Begleittiere - Grundlagen

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Über Begleittiere

Pets sind in der Lage in schwierigen Situationen zu helfen, im Kampf zu schützen und den Charakter zu stärken oder den Gegner zu schwächen. Begleittiere dienen als wahre Helfer im Kampf sowohl gegen Monster als auch gegen andere Spieler.

Die Begleittiere haben folgende Phasen:

  • Kokon
  • Junges Pet
  • Erwachsenes Pet
  • Mächtiges Pet

Erwachsene Begleittiere können 3x gepaart werden ( mit Level 15, 20 und 25 je einmal). Das Ergebnis der Paarung ist ein Kokon der 2. Generation (Mighty Pet). Die 2. Generation des Begleittieres kann nicht paaren und züchten.

Ab der Geburt kann das Pet einen beliebigen Namen erhalten. Dieser darf nicht gegen die AGB´s verstossen und keine politischen oder sonstigen Extreme beinhalten.

Pets können nur über die Auktion gehandelt werden.

Begleittieren benötigen Futter. Den Grad der aktuellen Sättigung kann man in der grünen Farbskala (1-100) ablesen. Die Sättigung des Tieres sinkt im Kampf schneller.


Der Kokon

Den ersten Kokon erhalt man durch eine Quest. Weitere Kokons können im Shop oder in der Auktion für Diamanten erworben werden. In den PvE-Spielen kann man einen Kokon aus einer Truhe erhalten.

Aus einem Image:Cacoon.png Kokon können folgende Pets schlüpfen:

  • Wolf
  • Tiger
  • Panda
  • Drache

Ab Level 10 ist es möglich einen Kokon auszubrüten. Es dauert dann 24 Stunden bis das Jungtier schlüpft.

Man kann die Geburt beschleunigen, indem man den "Beschleuniger der Geburt" File:Accelerator.png benutzt. Diesen kann man im Shop für Dias erwerben oder als Tierbändiger selbst herstellen. Das Pet schlüpft dann in 60 Sekunden.

Möchte man ein bestimmtes Pet haben, ist es möglich die Wahrscheinlichkeit das gewünschte Pet zu bekommen durch einen "Bastkorb" File:Basket.png zu erhöhen. Diesen kann man für Diamanten im Shop erwerben oder als Tierbändiger selbst herstellen. Es gibt für jeden Begleiter einen speziellen Korb.


Das Jungtier

Die Jungtiere sind hübsche kleine Geschöpfe mit entfernter Ähnlichkeit mit den künftigen erwachsenen Begleittieren. Ein Jungtier kann männlich oder weiblich sein. Es folgt seinem Besitzer überall hin. Jungtiere sind nich von Mobs angreifbar (weder direkt noch indirekt).

Während das Jungtier wächst erhält es Slots für Rüstung und Waffen, sowie Slots für Magie-Fähigkeiten. Sobald das Jungtier erwachsen ist öffnen sich keine neuen Slots mehr.


Sättigung und Erfahrungen bei Jungtieren

Alle Pets haben 100 Sättigungspunkte. Fällt die Sättigung auf 30 Punkte meldet es sich im Privat-Chat: "Ich bin hungrig, bitte füttere mich". Befindet sich die Sättigung auf 0 fühlt sich das Jungtier müde und schläft ein. Um es zu erwecken, muss man einen Pet-Reaktivator benutzen. Diesen Kann man im Dorf oder in der Stadt erwerben oder als Tierbändiger selbst herstellen.

Um dies zu vermeiden, sollte das Pet regelmässig gefüttert werden.

