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| Name
| Function
| Operating principle
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| Erdbeben
| Alle ausser die Gruppenmitglieder verlieren die Orientierung und bekommen den Fluch der Desorientierung.
| Feinde, die mit dem Fluch belegt sind, fallen unter den Auswirkungen der Desorientierung und der Schwächung.
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| Eisrüstung
| Erhöht die Chance kritischen Magieschadens mit den Magien von einem Wert% und macht weitere Schäden durch Wasser und Erd Magie.
| Die Chance, eines kritischen Zaubers steigt und steigt mit den Schäden durch Wasser und Erd Magie.
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| Eisriese
| Die Gesundheit erhöht sich und die Beschädigung durch Kälte Magie erhöht sich.
| Die Basis Gesundheit des Charakters und der Schaden durch die Magie des Wassers wird nach der Auswirkungen mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit kritisch erhöht.
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| Eis Sturm
| Snow and ice blast flies from the hero to the target, having a value damage to all who are on its way.
| Icy storm goes from the character to the purpose, striking on the way of its movement to 3 enemies with the magic of water. Damage depends on additional magic damage. Effective casualty radius - average.
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| Meteoriten Schauer
| Meteorite shower damages a certain amount of value to all who are in the zone of action.
| To 4 purposes in the zone of action of spell, the damage is obtained by the earth magic. The value of damage depends on additional magic damage. Effective casualty radius – large.
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| Wand aus Eis
| The impassable wall of ice appears in the specified place, preventing from movement.
| On the way of enemy builds the ice wall, which cannot be passed through, but it is possible to shoot and to use spell. Enemy, who fell under the effect of ice wall, is frozen to the place.
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| Zorn der Erde
| The circle of energy starts from the hero, damaging everybody except the group members by the magic of water and earth.
| Three waves, which are dispersed from the character, inflict damages by the magic of water and earth. The value of damage depends on additional magic damage. Effective casualty radius - small.
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