Heiler

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| [[image:Curing.png]]||Heilung||Regeneriert große Mengen der Gesundheit beim kämpften||Heilung ist effektiver als geringe Heilung. Die Höhe der Heilung ist auf die zusätzlichen Magiezusaäte abhängig.  
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| [[image:Dispersion.png]]||Dispersion des Teufels||Er nimmt ein Effekt der Todes Magie von den Mitgliedern der Gruppe||Zieht einen schlechten Zauber oder Magie von den Mitgliedern der Gruppe
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| [[image:1handed_hammer.png]]||Hämmer||Es ermöglicht den Heiler einen Einhand-Hammer zu verwenden||Ohne die Fähigkeit, können sie den Hammer nicht verwenden, der besser ist als das Messer
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| [[image:zepter.png]]||Zepter||Es ermöglicht den Heiler ein Zepter zu verwenden||Ohne die Fähigkeit, kann man kein Zepter verwenden. Zepter sind Fernkampfwaffen, sie verursachen Todesmagie.
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| [[image:Holistic.png]]||Heilige Heilung||die Heilungszauber werden um 15 erhöht||Erhöht die Menge der Heilzauber bei einer bestimmten Umständen
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| [[image:Holistic.png]]||Heilige Heilung||Die Heilungszauber werden um 15 erhöht||Erhöht die Menge an Lebenspunkten, die geheilt werden.
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| [[image:Light_Armor.png]]||Licht Rüstung||Es erlaubt dem Charakter schützende Kleidung zu tragen Hauberk||Hauberk Rüstungen sind stärker als Lederrüstungen und können mehr Schaden überstehen.  Ohne die Fähigkeit ist der Charakter nicht in der Lage, sie zu tragen.
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| [[image:Light_Armor.png]]||Licht Rüstung||Es erlaubt dem Charakter Kleidung in Gittergwand zu tragen||Gittergewand Rüstungen sind stärker als Lederrüstungen und können mehr Schaden überstehen.  Ohne die Fähigkeit ist der Charakter nicht in der Lage, sie zu tragen.
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| [[image:Radiance.png]]||Strahlung||Der Schaden wird auf alle Feinde in der Reichweite der Aktion hinzugefügt, der Schaden wird als Heilung auf den eigenen Charakter hinzugefügt||Verursacht Lebens Magie Schäden an den Gegner in einem kleinen Radius. Für jeden Treffer des Gegners, erhält der Charakter Lebenspunkte.  Die Höhe des Schadens und die Gesundheit die sie erhalten ist von den zusätzlichen magische Schäden abhängig
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| [[image:Radiance.png]]||Strahlung||Der Schaden wird auf mehrere Feinde in der Reichweite der Aktion hinzugefügt, der Schaden wird als Heilung auf den eigenen Charakter zuzückgegeben||Verursacht Schäden durch Lebens Magie an maximal 3 Gegnern in einem kleinen Radius. Für jeden Treffer des Gegners, erhält der Charakter Lebenspunkte.  Die Höhe des Schadens und die Gesundheit die zurückgegeben wird, ist von den zusätzlichen magischen Schäden abhängig
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| [[image:Regeneration.png]]||Regeneration||Regenriert 15 sekunden lang Heilung auf das ausgewählte Ziel||Heilung mit der Dauer von 15 Sekunden.
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| [[image:Regeneration.png]]||Regeneration||Regenriert 15 Sekunden lang Heilung auf das ausgewählte Ziel||Heilung mit der Dauer von 15 Sekunden.
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| [[image:Shields.png]]||Shild||Erlaubt es dem Charakter im Nahkampf ein Schild zu tragen||Mit dieser Fertigkeit kann der Charakter den Vorteil der Verwendung von Schilden genießen.
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| [[image:Shields.png]]||Schild||Erlaubt es dem Charakter ein Schild zu tragen||Mit dieser Fertigkeit kann der Charakter den Vorteil der zusätzlichen Panzerung von Schilden genießen.
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| [[Image:Wrath.png]]||der Zorn des Himmels||Er fügt Lebens magischen Schaden zu||Offensiv-Zauber. Höhe des Schadens ist abhängig von Zusätzlichen Magieschaden Items.
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| [[Image:Wrath.png]]||Der Zorn des Himmels||Er fügt Schaden durch Lebensmagie zu||Offensiv-Zauber. Die Höhe des Schadens ist abhängig von zusätzlichem Magieschaden durch Items.
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Revision as of 15:56, 6 March 2011

image:Healer.PNG Heiler ist spezialisiert auf die Heilung und die Beseitigung von Negativen Zauber.

