Первые шаги в игре
From FragoriaWiki
m |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
- | + | == Небеса == | |
- | + | Место, куда попадает персонаж сразу после [[создания персонажа]]- это Небеса. Вокруг него расположены четыре портала, обозначенные розовым свечением, которые переносят его к следующим этапам игры. Выбрать можно любой. | |
- | + | [[Файл:Faq 174.jpg]] | |
- | * [[ | + | |
- | * [ | + | * '''Чтобы подойти к порталу и войти в него''' нужно кликнуть мышкой на самом портале. |
+ | |||
+ | == Деревенька == | ||
+ | |||
+ | Пройдя через портал, персонаж попадает с Небес в небольшую деревеньку, где его встречают Мирные Жители. С ними можно разговаривать, они дают ''задания'', за выполнение которых вручают полезную награду. | ||
+ | |||
+ | * '''Если Мирный Житель хочет поговорить с Вами или дать задание''' у него над головой находится значок в виде желтого восклицательного знака (вот такой [[Файл:Faq 023.jpg]] ). О других значках над головами Мирных Жителей, можно почитать в разделе ''Мирные Жители''. Такими же значками желающие дать задания Мирные Жители обозначены на ''миникарте'' слева вверху экрана и на большой ''карте'' локации. | ||
+ | |||
+ | [[Файл:Faq 098.jpg]] | ||
+ | | ||
+ | * '''Чтобы поговорить с Мирным Жителем,''' нужно подойти к нему и кликнуть на его фигуре мышкой. | ||
+ | * В открывшемся окне задания находится текст, описание цели задания и награды. | ||
+ | * '''Чтобы принять задание''' нужно нажать кнопку в нижней счасти окна ''задания''. Подробнее о заданиях можно почитать в разделе задания. | ||
+ | |||
+ | [[Файл:Faq 175.jpg]] | ||
+ | |||
+ | Задания в деревеньке помогают ознакомиться с основными приёмами ''боя'', разговорами с местными жителями, ''торговлей'', ''переходами между локациями'' и разными видами заданий. | ||
+ | Выполнив задания в деревеньке, Ваш персонаж получает задание найти Муромского Старосту и сможет перейти дальше, к следующему этапу игры. | ||
+ | |||
+ | * '''Чтобы попасть в Муром''', нужно пройти по мосткам, начинающимся рядом с местом, где стоит паромщик и пройти через портал на причале. | ||
+ | |||
+ | [[Файл:Faq 176s.jpg]] | ||
+ | |||
+ | == Муром == | ||
+ | |||
+ | Использовав перенос, персонаж попадает на пристань Мурома. | ||
+ | |||
+ | * '''Чтобы найти Муромского Старосту''', достаточно открыть карту [[Файл:Faq 057.jpg]] , он будет обозначен на ней желтым вопросительным знаком (вот таким [[Файл:Faq 024.jpg]] ). | ||
+ | |||
+ | В Муроме персонаж знакомится с основными возможностями игры - ''сбором трофеев'', управлением ''Спутником'', ''сундуками'', а также получит ''Волшебный Сундучок'' для улучшения вещей. | ||
+ | |||
+ | == Перемещение == | ||
+ | |||
+ | '''Чтобы персонаж пошел в нужном направлении''', нужно кликнуть в этой области мышкой. | ||
+ | |||
+ | == Переходы == | ||
+ | |||
+ | Входы в дома и переходы между частями игры (локациями) обозначены розовым свечением. Если навести на это свечение мышку, появятся анимированные желто-зеленые стрелки, которые показывают что здесь действительно можно перейти. На карте переходы также обозначены иконками розового цвета [[Файл:Faq 029.jpg]] | ||
+ | |||
+ | * '''Чтобы пройти через переход''' нужно подойти поближе и кликнуть на переходе. | ||
+ | |||
+ | == Миникарта == | ||
+ | |||
+ | В верхнем левом углу экрана расположена миникарта. На ней обозначено местонахождение персонажа и разных игровых объектов. | ||
+ | |||
+ | * '''Местоположение и направление взгляда персонажа''' обозначено так: [[Файл:Faq 022.jpg]]. | ||
+ | * '''НПС, дающие задания''' обозначены так:[[Файл:Faq_023]] . Подробнее о заданиях можно почитать в разделе задания. | ||
+ | * '''Переходы на другие локации''' обозначены так: [[Файл:Faq 029.jpg]] | ||
+ | * '''Другой персонаж, состоящий в вашей группе (соратник)''' выглядит так [[Файл:Faq 030.jpg]] . Подробнее о группах можно прочитать в разделе [[группы]]. | ||
+ | |||
+ | В углу миникарты находится кнопка [[Файл:Faq 021.jpg]] , нажав на которую можно увидеть большую карту локации. Значки на ней такие же, как и на миникарте, но можно увидеть значительно большую площадь. Ещё, если в настройках проставлена соответствующая галочка, в верхней части карты показываются координаты персонажа. | ||
+ | |||
+ | == [[Свитки переноса]] == |
Revision as of 13:23, 27 November 2009
Contents |
Небеса
Место, куда попадает персонаж сразу после создания персонажа- это Небеса. Вокруг него расположены четыре портала, обозначенные розовым свечением, которые переносят его к следующим этапам игры. Выбрать можно любой.
