Heiler

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<td>[[image:Healer.PNG]] '''Heiler''' ist spezialisiert auf die Heilung und die Beseitigung von Negativen Zauber.<br>   
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<td>[[image:Healer.PNG]] '''Heiler''' ist spezialisiert auf die Heilung und die Beseitigung von negativen Zaubern.<br>   
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Es wirkt die Rolle eines Arztes in einer Gruppe und behandelt selbst sowie die Mitglieder der Gruppe.
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Er ist ein wichtiges Glied in einer Gruppe,da er neben seiner Helung auch Schaden austeilen kann.
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The character chooses this class, Healer, at level 15 from Shaman . Der Charakter wählt dieser Klasse, Heiler, auf Level 15 von '''[[Shaman]]'''. At level 31, the Healer class is again sub-classifies as '''[[Wizard]]''' and '''[[Herbalist]]'''.  
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Der Charakter wählt die Klasse Heiler auf Level 15 von '''[[Shamane]]'''. Auf Level 31, ist die Heiler-Klasse wieder unterteilt als '''[[Kräutersammler]]''' und '''[[Magier]]'''.  
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== Fähigkeiten ==
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! Funktion
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! Beschreibung
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| [[image:Curing.png]]||Heilung||Regeneriert große Mengen der Gesundheit beim kämpften||Heilung ist effektiver als geringe Heilung. Die Höhe der Heilung ist auf die zusätzlichen Magiezusaäte abhängig.  
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| [[image:Curing.png]]||Heilung||Regeneriert große Mengen der Gesundheit beim kämpfen||Heilung ist effektiver als geringe Heilung. Die Höhe der Heilung ist von zusätzlichen Magiezusätzen abhängig.  
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| [[image:Dispersion.png]]||Dispersion des Teufels||Er nimmt ein Effekt der Todes Magie von den Mitgliedern der Gruppe||Zieht einen schlechten Zauber oder Magie von den Mitgliedern der Gruppe
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| [[image:Dispersion.png]]||Dispersion des Teufels||Er nimmt ein Effekt der Todes Magie von einem Gruppenmitglied||Entfernt einen schlechten Zauber oder Magie von einem Gruppenmitglied
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| [[image:1handed_hammer.png]]||Hämmer||Es ermöglicht den Heiler einen Einhand-Hammer zu verwenden||Ohne die Fähigkeit, können sie den Hammer nicht verwenden, der besser ist als das Messer
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| [[image:zepter.png]]||Zepter||Es ermöglicht den Heiler ein Zepter zu verwenden||Ohne die Fähigkeit, kann man kein Zepter verwenden. Zepter sind Fernkampfwaffen, sie verursachen Todesmagie.
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| [[image:Holistic.png]]||Heilige Heilung||die Heilungszauber werden um 15 erhöht||Erhöht die Menge der Heilzauber bei einer bestimmten Umständen
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| [[image:Holistic.png]]||Heilige Heilung||Die Heilungszauber werden um 15 erhöht||Erhöht die Menge an Lebenspunkten, die geheilt werden.
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| [[image:Light_Armor.png]]||Licht Rüstung||Es erlaubt dem Charakter schützende Kleidung zu tragen Hauberk||Hauberk Rüstungen sind stärker als Lederrüstungen und können mehr Schaden überstehen.  Ohne die Fähigkeit ist der Charakter nicht in der Lage, sie zu tragen.
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| [[image:Light_Armor.png]]||Licht Rüstung||Es erlaubt dem Charakter Kleidung in Gittergwand zu tragen||Gittergewand Rüstungen sind stärker als Lederrüstungen und können mehr Schaden überstehen.  Ohne die Fähigkeit ist der Charakter nicht in der Lage, sie zu tragen.
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| [[image:Radiance.png]]||Strahlung||Der Schaden wird auf alle Feinde in der Reichweite der Aktion hinzugefügt, der Schaden wird als Heilung auf den eigenen Charakter hinzugefügt||Verursacht Lebens Magie Schäden an den Gegner in einem kleinen Radius. Für jeden Treffer des Gegners, erhält der Charakter Lebenspunkte.  Die Höhe des Schadens und die Gesundheit die sie erhalten ist von den zusätzlichen magische Schäden abhängig
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| [[image:Radiance.png]]||Strahlung||Der Schaden wird auf mehrere Feinde in der Reichweite der Aktion hinzugefügt, der Schaden wird als Heilung auf den eigenen Charakter zuzückgegeben||Verursacht Schäden durch Lebens Magie an maximal 3 Gegnern in einem kleinen Radius. Für jeden Treffer des Gegners, erhält der Charakter Lebenspunkte.  Die Höhe des Schadens und die Gesundheit die zurückgegeben wird, ist von den zusätzlichen magischen Schäden abhängig
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| [[image:Regeneration.png]]||Regeneration||Gradually restores health of target for every second for 15||Healing spell with the duration of 15 seconds. Every second healing amount is depended on the extra magic damage. Range- high
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| [[image:Regeneration.png]]||Regeneration||Regeneriert 15 Sekunden lang Heilung auf das ausgewählte Ziel||Heilung mit der Dauer von 15 Sekunden.
