<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/skins/common/feed.css?207"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php?feed=atom&amp;target=Sirflenius&amp;title=Special%3AContributions</id>
		<title>FragoriaWiki - User contributions [en]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php?feed=atom&amp;target=Sirflenius&amp;title=Special%3AContributions"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Special:Contributions/Sirflenius"/>
		<updated>2026-05-26T01:40:20Z</updated>
		<subtitle>From FragoriaWiki</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.15.3</generator>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A1%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8_(%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F)</id>
		<title>Спутники (общая информация)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A1%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8_(%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F)"/>
				<updated>2010-04-30T11:23:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;/* Видовые бонусы спутников */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Спутник''' - это домашний питомец [[персонаж]]а, способный помочь в сложной ситуации, защитить в бою, усилить персонажа или ослабить противника. [[Спутники]] служат верными помощниками в бою, как против чудовищ, так и против других персонажей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Животные - спутники ====&lt;br /&gt;
[[Image:Faq_051.jpg‎|thumb|widthpx|left|]]&lt;br /&gt;
[[Image:Faq_050.jpg‎|thumb|widthpx|right|]]&lt;br /&gt;
Спутник проходит стадии: ''[[Спутники (общая информация)#Кокон спутника|Кокон]]'', ''[[Спутники (общая информация)#Детеныш спутника|Детёныш]]'', ''[[Спутники (общая информация)#Взрослый спутник|Взрослый]]''. Взрослые спутники могут [[Улучшение спутников‎#Потомство Спутников|спариваться]] три раза на протяжении всей своей жизни, рождая кокон спутника второго поколения. Спутник второго поколения спариваться и производить потомство не может. Можно немедленно и необратимо избавиться от спутника, выкинув его иконку из рюкзака, так же как любую вещь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У одного персонажа одновременно может быть только один активный спутник - тот, который находится в ячейке для спутника на персонаже. При этом у него в рюкзаке может находиться количество спутников и коконов, ограниченное только объемом рюкзака.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В любой момент жизни спутника после появления из кокона ему можно дать имя, которое при желании легко изменить. Имена спутников не уникальны, но на них распространяется общий список запрещенных имён.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спутника нельзя передать другому персонажу иначе, как через продажу на ''[[Аукцион]]е''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спутникам требуется [[Спутники_(общая_информация)#Сытость и Корм|еда]]. В описании спутника под шкалой здоровья находится шкала зеленого цвета от 1 до 100, показывающая степень его сытости. Сытость спутника теряется быстрее, когда он в бою и медленнее, когда он не дерётся.&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Кокон спутника ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кокон спутника можно купить в магазине или на аукционе, можно получить как награду за выполнение задания или выиграть в ПвП игру. Из кокона появляются спутники разных видов:волк,тигр,панда или дракон. При этом все коконы спутников выглядят одинаково [[Image:faq_144.png|35px]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Чтобы получить детёныша из кокона''', нужно поместить кокон в специальную ячейку на кукле персонажа. Для этого персонаж должен быть не ниже десятого уровня. Через 24 часа (реального времени) из кокона появится детеныш. Ускорить его появление можно при помощи специального эликсира &amp;quot;ускоритель рождения спутника&amp;quot;[[Image:faq_145.png|35px]]. Можно также повысить шанс появления детеныша нужного вида, купив для кокона спутника специальное лукошко [[Image:faq_146.png|35px]](для получения конкретного вида спутника существует свой вид лукошка).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Детеныш спутника ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Детеныш представляет собой маленькое миловидное существо, имеющее отдаленное сходство с будущим взрослым спутником. Детеныш может быть мужского или женского пола, он везде бегает за своим владельцем. Детёныша спутника не атакуют монстры, и он не получает вреда от атак других персонажей, ни прямых, ни косвенных. Если персонаж использует [[Свитки переноса|свиток переноса]], то детёныш спутника переносится вместе с ним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пока детёныш спутника растет, он получает ячейки для доспехов и оружия и слоты для изучения умений. Став взрослым, он перестаёт получать новые ячейки и слоты для умений и в дальнейшем его можно улучшить только при помощи ''объединения спутников''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сытость и опыт у детенышей ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У детеныша спутника есть 100 очков сытости. Если сытость детёныша спутника падает до 0, он чувствует себя усталым и впадает в спячку и тогда чтобы его пробудить нужно использовать специальный предмет - пробудитель [[Image:faq_148.png|35px]](его можно приобрести в деревне(Фрагорийка) или в городе(Фрагорск)).Чтобы этого не происходило, необходимо кормить детёныша специальным кормом. Корм бывает нескольких видов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Файл:Pic15.jpg]]-  Маленькие кусочки мяса - доступны из лута, пасущихся на Пастбище коров.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Pic16.jpg]]- Маленькие кусочки мяса с витаминами - доступны из лавки,&lt;br /&gt;
Поедая специальный корм для роста [[Image:faq_147.png|35px]], детеныш спутника растет с 1 по 10-й уровень. В процессе перехода между уровнями он может получить слоты под умение и экипировку. Детеныш может получить опыт только получая специальную еду, которую можно либо купить, либо получить как [[трофеи]] с монстров.Cъев 5 порций, детеныш получает 1 уровень. Достигнув 11 уровня, детеныш превращается во взрослого спутника 11 уровня и может помогать своему хозяину в бою.&lt;br /&gt;
* На каждый уровень обычному детёнышу спутника требуется 500 единиц опыта. [[Файл:Faq 147.png]] прибавляет только 25 единиц. Соответственно, на каждый уровень детёнышу требуется 20 бутылочек с таким опытом. В '''ЛАВКЕ''' вы можете приобрести бутылочки опыта, которые дают сразу по 500 ед. опыта, или получить их с задания или в &amp;quot;Колесе Фортуны&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Взрослый спутник ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взрослый спутник представляет собой существо размером с обычного крупного монстра. Взрослый спутник везде следует за своим владельцем так же как и детёныш. Взрослый спутник имеет ячейки под изучение умений, которые он получил в малом возрасте или ''пожирая'' других спутников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спутник получает опыт наравне с персонажем и постепенно растет в уровне. Спутник не может перерасти в уровне своего владельца. Взрослый спутник может иметь 4 (6 для дракона) собственных ячеек экипировки - оружия и доспехов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Характеристики спутников ====&lt;br /&gt;
[[Image:Faq000.jpg|thumb|364px|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спутники имеют те же '''''характеристики''''', что и '''''персонажи'''''. Но рост их с уровнем отличается. Характеристики спутников растут следующим образом:Каждый спутник от рождения имеет свой '''''Стат роста''''' характеристики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С получением уровня спутник получает '''1 очко''' на каждую из характеристик. При этом, это очко умножается на значение '''показателя роста''' для данной характеристики. Например: у могучего дракона значение параметра роста для характеристики &amp;quot;сила&amp;quot; - 15; на каждом уровне конечное получаемое значение для характеристики &amp;quot;сила&amp;quot; будет равно 1 х 15 = 15; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Выносливость''''' спутников всегда имеет максимальный '''''показатель роста''''', с учетом '''''видовых бонусов''''' &lt;br /&gt;
спутников.&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стат роста ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статами роста называются параметры спутника, определяющие приращение статов спутника (силы, ловкости, выносливости, подвижности, интеллекта и духа) при повышении уровня. Также эти параметры влияют на фактическое значение статов, которые получает спутник от одежды и оружия, а также собственных характеристик согласно статовой системе спутников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статы роста спутника могут быть улучшены, используя [[Улучшение спутников | механизм улучшения спутников ]]. Предельные значения указаны в таблице ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ align=&amp;quot;bottom&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Таблица предельных значений статов роста, количества слотов и ячеек для заклинаний&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Вид пета &lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Сумма роста&amp;lt;br&amp;gt;статов при&amp;lt;br&amp;gt;рождении&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Максимальная&amp;lt;br&amp;gt;сумма&amp;lt;br&amp;gt;статов роста&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | Максимальные значения статов роста&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Максимальное число&amp;lt;br&amp;gt;слотов/ячеек под&amp;lt;br&amp;gt;заклинания&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | C&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Л&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | В&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | П&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | И&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Д&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 1 поколение &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4/4&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4/4&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 65&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6/6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 85&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
здесь С - сила, Л - ловкость, В - выносливость, П - подвижность, И - интеллект, Д - дух&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Видовые бонусы спутников ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый '''''вид''''' спутника имеет '''''видовые бонусы''''', усиливающие одну сторону спутника и ослабляющие его в чем-то другом. У '''''обычных спутников''''' таких бонусов 2 и 2 ''влияния''. У '''''могучих спутников''''' добавляется еще 2 ''влияния''. Так же, '''''вид''''' спутника влияет на количество дополнительного здоровья и брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Видовые бонусы спутников по типам представлены в таблице ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ align=&amp;quot;bottom&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Таблица видовых бонусов спутников&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Вид пета &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | Значения видовых бонусов&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | C&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Л&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | В&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | П&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | И&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Д&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 1 поколение &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
здесь С - сила, Л - ловкость, В - выносливость, П - подвижность, И - интеллект, Д - дух&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Видовые бонусы используются для расчета текущих статов, которыми обладает спутник. Принцип учета эти бонусов, а также правила расчета статов спутника указаны в [[Общая схема расчета параметров спутника | общей схеме расчета параметров спутника]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Опыт и рост спутника с уровнем ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Достигнув 11 уровня, детёныш спутника становится взрослым - меняется его внешний вид, он получает другие способности и возможность сражаться вместе с хозяином. Участвуя в боях вместе с владельцем, спутник получает собственный опыт, равный 65% от опыта, получаемого за тот же бой персонажем (этот опыт не вычитается из опыта персонажа, персонаж все так же получает полный опыт). Спутник не может быть выше уровнем, чем его персонаж-владелец. Спутника можно экипировать оружием и доспехами и обучить новым умениям, используя книги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если спутник получил слишком много урона или проголодался, он засыпает и прячется. Разбудить питомца можно только используя ''пробудитель''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждого взрослого спутника необходимо регулярно кормить, так же как и ''детёныша''. Если его сытость падает до 10 и ниже, он становится таким голодным и несчастным что не может сражаться и при первом же ударе по нему, впадает в спячку. Чтобы пробудить спутника, нужно использовать на него ''пробудитель''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Доспехи и оружие спутников ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если взрослый спутник имеет соответствующии ячейки, его можно экипировать оружием и доспехами. Наборы доспехов и вооружения для спутников различаются по назначению, так что всегда есть возможность подобрать себе именно такой, какой требуется. Максимальное количество ячеек для доспехов и оружия у [[Виды спутников#Панда|Панды]], [[Виды спутников#Тигр|Тигр]]а и [[Виды спутников#Волк|Волк]]а - 4, у [[Виды спутников#Дракон|Дракон]]а - 6. Предметы спутников подчиняются тем же правилам, что и '''''предметы персонажей'''''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы открыть ячейки для брони и оружия можно использовать механизм [[Улучшение спутников]] или купить в лавке(за изумруды) предмет который гаратировано открывает ячейку&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Умения спутников ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С ростом, спутники могут постепенно приобретать возможность изучать разные умения. Умения спутников изучаются по специальным книгам, которые можно купить или получить в виде трофеев с монстров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Управление спутником ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спутнику можно указывать модель поведения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Image:pic09.gif|22px]] '''Агрессивное''' - атаковать все цели в пределах досягаемости.&lt;br /&gt;
* [[Image:pic10.gif|22px]] '''Атаковать по команде''' - атаковать цели, указанные владельцем.&lt;br /&gt;
* [[Image:pic11.gif|22px]] '''Защищать владельца''' - атаковать только те цели, которые вступают в бой с владельцем.&lt;br /&gt;
* [[Image:pic12.gif|22px]] '''Просто следовать''' - в этом случае спутник атакует только те цели, которые напали на него.&lt;br /&gt;
* [[Image:pic13.gif|22px]] '''Отозвать''' - в этом случае спутник возвращается к хозяину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Панель управления спутников автоматически выносятся на экран над панелью горячих клавиш как только спутник становится активен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При клике на иконку, спутник выполняет соответствующее действие.&lt;br /&gt;
* Как только спутник исчезает или впадает в спячку, иконки его специальных атак и заклинаний исчезают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Спутник в бою ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В бою, спутник атакует того же, кого атакует его владелец (если не указана модель поведения, не позволяющая атаку). Если спутник пострадал в бою, его здоровье можно восстанавливать специальными эликсирами [[Image:faq_150.jpg|35px]], продающимися у ''Знахарок'' или в &amp;quot;Торговле и Ремонте&amp;quot;. Если в бою у спутника заканчивается здоровье [[Файл:Пет и перс.JPG]], он исчезает и снова прячется в свою ячейку на персонаже, при этом владельцу приходит сообщение: «Ваш спутник устал и впал в спячку». Чтобы пробудить спутника из спячки надо использовать на него специальный предмет - пробудитель. Скорость срабатывания пробудителя - 1 секунда, время кулдауна пробудителя - 5 мин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Защиту и атаку спутника можно увеличить, купив для него специальное оружие и доспехи. Спутники имеют некоторое количество ячеек под экипировку и оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. Также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Виды спутников]]&lt;br /&gt;
* [[Улучшение спутников]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Спутники]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9E%D0%B1%D1%89%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%85%D0%B5%D0%BC%D0%B0_%D1%80%D0%B0%D1%81%D1%87%D0%B5%D1%82%D0%B0_%D0%BF%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B2_%D1%81%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0</id>
		<title>Общая схема расчета параметров спутника</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9E%D0%B1%D1%89%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%85%D0%B5%D0%BC%D0%B0_%D1%80%D0%B0%D1%81%D1%87%D0%B5%D1%82%D0%B0_%D0%BF%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B2_%D1%81%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0"/>
				<updated>2010-04-30T11:20:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;Новая страница: «Спутник обладает 6 базовыми параметрами - Сила, Ловкость, Выносливость, Подвижность, Интел…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Спутник обладает 6 базовыми параметрами - Сила, Ловкость, Выносливость, Подвижность, Интеллект, Дух (еще их называют статами). Эти параметры определяют параметры атаки и защиты спутника. Независимо от вида пета и стата схема расчета остается неизменной и представляет собой следующее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рассчитываемые величины:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. '''Абсолютное значение стата''' - представляет собой значение стата, которое может получить спутник, если его статы роста сделать равными 10.&lt;br /&gt;
При расчете этого параметра учитываются [[Спутники_(общая_информация)#Видовые бонусы спутников | видовые бонусы спутников]]. Рассмотрим формулу расчета некоторого стата спутника W, в предположении, что он имеет величину стата роста спутника Wg, величину бонуса для этого стата B, пет имеет уровень L и суммарное значение данного вида стата со всех шмоток, одетых на нем, равное Ws. Тогда абсолютное значение стата будет рассчитываться по следующей формуле:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W = Ws + 10 * L * (Wg + B) / Wg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, при стате роста силы 6, для могучего дракона на уровне 20 и шмотках, таких что сумма параметры силы по ним равно 120, мы будем иметь абсолютное значение стата силы: &amp;lt;br&amp;gt;120 + 10 * 20 + (6 + 3) / 6 = 420.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. '''Относительное значение стата''' - представляет текущее, реально используемое значение стата роста R, определяемое величиной асболютного значения стата W и величиной стара роста Wg. При тех же обозначениях имеем:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
R = W * Wg / 10 = Ws * Wg / 10 + L * (Wg + B) = (Ws / 10 + L) * Wg + L * B&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последнее слагаемое, L * B  и определяет реальное влияние стата роста.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A1%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8_(%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F)</id>
		<title>Спутники (общая информация)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A1%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8_(%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F)"/>
				<updated>2010-04-30T10:59:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;/* Видовые бонусы спутников */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Спутник''' - это домашний питомец [[персонаж]]а, способный помочь в сложной ситуации, защитить в бою, усилить персонажа или ослабить противника. [[Спутники]] служат верными помощниками в бою, как против чудовищ, так и против других персонажей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Животные - спутники ====&lt;br /&gt;
[[Image:Faq_051.jpg‎|thumb|widthpx|left|]]&lt;br /&gt;
[[Image:Faq_050.jpg‎|thumb|widthpx|right|]]&lt;br /&gt;
Спутник проходит стадии: ''[[Спутники (общая информация)#Кокон спутника|Кокон]]'', ''[[Спутники (общая информация)#Детеныш спутника|Детёныш]]'', ''[[Спутники (общая информация)#Взрослый спутник|Взрослый]]''. Взрослые спутники могут [[Улучшение спутников‎#Потомство Спутников|спариваться]] три раза на протяжении всей своей жизни, рождая кокон спутника второго поколения. Спутник второго поколения спариваться и производить потомство не может. Можно немедленно и необратимо избавиться от спутника, выкинув его иконку из рюкзака, так же как любую вещь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У одного персонажа одновременно может быть только один активный спутник - тот, который находится в ячейке для спутника на персонаже. При этом у него в рюкзаке может находиться количество спутников и коконов, ограниченное только объемом рюкзака.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В любой момент жизни спутника после появления из кокона ему можно дать имя, которое при желании легко изменить. Имена спутников не уникальны, но на них распространяется общий список запрещенных имён.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спутника нельзя передать другому персонажу иначе, как через продажу на ''[[Аукцион]]е''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спутникам требуется [[Спутники_(общая_информация)#Сытость и Корм|еда]]. В описании спутника под шкалой здоровья находится шкала зеленого цвета от 1 до 100, показывающая степень его сытости. Сытость спутника теряется быстрее, когда он в бою и медленнее, когда он не дерётся.&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Кокон спутника ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кокон спутника можно купить в магазине или на аукционе, можно получить как награду за выполнение задания или выиграть в ПвП игру. Из кокона появляются спутники разных видов:волк,тигр,панда или дракон. При этом все коконы спутников выглядят одинаково [[Image:faq_144.png|35px]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Чтобы получить детёныша из кокона''', нужно поместить кокон в специальную ячейку на кукле персонажа. Для этого персонаж должен быть не ниже десятого уровня. Через 24 часа (реального времени) из кокона появится детеныш. Ускорить его появление можно при помощи специального эликсира &amp;quot;ускоритель рождения спутника&amp;quot;[[Image:faq_145.png|35px]]. Можно также повысить шанс появления детеныша нужного вида, купив для кокона спутника специальное лукошко [[Image:faq_146.png|35px]](для получения конкретного вида спутника существует свой вид лукошка).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Детеныш спутника ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Детеныш представляет собой маленькое миловидное существо, имеющее отдаленное сходство с будущим взрослым спутником. Детеныш может быть мужского или женского пола, он везде бегает за своим владельцем. Детёныша спутника не атакуют монстры, и он не получает вреда от атак других персонажей, ни прямых, ни косвенных. Если персонаж использует [[Свитки переноса|свиток переноса]], то детёныш спутника переносится вместе с ним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пока детёныш спутника растет, он получает ячейки для доспехов и оружия и слоты для изучения умений. Став взрослым, он перестаёт получать новые ячейки и слоты для умений и в дальнейшем его можно улучшить только при помощи ''объединения спутников''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сытость и опыт у детенышей ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У детеныша спутника есть 100 очков сытости. Если сытость детёныша спутника падает до 0, он чувствует себя усталым и впадает в спячку и тогда чтобы его пробудить нужно использовать специальный предмет - пробудитель [[Image:faq_148.png|35px]](его можно приобрести в деревне(Фрагорийка) или в городе(Фрагорск)).Чтобы этого не происходило, необходимо кормить детёныша специальным кормом. Корм бывает нескольких видов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Файл:Pic15.jpg]]-  Маленькие кусочки мяса - доступны из лута, пасущихся на Пастбище коров.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Pic16.jpg]]- Маленькие кусочки мяса с витаминами - доступны из лавки,&lt;br /&gt;
Поедая специальный корм для роста [[Image:faq_147.png|35px]], детеныш спутника растет с 1 по 10-й уровень. В процессе перехода между уровнями он может получить слоты под умение и экипировку. Детеныш может получить опыт только получая специальную еду, которую можно либо купить, либо получить как [[трофеи]] с монстров.Cъев 5 порций, детеныш получает 1 уровень. Достигнув 11 уровня, детеныш превращается во взрослого спутника 11 уровня и может помогать своему хозяину в бою.&lt;br /&gt;
* На каждый уровень обычному детёнышу спутника требуется 500 единиц опыта. [[Файл:Faq 147.png]] прибавляет только 25 единиц. Соответственно, на каждый уровень детёнышу требуется 20 бутылочек с таким опытом. В '''ЛАВКЕ''' вы можете приобрести бутылочки опыта, которые дают сразу по 500 ед. опыта, или получить их с задания или в &amp;quot;Колесе Фортуны&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Взрослый спутник ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взрослый спутник представляет собой существо размером с обычного крупного монстра. Взрослый спутник везде следует за своим владельцем так же как и детёныш. Взрослый спутник имеет ячейки под изучение умений, которые он получил в малом возрасте или ''пожирая'' других спутников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спутник получает опыт наравне с персонажем и постепенно растет в уровне. Спутник не может перерасти в уровне своего владельца. Взрослый спутник может иметь 4 (6 для дракона) собственных ячеек экипировки - оружия и доспехов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Характеристики спутников ====&lt;br /&gt;
[[Image:Faq000.jpg|thumb|364px|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спутники имеют те же '''''характеристики''''', что и '''''персонажи'''''. Но рост их с уровнем отличается. Характеристики спутников растут следующим образом:Каждый спутник от рождения имеет свой '''''Стат роста''''' характеристики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С получением уровня спутник получает '''1 очко''' на каждую из характеристик. При этом, это очко умножается на значение '''показателя роста''' для данной характеристики. Например: у могучего дракона значение параметра роста для характеристики &amp;quot;сила&amp;quot; - 15; на каждом уровне конечное получаемое значение для характеристики &amp;quot;сила&amp;quot; будет равно 1 х 15 = 15; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Выносливость''''' спутников всегда имеет максимальный '''''показатель роста''''', с учетом '''''видовых бонусов''''' &lt;br /&gt;
спутников.&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стат роста ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статами роста называются параметры спутника, определяющие приращение статов спутника (силы, ловкости, выносливости, подвижности, интеллекта и духа) при повышении уровня. Также эти параметры влияют на фактическое значение статов, которые получает спутник от одежды и оружия, а также собственных характеристик согласно статовой системе спутников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статы роста спутника могут быть улучшены, используя [[Улучшение спутников | механизм улучшения спутников ]]. Предельные значения указаны в таблице ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ align=&amp;quot;bottom&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Таблица предельных значений статов роста, количества слотов и ячеек для заклинаний&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Вид пета &lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Сумма роста&amp;lt;br&amp;gt;статов при&amp;lt;br&amp;gt;рождении&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Максимальная&amp;lt;br&amp;gt;сумма&amp;lt;br&amp;gt;статов роста&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | Максимальные значения статов роста&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Максимальное число&amp;lt;br&amp;gt;слотов/ячеек под&amp;lt;br&amp;gt;заклинания&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | C&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Л&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | В&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | П&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | И&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Д&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 1 поколение &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4/4&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4/4&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 65&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6/6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 85&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
здесь С - сила, Л - ловкость, В - выносливость, П - подвижность, И - интеллект, Д - дух&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Видовые бонусы спутников ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый '''''вид''''' спутника имеет '''''видовые бонусы''''', усиливающие одну сторону спутника и ослабляющие его в чем-то другом. У '''''обычных спутников''''' таких бонусов 2 и 2 ''влияния''. У '''''могучих спутников''''' добавляется еще 2 ''влияния''. Так же, '''''вид''''' спутника влияет на количество дополнительного здоровья и брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Видовые бонусы спутников по типам представлены в таблице ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ align=&amp;quot;bottom&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Таблица видовых бонусов спутников&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Вид пета &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | Значения видовых бонусов&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | C&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Л&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | В&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | П&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | И&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Д&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 1 поколение &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
здесь С - сила, Л - ловкость, В - выносливость, П - подвижность, И - интеллект, Д - дух&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Видовые бонусы используются для расчета текущих статов, которыми обладает спутник. Принцип учета эти бонусов, а также правила расчета статов спутника указаны в [[Общая схема расчета параметров спутника | общей схеме расчета параметров спутника]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Опыт и рост спутника с уровнем ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Достигнув 11 уровня, детёныш спутника становится взрослым - меняется его внешний вид, он получает другие способности и возможность сражаться вместе с хозяином. Участвуя в боях вместе с владельцем, спутник получает собственный опыт, равный 65% от опыта, получаемого за тот же бой персонажем (этот опыт не вычитается из опыта персонажа, персонаж все так же получает полный опыт). Спутник не может быть выше уровнем, чем его персонаж-владелец. Спутника можно экипировать оружием и доспехами и обучить новым умениям, используя книги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если спутник получил слишком много урона или проголодался, он засыпает и прячется. Разбудить питомца можно только используя ''пробудитель''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждого взрослого спутника необходимо регулярно кормить, так же как и ''детёныша''. Если его сытость падает до 10 и ниже, он становится таким голодным и несчастным что не может сражаться и при первом же ударе по нему, впадает в спячку. Чтобы пробудить спутника, нужно использовать на него ''пробудитель''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Доспехи и оружие спутников ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если взрослый спутник имеет соответствующии ячейки, его можно экипировать оружием и доспехами. Наборы доспехов и вооружения для спутников различаются по назначению, так что всегда есть возможность подобрать себе именно такой, какой требуется. Максимальное количество ячеек для доспехов и оружия у [[Виды спутников#Панда|Панды]], [[Виды спутников#Тигр|Тигр]]а и [[Виды спутников#Волк|Волк]]а - 4, у [[Виды спутников#Дракон|Дракон]]а - 6. Предметы спутников подчиняются тем же правилам, что и '''''предметы персонажей'''''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы открыть ячейки для брони и оружия можно использовать механизм [[Улучшение спутников]] или купить в лавке(за изумруды) предмет который гаратировано открывает ячейку&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Умения спутников ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С ростом, спутники могут постепенно приобретать возможность изучать разные умения. Умения спутников изучаются по специальным книгам, которые можно купить или получить в виде трофеев с монстров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Управление спутником ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спутнику можно указывать модель поведения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Image:pic09.gif|22px]] '''Агрессивное''' - атаковать все цели в пределах досягаемости.&lt;br /&gt;
* [[Image:pic10.gif|22px]] '''Атаковать по команде''' - атаковать цели, указанные владельцем.&lt;br /&gt;
* [[Image:pic11.gif|22px]] '''Защищать владельца''' - атаковать только те цели, которые вступают в бой с владельцем.&lt;br /&gt;
* [[Image:pic12.gif|22px]] '''Просто следовать''' - в этом случае спутник атакует только те цели, которые напали на него.&lt;br /&gt;
* [[Image:pic13.gif|22px]] '''Отозвать''' - в этом случае спутник возвращается к хозяину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Панель управления спутников автоматически выносятся на экран над панелью горячих клавиш как только спутник становится активен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При клике на иконку, спутник выполняет соответствующее действие.&lt;br /&gt;
* Как только спутник исчезает или впадает в спячку, иконки его специальных атак и заклинаний исчезают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Спутник в бою ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В бою, спутник атакует того же, кого атакует его владелец (если не указана модель поведения, не позволяющая атаку). Если спутник пострадал в бою, его здоровье можно восстанавливать специальными эликсирами [[Image:faq_150.jpg|35px]], продающимися у ''Знахарок'' или в &amp;quot;Торговле и Ремонте&amp;quot;. Если в бою у спутника заканчивается здоровье [[Файл:Пет и перс.JPG]], он исчезает и снова прячется в свою ячейку на персонаже, при этом владельцу приходит сообщение: «Ваш спутник устал и впал в спячку». Чтобы пробудить спутника из спячки надо использовать на него специальный предмет - пробудитель. Скорость срабатывания пробудителя - 1 секунда, время кулдауна пробудителя - 5 мин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Защиту и атаку спутника можно увеличить, купив для него специальное оружие и доспехи. Спутники имеют некоторое количество ячеек под экипировку и оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. Также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Виды спутников]]&lt;br /&gt;
* [[Улучшение спутников]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Спутники]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A1%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8_(%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F)</id>
