Kämpfer

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image:Boec.PNG Kämpfer – ist eine Unterklasse vom Starkermann, er ist spezialisiert auf die verringern von Schäden, verändern von Angriffsparametern und der Selbststärkung.

Starkermann kann die Klasse Kämpfer mit Level 15 wählen.
Später hast du die Wahl zwischen Berserker und Ritter.

Fähigkeiten

Symbol Name Funktion Beschreibung
image:Srednie_dospehi.png Durchschnitts Rüstung Erlaubt das Tragen von Kettenpanzer Ohne diese Fähigkeit kann der Charakter keinen Kettenpanzer Ausrüstung tragen.
image:Otvet_udar.png Gegenschlag Nach der Abwehr eines feindlichen Angriffs, kann der Charakter mit 30%iger Chance den Schaden von 73 zurückgeben. Nach einer erfolgreichen Abwehr, kann der Charakter einen Teil des Schadens mit einer gewissen Chance zurückgeben.
image:Boevye_rubci.png Kampfwunde Der Charakter nimmt 7% weniger Schaden. Der physische Schaden des Charakters wird reduziert..
image:Vypad.png Ausfall Kann die Rüstung des Gegners um 100 verringern,. Der Effekt ist 5 mal stapelbar. Es ist möglich, die Zauber des Gegners zu entfernen. Offensive militärische Fähigkeit. Ermöglicht das Unterbrechen der gegnerischen Zauber. Jede Anwendung verringert die Panzerung des Gegners und erhöht den physischen Schaden an Ihm.
image:Udar_srazbegu.png Schneller Aufprall Betäubt den Gegner für 3 Sekunden und erlaubt die Verringerung der Entfernung.. Offensive millitärische Fähigkeit. Erlaubt die Verringerung der Entfernung. Betäubt den Gegner für kurze Zeit. Aktionsradius - gross.
image:Zamedlenie.png Verlangsamung Verringert die Geschwindigkeit des Gegners mit einer Wahrscheinlichkeit von 100%. Die Attacke verlangsamt den Gegner..



Die Verteilung der Fähigkeiten auf den einzelnen Leveln des Kämpfers



Charakter Level 15

  • Schneller Aufprall Level 1
  • Durchschnitts Rüstung Level 1

Charakter Level 18

  • Starker Aufprall Level 3
  • Kampf Schrei Level 1

Charakter Level 20

  • Entwaffnung Level 1
  • Ausfall Level 1

Charakter Level 22

  • Kampf Schrei Level 2
  • Rückzug Level 2

Charakter Level 26

  • Kampfwunde Level 1
  • Rückzug Level 3

Charakter Level 28

  • Entwaffnung Level 2
  • Kampf Schrei Level 3

Charakter Level 30

  • Verlangsamung Level 1
  • Gegenschlag Level 1

Charakter Level 32 (zusammen mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)

  • Kampf Schrei Level 4

Charakter Level 34 (zusammen mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)

  • Verlangsamung Level 2

Charakter Level 36 (zusammen mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)

  • Kampf Schrei Level 5

Charakter Level 38 (zusammen mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)

  • Kampfwunde Level 2

Charakter Level 40 (zusammen mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)

  • Verlangsamung Level 3

Charakter Level 48 (zusammen mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)

  • Kampf Schrei Level 6

Charakter Level 52 (zusammen mit den entsprechenden Fähigkeiten der neuen Klasse)

  • Verlangsamung Level 4



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