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| [[image:Shields.png]]||Shields||Allow the character to have a shield with a light weapon for close combat||With this skill allow the character the advantage of using shields and increasing the armor level.
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| [[image:Shields.png]]||Schild||Erlaubt es dem Charakter ein Schild zu tragen||Mit dieser Fertigkeit kann der Charakter den Vorteil der zusätzlichen Panzerung von Schilden genießen.
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| [[Image:Wrath.png]]||Wrath of the Heavens||It inflicts life magic damage||Attacking spell, causing life magic damage. Amount of damage is depended on the extra magic injury. Range- high
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| [[Image:Wrath.png]]||Der Zorn des Himmels||Er fügt Schaden durch Lebensmagie zu||Offensiv-Zauber. Die Höhe des Schadens ist abhängig von zusätzlichem Magieschaden durch Items.
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==  Skills Developments of the healer ==
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==  Die Verteilung der Fähigkeiten auf den einzelnen Leveln des Heilers ==
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'''<span style="color:#9932CC">Level of character 15</span>'''
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*  ''Shields'' level 1
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*  '''''Licht Rüstung''''' Level 1
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*  ''Light armors'' level 1
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*  '''''Zepter''''' Level 1
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'''<span style="color:#9932CC">Level des Characters 20</span>'''
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*  ''Hammers'' level 1
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*  '''''Heilige Heilung''''' Level 1
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'''<span style="color:#9932CC">Level des Characters 22</span>'''
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'''<span style="color:#9932CC">Level of character 20</span>'''
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* '''''Der Zorn des Himmels''''' Level 1
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'''<span style="color:#9932CC">Level des Characters 25</span>'''
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*  ''Holistic Healing'' level 1
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* '''''Dispersion des Teufels''''' Level 1
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*  '''''Heilung''''' Level 1
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'''<span style="color:#9932CC">Level of character 22</span>'''
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'''<span style="color:#9932CC">Level des Characters 28</span>'''
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*  '''''Heilige Heilung''''' Level 2
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* ''Wrath of the Heavens'' level 1
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'''<span style="color:#9932CC">Level des Characters 30</span>'''
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*  '''''Der Zorn des Himmels''''' Level 2
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'''<span style="color:#9932CC">Level of character 25</span>'''
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'''''Regeneration''''' Level 1
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'''<span style="color:#9932CC">Level des Characters 32</span>''' (zusammen mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)
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* Dispersion of ''Evil'' level 1
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*  '''''Strahlung''''' Level 1
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*  '''''Heilung''''' Level 2
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*  ''Curing'' level 1
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'''<span style="color:#9932CC">Level des Characters 34</span>''' (zusammen mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)
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*  '''''Der Zorn des Himmels''''' Level 3
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'''<span style="color:#9932CC">Level of character 28</span>'''
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'''<span style="color:#9932CC">Level des Characters 38</span>''' (zusammen mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)
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*  '''''Heilung''''' Level 3
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*  ''Holistic Healing'' level 2
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'''<span style="color:#9932CC">Level des Characters 40</span>''' (zusammen mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)
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*  '''''Strahlung''''' Level 2
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'''<span style="color:#9932CC">Level of character 30</span>'''
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*  '''''Der Zorn des Himmels''''' Level 4
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'''<span style="color:#9932CC">Level des Characters 42</span>''' (zusammen mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)
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Current revision as of 10:51, 10 September 2011

image:Healer.PNG Heiler ist spezialisiert auf die Heilung und die Beseitigung von negativen Zaubern.

