Спутники (общая информация)

From FragoriaWiki

(Difference between revisions)
Jump to: navigation, search
Line 1: Line 1:
-
      Спутники: Информация о спутниках  
+
====  Спутники: Информация о спутниках  ====
-
Спутники
+
 
-
Животные - спутники
+

-
Кокон спутника
+
 
-
Детеныш спутника
+
* [http://fragoria.mail.ru/info.php?Id=317#01 Спутники]
-
Опыт и сытость у детенышей
+
* [http://fragoria.mail.ru/info.php?Id=317#02 Животные - спутники]
-
Взрослый спутник
+
 
-
Характеристики спутников
+
** [http://fragoria.mail.ru/info.php?Id=317#03 Кокон спутника]
-
Видовые бонусы спутников
+
** [http://fragoria.mail.ru/info.php?Id=317#04 Детеныш спутника]
-
Опыт и рост спутника с уровнем
+
** [http://fragoria.mail.ru/info.php?Id=317#05 Опыт и сытость у детенышей]
-
Сытость и Корм
+
** [http://fragoria.mail.ru/info.php?Id=317#06 Взрослый спутник]
-
Доспехи и оружие спутников
+
** [http://fragoria.mail.ru/info.php?Id=317#07 Характеристики спутников]
-
Умения спутников
+
** [http://fragoria.mail.ru/info.php?Id=317#08 Видовые бонусы спутников]
 +
** [http://fragoria.mail.ru/info.php?Id=317#09 Опыт и рост спутника с уровнем]
 +
** [http://fragoria.mail.ru/info.php?Id=317#10 Сытость и Корм]
 +
** [http://fragoria.mail.ru/info.php?Id=317#11 Доспехи и оружие спутников]
 +
** [http://fragoria.mail.ru/info.php?Id=317#12 Умения спутников]
 +
 
 +
* [http://fragoria.mail.ru/info.php?Id=317#13 Управление спутником]
-
Управление спутником
+
** [http://fragoria.mail.ru/info.php?Id=317#14 Спутник в бою]
-
Спутник в бою
+
Спутники
Спутники
Line 20: Line 25:
Спутник - это домашний питомец персонажа, способный помочь в сложной ситуации, защитить в бою, усилить персонажа или ослабить противника. Спутники служат верными помощниками в бою, как против чудовищ, так и против других персонажей.
Спутник - это домашний питомец персонажа, способный помочь в сложной ситуации, защитить в бою, усилить персонажа или ослабить противника. Спутники служат верными помощниками в бою, как против чудовищ, так и против других персонажей.
-
Животные - спутники
+
==== Животные - спутники ====
-
Спутник проходит стадии: Кокон, Детёныш, Взрослый. Взрослые спутники могут спариваться три раза на протяжении всей своей жизни, рождая кокон спутника второго поколения. Спутник второго поколения спариваться и производить потомство не может. Можно немедленно и необратимо избавиться от спутника, выкинув его иконку из рюкзака, так же как любую вещь.
+
Спутник проходит стадии: ''Кокон'', ''Детёныш'', ''Взрослый''. Взрослые спутники могут спариваться три раза на протяжении всей своей жизни, рождая кокон спутника второго поколения. Спутник второго поколения спариваться и производить потомство не может. Можно немедленно и необратимо избавиться от спутника, выкинув его иконку из рюкзака, так же как любую вещь.
У одного персонажа одновременно может быть только один активный спутник - тот, который находится в ячейке для спутника на персонаже. При этом у него в рюкзаке может находиться количество спутников и коконов, ограниченное только объемом рюкзака.
У одного персонажа одновременно может быть только один активный спутник - тот, который находится в ячейке для спутника на персонаже. При этом у него в рюкзаке может находиться количество спутников и коконов, ограниченное только объемом рюкзака.
Line 28: Line 33:
В любой момент жизни спутника после появления из кокона ему можно дать имя, которое при желании легко изменить. Имена спутников не уникальны, но на них распространяется общий список запрещенных имён.
В любой момент жизни спутника после появления из кокона ему можно дать имя, которое при желании легко изменить. Имена спутников не уникальны, но на них распространяется общий список запрещенных имён.
-
Спутника нельзя передать другому персонажу иначе, как через продажу на Аукционе.
+
[[Image:faq_050.jpg|540px]]
 +
 
