Kämpfer

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(Created page with 'image:Warrior.PNG '''<span style="color:#B96F6F"> Warrior </span>''' – is one of Strongman’s subclass, who specializes in the inflection of damage, reduction in the param…')
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[[image:Warrior.PNG]] '''<span style="color:#B96F6F"> Warrior </span>''' – is one of Strongman’s subclass, who specializes in the inflection of damage, reduction in the parameters of enemy and strengthening himself. '''[[Strongman]]''' can select the class '''<span style="color:#B96F6F"> Warrior </span>''' at the beginning of levels 15. Later at level 31, the '''<span style="color:#4AA02C"> Warrior </span>''' class will be further subdivided into classes:''' [[Berserk]]''' or '''[[Knight]]'''.
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'''[[Starkermann]]''' kann die Klasse '''<span style="color:#B96F6F"> Kämpfer </span>''' mit Level 15 wählen.<br>  
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Später hast du die Wahl zwischen ''' [[Berserker]]''' und '''[[Ritter]]'''.
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== Fähigkeiten ==
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! style="background:#B96F6F;"|[Icon]
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! style="background:#B96F6F;"|Name
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! Symbol
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! style="background:#B96F6F;"|Function
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! Name
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! style="background:#B96F6F;"|Operating principle
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! Funktion
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! Beschreibung
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| [[image:Average_armor.png]]
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| [[image:Srednie_dospehi.png]]
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! Average Armor
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! Durchschnitts Rüstung
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| Allow to wear protective chain armor garment
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| Erlaubt das Tragen von Kettenpanzer
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| Without this skill the character cannot wear chain mail armors.
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| Ohne diese Fähigkeit kann der Charakter keinen Kettenpanzer Ausrüstung tragen.
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| [[image:Otvet_udar.png]]
| [[image:Otvet_udar.png]]
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! Backlash
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! Gegenschlag
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| After warding off an enemy attack, the hero will strike in return with 30% chance, damaging 73.
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| Nach der Abwehr eines feindlichen Angriffs, kann der Charakter mit 30%iger Chance den Schaden von 73 zurückgeben.
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| After successful countering there is chance to deliver the retaliatory attack, increased at a certain fixed value.
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| Nach einer erfolgreichen Abwehr, kann der Charakter einen Teil des Schadens mit einer gewissen Chance zurückgeben.
|-style="background:#D7ACAC;"
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| [[image:Boevye_rubci.png]]
| [[image:Boevye_rubci.png]]
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! Battle Scars
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! Kampfwunde
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| Soldier is so covered with the scars of battles that his skin became more strongly.
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| Der Charakter nimmt 7% weniger Schaden.
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| Physical damage to the warrior reduces.
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| Der physische Schaden des Charakters wird reduziert..
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| [[image:Vypad.png]]
| [[image:Vypad.png]]
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! Lunge
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! Ausfall
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| It can decrease the armor of the enemy by 100. This effect is summed up to 5 times. It is possible to reset the reading of the enemy’s magic words.
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| Kann die Rüstung des Gegners um 100 verringern,. Der Effekt ist 5 mal stapelbar. Es ist möglich, die Zauber des Gegners zu entfernen.
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| Attacking military spell. That used during the exposure to enemy’s spell - breaks incantation. So each application reduces armor of enemy, which increases damage in it by physical attacks.
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| Offensive militärische Fähigkeit. Ermöglicht das Unterbrechen der gegnerischen Zauber. Jede Anwendung verringert die Panzerung des Gegners und erhöht den physischen Schaden an Ihm.
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| [[image:Udar_srazbegu.png]]
| [[image:Udar_srazbegu.png]]
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! Running Start Strike
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! Schneller Aufprall
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| Stuns the enemy for 2 and allows shortening the distance.
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| Betäubt den Gegner für 3 Sekunden und erlaubt die Verringerung der Entfernung..
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| Military attacking spell. It allows moving closer to the enemy. Doesn’t work through the obstacles. It deafens enemy for small quantity of time. Effective casualty radius - average.
+
| Offensive millitärische Fähigkeit. Erlaubt die Verringerung der Entfernung. Betäubt den Gegner für kurze Zeit. Aktionsradius - gross.
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| [[image:Zamedlenie.png]]
| [[image:Zamedlenie.png]]
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! Slowing
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! Verlangsamung
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| With 100% chance reduces enemy’s speed by a number.
+
| Verringert die Geschwindigkeit des Gegners mit einer Wahrscheinlichkeit von 100%.
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| The attack of character slows down enemy on the period.
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| Die Attacke verlangsamt den Gegner..
|}
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== Die Verteilung der Fähigkeiten auf den einzelnen Leveln des Kämpfers ==
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'''Skills of the soldier'''
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'''<span style="color:#B96F6F">Charakter Level 15</span>'''
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'''<span style="color:#B96F6F"> Level of character 15 </span>'''
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* '''''Schneller Aufprall''''' Level 1
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* '''''Durchschnitts Rüstung''''' Level 1
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* ''Running Start Strike'' level 1
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'''<span style="color:#B96F6F">Charakter Level 18</span>'''
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* '''''Starker Aufprall''''' Level 3
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* ''Average Armor'' level 1
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* '''''Kampf Schrei''''' Level 1
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'''<span style="color:#B96F6F">Charakter Level 20</span>'''
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'''<span style="color:#B96F6F"> Level of character 18 </span>'''
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* '''''Entwaffnung''''' Level 1
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* '''''Ausfall''''' Level 1
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* ''Powerful Blow '' level 3
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'''<span style="color:#B96F6F">Charakter Level 22</span>'''
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* '''''Kampf Schrei''''' Level 2
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* ''War Cry'' level 1
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* '''''Rückzug''''' Level 2
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'''<span style="color:#B96F6F">Charakter Level 26</span>'''
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'''<span style="color:#B96F6F"> Level of character 20 </span>'''
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* '''''Kampfwunde''''' Level 1
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* '''''Rückzug''''' Level 3
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* ''Disarming'' level 1
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'''<span style="color:#B96F6F">Charakter Level 28</span>'''
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* '''''Entwaffnung''''' Level 2
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* ''Lunge'' level 1
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* '''''Kampf Schrei''''' Level 3
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'''<span style="color:#B96F6F">Charakter Level 30</span>'''
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'''<span style="color:#B96F6F"> Level of character 22 </span>'''
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* '''''Verlangsamung''''' Level 1
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* '''''Gegenschlag''''' Level 1
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* ''War Cry'' level 2
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'''<span style="color:#B96F6F">Charakter Level 32</span>''' (zusammen mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)
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* '''''Kampf Schrei''''' Level 4
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* ''Retreat'' level 2
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'''<span style="color:#B96F6F">Charakter Level 34</span>''' (zusammen mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)
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* '''''Verlangsamung''''' Level 2
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'''<span style="color:#B96F6F"> Level of character 26 </span>'''
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'''<span style="color:#B96F6F">Charakter Level 36</span>''' (zusammen mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)
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* '''''Kampf Schrei''''' Level 5
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* ''Battle scars'' level 1
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* '''''Kampf Schrei''''' Level 6
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* ''Disarming'' level 2
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* ''Slowing'' level 1
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* ''Backlash'' level 1
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'''<span style="color:#B96F6F"> Level of character 38 </span>''' (in parallel with the skills of new class)
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* ''Battle Scars'' level 2
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'''<span style="color:#B96F6F"> Level of character 40 </span>''' (in parallel with the skills of new class)
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* ''Slowing'' level 3
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'''<span style="color:#B96F6F"> Level of character 48 </span>''' (in parallel with the skills of new class)
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* ''War Cry'' level 6
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'''<span style="color:#B96F6F"> Level of character 52 </span>''' (in parallel with the skills of new class)
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* ''Slowing'' level 4
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[[Category:Classes]]
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Current revision as of 00:43, 13 October 2012

