Berufe

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Die Berufe sind ein neues Feature in dem Spiel.
<br>Es umfasst 4 Handwerksberufe mit vielen Ressourcen und 4 Fertigungsberufe mit vielen Rezepten.
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'''Der Charakter kann auswählen, welchen Handwerklichen oder Fertigungs- Beruf, er erlernen will unabhängig von seiner Klasse'''.   
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[[Juwelier/in]], kann Ringe, Anhänger und Amulette fertigen.
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[[Hexer/in]], kann Hemden, Pfeile und nützliche Steine fertigen.
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Jeder Beruf, in dem sie Anfangen zu Arbeiten verlangt, dass sie ihr jeweiliges Werkzeug von Ihrem  Meister des Berufes kaufen  
Jeder Beruf, in dem sie Anfangen zu Arbeiten verlangt, dass sie ihr jeweiliges Werkzeug von Ihrem  Meister des Berufes kaufen  
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=== Werkzeuge ===
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! bgcolor="#E9E9C0"|Beruf
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Darüber hinaus gibt es automatisierte Werkzeuge (verzaubert), die nützlich sind für die Sammlung von großen Lagerstätten, um vor Ort zu arbeiten, und sie weiterhin automatisch funktionieren, bis kein Platz mehr im Rucksack oder bis Sie aufhören zu sammeln.
Darüber hinaus gibt es automatisierte Werkzeuge (verzaubert), die nützlich sind für die Sammlung von großen Lagerstätten, um vor Ort zu arbeiten, und sie weiterhin automatisch funktionieren, bis kein Platz mehr im Rucksack oder bis Sie aufhören zu sammeln.
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Entnahme von Ressourcen aus den einzelnen Bereichen und ggf. durch Extraktion seltener Ressourcen.
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== Ressourcen ==
Die Ressourcen sind spezielle Materialien aus verschiedenen Teilen des Landes Fragoria oder aus Tieren. Zum sammeln von Ressourcen brauchen sie '''Werkzeuge''' des entsprechenden Berufes im Rucksack. '''Jeder Beruf''' hat seine eigenes '''spezifischen''' Ressourcen arten, sie können es mit keinem anderen Werkzeug sammeln und sie können auch keine Resourcen sammeln die nicht zu Ihrem Beruf gehören. Beispiele für Ressourcen sind das Erz extrahiert aus den Kupferädern oder eine abgenutztes Leder, aus einem toten Werewolf.  
Die Ressourcen sind spezielle Materialien aus verschiedenen Teilen des Landes Fragoria oder aus Tieren. Zum sammeln von Ressourcen brauchen sie '''Werkzeuge''' des entsprechenden Berufes im Rucksack. '''Jeder Beruf''' hat seine eigenes '''spezifischen''' Ressourcen arten, sie können es mit keinem anderen Werkzeug sammeln und sie können auch keine Resourcen sammeln die nicht zu Ihrem Beruf gehören. Beispiele für Ressourcen sind das Erz extrahiert aus den Kupferädern oder eine abgenutztes Leder, aus einem toten Werewolf.  
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=== Feld Ressourcen ===  
Alle Berufs-Ressourcen können von der Erde gesammelt werden, ausser der Gerber der Muss für seine Ressourcen Wölfe oder Beeren töten..
Alle Berufs-Ressourcen können von der Erde gesammelt werden, ausser der Gerber der Muss für seine Ressourcen Wölfe oder Beeren töten..
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The deposits are located according to the logic of resource type - Ore mined near the rocks and hills, Trees - in the woods, Grass - in the field.
The deposits are located according to the logic of resource type - Ore mined near the rocks and hills, Trees - in the woods, Grass - in the field.
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- Useful resource
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- A rare resource (for the chance to obtain scarce resources affect your level of profession)
- A rare resource (for the chance to obtain scarce resources affect your level of profession)
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==== Types of deposits ====
According to the amount and type of deposit, it is categorized as small and rich deposits.
According to the amount and type of deposit, it is categorized as small and rich deposits.
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Rich deposits (endless) are found in '''[[Carawan Way]]'''; They are helpful when making resources of higher rarity (2 and above) in which huge amount of resources are required.
Rich deposits (endless) are found in '''[[Carawan Way]]'''; They are helpful when making resources of higher rarity (2 and above) in which huge amount of resources are required.
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For the corresponding resources of the own profession: it can be seen in the mini-map by [[image:O_69_0_i0.png]] [[image:Resource.png]] [[image:O_64_0_i0.png]]
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Resources have several rarities/qualities, depends on it, the frequency of appearance in a location and the level of locations that include the resources.
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Each resource of lower rarity using recipe can be turned into a resource of next rarity. For doing so, recipe, an improving gem and its necessary resources are required.
Each resource of lower rarity using recipe can be turned into a resource of next rarity. For doing so, recipe, an improving gem and its necessary resources are required.
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=== Resources and weight ===
Each resource has weight of 1kg irrespective of its rarity. Useless resources (garbage) are weightless.
Each resource has weight of 1kg irrespective of its rarity. Useless resources (garbage) are weightless.
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  Here comes the usefulness of [[Mounts|Horses]], it allows extra 50kg of resources in a special mounted slots in the backpack.</big>
  Here comes the usefulness of [[Mounts|Horses]], it allows extra 50kg of resources in a special mounted slots in the backpack.</big>
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== Recipes ==  
These are objects or means by which, in the presence of necessary ingredient and meeting certain requirements, produces wanted items or objects.
These are objects or means by which, in the presence of necessary ingredient and meeting certain requirements, produces wanted items or objects.
'''Example:''' [[Teleport Scrolls Recipes|Recipes for portals]], [[HP and MP potion recipes|temporary increase in parameters potions]], pet related potions, [[Ammunition Recipes|ammunition]] and lot more...
'''Example:''' [[Teleport Scrolls Recipes|Recipes for portals]], [[HP and MP potion recipes|temporary increase in parameters potions]], pet related potions, [[Ammunition Recipes|ammunition]] and lot more...
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=== How to Use Recipe? ===
To use or create item using recipe, it has to be put in a special cell present in the Item Upgrade icon..  
To use or create item using recipe, it has to be put in a special cell present in the Item Upgrade icon..  
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Revision as of 18:45, 24 February 2011

