Wanderer
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Revision as of 10:19, 27 October 2010
Wanderer - erste Klasse, die der Charakter zu Beginn des Spieles besitzt. Der Wanderer kennt die Grundlagen der essenial Fähigkeiten. Die Fähigkeiten sind gering, aber in unterschiedlichen Effekten. Auf Stufe 9, hat der Wanderer die Wahl zwischen zwei Unterklassen; Shamane (Magischer Weg) Starkerman (Pysischer Weg).
Die Verteilung der Fähigkeiten auf den einzelnen Leveln
Level des Charakters 1
- Knives level 1 - Ermöglicht die Verwendung des Messer
- Robes Level 1 - Diese Fähigkeit ermöglicht es dem Charakter gewebte Schutzkleidung zu tragen
- Minor Healing level 1 - sofortige Wiederherstellung der Gesundheit
- Feuer Schwert level 1 - Fügt eine feste Anzahl von zusätzlichen Schäden hinzu
- Spark level 1 - Bewirkt Funken des Feuers auf das angegebene Ziel
Level des Charakters 3
- Heilige Waffe level 1 – Macht zusätzlichen Schaden und erhöht auch die Chance auf einen kritischen Treffer
- Schwächung level 1 – Flüche der Gegner werden verringert sowie einige seiner Kräfte und seiner Beweglichkeit
Level des Charakters 5
- Minor Healing Level 2
- Feuer Schwert Level 2
Level des Charakters 8
- Heilige Waffe level 2
- Schwächung level 2
Level des Charakters 10 (zusammen mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)
- Rückzug Level 1 - Erhöht die Mobilität des Charakters, wenn er ernsthaft verletzt ist
- Ausweichen Level 1 - Der Charakter kann den feindlichen Angriffen ausweichen und vermeidet Schäden
Level des Charakters 12 (zusammen mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)
- Minor Healing Level 3
- Feuer Schwert Level 3
Level des Charakters (zusammen mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)
- Schwächung level 3
- Heilige Waffe Level 3