Обновление 3.16

From FragoriaWiki

(Difference between revisions)
Jump to: navigation, search
Лазариус (Talk | contribs)
(Новая страница: «- В системе пожирания проведены анонсированные изменения. - В чате теперь корректно пишетс…»)
Newer edit →

Revision as of 05:25, 18 March 2010

- В системе пожирания проведены анонсированные изменения. - В чате теперь корректно пишется о том, какая характеристика передана спутнику. - Исправлена ошибкА, приводившая к "застреванию" камней и предметов в форме улучшения. - Исправлена работа всплывающих форм описания предметов. - Исправлена ошибка, приводившая к "застреванию" персонажей. - Вещи, которые были выбиты в результате ПВП из других персонажей, имеют прочность 0, их ремонт стоит 10 изумдрудов. - Исправлена ошибка, приводившая к неправильной частоте воскрешения боссов в подземельях. - Исправлена ошибка, приводившая к невозможности вызова персонажей на Арену. - Исправлена ошибка, вызывавшая "нахождение в бою" детенышей спутников и лошадей. - Время до эвакуации из подземелий увеличено до 5 минут. - Спутник теперь считается как находящийся в бою всегда, когда хозяин находится в бою, даже если сам спутник в пассивном режиме.

- При попытке выбросить или продать фиолетовые вещи теперь нужно ввести слово "ВЫБРОСИТЬ" или "ПРОДАТЬ". Таким образом случайно выбросить дорогие предметы будет нельзя.


Изменение системы пожирания. А точнее того, каких спутников нужно пожирать для повышения очков роста. Не буду останавливаться на том, что есть сейчас, а сразу расскажу, как будет.

При пожирании происходит передача не того стата (очков роста), который выше у пожираемого, чем у пожирающего, а того, который РАВЕН или больше. Таким образом становится возможно получить питомца с любыми характеристиками довольно простым и понятным способом. К примеру, я хочу получить питомца с ростом силы 4. Я беру 8 питомцев с характеристикой 1 и скармливаю 4 питомцев 4 другим. Таким образом я получаю 4 питомцев с силой 2. Снова скармливаю двух питомцев 2-м другим. Получаю 2х питомцев с характеристикой 3. И наконец одного из них я скармливаю второму. Получаю одного питомца с характеристикой силы = 4. Таким образом с помощью простой пирамидальной схемы можно получить нужные характеристики спутника, не задумываясь о том, где взять питомца с силой 9. Если у пожираемого питомца две или более характеристики роста выше или равны, чем у пожираюещего - у пожирающего случайным образом увеличится одна из этих характеристик. Выносливость в рассчете пожирания не участвует, так как всегда максимальна.

Personal tools