Sumpf des Seepferdchen

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Sumpf des Seepferdchen

Das Boss-Event "Sumpf des Seepferdchen" findet zur Zeit Donnerstags von 16:30 - 17:30 Uhr und 21:00 - 23:00 Uhr statt.
Während dieser Zeit kann man sich zu dem Spiel anmelden.

Man kann pro Tag nur einmal am Boss-Event teilnehmen.
Das Spiel erscheint um 0:00 Uhr und verschwindet um 23.00 Uhr aus der Liste.

Voraussetzungen

Das Boss-Event wird es nur in einem Modus (Mächtig) geben.
Um am Spiel teilnehmen zu können, benötigt man den geforderten Rüstungsstand.

Das Event ist levelabhängig. Teilnehmen können folgende Levelgruppen:

  • 40 - 50
  • 51 - 60
  • 61 - 70
  • 71 - 90

Pro Server kann nur eine Gruppe aus mindestens 10 Spielern teilnehmen.
Das Spiel besteht aus minimal 4, maximal 8 Gruppen.
Diese Gruppen werden aus allen EU-Servern gebildet.

In jeder Gruppe muss ein Heiler und ein Krieger vorhanden sein.
Es können mehrere Spiele parallel laufen.
Es besteht die Möglichkeit sich als Gruppe anzumelden.


Sind die Gruppen aller Server komplett wird man ins Spiel hineingezogen.

Ziel des Spieles

Der Boss "Flusspferd" muss innerhalb der vorgegebenen Zeit getötet werden.

Spielablauf

File:Flusspferd.jpg

  1. Standort des Bosses "Flusspferd"
  2. Tore
  3. Standort der Hüter der Schlüssel

Das Spiel beginnt mit der Kampfphase. Diese dauert 30 Minuten.

Auf der Karte verteilt befinden sich Hüter der Schlüssel.
Diese Mobs müssen getötet und die Schlüssel aufgehoben werden.
Durch diese Schlüssel öffnen sich die Tore, die den Weg zum Boss versperren.
Die Hüter stehlen den Spielern Mana und verursachen Schaden.


File:FlusspferdHüter.png


Die Tore öffnen sich nur für 20 Sekunden.
Nach Ablauf dieser Zeit schliessen sich die Tore wieder und müssen erneut geöffnet werden.
Die Schlüssel bleiben deshalb während der ganzen Zeit im Rucksack.

Bevor man zum Boss gelangt müssen die Wächter getötet werden.
Diese haben eine Respawnzeit von 5 Minuten.
Sie verursachen hohen Schaden und haben zeitweise Unverwundbarkeit.
Nur während sie verwundbar sind, nehmen sie Schaden an und können so besiegt werden.


File:FlusspferdWächter.png


Anschliessend muss der Boss "Flusspferd" erlegt werden.
Der Boss ist immun gegen bestimmte Zauber.
25 Minuten nach Start des Spieles hat der Boss für 6 Minuten die Fähigkeit "Wut".
Innerhalb dieser Zeit verurscht er das 10fache an Schaden.


File:FlusspferdBoss.png


Während man sich beim Boss befindet erscheinen insgesamt 3 Meldungen auf dem Bildschirm:

  • "Das Flusspferd schreit: Kommt meine Untertanen!"
Nach Ablauf von 3 Sekunden zaubert der Boss für 30 Sekunden Manaauslauf
  • "Das Flusspferd schreit: Gebt mir Kraft, meine Untertanen!"
Nach Ablauf von 3 Sekunden verursacht der Boss für 30 Sekunden auf die Spieler in einem gewissen
Umkreis einen um 3% erhöhten Schaden
  • "Das Flusspferd schreit: Wasserstrudel, wirbel herum"
Nach Ablauf von 3 Sekunden wird auf alle Spieler im näheren Umkreis ein tödlicher Schaden angewendet.
Alle Spieler im unmittelbaren Umkreis des Bosses erhalten einen hohen Schaden pro Sekunde

Nachdem das "Flusspferd" getötet wurde ist das Spiel beendet.
Nach Ablauf der vorgegebenen Zeit wird das Spiel ebenfalls beendet.

Preisverteilung / Gewinnverteilung

  • 10 - 80 Zeichen des Anführers
Alle Spieler der Gewinnergruppe erhalten je 80 Zeichen des Anführers
Die Spieler der anderen Gruppen erhalten, je nach Gruppenplatzierung, nach unten gestaffelt ebenfalls lila Marken.
  • Die Gruppenplatzierung richtet sich nach dem Schaden auf den Boss, den die jeweilige Gruppe insgesamt verursacht hat.
  • Der Boss droppt der Gewinnergruppe 3 lila Items, die durch das Zufallsprinzip an einen der Spieler :dieser Gruppe (im Auswahlfenster muss "Wird benötigt" geklickt werden) verteilt werden.
  • Erfahrungspunkte für den Spieler und sein Pet (bis max Level 70).
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