PvP-PvE Spiele

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Contents

Das neue Spiele System

Übersicht PvP Spiele
Übersicht PvE Spiele
Übersicht PvP-PvE Spiele

Das neue Spiele-System für PvP- und PvE-Spiele wird in allen Sprachen Fragorias verfügbar sein.

Es gibt eine neue Schaltfläche in der unteren Leiste, worüber der Spieler an den neuen PVP/PVE Spielen teilnehmen kann.

  • File:LeisteRechtsunten.png
  • hat man sich zu einem Spiel angemeldet verändert sich das Icon: File:IconSpieleAktiv.png


Es wird eine Liste mit allen PvP/PvE-Spielen geben (ausgenommen Castle und einigen Spielen für lvl 10-20).
Das System startet vorerst mit 2-3 Spiele in der Liste
(Weitere werden im Laufe der Zeit folgen.)


Die Spiele werden in verschiedene Level/Kategorien aufgeteilt:

  • Grün (5 Spieler / Gruppe)
  • Blau (5 Spieler / Gruppe)
  • Gold (10 Spieler / Gruppe)
  • Lila (folgt noch)


Die Berechtigung für jedes Level basiert auf den Ausrüstungstand eines Spielers

Zusätzlich zu der Belohnung, erhält der Spieler und sein Pet Erfahrungspunkte (ausgenommen Frostburg).

Spieler Auswahl und Gruppierung

Alle PvP-und PvE-Spiele werden automatisch gruppiert

Von allen Servern wird diese nach einem Zufallsprinzip vorgenommen.

Auswahlkriterien

Das System wird automatisch Gruppen bilden, abhängig vom :

  • Level: 11-20, 21-30, 31-40, … usw. (1. Kriterium)
  • Ausrüstungsstand (2. Kriterium)
  • und der Klasse (3.Kriterium)

Spielablauf

  • Der Spieler-Charakter wird der Warteschlange für das jeweilige Spiel hinzugefügt.
  • Das System überwacht alle Spieler (aus allen Sprachregionen-Servern), die sich in der Warteschlange für das gleiche Spiel befinden und teleportiert diese ins Spiel, sobald die erforderliche Anzahl von Spielern erreicht ist.
  • Wenn das Spiel startet, wird eine Zeit gesetzt, z.B. 20 Minuten bei Nüsse.
  • Sobald das Spiel endet, werden die Spieler wieder an ihre ursprünglichen Koordinaten (vor Spielbeginn) teleportiert.
  • Nach einem Spiel muss der Spieler den Rest der regulären Spielzeit warten, bis er erneut einem Spiel beitreten kann.
  • Verlässt ein Spieler das Spiel, wird er als "Feigling" angesehen und muss 30 Minuten warten, bis er erneut einem Spiel beitreten kann.

Manuelle Gruppierungen

zusätzlich zu dem automatischen System der Spieler Gruppierung, wie oben beschrieben, können die Spieler Gruppen auch manuell ausgewählt werden:
Spieler können selbst Gruppen bilden und ihr Gruppenführer tritt dem Spiel bei ( mit Gruppe beitreten), welches dann die gesamte Gruppe auf die Spiel Map bringt.
Die Spieler der Gruppe müssen alle darauf folgenden Einladungen zu dem Spiel ablehnen (auf löschen klicken)
Wenn das Spiel dann endet, werden die Spieler zurück zu den ursprünglichen Koordinaten transportiert (die vor dem Spiel)

PvE-Spiele Style

Spezielle Dungeons, in denen seltene Mobs / Bosse ... durch eine Gruppe von Spielern (gleiche Muster wie die Veranstaltung im Frühjahr mit Kikimora Dungeon) getötet werden.

PVP und PVE Spiele Gewinne/Belohnungen

Jeder Spieler erhält je nach Schwierigkeitsgrad:

  • Grünes Spiel: grüne Marken
  • Blaues Spiel: blaue Marken
  • Gold Spiel : goldene Marken
  • Lila Spiel : lila Marken

Diese besonderen Marken bekommst du in den Geldbeutel deines Charakters.
Diese neuen Marken haben nichts mit unseren alten Gold/Silber und Bronze-Marken(Taler) zu tun.

Es gibt ein spezielles Fenster in deinem Geldbeutel, wo du diese Marken gegen Waffen und/oder Rüstung tauschen kannst.

  • Items (und Waffen), die sehr selten sind, basieren auf der Qualität der Spiele, z.B. für goldene Spiele erhältst du goldene Marken, die du dann in goldene Items eintauschen kannst. Das gilt auch für Grüne , Blaue und Lila Marken.
  • Dort kannst du auch Steine zum senken des Levels und/oder zum erhöhen des Levels der Gegenstände erwerben.
  • Es gibt auch neue Steine, die zum Erhöhen deiner Stärke gegen andere Spieler, und bei den Monstern, sind (zwei verschieden Steine).
  • Bei den neuen Spielen erhält dein Charakter und das Pet auch Erfahrungspunkte.

Preisverteilung/Gewinnverteilung (PvP und Pve)

Die Verteilung erfolgt entsprechend der Effizienz des Spielers (Schaden/ Tötung / Heilung /sonstige Aktivitäten):

  • Der Spieler, der am Meisten gekillt oder Schaden verursacht hat, erhält auch die höchste Belohnung.
  • Spieler die weniger Schaden verursacht haben erhalten eine geringere Belohnung
  • Spieler die nicht viel tun, werden an letzter Stelle sein und erhalten die geringste Belohnungen (Beispiel: 3 Marken)

Diese Faktoren gelten sowohl für das Gewinner- sowie auch für das Verlierer-Team
Daher erhalten alle Spieler eine Belohnung

PvP-Spiel Szenario Beispiel:

  • Ein Spieler Level 35 mit blauen Rüstungsstand nimmt am Spiel Nuts teil
  • Das System wählt Spieler im Levelbereich 31-40 aus, die an dem Spiel Nuts teilnehmen wollen und stellt Gruppen innerhalb des gleichen Rüstungstandes zusammen.
  • Sobald insgesamt 10 Spieler zusammen sind, wird das Spiel gestartet und die Spieler werden auf das Spielfeld teleportiert.
  • Ist das Spiel zu Ende, landen die Spieler wieder an ihren ursprünglichen Koordinaten (vor dem Spiel).

Abhängig von ihren Spiel-Aktivitäten werden die Marken für beide Teams verteilt werden

Die Spiele in der Liste

  • Drei Flaggen
  • Mauer gegen Mauer
  • Nüsse



FAQ

Voraussichtlicher Spielbeginn
September, 2011

Q: Werde ich mit einem blauen Rüstungsstand nur in der Lage sein an blauen Spielen teilzunehmen, oder auch an anderen Spielen?
Ja, du kannst nur an den Spielen teilnehmen, die mit der Farbe deines Rüstungsstandes übereinstimmen. Für diejenigen mit einem lila farbigen Rüstungsstand, werden sich auch nur die lila Spielen öffnen.

Q: Wo wird der Zugang zu diesen PvP / PvE-Spiele sein?
Überall, zu jeder Zeit. Wenn alle Voraussetzungen erfüllt sind, wird dein Charakter in das Spielfeld teleportiert, ist das Spiel zu Ende kehrst du automatisch zu den ursprünglichen Koordinaten zurück.

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