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Soldat , spezialisiert darauf, die Aufmerksamkeit der Monster auf sich zu lenken, da der Soldat in der Lage ist, eine schwere schützende Rüstung (Plattenpanzer) und schwere Waffen zu tragen. Dadurch schützt er auch die Gruppenmitglieder.
Mit level 15 kann der Starkermann den Soldat wählen.
Später, mit level 31, kann der Soldat zwischen den beiden Unterklassen Halbedler Schutzherr und Diamant Beschützer wählen.
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Fähigkeiten
Symbol
| Name
| Funktion
| Beschreibung
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| Aufmerksamkeit
| The shot caused damage, which directly depends on the strength of the distance attack
| Character obtains 120% of aggressiveness in the current purpose.
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| Durchschnitts Rüstung
| As a result trainings warrior learns to wear a suit of armor
| Without this skill the character cannot bear the platemail armors
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| Kommando Ruf
| It increases the attack power, mobility of the group members by points and sustained power for the level by 1.
| The skill increases mobility, force of attack and endurance in character, pet and members of group for a period of time 15 mins. Radius of action - average.
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| Verteidigungsstellung
| Foreign attacks cause the hero have 10% less damage and his actions make the enemy more angry.
| The damage obtained by character reduces and increases doubly the threat, created by the attacks of character.
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| Übernahme
| Stuns the enemy for 2 and allows shortening the distance.
| Reduces distance with the enemy and deafens him for some time. Small effective casualty radius.
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| Schild
| The character is permitted to have a shield with a light weapon for close combat
| Without this skill the character cannot wear the shields.
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| Schildschlag
| The shield blow depends on the hero’s power, it breaks saying of a magic word and it makes the enemy angry.
| Attacking military ability. Applied during the utterance of enemy spells which break the spell. Damage ability depends on the strength. The level of threat posed by the ability is double. Ability does not work with the slap in the face shield.
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| Rüstung
| As a result trainings warrior learns more effectively to use platemail armors.
| Character obtains additional health for every 500 units of armor. Ability does not work together with the ideal armor.
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| Schwerter
| It enables the hero to use one-handed swords
| Without this skill the character cannot use the swords
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| Rache
| After warding off the attack, the hero will strike in return with 30% chance, causing 70 of extra damage and he can disarm.
| After successful countering the character has a chance to deliver reverse attack, with the additional fixed loss and having chance to disarm enemy.
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Die Verteilung der Fähigkeiten auf den einzelnen Leveln des Soldaten
Level 15
- Durchschnitts Rüstung level 1
Level 16
Level 20
Level 26
Level 28
- Verteidigungsstellung level 1
Level 30
Level 36 (zusammen mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)
Level 40 (zusammen mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)
Level 44 (zusammen mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)
Level 48 (zusammen mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)
Level 50 (zusammen mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)
Level 56 (zusammen mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)
Level 60 (zusammen mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)
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