Kupferberg

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Current revision as of 18:15, 15 May 2012

Contents

Kupferberg

Im einfachen (Grün) und mittleren (Blau) Modus werden jeweils 5 Spieler benötigt.
Die Spieldauer beträgt 10 Minuten.
Für den schweren (Gold) Modus benötigt man 10 Spieler.
Hier beträgt die Spieldauer 20 Minuten.

Das Spiel besteht aus mehreren Ebenen.
Auf jeder Ebene trifft man auf verschiedene Mobs, die mit jeder Ebene schwieriger werden.

Die Mobzonen werden durch spezielle Tore getrennt, die zerstört werden müssen.
Am Ende jeder Ebene befindet sich ein Boss der getötet werden muss, um in die nächste Ebene zu gelangen.

Die Bosse droppen insgesamt 3 Truhen mit diversem Inhalt (Feuerwerk, EP-Fläschchen, Hochwertiges Petfutter, Zeichen des Anführers, Schwarzes Pferd oder Kokon / Kokon des mächtigen Drachen).

Voraussetzungen

siehe PvP-PvE Spiele

Ziel des Spieles

Alle Bosse müssen erlegt und alle Ebenen innerhalb der vorgegebenen Spielzeit passiert werden.

Spielablauf


1. Ebene





Beim Start des Spieles wird automatisch eine Gruppe mit allen Spielern gegründet.
Während des gesamten Spieles können keine Reittiere benutzt werden.

Nach Zerstörung des ersten Tores trifft man auf verschiedene Mobs die getötet werden müssen.
Am Ende der Ebene trifft man auf den Elitemob ("Verfluchte Waffe"), der ebenfalls getötet werden muss.







2. Ebene



In der zweiten Ebene muss eine Zone mit verschiedenen Fallen überwunden werden, bei denen man seine Reaktionsfähigkeit unter Beweis stellen kann.
Hat ein Gruppenmitglied diese Zone erfolgreich durchquert, sind die Fallen deaktiviert und alle anderen Spieler können gefahrlos passieren.
Anschliessend müssen wieder Mobs und zum Schluss ein Elitemob ("Feuergeist") getötet werden.
Dieser droppt eine blaue Truhe, die durch das Zufallsprinzip an einen der Spieler (im Auswahlfenster muss "Wird benötigt" geklickt werden) verteilt wird.








3. Ebene



In der dritten Ebene müssen wieder Mobs getötet und Tore zerstört werden.
Der erste Boss ("Verzauberter Hüter") dieser Ebene droppt eine goldene Truhe, der zweite und letzte Boss ("Steinblume") am Ende der Ebene droppt eine lila Truhe.







Spieler, die untätig sind, werden nach einiger Zeit aus dem Spiel entfernt.

Preisverteilung/Gewinnverteilung

siehe auch PvP-PvE Spiele Preisverteilung/Gewinnverteilung

Die Belohnung richtet sich nach der Platzierung des Spielers.

Bei der Platzierung wird folgendes berücksichtigt:

  • wieviele Mobs/Bosse getötet wurden
  • wieveil Schaden/Heilung der Spieler verursacht hat

Je nach Platzierung erhält der Spieler und sein Pet Erfahrungspunkte und, je nach gewählten Schwierigkeitsgrad des Spieles, Marken in seinen Geldbeutel.

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