Kupferberg
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Revision as of 22:03, 23 November 2011
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Kupferberg
Im einfachen (Grün) und mittleren (Blau) Modus werden jeweils 5 Spieler benötigt. Die Spieldauer beträgt 10 Minuten. Für den schweren (Gold) Modus benötigt man 10 Spieler. Hier beträgt die Spieldauer 20 Minuten.
Das Spiel besteht aus mehreren Ebenen. Auf jeder Ebene trifft man auf verschiedene Mobs, die mit jeder Ebene schwieriger werden.
Die Mobzonen werden durch spezielle Tore getrennt, die zerstört werden müssen.
Am Ende jeder Ebene befindet sich ein Boss der getötet werden muss, um in die nächste Ebene zu gelangen.
Die Bosse droppen insgesamt 3 Truhen mit diversem Inhalt (Feuerwerk, EP-Flaschen, Hochwertiges Petfutter, Zeichen des Anführers, Schwarzes Pferd oder Kokon des mächtigen Drachen).
Voraussetzungen
siehe PvP-PvE Spiele
Ziel des Spieles
Alle Bosse müssen erlegt und alle Ebenen innerhalb der vorgegebenen Spielzeit passiert werden.
Spielablauf
Beim Start des Spieles wird automatisch eine Gruppe mit allen Spielern gegründet.
Während des gesamten Spieles können keine Reittiere benutzt werden.
Nach Zerstörung des ersten Tores trifft man auf verschiedene Mobs die getötet werden müssen.
Am Ende der Ebene trifft man auf den ersten Boss, der ebenfalls getötet werden muss.
In der zweiten Ebene muss eine Zone mit verschiedenen Fallen überwunden werden, bei denen man seine Reaktionsfähigkeit unter Beweis stellen kann.
Hat ein Gruppenmitglied diese Zone erfolgreich durchquert, sind die Fallen deaktiviert und alle anderen Spieler können gefahrlos passieren.
Anschliessend müssen wieder Mobs und zum Schluss ein Boss getötet werden.
Dieser droppt eine blaue Truhe, die durch das Zufallsprinzip an einen der Spieler (im Auswahlfenster muss "Wird benötigt" geklickt werden) verteilt wird.
Auch in der nächsten Ebene müssen Mobs, Tore und Bossmop getötet bzw zerstört werden.
Der Boss droppt dieses Mal eine goldene Truhe.
In der vierten und letzten Ebene müssen ebenfalls Mobs getötet werden.
Am Ende der Ebene befindet sich der letzte Boss, der nach Erlegen eine lila Truhe droppt.
Spieler, die untätig sind, werden nach einiger Zeit aus dem Spiel entfernt.
Preisverteilung/Gewinnverteilung
siehe auch PvP-PvE Spiele Preisverteilung/Gewinnverteilung
Die Belohnung richtet sich nach der Platzierung des Spielers.
Bei der Platzierung wird folgendes berücksichtigt:
- wieviele Mobs/Bosse getötet wurden
- wieveil Schaden/Heilung der Spieler verursacht hat
Je nach Platzierung erhält der Spieler und sein Pet Erfahrungspunkte und, je nach gewählten Schwierigkeitsgrad des Spieles, Marken in seinen Geldbeutel.