Soldat

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(Die Verteilung der Fähigkeiten auf den einzelnen Leveln des Soldaten)
 
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<td>[[File:sold.png|center]]</td>
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<td>[[image:Soldier.PNG]] '''<span style="color:#2E8B57"> Soldier </span>''' specializes on keeping the monsters attentions to him since the '''<span style="color:#2E8B57"> Soldier </span>''' is capable to wear the heavy well protecting armor (platemail) and manages heavy weapon.  
+
<td>[[image:Soldier.PNG]] '''<span style="color:#2E8B57"> Soldat </span>''', spezialisiert darauf, die Aufmerksamkeit der Monster auf sich zu lenken, da der '''<span style="color:#2E8B57"> Soldat </span>''' in der Lage ist, eine schwere schützende Rüstung (Plattenpanzer) und schwere Waffen zu tragen. Dadurch schützt er auch die Gruppenmitglieder.
-
Thereby he protects his group members. At level 15, '''[[Strongman]]''' will be able to choose '''<span style="color:#2E8B57"> Soldier </span>'''from two other class options.  
+
Mit level 15 kann der '''[[Starkermann]]''' den '''<span style="color:#2E8B57"> Soldat </span>''' wählen.  
-
<br>Later on, at level 31, '''<span style="color:#2E8B57"> Soldier </span>''' will be sub-classified into '''[[Semiprecious protector]]''' and '''[[Diamond protector]]'''.
+
<br>Später, mit level 31, kann der '''<span style="color:#2E8B57"> Soldat </span>''' zwischen den beiden Unterklassen '''[[Halbedler Schutzherr]]''' und '''[[Diamant Beschützer]]''' wählen.
</td>
</td>
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== Fähigkeiten ==
{| cellspacing="2" cellpadding="6" border="0"
{| cellspacing="2" cellpadding="6" border="0"
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! style="background:#2E8B57;"|Icon
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! style="background:#2E8B57;"|Symbol
! style="background:#2E8B57;"|Name
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! style="background:#2E8B57;"|Function
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! style="background:#2E8B57;"|Funktion
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! style="background:#2E8B57;"|Operating principle
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! style="background:#2E8B57;"|Beschreibung
|-style="background:#8FBC8F;"
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| [[image:Attracting_att.png]]
| [[image:Attracting_att.png]]
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! Attracting Attention
+
! Aufmerksamkeit
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| The shot caused damage, which directly depends on the strength of the distance attack
+
| Der Schlag verurschat Schaden in Höhe der Angriffsstärke
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| Character obtains 120% of aggressiveness in the current purpose.
+
| Der Charakter erhällt 120% Aufmerksamkeit.
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| [[image:Heavy_armor.png]]
| [[image:Heavy_armor.png]]
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! Average Armor
+
! Durchschnitts Rüstung
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| As a result trainings warrior learns to wear a suit of armor
+
| Ermöglicht das Tragen von Plattenpanzer
-
| Without this skill the character cannot bear the platemail armors
+
| Ohne diese Fähigkeit, kann der Charakter keine Plattenpanzer Rüstung tragen.
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| [[image:Command_cry.png]]
| [[image:Command_cry.png]]
-
! Command cry
+
! Kommando Ruf
-
| It increases the attack power, mobility of the group members by points and sustained power for the level by 1.
+
| Erhöht die Angriffskraft und Beweglichkeit der Gruppe um 200 und die Stärke um 1 pro level.
-
| The skill increases mobility, force of attack and endurance in character, pet and members of group for a period of time 15 mins. Radius of action - average.
+
| Diese Fähigkeit erhöht die Beweglichkeit, Angrifsstärke und Stärke der Gruppenmitglieder und ihrer Pets. Aktionsradius - mittel.
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| [[image:Defense_stand.png]]