		<title>Спутники (общая информация)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A1%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8_(%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F)"/>
				<updated>2010-04-30T10:58:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;/* Видовые бонусы спутников */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Спутник''' - это домашний питомец [[персонаж]]а, способный помочь в сложной ситуации, защитить в бою, усилить персонажа или ослабить противника. [[Спутники]] служат верными помощниками в бою, как против чудовищ, так и против других персонажей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Животные - спутники ====&lt;br /&gt;
[[Image:Faq_051.jpg‎|thumb|widthpx|left|]]&lt;br /&gt;
[[Image:Faq_050.jpg‎|thumb|widthpx|right|]]&lt;br /&gt;
Спутник проходит стадии: ''[[Спутники (общая информация)#Кокон спутника|Кокон]]'', ''[[Спутники (общая информация)#Детеныш спутника|Детёныш]]'', ''[[Спутники (общая информация)#Взрослый спутник|Взрослый]]''. Взрослые спутники могут [[Улучшение спутников‎#Потомство Спутников|спариваться]] три раза на протяжении всей своей жизни, рождая кокон спутника второго поколения. Спутник второго поколения спариваться и производить потомство не может. Можно немедленно и необратимо избавиться от спутника, выкинув его иконку из рюкзака, так же как любую вещь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У одного персонажа одновременно может быть только один активный спутник - тот, который находится в ячейке для спутника на персонаже. При этом у него в рюкзаке может находиться количество спутников и коконов, ограниченное только объемом рюкзака.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В любой момент жизни спутника после появления из кокона ему можно дать имя, которое при желании легко изменить. Имена спутников не уникальны, но на них распространяется общий список запрещенных имён.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спутника нельзя передать другому персонажу иначе, как через продажу на ''[[Аукцион]]е''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спутникам требуется [[Спутники_(общая_информация)#Сытость и Корм|еда]]. В описании спутника под шкалой здоровья находится шкала зеленого цвета от 1 до 100, показывающая степень его сытости. Сытость спутника теряется быстрее, когда он в бою и медленнее, когда он не дерётся.&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Кокон спутника ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кокон спутника можно купить в магазине или на аукционе, можно получить как награду за выполнение задания или выиграть в ПвП игру. Из кокона появляются спутники разных видов:волк,тигр,панда или дракон. При этом все коконы спутников выглядят одинаково [[Image:faq_144.png|35px]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Чтобы получить детёныша из кокона''', нужно поместить кокон в специальную ячейку на кукле персонажа. Для этого персонаж должен быть не ниже десятого уровня. Через 24 часа (реального времени) из кокона появится детеныш. Ускорить его появление можно при помощи специального эликсира &amp;quot;ускоритель рождения спутника&amp;quot;[[Image:faq_145.png|35px]]. Можно также повысить шанс появления детеныша нужного вида, купив для кокона спутника специальное лукошко [[Image:faq_146.png|35px]](для получения конкретного вида спутника существует свой вид лукошка).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Детеныш спутника ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Детеныш представляет собой маленькое миловидное существо, имеющее отдаленное сходство с будущим взрослым спутником. Детеныш может быть мужского или женского пола, он везде бегает за своим владельцем. Детёныша спутника не атакуют монстры, и он не получает вреда от атак других персонажей, ни прямых, ни косвенных. Если персонаж использует [[Свитки переноса|свиток переноса]], то детёныш спутника переносится вместе с ним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пока детёныш спутника растет, он получает ячейки для доспехов и оружия и слоты для изучения умений. Став взрослым, он перестаёт получать новые ячейки и слоты для умений и в дальнейшем его можно улучшить только при помощи ''объединения спутников''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сытость и опыт у детенышей ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У детеныша спутника есть 100 очков сытости. Если сытость детёныша спутника падает до 0, он чувствует себя усталым и впадает в спячку и тогда чтобы его пробудить нужно использовать специальный предмет - пробудитель [[Image:faq_148.png|35px]](его можно приобрести в деревне(Фрагорийка) или в городе(Фрагорск)).Чтобы этого не происходило, необходимо кормить детёныша специальным кормом. Корм бывает нескольких видов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Файл:Pic15.jpg]]-  Маленькие кусочки мяса - доступны из лута, пасущихся на Пастбище коров.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Pic16.jpg]]- Маленькие кусочки мяса с витаминами - доступны из лавки,&lt;br /&gt;
Поедая специальный корм для роста [[Image:faq_147.png|35px]], детеныш спутника растет с 1 по 10-й уровень. В процессе перехода между уровнями он может получить слоты под умение и экипировку. Детеныш может получить опыт только получая специальную еду, которую можно либо купить, либо получить как [[трофеи]] с монстров.Cъев 5 порций, детеныш получает 1 уровень. Достигнув 11 уровня, детеныш превращается во взрослого спутника 11 уровня и может помогать своему хозяину в бою.&lt;br /&gt;
* На каждый уровень обычному детёнышу спутника требуется 500 единиц опыта. [[Файл:Faq 147.png]] прибавляет только 25 единиц. Соответственно, на каждый уровень детёнышу требуется 20 бутылочек с таким опытом. В '''ЛАВКЕ''' вы можете приобрести бутылочки опыта, которые дают сразу по 500 ед. опыта, или получить их с задания или в &amp;quot;Колесе Фортуны&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Взрослый спутник ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взрослый спутник представляет собой существо размером с обычного крупного монстра. Взрослый спутник везде следует за своим владельцем так же как и детёныш. Взрослый спутник имеет ячейки под изучение умений, которые он получил в малом возрасте или ''пожирая'' других спутников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спутник получает опыт наравне с персонажем и постепенно растет в уровне. Спутник не может перерасти в уровне своего владельца. Взрослый спутник может иметь 4 (6 для дракона) собственных ячеек экипировки - оружия и доспехов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Характеристики спутников ====&lt;br /&gt;
[[Image:Faq000.jpg|thumb|364px|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спутники имеют те же '''''характеристики''''', что и '''''персонажи'''''. Но рост их с уровнем отличается. Характеристики спутников растут следующим образом:Каждый спутник от рождения имеет свой '''''Стат роста''''' характеристики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С получением уровня спутник получает '''1 очко''' на каждую из характеристик. При этом, это очко умножается на значение '''показателя роста''' для данной характеристики. Например: у могучего дракона значение параметра роста для характеристики &amp;quot;сила&amp;quot; - 15; на каждом уровне конечное получаемое значение для характеристики &amp;quot;сила&amp;quot; будет равно 1 х 15 = 15; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Выносливость''''' спутников всегда имеет максимальный '''''показатель роста''''', с учетом '''''видовых бонусов''''' &lt;br /&gt;
спутников.&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стат роста ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статами роста называются параметры спутника, определяющие приращение статов спутника (силы, ловкости, выносливости, подвижности, интеллекта и духа) при повышении уровня. Также эти параметры влияют на фактическое значение статов, которые получает спутник от одежды и оружия, а также собственных характеристик согласно статовой системе спутников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статы роста спутника могут быть улучшены, используя [[Улучшение спутников | механизм улучшения спутников ]]. Предельные значения указаны в таблице ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ align=&amp;quot;bottom&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Таблица предельных значений статов роста, количества слотов и ячеек для заклинаний&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Вид пета &lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Сумма роста&amp;lt;br&amp;gt;статов при&amp;lt;br&amp;gt;рождении&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Максимальная&amp;lt;br&amp;gt;сумма&amp;lt;br&amp;gt;статов роста&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | Максимальные значения статов роста&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Максимальное число&amp;lt;br&amp;gt;слотов/ячеек под&amp;lt;br&amp;gt;заклинания&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | C&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Л&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | В&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | П&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | И&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Д&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 1 поколение &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4/4&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4/4&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 65&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6/6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 85&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
здесь С - сила, Л - ловкость, В - выносливость, П - подвижность, И - интеллект, Д - дух&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Видовые бонусы спутников ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый '''''вид''''' спутника имеет '''''видовые бонусы''''', усиливающие одну сторону спутника и ослабляющие его в чем-то другом. У '''''обычных спутников''''' таких бонусов 2 и 2 ''влияния''. У '''''могучих спутников''''' добавляется еще 2 ''влияния''. Так же, '''''вид''''' спутника влияет на количество дополнительного здоровья и брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Видовые бонусы спутников по типам представлены в таблице ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ align=&amp;quot;bottom&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Таблица видовых бонусов спутников&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Вид пета &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | Значения видовых бонусов&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | C&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Л&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | В&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | П&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | И&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Д&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 1 поколение &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
здесь С - сила, Л - ловкость, В - выносливость, П - подвижность, И - интеллект, Д - дух&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Видовые бонусы используются для расчета текущих статов, которыми обладает спутник. Принцип учета эти бонусов, а также правила расчета статов спутника указаны в [[Общая схема расчета параметров спутника | общей схеме расчета параметров спутника]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Опыт и рост спутника с уровнем ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Достигнув 11 уровня, детёныш спутника становится взрослым - меняется его внешний вид, он получает другие способности и возможность сражаться вместе с хозяином. Участвуя в боях вместе с владельцем, спутник получает собственный опыт, равный 65% от опыта, получаемого за тот же бой персонажем (этот опыт не вычитается из опыта персонажа, персонаж все так же получает полный опыт). Спутник не может быть выше уровнем, чем его персонаж-владелец. Спутника можно экипировать оружием и доспехами и обучить новым умениям, используя книги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если спутник получил слишком много урона или проголодался, он засыпает и прячется. Разбудить питомца можно только используя ''пробудитель''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждого взрослого спутника необходимо регулярно кормить, так же как и ''детёныша''. Если его сытость падает до 10 и ниже, он становится таким голодным и несчастным что не может сражаться и при первом же ударе по нему, впадает в спячку. Чтобы пробудить спутника, нужно использовать на него ''пробудитель''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Доспехи и оружие спутников ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если взрослый спутник имеет соответствующии ячейки, его можно экипировать оружием и доспехами. Наборы доспехов и вооружения для спутников различаются по назначению, так что всегда есть возможность подобрать себе именно такой, какой требуется. Максимальное количество ячеек для доспехов и оружия у [[Виды спутников#Панда|Панды]], [[Виды спутников#Тигр|Тигр]]а и [[Виды спутников#Волк|Волк]]а - 4, у [[Виды спутников#Дракон|Дракон]]а - 6. Предметы спутников подчиняются тем же правилам, что и '''''предметы персонажей'''''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы открыть ячейки для брони и оружия можно использовать механизм [[Улучшение спутников]] или купить в лавке(за изумруды) предмет который гаратировано открывает ячейку&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Умения спутников ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С ростом, спутники могут постепенно приобретать возможность изучать разные умения. Умения спутников изучаются по специальным книгам, которые можно купить или получить в виде трофеев с монстров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Управление спутником ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спутнику можно указывать модель поведения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Image:pic09.gif|22px]] '''Агрессивное''' - атаковать все цели в пределах досягаемости.&lt;br /&gt;
* [[Image:pic10.gif|22px]] '''Атаковать по команде''' - атаковать цели, указанные владельцем.&lt;br /&gt;
* [[Image:pic11.gif|22px]] '''Защищать владельца''' - атаковать только те цели, которые вступают в бой с владельцем.&lt;br /&gt;
* [[Image:pic12.gif|22px]] '''Просто следовать''' - в этом случае спутник атакует только те цели, которые напали на него.&lt;br /&gt;
* [[Image:pic13.gif|22px]] '''Отозвать''' - в этом случае спутник возвращается к хозяину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Панель управления спутников автоматически выносятся на экран над панелью горячих клавиш как только спутник становится активен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При клике на иконку, спутник выполняет соответствующее действие.&lt;br /&gt;
* Как только спутник исчезает или впадает в спячку, иконки его специальных атак и заклинаний исчезают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Спутник в бою ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В бою, спутник атакует того же, кого атакует его владелец (если не указана модель поведения, не позволяющая атаку). Если спутник пострадал в бою, его здоровье можно восстанавливать специальными эликсирами [[Image:faq_150.jpg|35px]], продающимися у ''Знахарок'' или в &amp;quot;Торговле и Ремонте&amp;quot;. Если в бою у спутника заканчивается здоровье [[Файл:Пет и перс.JPG]], он исчезает и снова прячется в свою ячейку на персонаже, при этом владельцу приходит сообщение: «Ваш спутник устал и впал в спячку». Чтобы пробудить спутника из спячки надо использовать на него специальный предмет - пробудитель. Скорость срабатывания пробудителя - 1 секунда, время кулдауна пробудителя - 5 мин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Защиту и атаку спутника можно увеличить, купив для него специальное оружие и доспехи. Спутники имеют некоторое количество ячеек под экипировку и оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. Также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Виды спутников]]&lt;br /&gt;
* [[Улучшение спутников]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Спутники]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A1%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8_(%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F)</id>
		<title>Спутники (общая информация)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A1%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8_(%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F)"/>
				<updated>2010-04-30T10:53:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;/* Видовые бонусы спутников */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Спутник''' - это домашний питомец [[персонаж]]а, способный помочь в сложной ситуации, защитить в бою, усилить персонажа или ослабить противника. [[Спутники]] служат верными помощниками в бою, как против чудовищ, так и против других персонажей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Животные - спутники ====&lt;br /&gt;
[[Image:Faq_051.jpg‎|thumb|widthpx|left|]]&lt;br /&gt;
[[Image:Faq_050.jpg‎|thumb|widthpx|right|]]&lt;br /&gt;
Спутник проходит стадии: ''[[Спутники (общая информация)#Кокон спутника|Кокон]]'', ''[[Спутники (общая информация)#Детеныш спутника|Детёныш]]'', ''[[Спутники (общая информация)#Взрослый спутник|Взрослый]]''. Взрослые спутники могут [[Улучшение спутников‎#Потомство Спутников|спариваться]] три раза на протяжении всей своей жизни, рождая кокон спутника второго поколения. Спутник второго поколения спариваться и производить потомство не может. Можно немедленно и необратимо избавиться от спутника, выкинув его иконку из рюкзака, так же как любую вещь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У одного персонажа одновременно может быть только один активный спутник - тот, который находится в ячейке для спутника на персонаже. При этом у него в рюкзаке может находиться количество спутников и коконов, ограниченное только объемом рюкзака.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В любой момент жизни спутника после появления из кокона ему можно дать имя, которое при желании легко изменить. Имена спутников не уникальны, но на них распространяется общий список запрещенных имён.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спутника нельзя передать другому персонажу иначе, как через продажу на ''[[Аукцион]]е''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спутникам требуется [[Спутники_(общая_информация)#Сытость и Корм|еда]]. В описании спутника под шкалой здоровья находится шкала зеленого цвета от 1 до 100, показывающая степень его сытости. Сытость спутника теряется быстрее, когда он в бою и медленнее, когда он не дерётся.&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Кокон спутника ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кокон спутника можно купить в магазине или на аукционе, можно получить как награду за выполнение задания или выиграть в ПвП игру. Из кокона появляются спутники разных видов:волк,тигр,панда или дракон. При этом все коконы спутников выглядят одинаково [[Image:faq_144.png|35px]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Чтобы получить детёныша из кокона''', нужно поместить кокон в специальную ячейку на кукле персонажа. Для этого персонаж должен быть не ниже десятого уровня. Через 24 часа (реального времени) из кокона появится детеныш. Ускорить его появление можно при помощи специального эликсира &amp;quot;ускоритель рождения спутника&amp;quot;[[Image:faq_145.png|35px]]. Можно также повысить шанс появления детеныша нужного вида, купив для кокона спутника специальное лукошко [[Image:faq_146.png|35px]](для получения конкретного вида спутника существует свой вид лукошка).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Детеныш спутника ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Детеныш представляет собой маленькое миловидное существо, имеющее отдаленное сходство с будущим взрослым спутником. Детеныш может быть мужского или женского пола, он везде бегает за своим владельцем. Детёныша спутника не атакуют монстры, и он не получает вреда от атак других персонажей, ни прямых, ни косвенных. Если персонаж использует [[Свитки переноса|свиток переноса]], то детёныш спутника переносится вместе с ним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пока детёныш спутника растет, он получает ячейки для доспехов и оружия и слоты для изучения умений. Став взрослым, он перестаёт получать новые ячейки и слоты для умений и в дальнейшем его можно улучшить только при помощи ''объединения спутников''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сытость и опыт у детенышей ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У детеныша спутника есть 100 очков сытости. Если сытость детёныша спутника падает до 0, он чувствует себя усталым и впадает в спячку и тогда чтобы его пробудить нужно использовать специальный предмет - пробудитель [[Image:faq_148.png|35px]](его можно приобрести в деревне(Фрагорийка) или в городе(Фрагорск)).Чтобы этого не происходило, необходимо кормить детёныша специальным кормом. Корм бывает нескольких видов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Файл:Pic15.jpg]]-  Маленькие кусочки мяса - доступны из лута, пасущихся на Пастбище коров.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Pic16.jpg]]- Маленькие кусочки мяса с витаминами - доступны из лавки,&lt;br /&gt;
Поедая специальный корм для роста [[Image:faq_147.png|35px]], детеныш спутника растет с 1 по 10-й уровень. В процессе перехода между уровнями он может получить слоты под умение и экипировку. Детеныш может получить опыт только получая специальную еду, которую можно либо купить, либо получить как [[трофеи]] с монстров.Cъев 5 порций, детеныш получает 1 уровень. Достигнув 11 уровня, детеныш превращается во взрослого спутника 11 уровня и может помогать своему хозяину в бою.&lt;br /&gt;
* На каждый уровень обычному детёнышу спутника требуется 500 единиц опыта. [[Файл:Faq 147.png]] прибавляет только 25 единиц. Соответственно, на каждый уровень детёнышу требуется 20 бутылочек с таким опытом. В '''ЛАВКЕ''' вы можете приобрести бутылочки опыта, которые дают сразу по 500 ед. опыта, или получить их с задания или в &amp;quot;Колесе Фортуны&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Взрослый спутник ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взрослый спутник представляет собой существо размером с обычного крупного монстра. Взрослый спутник везде следует за своим владельцем так же как и детёныш. Взрослый спутник имеет ячейки под изучение умений, которые он получил в малом возрасте или ''пожирая'' других спутников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спутник получает опыт наравне с персонажем и постепенно растет в уровне. Спутник не может перерасти в уровне своего владельца. Взрослый спутник может иметь 4 (6 для дракона) собственных ячеек экипировки - оружия и доспехов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Характеристики спутников ====&lt;br /&gt;
[[Image:Faq000.jpg|thumb|364px|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спутники имеют те же '''''характеристики''''', что и '''''персонажи'''''. Но рост их с уровнем отличается. Характеристики спутников растут следующим образом:Каждый спутник от рождения имеет свой '''''Стат роста''''' характеристики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С получением уровня спутник получает '''1 очко''' на каждую из характеристик. При этом, это очко умножается на значение '''показателя роста''' для данной характеристики. Например: у могучего дракона значение параметра роста для характеристики &amp;quot;сила&amp;quot; - 15; на каждом уровне конечное получаемое значение для характеристики &amp;quot;сила&amp;quot; будет равно 1 х 15 = 15; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Выносливость''''' спутников всегда имеет максимальный '''''показатель роста''''', с учетом '''''видовых бонусов''''' &lt;br /&gt;
спутников.&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стат роста ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статами роста называются параметры спутника, определяющие приращение статов спутника (силы, ловкости, выносливости, подвижности, интеллекта и духа) при повышении уровня. Также эти параметры влияют на фактическое значение статов, которые получает спутник от одежды и оружия, а также собственных характеристик согласно статовой системе спутников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статы роста спутника могут быть улучшены, используя [[Улучшение спутников | механизм улучшения спутников ]]. Предельные значения указаны в таблице ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ align=&amp;quot;bottom&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Таблица предельных значений статов роста, количества слотов и ячеек для заклинаний&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Вид пета &lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Сумма роста&amp;lt;br&amp;gt;статов при&amp;lt;br&amp;gt;рождении&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Максимальная&amp;lt;br&amp;gt;сумма&amp;lt;br&amp;gt;статов роста&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | Максимальные значения статов роста&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Максимальное число&amp;lt;br&amp;gt;слотов/ячеек под&amp;lt;br&amp;gt;заклинания&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | C&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Л&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | В&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | П&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | И&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Д&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 1 поколение &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4/4&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4/4&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 65&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6/6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 85&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
здесь С - сила, Л - ловкость, В - выносливость, П - подвижность, И - интеллект, Д - дух&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Видовые бонусы спутников ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый '''''вид''''' спутника имеет '''''видовые бонусы''''', усиливающие одну сторону спутника и ослабляющие его в чем-то другом. У '''''обычных спутников''''' таких бонусов 2 и 2 ''влияния''. У '''''могучих спутников''''' добавляется еще 2 ''влияния''. Так же, '''''вид''''' спутника влияет на количество дополнительного здоровья и брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Видовые бонусы спутников по типам представлены в таблице ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ align=&amp;quot;bottom&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Таблица видовых бонусов спутников&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Вид пета &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | Значения видовых бонусов&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | C&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Л&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | В&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | П&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | И&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Д&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 1 поколение &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
здесь С - сила, Л - ловкость, В - выносливость, П - подвижность, И - интеллект, Д - дух&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Опыт и рост спутника с уровнем ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Достигнув 11 уровня, детёныш спутника становится взрослым - меняется его внешний вид, он получает другие способности и возможность сражаться вместе с хозяином. Участвуя в боях вместе с владельцем, спутник получает собственный опыт, равный 65% от опыта, получаемого за тот же бой персонажем (этот опыт не вычитается из опыта персонажа, персонаж все так же получает полный опыт). Спутник не может быть выше уровнем, чем его персонаж-владелец. Спутника можно экипировать оружием и доспехами и обучить новым умениям, используя книги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если спутник получил слишком много урона или проголодался, он засыпает и прячется. Разбудить питомца можно только используя ''пробудитель''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждого взрослого спутника необходимо регулярно кормить, так же как и ''детёныша''. Если его сытость падает до 10 и ниже, он становится таким голодным и несчастным что не может сражаться и при первом же ударе по нему, впадает в спячку. Чтобы пробудить спутника, нужно использовать на него ''пробудитель''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Доспехи и оружие спутников ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если взрослый спутник имеет соответствующии ячейки, его можно экипировать оружием и доспехами. Наборы доспехов и вооружения для спутников различаются по назначению, так что всегда есть возможность подобрать себе именно такой, какой требуется. Максимальное количество ячеек для доспехов и оружия у [[Виды спутников#Панда|Панды]], [[Виды спутников#Тигр|Тигр]]а и [[Виды спутников#Волк|Волк]]а - 4, у [[Виды спутников#Дракон|Дракон]]а - 6. Предметы спутников подчиняются тем же правилам, что и '''''предметы персонажей'''''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы открыть ячейки для брони и оружия можно использовать механизм [[Улучшение спутников]] или купить в лавке(за изумруды) предмет который гаратировано открывает ячейку&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Умения спутников ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С ростом, спутники могут постепенно приобретать возможность изучать разные умения. Умения спутников изучаются по специальным книгам, которые можно купить или получить в виде трофеев с монстров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Управление спутником ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спутнику можно указывать модель поведения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Image:pic09.gif|22px]] '''Агрессивное''' - атаковать все цели в пределах досягаемости.&lt;br /&gt;
* [[Image:pic10.gif|22px]] '''Атаковать по команде''' - атаковать цели, указанные владельцем.&lt;br /&gt;
* [[Image:pic11.gif|22px]] '''Защищать владельца''' - атаковать только те цели, которые вступают в бой с владельцем.&lt;br /&gt;
* [[Image:pic12.gif|22px]] '''Просто следовать''' - в этом случае спутник атакует только те цели, которые напали на него.&lt;br /&gt;
* [[Image:pic13.gif|22px]] '''Отозвать''' - в этом случае спутник возвращается к хозяину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Панель управления спутников автоматически выносятся на экран над панелью горячих клавиш как только спутник становится активен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При клике на иконку, спутник выполняет соответствующее действие.&lt;br /&gt;
* Как только спутник исчезает или впадает в спячку, иконки его специальных атак и заклинаний исчезают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Спутник в бою ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В бою, спутник атакует того же, кого атакует его владелец (если не указана модель поведения, не позволяющая атаку). Если спутник пострадал в бою, его здоровье можно восстанавливать специальными эликсирами [[Image:faq_150.jpg|35px]], продающимися у ''Знахарок'' или в &amp;quot;Торговле и Ремонте&amp;quot;. Если в бою у спутника заканчивается здоровье [[Файл:Пет и перс.JPG]], он исчезает и снова прячется в свою ячейку на персонаже, при этом владельцу приходит сообщение: «Ваш спутник устал и впал в спячку». Чтобы пробудить спутника из спячки надо использовать на него специальный предмет - пробудитель. Скорость срабатывания пробудителя - 1 секунда, время кулдауна пробудителя - 5 мин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Защиту и атаку спутника можно увеличить, купив для него специальное оружие и доспехи. Спутники имеют некоторое количество ячеек под экипировку и оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. Также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Виды спутников]]&lt;br /&gt;
* [[Улучшение спутников]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Спутники]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0</id>
		<title>Статы роста</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0"/>
				<updated>2010-04-16T17:56:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Статами роста называются параметры спутника, определяющие приращение статов спутника (силы, ловкости, выносливости, подвижности, интеллекта и духа) при повышении уровня. Также эти параметры влияют на фактическое значение статов, которые получает спутник от одежды и оружия, а также собственных характеристик согласно статовой системе спутников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статы роста спутника могут быть улучшены, используя [[Улучшение спутников | механизм улучшения спутников ]]. Предельные значения указаны в таблице ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ align=&amp;quot;bottom&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Таблица предельных значений статов роста, количества слотов и ячеек для заклинаний&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Вид пета &lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Сумма роста&amp;lt;br&amp;gt;статов при&amp;lt;br&amp;gt;рождении&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Максимальная&amp;lt;br&amp;gt;сумма&amp;lt;br&amp;gt;статов роста&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | Максимальные значения статов роста&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Максимальное число&amp;lt;br&amp;gt;слотов/ячеек под&amp;lt;br&amp;gt;заклинания&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | C&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Л&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | В&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | П&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | И&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Д&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 1 поколение &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4/4&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4/4&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 65&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6/6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 85&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
здесь С - сила, Л - ловкость, В - выносливость, П - подвижность, И - интеллект, Д - дух&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Спутники]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0</id>
		<title>Статы роста</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0"/>
				<updated>2010-04-16T17:50:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Статами роста называются параметры спутника, определяющие приращение статов спутника (силы, ловкости, выносливости, подвижности, интеллекта и духа) при повышении уровня. Также эти параметры влияют на фактическое значение статов, которые получает спутник от одежды и оружия, а также собственных характеристик согласно статовой системе спутников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статы роста спутника могут быть улучшены, используя [[Улучшение спутников | механизм улучшения спутников ]]. Предельные значения указаны в таблице ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ align=&amp;quot;bottom&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Таблица предельных значений статов роста, количества слотов и ячеек для заклинаний&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Тип пета &lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Сумма роста&amp;lt;br&amp;gt;статов при&amp;lt;br&amp;gt;рождении&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Максимальная&amp;lt;br&amp;gt;сумма&amp;lt;br&amp;gt;статов роста&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | Максимальные значения статов роста&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Максимальное число&amp;lt;br&amp;gt;слотов/ячеек под&amp;lt;br&amp;gt;заклинания&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | C&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Л&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | В&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | П&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | И&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Д&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 1 поколение &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4/4&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4/4&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 65&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6/6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 85&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
