Zauberer

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<td>[[Image:Sorcerer.PNG]]  '''<span style="color:#4682B4">Zauberer</span>''' spezialisiert auf eine Vielzahl von elementaren Magien, von denen sind einige Flächenzauber.<br>  
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Sie haben auch magische Schilde, die den Schutz vor Magien erhöht und sind gleichzeitig ihre eigenen Zaubersprüche.<br>  
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Der Zauberer verfügt ebenso über diverse Schutzzauber in Form von elementaren Schilden.<br>  
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Der '''<span style="color:#4682B4">Zauberer</span>''' hat eine bessere Leistung in der Fernkampf.<br>  
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Der '''<span style="color:#4682B4">Zauberer</span>''' ist ein Fernkämpfer und agiert im Hintergrund.<br>  
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'''[[Shaman]]''' Ab dem Level 15 können sie  Klasse Zauberer wählen, später ab dem Level 31 ist es unterteilt in zwei Klassen von elementaren Magiern, sie werden eingestuft in: '''[[Feuerspeier]]''' und '''[[Wasserspeier]]'''.
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'''[[Shamane]]''' Ab Level 15 kann die Klasse Zauberer gewählt werden, ab Level 31 ist sie unterteilt in zwei weitere Klassen von elementaren Magiern, eingestuft in: '''[[Feuerspeier]]''' und '''[[Wasserspeier]]'''.
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! Eis Ring
! Eis Ring
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| Der Kreis des Eis verursacht Schäden an alle Feinde in der Zone der Ausführung.
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| Der Kreis des Eises verursacht Schäden an mehrere Feinde in der Zone der Ausführung.
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| Offensiv-Zauber Wassersmagie Schaden. Der Schaden erhöht sich durch Items mit extra Wassermagie Schaden oder durch eine erhöhung aller magischen Schäden. Es greift alle Gegner in einem kleinen Radius an. Effektiver Wirkungs-Radius hoch.
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| Offensiv-Zauber. Der Schaden erhöht sich durch Items mit Wassermagie-Schaden oder durch eine Erhöhung aller magischen Schäden. Es greift mehrere Gegner in einem kleinen Radius an.
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| align="center" | [[Image:Lightning.png]]
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! Blitz
! Blitz
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| Blitzschäden schädigt den anvisierten Gegner.
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| Verursacht Blitzschäden am anvisierten Gegner.
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| Offensiv-Zauber Luftmagie Schaden. Der Schaden erhöht sich durch items mit extra Luftmagie Schaden oder durch eine erhöhung aller magischen Schäden. Er springt über auf die Kette aus dem aktuellen Zweck auf seine Nachbarn. Es fällt auf 4 Gegner. Effektiver Radius- groß.
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| Offensiv-Zauber. Der Schaden erhöht sich durch Items mit Luftmagie-Schaden oder durch eine Erhöhung aller magischen Schäden. Er springt von einem zu einem anderen Gegner über, trifft dabei bis zu 4 Ziele.
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| align="center" |[[Image:Magic_shield.png]]
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! Magie Schild
! Magie Schild
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| Gegen die Angriff des Feindes kann ein magisches Schild erzeugt werden, das einige der Erhaltenen Schäden absorbiert.
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| Gegen den Angriff des Feindes kann ein magisches Schild erzeugt werden, welches Schäden absorbiert.
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| Das Schild, das auf die tätlichen Angriffe auf die Zauberer erzeugt wird, absorbiert eine bestimmte Menge an Schaden, nach dem es verschwindet.
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| Das Schild absorbiert einen Teilbereich der erhaltenen Schäden.
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! Kraft der Erde
! Kraft der Erde
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| Alle Mitglieder in der Gruppe haben eine höhere beschädigung durch Erdmagie.
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| Alle Mitglieder in der Gruppe erhalten eine Erhöhung ihrer Schäden durch Erdmagie.
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| Angriffen und Zauber durch alle Charaktere, Begleiter und Mitglieder der Gruppe im Bereich der buff / Aura werden von der Magie der Erde gestiegen..
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| Angriffe und Zauber der Gruppenmitglieder erhöhen sich durch Erdmagie-Schaden.
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Revision as of 16:08, 6 March 2011

Image:Sorcerer.PNG Zauberer spezialisiert auf eine Vielzahl von elementaren Magien, von denen sind einige Flächenzauber.

Der Zauberer verfügt ebenso über diverse Schutzzauber in Form von elementaren Schilden.
Der Zauberer ist ein Fernkämpfer und agiert im Hintergrund.
Shamane Ab Level 15 kann die Klasse Zauberer gewählt werden, ab Level 31 ist sie unterteilt in zwei weitere Klassen von elementaren Magiern, eingestuft in: Feuerspeier und Wasserspeier.

[Icon] Name Funktion Beschreibung
Image:Air_shield.png Luft Schild Es schützt den Zauberer vor Pfeilen, und magischen Zauberschäden der einzelnen elementaren Magie. Das Schutzschild erhöht die Widerstandsfähigkeit gegen Verletzungen und durchdringenden Schutz vor magischen Elementen. Es arbeitet nicht mit anderen Zaubern zusammen es ist wie eine Rüstung.
Image:2handed_staff.png Stäbe Diese Fähigkeit ermöglicht den Einsatz von Zweihand-Stäben. Ohne diese Fähigkeit kann der Charakter nicht mit dem Zweihand-Stäbe kämpfen.
Image:Ice_ring.png Eis Ring Der Kreis des Eises verursacht Schäden an mehrere Feinde in der Zone der Ausführung. Offensiv-Zauber. Der Schaden erhöht sich durch Items mit Wassermagie-Schaden oder durch eine Erhöhung aller magischen Schäden. Es greift mehrere Gegner in einem kleinen Radius an.
Image:Lightning.png Blitz Verursacht Blitzschäden am anvisierten Gegner. Offensiv-Zauber. Der Schaden erhöht sich durch Items mit Luftmagie-Schaden oder durch eine Erhöhung aller magischen Schäden. Er springt von einem zu einem anderen Gegner über, trifft dabei bis zu 4 Ziele.
Image:Magic_shield.png Magie Schild Gegen den Angriff des Feindes kann ein magisches Schild erzeugt werden, welches Schäden absorbiert. Das Schild absorbiert einen Teilbereich der erhaltenen Schäden.
Image:Strength_earth.png Kraft der Erde Alle Mitglieder in der Gruppe erhalten eine Erhöhung ihrer Schäden durch Erdmagie. Angriffe und Zauber der Gruppenmitglieder erhöhen sich durch Erdmagie-Schaden.


Skills des Zauberers

Char level 15

  • Zweihand Stab Level 1
  • Blitz Level 1

Char level 22

  • Luft Schild Level 1

Char level 24

  • Luft Schild Level 1

Char level 30

  • Eis Ring Level 1
  • Kraft der Erde Level 1

Char level 32 (Allein mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)

  • Luft Schild Level 2

Char level 42 (Allein mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)

  • Luft Schild Level 3

Char level 52 (Allein mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)

  • Luft Schild Level 4
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