Damit das Jungtier wächst, muss man ihm Fläschchen mit Erfahrungspunkten geben. Je nach Art und Generation des Pets benötigt man unterschiedlich viele Erfahrungspunkte pro Level:

  • Wolfsjunges: 500 Erfahrungspunkte
  • Pandajunges: 500 Erfahrungspunkte
  • Tigerjunges: 500 Erfahrungspunkte
  • Drachenjunges: 5.000 Erfahrungspunkte
  • Mächtiges Wolfsjunges: 1.000 Erfahrungspunkte
  • Mächtiges Pandajunges: 1.000 Erfahrungspunkte
  • Mächtiges Tigerjunges: 1.000 Erfahrungspunkte
  • Junge des Mächtigen Drachens: 10.000 Erfahrungspunkte

Hat das Jungtier Level 11 erreicht wird es zum erwachsenen Begleittier und kann dem Besitzer im Kampf gegen Mobs und Spieler helfen.


Das erwachsene Begleittier

Auch das erwachsene Begleittier folgt dem Besitzer überall hin. Das Pet erhält seine Erfahrungspunkte zusammen mit dem Charakter und wächst. Erwachsene Pets können im Level nicht höher sein als seine Besitzer.

Erwachsene Begleittiere können maximal 4 Slots für Waffen und Rüstung erhalten. Nur ein Drachen kann alle 6 Slots erhalten.


Wachstumsmerkmale

Begleittiere besitzen folgende Attribute:

  • Stärke
  • Geschicklichkeit
  • Ausdauer
  • Beweglichkeit
  • Intelligenz
  • Geist

Diese steigern sich mit dem Wachstum des Pets. Trägt der Begleiter Waffen und Kleidung verändern sich die Werte ebenfalls. Auch das Verbessern der Pets (durch Verfütterung anderer Pets) verändert die Werte.


Art des Tieres die Wachstums Summe der Merkmale den Höchstbetrag der Merkmale im Wachstum Die maximale Zahl des charakteristischen Wachstum die maximale Anzahl der Slots und Zauber-Slots bei der Geburt
S G A B I G
Wolf, 1. Generation 20 40 6 6 10 6 6 6 4/4
Panda, 1. Generation 20 40 6 6 10 6 6 6
Tiger, 1 generation 20 40 6 6 10 6 6 6
Wolf, 2 generation 32 55 9 9 10 9 9 9 4/4
Panda, 2 generation 32 55 9 9 10 9 9 9
Tieger, 2. Generation 32 55 9 9 10 9 9 9
Drachen, 1. Generation 30 65 11 11 10 11 11 11 6/6
Dragon, 2 generation 40 85 15 15 10 15 15 15
*S - Stärke, G - Geschicklichkeit, A - Ausdauer, B - Beweglichkeit, I - Intelligenz, G - Geist

Boni von Haustieren

Jede Art der Begleittiere hat spezielle Boni´s, die die Attribute der Pets stärken bzw schwächen. Normalerweise besitzen die Begleiter je 2 solcher Boni´s und Einflüsse. Mächtige Pets haben 2 weitere Einflüsse. Auch die Art des Pets beeinflusst die Menge der zusätzlichen Gesundheit und Rüstung.

In der nachfolgenden Tabelle werden diese Boni´s dargestellt:


The table of specific bonuses of pets
Kind of pet Value of bonuses
F L En M I S
Wolf, 1 generation 1 0 0 -1 0 0
Panda, 1 generation 0 0 1 -1 0 0
Tiger, 1 generation 0 1 -1 0 0 0
Wolf, 2 generation 2 0 0 -2 0 0
Panda, 2 generation 0 0 2 -2 0 0
Tiger, 2 generation 0 2 -2 0 0 0
Dragon, 1 generation 2 -1 -1 0 0 0
Dragon, 2 generation 3 -1 -1 -1 0 0
*F - force, L - dexterity, En - endurance, M - mobility, I - intelligence, S - spirit

Erfahrung und Wachstum der Pets

Beim Erreichen von Level 11 wird das Petjunge erwachsen und sein Aussehen verändert sich. Es empfängt andere Fähigkeiten und die Möglichkeit zu kämpfen und seinen Besitzer somit zu unterstützen.