здесь С - сила, Л - ловкость, В - выносливость, П - подвижность, И - интеллект, Д - дух&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Спутники]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0</id>
		<title>Статы роста</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0"/>
				<updated>2010-04-16T17:49:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Статами роста называются параметры спутника, определяющие приращение статов спутника (силы, ловкости, выносливости, подвижности, интеллекта и духа) при повышении уровня. Также эти параметры влияют на фактическое значение статов, которые получает спутник от одежды и оружия, а также собственных характеристик согласно статовой системе спутников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статы роста спутника могут быть улучшены, используя [[Улучшение спутников | механизм улучшения спутников ]]. Предельные значения указаны в таблице ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ align=&amp;quot;bottom&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Таблица предельных значений статов роста, слотов и ячеек для заклинаний&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Тип пета &lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Сумма роста&amp;lt;br&amp;gt;статов при&amp;lt;br&amp;gt;рождении&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Максимальная&amp;lt;br&amp;gt;сумма&amp;lt;br&amp;gt;статов роста&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | Максимальные значения статов роста&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Максимальное число&amp;lt;br&amp;gt;слотов/ячеек под&amp;lt;br&amp;gt;заклинания&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | C&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Л&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | В&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | П&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | И&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Д&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 1 поколение &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4/4&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4/4&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 65&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6/6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 85&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
здесь С - сила, Л - ловкость, В - выносливость, П - подвижность, И - интеллект, Д - дух&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Спутники]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0</id>
		<title>Статы роста</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0"/>
				<updated>2010-04-16T17:47:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Статами роста называются параметры спутника, определяющие приращение статов спутника (силы, ловкости, выносливости, подвижности, интеллекта и духа) при повышении уровня. Также эти параметры влияют на фактическое значение статов, которые получает спутник от одежды и оружия, а также собственных характеристик согласно статовой системе спутников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статы роста спутника могут быть улучшены, используя [[Улучшение спутников | механизм улучшения спутников ]]. Предельные значения указаны в таблице ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ align=&amp;quot;bottom&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Таблица предельных значений статов роста, слотов и ячеек для заклинаний&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Тип пета &lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Сумма роста&amp;lt;br&amp;gt;статов при&amp;lt;br&amp;gt;рождении&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Максимальная&amp;lt;br&amp;gt;сумма&amp;lt;br&amp;gt;статов роста&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | Максимальные значения статов роста&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Максимальное число&amp;lt;br&amp;gt;слотов/ячеек под&amp;lt;br&amp;gt;заклинания&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | C&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Л&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | В&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | П&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | И&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Д&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 1 поколение &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4/4&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4/4&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 65&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6/6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 85&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Спутники]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0</id>
		<title>Статы роста</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0"/>
				<updated>2010-04-16T17:42:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Статами роста называются параметры спутника, определяющие приращение статов спутника (силы, ловкости, выносливости, подвижности, интеллекта и духа) при повышении уровня. Также эти параметры влияют на фактическое значение статов, которые получает спутник от шмоток и собственных характеристик согласно статовой системе спутников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статы роста спутника могут быть улучшены, используя [[Улучшение спутников | механизм улучшения спутников ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Тип пета &lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Сумма роста&amp;lt;br&amp;gt;статов при&amp;lt;br&amp;gt;рождении&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Максимальная&amp;lt;br&amp;gt;сумма&amp;lt;br&amp;gt;статов роста&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | Максимальные значения статов роста&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Максимальное число&amp;lt;br&amp;gt;слотов/ячеек под&amp;lt;br&amp;gt;заклинания&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | C&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Л&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | В&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | П&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | И&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Д&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 1 поколение &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4/4&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4/4&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 65&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6/6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 85&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Спутники]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0</id>
		<title>Статы роста</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0"/>
				<updated>2010-04-16T17:35:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Статами роста называются параметры спутника, определяющие приращение статов спутника (силы, ловкости, выносливости, подвижности, интеллекта и духа) при повышении уровня. Также эти параметры влияют на фактическое значение статов, которые получает спутник от шмоток и собственных характеристик согласно статовой системе спутников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статы роста спутника могут быть улучшены, используя [[Улучшение спутников | механизм улучшения спутников ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Тип пета &lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Сумма роста&amp;lt;br&amp;gt;статов при&amp;lt;br&amp;gt;рождении&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Максимальная&amp;lt;br&amp;gt;сумма&amp;lt;br&amp;gt;статов роста&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | Максимальные значения статов роста&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Максимальное число&amp;lt;br&amp;gt;слотов/ячеек под&amp;lt;br&amp;gt;заклинания&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;font-style:bold;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | C&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Л&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | В&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | П&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | И&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Д&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! Волк, 1 поколение&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4/4&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! Панда, 1 поколение&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! Тигр, 1 поколение&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! Волк, 2 поколение&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4/4&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! Панда, 2 поколение&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! Тигр, 2 поколение&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! Дракон, 1 поколение&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 65&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6/6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! Дракон, 2 поколение&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 85&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Спутники]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Template:%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0_%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%BE%D0%B2_%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0</id>
		<title>Template:Таблица ограничений значений статов роста</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Template:%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0_%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%BE%D0%B2_%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0"/>
				<updated>2010-04-16T14:38:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;Удалено содержимое страницы&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Template:%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0_%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%BE%D0%B2_%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0</id>
		<title>Template:Таблица ограничений значений статов роста</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Template:%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0_%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%BE%D0%B2_%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0"/>
				<updated>2010-04-16T14:37:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table border=1 cellspacing=0&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=50px &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;Волк&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    20&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    40&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    10&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    4/4&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;Панда&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    20&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    40&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    10&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;Тигр&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    20&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    40&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    10&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;Могучий волк&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    32&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    55&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    10&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    4/4&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;Могучая панда&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    32&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    55&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    10&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;Могучий тигр&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    32&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    55&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    10&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;Дракон&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    30&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    65&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    11&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    11&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    10&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    11&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    11&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    11&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6/6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;Могучий дракон&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    40&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    85&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    15&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    15&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    10&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    15&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    15&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    15&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Template:%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0_%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%BE%D0%B2_%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0</id>
		<title>Template:Таблица ограничений значений статов роста</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Template:%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0_%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%BE%D0%B2_%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0"/>
				<updated>2010-04-16T14:29:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Недоделано&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Template:%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0_%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%BE%D0%B2_%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0</id>
		<title>Template:Таблица ограничений значений статов роста</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Template:%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0_%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%BE%D0%B2_%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0"/>
				<updated>2010-04-16T14:26:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;Содержимое страницы заменено на «&amp;lt;table&amp;gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Недоделано&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Недоделано&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Template:%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0_%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%BE%D0%B2_%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0</id>
		<title>Template:Таблица ограничений значений статов роста</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Template:%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0_%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%BE%D0%B2_%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0"/>
				<updated>2010-04-16T14:24:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;Новая страница: «&amp;lt;table border=1 cellspacing=0&amp;gt;             &amp;lt;tr&amp;gt;                 &amp;lt;td align=center rowspan=2&amp;gt;                     &amp;lt;b&amp;gt;Тип &amp;lt;/b&amp;gt;                 &amp;lt;/td&amp;gt;                 …»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table border=1 cellspacing=0&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td align=center rowspan=2&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;Тип &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td align=center rowspan=2&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;Сумма статов  роста при рождении&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td rowspan=2&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    Максимальная &lt;br /&gt;
                    сумма роста &lt;br /&gt;
&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td colspan=6 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    Максимальные &lt;br /&gt;
                    значения роста &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td rowspan=2 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;Максимальное&lt;br /&gt;
                        число слотов/ячеек под заклинания&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;С&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;Л&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;В&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td &amp;gt;&lt;br /&gt;
                П&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td &amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;b&amp;gt;И&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td &amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;b&amp;gt;Д&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;Волк&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    20&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    40&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    10&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td rowspan=3&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    4/4&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;Панда&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    20&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    40&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    10&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;Тигр&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    20&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    40&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    10&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;Могучий волк&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    32&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    55&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    10&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td rowspan=3&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    4/4&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;Могучая панда&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    32&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    55&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    10&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;Могучий тигр&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    32&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    55&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    10&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;Дракон&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    30&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    65&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    11&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    11&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    10&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    11&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    11&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    11&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td rowspan=2&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6/6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;Могучий дракон&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    40&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    85&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    15&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    15&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    10&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    15&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    15&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    15&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0</id>
		<title>Статы роста</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0"/>
				<updated>2010-04-16T14:24:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Статами роста называются параметры спутника, определяющие приращение статов спутника (силы, ловкости, выносливости, подвижности, интеллекта и духа) при повышении уровня. Также эти параметры влияют на фактическое значение статов, которые получает спутник от шмоток и собственных характеристик согласно статовой системе спутников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статы роста спутника могут быть улучшены, используя [[Улучшение спутников | механизм улучшения спутников ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Таблица ограничений значений статов роста}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Спутники]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0</id>
		<title>Статы роста</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0"/>
				<updated>2010-04-16T14:18:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Статами роста называются параметры спутника, определяющие приращение статов спутника (силы, ловкости, выносливости, подвижности, интеллекта и духа) при повышении уровня. Также эти параметры влияют на фактическое значение статов, которые получает спутник от шмоток и собственных характеристик согласно статовой системе спутников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статы роста спутника могут быть улучшены, используя [[Улучшение спутников | механизм улучшения спутников ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Спутники]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0</id>
		<title>Статы роста</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0"/>
				<updated>2010-04-16T14:07:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Статами роста называются параметры спутника, определяющие приращение статов спутника (силы, ловкости, выносливости, подвижности, интеллекта и духа) при повышении уровня. Также эти параметры влияют на фактическое значение статов, которые получает спутник от шмоток и собственных характеристик согласно статовой системе спутников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статы роста спутника могут быть улучшены, используя [[Улучшение спутников | механизм улучшения спутников ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=1 cellspacing=0&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td align=center width=85 rowspan=2&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;Тип &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td align=center width=114 rowspan=2&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;Сумма статов  роста при рождении&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=123 rowspan=2&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    Максимальная &lt;br /&gt;
                    сумма роста &lt;br /&gt;
&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=227 colspan=6 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    Максимальные &lt;br /&gt;
                    значения роста &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=117 rowspan=2 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;Максимальное&lt;br /&gt;
                        число слотов/ячеек под заклинания&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Спутники]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0</id>
		<title>Статы роста</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0"/>
				<updated>2010-04-16T14:05:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Статами роста называются параметры спутника, определяющие приращение статов спутника (силы, ловкости, выносливости, подвижности, интеллекта и духа) при повышении уровня. Также эти параметры влияют на фактическое значение статов, которые получает спутник от шмоток и собственных характеристик согласно статовой системе спутников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статы роста спутника могут быть улучшены, используя [[Улучшение спутников | механизм улучшения спутников ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=1 cellspacing=0&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td align=center width=85 rowspan=2&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;Тип &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td align=center width=114 rowspan=2&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;Сумма статов  роста при рождении&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=123 rowspan=2&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    Максимальная &lt;br /&gt;
                    сумма роста &lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=227 colspan=6 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;gt;Максимальные &lt;br /&gt;
                    значения роста &lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=117 rowspan=2 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;Максимальное&lt;br /&gt;
                        число слотов/ячеек под заклинания&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;С&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;Л&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;В&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38&amp;gt;&lt;br /&gt;
                П&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td width=38&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;b&amp;gt;И&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td width=38&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;b&amp;gt;Д&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=85 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;Волк&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=114 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    20&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=123 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    40&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    10&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=117 rowspan=3&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    4/4&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=85 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;Панда&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=114 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    20&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=123 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    40&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    10&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=85 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;Тигр&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=114 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    20&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=123 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    40&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    10&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=85 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;Могучий волк&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=114 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    32&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=123 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    55&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    10&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=117 rowspan=3&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    4/4&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=85 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;Могучая панда&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=114 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    32&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=123 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    55&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    10&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=85 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;Могучий тигр&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=114 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    32&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=123 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    55&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    10&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=85 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;Дракон&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=114 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    30&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=123 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    65&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    11&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    11&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    10&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    11&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    11&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    11&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=117 rowspan=2&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6/6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=85 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;Могучий дракон&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=114 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    40&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=123 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    85&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    15&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    15&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    10&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    15&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    15&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    15&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Спутники]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0</id>
		<title>Статы роста</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0"/>
				<updated>2010-04-16T14:05:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Статами роста называются параметры спутника, определяющие приращение статов спутника (силы, ловкости, выносливости, подвижности, интеллекта и духа) при повышении уровня. Также эти параметры влияют на фактическое значение статов, которые получает спутник от шмоток и собственных характеристик согласно статовой системе спутников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статы роста спутника могут быть улучшены, используя [[Улучшение спутников | механизм улучшения спутников ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=1 cellspacing=0 cellpadding=0 width=66&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td align=center width=85 rowspan=2&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;Тип &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td align=center width=114 rowspan=2&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;Сумма статов  роста при рождении&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=123 rowspan=2&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    Максимальная &lt;br /&gt;
                    сумма роста &lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=227 colspan=6 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;gt;Максимальные &lt;br /&gt;
                    значения роста &lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=117 rowspan=2 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;Максимальное&lt;br /&gt;
                        число слотов/ячеек под заклинания&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;С&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;Л&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;В&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38&amp;gt;&lt;br /&gt;
                П&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td width=38&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;b&amp;gt;И&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td width=38&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;b&amp;gt;Д&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=85 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;Волк&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=114 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    20&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=123 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    40&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    10&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=117 rowspan=3&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    4/4&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=85 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;Панда&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=114 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    20&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=123 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    40&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    10&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=85 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;Тигр&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=114 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    20&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=123 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    40&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    10&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=85 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;Могучий волк&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=114 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    32&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=123 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    55&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    10&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=117 rowspan=3&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    4/4&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=85 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;Могучая панда&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=114 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    32&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=123 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    55&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    10&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=85 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;Могучий тигр&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=114 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    32&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=123 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    55&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    10&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=85 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;Дракон&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=114 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    30&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=123 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    65&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    11&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    11&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    10&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    11&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    11&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    11&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=117 rowspan=2&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6/6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=85 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;Могучий дракон&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=114 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    40&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=123 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    85&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    15&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    15&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    10&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    15&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    15&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    15&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Спутники]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0</id>
