|
|
(23 intermediate revisions not shown) |
Line 1: |
Line 1: |
| | | |
- | Иконка
| |
- | Название
| |
- | Описание
| |
- | Принцип действия
| |
- |
| |
- | Ножи
| |
- | Это умение позволяет персонажу носить в руках и использовать в бою ножи.
| |
- | Без этого умения персонаж не может пользоваться ножами.
| |
- |
| |
- | Робы
| |
- | Это умение позволяет персонажу носить тканевое защитное снаряжение.
| |
- | Без этого умения персонаж не может носить тканевые доспехи.
| |
- |
| |
- | Малое исцеление
| |
- | Сразу после произнесения заклинания здоровье цели увеличивается.
| |
- | Лечащее заклинание стартовых уровней. Восстанавливает небольшое количество здоровья.
| |
- |
| |
- | Огненный меч
| |
- | Помимо основного вреда, оружие наносит дополнительный урон.
| |
- | Атакующее воинское умение стартового уровня. Наносит фиксированное количество дополнительного урона, не подвержено влиянию параметров.
| |
- |
| |
- | Искра
| |
- | Противника поражают огненные искры.
| |
- | Атакующее заклинание стартового уровня. Наносит огненный вред текущей цели. Урон зависит от дополнительного вреда магией. Не имеет кулдауна, радиус поражения - средний.
| |
- |
| |
- | Священное оружие
| |
- | Оружие персонажа начинает наносить больше вреда, шанс нанести критический удар увеличивается.
| |
- | Усиливающее заклинание стартового уровня. Повышает базовый урон оружия персонажа и увеличивает шанс критического удара физическими атаками.
| |
- |
| |
- | Ослабление
| |
- | В течение действия заклинания, противник атакует медленнее и наносит меньше вреда.
| |
- | Ослабляющее заклинание стартового уровня. Понижает урон и скорость атаки и передвижения противника. Поражает текущую цель. Радиус действия - очень большой.
| |
- |
| |
- | Отступление
| |
- | Если персонаж тяжело ранен, ярость придает ему новые силы и он начинает двигаться и атаковать быстрее.
| |
- | Пассивная способность стартового уровня. Позволяет спастись от сильных монстров.
| |
- |
| |
- | Уклонение
| |
- | С этим умением персонаж может уклониться от атаки противника и избежать получения вреда.
| |
- | Без этого умения персонаж не может уклоняться от физических атак ближнего боя.
| |