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-
! Defensive Stand
+
! Verteidigungsstellung
-
| Foreign attacks cause the hero have 10% less damage and his actions make the enemy more angry.
+
| Der Charakkter erhält 10% weniger Schaden, gleichzeitig macht es den Gegner wütend.
-
| The damage obtained by character reduces and increases doubly the threat, created by the attacks of character.
+
| Der Schaden am Charakter wird reduziert und die Aufmerksamkeit des Gegners auf ihn gelenkt..
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| [[image:Interception.png]]
| [[image:Interception.png]]
-
! Interception
+
! Übernahme
-
| Stuns the enemy for 2 and allows shortening the distance.
+
| Betäubt den Gegner für 2 Sekunden und erlaubt die Verringerung der Entfernung..
-
| Reduces distance with the enemy and deafens him for some time. Small effective casualty radius.
+
| Verringet die Distanz zum Gegner und betäubt ihn kurze Zeit. Aktionsradius - 5-6 Zellen.
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| [[image:Shields.png]]
| [[image:Shields.png]]
-
! Shields
+
! Schild
-
| The character is permitted to have a shield with a light weapon for close combat
+
| Ermöglicht das Tragen eines Schildes.
-
| Without this skill the character cannot wear the shields.
+
| Ohne diese Fähigkeit, kann der Charakter kein Schild tragen.
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| [[image:Shield_strike.png]]
| [[image:Shield_strike.png]]
-
! Shield Strike
+
! Schildschlag
-
| The shield blow depends on the hero’s power, it breaks saying of a magic word and it makes the enemy angry.
+
| Der Schaden ist abhängig von der Stärke des Charakters. Unterbricht alle Zauber und macht den Gegner wütend.
-
| Attacking military ability. Applied during the utterance of enemy spells which break the spell. Damage ability depends on the strength. The level of threat posed by the ability is double. Ability does not work with the slap in the face shield.
+
| Offensiver militärische Angriff. Unterbricht gegnerische Zauber. Schaden ist abhängig von der Stärke des Charakters.Die Aufmerksamkeit des Gegners wird verdoppelt.
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| [[image:Strengthened_armor.png]]
| [[image:Strengthened_armor.png]]
-
! Strengthened Armor
+
! Rüstung
-
| As a result trainings warrior learns more effectively to use platemail armors.
+
| Verbessert die Rüstung.
-
| Character obtains additional health for every 500 units of armor. Ability does not work together with the ideal armor.
+
| Der Charakte erhäl zusätliches Leben für je 500 Panzerung.
|-style="background:#8FBC8F;"
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| [[image:Swords.png]]
| [[image:Swords.png]]
-
! Swords
+
! Schwerter
-
| It enables the hero to use one-handed swords
+
| Erlaubt das Tragen von Einhand Schwertern.
-
| Without this skill the character cannot use the swords
+
| Ohne diese Fähigkeit, kann der Charakter keine Einhand Schwerter tragen.
|-style="background:#C3FDB8;"
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| [[image:Vengeance.jpg]]
| [[image:Vengeance.jpg]]
-
! Vengeance
+
! Rache
-
| After warding off the attack, the hero will strike in return with 30% chance, causing 70 of extra damage and he can disarm.
+
| Nach der Abwehr eines Angriffs, schlägt der Charakter mit 30% wahrscheili9chkeit zurück, mit 70 zusätzlichem Schaden und kann den Gegner entwaffnen.
-
| After successful countering the character has a chance to deliver reverse attack, with the additional fixed loss and having chance to disarm enemy.
+
| Nach erfolgreicher Abwehr, hat der Charakter eine Chance zurückzuschlagen, mit festem zusätzlichem Schaden und der chance den Gegner zu entwaffnen.
 +
|-style="background:#C3FDB8;"
 +
| [[image:Provokation Icon.jpg]]
 +
! Provokation
 +
| Zieht die Aufmerksamkeit an.
 +
| Zieht die Aufmerksamkeit der Monster und Gegner auf sich selbst bzw. auf den den eigenen Charakter. Siehe auch unter [[Provokation]]
|}
|}
 +
== Die Verteilung der Fähigkeiten auf den einzelnen Leveln des Soldaten ==
 +
'''<span style="color:#2E8B57"> Level 15 </span>'''
-
'''Skills of the Soldier'''
+
* ''Schild'' level 1
-
 