Contents

Einführungen in die Handwerksberufe und Fertigungsberufe

Die Berufe sind ein neues Feature in dem Spiel.
Es umfasst 4 Handwerksberufe mit vielen Ressourcen und 4 Fertigungsberufe mit vielen Rezepten.
Der Charakter kann auswählen, welchen Handwerklichen oder Fertigungs- Beruf, er erlernen will unabhängig von seiner Klasse.

Zur Auswahl gehören

Handwerksberufe:

  • image:Forest.png Waldarbeiter
  • image:Magicians.png Magician
  • image:Ore_Miners.png Erzminenarbeiter
  • image:Tanners.png Handwerker

was sind die 4 Handwerksberufe

Förster, ist spezialisiert auf den Abbau von Holz und Gras.

Magician, spezialisiert auf den Abbau von seltenen, "Wunder" Ressourcen, Harze und Flüssigkeiten.

Bergarbeiter, spezialisiert im Bergbau zum Abbauen von Erze, Mineralien und Edelsteine.

Gerber, spezialisiert auf den Abbau von Zähnen, Haut und Organen von Tieren.


Fertigungsberufe:

  • File:Juwelier.png Juwelier
  • File:Hexer..png Hexer
  • File:Alchemist.png Alchemist
  • File:Tierbändiger.png Tierbändiger

was sind die 4 Fertigungsberufe

Juwelier/in, kann Ringe, Anhänger und Amulette fertigen.

Tierbändiger/in, kann alles nützliche rund ums Begleittier fertigen.

Alchemist/in, kann Tränke und Elexiere fertigen.

Hexer/in, kann Hemden, Pfeile und nützliche Steine fertigen.

Erste Berufliche Ausbildung


Wenn Ihr im Dorf angekommen seit findet Ihr in der Nähe des Schmieds die NPC´s der Berufe:


Hier könnt Ihr nun wählen zwischen einen Handwerklichen Beruf oder einen Fertigungsberuf.


Kosten der Berufe


Anzahl des Berufes Preis
1. Beruf 10 Gold
2. Beruf 30 Gold
3. Beruf 2.000 Diamanten
4. Beruf 5.000 Diamanten
5. Beruf 100.000 Diamanten
6. Beruf 300.000 Diamanten
7. Beruf 500.000 Diamanten
8. Beruf 1.000.000 Diamanten

Werkzeuge für die Berufe

Jeder Beruf, in dem sie Anfangen zu Arbeiten verlangt, dass sie ihr jeweiliges Werkzeug von Ihrem Meister des Berufes kaufen

Werkzeuge

Beruf Werkzeug Einfach Aufgewertet Automatisches Einsammeln
Waldarbeiter Axt image:Woodcutter.jpg File:Beispiel00.jpg File:Beispiel001.jpg
Magician Flasche image:Flask.jpg
Erzminenarbeiter Pike image:Axe.jpg
Handwerker Messer image:Knifes.jpg


Wie man sieht, hat jedes Werkzeug drei Sorten in der Bezeichnung der qualität (Weiß, Blau, und Lila).

Jedes Werkzeug hat eine bestimmte Haltbarkeit, die jedes Mal sinkt wenn sie angewendet wird. Werkzeuge können auf die gleiche Weise wie gewöhnliche Gegenstände repariert werden. Das Werkzeug kann Maximal auf 1 sinken.

Nur gewöhnliche Werkzeuge bekommen sie bei dem Meister Ihres Berufes, Aufgewertete und verzauberte Werkzeuge sind im Shops zu finden und sind mit Diamanten zu kaufen.

Darüber hinaus gibt es automatisierte Werkzeuge (verzaubert), die nützlich sind für die Sammlung von großen Lagerstätten, um vor Ort zu arbeiten, und sie weiterhin automatisch funktionieren, bis kein Platz mehr im Rucksack oder bis Sie aufhören zu sammeln.