		<title>Статы роста</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0"/>
				<updated>2010-04-16T13:37:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Статами роста называются параметры спутника, определяющие приращение статов спутника (силы, ловкости, выносливости, подвижности, интеллекта и духа) при повышении уровня. Также эти параметры влияют на фактическое значение статов, которые получает спутник от шмоток и собственных характеристик согласно статовой системе спутников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статы роста спутника могут быть улучшены, используя [[Улучшение спутников | механизм улучшения спутников ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Спутники]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0</id>
		<title>Статы роста</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0"/>
				<updated>2010-04-16T13:37:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Статами роста называются параметры спутника, определяющие приращение статов спутника (силы, ловкости, выносливости, подвижности, интеллекта и духа) при повышении уровня. Также эти параметры влияют на фактическое значение статов, которые получает спутник от шмоток и собственных характеристик согласно статовой системе спутников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статы роста спутника могут быть улучшены, используя [[Механизм улучшение спутников | механизм улучшения спутников ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Спутники]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0</id>
		<title>Статы роста</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0"/>
				<updated>2010-04-16T13:36:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Статами роста называются параметры спутника, определяющие приращение статов спутника (силы, ловкости, выносливости, подвижности, интеллекта и духа) при повышении уровня. Также эти параметры влияют на фактическое значение статов, которые получает спутник от шмоток и собственных характеристик согласно статовой системе спутников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статы роста спутника могут быть улучшены, использую механизм [[Улучшение спутников | улучшения спутников ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Спутники]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0</id>
		<title>Статы роста</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0"/>
				<updated>2010-04-16T13:33:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;Новая страница: «Статами роста называются параметры спутника, определяющие приращение статов спутника (си…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Статами роста называются параметры спутника, определяющие приращение статов спутника (силы, ловкости, выносливости, подвижности, интеллекта и духа) при повышении уровня. Также эти параметры влияют на фактическое значение статов, которые получает спутник от шмоток и собственных характеристик согласно статовой системе спутников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статы роста спутника могут быть улучшены, использую механизм [[Улучшение спутников | улучшения спутников ]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A3%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2</id>
		<title>Улучшение спутников</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A3%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2"/>
				<updated>2010-04-16T13:27:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;/* Объединение спутников */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Объединение спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одним из способов улучшить [[Статы роста | статы роста ]] Спутника является объединение двух Спутников одинакового [[Виды спутников | вида]] и уровня. Это можно сделать, придя к ''Мирному Жителю'' Смеяну Петровичув городе Фрагорске.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшение спутников можно производить в случае, когда приносимый в жертву спутник меньше или равен уровню главного. К примеру: Панда 18 уровня сможет съесть панду 11 уровня или 18 уровня, но не сможет съесть панду 19 уровня и старше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс успеха, когда обычный спутник поедает другого обычного спутника составляет 40%. Эффективность применения Катализаторов составляет 10%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 100% гарантию успешного улучшения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс успеха, когда могучий спутник поедает другого обычного спутника или другого могучего спутника составляет 20%. Эффективность применения Катализаторов также составляет 10%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 80% гарантию успешного улучшения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При пожирании могучих спутников вероятность их пожирании при использовании всех 6 катализаторов составляет 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Могучие спутники могут улучшаться как за счет могучих, так и за счет обычных спутников!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Правила пожирания спутников:&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Уровень пожирающего спутника должен быть 11 и выше.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Уровень пожираемого спутника может быть любой, но не выше, чем уровень пожираемого. Допускается пожирание детенышей.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Класс пожирающего и пожираемого спутников должны совпадать. Исключение: драконы могут пожирать могучих спутников других классов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Схема пожирания спутников ===&lt;br /&gt;
Ниже приведена общая схема пожирания спутников. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=0 cellspacing=0&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Image:pet_eat_scheme.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=bottom width=300px&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Пояснение:&amp;lt;/b&amp;gt; Стрелка от одного к другому означает, что первый спутник может пожирать второго.&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Чтение схемы:&amp;lt;/b&amp;gt; у Вас есть 2 спутника. Смотрите на их классы и поколения, после чего ищете на схеме соответствующие узлы. Если между найденными узлами есть стрелка их соединяющая, то пожирание возможно.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Схема пожирания спутников&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструкция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Чтобы улучшить спутника''' нужно прийти к Смеяну Петровичу и выбрать в диалоге пункт «Улучшение спутников».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_163.jpg|370px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Откроется окно улучшения. Спутника, которого нужно улучшить, поместить в ячейку «Большего», а того, за счет которого улучшить - в ячейку «меньшего». После чего, нажать кнопку подтверждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_164.jpg|254px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В окне объединения имеются ячейки для камней двух видов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[#Ключ|Ключ]] - нужен для того, чтобы улучшение спутников произошло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_168.jpg|268px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Катализатор - этот вид камней, который увеличивает вероятность успешного исхода. В случае неуспеха, больший спутник возвращается в рюкзак персонажа неизменным, второстепенный исчезает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После успешного объединения, главный Спутник может получить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При пожирании происходит передача не того стата, который выше у пожираемого, чем у пожирающего, а того, который РАВЕН или больше.&lt;br /&gt;
Например, у большего спутника (тот кто пожирает) значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; было - 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Больший спутник.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
А у меньшего спутника (тот кого мы пожираем) значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; тоже  было - 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Меньший спутник.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
После удачного объединения спутников, у большего спутника значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; выросло на 1 и стало 4:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае успешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики улучшатся, а меньший Спутник исчезнет. В случае НЕ успешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики не изменятся, а меньший Спутник исчезнет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_166.jpg|320px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Эффект пожирания.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Характеристика роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; была взята для примера.&lt;br /&gt;
* Если у меньшего спутника было место под книги, то с некоторой вероятностью большему спутнику выдается еще одна ячейка под книгу.&lt;br /&gt;
* Если у меньшего спутника были ячейки под оружие и/или одежду, то с некоторой вероятностью большему Спутнику выдается ячейка для оружия, доспехов или того и другого.&lt;br /&gt;
[[#Примечание|Примечание]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Потомство Спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взрослый Спутник, может за свою жизнь три раза спариваться с другим взрослым спутником противоположного пола и произвести потомство - кокон Могучего Спутника. Могучие Спутники не могут производить потомство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы иметь возможность скрестить двух животных-спутников для получения потомства, оба спутника должны быть одинакового вида и уровня, но разного пола и принадлежать разным персонажам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое спаривание доступно с 15 уровня, второе - с 20-го, третье - с 25-го. Это значит, что от спутника в возрасте с 15 по 20 уровень можно один раз получить потомство; от спутника с 20 по 25 получить второе потомство; от спутника 25 уровня и выше получить третье последнее потомство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструкция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Чтобы получить потомство от двух Спутников''' нужно совершить следующую последовательность действий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Первый персонаж - владелец спутника подходит к Городскому Старосте и выбирает в диалоге пункт «Выставить Спутника».&lt;br /&gt;
* Второй персонаж - владелец спутника подходит к Городскому Старосте, видит дополнительный пункт диалога «Спарить питомца» и жмет на него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_172.jpg|490px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Появляется окно выбора персонажа, со спутником которого он хочет спарить своего. Дважды кликнув на имени нужного персонажа, вы видите окно вопроса о подтверждении спаривания. Подтвердив готовность к спариванию, оба персонажа видят итоговое окно спаривания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_173.jpg|279px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Теперь нужно переложить спутников из ячейки на персонаже в ячейку окна спаривания. Через 10 минут реального времени, можно снова подойти к Городскому Старосте и открыть окно забирания спутника. В этот момент второй персонаж должен сделать тоже самое. После того, как они оба нажали кнопку «Забрать», спутники и получившиеся коконы переносятся в рюкзаки персонажей.&lt;br /&gt;
* Спаривание требует изумрудов в качестве оплаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Могучий Спутник ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из кокона могучего спутника появляется детеныш могучего спутника. Он принадлежит к тому же виду, что и его «родители» и имеет базовые атрибуты, включая количество ячеек, соответственно своему виду. Могучие Спутники не могут производить потомство. Могучий Спутник имеет повышенную верхнюю границу роста характеристик и улучшенные атрибуты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во всем остальном Могучие Спутники развиваются и действуют как обычные спутники того же вида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Примечание==&lt;br /&gt;
Помимо того, что очки роста влияют на количество статов, которые питомец получает при достижении очередного уровня, они теперь также становятся множителем суммы родных статов питомца и статов, которые дают предметы, одетые на питомца.&lt;br /&gt;
Как это работает можно обьяснить на небольшом примере. Допустим, у нас есть панда с очками роста силы, равными 5, и на 10-м уровне она имеет родную силу, равную 50. Сумма силы на предметах панды составляет 400. Итого у панды получилось 450 единиц силы. Теперь берем ее очки роста силы, равные 5. Каждое очко роста дает 10% от суммы характеристик. Итог получается следующий - (400+50)*0.5=225 - это и убдет фактической силой панды. Если мы собираем вещи, которые дадут этой панде еще 250 силы, получится (650+50)*0.5=350 силы. Если же мы скормим ей другую панду и повысим очки роста силы до 6, то получится (400+50)*0.6=270, а у панды с более крутыми вещами (650+50)*0.6=420.&lt;br /&gt;
Таким образом увеличивается важность пожирания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Спутники]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A3%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2</id>
		<title>Улучшение спутников</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A3%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2"/>
				<updated>2010-04-16T13:25:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Объединение спутников ==&lt;br /&gt;
[[Статы роста]]&lt;br /&gt;
Одним из способов улучшить характеристики Спутника является объединение двух Спутников одинакового [[Виды спутников | вида]] и уровня. Это можно сделать, придя к ''Мирному Жителю'' Смеяну Петровичув городе Фрагорске.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшение спутников можно производить в случае, когда приносимый в жертву спутник меньше или равен уровню главного. К примеру: Панда 18 уровня сможет съесть панду 11 уровня или 18 уровня, но не сможет съесть панду 19 уровня и старше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс успеха, когда обычный спутник поедает другого обычного спутника составляет 40%. Эффективность применения Катализаторов составляет 10%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 100% гарантию успешного улучшения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс успеха, когда могучий спутник поедает другого обычного спутника или другого могучего спутника составляет 20%. Эффективность применения Катализаторов также составляет 10%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 80% гарантию успешного улучшения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При пожирании могучих спутников вероятность их пожирании при использовании всех 6 катализаторов составляет 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Могучие спутники могут улучшаться как за счет могучих, так и за счет обычных спутников!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Правила пожирания спутников:&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Уровень пожирающего спутника должен быть 11 и выше.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Уровень пожираемого спутника может быть любой, но не выше, чем уровень пожираемого. Допускается пожирание детенышей.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Класс пожирающего и пожираемого спутников должны совпадать. Исключение: драконы могут пожирать могучих спутников других классов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Схема пожирания спутников ===&lt;br /&gt;
Ниже приведена общая схема пожирания спутников. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=0 cellspacing=0&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Image:pet_eat_scheme.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=bottom width=300px&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Пояснение:&amp;lt;/b&amp;gt; Стрелка от одного к другому означает, что первый спутник может пожирать второго.&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Чтение схемы:&amp;lt;/b&amp;gt; у Вас есть 2 спутника. Смотрите на их классы и поколения, после чего ищете на схеме соответствующие узлы. Если между найденными узлами есть стрелка их соединяющая, то пожирание возможно.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Схема пожирания спутников&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструкция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Чтобы улучшить спутника''' нужно прийти к Смеяну Петровичу и выбрать в диалоге пункт «Улучшение спутников».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_163.jpg|370px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Откроется окно улучшения. Спутника, которого нужно улучшить, поместить в ячейку «Большего», а того, за счет которого улучшить - в ячейку «меньшего». После чего, нажать кнопку подтверждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_164.jpg|254px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В окне объединения имеются ячейки для камней двух видов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[#Ключ|Ключ]] - нужен для того, чтобы улучшение спутников произошло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_168.jpg|268px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Катализатор - этот вид камней, который увеличивает вероятность успешного исхода. В случае неуспеха, больший спутник возвращается в рюкзак персонажа неизменным, второстепенный исчезает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После успешного объединения, главный Спутник может получить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При пожирании происходит передача не того стата, который выше у пожираемого, чем у пожирающего, а того, который РАВЕН или больше.&lt;br /&gt;
Например, у большего спутника (тот кто пожирает) значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; было - 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Больший спутник.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
А у меньшего спутника (тот кого мы пожираем) значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; тоже  было - 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Меньший спутник.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
После удачного объединения спутников, у большего спутника значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; выросло на 1 и стало 4:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае успешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики улучшатся, а меньший Спутник исчезнет. В случае НЕ успешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики не изменятся, а меньший Спутник исчезнет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_166.jpg|320px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Эффект пожирания.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Характеристика роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; была взята для примера.&lt;br /&gt;
* Если у меньшего спутника было место под книги, то с некоторой вероятностью большему спутнику выдается еще одна ячейка под книгу.&lt;br /&gt;
* Если у меньшего спутника были ячейки под оружие и/или одежду, то с некоторой вероятностью большему Спутнику выдается ячейка для оружия, доспехов или того и другого.&lt;br /&gt;
[[#Примечание|Примечание]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Потомство Спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взрослый Спутник, может за свою жизнь три раза спариваться с другим взрослым спутником противоположного пола и произвести потомство - кокон Могучего Спутника. Могучие Спутники не могут производить потомство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы иметь возможность скрестить двух животных-спутников для получения потомства, оба спутника должны быть одинакового вида и уровня, но разного пола и принадлежать разным персонажам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое спаривание доступно с 15 уровня, второе - с 20-го, третье - с 25-го. Это значит, что от спутника в возрасте с 15 по 20 уровень можно один раз получить потомство; от спутника с 20 по 25 получить второе потомство; от спутника 25 уровня и выше получить третье последнее потомство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструкция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Чтобы получить потомство от двух Спутников''' нужно совершить следующую последовательность действий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Первый персонаж - владелец спутника подходит к Городскому Старосте и выбирает в диалоге пункт «Выставить Спутника».&lt;br /&gt;
* Второй персонаж - владелец спутника подходит к Городскому Старосте, видит дополнительный пункт диалога «Спарить питомца» и жмет на него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_172.jpg|490px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Появляется окно выбора персонажа, со спутником которого он хочет спарить своего. Дважды кликнув на имени нужного персонажа, вы видите окно вопроса о подтверждении спаривания. Подтвердив готовность к спариванию, оба персонажа видят итоговое окно спаривания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_173.jpg|279px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Теперь нужно переложить спутников из ячейки на персонаже в ячейку окна спаривания. Через 10 минут реального времени, можно снова подойти к Городскому Старосте и открыть окно забирания спутника. В этот момент второй персонаж должен сделать тоже самое. После того, как они оба нажали кнопку «Забрать», спутники и получившиеся коконы переносятся в рюкзаки персонажей.&lt;br /&gt;
* Спаривание требует изумрудов в качестве оплаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Могучий Спутник ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из кокона могучего спутника появляется детеныш могучего спутника. Он принадлежит к тому же виду, что и его «родители» и имеет базовые атрибуты, включая количество ячеек, соответственно своему виду. Могучие Спутники не могут производить потомство. Могучий Спутник имеет повышенную верхнюю границу роста характеристик и улучшенные атрибуты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во всем остальном Могучие Спутники развиваются и действуют как обычные спутники того же вида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Примечание==&lt;br /&gt;
Помимо того, что очки роста влияют на количество статов, которые питомец получает при достижении очередного уровня, они теперь также становятся множителем суммы родных статов питомца и статов, которые дают предметы, одетые на питомца.&lt;br /&gt;
Как это работает можно обьяснить на небольшом примере. Допустим, у нас есть панда с очками роста силы, равными 5, и на 10-м уровне она имеет родную силу, равную 50. Сумма силы на предметах панды составляет 400. Итого у панды получилось 450 единиц силы. Теперь берем ее очки роста силы, равные 5. Каждое очко роста дает 10% от суммы характеристик. Итог получается следующий - (400+50)*0.5=225 - это и убдет фактической силой панды. Если мы собираем вещи, которые дадут этой панде еще 250 силы, получится (650+50)*0.5=350 силы. Если же мы скормим ей другую панду и повысим очки роста силы до 6, то получится (400+50)*0.6=270, а у панды с более крутыми вещами (650+50)*0.6=420.&lt;br /&gt;
Таким образом увеличивается важность пожирания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Спутники]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Category_talk:%D0%A1%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8</id>
		<title>Category talk:Спутники</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Category_talk:%D0%A1%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8"/>
				<updated>2010-04-16T13:11:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;/* Статы роста */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Category_talk:%D0%A1%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8</id>
		<title>Category talk:Спутники</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Category_talk:%D0%A1%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8"/>
				<updated>2010-04-16T13:11:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Статы роста =&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Category_talk:%D0%A1%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8</id>
		<title>Category talk:Спутники</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Category_talk:%D0%A1%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8"/>
				<updated>2010-04-16T13:10:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;Новая страница: «Статы роста»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Статы роста&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A3%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2</id>
		<title>Улучшение спутников</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A3%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2"/>
				<updated>2010-04-16T13:02:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Объединение спутников ==&lt;br /&gt;
Одним из способов улучшить характеристики Спутника является объединение двух Спутников одинакового [[Виды спутников | вида]] и уровня. Это можно сделать, придя к ''Мирному Жителю'' Смеяну Петровичув городе Фрагорске.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшение спутников можно производить в случае, когда приносимый в жертву спутник меньше или равен уровню главного. К примеру: Панда 18 уровня сможет съесть панду 11 уровня или 18 уровня, но не сможет съесть панду 19 уровня и старше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс успеха, когда обычный спутник поедает другого обычного спутника составляет 40%. Эффективность применения Катализаторов составляет 10%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 100% гарантию успешного улучшения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс успеха, когда могучий спутник поедает другого обычного спутника или другого могучего спутника составляет 20%. Эффективность применения Катализаторов также составляет 10%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 80% гарантию успешного улучшения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При пожирании могучих спутников вероятность их пожирании при использовании всех 6 катализаторов составляет 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Могучие спутники могут улучшаться как за счет могучих, так и за счет обычных спутников!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Правила пожирания спутников:&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Уровень пожирающего спутника должен быть 11 и выше.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Уровень пожираемого спутника может быть любой, но не выше, чем уровень пожираемого. Допускается пожирание детенышей.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Класс пожирающего и пожираемого спутников должны совпадать. Исключение: драконы могут пожирать могучих спутников других классов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Схема пожирания спутников ===&lt;br /&gt;
Ниже приведена общая схема пожирания спутников. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=0 cellspacing=0&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Image:pet_eat_scheme.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=bottom width=300px&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Пояснение:&amp;lt;/b&amp;gt; Стрелка от одного к другому означает, что первый спутник может пожирать второго.&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Чтение схемы:&amp;lt;/b&amp;gt; у Вас есть 2 спутника. Смотрите на их классы и поколения, после чего ищете на схеме соответствующие узлы. Если между найденными узлами есть стрелка их соединяющая, то пожирание возможно.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Схема пожирания спутников&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструкция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Чтобы улучшить спутника''' нужно прийти к Смеяну Петровичу и выбрать в диалоге пункт «Улучшение спутников».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_163.jpg|370px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Откроется окно улучшения. Спутника, которого нужно улучшить, поместить в ячейку «Большего», а того, за счет которого улучшить - в ячейку «меньшего». После чего, нажать кнопку подтверждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_164.jpg|254px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В окне объединения имеются ячейки для камней двух видов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[#Ключ|Ключ]] - нужен для того, чтобы улучшение спутников произошло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_168.jpg|268px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Катализатор - этот вид камней, который увеличивает вероятность успешного исхода. В случае неуспеха, больший спутник возвращается в рюкзак персонажа неизменным, второстепенный исчезает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После успешного объединения, главный Спутник может получить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При пожирании происходит передача не того стата, который выше у пожираемого, чем у пожирающего, а того, который РАВЕН или больше.&lt;br /&gt;
Например, у большего спутника (тот кто пожирает) значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; было - 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Больший спутник.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
А у меньшего спутника (тот кого мы пожираем) значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; тоже  было - 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Меньший спутник.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
После удачного объединения спутников, у большего спутника значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; выросло на 1 и стало 4:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае успешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики улучшатся, а меньший Спутник исчезнет. В случае НЕ успешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики не изменятся, а меньший Спутник исчезнет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_166.jpg|320px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Эффект пожирания.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Характеристика роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; была взята для примера.&lt;br /&gt;
* Если у меньшего спутника было место под книги, то с некоторой вероятностью большему спутнику выдается еще одна ячейка под книгу.&lt;br /&gt;
* Если у меньшего спутника были ячейки под оружие и/или одежду, то с некоторой вероятностью большему Спутнику выдается ячейка для оружия, доспехов или того и другого.&lt;br /&gt;
[[#Примечание|Примечание]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Потомство Спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взрослый Спутник, может за свою жизнь три раза спариваться с другим взрослым спутником противоположного пола и произвести потомство - кокон Могучего Спутника. Могучие Спутники не могут производить потомство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы иметь возможность скрестить двух животных-спутников для получения потомства, оба спутника должны быть одинакового вида и уровня, но разного пола и принадлежать разным персонажам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое спаривание доступно с 15 уровня, второе - с 20-го, третье - с 25-го. Это значит, что от спутника в возрасте с 15 по 20 уровень можно один раз получить потомство; от спутника с 20 по 25 получить второе потомство; от спутника 25 уровня и выше получить третье последнее потомство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструкция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Чтобы получить потомство от двух Спутников''' нужно совершить следующую последовательность действий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Первый персонаж - владелец спутника подходит к Городскому Старосте и выбирает в диалоге пункт «Выставить Спутника».&lt;br /&gt;
* Второй персонаж - владелец спутника подходит к Городскому Старосте, видит дополнительный пункт диалога «Спарить питомца» и жмет на него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_172.jpg|490px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Появляется окно выбора персонажа, со спутником которого он хочет спарить своего. Дважды кликнув на имени нужного персонажа, вы видите окно вопроса о подтверждении спаривания. Подтвердив готовность к спариванию, оба персонажа видят итоговое окно спаривания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_173.jpg|279px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Теперь нужно переложить спутников из ячейки на персонаже в ячейку окна спаривания. Через 10 минут реального времени, можно снова подойти к Городскому Старосте и открыть окно забирания спутника. В этот момент второй персонаж должен сделать тоже самое. После того, как они оба нажали кнопку «Забрать», спутники и получившиеся коконы переносятся в рюкзаки персонажей.&lt;br /&gt;
* Спаривание требует изумрудов в качестве оплаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Могучий Спутник ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из кокона могучего спутника появляется детеныш могучего спутника. Он принадлежит к тому же виду, что и его «родители» и имеет базовые атрибуты, включая количество ячеек, соответственно своему виду. Могучие Спутники не могут производить потомство. Могучий Спутник имеет повышенную верхнюю границу роста характеристик и улучшенные атрибуты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во всем остальном Могучие Спутники развиваются и действуют как обычные спутники того же вида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Примечание==&lt;br /&gt;
Помимо того, что очки роста влияют на количество статов, которые питомец получает при достижении очередного уровня, они теперь также становятся множителем суммы родных статов питомца и статов, которые дают предметы, одетые на питомца.&lt;br /&gt;
Как это работает можно обьяснить на небольшом примере. Допустим, у нас есть панда с очками роста силы, равными 5, и на 10-м уровне она имеет родную силу, равную 50. Сумма силы на предметах панды составляет 400. Итого у панды получилось 450 единиц силы. Теперь берем ее очки роста силы, равные 5. Каждое очко роста дает 10% от суммы характеристик. Итог получается следующий - (400+50)*0.5=225 - это и убдет фактической силой панды. Если мы собираем вещи, которые дадут этой панде еще 250 силы, получится (650+50)*0.5=350 силы. Если же мы скормим ей другую панду и повысим очки роста силы до 6, то получится (400+50)*0.6=270, а у панды с более крутыми вещами (650+50)*0.6=420.&lt;br /&gt;
Таким образом увеличивается важность пожирания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Спутники]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A3%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2</id>
		<title>Улучшение спутников</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A3%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2"/>
