Fragoria's Legende

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Das Spiel wird in 3 Phasen gespielt.
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== '''Erste Phase -Vorbereitungen''' ==
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'''Die Phase 2 hat eine Spielzeit von 30 Minuten.'''
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* 1 Schlag am Monster = 0.5 Pkt.
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* 1 Schlag an den Gebäude/Mauern/Tore = 5 Pkt.
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* 1 Autoattack an den Gebäude/Mauern/Tore = 2 Pkt.
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* 1 Angriff auf die Statue = 50 Pkt.
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* 1 Schlag am Feind/Charakter = 15 Pkt.
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* 1 Altar - Aktivierung = 1000 Pkt.
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* 1 Camp Aktivierung = 500 Pkt.
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* 1 Transformation in einen Drachen-Boss = 2000 Pkt.
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* 1 Verbesserung der Gebäude/Mauern/Tore = 500 Pkt.
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'''Angriffe von Pets und DOT's ''(Damage over time)'' zählen hier nicht.'''
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'''Es müssen mind. 1500 Pkt. des einzelnen erreicht werden und 7500 für das gesamte Team (Gewinner),
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'''um eine Belohnung zu erhalten.'''
== '''Ziel''' ==
== '''Ziel''' ==

Current revision as of 17:15, 8 October 2017

Contents

Fragoria's Legende - (Herz des Drachen)

Anmeldung erfolgt nur als Singleplayer - ohne Gruppe

(ähnlich wie bei der Arena).

LEGENDE - vorerst (unsere Zeitangabe)

  • Dienstag

11.oo - 14.oo Uhr 14.3o - 19.oo Uhr 2o.oo - o1.oo Uhr

  • Donnerstag

11.oo - 14.oo Uhr 14.3o - 19.oo Uhr 2o.oo - o1.oo Uhr

  • Sonntag

11.oo - 14.oo Uhr 14.3o - 19.oo Uhr 2o.oo - o1.oo Uhr


Mind. 10 Charaktere/Spieler sind erforderlich, damit es startet.

Das Mini-Spiel gliedert sich in folgende Levelbereiche mit einer mind. Voraussetzung des Rüstungsstands:

  • Lvl 25-34 - RS 2241
  • Lvl 35-44 - RS 3331
  • Lvl 45-54 - RS 4363
  • Lvl 55-64 - RS 5520
  • Lvl 66-74 - RS 6615
  • Lvl 75-84 - RS 7705
  • Lvl 85-100 - RS 9133


Das Spiel wird in 3 Phasen gespielt.

Erste Phase -Vorbereitungen

Tore geschlossen - Dauer 30 Sekunden.

Die Charakteren werden durch Göttergnade beeinflusst und in 2 Mannschaften, zu je 5 Spielern aufgeteilt.

Ein rotes- und ein blaues Team mit je einer eigener Basis auf der gegenüberliegender Seite der Map.

Jede Basis hat ein Gebäude, das "Herz des Drachens".


Zweite Phase - der Kampf

Ihr könnt durch Euer eigenes Tor gehen, aber noch nicht durch dass der Feinde und umgekehrt.

Die Basen sind verbunden durch einen langen Weg, die durch verschiedene Befestigungen geschützt sind.

Die Befestigungen können mit speziellen Tokens verbessert werden.

Diese Tokens werden von den Mobs gedroppt.

Dazwischen befinden sich Tore, Mauern und verschiedenen Arten von Türmen.

--> Diese attackieren einzelne Ziele mit physischem Schaden und geben magischen Schaden - als Flächenschaden.

Nach 30 Sekunden erscheinen 3 Gruppen von Monstern in der Nähe des "Herz des Drachens".

Jede dieser Monster-Gruppen besteht aus 3 Nahkampf-, 3 Fernkampf- und einem Heiler-Monster, der diese Monster-Gruppe auch heilt.

Die Monster-Gruppen erscheinen alle 30 Sekunden - bis zum Ende des Spiels.

Wenn das gegnerische "Herz des Drachens" Schaden ab bekommt, erscheinen auf der eigenen Basis noch - eins nach dem anderen - zusätzliche Katapulte, die sich dann auch noch zum Feind aufmachen.

Die Phase 2 hat eine Spielzeit von 30 Minuten.


Neutrale Bereiche

Es gibt auch "neutrale Bereiche" auf der Karte - die Camps.

2,5 Minuten nach Phase 2, können sie eingenommen werden.

Diese Camps werden von neutralen Monstern geschützt.

