Soldat
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Soldat , spezialisiert darauf, die Aufmerksamkeit der Monster auf sich zu lenken, da der Soldat in der Lage ist, eine schwere schützende Rüstung (Plattenpanzer) und schwere Waffen zu tragen. Dadurch schützt er auch die Gruppenmitglieder.
Mit level 15 kann der Starkermann den Soldat wählen.
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Fähigkeiten
Symbol | Name | Funktion | Beschreibung |
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Aufmerksamkeit | Der Schlag verurschat Schaden in Höhe der Angriffsstärke | Der Charakter erhällt 120% Aufmerksamkeit. | |
Durchschnitts Rüstung | Ermöglicht das Tragen von Plattenpanzer | Ohne diese Fähigkeit, kann der Charakter keine Plattenpanzer Rüstung tragen. | |
Kommando Ruf | Erhöht die Angriffskraft und Beweglichkeit der Gruppe um 200 und die Stärke um 1 pro level. | Diese Fähigkeit erhöht die Beweglichkeit, Angrifsstärke und Stärke der Gruppenmitglieder und ihrer Pets. Aktionsradius - mittel. | |
Verteidigungsstellung | Der Charakkter erhält 10% weniger Schaden, gleichzeitig macht es den Gegner wütend. | Der Schaden am Charakter wird reduziert und die Aufmerksamkeit des Gegners auf ihn gelenkt.. | |
Übernahme | Betäubt den Gegner für 2 Sekunden und erlaubt die Verringerung der Entfernung.. | Verringet die Distanz zum Gegner und betäubt ihn kurze Zeit. Aktionsradius - 5-6 Zellen. | |
Schild | Ermöglicht das Tragen eines Schildes. | Ohne diese Fähigkeit, kann der Charakter kein Schild tragen. | |
Schildschlag | Der Schaden ist abhängig von der Stärke des Charakters. Unterbricht alle Zauber und macht den Gegner wütend. | Offensiver militärische Angriff. Unterbricht gegnerische Zauber. Schaden ist abhängig von der Stärke des Charakters.Die Aufmerksamkeit des Gegners wird verdoppelt. | |
Rüstung | Verbessert die Rüstung. | Der Charakte erhäl zusätliches Leben für je 500 Panzerung. | |
Schwerter | Erlaubt das Tragen von Einhand Schwertern. | Ohne diese Fähigkeit, kann der Charakter keine Einhand Schwerter tragen. | |
Rache | Nach der Abwehr eines Angriffs, schlägt der Charakter mit 30% wahrscheili9chkeit zurück, mit 70 zusätzlichem Schaden und kann den Gegner entwaffnen. | Nach erfolgreicher Abwehr, hat der Charakter eine Chance zurückzuschlagen, mit festem zusätzlichem Schaden und der chance den Gegner zu entwaffnen. | |
Provokation | Zieht die Aufmerksamkeit an. | Zieht die Aufmerksamkeit der Monster und Gegner auf sich selbst bzw. auf den den eigenen Charakter. Siehe auch unter Provokation |
Die Verteilung der Fähigkeiten auf den einzelnen Leveln des Soldaten
Level 15
- Schild level 1
- Durchschnitts Rüstung level 1
Level 16
- Übernahme level 1
Level 20
- Schwerter level 1
Level 26
- Aufmerksamkeit level 1
Level 28
- Verteidigungsstellung level 1
Level 30
- Kommando Ruf level 1
- Rache level 1
Level 36 (zusammen mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)
- Kommando Ruf level 2
- Rache level 2
Level 40 (zusammen mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)
- Schildschlag level 1
Level 44 (zusammen mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)
- Schildschlag level 2
- Rüstung level 1
Level 48 (zusammen mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)
- Rache level 3
Level 50 (zusammen mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)
- Kommando Ruf level 3
- Schildschlag level 3
- Rüstung level 2
Level 56 (zusammen mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)
- Schildschlag level 4
- Rüstung level 3
Level 58
- Provokation Level 1 (siehe auch unter Provokation)
Level 60 (zusammen mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)
- Schildschlag level 5
- Rüstung level 4