Zauberer

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[[Image:Sorcerer.PNG]]  '''<span style="color:#4682B4">Zauberer</span>''' spezialisiert auf eine Vielzahl von elementaren Magie Schäden, von denen sind einige Flächen Zauber. Sie haben auch Magie Schilde, die den Schutz vor Magien erhöht und gleichzeitig ihre eigenen Zaubersprüche. Der '''<span style="color:#4682B4">Zauberer</span>''' hat eine bessere Leistung in der Fernbekämpft. '''[[Shaman]]'''  Sie können wählen, Zauberer auf Level 15, später auf Level 31 ist es unterteilt in zwei Klassen von elementaren Magiern eingestuft werden sie in; '''[[Feuerspeier]]''' und '''[[Wasserspeier]]'''.
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Sie haben auch Magie Schilde, die den Schutz vor Magien erhöht und gleichzeitig ihre eigenen Zaubersprüche.<br>
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'''[[Shaman]]'''  Sie können wählen, Zauberer auf Level 15, später auf Level 31 ist es unterteilt in zwei Klassen von elementaren Magiern eingestuft werden sie in; '''[[Feuerspeier]]''' und '''[[Wasserspeier]]'''.
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Revision as of 03:51, 11 November 2010

Image:Sorcerer.PNG Zauberer spezialisiert auf eine Vielzahl von elementaren Magie Schäden, von denen sind einige Flächen Zauber.

Sie haben auch Magie Schilde, die den Schutz vor Magien erhöht und gleichzeitig ihre eigenen Zaubersprüche.
Der Zauberer hat eine bessere Leistung in der Fernbekämpft.
Shaman Sie können wählen, Zauberer auf Level 15, später auf Level 31 ist es unterteilt in zwei Klassen von elementaren Magiern eingestuft werden sie in; Feuerspeier und Wasserspeier.

[Icon] Name Funktion Beschreibung
Image:Air_shield.png Luft Schild Es schützt den Zauberer vor Pfeilen, Raketen-Waffe und die magischen Worte der einzelnen elementaren Magie. Das Schutzschild erhöht die Widerstandsfähigkeit gegen Verletzungen und durchdringenden Schutz vor magischen Elementen. Es arbeitet nicht mit anderen Zaubern zusammen es ist wie eine Rüstung.
Image:2handed_staff.png Stäbe Diese Fähigkeit ermöglicht den Einsatz von Zweihand-Stäben. Ohne diese Fähigkeit kann der Charakter nicht mit dem Zweihand-Stäbe kämpfen.
Image:Ice_ring.png Eis Ring Der Kreis des Eis verursacht Schäden an alle Feinde in der Zone der Ausführung. Offensiv-Zauber Wassersmagie Schaden. Der Schaden erhöht sich durch items mit extra Wassermagieschaden oder durch eine erhöhung aller magischen Schäden. Es greift alle Gegner in einem kleinen Radius an. Effektiver Wirkungs-Radius hoch.
Image:Lightning.png Blitz Blitzschäden schädigt den anvisierten Gegner. Offensiv-Zauber Luftmagie Schaden. Der Schaden erhöht sich durch items mit extra Luftmagieschaden oder durch eine erhöhung aller magischen Schäden. Er springt über auf die Kette aus dem aktuellen Zweck auf seine Nachbarn. Es fällt auf 4 Gegner. Effektiver Radius- groß.
Image:Magic_shield.png Magie Schild Gegen die Angriff des Feindes kann ein magischen Schild erzeugt werden, das einige der Erhaltenen Schäden absorbiert. Das Schild, das auf die tätlichen Angriffe auf die Zauberer erzeugt wird, absorbiert eine bestimmte Menge an Schaden, nach dem es verschwindet.
Image:Strength_earth.png Kraft der Erde Alle Mitglieder in der Gruppe haben eine höhere beschädigung durch Erdmagie. Angriffen und Zauber durch alle Charaktere, Begleiter und Mitglieder der Gruppe im Bereich der buff / Aura werden von der Magie der Erde gestiegen..


Skills des Zauberers

Char level 15

  • Two-handed staffs level 1
  • Lightning level 1

Char level 22

  • Luft Schild level 1

Char level 24

  • Luft Schild level 1

Char level 30

  • Ice Ring level 1
  • Kraft der Erde level 1

Char level 32 (Allein mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)

  • Luft Schild level 2

Char level 42 (Allein mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)

  • Luft Schild level 3

Char level 52 (Allein mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)

  • Luft Schild level 4
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