Weihnachten 2013

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Contents

Allgemeine Informationen

Während des Weihnachtsevents "Neujahr's-Feier 2014" wird es Aufgaben und Spiele
in einer märchenhaften winterlichen Umgebung geben.
Tauche ein in die einzigartige Athmosphäre und erlebe die fantastische Winterwelt mit
ihren mystischen Kreaturen! Das Event geht bis einschl. 14. Januar 2014!

Frostburg

Map von Frostburg





Hierbei handelt es sich um ein PvE-Spiel, dass es nur während des Weihnachtsevents
geben wird.
Zutritt zum Spiel erhält an über das Spiele-System.
Statt der Marken erhält man für dieses Spiel Schneeflocken.




Voraussetzungen

Das Spiel ist levelabhängig. Teilnehmen können folgende Levelgruppen:

  • 1 - 9
  • 10 - 20
  • 21 - 30
  • 31 - 40
  • 41 - 50
  • 51 - 60
  • 61 - 70
  • 71 - 80
  • 81 - 91

Zum Start des Spieles werden 10 Spieler benötigt.
Ab Levelgruppe 21 muss in jeder Gruppe ein Heiler und ein Krieger vorhanden sein.
Es besteht die Möglichkeit sich als Gruppe anzumelden.

Spielablauf

  • Dauer der Kampfphase: 30 Minuten
  • Während dieser Zeit müssen alle Elite-Mobs und die 3 Bosse besiegt werden.
  • Wenn der letzte Boss erlegt wurde, ist das Spiel erfolgreich abgeschlossen
und die Auszeichnungen werden vergeben.

Bosse

Nachdem ein Boss getötet wurde erhält man Zugang zum nächsten Szenario.
Mit dem Sieg über den Endgegner endet das Spiel.

Knackiger Frost


File:KnackigerFrost.png

Der erste Boss belegt die Spieler im näheren Umkreis mit einem Todesmagie Zauber
und alle 4 Sekunden mit einem Zauber der Wassermagie.

Während man sich beim Boss befindet erscheint folgende Meldung auf dem Bildschirm:

  • "Der knackige Frost schreit: Ich kann hier nicht weg!"
Alle Spieler im weiten Umkreis werden mit den Zaubern "Verlangsamung" und
"Stehlen des Lebens" belegt.

Eisdämon


File:Eisdämon.png

Es erscheinen 2 Meldungen auf dem Bildschirm:

  • "Der Eisdämon schreit: Gib mir Kraft, Eis!"
Auf alle Spieler im weiten Umkreis wird ein Todesmagie Zauber angewendet.
  • "Der Eisdämon schreit: Lass den Sturm beginnen!"
Der Boss ist zeitweise unverwundbar und besitzt während dieser Zeit
den Zauber "Eissturm".

Karachun


File:Karachun.png

Es werden 3 Meldungen auf dem Bildschirm angezeigt:

  • "Der Boden unter Karachun fängt an zu gefrieren!"
Der Boss verursacht den 3fachen Schaden auf alle Spieler im näheren Umkreis.
  • "Karachun schreit: Spiele mit meinen Dienern!"
Es erscheinen 5 Elitemobs, die erheblichen Schaden verursachen.
  • "Karachun schreit: Komme in den Genuss meiner Rache!"
Der Boss hat für 10 Sekunden die Fähigkeit "100% Schadensrückgabe"

Die letzte Schlacht

Mit dem Sieg über Karachun wird man nun Zeuge von Svarog´s letzter Schlacht um
die Frostburg. An dieser Schlacht nimmt man aus der Zuschauerperspektive teil.
Anschliessend ewrden die Belohnungen verteilt.

Belohnungen

Die Belohnung in Form von Schneeflocken richtet sich nach der Platzierung des Spielers.
Bei der Platzierung wird folgendes berücksichtigt:

  • wieviel Schaden der Spieler an Mobs/Bossen verursacht hat
  • wieviel Heilung der Spieler verursacht hat

In Übereinstimmung mit dem Platz des Spielers erhält dieser folgende Anzahl von Schneeflocken:

1. Platz: 10 Schneeflocken
2. Platz: 9 Schneeflocken
3. Platz: 9 Schneeflocken
4. Platz: 7 Schneeflocken
5. Platz: 7 Schneeflocken
6. Platz: 5 Schneeflocken
7. Platz: 5 Schneeflocken
8. Platz: 5 Schneeflocken
9. Platz: 5 Schneeflocken
10. Platz: 5 Schneeflocken

Spieler und Pet erhalten keine Erfahrungspunkte!