				<updated>2010-04-16T13:02:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;/* Схема пожирания спутников */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одним из способов улучшить характеристики Спутника является объединение двух Спутников одинакового [[Виды спутников | вида]] и уровня. Это можно сделать, придя к ''Мирному Жителю'' Смеяну Петровичув городе Фрагорске.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшение спутников можно производить в случае, когда приносимый в жертву спутник меньше или равен уровню главного. К примеру: Панда 18 уровня сможет съесть панду 11 уровня или 18 уровня, но не сможет съесть панду 19 уровня и старше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс успеха, когда обычный спутник поедает другого обычного спутника составляет 40%. Эффективность применения Катализаторов составляет 10%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 100% гарантию успешного улучшения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс успеха, когда могучий спутник поедает другого обычного спутника или другого могучего спутника составляет 20%. Эффективность применения Катализаторов также составляет 10%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 80% гарантию успешного улучшения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При пожирании могучих спутников вероятность их пожирании при использовании всех 6 катализаторов составляет 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Могучие спутники могут улучшаться как за счет могучих, так и за счет обычных спутников!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Правила пожирания спутников:&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Уровень пожирающего спутника должен быть 11 и выше.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Уровень пожираемого спутника может быть любой, но не выше, чем уровень пожираемого. Допускается пожирание детенышей.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Класс пожирающего и пожираемого спутников должны совпадать. Исключение: драконы могут пожирать могучих спутников других классов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Схема пожирания спутников ===&lt;br /&gt;
Ниже приведена общая схема пожирания спутников. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=0 cellspacing=0&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Image:pet_eat_scheme.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=bottom width=300px&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Пояснение:&amp;lt;/b&amp;gt; Стрелка от одного к другому означает, что первый спутник может пожирать второго.&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Чтение схемы:&amp;lt;/b&amp;gt; у Вас есть 2 спутника. Смотрите на их классы и поколения, после чего ищете на схеме соответствующие узлы. Если между найденными узлами есть стрелка их соединяющая, то пожирание возможно.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Схема пожирания спутников&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструкция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Чтобы улучшить спутника''' нужно прийти к Смеяну Петровичу и выбрать в диалоге пункт «Улучшение спутников».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_163.jpg|370px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Откроется окно улучшения. Спутника, которого нужно улучшить, поместить в ячейку «Большего», а того, за счет которого улучшить - в ячейку «меньшего». После чего, нажать кнопку подтверждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_164.jpg|254px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В окне объединения имеются ячейки для камней двух видов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[#Ключ|Ключ]] - нужен для того, чтобы улучшение спутников произошло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_168.jpg|268px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Катализатор - этот вид камней, который увеличивает вероятность успешного исхода. В случае неуспеха, больший спутник возвращается в рюкзак персонажа неизменным, второстепенный исчезает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После успешного объединения, главный Спутник может получить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При пожирании происходит передача не того стата, который выше у пожираемого, чем у пожирающего, а того, который РАВЕН или больше.&lt;br /&gt;
Например, у большего спутника (тот кто пожирает) значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; было - 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Больший спутник.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
А у меньшего спутника (тот кого мы пожираем) значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; тоже  было - 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Меньший спутник.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
После удачного объединения спутников, у большего спутника значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; выросло на 1 и стало 4:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае успешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики улучшатся, а меньший Спутник исчезнет. В случае НЕ успешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики не изменятся, а меньший Спутник исчезнет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_166.jpg|320px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Эффект пожирания.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Характеристика роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; была взята для примера.&lt;br /&gt;
* Если у меньшего спутника было место под книги, то с некоторой вероятностью большему спутнику выдается еще одна ячейка под книгу.&lt;br /&gt;
* Если у меньшего спутника были ячейки под оружие и/или одежду, то с некоторой вероятностью большему Спутнику выдается ячейка для оружия, доспехов или того и другого.&lt;br /&gt;
[[#Примечание|Примечание]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Потомство Спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взрослый Спутник, может за свою жизнь три раза спариваться с другим взрослым спутником противоположного пола и произвести потомство - кокон Могучего Спутника. Могучие Спутники не могут производить потомство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы иметь возможность скрестить двух животных-спутников для получения потомства, оба спутника должны быть одинакового вида и уровня, но разного пола и принадлежать разным персонажам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое спаривание доступно с 15 уровня, второе - с 20-го, третье - с 25-го. Это значит, что от спутника в возрасте с 15 по 20 уровень можно один раз получить потомство; от спутника с 20 по 25 получить второе потомство; от спутника 25 уровня и выше получить третье последнее потомство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструкция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Чтобы получить потомство от двух Спутников''' нужно совершить следующую последовательность действий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Первый персонаж - владелец спутника подходит к Городскому Старосте и выбирает в диалоге пункт «Выставить Спутника».&lt;br /&gt;
* Второй персонаж - владелец спутника подходит к Городскому Старосте, видит дополнительный пункт диалога «Спарить питомца» и жмет на него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_172.jpg|490px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Появляется окно выбора персонажа, со спутником которого он хочет спарить своего. Дважды кликнув на имени нужного персонажа, вы видите окно вопроса о подтверждении спаривания. Подтвердив готовность к спариванию, оба персонажа видят итоговое окно спаривания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_173.jpg|279px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Теперь нужно переложить спутников из ячейки на персонаже в ячейку окна спаривания. Через 10 минут реального времени, можно снова подойти к Городскому Старосте и открыть окно забирания спутника. В этот момент второй персонаж должен сделать тоже самое. После того, как они оба нажали кнопку «Забрать», спутники и получившиеся коконы переносятся в рюкзаки персонажей.&lt;br /&gt;
* Спаривание требует изумрудов в качестве оплаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Могучий Спутник ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из кокона могучего спутника появляется детеныш могучего спутника. Он принадлежит к тому же виду, что и его «родители» и имеет базовые атрибуты, включая количество ячеек, соответственно своему виду. Могучие Спутники не могут производить потомство. Могучий Спутник имеет повышенную верхнюю границу роста характеристик и улучшенные атрибуты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во всем остальном Могучие Спутники развиваются и действуют как обычные спутники того же вида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Примечание==&lt;br /&gt;
Помимо того, что очки роста влияют на количество статов, которые питомец получает при достижении очередного уровня, они теперь также становятся множителем суммы родных статов питомца и статов, которые дают предметы, одетые на питомца.&lt;br /&gt;
Как это работает можно обьяснить на небольшом примере. Допустим, у нас есть панда с очками роста силы, равными 5, и на 10-м уровне она имеет родную силу, равную 50. Сумма силы на предметах панды составляет 400. Итого у панды получилось 450 единиц силы. Теперь берем ее очки роста силы, равные 5. Каждое очко роста дает 10% от суммы характеристик. Итог получается следующий - (400+50)*0.5=225 - это и убдет фактической силой панды. Если мы собираем вещи, которые дадут этой панде еще 250 силы, получится (650+50)*0.5=350 силы. Если же мы скормим ей другую панду и повысим очки роста силы до 6, то получится (400+50)*0.6=270, а у панды с более крутыми вещами (650+50)*0.6=420.&lt;br /&gt;
Таким образом увеличивается важность пожирания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Спутники]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A3%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2</id>
		<title>Улучшение спутников</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A3%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2"/>
				<updated>2010-04-16T13:01:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;/* Объединение Спутников */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одним из способов улучшить характеристики Спутника является объединение двух Спутников одинакового [[Виды спутников | вида]] и уровня. Это можно сделать, придя к ''Мирному Жителю'' Смеяну Петровичув городе Фрагорске.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшение спутников можно производить в случае, когда приносимый в жертву спутник меньше или равен уровню главного. К примеру: Панда 18 уровня сможет съесть панду 11 уровня или 18 уровня, но не сможет съесть панду 19 уровня и старше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс успеха, когда обычный спутник поедает другого обычного спутника составляет 40%. Эффективность применения Катализаторов составляет 10%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 100% гарантию успешного улучшения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс успеха, когда могучий спутник поедает другого обычного спутника или другого могучего спутника составляет 20%. Эффективность применения Катализаторов также составляет 10%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 80% гарантию успешного улучшения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При пожирании могучих спутников вероятность их пожирании при использовании всех 6 катализаторов составляет 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Могучие спутники могут улучшаться как за счет могучих, так и за счет обычных спутников!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Правила пожирания спутников:&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Уровень пожирающего спутника должен быть 11 и выше.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Уровень пожираемого спутника может быть любой, но не выше, чем уровень пожираемого. Допускается пожирание детенышей.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Класс пожирающего и пожираемого спутников должны совпадать. Исключение: драконы могут пожирать могучих спутников других классов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Схема пожирания спутников ==&lt;br /&gt;
Ниже приведена общая схема пожирания спутников. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=0 cellspacing=0&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Image:pet_eat_scheme.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=bottom width=300px&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Пояснение:&amp;lt;/b&amp;gt; Стрелка от одного к другому означает, что первый спутник может пожирать второго.&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Чтение схемы:&amp;lt;/b&amp;gt; у Вас есть 2 спутника. Смотрите на их классы и поколения, после чего ищете на схеме соответствующие узлы. Если между найденными узлами есть стрелка их соединяющая, то пожирание возможно.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Схема пожирания спутников&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструкция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Чтобы улучшить спутника''' нужно прийти к Смеяну Петровичу и выбрать в диалоге пункт «Улучшение спутников».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_163.jpg|370px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Откроется окно улучшения. Спутника, которого нужно улучшить, поместить в ячейку «Большего», а того, за счет которого улучшить - в ячейку «меньшего». После чего, нажать кнопку подтверждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_164.jpg|254px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В окне объединения имеются ячейки для камней двух видов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[#Ключ|Ключ]] - нужен для того, чтобы улучшение спутников произошло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_168.jpg|268px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Катализатор - этот вид камней, который увеличивает вероятность успешного исхода. В случае неуспеха, больший спутник возвращается в рюкзак персонажа неизменным, второстепенный исчезает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После успешного объединения, главный Спутник может получить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При пожирании происходит передача не того стата, который выше у пожираемого, чем у пожирающего, а того, который РАВЕН или больше.&lt;br /&gt;
Например, у большего спутника (тот кто пожирает) значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; было - 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Больший спутник.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
А у меньшего спутника (тот кого мы пожираем) значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; тоже  было - 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Меньший спутник.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
После удачного объединения спутников, у большего спутника значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; выросло на 1 и стало 4:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае успешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики улучшатся, а меньший Спутник исчезнет. В случае НЕ успешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики не изменятся, а меньший Спутник исчезнет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_166.jpg|320px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Эффект пожирания.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Характеристика роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; была взята для примера.&lt;br /&gt;
* Если у меньшего спутника было место под книги, то с некоторой вероятностью большему спутнику выдается еще одна ячейка под книгу.&lt;br /&gt;
* Если у меньшего спутника были ячейки под оружие и/или одежду, то с некоторой вероятностью большему Спутнику выдается ячейка для оружия, доспехов или того и другого.&lt;br /&gt;
[[#Примечание|Примечание]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Потомство Спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взрослый Спутник, может за свою жизнь три раза спариваться с другим взрослым спутником противоположного пола и произвести потомство - кокон Могучего Спутника. Могучие Спутники не могут производить потомство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы иметь возможность скрестить двух животных-спутников для получения потомства, оба спутника должны быть одинакового вида и уровня, но разного пола и принадлежать разным персонажам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое спаривание доступно с 15 уровня, второе - с 20-го, третье - с 25-го. Это значит, что от спутника в возрасте с 15 по 20 уровень можно один раз получить потомство; от спутника с 20 по 25 получить второе потомство; от спутника 25 уровня и выше получить третье последнее потомство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструкция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Чтобы получить потомство от двух Спутников''' нужно совершить следующую последовательность действий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Первый персонаж - владелец спутника подходит к Городскому Старосте и выбирает в диалоге пункт «Выставить Спутника».&lt;br /&gt;
* Второй персонаж - владелец спутника подходит к Городскому Старосте, видит дополнительный пункт диалога «Спарить питомца» и жмет на него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_172.jpg|490px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Появляется окно выбора персонажа, со спутником которого он хочет спарить своего. Дважды кликнув на имени нужного персонажа, вы видите окно вопроса о подтверждении спаривания. Подтвердив готовность к спариванию, оба персонажа видят итоговое окно спаривания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_173.jpg|279px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Теперь нужно переложить спутников из ячейки на персонаже в ячейку окна спаривания. Через 10 минут реального времени, можно снова подойти к Городскому Старосте и открыть окно забирания спутника. В этот момент второй персонаж должен сделать тоже самое. После того, как они оба нажали кнопку «Забрать», спутники и получившиеся коконы переносятся в рюкзаки персонажей.&lt;br /&gt;
* Спаривание требует изумрудов в качестве оплаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Могучий Спутник ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из кокона могучего спутника появляется детеныш могучего спутника. Он принадлежит к тому же виду, что и его «родители» и имеет базовые атрибуты, включая количество ячеек, соответственно своему виду. Могучие Спутники не могут производить потомство. Могучий Спутник имеет повышенную верхнюю границу роста характеристик и улучшенные атрибуты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во всем остальном Могучие Спутники развиваются и действуют как обычные спутники того же вида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Примечание==&lt;br /&gt;
Помимо того, что очки роста влияют на количество статов, которые питомец получает при достижении очередного уровня, они теперь также становятся множителем суммы родных статов питомца и статов, которые дают предметы, одетые на питомца.&lt;br /&gt;
Как это работает можно обьяснить на небольшом примере. Допустим, у нас есть панда с очками роста силы, равными 5, и на 10-м уровне она имеет родную силу, равную 50. Сумма силы на предметах панды составляет 400. Итого у панды получилось 450 единиц силы. Теперь берем ее очки роста силы, равные 5. Каждое очко роста дает 10% от суммы характеристик. Итог получается следующий - (400+50)*0.5=225 - это и убдет фактической силой панды. Если мы собираем вещи, которые дадут этой панде еще 250 силы, получится (650+50)*0.5=350 силы. Если же мы скормим ей другую панду и повысим очки роста силы до 6, то получится (400+50)*0.6=270, а у панды с более крутыми вещами (650+50)*0.6=420.&lt;br /&gt;
Таким образом увеличивается важность пожирания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Спутники]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A3%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2</id>
		<title>Улучшение спутников</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A3%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2"/>
				<updated>2010-04-16T13:01:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;/* Объединение Спутников */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Объединение Спутников ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одним из способов улучшить характеристики Спутника является объединение двух Спутников одинакового [[Виды спутников | вида]] и уровня. Это можно сделать, придя к ''Мирному Жителю'' Смеяну Петровичув городе Фрагорске.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшение спутников можно производить в случае, когда приносимый в жертву спутник меньше или равен уровню главного. К примеру: Панда 18 уровня сможет съесть панду 11 уровня или 18 уровня, но не сможет съесть панду 19 уровня и старше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс успеха, когда обычный спутник поедает другого обычного спутника составляет 40%. Эффективность применения Катализаторов составляет 10%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 100% гарантию успешного улучшения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс успеха, когда могучий спутник поедает другого обычного спутника или другого могучего спутника составляет 20%. Эффективность применения Катализаторов также составляет 10%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 80% гарантию успешного улучшения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При пожирании могучих спутников вероятность их пожирании при использовании всех 6 катализаторов составляет 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Могучие спутники могут улучшаться как за счет могучих, так и за счет обычных спутников!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Правила пожирания спутников:&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Уровень пожирающего спутника должен быть 11 и выше.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Уровень пожираемого спутника может быть любой, но не выше, чем уровень пожираемого. Допускается пожирание детенышей.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Класс пожирающего и пожираемого спутников должны совпадать. Исключение: драконы могут пожирать могучих спутников других классов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Схема пожирания спутников ==&lt;br /&gt;
Ниже приведена общая схема пожирания спутников. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=0 cellspacing=0&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Image:pet_eat_scheme.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=bottom width=300px&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Пояснение:&amp;lt;/b&amp;gt; Стрелка от одного к другому означает, что первый спутник может пожирать второго.&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Чтение схемы:&amp;lt;/b&amp;gt; у Вас есть 2 спутника. Смотрите на их классы и поколения, после чего ищете на схеме соответствующие узлы. Если между найденными узлами есть стрелка их соединяющая, то пожирание возможно.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Схема пожирания спутников&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструкция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Чтобы улучшить спутника''' нужно прийти к Смеяну Петровичу и выбрать в диалоге пункт «Улучшение спутников».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_163.jpg|370px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Откроется окно улучшения. Спутника, которого нужно улучшить, поместить в ячейку «Большего», а того, за счет которого улучшить - в ячейку «меньшего». После чего, нажать кнопку подтверждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_164.jpg|254px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В окне объединения имеются ячейки для камней двух видов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[#Ключ|Ключ]] - нужен для того, чтобы улучшение спутников произошло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_168.jpg|268px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Катализатор - этот вид камней, который увеличивает вероятность успешного исхода. В случае неуспеха, больший спутник возвращается в рюкзак персонажа неизменным, второстепенный исчезает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После успешного объединения, главный Спутник может получить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При пожирании происходит передача не того стата, который выше у пожираемого, чем у пожирающего, а того, который РАВЕН или больше.&lt;br /&gt;
Например, у большего спутника (тот кто пожирает) значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; было - 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Больший спутник.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
А у меньшего спутника (тот кого мы пожираем) значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; тоже  было - 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Меньший спутник.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
После удачного объединения спутников, у большего спутника значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; выросло на 1 и стало 4:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае успешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики улучшатся, а меньший Спутник исчезнет. В случае НЕ успешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики не изменятся, а меньший Спутник исчезнет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_166.jpg|320px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Эффект пожирания.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Характеристика роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; была взята для примера.&lt;br /&gt;
* Если у меньшего спутника было место под книги, то с некоторой вероятностью большему спутнику выдается еще одна ячейка под книгу.&lt;br /&gt;
* Если у меньшего спутника были ячейки под оружие и/или одежду, то с некоторой вероятностью большему Спутнику выдается ячейка для оружия, доспехов или того и другого.&lt;br /&gt;
[[#Примечание|Примечание]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Потомство Спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взрослый Спутник, может за свою жизнь три раза спариваться с другим взрослым спутником противоположного пола и произвести потомство - кокон Могучего Спутника. Могучие Спутники не могут производить потомство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы иметь возможность скрестить двух животных-спутников для получения потомства, оба спутника должны быть одинакового вида и уровня, но разного пола и принадлежать разным персонажам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое спаривание доступно с 15 уровня, второе - с 20-го, третье - с 25-го. Это значит, что от спутника в возрасте с 15 по 20 уровень можно один раз получить потомство; от спутника с 20 по 25 получить второе потомство; от спутника 25 уровня и выше получить третье последнее потомство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструкция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Чтобы получить потомство от двух Спутников''' нужно совершить следующую последовательность действий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Первый персонаж - владелец спутника подходит к Городскому Старосте и выбирает в диалоге пункт «Выставить Спутника».&lt;br /&gt;
* Второй персонаж - владелец спутника подходит к Городскому Старосте, видит дополнительный пункт диалога «Спарить питомца» и жмет на него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_172.jpg|490px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Появляется окно выбора персонажа, со спутником которого он хочет спарить своего. Дважды кликнув на имени нужного персонажа, вы видите окно вопроса о подтверждении спаривания. Подтвердив готовность к спариванию, оба персонажа видят итоговое окно спаривания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_173.jpg|279px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Теперь нужно переложить спутников из ячейки на персонаже в ячейку окна спаривания. Через 10 минут реального времени, можно снова подойти к Городскому Старосте и открыть окно забирания спутника. В этот момент второй персонаж должен сделать тоже самое. После того, как они оба нажали кнопку «Забрать», спутники и получившиеся коконы переносятся в рюкзаки персонажей.&lt;br /&gt;
* Спаривание требует изумрудов в качестве оплаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Могучий Спутник ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из кокона могучего спутника появляется детеныш могучего спутника. Он принадлежит к тому же виду, что и его «родители» и имеет базовые атрибуты, включая количество ячеек, соответственно своему виду. Могучие Спутники не могут производить потомство. Могучий Спутник имеет повышенную верхнюю границу роста характеристик и улучшенные атрибуты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во всем остальном Могучие Спутники развиваются и действуют как обычные спутники того же вида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Примечание==&lt;br /&gt;
Помимо того, что очки роста влияют на количество статов, которые питомец получает при достижении очередного уровня, они теперь также становятся множителем суммы родных статов питомца и статов, которые дают предметы, одетые на питомца.&lt;br /&gt;
Как это работает можно обьяснить на небольшом примере. Допустим, у нас есть панда с очками роста силы, равными 5, и на 10-м уровне она имеет родную силу, равную 50. Сумма силы на предметах панды составляет 400. Итого у панды получилось 450 единиц силы. Теперь берем ее очки роста силы, равные 5. Каждое очко роста дает 10% от суммы характеристик. Итог получается следующий - (400+50)*0.5=225 - это и убдет фактической силой панды. Если мы собираем вещи, которые дадут этой панде еще 250 силы, получится (650+50)*0.5=350 силы. Если же мы скормим ей другую панду и повысим очки роста силы до 6, то получится (400+50)*0.6=270, а у панды с более крутыми вещами (650+50)*0.6=420.&lt;br /&gt;
Таким образом увеличивается важность пожирания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Спутники]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A3%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2</id>
		<title>Улучшение спутников</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A3%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2"/>
				<updated>2010-04-16T13:00:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;/* Объединение Спутников */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Объединение Спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одним из способов улучшить характеристики Спутника является объединение двух Спутников одинакового [[Виды спутников | вида]] и уровня. Это можно сделать, придя к ''Мирному Жителю'' Смеяну Петровичув городе Фрагорске.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшение спутников можно производить в случае, когда приносимый в жертву спутник меньше или равен уровню главного. К примеру: Панда 18 уровня сможет съесть панду 11 уровня или 18 уровня, но не сможет съесть панду 19 уровня и старше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс успеха, когда обычный спутник поедает другого обычного спутника составляет 40%. Эффективность применения Катализаторов составляет 10%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 100% гарантию успешного улучшения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс успеха, когда могучий спутник поедает другого обычного спутника или другого могучего спутника составляет 20%. Эффективность применения Катализаторов также составляет 10%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 80% гарантию успешного улучшения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При пожирании могучих спутников вероятность их пожирании при использовании всех 6 катализаторов составляет 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Могучие спутники могут улучшаться как за счет могучих, так и за счет обычных спутников!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Правила пожирания спутников:&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Уровень пожирающего спутника должен быть 11 и выше.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Уровень пожираемого спутника может быть любой, но не выше, чем уровень пожираемого. Допускается пожирание детенышей.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Класс пожирающего и пожираемого спутников должны совпадать. Исключение: драконы могут пожирать могучих спутников других классов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Схема пожирания спутников ==&lt;br /&gt;
Ниже приведена общая схема пожирания спутников. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=0 cellspacing=0&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Image:pet_eat_scheme.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=bottom width=300px&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Пояснение:&amp;lt;/b&amp;gt; Стрелка от одного к другому означает, что первый спутник может пожирать второго.&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Чтение схемы:&amp;lt;/b&amp;gt; у Вас есть 2 спутника. Смотрите на их классы и поколения, после чего ищете на схеме соответствующие узлы. Если между найденными узлами есть стрелка их соединяющая, то пожирание возможно.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Схема пожирания спутников&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструкция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Чтобы улучшить спутника''' нужно прийти к Смеяну Петровичу и выбрать в диалоге пункт «Улучшение спутников».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_163.jpg|370px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Откроется окно улучшения. Спутника, которого нужно улучшить, поместить в ячейку «Большего», а того, за счет которого улучшить - в ячейку «меньшего». После чего, нажать кнопку подтверждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_164.jpg|254px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В окне объединения имеются ячейки для камней двух видов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[#Ключ|Ключ]] - нужен для того, чтобы улучшение спутников произошло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_168.jpg|268px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Катализатор - этот вид камней, который увеличивает вероятность успешного исхода. В случае неуспеха, больший спутник возвращается в рюкзак персонажа неизменным, второстепенный исчезает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После успешного объединения, главный Спутник может получить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При пожирании происходит передача не того стата, который выше у пожираемого, чем у пожирающего, а того, который РАВЕН или больше.&lt;br /&gt;
Например, у большего спутника (тот кто пожирает) значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; было - 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Больший спутник.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
А у меньшего спутника (тот кого мы пожираем) значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; тоже  было - 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Меньший спутник.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
После удачного объединения спутников, у большего спутника значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; выросло на 1 и стало 4:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае успешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики улучшатся, а меньший Спутник исчезнет. В случае НЕ успешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики не изменятся, а меньший Спутник исчезнет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_166.jpg|320px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Эффект пожирания.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Характеристика роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; была взята для примера.&lt;br /&gt;
* Если у меньшего спутника было место под книги, то с некоторой вероятностью большему спутнику выдается еще одна ячейка под книгу.&lt;br /&gt;
* Если у меньшего спутника были ячейки под оружие и/или одежду, то с некоторой вероятностью большему Спутнику выдается ячейка для оружия, доспехов или того и другого.&lt;br /&gt;
