Ausrüstung

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Die Trophäen und Belohnungen, die Ihr bei unterschiedlichen Quests bekommt, sind nicht genug.
Charaktere müssen Waffen, Tränke und Rüstungen, sowie neue Fähigkeiten und Zaubersprüche kaufen.
Darüber hinaus unterliegen Ausrüstungsgegenstände der Abnutzung und müssen repariert werden, ansonsten werden sie nutzlos.
Zusätzlich zu den NPC und dem direkten Handel mit anderen Charakteren, können die Dinge im Auktionshaus gekauft und verkauft werden.


Contents

Stapel

Viele Dinge, wie Pfeile, Questgegenstände, Tränke und andere nützliche Gegenstände können in Stapel aus mehreren Stücken hinzugefügt werden, um Platz zu sparen. Die maximale Größe des Stapels hängt von seinem Typ ab. Mit der Umschalt-Taste können die Stapel in kleinere Stapel aufgeteilt werden.

So teilst Du einen Stapel von Gegenständen in zwei:

  • Umschalt-Taste gedrückt halten und den Stapel in eine andere Zelle bewegen.
  • Es erscheint ein Fenster, indem man dann die Höhe der einzelnen Stapel festlegen kann.

Items Anzeigen im Chat

Es können Gegenstände in den Chat gestellt werden, so dass andere Spieler sich diese ansehen können. Die Qualität der Gegenstände wird durch die Unterschiedlichen Farben dargestellt.

  • Ein Element in den Chat stellen, Umschalttaste gedrückt halten und auf das Item das Sie in den Chat stellen wollen klicken.

Ausrüstungslevel

Items haben ein benötigtes Mindest-Level, um sie benutzen zu können. Der Charakter kann keine Gegenstände tragen, die über seinem eigenen Level sind.

Itemtyp Levelstufen
Waffen und Gürtel 1, 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70
Armschienen und Hemden 2, 11, 21, 31, 41, 51, 61, 71
Schuhe 3, 12, 22, 32, 42, 52, 62, 72
Umhang und Amulett 4, 13, 23, 33, 43, 53, 63, 73
Schulterpanzer 5, 14, 24, 34, 44, 54, 64, 74
Handschuhe und Ringe 6, 15, 25, 35, 45, 55, 65, 75
Helm 7, 16, 26, 36, 46, 56, 66, 76
Hose und Anhänger 8, 17, 27, 37, 47, 57, 67, 77
Rüstung 9, 18, 28, 38, 48, 58, 68, 78
Schild 10, 19, 29, 39, 49, 59, 69, 79


Präfixe der Ausrüstung


Die Präfixe beziehen sich auf den Levelbereich eines Items.
So lässt sich schnell erkennen, für welchen Level das Item ist, welches man dropt oder in der Auktion angeboten wird.

Level Präfix für Waffen Präfix für Rüstungsitems
1 - 9 Einfach Einfach
10 - 19 Schlicht Schlicht
20 - 29 Leicht Leicht
30 - 39 Verstärkt Verstärkt
40 - 49 Bequem / Handlich Bequem
50 - 59 Militär Militär
60 - 69 Perfekt Perfekt
70 - 79 Groß Groß



Also, du siehst einen Einfachen Armschoner und einen Militär Armschoner - erkennst dann sofort, das der erste Level 1 und der zweite Level 51 ist. Dies bezieht sich auf alle Items der Ausrüstung.

Suffixe der Ausrüstung


Items, angefangen bei der grünen Qualität, verändern eine oder mehrere Eigenschaften des Charakters. Welche Eigenschaft ein Item primär erhöht, erkennt man an dem Suffix:

Suffix Stärke Geschicklichkeit Ausdauer Beweglichkeit Intelligenz Geist Materialyp
der Macht Kettenpanzer
der Gewandtheit Kettenpanzer
der Stärke Plattenpanzer
der Beweglichkeit Kettenpanzer
der Vernunft Leder
der Weisheit Gittergewand



Also, siehst du eine Einfache Armschiene der Stärke - ist diese Level 2 und erhöht die Ausdauer. Eine Militärrüstung der Vernunft - ist Level 58 und erhöht die Intelligenz.

Der zweite Parameter bei Items ist zufällig - so kann ein Item der Vernunft als zweiten Parameter z.B. Stärke ober Beweglichkeit haben

Du solltest Deine Ausrüstung entsprechend der Rolle deiner Klasse wählen - ein Krieger trägt also Items mit Stärke und Ausdauer oder Geschicklichkeit aber nicht mit Geist oder Beweglichkeit.

