Wasserspeier

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<br>In der Gruppe steht der Wasserspeier in 2.Reihe um von dort aus seine Magien an den Feinden einzusetzen oder die Gruppenmitglieder zu unterstützen.
<br>In der Gruppe steht der Wasserspeier in 2.Reihe um von dort aus seine Magien an den Feinden einzusetzen oder die Gruppenmitglieder zu unterstützen.
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Ab Level 15 kann man die Klasse '''[[Zauberer]]''' wählen, später ab Level 31 '''<span style="color:#41627E">Wasserspeier</span>'''.
Ab Level 15 kann man die Klasse '''[[Zauberer]]''' wählen, später ab Level 31 '''<span style="color:#41627E">Wasserspeier</span>'''.
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! Eisspliter
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! Eissplitter
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| Alle ausser die Gruppenmitglieder verlieren die Orientierung und bekommen den Fluch der Desorientierung.
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| Eissplitter verursacht bis zu 4 Feinden Schaden.
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| Feinde, die mit dem Fluch belegt sind, fallen unter den Auswirkungen der Desorientierung und der Schwächung.  
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| Verursacht bis zu 10733 und 642 (Feind in der Nähe)Schaden. Die Zauberfähigkeit und der Schaden hängen von den Frost-Gebühren und Intellekt ab.
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| [[image:Ice_dospeh.png]]
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! Eisrüstung
! Eisrüstung
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| Erhöht die Chance kritischen Magieschadens und bewirkt weitere Schäden durch Wasser und Erd Magie.
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| Ermöglicht mehr Mana und Widerstand gegen Wassermagie.
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| Die Chance, eines kritischen Zaubers steigt mit den Schäden durch Wasser und Erd Magie.
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| Eisrüstung gibt dem Zauberer und seinen Freunden zusätzliches Mana und 3% Widerstand gegen Wassermagie.
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| [[image:Ice_storm.png]]
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! Eissturm  
! Eissturm  
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| Die Gesundheit erhöht sich und die Beschädigung durch Kälte Magie wird angehoben.
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| Der Zauber verursacht an 6 Zielen 1834 Schaden.
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| Die Gesundheit des Charakters und der Schaden durch die Magie des Wassers wird mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit kritisch erhöht.
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| Feinde die sich im Eissturm befinden erhalten 10% weniger Heillungspunkte. Dauer 10 sec.
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| [[image:Ice_wall.png]]
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! Schneewände
! Schneewände
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| Ein Sturm aus Schnee und Eis trifft alle Feinde auf dessem Weg.
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| Schneewände umzingelt alle Ziele.
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| Der Eissturm wandert vom Charakter in gerader Linie und trifft dabei bis zu 3 Ziele mit der Magie des Wassers. Der Schaden kann durch Items mit Magieerhöhung gesteigert werden.
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| Die Ziele können sich innerhalb der Schneewand nicht bewegen. Erfolgreicher Zauber wird mit 4 Frost-Gebühren belohnt.
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| [[image:Eisbolzen.png]]
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! Eisbolzen
! Eisbolzen
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| Der Meteoriten Schauer verursacht massiven Schaden an allen Zielen im Einflußbereich..
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| Eisbolzen verursacht sofort 2110 Wassermagie-Schaden am Ziel.
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| Trifft bis zu 4 Ziele im Einflußbereich mit der Magie der Erde. Der Schaden kann durch Items mit Magieerhöhung gesteigert werden.
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| Erfolgreicher Zauber wird mit 1 Frost-Gebühr belohnt. Abhängig vom Intellekt.
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| [[image:Frostbeuele.png]]
| [[image:Frostbeuele.png]]
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! Frostbeule
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! Frostbeule (Einfrierung)
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| Eine Mauer aus Eis, welche die Feinde blockiert.
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| Verursacht sofort 8073 Schaden und verlangsamt den Feind.
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| Die Mauer aus Eis verhindert, daß Feinde dadurch geblockt werden. Zauber und Pfeile können diese Mauer weiterhin durchdringen. Feinde, die unter dem Effekt der Mauer stehen, werden an Ort und Stelle eingefroren.
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| Zauberfähigkeit und Schaden hängen von den Frost-Gebühren und Intellekt ab.
|-bgcolor="#87AFC7"
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| [[image:Gekühltes_Gebiet.png]]
| [[image:Gekühltes_Gebiet.png]]
! Gekühltes Gebiet
! Gekühltes Gebiet
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| Der Zauber trifft alle Feinde außer den Gruppenmitgliedern mit der Magie des Wassers und der Erde.
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| Gekühltes Gebiet verursacht 1100 Wassermagie-Schaden an allen Feinden die sich darin befinden.
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| Der Zorn löst 3 Wellen vom Charakter aus, welche Schäden durch Wasser und Erdmagie verursachen. Der Schaden kann durch Items mit Magieerhöhung gesteigert werden.
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| Der Feind wird für eine gewisse Zeit verlangsamt.Schaden hängt vom Intellekt ab.
|-bgcolor="#A0CFEC"
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| [[image:Ice_dospeh.png]]
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| [[image:Kälte.png]]
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! Eisrüstung
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! Kälte
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| Erhöht die Chance kritischen Magieschadens und bewirkt weitere Schäden durch Wasser und Erd Magie.
+
| Eiszapfen verursachen am Ziel 3577 Wassermagie-Schaden.
-
| Die Chance, eines kritischen Zaubers steigt mit den Schäden durch Wasser und Erd Magie.
+
| Erfolgreicher Zauber wird mit 2 Frost-Gebühren belohnt.
|-bgcolor="#87AFC7"
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| [[image:Ledjanoj_Velikan.PNG]]
| [[image:Ledjanoj_Velikan.PNG]]
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! Eisriese
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! Kalter Kern
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| Die Gesundheit erhöht sich und die Beschädigung durch Kälte Magie wird angehoben.
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| Verstärkt den Zauberer.
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| Die Gesundheit des Charakters und der Schaden durch die Magie des Wassers wird mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit kritisch erhöht.
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| Wassermagier zeigen ihre wahre Natur und werden eine gewisse Zeit stärker.
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Ledjanoj_Velikan
 
