Soldat
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- | ! style="background:#2E8B57;"| | + | ! style="background:#2E8B57;"|Symbol |
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- | | | + | | Ohne diese Fähigkeit, kann der Charakter keine Plattenpanzer Rüstung tragen. |
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- | | | + | | Erhöht die Angriffskraft und Beweglichkeit der Gruppe um 200 und die Stärke um 1 pro level. |
- | | | + | | Diese Fähigkeit erhöht die Beweglichkeit, Angrifsstärke und Stärke der Gruppenmitglieder und ihrer Pets. Aktionsradius - mittel. |
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- | ! | + | ! Verteidigungsstellung |
- | | | + | | Der Charakkter erhält 10% weniger Schaden, gleichzeitig macht es den Gegner wütend. |
- | | | + | | Der Schaden am Charakter wird reduziert und die Aufmerksamkeit des Gegners auf ihn gelenkt.. |
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- | | | + | | Verringet die Distanz zum Gegner und betäubt ihn kurze Zeit. Aktionsradius - 5-6 Zellen. |
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- | | | + | | Ermöglicht das Tragen eines Schildes. |
- | | | + | | Ohne diese Fähigkeit, kann der Charakter kein Schild tragen. |
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- | | | + | | Der Schaden ist abhängig von der Stärke des Charakters. Unterbricht alle Zauber und macht den Gegner wütend. |
- | | | + | | Offensiver militärische Angriff. Unterbricht gegnerische Zauber. Schaden ist abhängig von der Stärke des Charakters.Die Aufmerksamkeit des Gegners wird verdoppelt. |
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- | ! | + | ! Rüstung |
- | | | + | | Verbessert die Rüstung. |
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- | ! | + | ! Schwerter |
- | | | + | | Erlaubt das Tragen von Einhand Schwertern. |
- | | | + | | Ohne diese Fähigkeit, kann der Charakter keine Einhand Schwerter tragen. |
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- | | | + | | Nach der Abwehr eines Angriffs, schlägt der Charakter mit 30% wahrscheili9chkeit zurück, mit 70 zusätzlichem Schaden und kann den Gegner entwaffnen. |
- | | | + | | Nach erfolgreicher Abwehr, hat der Charakter eine Chance zurückzuschlagen, mit festem zusätzlichem Schaden und der chance den Gegner zu entwaffnen. |
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+ | ! Provokation | ||
+ | | Zieht die Aufmerksamkeit an. | ||
+ | | Zieht die Aufmerksamkeit der Monster und Gegner auf sich selbst bzw. auf den den eigenen Charakter. Siehe auch unter [[Provokation]] | ||
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+ | '''<span style="color:#2E8B57"> Level 15 </span>''' | ||
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- | * '' | + | * ''Durchschnitts Rüstung'' level 1 |
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+ | * ''Rache'' level 3 | ||
- | * '' | + | '''<span style="color:#2E8B57"> Level 50 </span>''' (zusammen mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse) |
+ | * ''Kommando Ruf'' level 3 | ||
- | * '' | + | * ''Schildschlag'' level 3 |
- | * '' | + | * ''Rüstung'' level 2 |
- | '''<span style="color:#2E8B57"> Level | + | '''<span style="color:#2E8B57"> Level 56 </span>''' (zusammen mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse) |
- | * '' | + | * ''Schildschlag'' level 4 |
- | * '' | + | * ''Rüstung'' level 3 |
- | '''<span style="color:#2E8B57"> Level | + | '''<span style="color:#2E8B57"> Level 58 </span>''' |
+ | * ''Provokation'' Level 1 ''(siehe auch unter [[Provokation]])'' | ||
- | * '' | + | '''<span style="color:#2E8B57"> Level 60 </span>''' (zusammen mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse) |
+ | * ''Schildschlag'' level 5 | ||
- | * '' | + | * ''Rüstung'' level 4 |
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[[Klassen|Zurück zur Klassenseite]] | [[Klassen|Zurück zur Klassenseite]] |
Current revision as of 22:11, 15 July 2018
Mit level 15 kann der Starkermann den Soldat wählen.
