Das Kämpfen im Spiel

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=== Loot ===
=== Loot ===
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Wenn ein Gegner stirbt, kann er eine Loot [[File: Faq 078.png]] fallen lassen. In diesem Loot können Müll, Questitems oder Rüstung/Waffen sein.
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When the enemy dies, it will drop a bag of loot, which contains the player's reward. Loot may have different values, they may be ordinary garbage, quest items or something useful, armor or weapons. The bag with the loot looks like this [[File: Faq 078.png]]
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*'''Um ein Loot aufzunehmen''', musst du darauf klicken. Es öffnet sich dann ein Fenster mit dem Inhalt des Loot und du kannst auswählen, was du davon in deinen Rucksack packen willst.
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*'''To pick up loot''' need to come closer and double-click on the bag. A window will open and you'll be able to see what items are in the bag. You may then drag them back to you using your mouse, or double-clicking them.
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== Experience sharing ==
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The first player or party to attack a monster, will get all the experience and loot. Players can help defeat a monster, but they will not receive the experience or rewards for that, because despite their help, it goes all to the first player or party who attacked the monster. If the player helps another player at a higher level, he will receive less experience.
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=== Auto-loot ===
=== Auto-loot ===
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Auto-loot can be purchased in the '''cash shop'''.
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Auto-loot ist Bestandteil des Gold-Abo.
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It has 3 modes:
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Es gibt 3 Einstellungen:
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* Collect everything.
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* Auto-Loot an.
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* Collect all but junk (''gray'''items).
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* Besonderes Auto-Loot (sammelt alles ausser '''grauen''' Items).
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* Collect nothing.
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* Auto-Loot aus.
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=== Party loot distribution===
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=== Loot in einer Gruppe ===
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The party may pick the following types of loot distribution:
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In einer Gruppe gibt es 2 Einstellungen:
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*'''Master''' - items of '''Green''' quality will go to '''the leader of the group''', who will have the option to take it or give it to another player. '''Gray items''' drop to anyone.
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*'''Master''' - Items ab der Qualität '''Grün''' erhällt der Gruppenführer. '''Graue Items''' kann jeder erhalten.
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*'''Group''' - Items will be randomly distributed between players.
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*'''Gruppe''' - Items werden allen Gruppenmitgliedern angezeigt, diese können dann wählen,  die endgültige Zuteilung erfolgt jedoch zufällig..
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You can pick up the item from the '''group leader''' by double-clicking their avatar and choosing the appropriate item in the menu.
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== Erfahrung sammeln ==
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[[File: Faq 178.jpg]]
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Für das Töten von Monstern, erhällt der Charakter Erfahrungspunkte. Greifen mehrere Charakter ein Monster an, werden die Erfahrungspunkte aufgeteilt.

Current revision as of 12:30, 8 September 2011

Contents

Kampf

Kämpfen - das wichtigste im Spiel. Für das Besiegen von Gegnern, erhält dein Charakter Erfahrungspunkte und Ansehen, sowie Reichtum durch das sammeln von Beute.

  • Um einen Kampf zu aufzunehmen musst du ein Ziel auswählen, dein Charakter läuft dann automatisch auf den Gegner zu und bekämpft ihn mit Deiner Waffe.
  • Um zu nachzusehen, welche Waffe du trägst, klick auf den Button "Charakteransicht" File: Faq 056.jpg

Angriffsmodus

  • Dein Charakter befindet sich immer im automatischen Angriffsmodus. Willst du ein Ziel nur ansehen, halte die Taste "Strg" gedrückt und klicke auf das Ziel.

Siehe auch PvP-modus

Loot

Wenn ein Gegner stirbt, kann er eine Loot File: Faq 078.png fallen lassen. In diesem Loot können Müll, Questitems oder Rüstung/Waffen sein.

  • Um ein Loot aufzunehmen, musst du darauf klicken. Es öffnet sich dann ein Fenster mit dem Inhalt des Loot und du kannst auswählen, was du davon in deinen Rucksack packen willst.

Auto-loot

Auto-loot ist Bestandteil des Gold-Abo. Es gibt 3 Einstellungen:

  • Auto-Loot an.
  • Besonderes Auto-Loot (sammelt alles ausser grauen Items).
  • Auto-Loot aus.

Loot in einer Gruppe

In einer Gruppe gibt es 2 Einstellungen:

  • Master - Items ab der Qualität Grün erhällt der Gruppenführer. Graue Items kann jeder erhalten.
  • Gruppe - Items werden allen Gruppenmitgliedern angezeigt, diese können dann wählen, die endgültige Zuteilung erfolgt jedoch zufällig..

Erfahrung sammeln

Für das Töten von Monstern, erhällt der Charakter Erfahrungspunkte. Greifen mehrere Charakter ein Monster an, werden die Erfahrungspunkte aufgeteilt.

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