Laufender Mensch

From FragoriaWiki

(Difference between revisions)
Jump to: navigation, search
m (Protected "Laufender Mensch" ([edit=autoconfirmed] (indefinite) [move=autoconfirmed] (indefinite)))
(Gewinner Preise)
Line 22: Line 22:
=== Gewinner Preise ===
=== Gewinner Preise ===
-
* Level 20-29
+
<table width="50%" cellspacing="3">
-
** 20 Bronze [[Abzeichen]]
+
  <tr>
-
** Eine Truhe mit einem zufälligem Item des Spieles "Laufender Mensch"
+
    <td align="center" width="20%" bgcolor="#FF9966" style="border: 1px solid #993300;">'''Levelbereich'''</td>
-
** "Laufender Mensch" Gewinner Medallie
+
    <td align="center" width="65%" bgcolor="#FF9966" style="border: 1px solid #993300;">'''Gewinne'''</td>
-
** [[Kleiner Schlüssel]]  
+
  </tr>
-
 
+
  <tr>
-
* Level 30-39
+
    <td style="border: 1px solid #993300;">Level 20 - 29</td>
-
** 30 Bronze [[Abzeichen]]
+
    <td style="border: 1px solid #993300;">
-
** Eine Truhe mit einem zufälligem Item des Spieles "Laufender Mensch"
+
    <table width="75%" cellspacing="2">
-
** "Laufender Mensch" Gewinner Medallie
+
      <tr>
-
** [[Kleiner Schlüssel]]  
+
        <td width="20%">[[image:badges_copper.png|Kupfermarke]]</td>
-
** Die Verbesserung der Edelstein
+
        <td width="70%">Kupfermarke</td>
-
 
+
        <td width="10%">x20</td>
-
* Level 40-49
+
      </tr>
-
** 40 Bronze [[Abzeichen]]
+
      <tr>
-
** Eine Truhe mit einem zufälligem Item des Spieles "Laufender Mensch"
+
        <td>[[image:Pet_Key.png|Schlüsselchen]]</td>
-
** "Laufender Mensch" Gewinner Medallie
+
        <td>Schlüsselchen</td>
-
** [[Kleiner Schlüssel]]  
+
        <td>x1</td>
-
** Die Verbesserung der Edelstein
+
      </tr>
-
 
+
      <tr>
-
* Level 50-59
+
        <td>[[image:winner_medal.png|Gewinner-Medaille]]</td>
-
** 50 Bronze [[Abzeichen]]
+
        <td>Gewinner-Medaille</td>
-
** Eine Truhe mit einem zufälligem Item des Spieles "Laufender Mensch"
+
        <td>x1</td>
-
** "Laufender Mensch" Gewinner Medallie
+
      </tr>
-
** [[Kleiner Schlüssel]]  
+
      <tr>
-
** Die Verbesserung der Edelstein
+
        <td>[[image:Chest_pvp-winner.png|Truhe mit einem zufälligem Item]]</td>
-
 