Beim gemeinsamen Kampf gegen Mobs erhält das Pet 65% der Erfahrungspunkte die der Charakter bekommen würde. Diese Punkte werden dem Charakter nicht abgezogen. Er erhält weiterhin 100% der Erfahrungspunkte.

Begleittiere können im Level nicht höher als ihr Besitzer sein. Es ist möglich das Pet mit Waffen und Rüstung auszustatten, sofern die erforderlichen Slots dafür geöffnet sind. Ausserdem kann das Pet mithilfe von Büchern bestimmte Magien erlernen.

Das Pet kann im Kampf gegen Mobs und Spieler verletzt oder sogar getötet werden. Um das Pet wieder zum Leben zu erwecken muss ein Pet-Reaktivator verwendet werden. Ausserdem ist es notwendig sein Begleittier regelmässig zu füttern. Den aktuellen Stand der Sättigung kann man an der grünen Sättigungsanzeige ablesen. Fällt der Wert der Sättigung auf 30% meldet sich das Begleittier bei seinem Besitzer im Privatchat mit der Meldung: "Ich bin hungrig, bitte füttere mich". Fällt die Sättigung auf 0% schläft das Tier ein und muss durch einen Pet-Reaktivator wieder zum Leben erweckt werden.


Waffen und Rüstung für das Pet

Hat das erwachsene Begleittier die erforderlichen offenen Slots kann es mit Waffen und Rüstung ausgestattet werden. Die Pet-Items haben unterschiedliche Eigenschaften und Attribute. Die Pet-Items sind nicht an das jeweilige Pet gebunden und können somit von allen eigenen Pets getragen werden.

Pandas, Tiger und Wölfe aller Generationen können maximal 4 Slots für Waffen bzw Rüstungen erhalten. Nur die Drachen können alle 6 Slots bekommen.

Hat das Pet nicht die erforderliche Anzahl geöffneter Slots, kann man diese durch den Kauf spezieller Tränke aus dem Shop (gegen Diamanten) öffnen. Besitzt man den Beruf des Tierbändigers kann man diese Tränke selbst herstellen.


Fähigkeiten von Begleitern

Während die Jungtiere wachsen können sich Magieslots (Fähigkeiten-Slots) öffnen. Die Fähigkeiten für die Pets kann man durch spezielle Bücher erlernen. Diese kann man in der Auktion kaufen, von Mobs droppen oder als Tierbändiger selbst herstellen.


Umgang mit dem Pet

Sobald der Begleiter aktiv wird erscheint automatisch ein Panel mit Hotkeys auf dem Bildschirm:

  • Agressiv - alle Ziele in Reichweite werden angegriffen
  • Verteidigung - es werden nur Ziele angegriffen, die den Besitzer angreifen
  • Passiv - kein Ziel wird angegriffen
  • Angriff - das vom Besitzer angegebene Ziel wird angegriffen
  • Rückkehr - der Begleiter kommt zurück zum Besitzer

Mit Klick auf das entsprechende Icon wird die Handlung des Pets ausgeführt.


Sonstiges

Wird das Pet im Kampf verletzt kann man dessen Gesundheit mit speziellen Tränken wiederherstellen. Diese können bei Heilerinnen oder über den Button "Handel und Reperatur" gekauft werden, oder als Tierbändiger selbst hergestellt werden. Ausserdem besteht die Möglichkeit das Pet mit Heilzaubern des Besitzers zu heilen.

Fällt die Gesundheitsanzeige auf 0% stirbt das Pet und es erscheint eine entsprechende Meldung im System-Log: "Ihr Pet ist gestorben". Um es wieder zu erwecken muss ein Pet-Reaktivator benutzt werden. Diese können nur alle 5 Minuten verwendet werden.

Schutz und Angriff des Begleiters kann durch spezielle Waffen und Rüstung erhöht werden.

Für weiter Infos über Begleittiere siehe:

Personal tools