Castle 2
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* Nach Eintritt können Teammitglieder nicht mehr entfernt werden. | * Nach Eintritt können Teammitglieder nicht mehr entfernt werden. | ||
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* Ziel ist es, soviel Punkte wie möglich durch das Killen anderer Gildenmitglieder zu erhalten. | * Ziel ist es, soviel Punkte wie möglich durch das Killen anderer Gildenmitglieder zu erhalten. | ||
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* Für das Killen anderer Gildenmitglieder erhält man 50 Punkte | * Für das Killen anderer Gildenmitglieder erhält man 50 Punkte | ||
* Derjenige, der den finalen Schlag ausführt, wird als Killer betrachtet | * Derjenige, der den finalen Schlag ausführt, wird als Killer betrachtet | ||
- | * Tote Charaktere werden | + | * Tote Charaktere werden im Stützpunkt mit vollem Leben und Mana neu erweckt. |
* Diese bekommen zusätzlich für 10 Sekunden einen "Göttersegen" | * Diese bekommen zusätzlich für 10 Sekunden einen "Göttersegen" | ||
* Die erhaltenen Punkte werden in einer entsprechenden Tabelle auf dem Bildschirm angezeigt | * Die erhaltenen Punkte werden in einer entsprechenden Tabelle auf dem Bildschirm angezeigt | ||
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** Der Charakter der den finalen Schlag ausführt gilt als Killer | ** Der Charakter der den finalen Schlag ausführt gilt als Killer | ||
** Das Töten eines Spielers, der eine Flagge trägt, erhöht die Punkte um 200 | ** Das Töten eines Spielers, der eine Flagge trägt, erhöht die Punkte um 200 | ||
- | ** Wird ein Spieler im Innenhof getötet, | + | ** Wird ein Spieler im Innenhof getötet, werden die Punkte verdoppelt. |
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- | * Tote Charaktere werden | + | * Tote Charaktere werden im Stützpunkt mit vollem Leben und Mana neu erweckt. |
* Diese bekommen zusätzlich für 10 Sekunden einen "Göttersegen" | * Diese bekommen zusätzlich für 10 Sekunden einen "Göttersegen" | ||
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- | * Ist ein Spieler im Innenhof und seine Gilde ist im Besitz einer Flagge, welche ebenfalls im Innenhof ist, so erhält die Gilde periodisch 30 Punkte | + | * Ist ein Spieler im Innenhof und seine Gilde ist im Besitz einer Flagge, welche ebenfalls im Innenhof ist, so erhält die Gilde für ihn periodisch 30 Punkte. |
* Die erhaltenen Punkte werden in einer entsprechenden Tabelle auf dem Bildschirm angezeigt | * Die erhaltenen Punkte werden in einer entsprechenden Tabelle auf dem Bildschirm angezeigt | ||
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Betritt ein Spieler mit einer Flagge den Innenhof, so erhält dessen Gilde alle 5 Sekunden entsprechend Punkte. | Betritt ein Spieler mit einer Flagge den Innenhof, so erhält dessen Gilde alle 5 Sekunden entsprechend Punkte. | ||
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Wird der Träger getötet, so verliert er die Flagge an diesem Punkt und jeder andere kann sie dort wieder aufnehmen. | Wird der Träger getötet, so verliert er die Flagge an diesem Punkt und jeder andere kann sie dort wieder aufnehmen. | ||
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- | Die Flagge '''bleibt maximal | + | Die Flagge '''bleibt maximal 2 Minuten im Innenhof''' nach dem ersten Aufsammeln, völlig unabhängig ob sie während dieser Zeit nochmal im Innenhof aufgesammelt wurde. |
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Eine neue Flagge erscheint mit 2 Sekunden Pause,nachdem die vorherige aus dem Innenhof wieder verschwunden ist. | Eine neue Flagge erscheint mit 2 Sekunden Pause,nachdem die vorherige aus dem Innenhof wieder verschwunden ist. | ||