+
        <td>Truhe mit einem zufälligem Item</td>
-
* Level 60+
+
        <td>x1</td>
-
** 60 Bronze [[Abzeichen]]
+
      </tr>
-
** Eine Truhe mit einem zufälligem Item des Spieles "Laufender Mensch"
+
    </table>
-
** "Laufender Mensch" Gewinner Medallie
+
    </td>
-
** [[Kleiner Schlüssel]]  
+
  </tr>
-
** Die Verbesserung der Edelstein
+
  <tr>
 +
    <td style="border: 1px solid #993300;">Level 30 - 39</td>
 +
    <td style="border: 1px solid #993300;">
 +
    <table width="75%" cellspacing="2">
 +
      <tr>
 +
        <td width="20%">[[image:badges_copper.png|Kupfermarke]]</td>
 +
        <td width="70%">Kupfermarke</td>
 +
        <td width="10%">x30</td>
 +
      </tr>
 +
      <tr>
 +
        <td>[[image:Pet_Key.png|Schlüsselchen]]</td>
 +
        <td>Schlüsselchen</td>
 +
        <td>x1</td>
 +
      </tr>
 +
      <tr>
 +
        <td>[[image:Gem_chance-green.png|Verbessernder Edelstein]]</td>
 +
        <td>Verbessernder Edelstein</td>
 +
        <td>x1</td>
 +
      </tr>
 +
      <tr>
 +
        <td>[[image:winner_medal.png|Gewinner-Medaille]]</td>
 +
        <td>Gewinner-Medaille</td>
 +
        <td>x1</td>
 +
      </tr>
 +
      <tr>
 +
        <td>[[image:Chest_pvp-winner.png|Truhe mit einem zufälligem Item]]</td>
 +
        <td>Truhe mit einem zufälligem Item</td>
 +
        <td>x1</td>
 +
      </tr>
 +
    </table>
 +
    </td>
 +
  </tr>
 +
  <tr>
 +
    <td style="border: 1px solid #993300;">Level 40 - 49</td>
 +
    <td style="border: 1px solid #993300;">
 +
    <table width="75%" cellspacing="2">
 +
      <tr>
 +
        <td width="20%">[[image:badges_copper.png|Kupfermarke]]</td>
 +
        <td width="70%">Kupfermarke</td>
 +
        <td width="10%">x40</td>
 +
      </tr>
 +
      <tr>
 +
        <td>[[image:Pet_Key.png|Schlüsselchen]]</td>
 +
        <td>Schlüsselchen</td>
 +
        <td>x1</td>
 +
      </tr>
 +
      <tr>
 +
        <td>[[image:Gem_chance-green.png|Verbessernder Edelstein]]</td>
 +
        <td>Verbessernder Edelstein</td>
 +
        <td>x1</td>
 +
      </tr>
 +
      <tr>
 +
        <td>[[image:winner_medal.png|Gewinner-Medaille]]</td>
 +
        <td>Gewinner-Medaille</td>
 +
        <td>x1</td>
 +
      </tr>
 +
      <tr>
 +
        <td>[[image:Chest_pvp-winner.png|Truhe mit einem zufälligem Item]]</td>
 +
        <td>Truhe mit einem zufälligem Item</td>
 +
        <td>x1</td>
 +
      </tr>
 +
    </table>
 +
  </td>
 +
  </tr>
 +
  <tr>
 +
    <td style="border: 1px solid #993300;">Level 50 - 59</td>
 +
    <td style="border: 1px solid #993300;">
 +
    <table width="75%" cellspacing="2">
 +
      <tr>
 +
        <td width="20%">[[image:badges_copper.png|Kupfermarke]]</td>
 +
        <td width="70%">Kupfermarke</td>
 +
        <td width="10%">x50</td>
 +
      </tr>
 +
      <tr>
 +
        <td>[[image:Pet_Key.png|Schlüsselchen]]</td>
 +
        <td>Schlüsselchen</td>
 +
        <td>x1</td>
 +
      </tr>
 +
      <tr>
 +
        <td>[[image:Gem_chance-green.png|Verbessernder Edelstein]]</td>
 +
        <td>Verbessernder Edelstein</td>
 +
        <td>x1</td>
 +
      </tr>
 +
      <tr>
 +
        <td>[[image:winner_medal.png|Gewinner-Medaille]]</td>
 +
        <td>Gewinner-Medaille</td>
 +
        <td>x1</td>
 +
      </tr>
 +
      <tr>
 +
        <td>[[image:Chest_pvp-winner.png|Truhe mit einem zufälligem Item]]</td>
 +
        <td>Truhe mit einem zufälligem Item</td>
 +
        <td>x1</td>
 +
      </tr>
 +
    </table>
 +
  </td>
 +
  </tr>
 +
  <tr>
 +
    <td style="border: 1px solid #993300;">Level 60 +</td>
 +
    <td style="border: 1px solid #993300;">
 +
  <table width="75%" cellspacing="2">
 +
      <tr>
 +
        <td width="20%">[[image:badges_copper.png|Kupfermarke]]</td>
 +
        <td width="70%">Kupfermarke</td>
 +
        <td width="10%">x60</td>
 +
      </tr>
 +
      <tr>
 +
        <td>[[image:Pet_Key.png|Schlüsselchen]]</td>
 +
        <td>Schlüsselchen</td>
 +
        <td>x1</td>
 +
      </tr>
 +
      <tr>
 +
        <td>[[image:Gem_chance-green.png|Verbessernder Edelstein]]</td>
 +
        <td>Verbessernder Edelstein</td>
 +
        <td>x1</td>
 +
      </tr>
 +
      <tr>
 +
        <td>[[image:winner_medal.png|Gewinner-Medaille]]</td>
 +
        <td>Gewinner-Medaille</td>
 +
        <td>x1</td>
 +
      </tr>
 +
      <tr>
 +
        <td>[[image:Chest_pvp-winner.png|Truhe mit einem zufälligem Item]]</td>
 +
        <td>Truhe mit einem zufälligem Item</td>
 +
        <td>x1</td>
 +
      </tr>
 +
    </table>
 +
    </td>
 +
  </tr>
 +
</table>
=== Karte des Spielfeldes ===
=== Karte des Spielfeldes ===
[[Category:PvP-Games]]
[[Category:PvP-Games]]
<br>©by Heidenlaerm
<br>©by Heidenlaerm

