Was ist PVP

From FragoriaWiki

(Difference between revisions)
Jump to: navigation, search
m (Protected "Was ist PVP" ([edit=autoconfirmed] (indefinite) [move=autoconfirmed] (indefinite)))
 
(12 intermediate revisions not shown)
Line 1: Line 1:
-
<h2>PVP</h2>
+
[[File:PvP Arena neu.jpg|700px|center]]
-
 
+
<br>
-
<br>PvP (Player versus Player) - Englischer Begriff, Bedeutung der Schlacht zwischen den Charakteren - Duelle, Turniere und vieles mehr.  
+
'''''Player versus Player (kurz PvP)'''''
-
<br>In Fragoria gibt es spezielle PvP-Standorte, an dem die Schlacht zwischen den Charakteren erlaubt sind. Im Grunde gibt es die Standort für Charaktere ab Stufe 15.
+
<br>Zu deutsch: "Spieler gegen Spieler", bezeichnet bei Mehrspieler-Computerspielen, vor allem Massively Multiplayer Online Role-Playing Games (MMORPG), einen Modus, der den Kampf zweier oder mehrerer Spieler oder Spielergruppen gegeneinander ermöglicht.
-
 
+
<br>
-
<br>Zur Vereinfachung für Kämpfe zwischen den Charaktern gibt es die Möglichkeit einen bestimmen PVP- Modus ein zugeben.
+
<br>Zur Vereinfachung für Kämpfe zwischen den Charaktern gibt es die Möglichkeit einen bestimmen PVP- Modus zu wählen.
-
 
+
<br>
<h2>Schaltzeichen für den PvP Modus</h2>
<h2>Schaltzeichen für den PvP Modus</h2>
-
 
+
<br>
-
*[[File:Faq_060.jpg‎]] '''Friedens Modus''' - Charaktere sind nicht angreifbar.
+
*[[File:Faq_060.jpg‎]] '''Friedens Modus''' - Charaktere greift gewöhnlich nicht an, ausgenommen sind Spieler im freien Modus
-
*[[File:Faq 061.jpg]] '''Freier Angriffs Modus''' - Alle Charaktere sind angreifbar.
+
*[[File:Faq 061.jpg]] '''Freier Angriffs Modus''' - alle Charaktere sind angreifbar.
-
*[[File:Faq 062.jpg]] '''Gruppen Angriffs Modus''' - Charaktere aller fremden Gruppen werden angegriffen, außer die in der gleichen Gruppe mit ihnen ist. Weitere Informationen zu den Gruppen finden Sie im Abschnitt Konkurenz.
+
*[[File:Faq 062.jpg]] '''Gruppen Angriffs Modus''' - Charaktere außerhalb der eigenen Gruppe werden angegriffen
-
*[[File:Faq 063.jpg]] '''Gilden Angriffs Modus''' - Charakter aller anderen Gilden außer der eigenen *werden angegriffen. Weitere Informationen über die Gilden kann in der Sektion der Gilden gefunden *werden.
+
*[[File:Faq 063.jpg]] '''Gilden Angriffs Modus''' - Charakter außerhalb der eigenen Gilde werden angegriffen
-
*[[File:Faq 064.jpg]] '''Nur gegen Böse Modus''' - Charakter mit Strafpunkten durch kill werden angegriffen. Weitere Informationen zu PC-Status kann in Abschnitt PC gefunden werden.
+
*[[File:Faq 064.jpg]] '''Nur gegen Böse Modus''' - Charakter mit Strafpunkten werden angegriffen
-
 
+
*[[File:Fraktion.jpg]] '''Fraktions Modus''' - Nur auf dem Cross Server, greift nur Charakter von anderen Servern an.
-
== Арена и тотализатор ==
+
*[[File:1.jpg]]  '''Allianz Modus''' - Auf dem Cross-Server sind alle (die zu einer bestimmten Allianz angehören) freundlich.
-
 
+
*[[File:Icon 1.jpg]]  '''Globaler Modus''' - Auf dem Super-Cross (SC) während bestimmten Zeiten möglich (Welt-Bosse).
-
В городе Фрагорск есть специальная PvP зона - дуэльная арена. Она представлена круглой закрытой ареной, на которой мало места для перемещений. На арене могут сразиться два персонажа имеющие разницу по уровням +/-3. Выставив своего персонажа на дуэль и дождавшись противника, Вам нужно сделать предварительные ставки на исход дуэли, т.е. сформировать призовой фонд, который и получает победитель (за вычетом 10% налога). Зрителям боев на арене также предоставляется возможность сделать ставки на "тотализаторе" боев.
+
-
* '''Чтобы сделать ставку на тотализаторе''' нужно подойти к ''Хозяину Арены'' в городе Фрагорске, выбрать в диалоге пункт "арена" и сделать ставку на интересующего дуэлянта.  
+
-
* '''Выигрыш''' распределяется между выигравшими участниками в соответствии с тем, насколько большой вклад в общий призовой фонд они сделали (к примеру, если Вы поставили больше всех, то и доля в выигрыше будет самой большой, а если меньше всех, то и доля в выигрыше будет самой маленькой).  
+
-
* '''Точная формула выигрыша выглядит так:'''
+
-
Выигрыш победителя = (1 - 0.1)*(размер ставки)*(общая сумма ставок противоположной стороны)/(суммартая ставка на победителя)
+
-
 
+
-
В настоящий момент, на арене нет возможности проводить параллельно несколько боев. Все пары ставятся в очередь и попадают на арену, только когда закончится бой у дуэлянтов перед ними.
+
-
 