Er ist ein wichtiges Glied in einer Gruppe,da er neben seiner Helung auch Schaden austeilen kann. Der Charakter wählt die Klasse Heiler auf Level 15 von Shamane. Auf Level 31, ist die Heiler-Klasse wieder unterteilt als Kräutersammler und Magier.

Fähigkeiten

Symbol Name Funktion Beschreibung
image:Curing.pngHeilungRegeneriert große Mengen der Gesundheit beim kämpfenHeilung ist effektiver als geringe Heilung. Die Höhe der Heilung ist von zusätzlichen Magiezusätzen abhängig.
image:Dispersion.pngDispersion des TeufelsEr nimmt ein Effekt der Todes Magie von einem GruppenmitgliedEntfernt einen schlechten Zauber oder Magie von einem Gruppenmitglied
image:zepter.pngZepterEs ermöglicht den Heiler ein Zepter zu verwendenOhne die Fähigkeit, kann man kein Zepter verwenden. Zepter sind Fernkampfwaffen, sie verursachen Todesmagie.
image:Holistic.pngHeilige HeilungDie Heilungszauber werden um 15 erhöhtErhöht die Menge an Lebenspunkten, die geheilt werden.
image:Light_Armor.pngLicht RüstungEs erlaubt dem Charakter Kleidung in Gittergwand zu tragenGittergewand Rüstungen sind stärker als Lederrüstungen und können mehr Schaden überstehen. Ohne die Fähigkeit ist der Charakter nicht in der Lage, sie zu tragen.
image:Radiance.pngStrahlungDer Schaden wird auf mehrere Feinde in der Reichweite der Aktion hinzugefügt, der Schaden wird als Heilung auf den eigenen Charakter zuzückgegebenVerursacht Schäden durch Lebens Magie an maximal 3 Gegnern in einem kleinen Radius. Für jeden Treffer des Gegners, erhält der Charakter Lebenspunkte. Die Höhe des Schadens und die Gesundheit die zurückgegeben wird, ist von den zusätzlichen magischen Schäden abhängig
image:Regeneration.pngRegenerationRegeneriert 15 Sekunden lang Heilung auf das ausgewählte ZielHeilung mit der Dauer von 15 Sekunden.
image:Shields.pngSchildErlaubt es dem Charakter ein Schild zu tragenMit dieser Fertigkeit kann der Charakter den Vorteil der zusätzlichen Panzerung von Schilden genießen.
Image:Wrath.pngDer Zorn des HimmelsEr fügt Schaden durch Lebensmagie zuOffensiv-Zauber. Die Höhe des Schadens ist abhängig von zusätzlichem Magieschaden durch Items.


Die Verteilung der Fähigkeiten auf den einzelnen Leveln des Heilers



Level des Characters 15

  • Schild Level 1
  • Licht Rüstung Level 1
  • Zepter Level 1

Level des Characters 20

  • Heilige Heilung Level 1

Level des Characters 22

  • Der Zorn des Himmels Level 1

Level des Characters 25

  • Dispersion des Teufels Level 1
  • Heilung Level 1

Level des Characters 28

  • Heilige Heilung Level 2

Level des Characters 30

  • Der Zorn des Himmels Level 2
  • Regeneration Level 1

Level des Characters 32 (zusammen mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)

  • Strahlung Level 1
  • Heilung Level 2

Level des Characters 34 (zusammen mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)

  • Der Zorn des Himmels Level 3

Level des Characters 38 (zusammen mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)

  • Heilung Level 3

Level des Characters 40 (zusammen mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)

  • Strahlung Level 2
  • Der Zorn des Himmels Level 4

Level des Characters 42 (zusammen mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)

  • Heilung Level 4

Level des Characters 46 (zusammen mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)

  • Der Zorn des Himmels Level 5
  • Strahlung Level 3

Level des Characters 50 (zusammen mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)

  • Der Zorn des Himmels Level 6
  • Strahlung Level 4

Level des Characters 60 (zusammen mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)

  • Der Zorn des Himmels Level 7

Level des Characters 63 (zusammen mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)

  • Strahlung Level 5



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