Symbol
| Name
| Funktion
| Beschreibung
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| Feuer Rüstung
| Es erhöht die kritischen Treffer durch Luft- und Feuerzauber.
| Die Panzerung erhöht die kritische Trefferchance bei Waffen-, Feuer- und Luftschäden. Der Zauber kann auf jedes Gruppenmitglied gegeben werden. Es ist nur sinnvoll für Chars die Luft und Feuer Magie nutzen.
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| Feuerball
| Der Feuerball explodiert im anvisierten Ziel, alle die in dem Radius stehen bekommen Schaden.
| Der Feuerball explodiert im Ziel und wirkt auf weitere 5 Feinde, die in dem Radius stehen. Die Effekt ist abhängig von zusätzlichem magischen Schaden.
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| Brandstiftung
| Das Ziel kann sich nicht bewegen, angreifen oder verteidigen. Es bekommt Schaden pro Sekunde für den gesamten Zeitraum des Zaubers.
| Der Schaden basiert auf Feuermagie. Betäubt den Feind und verursacht Feuerschaden pro Sekunde für die Dauer von 5 Sekunden. Der Wert des Schadens hängt von weiteren Magieschäden durch Items ab.
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| Teufelsschmiede
| Die Rüstungen und Waffen des Feindes werden glühend heiß, wodurch er zusätzlichen Schaden erleidet.
| Feuerzauber Schaden, sehr starker Magieschaden auf dem Ziel. Der Wert des Schadens hängt von weiteren Magieschäden durch Items ab.
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| Pfeil Blitze
| Verursacht Luftmagie auf mehrere umstehende Ziele.
| Pfeil Blitze verursachen Flächenschaden, der Zauber fällt auf drei Gegner im Umkreis. Der Wert des Schadens hängt von weiteren Magieschäden durch Items ab.
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| Magie Absorbieren
| Absorbiert magische Schäden.
| Veringert den Schaden, den der Charakter durch magische Schäden erleidet. Hat zudem die Chance, einen Teil dieses Schadens wieder in Mana umzuwandeln.
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| Schockende Magie
| Die Magie der Elemente ist effektiver, die Schäden erhöhen sich um 100.
| Im Wirkungbereich erhöht sich der zusätzlichen Schaden bei allen elementaren Zaubern.
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| Teufelsschmiede
| Die Rüstungen und Waffen des Feindes werden glühend heiß, wodurch er zusätzlichen Schaden erleidet.
| Feuerzauber Schaden, sehr starker Magieschaden auf dem Ziel. Der Wert des Schadens hängt von weiteren Magieschäden durch Items ab.
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| Schockende Magie
| Die Magie der Elemente ist effektiver, die Schäden erhöhen sich um 100.
| Im Wirkungbereich erhöht sich der zusätzlichen Schaden bei allen elementaren Zaubern.
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