Stufen der Berufe

Jeder Beruf ist in seiner Ausbildung skillbar, der Status der Ausbildung dieser besonderen Berufsstände wird als Skill angezeigt. Der Wert erhöht sich schrittweise mit dem Sammeln von Ressourcen. Wenn der Wert auf einen mittleren Wert erreicht ist, wird es eine spezielle Quest geben (wo sie eine Liste komplizierter Ressourcen bekokmmen, und sie vervollständigen müssen) um das 2. Patent des Berufes zu bekommen. So haben sie eine Chance zu anderen beruflichen skilldaten zu kommen .


Beeinflusst / Einflüsse der Skill Level

Entnahme von Ressourcen aus den einzelnen Bereichen und ggf. durch Extraktion seltener Ressourcen.

Ressourcen

Die Ressourcen sind spezielle Materialien aus verschiedenen Teilen des Landes Fragoria oder aus Tieren. Zum sammeln von Ressourcen brauchen sie Werkzeuge des entsprechenden Berufes im Rucksack. Jeder Beruf hat seine eigenes spezifischen Ressourcen arten, sie können es mit keinem anderen Werkzeug sammeln und sie können auch keine Resourcen sammeln die nicht zu Ihrem Beruf gehören. Beispiele für Ressourcen sind das Erz extrahiert aus den Kupferädern oder eine abgenutztes Leder, aus einem toten Werewolf.

Feld Ressourcen

Alle Berufs-Ressourcen können von der Erde gesammelt werden, ausser der Gerber der Muss für seine Ressourcen Wölfe oder Beeren töten..

Sie können mit der Maus über eine vor ihn liegenden Ressource gehen und sehen einen Bildschirm mit allen Informationen:

  • Name
  • Beruf
  • Werkzeug


The deposits are scattered throughout the land, and appear some time after they were assembled. If the field resources are touched or collected partially, it will disappear after sometimes and reappear later..

The deposits are located according to the logic of resource type - Ore mined near the rocks and hills, Trees - in the woods, Grass - in the field.

Contents deposits

- Useful resource

- Garbage (the ratio of garbage and useful resource varies depending on your level of profession)

- A rare resource (for the chance to obtain scarce resources affect your level of profession)

Types of deposits

According to the amount and type of deposit, it is categorized as small and rich deposits.

Small deposits are scattered in the land of Fragoria.

Rich deposits (endless) are found in Carawan Way; They are helpful when making resources of higher rarity (2 and above) in which huge amount of resources are required.

dentifying the Location of Resources

For the corresponding resources of the own profession: it can be seen in the mini-map by image:O_69_0_i0.png image:Resource.png image:O_64_0_i0.png

in case of Rangers
in case of Magicians
File:Mini-map1.png
in case of Miners

Resource levels

Resources have several rarities/qualities, depends on it, the frequency of appearance in a location and the level of locations that include the resources.

Copper Ore(rar.1)--> Upgraded Copper Ore (rar. 2)--> Copper Ingot (rar.3)--> Reforged Copper Ingot (rar. 5) --> Enchanted Copper  (rar.6)

Each resource of lower rarity using recipe can be turned into a resource of next rarity. For doing so, recipe, an improving gem and its necessary resources are required.

Resources and weight

Each resource has weight of 1kg irrespective of its rarity. Useless resources (garbage) are weightless.

  • 1 Tin Ore (rar.1)= 1 kg
  • 1 Birch Board (rar.3)= 1kg
  • 1 Cleaned Rain Water (rar.2)= 1kg

Remember, with the character’s death, the resources are dropped out 100% from the backpack even if you are on a horse.

A character has the capacity to carry 10 kg at a time.
Here comes the usefulness of Horses, it allows extra 50kg of resources in a special mounted slots in the backpack.

Recipes

These are objects or means by which, in the presence of necessary ingredient and meeting certain requirements, produces wanted items or objects. Example: Recipes for portals, temporary increase in parameters potions, pet related potions, ammunition and lot more...

Example of possible requirement

  1. Resources mentioned in the recipe
  2. Improving Gems (white colored recipes do not require them except those gives out rar.2 resources)
  3. Specific trainee may be asked for
  4. Specific Reputation with Craftsman union
  5. Standing near a specific Craftsman table


File:Recipe2.jpg File:Recipe3.jpg

How to Use Recipe?

To use or create item using recipe, it has to be put in a special cell present in the Item Upgrade icon.. image:Item_upgrade.jpg<---

Open Item Upgrade--> Tab Create --> Put the recipe in the center cell --> Make sure the necessary ingredients are in the bag--> Click OK

Item Upgrade Window
The left image shows the Item Upgrade window..

On putting the recipe in the central cell, preview of the recipe will show in the window and a preview of the resultant item will also be shown...And after putting the recipe in the central cell, it will look like the image on the right side.

YOU will notice that both the ingredients and recipe are kept in the backpack.

File:Item upgrade2.jpg
Creation Tab after Putting the Recipe in


There are temporary and permanent recipes. It can be identified after putting them in the Item upgrade cell. 
Temporary recipes show "1 attempts left"; meaning can be used one time only.
Permanent recipes can used unlimited number of times.
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