 +
Спутника нельзя передать другому персонажу иначе, как через продажу на ''Аукционе''.
Спутникам требуется еда. в Описании спутника под шкалой здоровья находится шкала зеленого цвета от 1 до 100, показывающая степень его сытости. Сытость спутника теряется быстрее, когда он в бою и медленнее, когда он не дерётся.
Спутникам требуется еда. в Описании спутника под шкалой здоровья находится шкала зеленого цвета от 1 до 100, показывающая степень его сытости. Сытость спутника теряется быстрее, когда он в бою и медленнее, когда он не дерётся.
-
Кокон спутника
+
[[Image:faq_051.jpg|386px]]
-
Кокон спутника можно купить в магазине или на аукционе, можно получить как награду за выполнение задания или найти в сундуке на локациях. Из кокона появляются спутники разных видов. При этом все коконы спутников выглядят одинаково .
+
==== Кокон спутника ====
-
Чтобы получить детёныша из кокона, нужно поместить кокон в специальную ячейку на кукле персонажа. Для этого персонаж должен быть не ниже десятого уровня. Через 24 часа (реального времени) из кокона появится детеныш. Ускорить его появление можно при помощи специального эликсира . Можно также повысить шанс появления детеныша нужного вида, купив для кокона спутника специальное лукошко .
+
Кокон спутника можно купить в магазине или на аукционе, можно получить как награду за выполнение задания или найти в сундуке на локациях. Из кокона появляются спутники разных видов. При этом все коконы спутников выглядят одинаково [[Image:faq_144.png|35px]].
 +
 