+
-
== PK ==
+
-
 
+
-
Термин Pk - Player Killing пришел из английского языка и означает такую манеру поведения, когда на тебя внезапно нападают и убивают, зачастую, оставив в недоумении по поводу происходящего. ПК называют также персонажей, прославившихся подобными манерами. Во Фрагории существует система регулирования ПК. Для этого введены специальные штрафные очки и уровни ПК.
+
-
 
+
-
=== Уровни ПК ===
+
-
 
+
-
* '''Уровень 0 - цвет имени белый.''' Не имеет никаких штрафов. Включается когда количество штрафных очков равно нулю. Может атаковать и убивать цветных персонажей без негативных последствий для себя.
+
-
* '''Уровень 1 - цвет имени серый.''' Не имеет никаких штрафов. Включается когда количество штрафных очков от 1 до 9.
+
-
* '''Уровень 2 - цвет имени желтый.''' НПС продают вещи с 50% наценкой, ремонт стоит на 50% дороже (сетовые вещи без изменений!).Включается, когда количество штрафных очков от 10 до 99.
+
-
* '''Уровень 3 - цвет имени розовый.''' НПС продают вещи со 100% наценкой, ремонт стоит на 100% дороже (сетовые вещи без изменений!).Включается, когда количество штрафных очков от 100 до 499.
+
-
* '''Уровень 4 - цвет имени красный.''' Обычные НПС отказываются торговать и чинить вещи персонажа. Доступна только походная торговая форма. Включается, когда количество штрафных очков 500 и более.
+
-
 
+
-
=== Штрафные очки ===
+
-
 
+
-
* '''Каждое убийство белого персонажа''' дает 10 штрафных очков. Убийство персонажа с уровнем ПК больше 0 не дает штрафных очков. Персонаж становится серым, если он атаковал белого персонажа, но при этом не убил его. То есть, при атаке персонажа атакующему присваивается одно штрафное очко, далее, если атакованный умер до того, как атакующий вышел из боя - атакующему присваивается еще 10 очков. Неважно, сколько было атакующих, каждый должен получить по 10 штрафных очков.
+
-
* '''Убийство серого персонажа''' не дает штрафных очков, также как убийство любого другого персонажа с цветным ником. То есть, если белый атаковал цветного - белый персонаж не получит штрафных очков. Тут следует уточнить, что если белый атаковал цветного, но цветной убил белого - то цветной также не получает штрафных очков. Штрафные очки начисляются только тому, кто атаковал первым.
+
-
* '''Каждые 5 минут (300 секунд) пребывания онлайн''', не в состоянии духа (то есть, если тебя убили, таймер снятия очков перестает считать время), количество штрафных очков уменьшается на 1. Цвет имени и штрафы меняются в соответствии с текущим количеством штрафных очков. Также штрафные очки может снимать специальный эликсир '''амнистия''', который можно купить у некоторых НПС.
+
-
 
+
-
Штрафные очки отображаются рядом с портретом персонажа в верхнем правом углу экрана.
+
-
 
+
-
* '''Чтобы посмотреть, сколько осталось времени до полного исчезновения штрафных очков,''' нужно навести мышку на число штрафных очков и задержать, появится подсказка с обратным отсчетом.
+
-
 
+
-
== Лут в PVP ==
+
-
 
+
-
В случае, если PK убивают, с некоторой вероятностью, какие-то из его вещей могут выпасть в дроп (аналогично дропу с монстра), в том числе - ценные вещи, купленные за изумруды. Так же гарантировано из убитых персонажей выпадает сувенир - [[Файл:Faq 206.png|link=Погоны]] [[Погоны|Погон]].
+
-
 
+
-
* Вещи не выпадают во время дуэлей, на [[Арена|Арене]], во время [[:Категория:ПвП игры|PvP-игр]]. То есть, только во время "нелегализованных" военных действий.
+
-
* Выпадают только вещи с качеством выше белого, одетые на персонаже и находящиеся в его мешке.
+
-
* Выпавшие вещи "ломаются" до 1 ед. прочности.
+
-
* Вещи можно застраховать от выпадения, как будет указано ниже.
+
-
* Если персонаж убит группой, то вещь выдается через лотерею, аналогично вещам с монстров.
+
-
 
+
-
[[Файл:Faq 205.jpg]]
+

Current revision as of 12:32, 27 August 2014


Player versus Player (kurz PvP)
Zu deutsch: "Spieler gegen Spieler", bezeichnet bei Mehrspieler-Computerspielen, vor allem Massively Multiplayer Online Role-Playing Games (MMORPG), einen Modus, der den Kampf zweier oder mehrerer Spieler oder Spielergruppen gegeneinander ermöglicht.

Zur Vereinfachung für Kämpfe zwischen den Charaktern gibt es die Möglichkeit einen bestimmen PVP- Modus zu wählen.

Schaltzeichen für den PvP Modus


  • File:Faq_060.jpg‎ Friedens Modus - Charaktere greift gewöhnlich nicht an, ausgenommen sind Spieler im freien Modus
  • File:Faq 061.jpg Freier Angriffs Modus - alle Charaktere sind angreifbar.
  • File:Faq 062.jpg Gruppen Angriffs Modus - Charaktere außerhalb der eigenen Gruppe werden angegriffen
  • File:Faq 063.jpg Gilden Angriffs Modus - Charakter außerhalb der eigenen Gilde werden angegriffen
  • File:Faq 064.jpg Nur gegen Böse Modus - Charakter mit Strafpunkten werden angegriffen
  • File:Fraktion.jpg Fraktions Modus - Nur auf dem Cross Server, greift nur Charakter von anderen Servern an.
  • File:1.jpg Allianz Modus - Auf dem Cross-Server sind alle (die zu einer bestimmten Allianz angehören) freundlich.
  • File:Icon 1.jpg Globaler Modus - Auf dem Super-Cross (SC) während bestimmten Zeiten möglich (Welt-Bosse).