Wasserspeier

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image:Ledjanoj_Charopljot.png Der Wasserspeier ist spezialisiert auf großen Schaden durch die Magie des Wassers und der Erde.


In der Gruppe steht der Wasserspeier in 2.Reihe um von dort aus seine Magien an den Feinden einzusetzen oder die Gruppenmitglieder zu unterstützen.
Ab Level 15 kann man die Klasse Zauberer wählen, später ab Level 31 Wasserspeier.


Fähigkeiten

Symbol Name Funktion Beschreibung
image:Eisspliter.png Eisspliter Eisspliter verursacht bis zu 4 Feinden Schaden. Verursacht bis zu 10733 und 642 (Feind in der Nähe)Schaden. Die Zauberfähigkeit und der Schaden hängen von den Frost-Gebühren und Intellekt ab.
image:Ice_dospeh.png Eisrüstung Ermöglicht mehr Mana und wiederstand gegen Wassermagie. Eisrüstung gibt dem Zauberer und seinen Freunden zusätzliches Mana und 3% wiederstand gegen Wassermagie.
image:Ice_storm.png Eissturm Der Zauber verursacht an 6 Zielen 1834 Schaden. Feinde die sich im Eissturm befinden erhalten 10% weniger Heillungspunkte. Dauer 10 sec.
image:Ice_wall.png Schneewände Ein Sturm aus Schnee und Eis trifft alle Feinde auf dessem Weg. Der Eissturm wandert vom Charakter in gerader Linie und trifft dabei bis zu 3 Ziele mit der Magie des Wassers. Der Schaden kann durch Items mit Magieerhöhung gesteigert werden.
image:Eisbolzen.png Eisbolzen Der Meteoriten Schauer verursacht massiven Schaden an allen Zielen im Einflußbereich.. Trifft bis zu 4 Ziele im Einflußbereich mit der Magie der Erde. Der Schaden kann durch Items mit Magieerhöhung gesteigert werden.
image:Frostbeuele.png Frostbeule Eine Mauer aus Eis, welche die Feinde blockiert. Die Mauer aus Eis verhindert, daß Feinde dadurch geblockt werden. Zauber und Pfeile können diese Mauer weiterhin durchdringen. Feinde, die unter dem Effekt der Mauer stehen, werden an Ort und Stelle eingefroren.
image:Gekühltes_Gebiet.png Gekühltes Gebiet Der Zauber trifft alle Feinde außer den Gruppenmitgliedern mit der Magie des Wassers und der Erde. Der Zorn löst 3 Wellen vom Charakter aus, welche Schäden durch Wasser und Erdmagie verursachen. Der Schaden kann durch Items mit Magieerhöhung gesteigert werden.
image:Kälte.png Kälte Erhöht die Chance kritischen Magieschadens und bewirkt weitere Schäden durch Wasser und Erd Magie. Die Chance, eines kritischen Zaubers steigt mit den Schäden durch Wasser und Erd Magie.
image:Ledjanoj_Velikan.PNG Kalter Kern Die Gesundheit erhöht sich und die Beschädigung durch Kälte Magie wird angehoben. Die Gesundheit des Charakters und der Schaden durch die Magie des Wassers wird mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit kritisch erhöht.


Die Verteilung der Fähigkeiten auf den einzelnen Leveln des Wasserspeiers



Charakter Level 31

  • Eisrüstung Level 1

Charakter Level 40

  • Eis Sturm Level 1
  • Eisrüstung Level 2

Charakter Level 44

  • Wand aus Eis Level 1
  • Eis Sturm Level 2

Charakter Level 46

  • Meteoriten Schauer Level 1

Charakter Level 50

  • Eisrüstung Level 3
  • Wand aus Eis Level 2

Charakter Level 54

  • Erdbeben Level 1

Charakter Level 56

  • Eisrüstung Level 4
  • Meteoriten Schauer Level 2

Charakter Level 58

  • Eisriese Level 1
  • Eis Sturm Level 3

Charakter Level 60

  • Eis Sturm Level 4
  • Wand aus Eis Level 3

Charakter Level 63

  • Zorn der Erde Level 1
  • Eisriese Level 2

Charakter Level 65

  • Meteoriten Schauer Level 3
  • Zorn der Erde Level 2
  • Eisriese Level 3



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