Dungeons

From FragoriaWiki

(Difference between revisions)
Jump to: navigation, search
(Created page with ' Мир Фрагории изобилует большим количеством подземелий, в которых, как и на поверхности, обитают …')
(Replaced content with 'Dungeon vor der Stadt: Savages´Caves: File:Savage´Caves Südliche Hochburg: Underground: File:Underground')
Line 1: Line 1:
 +
Dungeon vor der Stadt:
 +
Savages´Caves:
 +
[[File:Savage´Caves]]
-
Мир Фрагории изобилует большим количеством подземелий, в которых, как и на поверхности, обитают различные существа. В подземельях Вы можете встретить монстров с уровнем "'''[[Монстры#Элитный монстр|Элита]]'''" или "'''[[Монстры#Подземный элитный монстр|Подземная Элита]]'''",а так же [[Боссы в подземельях|Боссов]], которые гораздо сильнее и опаснее [[Монстры#Обычный монстр|обыкновенных мобов]]. Кроме того, во многих [[Боссы в подземельях|подземельях]], чтобы пройти их, нужно быть аккуратным и внимательным, разгадывая различные загадки.
+
Südliche Hochburg:
-
==Базовые рекомендации==
+
-
Продумайте состав группы. В отряде должны быть персонажи-целители, персонажи-"нападающие" и персонажи-"танки", чтобы было кому выполнять все основные функции.
+
-
Почините свое снаряжение. Не забудьте проверить состояние вашей экипировки и, если нужно, отремонтировать оружие и предметы, прежде чем спускаться в подземелье. Иначе Ваше снаряжение может выйти из строя в самый неподходящий момент.
+
-
Захватите запасное снаряжение, если есть место в сумке. Если нужный предмет потеряет в прочности, Вы сможете заменить его запасным. Это может понадобиться, например, если персонаж то и дело погибает.
+
-
Возьмите с собой достаточно зелий для лечения, восстановления маны и наложения положительных чар.
+
-
Не забудьте запастись боеприпасами и реагентами для заклинаний и вооружения.
+
-
Если для выполнения того или иного [[задания]] в подземелье требуются определенные предметы, не забудьте взять их с собой.
+
-
Выложите из [[Рюкзак|сумок]] все что можно! Берите с собой только самое необходимое, остальное положите в [[банк]]. В противном случае, Вам некуда будет складывать добычу.
+
-
Захватите запас еды и эликсиров пробуждения для Вашего спутника.
+
-
===Лечение===
+
-
В подземелье не обойтись без целителей. Наиболее подходящим для этого класом является "[[Целитель]]", а на поздних уровнях "[[Волхв]]". Подумайте также, чем в отряде могут быть полезны другие классы, с их способностями.
+
Underground:
-
===Персонаж-"танк"===
+
[[File:Underground]]
-
 
+
-
[[Силач]], [[Ратник]], [[Адамантовый Заступник|Заступник]] гораздо легче переживают атаки монстров, особенно в ближнем бою, нежели остальные классы. Поэтому рекомендуем обязательно включать в отряд такого "танка", который сможет принять основной удар на себя.
+
-
 
+
-
===Привлечение монстров===
+
-
 
+
-
Кто-то должен привлекать монстров к отряду. Дабы не привлечь слишком большое количество монстров, лучше всего это делать дистанционно. Для этих целей лучше всего подходят: [[Охотник]], [[Чародей]], [[Разведчик]] и [[Пламенный Чароплёт]]. После того, как монстра дистанционно привлекли к группе, персонаж, выполняющий роль "танка", должен перехватить монстра, обратив все его внимание на себя. В этом "танку" безусловно помогут его специальные умения.
+
-
 
+
-
===Неполные группы===
+
-
 
+
-
В подземелья можно ходить и неполной [[Группы|группой]]. Но в этом случае, успех зависит от опытности участников, их уровня, снаряжения и от состава [[группы]]. Создать такую [[Группы|группу]] требует большого опыта и мастерства. Новичкам лучше путешествовать по подземельям в полной [[Группы|группе]].
+
-
 
+
-
===Выберите предводителя===
+
-
 
+
-
Для успешных походов в подземелья, [[Группы|группе]] игроков, безусловно, нужен лидер. Игрок, наиболее способный организовать всех остальных игроков, и ставить четкие задачи в процессе прохождения подземелья. Для этих целей, старайтесь выбирать человека, обладающего лидерскими качествами и самого опытного из игроков в [[Группы|группе]].
+
-
 
+
-
===Возьмите с собой проводника===
+
-
 
+
-
Постарайтесь включить в группу игрока, который уже был в подземелье и может подсказать новичкам, куда идти и что делать. Но, если Вы сами хотите проникнуть в тайны подземелья, проводник Вам ни к чему.
+
-
 
+
-
==Инстанс==
+
-
 
+
-
Копии подземелий, они же групповые данжи, они же инстансы – кому как  удобнее. Подразумевает следующий механизм.
+
-
 
+
-
Каждое подземелье  рассчитано на определенное количество игроков. Допустим, на [[Группы|группу]] из 5  человек. Соответственно, в подземелье в одной его копии одновременно  сможет находиться не более 5 человек, и для каждого набора из 5 человек  будет создана своя копия подземелья. Смысл в том, чтобы подземелье могли  пройти все желающие в любой момент, не было драки из-за [[Монстры#Босс|боссов]], да  много в чем. А теперь давайте разберем это более подробно.
+
-
 