 +
* '''Чтобы получить детёныша из кокона''', нужно поместить кокон в специальную ячейку на кукле персонажа. Для этого персонаж должен быть не ниже десятого уровня. Через 24 часа (реального времени) из кокона появится детеныш. Ускорить его появление можно при помощи специального эликсира [[Image:faq_145.png|35px]]. Можно также повысить шанс появления детеныша нужного вида, купив для кокона спутника специальное лукошко [[Image:faq_146.png|35px]].
Детеныш спутника
Детеныш спутника
Line 42: Line 51:
Детеныш представляет собой маленькое миловидное существо, имеющее отдаленное сходство с будущим взрослым спутником. Детеныш может быть мужского или женского пола, он везде бегает за своим владельцем. Детёныша спутника не атакуют монстры, и он не получает вреда от атак других персонажей, ни прямых, ни косвенных. Если персонаж использует свиток переноса, то детёныш спутника переносится вместе с ним.
Детеныш представляет собой маленькое миловидное существо, имеющее отдаленное сходство с будущим взрослым спутником. Детеныш может быть мужского или женского пола, он везде бегает за своим владельцем. Детёныша спутника не атакуют монстры, и он не получает вреда от атак других персонажей, ни прямых, ни косвенных. Если персонаж использует свиток переноса, то детёныш спутника переносится вместе с ним.
-
Поедая специальный корм для роста , детеныш спутника растет с 1 по 10-й уровень. В процессе перехода между уровнями он может получить слоты под умение и экипировку. Детеныш может получить опыт только получая специальную еду, которую можно либо купить, либо получить как трофеи с монстров.
+
Поедая специальный корм для роста [[Image:faq_147.png|35px]], детеныш спутника растет с 1 по 10-й уровень. В процессе перехода между уровнями он может получить слоты под умение и экипировку. Детеныш может получить опыт только получая специальную еду, которую можно либо купить, либо получить как трофеи с монстров.
-
Пока детёныш спутника растет, он получает ячейки для доспехов и оружия и слоты для изучения умений. Став взрослым, он перестаёт получать новые ячейки и слоты для умений и в дальнейшем его можно улучшить только при помощи объединения спутников.
+
Пока детёныш спутника растет, он получает ячейки для доспехов и оружия и слоты для изучения умений. Став взрослым, он перестаёт получать новые ячейки и слоты для умений и в дальнейшем его можно улучшить только при помощи ''объединения спутников''.
-
Опыт и сытость у детенышей
+
==== Опыт и сытость у детенышей ====
-
У детеныша спутника есть 100 очков сытости. Если сытость детёныша спутника падает до 0, он чувствует себя усталым и впадает в спячку и тогда чтобы его пробудить нужно использовать спецтиальный предмет - пробудитель . Чтобы этого не происходило, необходимо кормить его специальным кормом. Корм бывает нескольких видов. Виды дают разное количество единиц сытости за применение. Также, детеныша спутника можно покормить «кормом для роста», съев 5 порций «корма для роста», детеныш получает 1 уровень. Достигнув 10 уровня, детеныш превращается во взрослого спутника 11 уровня и может помогать своему хозяину в бою.
+
У детеныша спутника есть 100 очков сытости. Если сытость детёныша спутника падает до 0, он чувствует себя усталым и впадает в спячку и тогда чтобы его пробудить нужно использовать спецтиальный предмет - пробудитель [[Image:faq_148.png|35px]]. Чтобы этого не происходило, необходимо кормить его специальным кормом. Корм бывает нескольких видов. Виды дают разное количество единиц сытости за применение. Также, детеныша спутника можно покормить «кормом для роста», съев 5 порций «корма для роста», детеныш получает 1 уровень. Достигнув 10 уровня, детеныш превращается во взрослого спутника 11 уровня и может помогать своему хозяину в бою.
Если детеныш уснул, то для его пробуждения требуется специальный предмет (пробудитель).
Если детеныш уснул, то для его пробуждения требуется специальный предмет (пробудитель).
-
Взрослый спутник
+
==== Взрослый спутник ====
-
Взрослый спутник представляет собой существо размером с обычного крупного монстра. Взрослый спутник везде следует за своим владельцем так же как и детёныш. Взрослый спутник имеет ячейки под изучение умений, которые он получил в малом возрасте или пожирая других спутников.
+
Взрослый спутник представляет собой существо размером с обычного крупного монстра. Взрослый спутник везде следует за своим владельцем так же как и детёныш. Взрослый спутник имеет ячейки под изучение умений, которые он получил в малом возрасте или ''пожирая'' других спутников.
Спутник получает опыт наравне с персонажем и постепенно растет в уровне. Спутник не может перерасти в уровне своего владельца. Взрослый спутник может иметь 4 (6 для дракона) собственных ячеек экипировки - оружия и доспехов.
Спутник получает опыт наравне с персонажем и постепенно растет в уровне. Спутник не может перерасти в уровне своего владельца. Взрослый спутник может иметь 4 (6 для дракона) собственных ячеек экипировки - оружия и доспехов.
-
Характеристики спутников
+
==== Характеристики спутников ====
 +
 
