Symbol
| Name
| Funktion
| Beschreibung
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| Tiefe Wunden
| Die Pfeile verursachen Schaden in Höhe der Angriffsstärke und zusätzlich 40 für 10 Sekunden.
| Der Schuss verursacht Schaden, abhängig von der Angriffsstärke und einen festen Schaden für bestimmte Zeit. Aktionsradius - mittel.
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| Durchschlagende Pfeile
| Mit 15%iger Chace, verringert der Schuss die Rüstung des Gegners um einen festen Wert, beginnend mit 150, dieser Effekt ist 3 mal anwendbar.
| Der Schuss verringert die Panzerung des Gegners und erhöt den Schaden an ihm.
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| Pfeilhagel
| Belegt den Raum vor dem Char mit einenm Pfeilregen, verurscaht Schaden in Höhe seiner Geschicklichkeit.
| Der Schuss verursacht Schaden abhängig von der Geschicklichkeit des Charakters, trifft bis zu 4 Gegner. Aktionsradius - mittel.
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| Panik Säher
| Wirft die getroffenen Gegner zurück. Wirkt auf bis zu 5 Gegner im Aktionsradius.
| Wirft bis zu 5 Gegner im Aktionsradius zurück. Der Gegner kann nicht angreifen, zaubern oder ränke nehmen. Schaden an dem Gegner hebt die Wirkung auf. Aktionsradius - mittel.
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| Feuer Pfeile
| When the target is hit with arrows, they burst, causing fire damage to everybody; damage is equal to the ordinary one.
| Explosion inflicts the fire damage, equal to the damage of usual shot. This damage is not absorbed by armor. It is surprised to 5 enemies, effective casualty radius - average.
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| Vampir Pfeile
| With 100% chance the shot will add health to the hero in the quantity equal to 20% of the damage.
| Shot inflicts loss and character restores health in the volume, equal to the specific part of this loss.
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| Pfeil des Wahnsinns
| When having an arrow, the enemy with the chance of 100% falls into rage and attacks the near surface.
| The characters of other players attack near essence of one of the accessible abilities, monsters - fall into rabies.
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