- Чтобы подойти к порталу и войти в него нужно кликнуть мышкой на самом портале.
Деревенька
Пройдя через портал, персонаж попадает с Небес в небольшую деревеньку, где его встречают Мирные Жители. С ними можно разговаривать, они дают задания, за выполнение которых вручают полезную награду.
- Если Мирный Житель хочет поговорить с Вами или дать задание у него над головой находится значок в виде желтого восклицательного знака (вот такой Файл:Faq 023.jpg ). О других значках над головами Мирных Жителей, можно почитать в разделе Мирные Жители. Такими же значками желающие дать задания Мирные Жители обозначены на миникарте слева вверху экрана и на большой карте локации.
Файл:Faq 098.jpg
- Чтобы поговорить с Мирным Жителем, нужно подойти к нему и кликнуть на его фигуре мышкой.
- В открывшемся окне задания находится текст, описание цели задания и награды.
- Чтобы принять задание нужно нажать кнопку в нижней счасти окна задания. Подробнее о заданиях можно почитать в разделе задания.
Задания в деревеньке помогают ознакомиться с основными приёмами боя, разговорами с местными жителями, торговлей, переходами между локациями и разными видами заданий. Выполнив задания в деревеньке, Ваш персонаж получает задание найти Муромского Старосту и сможет перейти дальше, к следующему этапу игры.
- Чтобы попасть в Муром, нужно пройти по мосткам, начинающимся рядом с местом, где стоит паромщик и пройти через портал на причале.
Муром
Использовав перенос, персонаж попадает на пристань Мурома.
- Чтобы найти Муромского Старосту, достаточно открыть карту Файл:Faq 057.jpg , он будет обозначен на ней желтым вопросительным знаком (вот таким Файл:Faq 024.jpg ).
В Муроме персонаж знакомится с основными возможностями игры - сбором трофеев, управлением Спутником, сундуками, а также получит Волшебный Сундучок для улучшения вещей.
Перемещение
Чтобы персонаж пошел в нужном направлении, нужно кликнуть в этой области мышкой.
Переходы
Входы в дома и переходы между частями игры (локациями) обозначены розовым свечением. Если навести на это свечение мышку, появятся анимированные желто-зеленые стрелки, которые показывают что здесь действительно можно перейти. На карте переходы также обозначены иконками розового цвета Файл:Faq 029.jpg
- Чтобы пройти через переход нужно подойти поближе и кликнуть на переходе.
Миникарта
В верхнем левом углу экрана расположена миникарта. На ней обозначено местонахождение персонажа и разных игровых объектов.
- Местоположение и направление взгляда персонажа обозначено так: Файл:Faq 022.jpg.
- НПС, дающие задания обозначены так:Файл:Faq_023 . Подробнее о заданиях можно почитать в разделе задания.
- Переходы на другие локации обозначены так: Файл:Faq 029.jpg
- Другой персонаж, состоящий в вашей группе (соратник) выглядит так Файл:Faq 030.jpg . Подробнее о группах можно прочитать в разделе группы.
В углу миникарты находится кнопка Файл:Faq 021.jpg , нажав на которую можно увидеть большую карту локации. Значки на ней такие же, как и на миникарте, но можно увидеть значительно большую площадь. Ещё, если в настройках проставлена соответствующая галочка, в верхней части карты показываются координаты персонажа.