 +
Спутники имеют те же '''''характеристики''''', что и '''''персонажи'''''. Но рост их с уровнем отличается. Характеристики спутников растут следующим образом: Каждый спутник от рождения имеет свой '''''показатель роста''''' характеристики.
-
Спутники имеют те же характеристики, что и персонажи. Но рост их с уровнем отличается. Характеристики спутников растут следующим образом: Каждый спутник от рождения имеет свой показатель роста характеристики.
+
[[Image:faq_149.jpg|364px]]
-
С получением уровня спутник получает 1 очко на каждую из характеристик. При этом, это очко умножается на значение показателя роста для данной характеристики. Например: у могучего дракона значение параметра роста для характеристики "сила" - 8; на каждом уровне конечное получаемое значение для характерисьтики "сила" будет равно 1 х 8 = 8; на 11-м уровне значение характеристики "сила" у этого дракона будет равно 11 х 8 = 88.
+
С получением уровня спутник получает '''1 очко''' на каждую из характеристик. При этом, это очко умножается на значение '''показателя роста''' для данной характеристики. Например: у могучего дракона значение параметра роста для характеристики "сила" - 8; на каждом уровне конечное получаемое значение для характерисьтики "сила" будет равно 1 х 8 = 8; на 11-м уровне значение характеристики "сила" у этого дракона будет равно 11 х 8 = 88.
-
Выносливость спутников всегда имеет максимальный показатель роста, с учетом видовых бонусов спутников.
+
'''''Выносливость''''' спутников всегда имеет максимальный '''''показатель роста''''', с учетом '''''видовых бонусов''''' спутников.
-
Видовые бонусы спутников
+
==== Видовые бонусы спутников ====
-
Каждый вид спутника имеет видовые бонусы, усиливающие одну сторону спутника и ослабляющие его в чем-то другом. У обычных спутников таких бонусов 2 для характеристик и 2 влияния. У могучих спутников добавляется еще 2 влияния. Так же, вид спутника влияет на количество дополнительного здоровья и брони.
+
Каждый '''''вид''''' спутника имеет '''''видовые бонусы''''', усиливающие одну сторону спутника и ослабляющие его в чем-то другом. У '''''обычных спутников''''' таких бонусов 2 для характеристик и 2 ''влияния''. У '''''могучих спутников''''' добавляется еще 2 ''влияния''. Так же, '''''вид''''' спутника влияет на количество дополнительного здоровья и брони.
-
Опыт и рост спутника с уровнем
+
==== Опыт и рост спутника с уровнем ====
Достигнув 11 уровня, детёныш спутника становится взрослым - меняется его внешний вид, он получает другие способности и возможность сражаться вместе с хозяином. Участвуя в боях вместе с владельцем, спутник получает собственный опыт, равный 65% от опыта, получаемого за тот же бой персонажем (этот опыт не вычитается из опыта персонажа, персонаж все так же получает полный опыт). Спутник не может быть выше уровнем, чем его персонаж-владелец. Спутника можно экипировать оружием и доспехами и обучить новым умениям, используя книги.
Достигнув 11 уровня, детёныш спутника становится взрослым - меняется его внешний вид, он получает другие способности и возможность сражаться вместе с хозяином. Участвуя в боях вместе с владельцем, спутник получает собственный опыт, равный 65% от опыта, получаемого за тот же бой персонажем (этот опыт не вычитается из опыта персонажа, персонаж все так же получает полный опыт). Спутник не может быть выше уровнем, чем его персонаж-владелец. Спутника можно экипировать оружием и доспехами и обучить новым умениям, используя книги.
-
Если спутник получил слишком много урона или проголодался, он засыпает и прячется. Разбудить питомца можно только используя пробудитель.
+
Если спутник получил слишком много урона или проголодался, он засыпает и прячется. Разбудить питомца можно только используя ''пробудитель''.
-
Сытость и Корм
+
==== Сытость и Корм ====
-
Каждого взрослого спутника необходимо регулярно кормить, так же как и детёныша. Если его сытость падает до 10 и ниже, он становится таким голодным и несчастным что не может сражаться и при первом же ударе по нему, впадает в спячку. Чтобы пробудить ступника, нужно использовать на него пробудитель.
+
Каждого взрослого спутника необходимо регулярно кормить, так же как и ''детёныша''. Если его сытость падает до 10 и ниже, он становится таким голодным и несчастным что не может сражаться и при первом же ударе по нему, впадает в спячку. Чтобы пробудить ступника, нужно использовать на него ''пробудитель''.
-
Доспехи и оружие спутников