Er spielt die Rolle eines Arztes in einer Gruppe und kann sich selbst Heilen sowie die Mitglieder der Gruppe. Der Charakter wählt dieser Klasse, Heiler, auf Level 15 von Shaman. Auf Level 31, ist die Heiler-Klasse wieder unterteilt als Kräutersammler and Hexer.

Icon Name Function Description
image:Curing.pngHeilungRegeneriert große Mengen der Gesundheit beim kämpfenHeilung ist effektiver als geringe Heilung. Die Höhe der Heilung ist von zusätzlichen Magiezusätzen abhängig.
image:Dispersion.pngDispersion des TeufelsEr nimmt ein Effekt der Todes Magie von einem GruppenmitgliedEntfernt einen schlechten Zauber oder Magie von einem Gruppenmitglied
image:zepter.pngZepterEs ermöglicht den Heiler ein Zepter zu verwendenOhne die Fähigkeit, kann man kein Zepter verwenden. Zepter sind Fernkampfwaffen, sie verursachen Todesmagie.
image:Holistic.pngHeilige HeilungDie Heilungszauber werden um 15 erhöhtErhöht die Menge an Lebenspunkten, die geheilt werden.
image:Light_Armor.pngLicht RüstungEs erlaubt dem Charakter Kleidung in Gittergwand zu tragenGittergewand Rüstungen sind stärker als Lederrüstungen und können mehr Schaden überstehen. Ohne die Fähigkeit ist der Charakter nicht in der Lage, sie zu tragen.
image:Radiance.pngStrahlungDer Schaden wird auf mehrere Feinde in der Reichweite der Aktion hinzugefügt, der Schaden wird als Heilung auf den eigenen Charakter zuzückgegebenVerursacht Schäden durch Lebens Magie an maximal 3 Gegnern in einem kleinen Radius. Für jeden Treffer des Gegners, erhält der Charakter Lebenspunkte. Die Höhe des Schadens und die Gesundheit die zurückgegeben wird, ist von den zusätzlichen magischen Schäden abhängig
image:Regeneration.pngRegenerationRegenriert 15 Sekunden lang Heilung auf das ausgewählte ZielHeilung mit der Dauer von 15 Sekunden.
image:Shields.pngSchildErlaubt es dem Charakter ein Schild zu tragenMit dieser Fertigkeit kann der Charakter den Vorteil der zusätzlichen Panzerung von Schilden genießen.
Image:Wrath.pngDer Zorn des HimmelsEr fügt Schaden durch Lebensmagie zuOffensiv-Zauber. Die Höhe des Schadens ist abhängig von zusätzlichem Magieschaden durch Items.


Die Verteilung der Fähigkeiten auf den einzelnen Leveln des Heilers

Level des Characters 15

  • Schild Level 1
  • Licht Rüstung Level 1
  • Zepter Level 1

Level des Characters 20

  • Heilige Heilung Level 1

Level des Characters 22

  • Der Zorn des Himmels Level 1

Level des Characters 25

  • Dispersion des Teufels Level 1
  • Heilung Level 1

Level des Characters 28

  • Heilige Heilung Level 2

Level des Characters 30

  • Der Zorn des Himmels Level 2
  • Regeneration Level 1

Level des Characters 32 (Allein mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)

  • Strahlung Level 1
  • Heilung Level 2

Level des Characters 34 (Allein mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)

  • Der Zorn des Himmels Level 3

Level des Characters 38 (Allein mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)

  • Heilung Level 3

Level des Characters 40 (Allein mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)

  • Strahlung Level 2
  • Der Zorn des Himmels Level 4

Level des Characters 42 (Allein mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)

  • Heilung Level 4

Level des Characters 46 (Allein mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)

  • Der Zorn des Himmels Level 5
  • Strahlung Level 3

Level des Characters 50 (Allein mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)

  • Der Zorn des Himmels Level 6
  • Strahlung Level 4

Level des Characters 60 (Allein mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)

  • Der Zorn des Himmels Level 7

Level des Characters 63 (Allein mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)

  • Strahlung Level 5
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