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== Die Verteilung der Fähigkeiten auf den einzelnen Leveln des Wasserspeiers ==
== Die Verteilung der Fähigkeiten auf den einzelnen Leveln des Wasserspeiers ==
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'''<span style="color:#41627E">Charakter Level 31</span>'''
'''<span style="color:#41627E">Charakter Level 31</span>'''
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* '''''Eisrüstung''''' Level 1
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* '''''Frostbeule''''' Level 1
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* '''''Eisbolzen''''' Level 1
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'''<span style="color:#41627E">Charakter Level 32</span>'''
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* '''''Kälte''''' Level 1
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'''<span style="color:#41627E">Charakter Level 35</span>'''
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* '''''Eisspliter''''' Level 1
'''<span style="color:#41627E">Charakter Level 40</span>'''
'''<span style="color:#41627E">Charakter Level 40</span>'''
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* '''''Eis Sturm''''' Level 1
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* '''''Eis Rüstung''''' Level 1
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* '''''Eisrüstung''''' Level 2
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'''<span style="color:#41627E">Charakter Level 45</span>'''
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'''<span style="color:#41627E">Charakter Level 44</span>'''
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* '''''Eissturm''''' Level 1
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* '''''Wand aus Eis''''' Level 1
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* '''''Eis Sturm''''' Level 2
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'''<span style="color:#41627E">Charakter Level 46</span>'''
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* '''''Meteoriten Schauer''''' Level 1
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'''<span style="color:#41627E">Charakter Level 50</span>'''
'''<span style="color:#41627E">Charakter Level 50</span>'''
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* '''''Eisrüstung''''' Level 3
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* '''''Schneewände''''' Level 1
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* '''''Wand aus Eis''''' Level 2
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'''<span style="color:#41627E">Charakter Level 54</span>'''
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* '''''Erdbeben''''' Level 1
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'''<span style="color:#41627E">Charakter Level 56</span>'''
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* '''''Eisrüstung''''' Level 4
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* '''''Meteoriten Schauer''''' Level 2
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'''<span style="color:#41627E">Charakter Level 58</span>'''
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* '''''Eisriese''''' Level 1
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* '''''Eis Sturm''''' Level 3
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'''<span style="color:#41627E">Charakter Level 60</span>'''
'''<span style="color:#41627E">Charakter Level 60</span>'''
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* '''''Eis Sturm''''' Level 4
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* '''''Gekühltes Gebiet''''' Level 1
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* '''''Wand aus Eis''''' Level 3
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'''<span style="color:#41627E">Charakter Level 63</span>'''
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* '''''Zorn der Erde''''' Level 1
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* '''''Eisriese''''' Level 2
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'''<span style="color:#41627E">Charakter Level 65</span>'''
'''<span style="color:#41627E">Charakter Level 65</span>'''
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* '''''Meteoriten Schauer''''' ''Level 3''
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* '''''Kalter Kern''''' Level 1
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* '''''Eisriese''''' Level 3
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[[Klassen|Zurück zur Klassenseite]]
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Current revision as of 08:11, 28 October 2013

