Castle 2

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Spielbeschreibung


Karte des Castle-2 Spiels
  • Dieses Spiel ist ein Cross Server Spiel
  • Die Gilden, die das normale Castle Spiel ihres Servers (DE/EN/PL/ES/FR/RU-EU) gewonnen haben, sind berechtigt, an diesem Spiel teilzunehmen
  • Maximal können 15 Mitglieder der Gilden an diesem Spiel teilnehmen
  • Das Spiel beginnt jeden Sonntag 21:00 Uhr Serverzeit, nach Abschluß des normalen Castle Spiels.
  • Das Spiel dauert maximal 30 Minuten
  • Der Eingang zum Spiel befindet sich im Schützenviertel in Fragorienstadt.
  • Jeweils 15, 10, 5 und 1 Minute vor Beginn läuft eine entsprechende Ankündigung durch.
  • Gewinner ist derjenige mit den meisten Kill-Punkten






Phase 1 - Gruppierung

Während dieser Phase legt der Gildenmeister sein Team fest.

  • Zeitdauer: 5 Minuten
  • maximal 15 Spieler pro Team
  • Nur Mitglieder der Siegergilde des normalen Castle können teilnehmen, allen anderen bleibt das Tor verschlossen


Eintritt zum Spiel

Nachdem das Spiel begonnen hat,betreten der Gildenmeister und sein Team den Stützpunkt.

  • Nach Eintritt können Teammitglieder nicht mehr entfernt werden.
  • Teammitglieder selber können aber die Gruppe verlassen und ein anderer Spieler kann durch den Gruppenleiter eingeladen werden.


Stützpunkt

  • Jeder Spieler bekommt einen "Göttersegen" für 5 Minuten
  • Der Stützpunkt kann verlassen und wieder betreten werden
  • Alle Spieler schalten automatisch in den "Friedensmodus"
  • Weitere Wege zu anderen Orten bleiben geschlossen
  • Hier befinden sich Händler, die Euch u.a. temporäre lila Items +9 verkaufen.


Phase 2 - Verteidigung

  • Ziel ist es, soviel Punkte wie möglich durch das Killen anderer Gildenmitglieder zu erhalten.
  • Zeitdauer: 10 Minuten


Start

  • Der "Göttersegen" wird bei allen Spielern entfernt
  • Alle Spieler wechseln in den "Gildenmodus"
  • Das Spiel kann nicht mehr verlassen, aber betreten werden
  • Die Tore zum Außenhof öffnen sich
  • Jeder Spieler der während dieser Phase das Spiel betritt, erhält einen "Göttersegen" für 10 Sekunden


Punktevergabe

  • Für das Killen anderer Gildenmitglieder erhält man 50 Punkte
  • Derjenige, der den finalen Schlag ausführt, wird als Killer betrachtet
  • Tote Charaktere werden im Stützpunkt mit vollem Leben und Mana neu erweckt.
  • Diese bekommen zusätzlich für 10 Sekunden einen "Göttersegen"
  • Die erhaltenen Punkte werden in einer entsprechenden Tabelle auf dem Bildschirm angezeigt
  • die 5 besten Gilden werden hier angezeigt


Phase 3 - Kampf um die Burg

  • Zeitdauer: 15 Minuten
  • Jeder Spieler erhält nach Eintritt einen "Göttersegen" für 10 Sekunden


Start

  • Der Innenhof öffnet sich
  • Der Stützpunkt ist offen
  • Im Außenbereich der Burg befinden sich 4 Händler, die spezielle Items für Gold verkaufen
  • Das Benutzen dieser Items bewirkt entsprechende Debuffs der Gegner


Punktevergabe

  • Das Killen fremder Gildenmitglieder gibt 50 Punkte
    • Der Charakter der den finalen Schlag ausführt gilt als Killer
    • Das Töten eines Spielers, der eine Flagge trägt, erhöht die Punkte um 200
    • Wird ein Spieler im Innenhof getötet, werden die Punkte verdoppelt.

somit sind maximal 500 Punkte für einen Kill erreichbar (50+200 x 2).

