Soldat
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- | | Nach der Abwehr eines Angriffs, schlägt der Charakter mit 30% wahrscheili9chkeit zurück, mit 70 zusätzlichem Schaden und kann den Gegner entwaffnen | + | | Nach der Abwehr eines Angriffs, schlägt der Charakter mit 30% wahrscheili9chkeit zurück, mit 70 zusätzlichem Schaden und kann den Gegner entwaffnen. |
- | | Nach erfolgreicher Abwehr, hat der Charakter eine Chance zurückzuschlagen, mit festem zusätzlichem Schaden und der chance den Gegner zu entwaffnen.. | + | | Nach erfolgreicher Abwehr, hat der Charakter eine Chance zurückzuschlagen, mit festem zusätzlichem Schaden und der chance den Gegner zu entwaffnen. |
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+ | | [[image:Provokation Icon.jpg]] | ||
+ | ! Provokation | ||
+ | | Zieht die Aufmerksamkeit an. | ||
+ | | Zieht die Aufmerksamkeit der Monster und Gegner auf sich selbst bzw. auf den den eigenen Charakter. Siehe auch Provokation | ||
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Revision as of 21:33, 15 July 2018
Mit level 15 kann der Starkermann den Soldat wählen.
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Fähigkeiten
Die Verteilung der Fähigkeiten auf den einzelnen Leveln des Soldaten
Level 15
- Schild level 1
- Durchschnitts Rüstung level 1
Level 16
- Übernahme level 1
Level 20
- Schwerter level 1
Level 26
- Aufmerksamkeit level 1
Level 28
- Verteidigungsstellung level 1
Level 30
- Kommando Ruf level 1
- Rache level 1
Level 36 (zusammen mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)
- Kommando Ruf level 2
- Rache level 2
Level 40 (zusammen mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)
- Schildschlag level 1
Level 44 (zusammen mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)
- Schildschlag level 2
- Rüstung level 1
Level 48 (zusammen mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)
- Rache level 3
Level 50 (zusammen mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)
- Kommando Ruf level 3
- Schildschlag level 3
- Rüstung level 2
Level 56 (zusammen mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)
- Schildschlag level 4
- Rüstung level 3
Level 60 (zusammen mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)
- Schildschlag level 5
- Rüstung level 4