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Fähigkeiten
Symbol | Name | Funktion | Beschreibung |
---|---|---|---|
![]() | Aufmerksamkeit | Der Schlag verurschat Schaden in Höhe der Angriffsstärke | Der Charakter erhällt 120% Aufmerksamkeit. |
![]() | Durchschnitts Rüstung | Ermöglicht das Tragen von Plattenpanzer | Ohne diese Fähigkeit, kann der Charakter keine Plattenpanzer Rüstung tragen. |
![]() | Kommando Ruf | Erhöht die Angriffskraft und Beweglichkeit der Gruppe um 200 und die Stärke um 1 pro level. | Diese Fähigkeit erhöht die Beweglichkeit, Angrifsstärke und Stärke der Gruppenmitglieder und ihrer Pets. Aktionsradius - mittel. |
![]() | Verteidigungsstellung | Der Charakkter erhält 10% weniger Schaden, gleichzeitig macht es den Gegner wütend. | Der Schaden am Charakter wird reduziert und die Aufmerksamkeit des Gegners auf ihn gelenkt.. |
![]() | Übernahme | Betäubt den Gegner für 2 Sekunden und erlaubt die Verringerung der Entfernung.. | Verringet die Distanz zum Gegner und betäubt ihn kurze Zeit. Aktionsradius - 5-6 Zellen. |
![]() | Schild | Ermöglicht das Tragen eines Schildes. | Ohne diese Fähigkeit, kann der Charakter kein Schild tragen. |
![]() | Schildschlag | Der Schaden ist abhängig von der Stärke des Charakters. Unterbricht alle Zauber und macht den Gegner wütend. | Offensiver militärische Angriff. Unterbricht gegnerische Zauber. Schaden ist abhängig von der Stärke des Charakters.Die Aufmerksamkeit des Gegners wird verdoppelt. |
![]() | Rüstung | Verbessert die Rüstung. | Der Charakte erhäl zusätliches Leben für je 500 Panzerung. |
![]() | Schwerter | Erlaubt das Tragen von Einhand Schwertern. | Ohne diese Fähigkeit, kann der Charakter keine Einhand Schwerter tragen. |
![]() | Rache | Nach der Abwehr eines Angriffs, schlägt der Charakter mit 30% wahrscheili9chkeit zurück, mit 70 zusätzlichem Schaden und kann den Gegner entwaffnen. | Nach erfolgreicher Abwehr, hat der Charakter eine Chance zurückzuschlagen, mit festem zusätzlichem Schaden und der chance den Gegner zu entwaffnen. |
![]() | Provokation | Zieht die Aufmerksamkeit an. | Zieht die Aufmerksamkeit der Monster und Gegner auf sich selbst bzw. auf den den eigenen Charakter. Siehe auch unter Provokation |
Die Verteilung der Fähigkeiten auf den einzelnen Leveln des Soldaten
Level 15
- Schild level 1
- Durchschnitts Rüstung level 1
Level 16
- Übernahme level 1
Level 20
- Schwerter level 1
Level 26
- Aufmerksamkeit level 1
Level 28
- Verteidigungsstellung level 1
Level 30
- Kommando Ruf level 1
- Rache level 1
Level 36 (zusammen mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)
- Kommando Ruf level 2
- Rache level 2
Level 40 (zusammen mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)
- Schildschlag level 1
Level 44 (zusammen mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)
- Schildschlag level 2
- Rüstung level 1
Level 48 (zusammen mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)
- Rache level 3
Level 50 (zusammen mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)
- Kommando Ruf level 3
- Schildschlag level 3
- Rüstung level 2
Level 56 (zusammen mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)
- Schildschlag level 4
- Rüstung level 3
Level 58
- Provokation Level 1 (siehe auch unter Provokation)
Level 60 (zusammen mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)
- Schildschlag level 5
- Rüstung level 4