[[#Примечание|Примечание]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Потомство Спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взрослый Спутник, может за свою жизнь три раза спариваться с другим взрослым спутником противоположного пола и произвести потомство - кокон Могучего Спутника. Могучие Спутники не могут производить потомство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы иметь возможность скрестить двух животных-спутников для получения потомства, оба спутника должны быть одинакового вида и уровня, но разного пола и принадлежать разным персонажам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое спаривание доступно с 15 уровня, второе - с 20-го, третье - с 25-го. Это значит, что от спутника в возрасте с 15 по 20 уровень можно один раз получить потомство; от спутника с 20 по 25 получить второе потомство; от спутника 25 уровня и выше получить третье последнее потомство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструкция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Чтобы получить потомство от двух Спутников''' нужно совершить следующую последовательность действий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Первый персонаж - владелец спутника подходит к Городскому Старосте и выбирает в диалоге пункт «Выставить Спутника».&lt;br /&gt;
* Второй персонаж - владелец спутника подходит к Городскому Старосте, видит дополнительный пункт диалога «Спарить питомца» и жмет на него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_172.jpg|490px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Появляется окно выбора персонажа, со спутником которого он хочет спарить своего. Дважды кликнув на имени нужного персонажа, вы видите окно вопроса о подтверждении спаривания. Подтвердив готовность к спариванию, оба персонажа видят итоговое окно спаривания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_173.jpg|279px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Теперь нужно переложить спутников из ячейки на персонаже в ячейку окна спаривания. Через 10 минут реального времени, можно снова подойти к Городскому Старосте и открыть окно забирания спутника. В этот момент второй персонаж должен сделать тоже самое. После того, как они оба нажали кнопку «Забрать», спутники и получившиеся коконы переносятся в рюкзаки персонажей.&lt;br /&gt;
* Спаривание требует изумрудов в качестве оплаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Могучий Спутник ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из кокона могучего спутника появляется детеныш могучего спутника. Он принадлежит к тому же виду, что и его «родители» и имеет базовые атрибуты, включая количество ячеек, соответственно своему виду. Могучие Спутники не могут производить потомство. Могучий Спутник имеет повышенную верхнюю границу роста характеристик и улучшенные атрибуты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во всем остальном Могучие Спутники развиваются и действуют как обычные спутники того же вида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Примечание==&lt;br /&gt;
Помимо того, что очки роста влияют на количество статов, которые питомец получает при достижении очередного уровня, они теперь также становятся множителем суммы родных статов питомца и статов, которые дают предметы, одетые на питомца.&lt;br /&gt;
Как это работает можно обьяснить на небольшом примере. Допустим, у нас есть панда с очками роста силы, равными 5, и на 10-м уровне она имеет родную силу, равную 50. Сумма силы на предметах панды составляет 400. Итого у панды получилось 450 единиц силы. Теперь берем ее очки роста силы, равные 5. Каждое очко роста дает 10% от суммы характеристик. Итог получается следующий - (400+50)*0.5=225 - это и убдет фактической силой панды. Если мы собираем вещи, которые дадут этой панде еще 250 силы, получится (650+50)*0.5=350 силы. Если же мы скормим ей другую панду и повысим очки роста силы до 6, то получится (400+50)*0.6=270, а у панды с более крутыми вещами (650+50)*0.6=420.&lt;br /&gt;
Таким образом увеличивается важность пожирания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Спутники]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A3%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2</id>
		<title>Улучшение спутников</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A3%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2"/>
				<updated>2010-04-16T12:59:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;/* Объединение Спутников */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Объединение Спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одним из способов улучшить характеристики Спутника является объединение двух Спутников одинакового [[Виды спутников | вида]] и уровня. Это можно сделать, придя к ''Мирному Жителю'' Смеяну Петровичув городе Фрагорске.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшение спутников можно производить в случае, когда приносимый в жертву спутник меньше или равен уровню главного. К примеру: Панда 18 уровня сможет съесть панду 11 уровня или 18 уровня, но не сможет съесть панду 19 уровня и старше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс успеха, когда обычный спутник поедает другого обычного спутника составляет 40%. Эффективность применения Катализаторов составляет 10%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 100% гарантию успешного улучшения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс успеха, когда могучий спутник поедает другого обычного спутника или другого могучего спутника составляет 20%. Эффективность применения Катализаторов также составляет 10%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 80% гарантию успешного улучшения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При пожирании могучих спутников вероятность их пожирании при использовании всех 6 катализаторов составляет 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Могучие спутники могут улучшаться как за счет могучих, так и за счет обычных спутников!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Правила пожирания спутников:&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Уровень пожирающего спутника должен быть 11 и выше.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Уровень пожираемого спутника может быть любой, но не выше, чем уровень пожираемого. Допускается пожирание детенышей.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Класс пожирающего и пожираемого спутников должны совпадать. Исключение: драконы могут пожирать могучих спутников других классов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Схема пожирания спутников&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ниже приведена общая схема пожирания спутников. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=0 cellspacing=0&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Image:pet_eat_scheme.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=bottom width=300px&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Пояснение:&amp;lt;/b&amp;gt; Стрелка от одного к другому означает, что первый спутник может пожирать второго.&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Чтение схемы:&amp;lt;/b&amp;gt; у Вас есть 2 спутника. Смотрите на их классы и поколения, после чего ищете на схеме соответствующие узлы. Если между найденными узлами есть стрелка их соединяющая, то пожирание возможно.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Схема пожирания спутников&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструкция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Чтобы улучшить спутника''' нужно прийти к Смеяну Петровичу и выбрать в диалоге пункт «Улучшение спутников».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_163.jpg|370px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Откроется окно улучшения. Спутника, которого нужно улучшить, поместить в ячейку «Большего», а того, за счет которого улучшить - в ячейку «меньшего». После чего, нажать кнопку подтверждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_164.jpg|254px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В окне объединения имеются ячейки для камней двух видов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[#Ключ|Ключ]] - нужен для того, чтобы улучшение спутников произошло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_168.jpg|268px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Катализатор - этот вид камней, который увеличивает вероятность успешного исхода. В случае неуспеха, больший спутник возвращается в рюкзак персонажа неизменным, второстепенный исчезает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После успешного объединения, главный Спутник может получить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При пожирании происходит передача не того стата, который выше у пожираемого, чем у пожирающего, а того, который РАВЕН или больше.&lt;br /&gt;
Например, у большего спутника (тот кто пожирает) значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; было - 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Больший спутник.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
А у меньшего спутника (тот кого мы пожираем) значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; тоже  было - 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Меньший спутник.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
После удачного объединения спутников, у большего спутника значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; выросло на 1 и стало 4:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае успешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики улучшатся, а меньший Спутник исчезнет. В случае НЕ успешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики не изменятся, а меньший Спутник исчезнет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_166.jpg|320px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Эффект пожирания.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Характеристика роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; была взята для примера.&lt;br /&gt;
* Если у меньшего спутника было место под книги, то с некоторой вероятностью большему спутнику выдается еще одна ячейка под книгу.&lt;br /&gt;
* Если у меньшего спутника были ячейки под оружие и/или одежду, то с некоторой вероятностью большему Спутнику выдается ячейка для оружия, доспехов или того и другого.&lt;br /&gt;
[[#Примечание|Примечание]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Потомство Спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взрослый Спутник, может за свою жизнь три раза спариваться с другим взрослым спутником противоположного пола и произвести потомство - кокон Могучего Спутника. Могучие Спутники не могут производить потомство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы иметь возможность скрестить двух животных-спутников для получения потомства, оба спутника должны быть одинакового вида и уровня, но разного пола и принадлежать разным персонажам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое спаривание доступно с 15 уровня, второе - с 20-го, третье - с 25-го. Это значит, что от спутника в возрасте с 15 по 20 уровень можно один раз получить потомство; от спутника с 20 по 25 получить второе потомство; от спутника 25 уровня и выше получить третье последнее потомство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструкция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Чтобы получить потомство от двух Спутников''' нужно совершить следующую последовательность действий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Первый персонаж - владелец спутника подходит к Городскому Старосте и выбирает в диалоге пункт «Выставить Спутника».&lt;br /&gt;
* Второй персонаж - владелец спутника подходит к Городскому Старосте, видит дополнительный пункт диалога «Спарить питомца» и жмет на него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_172.jpg|490px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Появляется окно выбора персонажа, со спутником которого он хочет спарить своего. Дважды кликнув на имени нужного персонажа, вы видите окно вопроса о подтверждении спаривания. Подтвердив готовность к спариванию, оба персонажа видят итоговое окно спаривания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_173.jpg|279px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Теперь нужно переложить спутников из ячейки на персонаже в ячейку окна спаривания. Через 10 минут реального времени, можно снова подойти к Городскому Старосте и открыть окно забирания спутника. В этот момент второй персонаж должен сделать тоже самое. После того, как они оба нажали кнопку «Забрать», спутники и получившиеся коконы переносятся в рюкзаки персонажей.&lt;br /&gt;
* Спаривание требует изумрудов в качестве оплаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Могучий Спутник ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из кокона могучего спутника появляется детеныш могучего спутника. Он принадлежит к тому же виду, что и его «родители» и имеет базовые атрибуты, включая количество ячеек, соответственно своему виду. Могучие Спутники не могут производить потомство. Могучий Спутник имеет повышенную верхнюю границу роста характеристик и улучшенные атрибуты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во всем остальном Могучие Спутники развиваются и действуют как обычные спутники того же вида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Примечание==&lt;br /&gt;
Помимо того, что очки роста влияют на количество статов, которые питомец получает при достижении очередного уровня, они теперь также становятся множителем суммы родных статов питомца и статов, которые дают предметы, одетые на питомца.&lt;br /&gt;
Как это работает можно обьяснить на небольшом примере. Допустим, у нас есть панда с очками роста силы, равными 5, и на 10-м уровне она имеет родную силу, равную 50. Сумма силы на предметах панды составляет 400. Итого у панды получилось 450 единиц силы. Теперь берем ее очки роста силы, равные 5. Каждое очко роста дает 10% от суммы характеристик. Итог получается следующий - (400+50)*0.5=225 - это и убдет фактической силой панды. Если мы собираем вещи, которые дадут этой панде еще 250 силы, получится (650+50)*0.5=350 силы. Если же мы скормим ей другую панду и повысим очки роста силы до 6, то получится (400+50)*0.6=270, а у панды с более крутыми вещами (650+50)*0.6=420.&lt;br /&gt;
Таким образом увеличивается важность пожирания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Спутники]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A3%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2</id>
		<title>Улучшение спутников</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A3%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2"/>
				<updated>2010-04-16T12:59:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;/* Объединение Спутников */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Объединение Спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одним из способов улучшить характеристики Спутника является объединение двух Спутников одинакового [[Виды спутников | вида]] и уровня. Это можно сделать, придя к ''Мирному Жителю'' Смеяну Петровичув городе Фрагорске.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшение спутников можно производить в случае, когда приносимый в жертву спутник меньше или равен уровню главного. К примеру: Панда 18 уровня сможет съесть панду 11 уровня или 18 уровня, но не сможет съесть панду 19 уровня и старше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс успеха, когда обычный спутник поедает другого обычного спутника составляет 40%. Эффективность применения Катализаторов составляет 10%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 100% гарантию успешного улучшения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс успеха, когда могучий спутник поедает другого обычного спутника или другого могучего спутника составляет 20%. Эффективность применения Катализаторов также составляет 10%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 80% гарантию успешного улучшения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При пожирании могучих спутников вероятность их пожирании при использовании всех 6 катализаторов составляет 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Могучие спутники могут улучшаться как за счет могучих, так и за счет обычных спутников!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Правила пожирания спутников:&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Уровень пожирающего спутника должен быть 11 и выше.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Уровень пожираемого спутника может быть любой, но не выше, чем уровень пожираемого. Допускается пожирание детенышей.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Класс пожирающего и пожираемого спутников должны совпадать. Исключение: драконы могут пожирать могучих спутников других классов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Схема пожирания спутников&amp;lt;h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ниже приведена общая схема пожирания спутников. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=0 cellspacing=0&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Image:pet_eat_scheme.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=bottom width=300px&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Пояснение:&amp;lt;/b&amp;gt; Стрелка от одного к другому означает, что первый спутник может пожирать второго.&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Чтение схемы:&amp;lt;/b&amp;gt; у Вас есть 2 спутника. Смотрите на их классы и поколения, после чего ищете на схеме соответствующие узлы. Если между найденными узлами есть стрелка их соединяющая, то пожирание возможно.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Схема пожирания спутников&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструкция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Чтобы улучшить спутника''' нужно прийти к Смеяну Петровичу и выбрать в диалоге пункт «Улучшение спутников».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_163.jpg|370px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Откроется окно улучшения. Спутника, которого нужно улучшить, поместить в ячейку «Большего», а того, за счет которого улучшить - в ячейку «меньшего». После чего, нажать кнопку подтверждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_164.jpg|254px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В окне объединения имеются ячейки для камней двух видов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[#Ключ|Ключ]] - нужен для того, чтобы улучшение спутников произошло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_168.jpg|268px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Катализатор - этот вид камней, который увеличивает вероятность успешного исхода. В случае неуспеха, больший спутник возвращается в рюкзак персонажа неизменным, второстепенный исчезает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После успешного объединения, главный Спутник может получить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При пожирании происходит передача не того стата, который выше у пожираемого, чем у пожирающего, а того, который РАВЕН или больше.&lt;br /&gt;
Например, у большего спутника (тот кто пожирает) значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; было - 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Больший спутник.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
А у меньшего спутника (тот кого мы пожираем) значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; тоже  было - 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Меньший спутник.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
После удачного объединения спутников, у большего спутника значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; выросло на 1 и стало 4:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае успешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики улучшатся, а меньший Спутник исчезнет. В случае НЕ успешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики не изменятся, а меньший Спутник исчезнет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_166.jpg|320px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Эффект пожирания.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Характеристика роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; была взята для примера.&lt;br /&gt;
* Если у меньшего спутника было место под книги, то с некоторой вероятностью большему спутнику выдается еще одна ячейка под книгу.&lt;br /&gt;
* Если у меньшего спутника были ячейки под оружие и/или одежду, то с некоторой вероятностью большему Спутнику выдается ячейка для оружия, доспехов или того и другого.&lt;br /&gt;
[[#Примечание|Примечание]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Потомство Спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взрослый Спутник, может за свою жизнь три раза спариваться с другим взрослым спутником противоположного пола и произвести потомство - кокон Могучего Спутника. Могучие Спутники не могут производить потомство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы иметь возможность скрестить двух животных-спутников для получения потомства, оба спутника должны быть одинакового вида и уровня, но разного пола и принадлежать разным персонажам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое спаривание доступно с 15 уровня, второе - с 20-го, третье - с 25-го. Это значит, что от спутника в возрасте с 15 по 20 уровень можно один раз получить потомство; от спутника с 20 по 25 получить второе потомство; от спутника 25 уровня и выше получить третье последнее потомство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструкция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Чтобы получить потомство от двух Спутников''' нужно совершить следующую последовательность действий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Первый персонаж - владелец спутника подходит к Городскому Старосте и выбирает в диалоге пункт «Выставить Спутника».&lt;br /&gt;
* Второй персонаж - владелец спутника подходит к Городскому Старосте, видит дополнительный пункт диалога «Спарить питомца» и жмет на него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_172.jpg|490px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Появляется окно выбора персонажа, со спутником которого он хочет спарить своего. Дважды кликнув на имени нужного персонажа, вы видите окно вопроса о подтверждении спаривания. Подтвердив готовность к спариванию, оба персонажа видят итоговое окно спаривания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_173.jpg|279px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Теперь нужно переложить спутников из ячейки на персонаже в ячейку окна спаривания. Через 10 минут реального времени, можно снова подойти к Городскому Старосте и открыть окно забирания спутника. В этот момент второй персонаж должен сделать тоже самое. После того, как они оба нажали кнопку «Забрать», спутники и получившиеся коконы переносятся в рюкзаки персонажей.&lt;br /&gt;
* Спаривание требует изумрудов в качестве оплаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Могучий Спутник ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из кокона могучего спутника появляется детеныш могучего спутника. Он принадлежит к тому же виду, что и его «родители» и имеет базовые атрибуты, включая количество ячеек, соответственно своему виду. Могучие Спутники не могут производить потомство. Могучий Спутник имеет повышенную верхнюю границу роста характеристик и улучшенные атрибуты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во всем остальном Могучие Спутники развиваются и действуют как обычные спутники того же вида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Примечание==&lt;br /&gt;
Помимо того, что очки роста влияют на количество статов, которые питомец получает при достижении очередного уровня, они теперь также становятся множителем суммы родных статов питомца и статов, которые дают предметы, одетые на питомца.&lt;br /&gt;
Как это работает можно обьяснить на небольшом примере. Допустим, у нас есть панда с очками роста силы, равными 5, и на 10-м уровне она имеет родную силу, равную 50. Сумма силы на предметах панды составляет 400. Итого у панды получилось 450 единиц силы. Теперь берем ее очки роста силы, равные 5. Каждое очко роста дает 10% от суммы характеристик. Итог получается следующий - (400+50)*0.5=225 - это и убдет фактической силой панды. Если мы собираем вещи, которые дадут этой панде еще 250 силы, получится (650+50)*0.5=350 силы. Если же мы скормим ей другую панду и повысим очки роста силы до 6, то получится (400+50)*0.6=270, а у панды с более крутыми вещами (650+50)*0.6=420.&lt;br /&gt;
Таким образом увеличивается важность пожирания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Спутники]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A3%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2</id>
		<title>Улучшение спутников</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A3%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2"/>
				<updated>2010-04-16T12:55:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;/* Объединение Спутников */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Объединение Спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одним из способов улучшить характеристики Спутника является объединение двух Спутников одинакового [[Виды спутников | вида]] и уровня. Это можно сделать, придя к ''Мирному Жителю'' Смеяну Петровичув городе Фрагорске.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшение спутников можно производить в случае, когда приносимый в жертву спутник меньше или равен уровню главного. К примеру: Панда 18 уровня сможет съесть панду 11 уровня или 18 уровня, но не сможет съесть панду 19 уровня и старше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс успеха, когда обычный спутник поедает другого обычного спутника составляет 40%. Эффективность применения Катализаторов составляет 10%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 100% гарантию успешного улучшения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс успеха, когда могучий спутник поедает другого обычного спутника или другого могучего спутника составляет 20%. Эффективность применения Катализаторов также составляет 10%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 80% гарантию успешного улучшения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При пожирании могучих спутников вероятность их пожирании при использовании всех 6 катализаторов составляет 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Могучие спутники могут улучшаться как за счет могучих, так и за счет обычных спутников!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Правила пожирания спутников:&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Уровень пожирающего спутника должен быть 11 и выше.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Уровень пожираемого спутника может быть любой, но не выше, чем уровень пожираемого. Допускается пожирание детенышей.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Класс пожирающего и пожираемого спутников должны совпадать. Исключение: драконы могут пожирать могучих спутников других классов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже приведена общая схема пожирания спутников. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=0 cellspacing=0&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Image:pet_eat_scheme.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=bottom width=300px&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Пояснение:&amp;lt;/b&amp;gt; Стрелка от одного к другому означает, что первый спутник может пожирать второго.&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Чтение схемы:&amp;lt;/b&amp;gt; у Вас есть 2 спутника. Смотрите на их классы и поколения, после чего ищете на схеме соответствующие узлы. Если между найденными узлами есть стрелка их соединяющая, то пожирание возможно.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;h3&amp;gt;Схема пожирания спутников&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструкция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Чтобы улучшить спутника''' нужно прийти к Смеяну Петровичу и выбрать в диалоге пункт «Улучшение спутников».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_163.jpg|370px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Откроется окно улучшения. Спутника, которого нужно улучшить, поместить в ячейку «Большего», а того, за счет которого улучшить - в ячейку «меньшего». После чего, нажать кнопку подтверждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_164.jpg|254px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В окне объединения имеются ячейки для камней двух видов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[#Ключ|Ключ]] - нужен для того, чтобы улучшение спутников произошло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_168.jpg|268px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Катализатор - этот вид камней, который увеличивает вероятность успешного исхода. В случае неуспеха, больший спутник возвращается в рюкзак персонажа неизменным, второстепенный исчезает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После успешного объединения, главный Спутник может получить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При пожирании происходит передача не того стата, который выше у пожираемого, чем у пожирающего, а того, который РАВЕН или больше.&lt;br /&gt;
Например, у большего спутника (тот кто пожирает) значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; было - 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Больший спутник.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
А у меньшего спутника (тот кого мы пожираем) значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; тоже  было - 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Меньший спутник.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
После удачного объединения спутников, у большего спутника значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; выросло на 1 и стало 4:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае успешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики улучшатся, а меньший Спутник исчезнет. В случае НЕ успешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики не изменятся, а меньший Спутник исчезнет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_166.jpg|320px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Эффект пожирания.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Характеристика роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; была взята для примера.&lt;br /&gt;
* Если у меньшего спутника было место под книги, то с некоторой вероятностью большему спутнику выдается еще одна ячейка под книгу.&lt;br /&gt;
* Если у меньшего спутника были ячейки под оружие и/или одежду, то с некоторой вероятностью большему Спутнику выдается ячейка для оружия, доспехов или того и другого.&lt;br /&gt;
[[#Примечание|Примечание]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Потомство Спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взрослый Спутник, может за свою жизнь три раза спариваться с другим взрослым спутником противоположного пола и произвести потомство - кокон Могучего Спутника. Могучие Спутники не могут производить потомство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы иметь возможность скрестить двух животных-спутников для получения потомства, оба спутника должны быть одинакового вида и уровня, но разного пола и принадлежать разным персонажам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое спаривание доступно с 15 уровня, второе - с 20-го, третье - с 25-го. Это значит, что от спутника в возрасте с 15 по 20 уровень можно один раз получить потомство; от спутника с 20 по 25 получить второе потомство; от спутника 25 уровня и выше получить третье последнее потомство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструкция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Чтобы получить потомство от двух Спутников''' нужно совершить следующую последовательность действий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Первый персонаж - владелец спутника подходит к Городскому Старосте и выбирает в диалоге пункт «Выставить Спутника».&lt;br /&gt;
* Второй персонаж - владелец спутника подходит к Городскому Старосте, видит дополнительный пункт диалога «Спарить питомца» и жмет на него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_172.jpg|490px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Появляется окно выбора персонажа, со спутником которого он хочет спарить своего. Дважды кликнув на имени нужного персонажа, вы видите окно вопроса о подтверждении спаривания. Подтвердив готовность к спариванию, оба персонажа видят итоговое окно спаривания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_173.jpg|279px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Теперь нужно переложить спутников из ячейки на персонаже в ячейку окна спаривания. Через 10 минут реального времени, можно снова подойти к Городскому Старосте и открыть окно забирания спутника. В этот момент второй персонаж должен сделать тоже самое. После того, как они оба нажали кнопку «Забрать», спутники и получившиеся коконы переносятся в рюкзаки персонажей.&lt;br /&gt;
* Спаривание требует изумрудов в качестве оплаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Могучий Спутник ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из кокона могучего спутника появляется детеныш могучего спутника. Он принадлежит к тому же виду, что и его «родители» и имеет базовые атрибуты, включая количество ячеек, соответственно своему виду. Могучие Спутники не могут производить потомство. Могучий Спутник имеет повышенную верхнюю границу роста характеристик и улучшенные атрибуты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во всем остальном Могучие Спутники развиваются и действуют как обычные спутники того же вида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Примечание==&lt;br /&gt;
Помимо того, что очки роста влияют на количество статов, которые питомец получает при достижении очередного уровня, они теперь также становятся множителем суммы родных статов питомца и статов, которые дают предметы, одетые на питомца.&lt;br /&gt;
Как это работает можно обьяснить на небольшом примере. Допустим, у нас есть панда с очками роста силы, равными 5, и на 10-м уровне она имеет родную силу, равную 50. Сумма силы на предметах панды составляет 400. Итого у панды получилось 450 единиц силы. Теперь берем ее очки роста силы, равные 5. Каждое очко роста дает 10% от суммы характеристик. Итог получается следующий - (400+50)*0.5=225 - это и убдет фактической силой панды. Если мы собираем вещи, которые дадут этой панде еще 250 силы, получится (650+50)*0.5=350 силы. Если же мы скормим ей другую панду и повысим очки роста силы до 6, то получится (400+50)*0.6=270, а у панды с более крутыми вещами (650+50)*0.6=420.&lt;br /&gt;
Таким образом увеличивается важность пожирания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Спутники]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A3%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2</id>
		<title>Улучшение спутников</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A3%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2"/>