+
==== Доспехи и оружие спутников ====
-
Если взрослый спутник имеет соответствующие ячейки, его можно экипировать оружием и доспехами. Наборы доспехов и вооружения для спутников различаются по назначению, так что всегда есть возможность подобрать себе именно такой, какой требуется. Максимальное количество ячеек для доспехов и оружия у Панды, Тигра и Волка - 4, у Дракона - 6. Предметы спутников подчиняются тем же правилам, что и предметы персонажей.
+
Если взрослый спутник имеет соответствующие ячейки, его можно экипировать оружием и доспехами. Наборы доспехов и вооружения для спутников различаются по назначению, так что всегда есть возможность подобрать себе именно такой, какой требуется. Максимальное количество ячеек для доспехов и оружия у Панды, Тигра и Волка - 4, у Дракона - 6. Предметы спутников подчиняются тем же правилам, что и '''''предметы персонажей'''''.
-
Умения спутников
+
==== Умения спутников ====
С ростом, спутники могут постепенно приобретатть возможность изучать разные умения. Умения спутников изучаются по специальным книгам, которые можно купить или получить в виде трофеев с монстров.
С ростом, спутники могут постепенно приобретатть возможность изучать разные умения. Умения спутников изучаются по специальным книгам, которые можно купить или получить в виде трофеев с монстров.
-
Управление спутником
+
==== Управление спутником ====
Спутнику можно указывать модель поведения:
Спутнику можно указывать модель поведения:
-
Агрессивное - атаковать все цели в пределах досягаемости.
+
* '''Агрессивное''' [[Image:pic09.gif|22px]] - атаковать все цели в пределах досягаемости.
-
Атаковать по команде - атаковать цели, указанные владельцем.
+
* '''Атаковать по команде''' [[Image:pic10.gif|22px]] - атаковать цели, указанные владельцем.
-
Защищать владельца - атаковать только те цели, которые вступают в бой с владельцем.
+
* '''Защищать владельца''' [[Image:pic11.gif|22px]] - атаковать только те цели, которые вступают в бой с владельцем.
-
Просто следовать - в этом случае спутник атакует только те цели, которые напали на него.
+
* '''Просто следовать''' [[Image:pic12.gif|22px]] - в этом случае спутник атакует только те цели, которые напали на него.
-
Отозвать - в этом случае спутник возвращается к хозяину.
+
* '''Отозвать''' [[Image:pic13.gif|22px]] - в этом случае спутник возвращается к хозяину.
Панель управления спутников автоматически выносятся на экран над панелью горячих клавиш как только спутник становится активен.
Панель управления спутников автоматически выносятся на экран над панелью горячих клавиш как только спутник становится активен.
-
При клике на иконку, спутник выполняет соответствующее действие.
+
* При клике на иконку, спутник выполняет соответствующее действие.
-
Как только спутник исчезает или впадает в спячку, иконки его специальных атак и заклинаний исчезают.
+
* Как только спутник исчезает или впадает в спячку, иконки его специальных атак и заклинаний исчезают.
спутник в бою
спутник в бою
-
В бою, спутник атакует того же, кого атакует его владелец (если не указана модель поведения, не позволяющая атаку). Если спутник пострадал в бою, его здоровье можно восстанавливать специальными эликсирами , продающимися у Знахарок. Если в бою у спутника заканчивается здоровье, он исчезает и снова прячется в свою ячейку на персонаже, при этом владельцу приходит сообщение: «Ваш спутник устал и впал в спячку». Чтобы пробудить спутника из спячки надо использовать на него специальный предмет - пробудитель. Скорость срабатывания пробудителя - 1 секунда.
+
В бою, спутник атакует того же, кого атакует его владелец (если не указана модель поведения, не позволяющая атаку). Если спутник пострадал в бою, его здоровье можно восстанавливать специальными эликсирами [[Image:faq_150.jpg|35px]], продающимися у ''Знахарок''. Если в бою у спутника заканчивается здоровье, он исчезает и снова прячется в свою ячейку на персонаже, при этом владельцу приходит сообщение: «Ваш спутник устал и впал в спячку». Чтобы пробудить спутника из спячки надо использовать на него специальный предмет - пробудитель. Скорость срабатывания пробудителя - 1 секунда.
Защиту и атаку спутника можно увеличить, купив для него специальное оружие и доспехи. Спутники имеют некоторое количество ячеек под экипировку и оружие.
Защиту и атаку спутника можно увеличить, купив для него специальное оружие и доспехи. Спутники имеют некоторое количество ячеек под экипировку и оружие.