image:Boec.PNG Kämpfer – ist eine Unterklasse vom Starkermann, er ist spezialisiert auf die verringern von Schäden, verändern von Angriffsparametern und der Selbststärkung.

Starkermann kann die Klasse Kämpfer mit Level 15 wählen.
Später hast du die Wahl zwischen Berserker und Ritter.

Fähigkeiten

Symbol Name Funktion Beschreibung
image:Srednie_dospehi.png Durchschnitts Rüstung Erlaubt das Tragen von Kettenpanzer Ohne diese Fähigkeit kann der Charakter keinen Kettenpanzer Ausrüstung tragen.
image:Otvet_udar.png Gegenschlag Nach der Abwehr eines feindlichen Angriffs, kann der Charakter mit 30%iger Chance den Schaden von 73 zurückgeben. Nach einer erfolgreichen Abwehr, kann der Charakter einen Teil des Schadens mit einer gewissen Chance zurückgeben.
image:Boevye_rubci.png Kampfwunde Der Charakter nimmt 7% weniger Schaden. Der physische Schaden des Charakters wird reduziert..
image:Vypad.png Ausfall Kann die Rüstung des Gegners um 100 verringern,. Der Effekt ist 5 mal stapelbar. Es ist möglich, die Zauber des Gegners zu entfernen. Offensive militärische Fähigkeit. Ermöglicht das Unterbrechen der gegnerischen Zauber. Jede Anwendung verringert die Panzerung des Gegners und erhöht den physischen Schaden an Ihm.
image:Udar_srazbegu.png Schneller Aufprall Betäubt den Gegner für 3 Sekunden und erlaubt die Verringerung der Entfernung.. Offensive millitärische Fähigkeit. Erlaubt die Verringerung der Entfernung. Betäubt den Gegner für kurze Zeit. Aktionsradius - gross.
image:Zamedlenie.png Verlangsamung Verringert die Geschwindigkeit des Gegners mit einer Wahrscheinlichkeit von 100%. Die Attacke verlangsamt den Gegner..



Die Verteilung der Fähigkeiten auf den einzelnen Leveln des Kämpfers



Charakter Level 15

  • Schneller Aufprall Level 1
  • Durchschnitts Rüstung Level 1

Charakter Level 18

  • Starker Aufprall Level 3
  • Kampf Schrei Level 1

Charakter Level 20

  • Entwaffnung Level 1
  • Ausfall Level 1

Charakter Level 22

  • Kampf Schrei Level 2
  • Rückzug Level 2

Charakter Level 26

  • Kampfwunde Level 1
  • Rückzug Level 3

Charakter Level 28

  • Entwaffnung Level 2
  • Kampf Schrei Level 3

Charakter Level 30

  • Verlangsamung Level 1
  • Gegenschlag Level 1

Charakter Level 32 (zusammen mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)

  • Kampf Schrei Level 4

Charakter Level 34 (zusammen mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)

  • Verlangsamung Level 2

Charakter Level 36 (zusammen mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)

  • Kampf Schrei Level 5

Charakter Level 38 (zusammen mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)

  • Kampfwunde Level 2

Charakter Level 40 (zusammen mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)

  • Verlangsamung Level 3

Charakter Level 48 (zusammen mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)

  • Kampf Schrei Level 6

Charakter Level 52 (zusammen mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)

  • Verlangsamung Level 4



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