Soldat
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| [[image:Attracting_att.png]] | | [[image:Attracting_att.png]] | ||
! Aufmerksamkeit | ! Aufmerksamkeit | ||
- | | | + | | Der Schlag verurschat Schaden in Höhe der Angriffsstärke |
- | | | + | | Der Charakter erhällt 120% Aufmerksamkeit. |
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| [[image:Heavy_armor.png]] | | [[image:Heavy_armor.png]] | ||
! Durchschnitts Rüstung | ! Durchschnitts Rüstung | ||
- | | | + | | Ermöglicht das Tragen von Plattenpanzer |
- | | | + | | Ohne diese Fähigkeit, kann der Charakter keine Plattenpanzer Rüstung tragen. |
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| [[image:Command_cry.png]] | | [[image:Command_cry.png]] | ||
! Kommando Ruf | ! Kommando Ruf | ||
- | | | + | | Erhöht die Angriffskraft und Beweglichkeit der Gruppe um 200 und die Stärke um 1 pro level. |
- | | | + | | Diese Fähigkeit erhöht die Beweglichkeit, Angrifsstärke und Stärke der Gruppenmitglieder und ihrer Pets. Aktionsradius - mittel. |
|-style="background:#C3FDB8;" | |-style="background:#C3FDB8;" | ||
| [[image:Defense_stand.png]] | | [[image:Defense_stand.png]] | ||
! Verteidigungsstellung | ! Verteidigungsstellung | ||
- | | | + | | Der Charakkter erhält 10% weniger Schaden, gleichzeitig macht es den Gegner wütend. |
- | | | + | | Der Schaden am Charakter wird reduziert und die Aufmerksamkeit des Gegners auf ihn gelenkt.. |
|-style="background:#8FBC8F;" | |-style="background:#8FBC8F;" | ||
| [[image:Interception.png]] | | [[image:Interception.png]] | ||
! Übernahme | ! Übernahme | ||
- | | | + | | Betäubt den Gegner für 2 Sekunden und erlaubt die Verringerung der Entfernung.. |
- | | | + | | Verringet die Distanz zum Gegner und betäubt ihn kurze Zeit. Aktionsradius - gering. |
|-style="background:#C3FDB8;" | |-style="background:#C3FDB8;" | ||
| [[image:Shields.png]] | | [[image:Shields.png]] | ||
! Schild | ! Schild | ||
- | | | + | | Ermöglicht das Tragen eines Schildes. |
- | | | + | | Ohne diese Fähigkeit, kann der Charakter kein Schild tragen. |
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| [[image:Shield_strike.png]] | | [[image:Shield_strike.png]] | ||
! Schildschlag | ! Schildschlag | ||
- | | | + | | Der Schaden ist abhängig von der Stärke des Charakters. Unterbricht alle Zauber und macht den Gegner wütend. |
- | | | + | | Offensiver militärische Angriff. Unterbricht gegnerische Zauber. Schaden ist abhängig von der Stärke des Charakters.Die Aufmerksamkeit des Gegners wird verdoppelt. |
|-style="background:#C3FDB8;" | |-style="background:#C3FDB8;" | ||
| [[image:Strengthened_armor.png]] | | [[image:Strengthened_armor.png]] | ||
! Rüstung | ! Rüstung | ||
- | | | + | | Verbessert die Rüstung. |
- | | | + | | Der Charakte erhäl zusätliches Leben für je 500 Panzerung. |
|-style="background:#8FBC8F;" | |-style="background:#8FBC8F;" | ||
| [[image:Swords.png]] | | [[image:Swords.png]] | ||
! Schwerter | ! Schwerter | ||
- | | | + | | Erlaubt das Tragen von Einhand Schwertern. |
- | | | + | | Ohne diese Fähigkeit, kann der Charakter keine Einhand Schwerter tragen. |
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| [[image:Vengeance.jpg]] | | [[image:Vengeance.jpg]] | ||
! Rache | ! Rache | ||
- | | | + | | Nach der Abwehr eines Angriffs, schlägt der Charakter mit 30% wahrscheili9chkeit zurück, mit 70 zusätzlichem Schaden und kann den Gegner entwaffnen.. |
- | | | + | | Nach erfolgreicher Abwehr, hat der Charakter eine Chance zurückzuschlagen, mit festem zusätzlichem Schaden und der chance den Gegner zu entwaffnen.. |
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Revision as of 14:53, 9 September 2011
Mit level 15 kann der Starkermann den Soldat wählen.
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Fähigkeiten
Die Verteilung der Fähigkeiten auf den einzelnen Leveln des Soldaten
Level 15
- Schild level 1
- Durchschnitts Rüstung level 1
Level 16
- Übernahme level 1
Level 20
- Schwerter level 1
Level 26
- Aufmerksamkeit level 1
Level 28
- Verteidigungsstellung level 1
Level 30
- Kommando Ruf level 1
- Rache level 1
Level 36 (zusammen mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)
- Kommando Ruf level 2
- Rache level 2
Level 40 (zusammen mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)
- Schildschlag level 1
Level 44 (zusammen mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)
- Schildschlag level 2
- Rüstung level 1
Level 48 (zusammen mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)
- Rache level 3
Level 50 (zusammen mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)
- Kommando Ruf level 3
- Schildschlag level 3
- Rüstung level 2
Level 56 (zusammen mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)
- Schildschlag level 4
- Rüstung level 3
Level 60 (zusammen mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)
- Schildschlag level 5
- Rüstung level 4