Berufe
From FragoriaWiki
(→Редкость и уровни ресурсов) |
(→Начальные профессии) |
||
Line 2: | Line 2: | ||
== Начальные профессии == | == Начальные профессии == | ||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
== Получение профессии == | == Получение профессии == |
Revision as of 17:08, 16 August 2010
Contents |
Введение
Начальные профессии
Получение профессии
Для того, чтобы получить первую профессию, определитесь с ней и подойдите к соответствующему мастеру в Ремесленной слободе Фрагорска или деревне Фрагорийке.
Файл:Craft1.JPG Он выдаст вам квест, по которому необходимо принести Патент на получение профессии. Квест, наградой за который является Патент, выдает Глава Ремесленного Цеха. Отнесите Патент мастеру - и профессия ваша! После этого вы получаете доступ к первым инструментам и рецептам.
Файл:Craft2.JPG
Инструменты для профессий
Каждая профессия сейчас пользуется 1 инструментом, который бывает 3 видов. Каждый инструмент имеет прочность, которая уменьшается при его использовании. Инструменты можно чинить так же, как и обычные вещи, при починке максимальная прочность инструмента гарантированно падает на 1.
Дополнительно есть автоматические инструменты, которые удобно использовать при разработке огромных месторождений – их достаточно применить 1 раз и дальше они будут копать автоматически, пока у вас есть место в рюкзаках или пока вы не отмените действие.
Вид инструмента (белый-синий-пурпурный) на данный момент не влияет на количество создаваемых/добываемых предметов.
Уровни профессий
Профессии имеют уровни, которые являются пороговыми значениями. По достижении этого значения персонаж должен придти к Мастеру Цеха и получить задание, по завершении которого ему будет присвоен следующий уровень профессии и он получит возможность развиваться дальше. (Пока уровень профессии в игре ограничен значением 25 пунктов) От уровня профессии зависит количество и качество рецептов, известных персонажу, а так же – ограничивается доступ к услугам/скидкам/рецептам предоставляемым Цехом.
Этот уровень влияет: У добывающих профессий на количество ресурса, получаемого из каждого месторождения и увеличивает шанс получить дополнительный редкий ресурс. У производящих профессий на изучение и использование рецептов, на успех при создании предметов (возможно). У всех профессий уровень влияет на получение звания Великого Мастера.
С каждым профильным использованием профессии (для добывающих – добыча ресурса, для производящих – создание предмета) есть вероятность увеличить Уровень профессии.
Персонаж, только получивший профессию может делать минимальные действия (пока – добывать низкоуровневые ресурсы) с невысоким шансом успеха (из месторождения получается больше мусора, чем полезного ресурса) и высоким шансом поднятия уровня профессии.
Ресурсы
Месторождения ресурсов
Место, откуда добывается ресурс. При наведении на него курсора – выводится тултип, объясняющий, что это за ресурс и какую профессию надо знать, что бы добыть его, а так же какой инструмент нужно иметь в рюкзаке.
Месторождения разбросаны по всем наземным картам игры, и появляются через некоторое время после того, как их собрали. Если из месторождения забрать только часть ресурсов – через небольшой промежуток времени оно исчезнет.
Месторождения расположены согласно логике типа ресурса – руды добываются возле скал и холмов, деревья – в лесу, травы – в поле.
Содержимое месторождений
Из месторождений можно добыть
- полезный ресурс
- мусор (соотношение мусора и полезного ресурса меняется в зависимости от вашего уровня профессии)
- редкий ресурс (на шанс получения редкого ресурса влияет ваш уровень профессии)
Виды месторождений
В зависимости от вида месторождения, максимальное количество ресурса, которое можно из него добыть, меняется.
Этому правилу не подчиняются животные, с которых снимают шкуры.
Сейчас в игре встречаются бедные, средние и богатые месторождения.
==
Производимые предметы
На данный момент производятся различные полезные бутылки для персонажей и его спутников,боеприпасы,свитки телепорта и многое другое Категория:Декабрь 2009 года Категория:Крафт