				<updated>2010-04-16T12:54:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;/* Объединение Спутников */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Объединение Спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одним из способов улучшить характеристики Спутника является объединение двух Спутников одинакового [[Виды спутников | вида]] и уровня. Это можно сделать, придя к ''Мирному Жителю'' Смеяну Петровичув городе Фрагорске.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшение спутников можно производить в случае, когда приносимый в жертву спутник меньше или равен уровню главного. К примеру: Панда 18 уровня сможет съесть панду 11 уровня или 18 уровня, но не сможет съесть панду 19 уровня и старше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс успеха, когда обычный спутник поедает другого обычного спутника составляет 40%. Эффективность применения Катализаторов составляет 10%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 100% гарантию успешного улучшения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс успеха, когда могучий спутник поедает другого обычного спутника или другого могучего спутника составляет 20%. Эффективность применения Катализаторов также составляет 10%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 80% гарантию успешного улучшения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При пожирании могучих спутников вероятность их пожирании при использовании всех 6 катализаторов составляет 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Могучие спутники могут улучшаться как за счет могучих, так и за счет обычных спутников!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Правила пожирания спутников:&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Уровень пожирающего спутника должен быть 11 и выше.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Уровень пожираемого спутника может быть любой, но не выше, чем уровень пожираемого. Допускается пожирание детенышей.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Класс пожирающего и пожираемого спутников должны совпадать. Исключение: драконы могут пожирать могучих спутников других классов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже приведена общая схема пожирания спутников. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=0 cellspacing=0&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Image:pet_eat_scheme.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=bottom width=300px&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Пояснение:&amp;lt;/b&amp;gt; Стрелка от одного к другому означает, что первый спутник может пожирать второго.&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Чтение схемы:&amp;lt;/b&amp;gt; у Вас есть 2 спутника. Смотрите на их классы и поколения, после чего ищете на схеме соответствующие узлы. Если между найденными узлами есть стрелка их соединяющая, то пожирание возможно.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;h3&amp;gt;Схема пожирания спутников&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструкция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Чтобы улучшить спутника''' нужно прийти к Смеяну Петровичу и выбрать в диалоге пункт «Улучшение спутников».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_163.jpg|370px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Откроется окно улучшения. Спутника, которого нужно улучшить, поместить в ячейку «Большего», а того, за счет которого улучшить - в ячейку «меньшего». После чего, нажать кнопку подтверждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_164.jpg|254px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В окне объединения имеются ячейки для камней двух видов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[#Ключ|Ключ]] - нужен для того, чтобы улучшение спутников произошло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_168.jpg|268px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Катализатор - этот вид камней, который увеличивает вероятность успешного исхода. В случае неуспеха, больший спутник возвращается в рюкзак персонажа неизменным, второстепенный исчезает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После успешного объединения, главный Спутник может получить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При пожирании происходит передача не того стата, который выше у пожираемого, чем у пожирающего, а того, который РАВЕН или больше.&lt;br /&gt;
Например, у большего спутника (тот кто пожирает) значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; было - 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Больший спутник.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
А у меньшего спутника (тот кого мы пожираем) значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; тоже  было - 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Меньший спутник.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
После удачного объединения спутников, у большего спутника значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; выросло на 1 и стало 4:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае успешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики улучшатся, а меньший Спутник исчезнет. В случае НЕ успешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики не изменятся, а меньший Спутник исчезнет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_166.jpg|320px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Эффект пожирания.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Характеристика роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; была взята для примера.&lt;br /&gt;
* Если у меньшего спутника было место под книги, то с некоторой вероятностью большему спутнику выдается еще одна ячейка под книгу.&lt;br /&gt;
* Если у меньшего спутника были ячейки под оружие и/или одежду, то с некоторой вероятностью большему Спутнику выдается ячейка для оружия, доспехов или того и другого.&lt;br /&gt;
[[#Примечание|Примечание]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Потомство Спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взрослый Спутник, может за свою жизнь три раза спариваться с другим взрослым спутником противоположного пола и произвести потомство - кокон Могучего Спутника. Могучие Спутники не могут производить потомство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы иметь возможность скрестить двух животных-спутников для получения потомства, оба спутника должны быть одинакового вида и уровня, но разного пола и принадлежать разным персонажам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое спаривание доступно с 15 уровня, второе - с 20-го, третье - с 25-го. Это значит, что от спутника в возрасте с 15 по 20 уровень можно один раз получить потомство; от спутника с 20 по 25 получить второе потомство; от спутника 25 уровня и выше получить третье последнее потомство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструкция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Чтобы получить потомство от двух Спутников''' нужно совершить следующую последовательность действий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Первый персонаж - владелец спутника подходит к Городскому Старосте и выбирает в диалоге пункт «Выставить Спутника».&lt;br /&gt;
* Второй персонаж - владелец спутника подходит к Городскому Старосте, видит дополнительный пункт диалога «Спарить питомца» и жмет на него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_172.jpg|490px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Появляется окно выбора персонажа, со спутником которого он хочет спарить своего. Дважды кликнув на имени нужного персонажа, вы видите окно вопроса о подтверждении спаривания. Подтвердив готовность к спариванию, оба персонажа видят итоговое окно спаривания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_173.jpg|279px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Теперь нужно переложить спутников из ячейки на персонаже в ячейку окна спаривания. Через 10 минут реального времени, можно снова подойти к Городскому Старосте и открыть окно забирания спутника. В этот момент второй персонаж должен сделать тоже самое. После того, как они оба нажали кнопку «Забрать», спутники и получившиеся коконы переносятся в рюкзаки персонажей.&lt;br /&gt;
* Спаривание требует изумрудов в качестве оплаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Могучий Спутник ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из кокона могучего спутника появляется детеныш могучего спутника. Он принадлежит к тому же виду, что и его «родители» и имеет базовые атрибуты, включая количество ячеек, соответственно своему виду. Могучие Спутники не могут производить потомство. Могучий Спутник имеет повышенную верхнюю границу роста характеристик и улучшенные атрибуты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во всем остальном Могучие Спутники развиваются и действуют как обычные спутники того же вида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Примечание==&lt;br /&gt;
Помимо того, что очки роста влияют на количество статов, которые питомец получает при достижении очередного уровня, они теперь также становятся множителем суммы родных статов питомца и статов, которые дают предметы, одетые на питомца.&lt;br /&gt;
Как это работает можно обьяснить на небольшом примере. Допустим, у нас есть панда с очками роста силы, равными 5, и на 10-м уровне она имеет родную силу, равную 50. Сумма силы на предметах панды составляет 400. Итого у панды получилось 450 единиц силы. Теперь берем ее очки роста силы, равные 5. Каждое очко роста дает 10% от суммы характеристик. Итог получается следующий - (400+50)*0.5=225 - это и убдет фактической силой панды. Если мы собираем вещи, которые дадут этой панде еще 250 силы, получится (650+50)*0.5=350 силы. Если же мы скормим ей другую панду и повысим очки роста силы до 6, то получится (400+50)*0.6=270, а у панды с более крутыми вещами (650+50)*0.6=420.&lt;br /&gt;
Таким образом увеличивается важность пожирания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Спутники]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A3%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2</id>
		<title>Улучшение спутников</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A3%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2"/>
				<updated>2010-04-16T12:52:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;/* Объединение Спутников */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Объединение Спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одним из способов улучшить характеристики Спутника является объединение двух Спутников одинакового [[Виды спутников | вида]] и уровня. Это можно сделать, придя к ''Мирному Жителю'' Смеяну Петровичув городе Фрагорске.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшение спутников можно производить в случае, когда приносимый в жертву спутник меньше или равен уровню главного. К примеру: Панда 18 уровня сможет съесть панду 11 уровня или 18 уровня, но не сможет съесть панду 19 уровня и старше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс успеха, когда обычный спутник поедает другого обычного спутника составляет 40%. Эффективность применения Катализаторов составляет 10%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 100% гарантию успешного улучшения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс успеха, когда могучий спутник поедает другого обычного спутника или другого могучего спутника составляет 20%. Эффективность применения Катализаторов также составляет 10%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 80% гарантию успешного улучшения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При пожирании могучих спутников вероятность их пожирании при использовании всех 6 катализаторов составляет 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Могучие спутники могут улучшаться как за счет могучих, так и за счет обычных спутников!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Правила пожирания спутников:&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Уровень пожирающего спутника должен быть 11 и выше.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Уровень пожираемого спутника может быть любой, но не выше, чем уровень пожираемого. Допускается пожирание детенышей.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Класс пожирающего и пожираемого спутников должны совпадать. Исключение: драконы могут пожирать могучих спутников других классов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже приведена общая схема пожирания спутников. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=0 cellspacing=0&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;div align=center&amp;gt;[[Image:pet_eat_scheme.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;h3&amp;gt;Схема пожирания спутников&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=bottom width=300px&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Пояснение:&amp;lt;/b&amp;gt; Стрелка от одного к другому означает, что первый спутник может пожирать второго.&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Чтение схемы:&amp;lt;/b&amp;gt; у Вас есть 2 спутника. Смотрите на их классы и поколения, после чего ищете на схеме соответствующие узлы. Если между найденными узлами есть стрелка их соединяющая, то пожирание возможно.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструкция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Чтобы улучшить спутника''' нужно прийти к Смеяну Петровичу и выбрать в диалоге пункт «Улучшение спутников».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_163.jpg|370px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Откроется окно улучшения. Спутника, которого нужно улучшить, поместить в ячейку «Большего», а того, за счет которого улучшить - в ячейку «меньшего». После чего, нажать кнопку подтверждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_164.jpg|254px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В окне объединения имеются ячейки для камней двух видов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[#Ключ|Ключ]] - нужен для того, чтобы улучшение спутников произошло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_168.jpg|268px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Катализатор - этот вид камней, который увеличивает вероятность успешного исхода. В случае неуспеха, больший спутник возвращается в рюкзак персонажа неизменным, второстепенный исчезает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После успешного объединения, главный Спутник может получить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При пожирании происходит передача не того стата, который выше у пожираемого, чем у пожирающего, а того, который РАВЕН или больше.&lt;br /&gt;
Например, у большего спутника (тот кто пожирает) значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; было - 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Больший спутник.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
А у меньшего спутника (тот кого мы пожираем) значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; тоже  было - 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Меньший спутник.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
После удачного объединения спутников, у большего спутника значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; выросло на 1 и стало 4:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае успешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики улучшатся, а меньший Спутник исчезнет. В случае НЕ успешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики не изменятся, а меньший Спутник исчезнет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_166.jpg|320px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Эффект пожирания.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Характеристика роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; была взята для примера.&lt;br /&gt;
* Если у меньшего спутника было место под книги, то с некоторой вероятностью большему спутнику выдается еще одна ячейка под книгу.&lt;br /&gt;
* Если у меньшего спутника были ячейки под оружие и/или одежду, то с некоторой вероятностью большему Спутнику выдается ячейка для оружия, доспехов или того и другого.&lt;br /&gt;
[[#Примечание|Примечание]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Потомство Спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взрослый Спутник, может за свою жизнь три раза спариваться с другим взрослым спутником противоположного пола и произвести потомство - кокон Могучего Спутника. Могучие Спутники не могут производить потомство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы иметь возможность скрестить двух животных-спутников для получения потомства, оба спутника должны быть одинакового вида и уровня, но разного пола и принадлежать разным персонажам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое спаривание доступно с 15 уровня, второе - с 20-го, третье - с 25-го. Это значит, что от спутника в возрасте с 15 по 20 уровень можно один раз получить потомство; от спутника с 20 по 25 получить второе потомство; от спутника 25 уровня и выше получить третье последнее потомство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструкция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Чтобы получить потомство от двух Спутников''' нужно совершить следующую последовательность действий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Первый персонаж - владелец спутника подходит к Городскому Старосте и выбирает в диалоге пункт «Выставить Спутника».&lt;br /&gt;
* Второй персонаж - владелец спутника подходит к Городскому Старосте, видит дополнительный пункт диалога «Спарить питомца» и жмет на него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_172.jpg|490px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Появляется окно выбора персонажа, со спутником которого он хочет спарить своего. Дважды кликнув на имени нужного персонажа, вы видите окно вопроса о подтверждении спаривания. Подтвердив готовность к спариванию, оба персонажа видят итоговое окно спаривания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_173.jpg|279px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Теперь нужно переложить спутников из ячейки на персонаже в ячейку окна спаривания. Через 10 минут реального времени, можно снова подойти к Городскому Старосте и открыть окно забирания спутника. В этот момент второй персонаж должен сделать тоже самое. После того, как они оба нажали кнопку «Забрать», спутники и получившиеся коконы переносятся в рюкзаки персонажей.&lt;br /&gt;
* Спаривание требует изумрудов в качестве оплаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Могучий Спутник ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из кокона могучего спутника появляется детеныш могучего спутника. Он принадлежит к тому же виду, что и его «родители» и имеет базовые атрибуты, включая количество ячеек, соответственно своему виду. Могучие Спутники не могут производить потомство. Могучий Спутник имеет повышенную верхнюю границу роста характеристик и улучшенные атрибуты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во всем остальном Могучие Спутники развиваются и действуют как обычные спутники того же вида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Примечание==&lt;br /&gt;
Помимо того, что очки роста влияют на количество статов, которые питомец получает при достижении очередного уровня, они теперь также становятся множителем суммы родных статов питомца и статов, которые дают предметы, одетые на питомца.&lt;br /&gt;
Как это работает можно обьяснить на небольшом примере. Допустим, у нас есть панда с очками роста силы, равными 5, и на 10-м уровне она имеет родную силу, равную 50. Сумма силы на предметах панды составляет 400. Итого у панды получилось 450 единиц силы. Теперь берем ее очки роста силы, равные 5. Каждое очко роста дает 10% от суммы характеристик. Итог получается следующий - (400+50)*0.5=225 - это и убдет фактической силой панды. Если мы собираем вещи, которые дадут этой панде еще 250 силы, получится (650+50)*0.5=350 силы. Если же мы скормим ей другую панду и повысим очки роста силы до 6, то получится (400+50)*0.6=270, а у панды с более крутыми вещами (650+50)*0.6=420.&lt;br /&gt;
Таким образом увеличивается важность пожирания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Спутники]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A3%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2</id>
		<title>Улучшение спутников</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A3%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2"/>
				<updated>2010-04-16T12:51:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;/* Объединение Спутников */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Объединение Спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одним из способов улучшить характеристики Спутника является объединение двух Спутников одинакового [[Виды спутников | вида]] и уровня. Это можно сделать, придя к ''Мирному Жителю'' Смеяну Петровичув городе Фрагорске.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшение спутников можно производить в случае, когда приносимый в жертву спутник меньше или равен уровню главного. К примеру: Панда 18 уровня сможет съесть панду 11 уровня или 18 уровня, но не сможет съесть панду 19 уровня и старше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс успеха, когда обычный спутник поедает другого обычного спутника составляет 40%. Эффективность применения Катализаторов составляет 10%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 100% гарантию успешного улучшения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс успеха, когда могучий спутник поедает другого обычного спутника или другого могучего спутника составляет 20%. Эффективность применения Катализаторов также составляет 10%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 80% гарантию успешного улучшения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При пожирании могучих спутников вероятность их пожирании при использовании всех 6 катализаторов составляет 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Могучие спутники могут улучшаться как за счет могучих, так и за счет обычных спутников!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Правила пожирания спутников:&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Уровень пожирающего спутника должен быть 11 и выше.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Уровень пожираемого спутника может быть любой, но не выше, чем уровень пожираемого. Допускается пожирание детенышей.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Класс пожирающего и пожираемого спутников должны совпадать. Исключение: драконы могут пожирать могучих спутников других классов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже приведена общая схема пожирания спутников. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=1 cellspacing=0&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;div align=center&amp;gt;[[Image:pet_eat_scheme.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;h3&amp;gt;Схема пожирания спутников&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=bottom width=300px&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Пояснение:&amp;lt;/b&amp;gt; Стрелка от одного к другому означает, что первый спутник может пожирать второго.&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Чтение схемы:&amp;lt;/b&amp;gt; у Вас есть 2 спутника. Смотрите на их классы и поколения, после чего ищете на схеме соответствующие узлы. Если между найденными узлами есть стрелка их соединяющая, то пожирание возможно.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструкция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Чтобы улучшить спутника''' нужно прийти к Смеяну Петровичу и выбрать в диалоге пункт «Улучшение спутников».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_163.jpg|370px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Откроется окно улучшения. Спутника, которого нужно улучшить, поместить в ячейку «Большего», а того, за счет которого улучшить - в ячейку «меньшего». После чего, нажать кнопку подтверждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_164.jpg|254px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В окне объединения имеются ячейки для камней двух видов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[#Ключ|Ключ]] - нужен для того, чтобы улучшение спутников произошло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_168.jpg|268px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Катализатор - этот вид камней, который увеличивает вероятность успешного исхода. В случае неуспеха, больший спутник возвращается в рюкзак персонажа неизменным, второстепенный исчезает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После успешного объединения, главный Спутник может получить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При пожирании происходит передача не того стата, который выше у пожираемого, чем у пожирающего, а того, который РАВЕН или больше.&lt;br /&gt;
Например, у большего спутника (тот кто пожирает) значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; было - 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Больший спутник.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
А у меньшего спутника (тот кого мы пожираем) значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; тоже  было - 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Меньший спутник.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
После удачного объединения спутников, у большего спутника значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; выросло на 1 и стало 4:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае успешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики улучшатся, а меньший Спутник исчезнет. В случае НЕ успешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики не изменятся, а меньший Спутник исчезнет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_166.jpg|320px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Эффект пожирания.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Характеристика роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; была взята для примера.&lt;br /&gt;
* Если у меньшего спутника было место под книги, то с некоторой вероятностью большему спутнику выдается еще одна ячейка под книгу.&lt;br /&gt;
* Если у меньшего спутника были ячейки под оружие и/или одежду, то с некоторой вероятностью большему Спутнику выдается ячейка для оружия, доспехов или того и другого.&lt;br /&gt;
[[#Примечание|Примечание]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Потомство Спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взрослый Спутник, может за свою жизнь три раза спариваться с другим взрослым спутником противоположного пола и произвести потомство - кокон Могучего Спутника. Могучие Спутники не могут производить потомство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы иметь возможность скрестить двух животных-спутников для получения потомства, оба спутника должны быть одинакового вида и уровня, но разного пола и принадлежать разным персонажам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое спаривание доступно с 15 уровня, второе - с 20-го, третье - с 25-го. Это значит, что от спутника в возрасте с 15 по 20 уровень можно один раз получить потомство; от спутника с 20 по 25 получить второе потомство; от спутника 25 уровня и выше получить третье последнее потомство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструкция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Чтобы получить потомство от двух Спутников''' нужно совершить следующую последовательность действий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Первый персонаж - владелец спутника подходит к Городскому Старосте и выбирает в диалоге пункт «Выставить Спутника».&lt;br /&gt;
* Второй персонаж - владелец спутника подходит к Городскому Старосте, видит дополнительный пункт диалога «Спарить питомца» и жмет на него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_172.jpg|490px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Появляется окно выбора персонажа, со спутником которого он хочет спарить своего. Дважды кликнув на имени нужного персонажа, вы видите окно вопроса о подтверждении спаривания. Подтвердив готовность к спариванию, оба персонажа видят итоговое окно спаривания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_173.jpg|279px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Теперь нужно переложить спутников из ячейки на персонаже в ячейку окна спаривания. Через 10 минут реального времени, можно снова подойти к Городскому Старосте и открыть окно забирания спутника. В этот момент второй персонаж должен сделать тоже самое. После того, как они оба нажали кнопку «Забрать», спутники и получившиеся коконы переносятся в рюкзаки персонажей.&lt;br /&gt;
* Спаривание требует изумрудов в качестве оплаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Могучий Спутник ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из кокона могучего спутника появляется детеныш могучего спутника. Он принадлежит к тому же виду, что и его «родители» и имеет базовые атрибуты, включая количество ячеек, соответственно своему виду. Могучие Спутники не могут производить потомство. Могучий Спутник имеет повышенную верхнюю границу роста характеристик и улучшенные атрибуты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во всем остальном Могучие Спутники развиваются и действуют как обычные спутники того же вида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Примечание==&lt;br /&gt;
Помимо того, что очки роста влияют на количество статов, которые питомец получает при достижении очередного уровня, они теперь также становятся множителем суммы родных статов питомца и статов, которые дают предметы, одетые на питомца.&lt;br /&gt;
Как это работает можно обьяснить на небольшом примере. Допустим, у нас есть панда с очками роста силы, равными 5, и на 10-м уровне она имеет родную силу, равную 50. Сумма силы на предметах панды составляет 400. Итого у панды получилось 450 единиц силы. Теперь берем ее очки роста силы, равные 5. Каждое очко роста дает 10% от суммы характеристик. Итог получается следующий - (400+50)*0.5=225 - это и убдет фактической силой панды. Если мы собираем вещи, которые дадут этой панде еще 250 силы, получится (650+50)*0.5=350 силы. Если же мы скормим ей другую панду и повысим очки роста силы до 6, то получится (400+50)*0.6=270, а у панды с более крутыми вещами (650+50)*0.6=420.&lt;br /&gt;
Таким образом увеличивается важность пожирания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Спутники]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A3%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2</id>
		<title>Улучшение спутников</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A3%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2"/>
				<updated>2010-04-16T12:50:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;/* Объединение Спутников */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Объединение Спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одним из способов улучшить характеристики Спутника является объединение двух Спутников одинакового [[Виды спутников | вида]] и уровня. Это можно сделать, придя к ''Мирному Жителю'' Смеяну Петровичув городе Фрагорске.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшение спутников можно производить в случае, когда приносимый в жертву спутник меньше или равен уровню главного. К примеру: Панда 18 уровня сможет съесть панду 11 уровня или 18 уровня, но не сможет съесть панду 19 уровня и старше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс успеха, когда обычный спутник поедает другого обычного спутника составляет 40%. Эффективность применения Катализаторов составляет 10%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 100% гарантию успешного улучшения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс успеха, когда могучий спутник поедает другого обычного спутника или другого могучего спутника составляет 20%. Эффективность применения Катализаторов также составляет 10%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 80% гарантию успешного улучшения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При пожирании могучих спутников вероятность их пожирании при использовании всех 6 катализаторов составляет 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Могучие спутники могут улучшаться как за счет могучих, так и за счет обычных спутников!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Правила пожирания спутников:&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Уровень пожирающего спутника должен быть 11 и выше.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Уровень пожираемого спутника может быть любой, но не выше, чем уровень пожираемого. Допускается пожирание детенышей.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Класс пожирающего и пожираемого спутников должны совпадать. Исключение: драконы могут пожирать могучих спутников других классов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже приведена общая схема пожирания спутников. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=1 cellspacing=0&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;div align=center&amp;gt;[[Image:pet_eat_scheme.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;h3&amp;gt;Схема пожирания спутников&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=bottom width=300px&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Пояснение:&amp;lt;/b&amp;gt; Стрелка от одного к другому означает, что первый спутник может пожирать второго.&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Чтение схемы:&amp;lt;/b&amp;gt; у Вас есть 2 спутника. Смотрите на их классы и поколения, после чего ищете на схеме соответствующие узлы. Если между найденными узлами есть стрелка их соединяющая, то пожирание возможно.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструкция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Чтобы улучшить спутника''' нужно прийти к Смеяну Петровичу и выбрать в диалоге пункт «Улучшение спутников».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_163.jpg|370px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Откроется окно улучшения. Спутника, которого нужно улучшить, поместить в ячейку «Большего», а того, за счет которого улучшить - в ячейку «меньшего». После чего, нажать кнопку подтверждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_164.jpg|254px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В окне объединения имеются ячейки для камней двух видов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[#Ключ|Ключ]] - нужен для того, чтобы улучшение спутников произошло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_168.jpg|268px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Катализатор - этот вид камней, который увеличивает вероятность успешного исхода. В случае неуспеха, больший спутник возвращается в рюкзак персонажа неизменным, второстепенный исчезает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После успешного объединения, главный Спутник может получить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При пожирании происходит передача не того стата, который выше у пожираемого, чем у пожирающего, а того, который РАВЕН или больше.&lt;br /&gt;
Например, у большего спутника (тот кто пожирает) значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; было - 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Больший спутник.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
А у меньшего спутника (тот кого мы пожираем) значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; тоже  было - 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Меньший спутник.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
После удачного объединения спутников, у большего спутника значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; выросло на 1 и стало 4:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае успешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики улучшатся, а меньший Спутник исчезнет. В случае НЕ успешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики не изменятся, а меньший Спутник исчезнет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_166.jpg|320px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Эффект пожирания.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Характеристика роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; была взята для примера.&lt;br /&gt;
* Если у меньшего спутника было место под книги, то с некоторой вероятностью большему спутнику выдается еще одна ячейка под книгу.&lt;br /&gt;
* Если у меньшего спутника были ячейки под оружие и/или одежду, то с некоторой вероятностью большему Спутнику выдается ячейка для оружия, доспехов или того и другого.&lt;br /&gt;
[[#Примечание|Примечание]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Потомство Спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взрослый Спутник, может за свою жизнь три раза спариваться с другим взрослым спутником противоположного пола и произвести потомство - кокон Могучего Спутника. Могучие Спутники не могут производить потомство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы иметь возможность скрестить двух животных-спутников для получения потомства, оба спутника должны быть одинакового вида и уровня, но разного пола и принадлежать разным персонажам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое спаривание доступно с 15 уровня, второе - с 20-го, третье - с 25-го. Это значит, что от спутника в возрасте с 15 по 20 уровень можно один раз получить потомство; от спутника с 20 по 25 получить второе потомство; от спутника 25 уровня и выше получить третье последнее потомство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструкция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Чтобы получить потомство от двух Спутников''' нужно совершить следующую последовательность действий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Первый персонаж - владелец спутника подходит к Городскому Старосте и выбирает в диалоге пункт «Выставить Спутника».&lt;br /&gt;