Schneeflocken

File:Schneeflocke.png Schneeflocken sind die wichtigste Währung im diesjährigen Weihnachtsevent.

Diese können auch über den Geldbeutel erworben werden.

  • 5 Schneeflocke = 1 Markttruhe


Markttruhen

Diese Truhen können für je 5 Schneeflocken erworben werden. Sie können folgende Items enthalten:

Potenzieller Inhalt der Neujahrstruhen
File:Schneeball1.png‎ Schneeball (100% Wahrscheinlichkeit)

image:Reitgeschirr.png‎

Geschirr (50% Wahrscheinlichkeit)
image:Feuerwerk.png‎ Feuerwerk (50% Wahrscheinlichkeit)
image:Drachenschuppe1.png‎ Schwarze Drachenschuppe

Glücksbringer

(Die Chance eine schwarze Drachenschuppe aus der nächsten Truhe zu erhalten wird um 1% erhöht. Die maximale Chance beträgt 100%.)


Wintermärchen

Map Wintermärchen







Zentrum des Events "Feiere die Neujahr's-Feier 2014"
Diese wird es nur während des Events geben.






Schneeburg


Die Schneeburg ist im Wintermärchen der Wohnsitz von Väterchen Frost.
Diese muss von den Spielern erbaut werden.

Der Bauprozess wird wie folgt durchgeführt:

  • Jeden Tag beginnt der Bau der Schneeburg von neuem.
  • Für den Bau der Burg benötigt man Schneebälle, die man aus den Truhen erhält.
  • Um mit seinen Schneebällen am Bau der Burg beizutragen muss man die Schneeburg anklicken.
Die Schneebälle aus dem Rucksack werden dann entfernt und die Punkte dem Charakter gutgeschrieben.

Die Burg kann aus bis zu 6 Teilen bestehen:

  • Schneemann
  • Schneeburg
  • schneebedeckter Weihnachtsbaum
  • Schneehügel
  • Schneestatue eines Drachens
  • Schneestatuen verschiedenster Tiere

Für den Bau der einzelnen Teile der Burg wird jeweils eine gewisse Anzahl von Schneebällen benötigt.
Man braucht also eine ganze Menge fleissiger Mitspielerhände um alle Teile der Schneeburg zu
errichten.

Nach vollständiger Errichtung der Schneeburg wird Väterchen Frost´s Begleitung Schneeflocke
einen wunderschönen Weihnachtsbaum schmücken.

Jeder Spieler, der am Bau einer vollständigen Schneeburg beteiligt war (und damit die
Erfolgsquest "Schneebälle" erreicht hat), wird von Väterchen Frost mit einem
Reitgeschirr belohnt.

Mehr Infos dazu im weiteren Verlauf des Artikels.

Weihnachtsmann

File:VäterchenFrost.png

Ab dem 31. Dezember 2013 wird Väterchen Frost jeden Tag um 12:00 Uhr mit seiner Wanderung
zum "Wintermärchen" beginnen. Dort gratuliert er Fragoria zum Neuen Jahr.

Jeden Tag um 18:00 Uhr kommt er zur Schneeburg und bewundert, mit allen Spielern die
am Bau beteiligt waren, die Burg.

Reittiere

Während des Events wird es 3 Reittiere geben, die man für eine gewisse Anzahl von
Geschirren eintauschen kann:

Reittiere Weihnachtsevent 2011
File:Neujahrsreittier.png‎ Rentier = 40 Geschirre (Traggewicht 200kg)
image:Neujahrreithase.png‎ Hase = 40 Geschirre (Traggewicht 10kg)
Sibirischer Tiger = 80 Geschirre (Traggewicht 300kg)


Gott des Winters

Rezept Schwarzer Drachen

File:GottDesWinters.png


Dieser NPC befindet sich auf der Map "Wintermärchen".