+
-
'''<span style="color:#2E8B57"> Level of character 15 </span>'''
+
-
 
+
-
* ''Shields'' level 1
+
-
 
+
-
* ''Average Armor'' level 1
+
-
 
+
-
'''<span style="color:#2E8B57"> Level of character 16 </span>'''
+
-
 
+
-
* ''Interception'' level 1
+
-
 
+
-
'''<span style="color:#2E8B57"> Level of character 20 </span>'''
+
-
 
+
-
* ''Swords'' level 1
+
-
* ''Disarming'' level 1
+
* ''Durchschnitts Rüstung'' level 1
-
'''<span style="color:#2E8B57"> Level of character 26 </span>'''
+
'''<span style="color:#2E8B57"> Level 16 </span>'''
-
* ''Attracting Attention'' level 1
+
* ''Übernahme'' level 1
-
'''<span style="color:#2E8B57"> Level of character 28 </span>'''
+
'''<span style="color:#2E8B57"> Level 20 </span>'''
-
* ''Defensive Stand'' level 1
+
* ''Schwerter'' level 1
-
'''<span style="color:#2E8B57"> Level of character 30 </span>'''
+
'''<span style="color:#2E8B57"> Level 26 </span>'''
-
* ''Command cry'' level 1
+
* ''Aufmerksamkeit'' level 1
-
* ''Vengeance'' level 1
+
'''<span style="color:#2E8B57"> Level 28 </span>'''
-
'''<span style="color:#2E8B57"> Level of character 36 </span>''' (in parallel with the skills of new class)
+
* ''Verteidigungsstellung'' level 1
-
* ''Command cry'' level 2
+
'''<span style="color:#2E8B57"> Level 30 </span>'''
-
* ''Vengeance'' level 2
+
* ''Kommando Ruf'' level 1
-
'''<span style="color:#2E8B57"> Level of character 40 </span>''' (in parallel with the skills of new class)
+
* ''Rache'' level 1
-
* ''Shield Strike'' level 1
+
'''<span style="color:#2E8B57"> Level 36 </span>''' (zusammen mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)
 +
* ''Kommando Ruf'' level 2
-
'''<span style="color:#2E8B57"> Level of character 44 </span>''' (in parallel with the skills of new class)
+
* ''Rache'' level 2
-
* ''Shield Strike'' level 2
+
'''<span style="color:#2E8B57"> Level 40 </span>''' (zusammen mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)
-
* ''Strengthened Armor'' level 1
+
* ''Schildschlag'' level 1
-
'''<span style="color:#2E8B57"> Level of character 48 </span>''' (in parallel with the skills of new class)
+
'''<span style="color:#2E8B57"> Level 44 </span>''' (zusammen mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)
 +
* ''Schildschlag'' level 2
-
* ''Vengeance'' level 3
+
* ''Rüstung'' level 1
-
'''<span style="color:#2E8B57"> Level of character 50 </span>''' (in parallel with the skills of new class)
+
'''<span style="color:#2E8B57"> Level 48 </span>''' (zusammen mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)
 +
* ''Rache'' level 3
-
* ''Command cry'' level 3
+
'''<span style="color:#2E8B57"> Level 50 </span>''' (zusammen mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)
 +
* ''Kommando Ruf'' level 3
-
* ''Shield Strike'' level 3
+
* ''Schildschlag'' level 3
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* ''Strengthened Armor'' level 2
+
* ''Rüstung'' level 2
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'''<span style="color:#2E8B57"> Level of character 56 </span>''' (in parallel with the skills of new class)
+
'''<span style="color:#2E8B57"> Level 56 </span>''' (zusammen mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)
-
* ''Shield Strike'' level 4
+
* ''Schildschlag'' level 4
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* ''Strengthened Armor'' level 3
+
* ''Rüstung'' level 3
-
'''<span style="color:#2E8B57"> Level of character 60 </span>''' (in parallel with the skills of new class)
+
'''<span style="color:#2E8B57"> Level 58 </span>'''
 +
* ''Provokation'' Level 1  ''(siehe auch unter [[Provokation]])''
-
* ''Shield Strike'' level 5
+
'''<span style="color:#2E8B57"> Level 60 </span>''' (zusammen mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)
 +
* ''Schildschlag'' level 5
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* ''Strengthened Armor'' level 4
+
* ''Rüstung'' level 4
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[[Klassen|Zurück zur Klassenseite]]
[[Klassen|Zurück zur Klassenseite]]

Current revision as of 22:11, 15 July 2018

image:Soldier.PNG Soldat , spezialisiert darauf, die Aufmerksamkeit der Monster auf sich zu lenken, da der Soldat in der Lage ist, eine schwere schützende Rüstung (Plattenpanzer) und schwere Waffen zu tragen. Dadurch schützt er auch die Gruppenmitglieder.