Revision as of 18:44, 27 February 2011

File:Laufender Mensch.png

  • ist ein ganz individueller Wettbewerb!
  • Eingangstor zum Spielfeld = in der nähe vom Sorcerer's Haus in Schlachten Dorf, Fragostadt rechts.
  • Voraussetzungen:
    • Spieler ab Level 15 können an dem Spiel teilnehmen.
    • Man muss ein Ticket im Rucksack haben, die vom NPCs gekauft werden können "Schreibikus" in Fragoriastadt. Das Ticket kostet 10 Kupfermünze.
    • Eintritt in das Spielfeld innerhalb einer halben Stunde vor beginnen. Während dieses Zeitraums kann der Spieler das Spiel auch wieder durch das Tor verlassen. Das Tor schließt sich, sobald das Spiel beginnt.
    • Die Teilnehmer sind unbegrenzt.

Contents

Zeitpunkt des Spiels

  • (15-19) level Alle 3 Stunden ab 02:00 Uhr Server Zeit, "02, 05, 08, 11, 14, 17, 20, 23".
  • Level 20 und höher2 mal am Tag auf die Stunden 14:00 und 21:00 Uhr Server Zeit.

Strategie des Spiels

  • Sobald das Spiel beginnt muss der Spieler zu den wichtigsten Bereich, der an einem Ende getroffen wird.
  • Die Teilnehmer müssen über das Feld an das entgegengesetzte Ende laufen, wo es zum Ausgang geht. Auf seinem Weg hat er bis 4 Schlüssel aus Truhen zu finden die auf dem ganzen Teil des Feldes verteilt sind und muss sie sammeln.
  • Der Sieger ist der Teilnehmer der als 1. beim Ausgang ist und die 4 Schlüssel trägt.
  • Wenn ein Spieler getötet wird, läßt er die Schlüssel auf der Stelle liegen und wird am Ausgangspunkt wieder belebt. Die Schlüssel bleiben so lange an der Stelle liegen bis er oder ein anderer Spieler sie aufnimmt.
  • Die Dauer des Spiels beträgt 30 Minuten.

Gewinner Preise

Levelbereich Gewinne
Level 20 - 29
Kupfermarke Kupfermarke x20
Schlüsselchen Schlüsselchen x1
Gewinner-Medaille Gewinner-Medaille x1
Truhe mit einem zufälligem Item Truhe mit einem zufälligem Item x1
Level 30 - 39
Kupfermarke Kupfermarke x30
Schlüsselchen Schlüsselchen x1
Verbessernder Edelstein Verbessernder Edelstein x1
Gewinner-Medaille Gewinner-Medaille x1
Truhe mit einem zufälligem Item Truhe mit einem zufälligem Item x1
Level 40 - 49
Kupfermarke Kupfermarke x40
Schlüsselchen Schlüsselchen x1
Verbessernder Edelstein Verbessernder Edelstein x1
Gewinner-Medaille Gewinner-Medaille x1
Truhe mit einem zufälligem Item Truhe mit einem zufälligem Item x1
Level 50 - 59
Kupfermarke Kupfermarke x50
Schlüsselchen Schlüsselchen x1
Verbessernder Edelstein Verbessernder Edelstein x1
Gewinner-Medaille Gewinner-Medaille x1
Truhe mit einem zufälligem Item Truhe mit einem zufälligem Item x1
Level 60 +
Kupfermarke Kupfermarke x60
Schlüsselchen Schlüsselchen x1
Verbessernder Edelstein Verbessernder Edelstein x1
Gewinner-Medaille Gewinner-Medaille x1
Truhe mit einem zufälligem Item Truhe mit einem zufälligem Item x1

Karte des Spielfeldes


©by Heidenlaerm

Personal tools