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== Debuffs == | == Debuffs == | ||
Alle 30 Sekunden erscheint im Außenbereich eines dieser Gegenstände | Alle 30 Sekunden erscheint im Außenbereich eines dieser Gegenstände | ||
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== Belohnung == | == Belohnung == | ||
- | * Alle Mitglieder der siegreichen Gruppe erhalten orangene Marken zum Eintausch gegen orangene Items. | + | * Alle Mitglieder der siegreichen Gruppe erhalten zwischen 3 und 45 orangene Marken zum Eintausch gegen orangene Items. |
* Auf jedem Server erscheint eine Statue in der Stadt mit der Siegergilde und dessen Serverflagge. | * Auf jedem Server erscheint eine Statue in der Stadt mit der Siegergilde und dessen Serverflagge. | ||
* Alle Spieler vom Server der Siegergilde erhalten den Bonus "'''Große Herrschaft'''", welcher das zu erhaltene Ansehen um 20% steigert | * Alle Spieler vom Server der Siegergilde erhalten den Bonus "'''Große Herrschaft'''", welcher das zu erhaltene Ansehen um 20% steigert | ||
+ | * Alle Mitglieder der anderen Gruppen erhalten zwischen 1 und 15 orangene Marken. | ||
+ | * Die Anzahl der Marken richtet sich nach Rangfolge des Spielers in der Gruppe. Die Rangfolge wird bestimmt durch die Punkte/Kills, die der Spieler für seine Gilde erreicht hat. | ||
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Current revision as of 18:25, 13 August 2011
Contents |
Spielbeschreibung
- Dieses Spiel ist ein Cross Server Spiel
- Die Gilden, die das normale Castle Spiel ihres Servers (DE/EN/PL/ES/FR/RU-EU) gewonnen haben, sind berechtigt, an diesem Spiel teilzunehmen
- Maximal können 15 Mitglieder der Gilden an diesem Spiel teilnehmen
- Das Spiel beginnt jeden Sonntag 21:00 Uhr Serverzeit, nach Abschluß des normalen Castle Spiels.
- Das Spiel dauert maximal 30 Minuten
- Der Eingang zum Spiel befindet sich im Schützenviertel in Fragorienstadt.
- Jeweils 15, 10, 5 und 1 Minute vor Beginn läuft eine entsprechende Ankündigung durch.
- Gewinner ist derjenige mit den meisten Punkten
Phase 1 - Gruppierung
Während dieser Phase legt der Gildenmeister sein Team fest.
- Zeitdauer: 5 Minuten
- maximal 15 Spieler pro Team
- Nur Mitglieder der Siegergilde des normalen Castle können teilnehmen, allen anderen bleibt das Tor verschlossen
Eintritt zum Spiel
Nachdem das Spiel begonnen hat,betritt der Gildenmeister den Stützpunkt, sein Team wird automatisch zu Ihm geportet.
- Nach Eintritt können Teammitglieder nicht mehr entfernt werden.
- Teammitglieder selber können aber die Gruppe verlassen und ein anderer Spieler kann durch den Gruppenleiter eingeladen werden.
Stützpunkt
- Jeder Spieler bekommt einen "Göttersegen" für 5 Minuten
- Der Stützpunkt kann verlassen und wieder betreten werden
- Alle Spieler schalten automatisch in den "Friedensmodus"
- Weitere Wege zu anderen Orten bleiben geschlossen
- Hier befinden sich Händler, die Euch u.a. temporäre lila Items +9 verkaufen.
Phase 2 - Verteidigung
- Ziel ist es, soviel Punkte wie möglich durch das Killen anderer Gildenmitglieder zu erhalten.
- Zeitdauer: 10 Minuten
Start
- Der "Göttersegen" wird bei allen Spielern entfernt
- Alle Spieler wechseln in den "Gildenmodus"
- Das Spiel kann nicht mehr verlassen, aber betreten werden
- Die Tore zum Außenhof öffnen sich
- Jeder Spieler der während dieser Phase das Spiel betritt, erhält einen "Göttersegen" für 10 Sekunden
Punktevergabe
- Für das Killen anderer Gildenmitglieder erhält man 50 Punkte
- Derjenige, der den finalen Schlag ausführt, wird als Killer betrachtet
- Tote Charaktere werden im Stützpunkt mit vollem Leben und Mana neu erweckt.