Revision as of 13:41, 11 November 2009

Contents

Спутники: Информация о спутниках



Спутники

Спутник - это домашний питомец персонажа, способный помочь в сложной ситуации, защитить в бою, усилить персонажа или ослабить противника. Спутники служат верными помощниками в бою, как против чудовищ, так и против других персонажей.

Животные - спутники

Спутник проходит стадии: Кокон, Детёныш, Взрослый. Взрослые спутники могут спариваться три раза на протяжении всей своей жизни, рождая кокон спутника второго поколения. Спутник второго поколения спариваться и производить потомство не может. Можно немедленно и необратимо избавиться от спутника, выкинув его иконку из рюкзака, так же как любую вещь.

У одного персонажа одновременно может быть только один активный спутник - тот, который находится в ячейке для спутника на персонаже. При этом у него в рюкзаке может находиться количество спутников и коконов, ограниченное только объемом рюкзака.

В любой момент жизни спутника после появления из кокона ему можно дать имя, которое при желании легко изменить. Имена спутников не уникальны, но на них распространяется общий список запрещенных имён.

Спутника нельзя передать другому персонажу иначе, как через продажу на Аукционе.

Спутникам требуется еда. в Описании спутника под шкалой здоровья находится шкала зеленого цвета от 1 до 100, показывающая степень его сытости. Сытость спутника теряется быстрее, когда он в бою и медленнее, когда он не дерётся.

Кокон спутника

Кокон спутника можно купить в магазине или на аукционе, можно получить как награду за выполнение задания или найти в сундуке на локациях. Из кокона появляются спутники разных видов. При этом все коконы спутников выглядят одинаково .

  • Чтобы получить детёныша из кокона, нужно поместить кокон в специальную ячейку на кукле персонажа. Для этого персонаж должен быть не ниже десятого уровня. Через 24 часа (реального времени) из кокона появится детеныш. Ускорить его появление можно при помощи специального эликсира . Можно также повысить шанс появления детеныша нужного вида, купив для кокона спутника специальное лукошко .

Детеныш спутника

Детеныш представляет собой маленькое миловидное существо, имеющее отдаленное сходство с будущим взрослым спутником. Детеныш может быть мужского или женского пола, он везде бегает за своим владельцем. Детёныша спутника не атакуют монстры, и он не получает вреда от атак других персонажей, ни прямых, ни косвенных. Если персонаж использует свиток переноса, то детёныш спутника переносится вместе с ним.

Поедая специальный корм для роста , детеныш спутника растет с 1 по 10-й уровень. В процессе перехода между уровнями он может получить слоты под умение и экипировку. Детеныш может получить опыт только получая специальную еду, которую можно либо купить, либо получить как трофеи с монстров.

Пока детёныш спутника растет, он получает ячейки для доспехов и оружия и слоты для изучения умений. Став взрослым, он перестаёт получать новые ячейки и слоты для умений и в дальнейшем его можно улучшить только при помощи объединения спутников.

Опыт и сытость у детенышей

У детеныша спутника есть 100 очков сытости. Если сытость детёныша спутника падает до 0, он чувствует себя усталым и впадает в спячку и тогда чтобы его пробудить нужно использовать спецтиальный предмет - пробудитель . Чтобы этого не происходило, необходимо кормить его специальным кормом. Корм бывает нескольких видов. Виды дают разное количество единиц сытости за применение. Также, детеныша спутника можно покормить «кормом для роста», съев 5 порций «корма для роста», детеныш получает 1 уровень. Достигнув 10 уровня, детеныш превращается во взрослого спутника 11 уровня и может помогать своему хозяину в бою.

Если детеныш уснул, то для его пробуждения требуется специальный предмет (пробудитель).

Взрослый спутник

Взрослый спутник представляет собой существо размером с обычного крупного монстра. Взрослый спутник везде следует за своим владельцем так же как и детёныш. Взрослый спутник имеет ячейки под изучение умений, которые он получил в малом возрасте или пожирая других спутников.

Спутник получает опыт наравне с персонажем и постепенно растет в уровне. Спутник не может перерасти в уровне своего владельца. Взрослый спутник может иметь 4 (6 для дракона) собственных ячеек экипировки - оружия и доспехов.

