Wasserspeier

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image:Ledjanoj_Charopljot.png Der Wasserspeier ist spezialisiert auf großen Schaden durch die Magie des Wassers und der Erde.


In der Gruppe steht der Wasserspeier in 2.Reihe um von dort aus seine Magien an den Feinden einzusetzen oder die Gruppenmitglieder zu unterstützen.
Ab Level 15 kann man die Klasse Zauberer wählen, später ab Level 31 Wasserspeier.


Fähigkeiten

Symbol Name Funktion Beschreibung
image:Eisspliter.png Eisspliter Eisspliter verursacht bis zu 4 Feinden Schaden. Verursacht bis zu 10733 und 642 (Feind in der Nähe)Schaden. Die Zauberfähigkeit und der Schaden hängen von den Frost-Gebühren und Intellekt ab.
image:Ice_dospeh.png Eisrüstung Ermöglicht mehr Mana und wiederstand gegen Wassermagie. Eisrüstung gibt dem Zauberer und seinen Freunden zusätzliches Mana und 3% wiederstand gegen Wassermagie.
image:Ice_storm.png Eissturm Der Zauber verursacht an 6 Zielen 1834 Schaden. Feinde die sich im Eissturm befinden erhalten 10% weniger Heillungspunkte. Dauer 10 sec.
image:Ice_wall.png Schneewände Schneewände umzingelt alle Ziele. Die Ziele können sich innerhalb der Schneewand nicht bewegen. Erfolgreicher Zauber wird mit 4 Frost-Gebühren belohnt.
image:Eisbolzen.png Eisbolzen Eisbolzen verursacht sofort 2110 Wassermagie-Schaden am Ziel. Erfolgreicher Zauber wird mit 1 Frost-Gebühr belohnt. Abhängig vom Intellekt.
image:Frostbeuele.png Frostbeule Verursacht sofort 8073 Schaden und verlangsamt den Feind. Zauberfähigkeit und Schaden hängen von den Frost-Gebühren und Intellekt ab.
image:Gekühltes_Gebiet.png Gekühltes Gebiet Gekühltes Gebiet verursacht 1100 Wassermagieschaden an allen Feinden die sich darin befinden. Der Feind wird für ein gewisse Zeit verlangsamt.Schaden hängt vom Intellekt ab.
image:Kälte.png Kälte Erhöht die Chance kritischen Magieschadens und bewirkt weitere Schäden durch Wasser und Erd Magie. Die Chance, eines kritischen Zaubers steigt mit den Schäden durch Wasser und Erd Magie.
image:Ledjanoj_Velikan.PNG Kalter Kern Die Gesundheit erhöht sich und die Beschädigung durch Kälte Magie wird angehoben. Die Gesundheit des Charakters und der Schaden durch die Magie des Wassers wird mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit kritisch erhöht.


Die Verteilung der Fähigkeiten auf den einzelnen Leveln des Wasserspeiers



Charakter Level 31

  • Eisrüstung Level 1

Charakter Level 40

  • Eis Sturm Level 1
  • Eisrüstung Level 2

Charakter Level 44

  • Wand aus Eis Level 1
  • Eis Sturm Level 2

Charakter Level 46

  • Meteoriten Schauer Level 1

Charakter Level 50

  • Eisrüstung Level 3
  • Wand aus Eis Level 2

Charakter Level 54

  • Erdbeben Level 1

Charakter Level 56

  • Eisrüstung Level 4
  • Meteoriten Schauer Level 2

Charakter Level 58

  • Eisriese Level 1
  • Eis Sturm Level 3

Charakter Level 60

  • Eis Sturm Level 4
  • Wand aus Eis Level 3

Charakter Level 63

  • Zorn der Erde Level 1
  • Eisriese Level 2

Charakter Level 65

  • Meteoriten Schauer Level 3
  • Zorn der Erde Level 2
  • Eisriese Level 3



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