+
-
===Терминология===
+
-
* Экземпляр локации = одна копия локации. Экземпляры групповых локаций  закрепляются за лидером группы или игроком без [[группы]], зашедшими на  локацию, на определенный промежуток времени. Получив "состояние  локации", игрок не может войти на новый экземпляр этой локации.
+
-
* Состояние  локации – в состоянии карты сохраняется количество убитых [[Монстры#Босс|боссов]] на  карте, пройденные события, открытые сундуки и вообще все, произошедшее в  данной конкретной копии данной конкретной локации. "Состояние" может  быть только на групповой локации.
+
-
 
+
-
 
+
-
===Копии локаций===
+
-
 
+
-
Возьмем любое подземелье. Представим, что на него установлено  ограничение на вход в 10 человек. Собираем [[Группы|группу]], входим в подземелье.  Лимит на 10 человека исчерпан. Что произойдет, когда в это же подземелье  попытается войти одиннадцатый человек? Будет создана еще одна копия  этого подземелья, куда попадают следующие 10 человек. Когда и эта копия  будет заполнена – будет создана третья, и так далее.
+
-
 
+
-
===Групповые локации===
+
-
 
+
-
Это карты, где есть ограничение на максимальное количество персонажей,  плюс ограничение на то, кто может войти на конкретную копию. Если вы не  можете войти ни в одну из копий, вам создаётся отдельная копия. Итак,  кто может войти в вашу копию групповой локации, если он удовлетворяет  условиям точки перехода?
+
-
 
+
-
* [[Персонаж]], который имеет точно такое же  состояние, как и ваш (о критериях ниже)
+
-
* [[Персонаж]], у которого  нет состояния и он в вашей [[Группы|группе]]
+
-
 
+
-
Если [[персонаж]]а выгнать из  [[группы]], он из вашей копии не изгоняется. Если на локации разрешено  [[Что_такое_PVP|ПВП/ПК]], его можно тут же убить, а его согильдийцы/друзья не смогут ему  помочь.
+
-
 
+
-
===Состояние карты===
+
-
 
+
-
Состояние карты описывает состояние [[Монстры#Элитный монстр|мобов]], [[Монстры#Босс|боссов]], сундуков вашей копии  данной локации. По сути своей это «сохранение».
+
-
 
+
-
Соответственно,  при загрузке состояния на локацию, [[Монстры#Босс|боссов]] будет поменьше (если вы их в  прошлый раз убили), а открытые единожды сундуки будут отсутствовать,  даже если вы оттуда ничего не брали.
+
-
 
+
-
Состояние создаётся сразу  же, как только вы откроете в групповой локации любой сундук или убьёте  любого [[Монстры#Босс|босса]]. В этот момент всем [[персонаж]]ам, находящимся на данном  экземпляре локации, записывается состояние локации. Более того, если вы  зашли в такую локацию, в этой локации убили первого [[Монстры#Элитный монстр|моба]], а потом вышли в  из игры – при последующем входе ваше «состояние» для данной карты будет  соответствовать состоянию с учетом того, что сделала ваша [[группы|группа]] в этой  локации после того, как вы вышли из игры.
+
-
Состояния на карту не  являются вечными, они обнуляются по определённым правилам(раз в 24 часа). Таким  образом, в определенное время все состояния удаляются, и прохождение  можно (и придется) начинать с самого начала.
+
-
 
+
-
===Инсты:простые и сложные===
+
-
 
+
-
Все инсты делятся на простые и сложные.Каких-то особых отличий у них нет(не считая только разный лут и кол-во хп у мобов).Карты простого и сложного данжа абсолютно одинаковые.
+
-
 
+
-
В простой инсте можно получить такие предметы как:
+
-
 
+
-
* Синие вещи и зеленые медальоны для [[Торговые репутации|торговых гильдий]] с [[Монстры#Элитный монстр|элиты]],а также камни улучшения
+
-
* Синие медальоны [[Торговые репутации|торговых гильдий]] с [[Монстры#Босс|боссов]]
+
-
 
+
-
В сложном инсте можно получить:
+
-
 
+
-
* Камни улучшения,фиолетовые вещи, серебряные [[Игровая валюта|жетоны]] и фиолетовый медальон для [[Торговые репутации|торговых гильдий]] с [[Монстры#Босс|боссов]]
+
-
* Золотые медальоны и медные жетоны с [[Монстры#Элитный моб|элиты]]
+
-
 
+
-
Сложный инст является как и раньше общим для всех.Простой же инст является групповой локацией.
+
-
 
+
-
<center>
+
-
{|
+
-
|[[Файл:Simple_gate.png]]||[[Файл:Difficultgate.png]]
+
-
|-
+
-
| <p align=center>Вход в простой</p> || <p align=center>Вход в сложный</p>
+
-
|}
+
-
</center>
+
-
 
+
-
==См.также==
+
-
 
+
-
* [[Боссы в подземельях]]
+
-
 
+
-
[[category:Локации]]
+

Revision as of 15:44, 16 September 2010

Dungeon vor der Stadt:

Savages´Caves: File:Savage´Caves

Südliche Hochburg:

Underground: File:Underground

Personal tools