image:Ledjanoj_Charopljot.png Der Wasserspeier ist spezialisiert auf großen Schaden durch die Magie des Wassers.


In der Gruppe steht der Wasserspeier in 2.Reihe um von dort aus seine Magien an den Feinden einzusetzen oder die Gruppenmitglieder zu unterstützen.
Ab Level 15 kann man die Klasse Zauberer wählen, später ab Level 31 Wasserspeier.

Frost-Gebühr Anzeige :
(über dem Char)



Fähigkeiten

Symbol Name Funktion Beschreibung
image:Eisspliter.png Eissplitter Eissplitter verursacht bis zu 4 Feinden Schaden. Verursacht bis zu 10733 und 642 (Feind in der Nähe)Schaden. Die Zauberfähigkeit und der Schaden hängen von den Frost-Gebühren und Intellekt ab.
image:Ice_dospeh.png Eisrüstung Ermöglicht mehr Mana und Widerstand gegen Wassermagie. Eisrüstung gibt dem Zauberer und seinen Freunden zusätzliches Mana und 3% Widerstand gegen Wassermagie.
image:Ice_storm.png Eissturm Der Zauber verursacht an 6 Zielen 1834 Schaden. Feinde die sich im Eissturm befinden erhalten 10% weniger Heillungspunkte. Dauer 10 sec.
image:Ice_wall.png Schneewände Schneewände umzingelt alle Ziele. Die Ziele können sich innerhalb der Schneewand nicht bewegen. Erfolgreicher Zauber wird mit 4 Frost-Gebühren belohnt.
image:Eisbolzen.png Eisbolzen Eisbolzen verursacht sofort 2110 Wassermagie-Schaden am Ziel. Erfolgreicher Zauber wird mit 1 Frost-Gebühr belohnt. Abhängig vom Intellekt.
image:Frostbeuele.png Frostbeule (Einfrierung) Verursacht sofort 8073 Schaden und verlangsamt den Feind. Zauberfähigkeit und Schaden hängen von den Frost-Gebühren und Intellekt ab.
image:Gekühltes_Gebiet.png Gekühltes Gebiet Gekühltes Gebiet verursacht 1100 Wassermagie-Schaden an allen Feinden die sich darin befinden. Der Feind wird für eine gewisse Zeit verlangsamt.Schaden hängt vom Intellekt ab.
image:Kälte.png Kälte Eiszapfen verursachen am Ziel 3577 Wassermagie-Schaden. Erfolgreicher Zauber wird mit 2 Frost-Gebühren belohnt.
image:Ledjanoj_Velikan.PNG Kalter Kern Verstärkt den Zauberer. Wassermagier zeigen ihre wahre Natur und werden eine gewisse Zeit stärker.

Die Verteilung der Fähigkeiten auf den einzelnen Leveln des Wasserspeiers



Charakter Level 31

  • Frostbeule Level 1
  • Eisbolzen Level 1

Charakter Level 32

  • Kälte Level 1

Charakter Level 35

  • Eisspliter Level 1

Charakter Level 40

  • Eis Rüstung Level 1

Charakter Level 45

  • Eissturm Level 1

Charakter Level 50

  • Schneewände Level 1

Charakter Level 60

  • Gekühltes Gebiet Level 1

Charakter Level 65

  • Kalter Kern Level 1



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