Wenn man sie tötet, kann das Camp über das Betreten der speziellen Zone, für dich gewonnen werden.

Die Aufnahme dauert 10 Sekunden, die dann - wie beim Sammeln von Rohstoffen - durch einen Ladebalken angezeigt wird.

Die Aufnahme kann unterbrochen werden, wenn ein Charakter der gegnerischen Mannschaft, dieselbe Zone betritt. Dann muss von vorne begonnen werden.

Hast du das Camp erobert, gehören die Camp-Monster, die dann dort wieder auftauchen, zu Deinem eigenen Team und machen sich nun auch auf, um die gegnerische Basis und das "Herz des Drachens" zu zerstören.

Wenn jedoch diese Camp-Monster getötet werden, erscheinen sie nicht erneut.

Weitere 2,5 Minuten später (also 5 Minuten nach Beginn der Phase 2) werden diese Camps deaktiviert und stehen nicht mehr zur Verfügung. Danach erst können sie erneut erobert werden. So geht es weiter, bis zum Ende des Spiels.


10 Minuten nach dem Start der Phase 2, erscheint ein Altar.

Um ihn zu aktivieren, muss man erst 2 Zonen eingenommen haben, die genauso auf der Karte markiert sind, wie die Camps es sind.

Wenn ein Team die beiden Zonen eingenommen hat, kann ein Charakter den Altar aktivieren.

Die Aktivierung dauert ca. 5 Sekunden.

Der Spieler, der den Altar aktiviert hat, wird zu einen Boss-Mob mit besonderen und extremen Fähigkeiten, ganz anders als die normalen Charakterfähigkeiten.

Dieser Boss-Effekt-Buff verschwindet erst, wenn er gekillt wird. Der Spieler, kehrt beim Wiederbeleben, zu seiner normalen Form zurück.

20 Minuten nach dem Start der Phase 2, wird der Altar für 10 Minuten deaktiviert und ist danach erst wieder verfügbar - usw. bis zum Ende des Spiels.


  • Wenn das Spiel nicht innerhalb 25 Minuten beendet ist - erhöht sich der Schaden aller Monster, Pet's und Spieler um 500%
  • Wenn das Spiel nicht innerhalb 28 Minuten beendet ist - erhöht sich der Schaden aller Monster, Pet's und Spieler um 2500%
  • Wenn das Spiel nicht innerhalb 29 Minuten beendet ist - erhält der Schaden aller Monster, Pet's und Spieler maximale Geschwindigkeit dazu
  • Der Schaden der Monster, Pet's und Spieler wird mit einer bestimmten Formel berechnet.



Die Regeln & Belohnungen

  • 1 Schlag am Monster = 0.5 Pkt.
  • 1 Autoattack am Monster = 0.5 Pkt.
  • 1 Schlag an den Gebäude/Mauern/Tore = 5 Pkt.
  • 1 Autoattack an den Gebäude/Mauern/Tore = 2 Pkt.
  • 1 Angriff auf die Statue = 50 Pkt.
  • 1 Autoattack an der Statue = 5 Pkt.
  • 1 Schlag am Feind/Charakter = 15 Pkt.
  • 1 Autoattack am Feind/Charakter = 5 Pkt.
  • 1 Altar - Aktivierung = 1000 Pkt.
  • 1 Camp Aktivierung = 500 Pkt.
  • 1 Transformation in einen Drachen-Boss = 2000 Pkt.
  • 1 Verbesserung der Gebäude/Mauern/Tore = 500 Pkt.


Der Schlag ist ein Angriff mit sofortigem Schaden durch einen Skill/Fähigkeit.

Angriffe von Pets und DOT's (Damage over time) zählen hier nicht.

Es müssen mind. 1500 Pkt. des einzelnen erreicht werden und 7500 für das gesamte Team (Gewinner), um eine Belohnung zu erhalten.

Ziel

Das Ziel des Spiel ist es, das eigene "Herz des Drachens" zu beschützen und zu verteidigen und das gegnerische "Herz des Drachens" (Feindesseite) zu zerstören.


FAQ

F: Bekomme ich EXP?

A: Im Mini Spiel Fragorias Legende bekommt man bis Level 70 EXP



F: Wie verschwindet bei den Feinden, die Göttergnade der Mauern?

A: Es müssen alle Türme der Feinde vernichtet werden,

erst dann verschwindet die Göttergnade der feindlichen Mauern

und können Schaden bekommen und zerstört werden.

Die Map

File:Fragorias Legende.jpg


Wir wünschen Euch viel Spaß dabei!

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