  • Tote Charaktere werden im Stützpunkt mit vollem Leben und Mana neu erweckt.
  • Diese bekommen zusätzlich für 10 Sekunden einen "Göttersegen"


  • Ist ein Spieler im Innenhof und seine Gilde ist im Besitz einer Flagge, welche ebenfalls im Innenhof ist, so erhält die Gilde für ihn periodisch 30 Punkte.
  • Die erhaltenen Punkte werden in einer entsprechenden Tabelle auf dem Bildschirm angezeigt


Spezielles Item: Flagge, welche im Außenbereich der Burg zufällig erscheint

Flagge

Betritt ein Spieler mit einer Flagge den Innenhof, so erhält dessen Gilde alle 5 Sekunden entsprechend Punkte.
Nur für Spieler der Gilde, die sich zu diesem Zeitpunkt auch im Innenhof befinden, erhält die Gilde entsprechende Punkte dazu.
Nach 60 Sekunden verliert der Träger die Flagge und sie erscheint erneut im Außenbereich.
Wird der Träger getötet, so verliert er die Flagge an diesem Punkt und jeder andere kann sie dort wieder aufnehmen.

Die Flagge bleibt maximal 60 Sekunden im Innenhof nach dem ersten Aufsammeln, völlig unabhängig ob sie während dieser Zeit nochmal im Innenhof aufgesammelt wurde.
Eine neue Flagge erscheint mit 2 Sekunden Pause,nachdem die vorherige aus dem Innenhof wieder verschwunden ist.

Debuffs

Alle 30 Sekunden erscheint im Außenbereich eines dieser Gegenstände

Art der Bombe Merkmale Beschreibung
Höllenbombe
  • Göttersegen für 5 Sekunden
  • Alle Lebenspunkte werden wieder hergestellt
  • Setzt das Leben auf 300.000 Punkte
  • Die Bombe explodiert nach 20 Sekunden, oder wenn der Träger stirbt
  • Sie stiehlt dem Träger und allen umliegenden Spielern 20.000 Lebenspunkte
  • Darauf folgt periodisches Stehlen des Lebens von 5.000 pro Sekunden, Dauer 6 Sekunden
  • Nach der Explosion wird das Leben des Trägers wieder auf "Normal" gesetzt
Mana Bombe
  • Göttersegen für 5 Sekunden
  • Alle Lebenspunkte werden wieder hergestellt
  • Setzt das Leben auf 300.000 Punkte
  • Die Bombe explodiert nach 20 Sekunden, oder wenn der Träger stirbt
  • Sie stiehlt dem Träger sein komplettes Mana, und allen umliegenden Gegnern Mana in Höhe des Trägers
  • Nach der Explosion wird das Leben des Trägers wieder auf "Normal" gesetzt
Unreine Bombe
  • Göttersegen für 5 Sekunden
  • Alle Lebenspunkte werden wieder hergestellt
  • Setzt das Leben auf 300.000 Punkte
  • Die Bombe explodiert nach 20 Sekunden, oder wenn der Träger stirbt
  • Der Explosionsradius ist eine verschmutzte Zone
  • Alle in dieser Zone, inklusive dem Träger, erhalten 5.000 Schaden pro Sekunde, für die Dauer von 15 Sekunden
  • Nach der Explosion wird das Leben des Trägers wieder auf "Normal" gesetzt
Gift Bombe
  • Göttersegen für 5 Sekunden
  • Alle Lebenspunkte werden wieder hergestellt
  • Setzt das Leben auf 300.000 Punkte
  • Die Bombe explodiert nach 20 Sekunden, oder wenn der Träger stirbt
  • Alle Spieler rund um den Träger, inklusive ihm selbst, werden vergiftet
  • Das Gift verursacht 3.125 Schaden pro Sekunde für die Dauer von 8 Sekunden
  • Nach der Explosion wird das Leben des Trägers wieder auf "Normal" gesetzt
Betäubende Bombe
  • Göttersegen für 5 Sekunden
  • Alle Lebenspunkte werden wieder hergestellt
  • Setzt das Leben auf 300.000 Punkte
  • Die Bombe explodiert nach 20 Sekunden, oder wenn der Träger stirbt
  • Alle Spieler rund um den Träger, inklusive ihm selbst, werden für 5 Sekunden betäubt
  • Nach der Explosion wird das Leben des Trägers wieder auf "Normal" gesetzt


In den letzten 60 Sekunden des Spiels, werden alle Spieler, welche sich nicht im Innenhof befinden, wütend.
Dadurch erhöhen sich alle Charakterwerte um 20%.

60 Sekunden nach Ende der 3. Phase werden alle Spieler wieder in die Stadt befördert.

Belohnung

  • Alle Mitglieder der siegreichen Gruppe erhalten orangene Marken zum Eintausch gegen orangene Items.
  • Auf jedem Server erscheint eine Statue in der Stadt mit der Siegergilde und dessen Serverflagge.
  • Alle Spieler vom Server der Siegergilde erhalten den Bonus "Große Herrschaft", welcher das zu erhaltene Ansehen um 20% steigert


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