Первые шаги в игре
From FragoriaWiki
m (→Миникарта) |
(→Деревенька Переморы) |
||
(23 intermediate revisions not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
- | == | + | == Деревенька Переморы == |
- | + | После [[Создание персонажа|создания персонажа]] Вы попадаете в Переморы.Тут его встречают Мирные Жители. С ними можно разговаривать, они дают ''задания'', за выполнение которых вручают полезную награду. | |
- | [[Файл: | + | [[Файл:Переморы.jpg|600px]] |
- | + | * '''Если Мирный Житель хочет поговорить с Вами или дать задание''' у него над головой находится значок в виде желтого восклицательного знака (вот такой [[Файл:Faq 023.jpg]] ). О других значках над головами Мирных Жителей, можно почитать в разделе [[Мирные жители]]. Такими же значками желающие дать задания Мирные Жители обозначены на ''миникарте'' слева вверху экрана и на большой ''карте'' локации. | |
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | * '''Если Мирный Житель хочет поговорить с Вами или дать задание''' у него над головой находится значок в виде желтого восклицательного знака (вот такой [[Файл:Faq 023.jpg]] ). О других значках над головами Мирных Жителей, можно почитать в разделе | + | |
[[Файл:Faq 098.jpg]] | [[Файл:Faq 098.jpg]] | ||
| | ||
- | * '''Чтобы поговорить с Мирным Жителем,''' нужно подойти к нему и кликнуть на его фигуре мышкой. | + | * '''Чтобы поговорить с [[Мирные жители|Мирным Жителем]],''' нужно подойти к нему и дважды кликнуть на его фигуре мышкой. |
* В открывшемся окне задания находится текст, описание цели задания и награды. | * В открывшемся окне задания находится текст, описание цели задания и награды. | ||
- | * '''Чтобы принять задание''' нужно нажать кнопку в нижней | + | * '''Чтобы принять задание''' нужно нажать кнопку в нижней части окна ''задания''. Подробнее о заданиях можно почитать в разделе [[задания]]. |
[[Файл:Faq 175.jpg]] | [[Файл:Faq 175.jpg]] | ||
- | Задания в деревеньке помогают ознакомиться с основными приёмами ''боя'', разговорами с местными жителями, ''торговлей'', ''переходами между локациями'' и разными видами заданий. | + | Задания в деревеньке помогают ознакомиться с основными приёмами ''[[ Бой в игре|боя'']], разговорами с местными жителями, ''[[Торговля|торговлей]]'', ''переходами между локациями'' и разными видами заданий. |
Выполнив задания в деревеньке, Ваш персонаж получает задание найти Муромского Старосту и сможет перейти дальше, к следующему этапу игры. | Выполнив задания в деревеньке, Ваш персонаж получает задание найти Муромского Старосту и сможет перейти дальше, к следующему этапу игры. | ||
Line 34: | Line 28: | ||
* '''Чтобы найти Муромского Старосту''', достаточно открыть карту [[Файл:Faq 057.jpg]] , он будет обозначен на ней желтым вопросительным знаком (вот таким [[Файл:Faq 024.jpg]] ). | * '''Чтобы найти Муромского Старосту''', достаточно открыть карту [[Файл:Faq 057.jpg]] , он будет обозначен на ней желтым вопросительным знаком (вот таким [[Файл:Faq 024.jpg]] ). | ||
- | В Муроме персонаж знакомится с основными возможностями игры - ''сбором трофеев'', управлением ''Спутником'', ''сундуками'', а также получит ''Волшебный Сундучок'' для улучшения вещей. | + | В Муроме персонаж знакомится с основными возможностями игры - ''сбором трофеев'', управлением ''[[Спутники|Спутником]]'', ''сундуками'', а также получит ''Волшебный Сундучок'' для улучшения вещей. |
== Перемещение == | == Перемещение == | ||
Line 51: | Line 45: | ||
* '''Местоположение и направление взгляда персонажа''' обозначено так: [[Файл:Faq_022.jpg]]. | * '''Местоположение и направление взгляда персонажа''' обозначено так: [[Файл:Faq_022.jpg]]. | ||
- | * '''НПС, дающие задания''' обозначены так:[[Файл:Faq_023]] . Подробнее о заданиях можно почитать в разделе задания. | + | * '''НПС, дающие задания''' обозначены так:[[Файл:Faq_023.jpg]] . Подробнее о заданиях можно почитать в разделе задания. |
* '''Переходы на другие локации''' обозначены так: [[Файл:Faq 029.jpg]] | * '''Переходы на другие локации''' обозначены так: [[Файл:Faq 029.jpg]] | ||