Характеристики спутников

Спутники имеют те же характеристики, что и персонажи. Но рост их с уровнем отличается. Характеристики спутников растут следующим образом: Каждый спутник от рождения имеет свой показатель роста характеристики.

С получением уровня спутник получает 1 очко на каждую из характеристик. При этом, это очко умножается на значение показателя роста для данной характеристики. Например: у могучего дракона значение параметра роста для характеристики "сила" - 8; на каждом уровне конечное получаемое значение для характерисьтики "сила" будет равно 1 х 8 = 8; на 11-м уровне значение характеристики "сила" у этого дракона будет равно 11 х 8 = 88.

Выносливость спутников всегда имеет максимальный показатель роста, с учетом видовых бонусов спутников.

Видовые бонусы спутников

Каждый вид спутника имеет видовые бонусы, усиливающие одну сторону спутника и ослабляющие его в чем-то другом. У обычных спутников таких бонусов 2 для характеристик и 2 влияния. У могучих спутников добавляется еще 2 влияния. Так же, вид спутника влияет на количество дополнительного здоровья и брони.

Опыт и рост спутника с уровнем

Достигнув 11 уровня, детёныш спутника становится взрослым - меняется его внешний вид, он получает другие способности и возможность сражаться вместе с хозяином. Участвуя в боях вместе с владельцем, спутник получает собственный опыт, равный 65% от опыта, получаемого за тот же бой персонажем (этот опыт не вычитается из опыта персонажа, персонаж все так же получает полный опыт). Спутник не может быть выше уровнем, чем его персонаж-владелец. Спутника можно экипировать оружием и доспехами и обучить новым умениям, используя книги.

Если спутник получил слишком много урона или проголодался, он засыпает и прячется. Разбудить питомца можно только используя пробудитель.

Сытость и Корм

Каждого взрослого спутника необходимо регулярно кормить, так же как и детёныша. Если его сытость падает до 10 и ниже, он становится таким голодным и несчастным что не может сражаться и при первом же ударе по нему, впадает в спячку. Чтобы пробудить ступника, нужно использовать на него пробудитель.

Доспехи и оружие спутников

Если взрослый спутник имеет соответствующие ячейки, его можно экипировать оружием и доспехами. Наборы доспехов и вооружения для спутников различаются по назначению, так что всегда есть возможность подобрать себе именно такой, какой требуется. Максимальное количество ячеек для доспехов и оружия у Панды, Тигра и Волка - 4, у Дракона - 6. Предметы спутников подчиняются тем же правилам, что и предметы персонажей.

Умения спутников

С ростом, спутники могут постепенно приобретатть возможность изучать разные умения. Умения спутников изучаются по специальным книгам, которые можно купить или получить в виде трофеев с монстров.

Управление спутником

Спутнику можно указывать модель поведения:

  • Агрессивное - атаковать все цели в пределах досягаемости.
  • Атаковать по команде - атаковать цели, указанные владельцем.
  • Защищать владельца - атаковать только те цели, которые вступают в бой с владельцем.
  • Просто следовать - в этом случае спутник атакует только те цели, которые напали на него.
  • Отозвать - в этом случае спутник возвращается к хозяину.

Панель управления спутников автоматически выносятся на экран над панелью горячих клавиш как только спутник становится активен.

  • При клике на иконку, спутник выполняет соответствующее действие.
  • Как только спутник исчезает или впадает в спячку, иконки его специальных атак и заклинаний исчезают.

спутник в бою

В бою, спутник атакует того же, кого атакует его владелец (если не указана модель поведения, не позволяющая атаку). Если спутник пострадал в бою, его здоровье можно восстанавливать специальными эликсирами , продающимися у Знахарок. Если в бою у спутника заканчивается здоровье, он исчезает и снова прячется в свою ячейку на персонаже, при этом владельцу приходит сообщение: «Ваш спутник устал и впал в спячку». Чтобы пробудить спутника из спячки надо использовать на него специальный предмет - пробудитель. Скорость срабатывания пробудителя - 1 секунда.

Защиту и атаку спутника можно увеличить, купив для него специальное оружие и доспехи. Спутники имеют некоторое количество ячеек под экипировку и оружие.