Panzer-Durchbruch

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'''* 1/3 HP Verlust:''' Es erscheinen 4 Kopien vom Boss mit 3 x weniger HP und Schaden als der Originale.
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'''* 2/3 HP Verlust:''' Der Boss schafft 12 Fallen: 6 x Verlangsamung's- und 6 x Feuerfallen.  
'''* 2/3 HP Verlust:''' Der Boss schafft 12 Fallen: 6 x Verlangsamung's- und 6 x Feuerfallen.  
Diese Fallen geben DoT (Damage over Time) für 8 Sekunden
Diese Fallen geben DoT (Damage over Time) für 8 Sekunden
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'''* 7/8 HP Verlust:''' Der Boss schafft 15 Mobs und diese sind gegen Autoattack immun.
'''* 7/8 HP Verlust:''' Der Boss schafft 15 Mobs und diese sind gegen Autoattack immun.
Du musst den Boss in kurzer Zeit mit den Panzern zerstören, sonst stellt der Seelenfresser seine HP wieder her.
Du musst den Boss in kurzer Zeit mit den Panzern zerstören, sonst stellt der Seelenfresser seine HP wieder her.

Revision as of 22:07, 16 March 2017

Panzer-Durchbruch


Ziel des Spiels

Ziel des Spiels ist es in der gegebenen Zeit bis zum Endboss zu kommen und diesen zu killen.


I. Neues Mini-Game "Panzer-Durchbruch" unter EVENTS erhältlich. Spielstart ab 9 Spielern des jeweiligen Levelbereiches:

  • 25-34
  • 35-44
  • 45-54
  • 55-64
  • 65-74
  • 75-84
  • 85+


Du kannst Dich einzeln oder in einer Gruppe von max. 3 Charaktern anmelden. (Level Bereich beachten)

Wenn das Spiel beginnt, sind die ersten 20 Sekunden die Vorbereitungsphase:

Die Spieler teilen sich in 3 Gruppen zu je 3 Spielern auf.

Hauptspiel:

Jede Gruppe besetzt ein Panzer. Die Besatzung finden zufällig statt:


1. Fahrer: Dieser Charakter steuert und fährt den Panzer. Er kann sich Einflüsse abholen, um die Panzerfähigkeit zu steigern.

2. Richtschütze: Dieser Charakter wählt das Ziel mit der Waffe aus und greift an. Er kann auch in dem gewählten Bereich, Einflüsse zur Schadenserhöhung abholen.

3. Kommandant: Dieser Charakter stellt die HP der Mannschaft wieder her und bekämpft Feuer, wenn es brennt. Der Charakter kann Einflüsse für den Panzer erhöhen.


Dauer des Spiels sind 10 Minuten.

Ziel: In dieser Zeit muss das Panzer-Team eine reihe von Monstern bekämpfen um zum Boss zu gelangen.


Die Gegener

Du wirst auf verschiedenen Gegener und Hindernisse trffen:

  • a) Igel Panzerabwehr - wenn der Panzer hineinfährt, wird sein Fahrgestell beschädigt

und die Bewegungsgeschwindigkeit reduziert sich. Die Igel Panzerabwehr können mit dem Schuss aus der Waffe zerstört werden.

  • b) Minenfelder - Du kannst die Minen nicht sehen, aber ein Schuss zerstört alle Sprengstoffe im Zielgebiet und erlaubt Dir, vorwärts zu kommen.
  • c) Explodierende Feuerwerke - Schreckliche Kreaturen, die direkt vor deinen Panzer laufen und sich selbst zerstören.
  • d) Ausweichende Werfer - Kreaturen, die brennenden Treibstoff auf den Panzer werfen
  • e) Infizierte und ertrunken Kreaturen - diese patrouillieren das Gebiet
  • End Boss - Seelenfresser

Diesen Boss kannst du in 3 Phasen killen:

* 1/3 HP Verlust: Es erscheinen 4 Kopien vom Boss mit 3 x weniger HP und Schaden als der Originale.

* 2/3 HP Verlust: Der Boss schafft 12 Fallen: 6 x Verlangsamung's- und 6 x Feuerfallen. Diese Fallen geben DoT (Damage over Time) für 8 Sekunden

* 7/8 HP Verlust: Der Boss schafft 15 Mobs und diese sind gegen Autoattack immun. Du musst den Boss in kurzer Zeit mit den Panzern zerstören, sonst stellt der Seelenfresser seine HP wieder her.


- Wenn dann auf den End-Boss getroffen wird, seit sehr vorsichtig! Seine Fähigkeiten ändern sich, je näher er dem Tod entgegen kommt.


- Wenn einer der Besatzungsmitglieder alle HP verliert, ist er für 15 Sekunden aus dem Spiel und er kann seinem Job nicht mehr nachkommen.

- Die Mannschaft ist erst ganz aus dem Game, wenn der Panzer zerstört wird.

- Den Rüstungsstand des Panzer kann man auf der linken Seite des Fensters sehen.


Alle Charakter, die am Ende noch am Leben sind und beim Boss stehen, erhalten lila Zeichen des Anführers und Medaillen der Tapferkeit als Belohnung!

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