Mit level 15 kann der Starkermann den Soldat wählen.
Später, mit level 31, kann der Soldat zwischen den beiden Unterklassen Halbedler Schutzherr und Diamant Beschützer wählen.

Fähigkeiten

Symbol Name Funktion Beschreibung
image:Attracting_att.png Aufmerksamkeit Der Schlag verurschat Schaden in Höhe der Angriffsstärke Der Charakter erhällt 120% Aufmerksamkeit.
image:Heavy_armor.png Durchschnitts Rüstung Ermöglicht das Tragen von Plattenpanzer Ohne diese Fähigkeit, kann der Charakter keine Plattenpanzer Rüstung tragen.
image:Command_cry.png Kommando Ruf Erhöht die Angriffskraft und Beweglichkeit der Gruppe um 200 und die Stärke um 1 pro level. Diese Fähigkeit erhöht die Beweglichkeit, Angrifsstärke und Stärke der Gruppenmitglieder und ihrer Pets. Aktionsradius - mittel.
image:Defense_stand.png Verteidigungsstellung Der Charakkter erhält 10% weniger Schaden, gleichzeitig macht es den Gegner wütend. Der Schaden am Charakter wird reduziert und die Aufmerksamkeit des Gegners auf ihn gelenkt..
image:Interception.png Übernahme Betäubt den Gegner für 2 Sekunden und erlaubt die Verringerung der Entfernung.. Verringet die Distanz zum Gegner und betäubt ihn kurze Zeit. Aktionsradius - 5-6 Zellen.
image:Shields.png Schild Ermöglicht das Tragen eines Schildes. Ohne diese Fähigkeit, kann der Charakter kein Schild tragen.
image:Shield_strike.png Schildschlag Der Schaden ist abhängig von der Stärke des Charakters. Unterbricht alle Zauber und macht den Gegner wütend. Offensiver militärische Angriff. Unterbricht gegnerische Zauber. Schaden ist abhängig von der Stärke des Charakters.Die Aufmerksamkeit des Gegners wird verdoppelt.
image:Strengthened_armor.png Rüstung Verbessert die Rüstung. Der Charakte erhäl zusätliches Leben für je 500 Panzerung.
image:Swords.png Schwerter Erlaubt das Tragen von Einhand Schwertern. Ohne diese Fähigkeit, kann der Charakter keine Einhand Schwerter tragen.
image:Vengeance.jpg Rache Nach der Abwehr eines Angriffs, schlägt der Charakter mit 30% wahrscheili9chkeit zurück, mit 70 zusätzlichem Schaden und kann den Gegner entwaffnen. Nach erfolgreicher Abwehr, hat der Charakter eine Chance zurückzuschlagen, mit festem zusätzlichem Schaden und der chance den Gegner zu entwaffnen.
image:Provokation Icon.jpg Provokation Zieht die Aufmerksamkeit an. Zieht die Aufmerksamkeit der Monster und Gegner auf sich selbst bzw. auf den den eigenen Charakter. Siehe auch unter Provokation

Die Verteilung der Fähigkeiten auf den einzelnen Leveln des Soldaten

Level 15

  • Schild level 1
  • Durchschnitts Rüstung level 1

Level 16

  • Übernahme level 1

Level 20

  • Schwerter level 1

Level 26

  • Aufmerksamkeit level 1

Level 28

  • Verteidigungsstellung level 1

Level 30

  • Kommando Ruf level 1
  • Rache level 1

Level 36 (zusammen mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)

  • Kommando Ruf level 2
  • Rache level 2

Level 40 (zusammen mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)

  • Schildschlag level 1

Level 44 (zusammen mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)

  • Schildschlag level 2
  • Rüstung level 1

Level 48 (zusammen mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)

  • Rache level 3

Level 50 (zusammen mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)

  • Kommando Ruf level 3
  • Schildschlag level 3
  • Rüstung level 2

Level 56 (zusammen mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)

  • Schildschlag level 4
  • Rüstung level 3

Level 58

Level 60 (zusammen mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)

  • Schildschlag level 5
  • Rüstung level 4



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