Die ersten Schritte im Spiel
From FragoriaWiki
Heidenlaerm (Talk | contribs) |
Heidenlaerm (Talk | contribs) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
- | == | + | == Das Dorf Murburg == |
После [[Создание персонажа|создания персонажа]] Вы попадаете в Переморы.Тут его встречают Мирные Жители. С ними можно разговаривать, они дают ''задания'', за выполнение которых вручают полезную награду. | После [[Создание персонажа|создания персонажа]] Вы попадаете в Переморы.Тут его встречают Мирные Жители. С ними можно разговаривать, они дают ''задания'', за выполнение которых вручают полезную награду. |
Revision as of 17:45, 12 June 2010
Contents |
Das Dorf Murburg
После создания персонажа Вы попадаете в Переморы.Тут его встречают Мирные Жители. С ними можно разговаривать, они дают задания, за выполнение которых вручают полезную награду.
- Если Мирный Житель хочет поговорить с Вами или дать задание у него над головой находится значок в виде желтого восклицательного знака (вот такой Файл:Faq 023.jpg ). О других значках над головами Мирных Жителей, можно почитать в разделе Мирные жители. Такими же значками желающие дать задания Мирные Жители обозначены на миникарте слева вверху экрана и на большой карте локации.
- Чтобы поговорить с Мирным Жителем, нужно подойти к нему и дважды кликнуть на его фигуре мышкой.
- В открывшемся окне задания находится текст, описание цели задания и награды.
- Чтобы принять задание нужно нажать кнопку в нижней части окна задания. Подробнее о заданиях можно почитать в разделе задания.
Задания в деревеньке помогают ознакомиться с основными приёмами боя, разговорами с местными жителями, торговлей, переходами между локациями и разными видами заданий. Выполнив задания в деревеньке, Ваш персонаж получает задание найти Муромского Старосту и сможет перейти дальше, к следующему этапу игры.
- Чтобы попасть в Муром, нужно пройти по мосткам, начинающимся рядом с местом, где стоит паромщик и пройти через портал на причале.
Муром
Использовав перенос, персонаж попадает на пристань Мурома.
- Чтобы найти Муромского Старосту, достаточно открыть карту Файл:Faq 057.jpg , он будет обозначен на ней желтым вопросительным знаком (вот таким Файл:Faq 024.jpg ).
В Муроме персонаж знакомится с основными возможностями игры - сбором трофеев, управлением Спутником, сундуками, а также получит Волшебный Сундучок для улучшения вещей.
Перемещение
Чтобы персонаж пошел в нужном направлении, нужно кликнуть в этой области мышкой.
Переходы
Входы в дома и переходы между частями игры (локациями) обозначены розовым свечением. Если навести на это свечение мышку, появятся анимированные желто-зеленые стрелки, которые показывают что здесь действительно можно перейти. На карте переходы также обозначены иконками розового цвета Файл:Faq 029.jpg
- Чтобы пройти через переход нужно подойти поближе и кликнуть на переходе.
Миникарта
В верхнем левом углу экрана расположена миникарта. На ней обозначено местонахождение персонажа и разных игровых объектов.
- Местоположение и направление взгляда персонажа обозначено так: .
- НПС, дающие задания обозначены так:Файл:Faq_023.jpg . Подробнее о заданиях можно почитать в разделе задания.
- Переходы на другие локации обозначены так: Файл:Faq 029.jpg
- Другой персонаж, состоящий в вашей группе (соратник) выглядит так Файл:Faq 030.jpg . Подробнее о группах можно прочитать в разделе группы.
В углу миникарты находится кнопка Файл:Faq 021.jpg , нажав на которую можно увидеть большую карту локации. Значки на ней такие же, как и на миникарте, но можно увидеть значительно большую площадь. Ещё, если в настройках проставлена соответствующая галочка, в верхней части карты показываются координаты персонажа.