- Diese bekommen zusätzlich für 10 Sekunden einen "Göttersegen"
- Die erhaltenen Punkte werden in einer entsprechenden Tabelle auf dem Bildschirm angezeigt
- die 5 besten Gilden werden hier angezeigt
Phase 3 - Kampf um die Burg
- Zeitdauer: 15 Minuten
- Jeder Spieler erhält nach Eintritt einen "Göttersegen" für 10 Sekunden
Start
- Der Innenhof öffnet sich
- Der Stützpunkt ist offen
- Im Außenbereich der Burg befinden sich 4 Händler, die spezielle Items für Gold verkaufen
- Das Benutzen dieser Items bewirkt entsprechende Debuffs der Gegner
Punktevergabe
- Das Killen fremder Gildenmitglieder gibt 50 Punkte
- Der Charakter der den finalen Schlag ausführt gilt als Killer
- Das Töten eines Spielers, der eine Flagge trägt, erhöht die Punkte um 200
- Wird ein Spieler im Innenhof getötet, werden die Punkte verdoppelt.
somit sind maximal 500 Punkte für einen Kill erreichbar (50+200 x 2).
- Tote Charaktere werden im Stützpunkt mit vollem Leben und Mana neu erweckt.
- Diese bekommen zusätzlich für 10 Sekunden einen "Göttersegen"
- Ist ein Spieler im Innenhof und seine Gilde ist im Besitz einer Flagge, welche ebenfalls im Innenhof ist, so erhält die Gilde für ihn periodisch 30 Punkte.
- Die erhaltenen Punkte werden in einer entsprechenden Tabelle auf dem Bildschirm angezeigt
Spezielles Item: Flagge, welche im Außenbereich der Burg zufällig erscheint
Flagge
Betritt ein Spieler mit einer Flagge den Innenhof, so erhält dessen Gilde alle 5 Sekunden entsprechend Punkte.
Nur für Spieler der Gilde, die sich zu diesem Zeitpunkt auch im Innenhof befinden, erhält die Gilde entsprechende Punkte dazu.
Nach 2 Minuten verliert der Träger die Flagge und sie erscheint erneut im Außenbereich.
Wird der Träger getötet, so verliert er die Flagge an diesem Punkt und jeder andere kann sie dort wieder aufnehmen.
Die Flagge bleibt maximal 2 Minuten im Innenhof nach dem ersten Aufsammeln, völlig unabhängig ob sie während dieser Zeit nochmal im Innenhof aufgesammelt wurde.
Eine neue Flagge erscheint mit 2 Sekunden Pause,nachdem die vorherige aus dem Innenhof wieder verschwunden ist.
Debuffs
Alle 30 Sekunden erscheint im Außenbereich eines dieser Gegenstände
Art der Bombe | Merkmale | Beschreibung |
---|---|---|
Höllenbombe |
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Mana Bombe |
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Unreine Bombe |
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|
Gift Bombe |
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Betäubende Bombe |
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In den letzten 60 Sekunden des Spiels, werden alle Spieler, welche sich nicht im Innenhof befinden, wütend.
Dadurch erhöhen sich alle Charakterwerte um 20%.
60 Sekunden nach Ende der 3. Phase werden alle Spieler wieder in die Stadt befördert.
Belohnung
- Alle Mitglieder der siegreichen Gruppe erhalten zwischen 3 und 45 orangene Marken zum Eintausch gegen orangene Items.
- Auf jedem Server erscheint eine Statue in der Stadt mit der Siegergilde und dessen Serverflagge.
- Alle Spieler vom Server der Siegergilde erhalten den Bonus "Große Herrschaft", welcher das zu erhaltene Ansehen um 20% steigert
- Alle Mitglieder der anderen Gruppen erhalten zwischen 1 und 15 orangene Marken.
- Die Anzahl der Marken richtet sich nach Rangfolge des Spielers in der Gruppe. Die Rangfolge wird bestimmt durch die Punkte/Kills, die der Spieler für seine Gilde erreicht hat.