Materialien und Klassen

Jede Klasse hat die Möglichkeit, bestimmte Rüstungstypen zu tragen.

Level Suffix Typ der Ausrüstung
1-8 Alle Leder
9-15 Macht, Gewandtheit, Stärke Gittergewand
9-15 Beweglichkeit, Vernunft, Weisheit Leder
16+ Macht Kettenpanzer
16+ Gewandtheit Kettenpanzer
16+ Stärke Plattenpanzer
16+ Beweglichkeit Kettenpanzer
16+ Vernunft Leder
16+ Weisheit Gittergewand


Rüstungstypen, die eine Klasse tragen kann:

Klasse Typ der Ausrüstung
Wanderer Leder
Shamane Leder
Zauberer Leder
Wasserspeier Leder
Feuerspeier Leder
Starkermann Leder , Gittergewand
Heiler Leder , Gittergewand , Schild
Hexer Leder , Gittergewand , Schild
Kräutersammler Leder , Gittergewand , Schild
Jäger Leder , Gittergewand , Kettenpanzer
Kämpfer Leder , Gittergewand , Kettenpanzer
Ritter Leder , Gittergewand , Kettenpanzer
Berserker Leder , Gittergewand , Kettenpanzer
Spion Leder , Gittergewand , Kettenpanzer
Front-Line Soldat Leder , Gittergewand , Kettenpanzer
Soldat Leder , Gittergewand , Plattenpanzer, Schild
Diamant_Beschützer Leder , Gittergewand , Plattenpanzer, Schild
Halbedler Schutzherr Leder , Gittergewand , Plattenpanzer, Schild

Schadens Arten

Besondere Schadensarten können durch eine oder zwei Waffen verursacht werden:

Art des Schadens Waffe(n)
Stechend Bogen, Messer
Schneidend Schwert, Zweihändiges Schwert
Zertrennend Streitaxt
Zerschmetternd Zepter, Zweihändiger Stab
Hackend Axt

Qualität der Items

The different qualities of items can be determined by color differences. Each color represent a specific quality class and thereby the strength of the character wearing that color items can be judged. If a character posses a high quality item that is not compatible to his class or is not needed to him can be sold at the auction.

  • Grey - garbage and items that have very little or no value or can be items necessary for the fulfillment of assignments.
  • White - simplest armors and weapon, which have only the characteristics of armor and damage. They have no additional effects on the parameters of the character. This form of item can be obtained in the form monster's droppings or purchased in merchant.
  • Green - is somewhat better than white items. Besides armor and damage, they improve two basic parameters of the character, for example strength +2, spirit +2. These items can be obtained from the monsters' droppings. Green items are found not only for the character's use, but also for their companion pet's use too.
  • Blue - is somewhat better than green items. Besides armor and damage, improve two basic parameters of the character and have 1 special effect, for example strength +2, spirit +2, +1% of critical damage by magic. Such items can be obtained from the elite monsters. Blue items found not only for the character's use, but also for the use to their companion pet.
  • Gold - is considerably better than blue items. Such items besides armor and damage influence two basic parameters of the character and have two special interaction effects.
  • Purple - is somewhat better than yellow items. Such items besides armor and damage, improve two basic parameters of the character and have two special effects. Violet items can be obtained from the monsters - bosses.
  • Orange - is somewhat better than violet items. Besides armor and damage, such items still improve three basic parameters of the character and have three special effects.

Set Item

Set item consist of several number of golden body armors which in total they are six items that includes: helmet, shoulder pad, pant, robe, glove, shoe. this set item can be bought from the money-exchanger in fragotown in exchange of special currency called File:Bronze Badge.jpg Badge.

Set items attached to a character only after putting on, they can be bought and sold through the auction.

Features and prefixes in set items follow the same rules of generation, as in usual items. Also, you can buy set items with predefined sets of secondary parameters from money-exchangers.

At this point, the game provides the following sets of items. A character can wear any combination of these items, depending on the type of armor, which he can wear.

Name of the complete Set Type of armor Most likely role
Soldier Platemail Tank
Worrier Mail Causes fighter's damage
Berserker Mail Causes fighter's damage
Knight Mail Causes fighter's damage
Front-line Soldier Mail Causes fighter's damage
Spy Mail Causes fighter's damage
Healer Hauberk Healing
Fiery sorcerer Leather Fire magic damage
Icy sorcerer Leather Icy magic damage

ATTENTION.For set bonus to work, all items must have the same set of suffixes and prefixes.

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