Bei ihm kann man sich für 10 Gold das Rezept zur Erschaffung des Schwarzen Drachens kaufen.


Zimmer des Terrors

Wo finde ich das Zimmer des Terrors?

Der Eingang befindet sich in Fragoriastadt (-131 -9)


Was ist das Zimmer des Terrors?

Ein neuer 70+ Dungeon (Single-Player).


Was muss ich tun?

Um diesen komplett zu spielen und zu beenden (Erfolgsquest),

musst du alle 100 Wellen der Monster bestehen!

Die Monster sind auf deine Klasse und Level abgestimmt.


Was macht der Brunnen?

File:HP und Mana Brunnen.jpg

Das sind sogenannte Brunnen.

Sie sind 1 x pro Welle frei.

Bei Bedarf kannst du Dir natürlich einen Nachschlag für Diamanten holen.

Die eine gibt dir Leben und Mana, die andere gibt dir Schadenserhöhung.

Die Schadenserhöhung gibt es nur für Diamanten.

Das Erfolgsquest und die Belohnung

Als Belohnung des kompletten und erfolgreichen Erfolgssystystem's:

Neujahr's - Feier 2014 erhältst du ein neues Kampf-Pet:

Der Zwei-köpfige Drachen!

(Werte GR's bis 23 and 13 als Standard-Ausdauer)

File:Zweiköpfiger Drache.jpg


DIE ERFOLGE:

Terror Sucher & Kammerjäger des Terrors

(Vervollständige das Event als einer der Top20/Top5 im Monster killen im Zimmer des Terrors)

sind optional und für den Erfolg zum zweiköpfigen Drachen nicht notwendig.

Muss ich alle 100 Wellen am Stück durchspielen?

NEIN!

Du kannst Pause machen. Und auch offline gehen.

Du solltest aber beachten, das du gewisse Wellen bis zum nächsten Erfolg durchziehen solltest,

da du sonst, die aktuelle Welle nochmal neu beginnen musst.

Beispiel:

File:Auswahl der welle.jpg

Truhen

In bestimmen Wellen gibt es einen Boss-Mob. Dieser droppt beim Kill auch eine Truhe.

z.B.

Dort findest du Belohnunge wie z.B. Juwelen (Char/Pet), Verbessernder Edelstein usw.


Erfahrungspunkte

Erfahrungspunkte bekommt man ab Level 71-iger Mobs.

Bitte beachten, das der Levelunterschied nicht niedriger wie max. 5 Level sein darf!

Gliederung:

  • Level 70 Char bekommen EXP von Mobs Level 70
  • Level 71 Char bekommet EXP von Mobs Level 70,71
  • Level 72 Char bekommt EXP von Mobs Level 70,71,72
  • Level 73 Char bekommen EXP von Mobs Level 70,71,72,73
  • Level 74 Char bekommen EXP von Mobs Level 70,71,72,73,74
  • Level 75 Char bekommen EXP von Mobs Level 71,72,73,74,75
  • Level 76 Char bekommen EXP von Mobs Level 72,73,74,75,76
  • Level 77 Char bekommen EXP von Mobs Level 73,74,75,76,77
  • Level 78 Char bekommen EXP von Mobs Level 74,75,76,77,78
  • Level 79 Char bekommen EXP von Mobs Level 75,76,77,78,79



WIssenswertes !!!

  • Es funktionieren keine Tränke (vorher genommene werden gelöscht)
  • Pet kann nicht geheilt werden
  • Pet kann nicht gefüttert werden
  • Reaktivator des Pets funtioniert nicht
  • Auch der Trank des Vergessen's hat keinen Einfluss
  • Wenn du das Zimmer des Terror verlässt, musst du 60 Minuten warten, bis du betreten kannst.
  • Wenn dein Charakter stirbt, landest du vor dem Dungeon und hast eine Wartezeit von 60 Minuten, bis du den Dungeon wieder betreten kannst.
  • Ist der Rucksack voll, landet die Truhe in der Post und kann dort abgeholt werden.


WEITERE INFOS FOLGEN!!!

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