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Contents

Update 14.02.2013

  • Valentinstag-Event wird aufgespielt (bis zum 24.02.2013)
  • Grüne Dungeon's Bug wurde behoben: Ab sofort könnt ihr nur noch bis zu - max. 5 x am Tag/Dungeon - die grünen Dungeons betreten. D.h. auch die Gruppeneintritte zählen ab sofort. Bosse, Elite-Mobs und Rohstoffe bleiben wie gehabt.
  • Bonus: Ab sofort erhältst du einen Bonus für die folgenden Items (lila): Hemd, Ringe, Anhänger und Amulett, wenn diese alle +11 sind, einen zusätzlichen Bonus von 6% Schadensabsorbeirung. Wenn diese Items alle auf +12 sind, bekommst du zusätzlich 12% Schadensabsorbierung.
  • Serverdown gegen ca.: 02.oo Uhr (+/-)
  • Downtime: ca. 2-3 Stunden (+/-)


Bekannte Fehler:

  • Items für das Valentinstag-Event fehlen im Shop

Wird mit dem Update zum 15. im Shop erhältlich sein

  • Man kann teils die Dungeons nicht betreteten, wegen Überfüllung

Die Techniker arbeiten bereits daran und mit viel Glück, wird der Fehler heute noch behoben


Update 15.02.2013

  • Valentinstag-Event Item's werden im Shop verfügbar sein


Bekannte Fehler:

  • Valentinstag-Quest kann nicht angenommem werden
  • Erfolgssystem wird fehlerhaft angezeigt (String not found)

... weitere Infos folgen


Update 16.02.2013

  • Valentinstag-Quest wird gefixt
  • String not found's sollen verschwunden sein


Update 01.03.2013

In der heutigen Nacht zum 01.03. -Update- ca. um 01.00 Uhr (+/-), für die Dauer von ca.2 Stunden(+/-)

Bugfixing and Changes

They fixed Banshee and Copper mountain and Kikimora - that's most important bug fixes. Also Castle-2 efficiency system was changed:

  • Incresed healing spells efficiency.
  • All classes will get efficiency when using DoTs.
  • Healing own character will add efficiency.

Also badge distribution system was changed:

  • Members of guild that takes 1st place will get 30 to 45 badges.
  • Members of other guilds will be 25 to 1 badges depending on guild's place in ranking and player's place.


Update 07.03.2013

In der heutigen Nacht zum 07.03. fahren wir ein kurzes Update.

Beginn: 2:30 Serverzeit

Dauer ca. 10-20 min (+/-)

  • Vorbereitung zum Frühlings Event
  • Eine Erneuerungen der Skills Schweigen, Betäubung und Entwaffnung, dabei:

Von nun an, wenn der Charakter von den Zaubern (Schweigen, Betäubung und/oder Entwaffnung) getroffen wird, bekommt der Char eine nachlassende Wirkung von 15 Sekunden. Der Vorteil in diesen 15 Sekunden ist, das wenn er erneut (innerhalb der 15 Sekunden) von einem anderen Zauber/Char mit den Zauber Schweigen, Betäubung und/oder Entwaffnung getroffen wird, halbiert sich die Zeit des Effekts.

Beispiel: Spieler A wird von Spieler B mit 8 Sekunden Betäubung getroffen. Die 15 Sekunden nachlassende Wirkung starten Zeitgleich. Jetzt kommt Spieler C und schlägt Spieler A mit Schweigen von 6 Sekunden. Die nachlassende Wirkung beginnt erneut mit 15 Sekunden und die 6 Sekunden Schweigen halbieren sich auf 3 Sekunden. Dann taucht plötzlich Spieler D auf. Und haut auch Spieler A mit Entwaffnung, Die 15 Sekunden nachlassende Wirkung starten erneut, und Spieler A bekommt nur 25% der Entwaffnung ab. Taucht jetzt noch Spieler E auf und will dem Spieler A auch noch betäuben, hat seine Betäubung an Spieler A keinen Effekt mehr. Er besitzt dann 15 Sekunden Schutz vor Schweigen, Betäubung und Entwaffnung (incl. Effekte der Rüstung und Waffen).

Diese Übersetzung ist nach besten Wissen gemacht worden. Änderungen vorbehalten.


Auszug aus dem EN:

Update will include:

1. Preparations for event which will start on 8th

2. Something totally new (Diminishing effect)

From now on whenever a character is affected by a controlling spell it will get "diminishing" effect for 15 seconds. It means that if during these 15 seconds a 2nd controlling effect is cast on the player, his control time will be diminished by 50% (meaning that if originally he should have been silenced for 8 seconds - he will be only silenced for 4 seconds) - will appear as 2nd stack of diminishing effect.

If the player is attacked by another control spell (3rd time) in the presence of 2 stacks diminishing effects, he will only be affected for 25% of original time and diminishing stack will switch to 3.

As soon as he gets 3 - he will get another effect that will protect him from control for 15 seconds. Controlling spells

  • Stun
  • Silence
  • Disarming

Including both spells and effects from armor/weapon.

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