Was ist PVP

From FragoriaWiki

Revision as of 10:01, 13 June 2010 by Heidenlaerm (Talk | contribs)
Jump to: navigation, search

Contents

PVP


PvP (Player versus Player) - Englischer Begriff, Bedeutung der Schlacht zwischen den Charakteren - Duelle, Turniere und vieles mehr.
In Fragoria gibt es spezielle PvP-Standorte, an dem die Schlacht zwischen den Charakteren erlaubt sind. Im Grunde gibt es die Standort für Charaktere ab Stufe 15.


Zur Vereinfachung für Kämpfe zwischen den Charaktern gibt es die Möglichkeit einen bestimmen PVP- Modus ein zugeben.

Schaltzeichen für den PvP Modus

  • File:Faq_060.jpg‎ Friedens Modus - Charaktere sind nicht angreifbar.
  • File:Faq 061.jpg Freier Angriffs Modus - Alle Charaktere sind angreifbar.
  • File:Faq 062.jpg Gruppen Angriffs Modus - Charaktere aller fremden Gruppen werden angegriffen, außer die in der gleichen Gruppe mit ihnen ist. Weitere Informationen zu den Gruppen finden Sie im Abschnitt Konkurenz.
  • File:Faq 063.jpg Gilden Angriffs Modus - Charakter aller anderen Gilden außer der eigenen *werden angegriffen. Weitere Informationen über die Gilden kann in der Sektion der Gilden gefunden *werden.
  • File:Faq 064.jpg Nur gegen Böse Modus - Charakter mit Strafpunkten durch kill werden angegriffen. Weitere Informationen zu PC-Status kann in Abschnitt PC gefunden werden.

Арена и тотализатор

В городе Фрагорск есть специальная PvP зона - дуэльная арена. Она представлена круглой закрытой ареной, на которой мало места для перемещений. На арене могут сразиться два персонажа имеющие разницу по уровням +/-3. Выставив своего персонажа на дуэль и дождавшись противника, Вам нужно сделать предварительные ставки на исход дуэли, т.е. сформировать призовой фонд, который и получает победитель (за вычетом 10% налога). Зрителям боев на арене также предоставляется возможность сделать ставки на "тотализаторе" боев.

  • Чтобы сделать ставку на тотализаторе нужно подойти к Хозяину Арены в городе Фрагорске, выбрать в диалоге пункт "арена" и сделать ставку на интересующего дуэлянта.
  • Выигрыш распределяется между выигравшими участниками в соответствии с тем, насколько большой вклад в общий призовой фонд они сделали (к примеру, если Вы поставили больше всех, то и доля в выигрыше будет самой большой, а если меньше всех, то и доля в выигрыше будет самой маленькой).
  • Точная формула выигрыша выглядит так:

Выигрыш победителя = (1 - 0.1)*(размер ставки)*(общая сумма ставок противоположной стороны)/(суммартая ставка на победителя)

В настоящий момент, на арене нет возможности проводить параллельно несколько боев. Все пары ставятся в очередь и попадают на арену, только когда закончится бой у дуэлянтов перед ними.

PK

Термин Pk - Player Killing пришел из английского языка и означает такую манеру поведения, когда на тебя внезапно нападают и убивают, зачастую, оставив в недоумении по поводу происходящего. ПК называют также персонажей, прославившихся подобными манерами. Во Фрагории существует система регулирования ПК. Для этого введены специальные штрафные очки и уровни ПК.

Уровни ПК

  • Уровень 0 - цвет имени белый. Не имеет никаких штрафов. Включается когда количество штрафных очков равно нулю. Может атаковать и убивать цветных персонажей без негативных последствий для себя.
  • Уровень 1 - цвет имени серый. Не имеет никаких штрафов. Включается когда количество штрафных очков от 1 до 9.
  • Уровень 2 - цвет имени желтый. НПС продают вещи с 50% наценкой, ремонт стоит на 50% дороже (сетовые вещи без изменений!).Включается, когда количество штрафных очков от 10 до 99.
  • Уровень 3 - цвет имени розовый. НПС продают вещи со 100% наценкой, ремонт стоит на 100% дороже (сетовые вещи без изменений!).Включается, когда количество штрафных очков от 100 до 499.
  • Уровень 4 - цвет имени красный. Обычные НПС отказываются торговать и чинить вещи персонажа. Доступна только походная торговая форма. Включается, когда количество штрафных очков 500 и более.

Штрафные очки

  • Каждое убийство белого персонажа дает 10 штрафных очков. Убийство персонажа с уровнем ПК больше 0 не дает штрафных очков. Персонаж становится серым, если он атаковал белого персонажа, но при этом не убил его. То есть, при атаке персонажа атакующему присваивается одно штрафное очко, далее, если атакованный умер до того, как атакующий вышел из боя - атакующему присваивается еще 10 очков. Неважно, сколько было атакующих, каждый должен получить по 10 штрафных очков.
  • Убийство серого персонажа не дает штрафных очков, также как убийство любого другого персонажа с цветным ником. То есть, если белый атаковал цветного - белый персонаж не получит штрафных очков. Тут следует уточнить, что если белый атаковал цветного, но цветной убил белого - то цветной также не получает штрафных очков. Штрафные очки начисляются только тому, кто атаковал первым.
  • Каждые 5 минут (300 секунд) пребывания онлайн, не в состоянии духа (то есть, если тебя убили, таймер снятия очков перестает считать время), количество штрафных очков уменьшается на 1. Цвет имени и штрафы меняются в соответствии с текущим количеством штрафных очков. Также штрафные очки может снимать специальный эликсир амнистия, который можно купить у некоторых НПС.

Штрафные очки отображаются рядом с портретом персонажа в верхнем правом углу экрана.

  • Чтобы посмотреть, сколько осталось времени до полного исчезновения штрафных очков, нужно навести мышку на число штрафных очков и задержать, появится подсказка с обратным отсчетом.

Лут в PVP

В случае, если PK убивают, с некоторой вероятностью, какие-то из его вещей могут выпасть в дроп (аналогично дропу с монстра), в том числе - ценные вещи, купленные за изумруды. Так же гарантировано из убитых персонажей выпадает сувенир - link=Погоны Погон.

  • Вещи не выпадают во время дуэлей, на Арене, во время PvP-игр. То есть, только во время "нелегализованных" военных действий.
  • Выпадают только вещи с качеством выше белого, одетые на персонаже и находящиеся в его мешке.
  • Выпавшие вещи "ломаются" до 1 ед. прочности.
  • Вещи можно застраховать от выпадения, как будет указано ниже.
  • Если персонаж убит группой, то вещь выдается через лотерею, аналогично вещам с монстров.

Файл:Faq 205.jpg

Страхование

Персонаж может застраховать вещь от выпадения особым способом. Каждая вещь в описании имеет пункт где указывается кол-во оставшихся страховок. Каждая страховка сгорает в случае, если вещь должна была выпасть в лут. Если страховки кончились, то вещь выпадает в лут.

Для застрахования вещи Вам необходимо: Подойти к любому кузнецу и выбрать пункт страхование

Файл:Страхование_у_кузнеца.jpg

Дальше открывается небольшое окошко.В левый квадратик Вы переносите вещь которую хотите застраховать, а в строке пишете кол-во страховок.Одна страховка-10 изюма

Файл:Меню_страхования.jpg

Категория:Инструкции

Personal tools