Zauberer

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| [[Image:Air_shield.png]]
 
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! Luft Schild
 
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| Es schützt den Zauberer vor Pfeilen, und magischen Zauberschäden der einzelnen elementaren Magie.
 
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| Das Schutzschild erhöht die Widerstandsfähigkeit gegen Verletzungen und durchdringenden Schutz vor magischen Elementen.  Es arbeitet nicht mit anderen Zaubern zusammen es ist wie eine Rüstung.
 
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! Stäbe
! Stäbe
| Diese Fähigkeit ermöglicht den Einsatz von Zweihand-Stäben.
| Diese Fähigkeit ermöglicht den Einsatz von Zweihand-Stäben.
| Ohne diese Fähigkeit kann der Charakter nicht mit dem Zweihand-Stäbe kämpfen.
| Ohne diese Fähigkeit kann der Charakter nicht mit dem Zweihand-Stäbe kämpfen.
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! Magie Schild
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| Gegen den Angriff des Feindes kann ein magisches Schild erzeugt werden, welches Schäden absorbiert.
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| Das Schild absorbiert einen Teilbereich der erhaltenen Schäden.
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| [[Image:Ice_ring.png]]
 
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! Eis Ring
 
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| Der Kreis des Eises verursacht Schäden an mehrere Feinde in der Zone der Ausführung.
 
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| Offensiv-Zauber. Der Schaden erhöht sich durch Items mit Wassermagie-Schaden oder durch eine Erhöhung aller magischen Schäden. Es greift mehrere Gegner in einem kleinen Radius an.
 
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| align="center" | [[Image:Lightning.png]]
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! Blitz
! Blitz
| Verursacht Blitzschäden am anvisierten Gegner.
| Verursacht Blitzschäden am anvisierten Gegner.
| Offensiv-Zauber. Der Schaden erhöht sich durch Items mit Luftmagie-Schaden oder durch eine Erhöhung aller magischen Schäden. Er springt von einem zu einem anderen Gegner über, trifft dabei bis zu 4 Ziele.
| Offensiv-Zauber. Der Schaden erhöht sich durch Items mit Luftmagie-Schaden oder durch eine Erhöhung aller magischen Schäden. Er springt von einem zu einem anderen Gegner über, trifft dabei bis zu 4 Ziele.
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! Teleport
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| Teleportiert den Zauberer unmittelbar zum ausgewählten Punkt.
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| Offensiv-Zauber. Der Teleport ist nur an auserwählten Orten verfügbar. Telepotiert den Char um maximal 8 Zellen.
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! Magie Schild
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! Absorbierung
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| Gegen den Angriff des Feindes kann ein magisches Schild erzeugt werden, welches Schäden absorbiert.
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| Bei einem Treffer erhälst du mit einer Wahrscheinlichkeit von 20 % - 10091 Mana.
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| Das Schild absorbiert einen Teilbereich der erhaltenen Schäden.
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| Die Auslösung erfolgt beim Angriff auf den Feind. Je höher der Intelligenzwert, desto grösser ist die Menge der erzielbaren Mana
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| align="center" | [[Image:Strength_earth.png]]
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! Kraft der Erde
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! Unterbrechung
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| Alle Mitglieder in der Gruppe erhalten eine Erhöhung ihrer Schäden durch Erdmagie.
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| Kurze elektrische Entladung um das Ziel zu betäuben.
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| Angriffe und Zauber der Gruppenmitglieder erhöhen sich durch Erdmagie-Schaden.
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| Kurze elektrische Entladung. Unterbricht den Zauber des Ziels um eine kurze Zeit. Verursacht 550 Schaden. Abhängig vom Intellekt.
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*  '''''Blitz''''' Level 1
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*  '''''Luft Schild''''' Level 1
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*  '''''Luft Schild''''' Level 1
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*  '''''Eis Ring''''' Level 1
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*  '''''Teleport''''' Level 1
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* '''''Kraft der Erde''''' Level 1
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'''<span style="color:#4682B4">Char level 17</span>'''
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'''<span style="color:#4682B4">Char level 32</span>''' (Allein mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)
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'''''Magie Schild''''' Level 1
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'''''Luft Schild'''''  Level 2
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'''<span style="color:#4682B4">Char level 20</span>'''
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'''<span style="color:#4682B4">Char level 42</span>''' (Allein mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)
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'''''Unterbrechung''''' Level 1
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'''''Luft Schild''''' Level 3
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'''<span style="color:#4682B4">Char level 25</span>'''  
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'''<span style="color:#4682B4">Char level 52</span>''' (Allein mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)
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'''''Absorbierung'''''  Level 1
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*  '''''Luft Schild'''''  Level 4
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Current revision as of 19:13, 28 January 2012

Image:Sorcerer.PNG Zauberer spezialisiert auf eine Vielzahl von elementaren Magien, von denen sind einige Flächenzauber.

Der Zauberer verfügt ebenso über diverse Schutzzauber in Form von elementaren Schilden.
Der Zauberer ist ein Fernkämpfer und agiert im Hintergrund.
Shamane Ab Level 15 kann die Klasse Zauberer gewählt werden, ab Level 31 ist sie unterteilt in zwei weitere Klassen von elementaren Magiern, eingestuft in: Feuerspeier und Wasserspeier.

Fähigkeiten

Symbol Name Funktion Beschreibung
Image:2handed_staff.png Stäbe Diese Fähigkeit ermöglicht den Einsatz von Zweihand-Stäben. Ohne diese Fähigkeit kann der Charakter nicht mit dem Zweihand-Stäbe kämpfen.
Image:Magic_shield.png Magie Schild Gegen den Angriff des Feindes kann ein magisches Schild erzeugt werden, welches Schäden absorbiert. Das Schild absorbiert einen Teilbereich der erhaltenen Schäden.
Image:Lightning.png Blitz Verursacht Blitzschäden am anvisierten Gegner. Offensiv-Zauber. Der Schaden erhöht sich durch Items mit Luftmagie-Schaden oder durch eine Erhöhung aller magischen Schäden. Er springt von einem zu einem anderen Gegner über, trifft dabei bis zu 4 Ziele.
Image:Teleport.png Teleport Teleportiert den Zauberer unmittelbar zum ausgewählten Punkt. Offensiv-Zauber. Der Teleport ist nur an auserwählten Orten verfügbar. Telepotiert den Char um maximal 8 Zellen.
Image:Magische_Absorbierung.png Absorbierung Bei einem Treffer erhälst du mit einer Wahrscheinlichkeit von 20 % - 10091 Mana. Die Auslösung erfolgt beim Angriff auf den Feind. Je höher der Intelligenzwert, desto grösser ist die Menge der erzielbaren Mana
Image:Unterbrechung.png Unterbrechung Kurze elektrische Entladung um das Ziel zu betäuben. Kurze elektrische Entladung. Unterbricht den Zauber des Ziels um eine kurze Zeit. Verursacht 550 Schaden. Abhängig vom Intellekt.


Die Verteilung der Fähigkeiten auf den einzelnen Leveln des Zauberers

Char level 15

  • Zweihand Stab Level 1
  • Blitz Level 1

Char level 16

  • Teleport Level 1

Char level 17

  • Magie Schild Level 1

Char level 20

  • Unterbrechung Level 1

Char level 25

  • Absorbierung Level 1



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