* '''Другой персонаж, состоящий в вашей группе (соратник)''' выглядит так [[Файл:Faq 030.jpg]] . Подробнее о группах можно прочитать в разделе [[группы]]. | * '''Другой персонаж, состоящий в вашей группе (соратник)''' выглядит так [[Файл:Faq 030.jpg]] . Подробнее о группах можно прочитать в разделе [[группы]]. | ||
Line 57: | Line 51: | ||
В углу миникарты находится кнопка [[Файл:Faq 021.jpg]] , нажав на которую можно увидеть большую карту локации. Значки на ней такие же, как и на миникарте, но можно увидеть значительно большую площадь. Ещё, если в настройках проставлена соответствующая галочка, в верхней части карты показываются координаты персонажа. | В углу миникарты находится кнопка [[Файл:Faq 021.jpg]] , нажав на которую можно увидеть большую карту локации. Значки на ней такие же, как и на миникарте, но можно увидеть значительно большую площадь. Ещё, если в настройках проставлена соответствующая галочка, в верхней части карты показываются координаты персонажа. | ||
- | == [[Свитки переноса]] | + | == См. также == |
+ | * [[Свитки переноса]] | ||
+ | * [[Смерть и воскрешение]] | ||
+ | * [[Рюкзак]] | ||
+ | [[Category:Инструкции]] |
Current revision as of 09:00, 26 February 2010
Contents |
Деревенька Переморы
После создания персонажа Вы попадаете в Переморы.Тут его встречают Мирные Жители. С ними можно разговаривать, они дают задания, за выполнение которых вручают полезную награду.
- Если Мирный Житель хочет поговорить с Вами или дать задание у него над головой находится значок в виде желтого восклицательного знака (вот такой Файл:Faq 023.jpg ). О других значках над головами Мирных Жителей, можно почитать в разделе Мирные жители. Такими же значками желающие дать задания Мирные Жители обозначены на миникарте слева вверху экрана и на большой карте локации.
Файл:Faq 098.jpg
- Чтобы поговорить с Мирным Жителем, нужно подойти к нему и дважды кликнуть на его фигуре мышкой.
- В открывшемся окне задания находится текст, описание цели задания и награды.
- Чтобы принять задание нужно нажать кнопку в нижней части окна задания. Подробнее о заданиях можно почитать в разделе задания.
Задания в деревеньке помогают ознакомиться с основными приёмами боя, разговорами с местными жителями, торговлей, переходами между локациями и разными видами заданий. Выполнив задания в деревеньке, Ваш персонаж получает задание найти Муромского Старосту и сможет перейти дальше, к следующему этапу игры.
- Чтобы попасть в Муром, нужно пройти по мосткам, начинающимся рядом с местом, где стоит паромщик и пройти через портал на причале.
Муром
Использовав перенос, персонаж попадает на пристань Мурома.
- Чтобы найти Муромского Старосту, достаточно открыть карту Файл:Faq 057.jpg , он будет обозначен на ней желтым вопросительным знаком (вот таким Файл:Faq 024.jpg ).
В Муроме персонаж знакомится с основными возможностями игры - сбором трофеев, управлением Спутником, сундуками, а также получит Волшебный Сундучок для улучшения вещей.
Перемещение
Чтобы персонаж пошел в нужном направлении, нужно кликнуть в этой области мышкой.
Переходы
Входы в дома и переходы между частями игры (локациями) обозначены розовым свечением. Если навести на это свечение мышку, появятся анимированные желто-зеленые стрелки, которые показывают что здесь действительно можно перейти. На карте переходы также обозначены иконками розового цвета Файл:Faq 029.jpg
- Чтобы пройти через переход нужно подойти поближе и кликнуть на переходе.
Миникарта
В верхнем левом углу экрана расположена миникарта. На ней обозначено местонахождение персонажа и разных игровых объектов.
- Местоположение и направление взгляда персонажа обозначено так: Файл:Faq_022.jpg.
- НПС, дающие задания обозначены так:Файл:Faq_023.jpg . Подробнее о заданиях можно почитать в разделе задания.
- Переходы на другие локации обозначены так: Файл:Faq 029.jpg
- Другой персонаж, состоящий в вашей группе (соратник) выглядит так Файл:Faq 030.jpg . Подробнее о группах можно прочитать в разделе группы.
В углу миникарты находится кнопка Файл:Faq 021.jpg , нажав на которую можно увидеть большую карту локации. Значки на ней такие же, как и на миникарте, но можно увидеть значительно большую площадь. Ещё, если в настройках проставлена соответствующая галочка, в верхней части карты показываются координаты персонажа.