* Второй персонаж - владелец спутника подходит к Городскому Старосте, видит дополнительный пункт диалога «Спарить питомца» и жмет на него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_172.jpg|490px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Появляется окно выбора персонажа, со спутником которого он хочет спарить своего. Дважды кликнув на имени нужного персонажа, вы видите окно вопроса о подтверждении спаривания. Подтвердив готовность к спариванию, оба персонажа видят итоговое окно спаривания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_173.jpg|279px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Теперь нужно переложить спутников из ячейки на персонаже в ячейку окна спаривания. Через 10 минут реального времени, можно снова подойти к Городскому Старосте и открыть окно забирания спутника. В этот момент второй персонаж должен сделать тоже самое. После того, как они оба нажали кнопку «Забрать», спутники и получившиеся коконы переносятся в рюкзаки персонажей.&lt;br /&gt;
* Спаривание требует изумрудов в качестве оплаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Могучий Спутник ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из кокона могучего спутника появляется детеныш могучего спутника. Он принадлежит к тому же виду, что и его «родители» и имеет базовые атрибуты, включая количество ячеек, соответственно своему виду. Могучие Спутники не могут производить потомство. Могучий Спутник имеет повышенную верхнюю границу роста характеристик и улучшенные атрибуты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во всем остальном Могучие Спутники развиваются и действуют как обычные спутники того же вида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Примечание==&lt;br /&gt;
Помимо того, что очки роста влияют на количество статов, которые питомец получает при достижении очередного уровня, они теперь также становятся множителем суммы родных статов питомца и статов, которые дают предметы, одетые на питомца.&lt;br /&gt;
Как это работает можно обьяснить на небольшом примере. Допустим, у нас есть панда с очками роста силы, равными 5, и на 10-м уровне она имеет родную силу, равную 50. Сумма силы на предметах панды составляет 400. Итого у панды получилось 450 единиц силы. Теперь берем ее очки роста силы, равные 5. Каждое очко роста дает 10% от суммы характеристик. Итог получается следующий - (400+50)*0.5=225 - это и убдет фактической силой панды. Если мы собираем вещи, которые дадут этой панде еще 250 силы, получится (650+50)*0.5=350 силы. Если же мы скормим ей другую панду и повысим очки роста силы до 6, то получится (400+50)*0.6=270, а у панды с более крутыми вещами (650+50)*0.6=420.&lt;br /&gt;
Таким образом увеличивается важность пожирания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Спутники]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A3%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2</id>
		<title>Улучшение спутников</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A3%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2"/>
				<updated>2010-04-16T12:49:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;/* Объединение Спутников */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Объединение Спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одним из способов улучшить характеристики Спутника является объединение двух Спутников одинакового [[Виды спутников | вида]] и уровня. Это можно сделать, придя к ''Мирному Жителю'' Смеяну Петровичув городе Фрагорске.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшение спутников можно производить в случае, когда приносимый в жертву спутник меньше или равен уровню главного. К примеру: Панда 18 уровня сможет съесть панду 11 уровня или 18 уровня, но не сможет съесть панду 19 уровня и старше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс успеха, когда обычный спутник поедает другого обычного спутника составляет 40%. Эффективность применения Катализаторов составляет 10%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 100% гарантию успешного улучшения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс успеха, когда могучий спутник поедает другого обычного спутника или другого могучего спутника составляет 20%. Эффективность применения Катализаторов также составляет 10%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 80% гарантию успешного улучшения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При пожирании могучих спутников вероятность их пожирании при использовании всех 6 катализаторов составляет 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Могучие спутники могут улучшаться как за счет могучих, так и за счет обычных спутников!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Правила пожирания спутников:&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Уровень пожирающего спутника должен быть 11 и выше.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Уровень пожираемого спутника может быть любой, но не выше, чем уровень пожираемого. Допускается пожирание детенышей.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Класс пожирающего и пожираемого спутников должны совпадать. Исключение: драконы могут пожирать могучих спутников других классов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже приведена общая схема пожирания спутников. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=0 cellspacing=0&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;div align=center&amp;gt;[[Image:pet_eat_scheme.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;h3&amp;gt;Схема пожирания спутников&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=bottom width=300px&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Пояснение:&amp;lt;/b&amp;gt; Стрелка от одного к другому означает, что первый спутник может пожирать второго.&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Чтение схемы:&amp;lt;/b&amp;gt; у Вас есть 2 спутника. Смотрите на их классы и поколения, после чего ищете на схеме соответствующие узлы. Если между найденными узлами есть стрелка их соединяющая, то пожирание возможно.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструкция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Чтобы улучшить спутника''' нужно прийти к Смеяну Петровичу и выбрать в диалоге пункт «Улучшение спутников».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_163.jpg|370px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Откроется окно улучшения. Спутника, которого нужно улучшить, поместить в ячейку «Большего», а того, за счет которого улучшить - в ячейку «меньшего». После чего, нажать кнопку подтверждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_164.jpg|254px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В окне объединения имеются ячейки для камней двух видов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[#Ключ|Ключ]] - нужен для того, чтобы улучшение спутников произошло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_168.jpg|268px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Катализатор - этот вид камней, который увеличивает вероятность успешного исхода. В случае неуспеха, больший спутник возвращается в рюкзак персонажа неизменным, второстепенный исчезает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После успешного объединения, главный Спутник может получить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При пожирании происходит передача не того стата, который выше у пожираемого, чем у пожирающего, а того, который РАВЕН или больше.&lt;br /&gt;
Например, у большего спутника (тот кто пожирает) значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; было - 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Больший спутник.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
А у меньшего спутника (тот кого мы пожираем) значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; тоже  было - 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Меньший спутник.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
После удачного объединения спутников, у большего спутника значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; выросло на 1 и стало 4:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае успешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики улучшатся, а меньший Спутник исчезнет. В случае НЕ успешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики не изменятся, а меньший Спутник исчезнет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_166.jpg|320px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Эффект пожирания.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Характеристика роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; была взята для примера.&lt;br /&gt;
* Если у меньшего спутника было место под книги, то с некоторой вероятностью большему спутнику выдается еще одна ячейка под книгу.&lt;br /&gt;
* Если у меньшего спутника были ячейки под оружие и/или одежду, то с некоторой вероятностью большему Спутнику выдается ячейка для оружия, доспехов или того и другого.&lt;br /&gt;
[[#Примечание|Примечание]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Потомство Спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взрослый Спутник, может за свою жизнь три раза спариваться с другим взрослым спутником противоположного пола и произвести потомство - кокон Могучего Спутника. Могучие Спутники не могут производить потомство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы иметь возможность скрестить двух животных-спутников для получения потомства, оба спутника должны быть одинакового вида и уровня, но разного пола и принадлежать разным персонажам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое спаривание доступно с 15 уровня, второе - с 20-го, третье - с 25-го. Это значит, что от спутника в возрасте с 15 по 20 уровень можно один раз получить потомство; от спутника с 20 по 25 получить второе потомство; от спутника 25 уровня и выше получить третье последнее потомство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструкция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Чтобы получить потомство от двух Спутников''' нужно совершить следующую последовательность действий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Первый персонаж - владелец спутника подходит к Городскому Старосте и выбирает в диалоге пункт «Выставить Спутника».&lt;br /&gt;
* Второй персонаж - владелец спутника подходит к Городскому Старосте, видит дополнительный пункт диалога «Спарить питомца» и жмет на него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_172.jpg|490px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Появляется окно выбора персонажа, со спутником которого он хочет спарить своего. Дважды кликнув на имени нужного персонажа, вы видите окно вопроса о подтверждении спаривания. Подтвердив готовность к спариванию, оба персонажа видят итоговое окно спаривания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_173.jpg|279px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Теперь нужно переложить спутников из ячейки на персонаже в ячейку окна спаривания. Через 10 минут реального времени, можно снова подойти к Городскому Старосте и открыть окно забирания спутника. В этот момент второй персонаж должен сделать тоже самое. После того, как они оба нажали кнопку «Забрать», спутники и получившиеся коконы переносятся в рюкзаки персонажей.&lt;br /&gt;
* Спаривание требует изумрудов в качестве оплаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Могучий Спутник ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из кокона могучего спутника появляется детеныш могучего спутника. Он принадлежит к тому же виду, что и его «родители» и имеет базовые атрибуты, включая количество ячеек, соответственно своему виду. Могучие Спутники не могут производить потомство. Могучий Спутник имеет повышенную верхнюю границу роста характеристик и улучшенные атрибуты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во всем остальном Могучие Спутники развиваются и действуют как обычные спутники того же вида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Примечание==&lt;br /&gt;
Помимо того, что очки роста влияют на количество статов, которые питомец получает при достижении очередного уровня, они теперь также становятся множителем суммы родных статов питомца и статов, которые дают предметы, одетые на питомца.&lt;br /&gt;
Как это работает можно обьяснить на небольшом примере. Допустим, у нас есть панда с очками роста силы, равными 5, и на 10-м уровне она имеет родную силу, равную 50. Сумма силы на предметах панды составляет 400. Итого у панды получилось 450 единиц силы. Теперь берем ее очки роста силы, равные 5. Каждое очко роста дает 10% от суммы характеристик. Итог получается следующий - (400+50)*0.5=225 - это и убдет фактической силой панды. Если мы собираем вещи, которые дадут этой панде еще 250 силы, получится (650+50)*0.5=350 силы. Если же мы скормим ей другую панду и повысим очки роста силы до 6, то получится (400+50)*0.6=270, а у панды с более крутыми вещами (650+50)*0.6=420.&lt;br /&gt;
Таким образом увеличивается важность пожирания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Спутники]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A3%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2</id>
		<title>Улучшение спутников</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A3%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2"/>
				<updated>2010-04-16T12:48:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;/* Объединение Спутников */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Объединение Спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одним из способов улучшить характеристики Спутника является объединение двух Спутников одинакового [[Виды спутников | вида]] и уровня. Это можно сделать, придя к ''Мирному Жителю'' Смеяну Петровичув городе Фрагорске.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшение спутников можно производить в случае, когда приносимый в жертву спутник меньше или равен уровню главного. К примеру: Панда 18 уровня сможет съесть панду 11 уровня или 18 уровня, но не сможет съесть панду 19 уровня и старше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс успеха, когда обычный спутник поедает другого обычного спутника составляет 40%. Эффективность применения Катализаторов составляет 10%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 100% гарантию успешного улучшения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс успеха, когда могучий спутник поедает другого обычного спутника или другого могучего спутника составляет 20%. Эффективность применения Катализаторов также составляет 10%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 80% гарантию успешного улучшения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При пожирании могучих спутников вероятность их пожирании при использовании всех 6 катализаторов составляет 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Могучие спутники могут улучшаться как за счет могучих, так и за счет обычных спутников!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Правила пожирания спутников:&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Уровень пожирающего спутника должен быть 11 и выше.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Уровень пожираемого спутника может быть любой, но не выше, чем уровень пожираемого. Допускается пожирание детенышей.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Класс пожирающего и пожираемого спутников должны совпадать. Исключение: драконы могут пожирать могучих спутников других классов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже приведена общая схема пожирания спутников. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=0 cellspacing=0&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;div align=center&amp;gt;[[Image:pet_eat_scheme.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;h3&amp;gt;Схема пожирания спутников&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=bottom width=250px&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Пояснение&amp;lt;/b&amp;gt; Стрелка от одного к другому означает, что первый спутник может пожирать второго.&lt;br /&gt;
Чтение схемы: у Вас есть 2 спутника. Смотрите на их классы и поколения, после чего ищете на схеме соответствующие узлы. Если между найденными узлами есть стрелка их соединяющая, то пожирание возможно.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструкция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Чтобы улучшить спутника''' нужно прийти к Смеяну Петровичу и выбрать в диалоге пункт «Улучшение спутников».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_163.jpg|370px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Откроется окно улучшения. Спутника, которого нужно улучшить, поместить в ячейку «Большего», а того, за счет которого улучшить - в ячейку «меньшего». После чего, нажать кнопку подтверждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_164.jpg|254px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В окне объединения имеются ячейки для камней двух видов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[#Ключ|Ключ]] - нужен для того, чтобы улучшение спутников произошло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_168.jpg|268px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Катализатор - этот вид камней, который увеличивает вероятность успешного исхода. В случае неуспеха, больший спутник возвращается в рюкзак персонажа неизменным, второстепенный исчезает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После успешного объединения, главный Спутник может получить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При пожирании происходит передача не того стата, который выше у пожираемого, чем у пожирающего, а того, который РАВЕН или больше.&lt;br /&gt;
Например, у большего спутника (тот кто пожирает) значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; было - 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Больший спутник.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
А у меньшего спутника (тот кого мы пожираем) значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; тоже  было - 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Меньший спутник.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
После удачного объединения спутников, у большего спутника значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; выросло на 1 и стало 4:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае успешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики улучшатся, а меньший Спутник исчезнет. В случае НЕ успешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики не изменятся, а меньший Спутник исчезнет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_166.jpg|320px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Эффект пожирания.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Характеристика роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; была взята для примера.&lt;br /&gt;
* Если у меньшего спутника было место под книги, то с некоторой вероятностью большему спутнику выдается еще одна ячейка под книгу.&lt;br /&gt;
* Если у меньшего спутника были ячейки под оружие и/или одежду, то с некоторой вероятностью большему Спутнику выдается ячейка для оружия, доспехов или того и другого.&lt;br /&gt;
[[#Примечание|Примечание]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Потомство Спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взрослый Спутник, может за свою жизнь три раза спариваться с другим взрослым спутником противоположного пола и произвести потомство - кокон Могучего Спутника. Могучие Спутники не могут производить потомство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы иметь возможность скрестить двух животных-спутников для получения потомства, оба спутника должны быть одинакового вида и уровня, но разного пола и принадлежать разным персонажам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое спаривание доступно с 15 уровня, второе - с 20-го, третье - с 25-го. Это значит, что от спутника в возрасте с 15 по 20 уровень можно один раз получить потомство; от спутника с 20 по 25 получить второе потомство; от спутника 25 уровня и выше получить третье последнее потомство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструкция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Чтобы получить потомство от двух Спутников''' нужно совершить следующую последовательность действий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Первый персонаж - владелец спутника подходит к Городскому Старосте и выбирает в диалоге пункт «Выставить Спутника».&lt;br /&gt;
* Второй персонаж - владелец спутника подходит к Городскому Старосте, видит дополнительный пункт диалога «Спарить питомца» и жмет на него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_172.jpg|490px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Появляется окно выбора персонажа, со спутником которого он хочет спарить своего. Дважды кликнув на имени нужного персонажа, вы видите окно вопроса о подтверждении спаривания. Подтвердив готовность к спариванию, оба персонажа видят итоговое окно спаривания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_173.jpg|279px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Теперь нужно переложить спутников из ячейки на персонаже в ячейку окна спаривания. Через 10 минут реального времени, можно снова подойти к Городскому Старосте и открыть окно забирания спутника. В этот момент второй персонаж должен сделать тоже самое. После того, как они оба нажали кнопку «Забрать», спутники и получившиеся коконы переносятся в рюкзаки персонажей.&lt;br /&gt;
* Спаривание требует изумрудов в качестве оплаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Могучий Спутник ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из кокона могучего спутника появляется детеныш могучего спутника. Он принадлежит к тому же виду, что и его «родители» и имеет базовые атрибуты, включая количество ячеек, соответственно своему виду. Могучие Спутники не могут производить потомство. Могучий Спутник имеет повышенную верхнюю границу роста характеристик и улучшенные атрибуты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во всем остальном Могучие Спутники развиваются и действуют как обычные спутники того же вида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Примечание==&lt;br /&gt;
Помимо того, что очки роста влияют на количество статов, которые питомец получает при достижении очередного уровня, они теперь также становятся множителем суммы родных статов питомца и статов, которые дают предметы, одетые на питомца.&lt;br /&gt;
Как это работает можно обьяснить на небольшом примере. Допустим, у нас есть панда с очками роста силы, равными 5, и на 10-м уровне она имеет родную силу, равную 50. Сумма силы на предметах панды составляет 400. Итого у панды получилось 450 единиц силы. Теперь берем ее очки роста силы, равные 5. Каждое очко роста дает 10% от суммы характеристик. Итог получается следующий - (400+50)*0.5=225 - это и убдет фактической силой панды. Если мы собираем вещи, которые дадут этой панде еще 250 силы, получится (650+50)*0.5=350 силы. Если же мы скормим ей другую панду и повысим очки роста силы до 6, то получится (400+50)*0.6=270, а у панды с более крутыми вещами (650+50)*0.6=420.&lt;br /&gt;
Таким образом увеличивается важность пожирания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Спутники]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A3%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2</id>
		<title>Улучшение спутников</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A3%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2"/>
				<updated>2010-04-16T12:48:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;/* Объединение Спутников */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Объединение Спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одним из способов улучшить характеристики Спутника является объединение двух Спутников одинакового [[Виды спутников | вида]] и уровня. Это можно сделать, придя к ''Мирному Жителю'' Смеяну Петровичув городе Фрагорске.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшение спутников можно производить в случае, когда приносимый в жертву спутник меньше или равен уровню главного. К примеру: Панда 18 уровня сможет съесть панду 11 уровня или 18 уровня, но не сможет съесть панду 19 уровня и старше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс успеха, когда обычный спутник поедает другого обычного спутника составляет 40%. Эффективность применения Катализаторов составляет 10%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 100% гарантию успешного улучшения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс успеха, когда могучий спутник поедает другого обычного спутника или другого могучего спутника составляет 20%. Эффективность применения Катализаторов также составляет 10%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 80% гарантию успешного улучшения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При пожирании могучих спутников вероятность их пожирании при использовании всех 6 катализаторов составляет 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Могучие спутники могут улучшаться как за счет могучих, так и за счет обычных спутников!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Правила пожирания спутников:&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Уровень пожирающего спутника должен быть 11 и выше.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Уровень пожираемого спутника может быть любой, но не выше, чем уровень пожираемого. Допускается пожирание детенышей.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Класс пожирающего и пожираемого спутников должны совпадать. Исключение: драконы могут пожирать могучих спутников других классов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже приведена общая схема пожирания спутников. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=0 cellspacing=0&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;div align=center&amp;gt;[[Image:pet_eat_scheme.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;h3&amp;gt;Схема пожирания спутников&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=top width=250px&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Пояснение&amp;lt;/b&amp;gt; Стрелка от одного к другому означает, что первый спутник может пожирать второго.&lt;br /&gt;
Чтение схемы: у Вас есть 2 спутника. Смотрите на их классы и поколения, после чего ищете на схеме соответствующие узлы. Если между найденными узлами есть стрелка их соединяющая, то пожирание возможно.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструкция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Чтобы улучшить спутника''' нужно прийти к Смеяну Петровичу и выбрать в диалоге пункт «Улучшение спутников».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_163.jpg|370px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Откроется окно улучшения. Спутника, которого нужно улучшить, поместить в ячейку «Большего», а того, за счет которого улучшить - в ячейку «меньшего». После чего, нажать кнопку подтверждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_164.jpg|254px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В окне объединения имеются ячейки для камней двух видов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[#Ключ|Ключ]] - нужен для того, чтобы улучшение спутников произошло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_168.jpg|268px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Катализатор - этот вид камней, который увеличивает вероятность успешного исхода. В случае неуспеха, больший спутник возвращается в рюкзак персонажа неизменным, второстепенный исчезает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После успешного объединения, главный Спутник может получить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При пожирании происходит передача не того стата, который выше у пожираемого, чем у пожирающего, а того, который РАВЕН или больше.&lt;br /&gt;
Например, у большего спутника (тот кто пожирает) значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; было - 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Больший спутник.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
А у меньшего спутника (тот кого мы пожираем) значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; тоже  было - 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Меньший спутник.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
После удачного объединения спутников, у большего спутника значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; выросло на 1 и стало 4:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае успешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики улучшатся, а меньший Спутник исчезнет. В случае НЕ успешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики не изменятся, а меньший Спутник исчезнет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_166.jpg|320px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Эффект пожирания.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Характеристика роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; была взята для примера.&lt;br /&gt;
* Если у меньшего спутника было место под книги, то с некоторой вероятностью большему спутнику выдается еще одна ячейка под книгу.&lt;br /&gt;
* Если у меньшего спутника были ячейки под оружие и/или одежду, то с некоторой вероятностью большему Спутнику выдается ячейка для оружия, доспехов или того и другого.&lt;br /&gt;
[[#Примечание|Примечание]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Потомство Спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взрослый Спутник, может за свою жизнь три раза спариваться с другим взрослым спутником противоположного пола и произвести потомство - кокон Могучего Спутника. Могучие Спутники не могут производить потомство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы иметь возможность скрестить двух животных-спутников для получения потомства, оба спутника должны быть одинакового вида и уровня, но разного пола и принадлежать разным персонажам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое спаривание доступно с 15 уровня, второе - с 20-го, третье - с 25-го. Это значит, что от спутника в возрасте с 15 по 20 уровень можно один раз получить потомство; от спутника с 20 по 25 получить второе потомство; от спутника 25 уровня и выше получить третье последнее потомство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструкция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Чтобы получить потомство от двух Спутников''' нужно совершить следующую последовательность действий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Первый персонаж - владелец спутника подходит к Городскому Старосте и выбирает в диалоге пункт «Выставить Спутника».&lt;br /&gt;
* Второй персонаж - владелец спутника подходит к Городскому Старосте, видит дополнительный пункт диалога «Спарить питомца» и жмет на него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_172.jpg|490px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Появляется окно выбора персонажа, со спутником которого он хочет спарить своего. Дважды кликнув на имени нужного персонажа, вы видите окно вопроса о подтверждении спаривания. Подтвердив готовность к спариванию, оба персонажа видят итоговое окно спаривания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_173.jpg|279px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Теперь нужно переложить спутников из ячейки на персонаже в ячейку окна спаривания. Через 10 минут реального времени, можно снова подойти к Городскому Старосте и открыть окно забирания спутника. В этот момент второй персонаж должен сделать тоже самое. После того, как они оба нажали кнопку «Забрать», спутники и получившиеся коконы переносятся в рюкзаки персонажей.&lt;br /&gt;
* Спаривание требует изумрудов в качестве оплаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Могучий Спутник ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из кокона могучего спутника появляется детеныш могучего спутника. Он принадлежит к тому же виду, что и его «родители» и имеет базовые атрибуты, включая количество ячеек, соответственно своему виду. Могучие Спутники не могут производить потомство. Могучий Спутник имеет повышенную верхнюю границу роста характеристик и улучшенные атрибуты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во всем остальном Могучие Спутники развиваются и действуют как обычные спутники того же вида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Примечание==&lt;br /&gt;
Помимо того, что очки роста влияют на количество статов, которые питомец получает при достижении очередного уровня, они теперь также становятся множителем суммы родных статов питомца и статов, которые дают предметы, одетые на питомца.&lt;br /&gt;
Как это работает можно обьяснить на небольшом примере. Допустим, у нас есть панда с очками роста силы, равными 5, и на 10-м уровне она имеет родную силу, равную 50. Сумма силы на предметах панды составляет 400. Итого у панды получилось 450 единиц силы. Теперь берем ее очки роста силы, равные 5. Каждое очко роста дает 10% от суммы характеристик. Итог получается следующий - (400+50)*0.5=225 - это и убдет фактической силой панды. Если мы собираем вещи, которые дадут этой панде еще 250 силы, получится (650+50)*0.5=350 силы. Если же мы скормим ей другую панду и повысим очки роста силы до 6, то получится (400+50)*0.6=270, а у панды с более крутыми вещами (650+50)*0.6=420.&lt;br /&gt;
Таким образом увеличивается важность пожирания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Спутники]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A3%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2</id>
		<title>Улучшение спутников</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A3%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2"/>
				<updated>2010-04-16T12:48:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;/* Объединение Спутников */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Объединение Спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одним из способов улучшить характеристики Спутника является объединение двух Спутников одинакового [[Виды спутников | вида]] и уровня. Это можно сделать, придя к ''Мирному Жителю'' Смеяну Петровичув городе Фрагорске.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшение спутников можно производить в случае, когда приносимый в жертву спутник меньше или равен уровню главного. К примеру: Панда 18 уровня сможет съесть панду 11 уровня или 18 уровня, но не сможет съесть панду 19 уровня и старше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс успеха, когда обычный спутник поедает другого обычного спутника составляет 40%. Эффективность применения Катализаторов составляет 10%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 100% гарантию успешного улучшения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс успеха, когда могучий спутник поедает другого обычного спутника или другого могучего спутника составляет 20%. Эффективность применения Катализаторов также составляет 10%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 80% гарантию успешного улучшения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При пожирании могучих спутников вероятность их пожирании при использовании всех 6 катализаторов составляет 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Могучие спутники могут улучшаться как за счет могучих, так и за счет обычных спутников!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Правила пожирания спутников:&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Уровень пожирающего спутника должен быть 11 и выше.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Уровень пожираемого спутника может быть любой, но не выше, чем уровень пожираемого. Допускается пожирание детенышей.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Класс пожирающего и пожираемого спутников должны совпадать. Исключение: драконы могут пожирать могучих спутников других классов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже приведена общая схема пожирания спутников. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=0 cellspacing=0&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;div align=center&amp;gt;[[Image:pet_eat_scheme.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;h3&amp;gt;Схема пожирания спутников&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=top width=200px&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Пояснение&amp;lt;/b&amp;gt; Стрелка от одного к другому означает, что первый спутник может пожирать второго.&lt;br /&gt;
Чтение схемы: у Вас есть 2 спутника. Смотрите на их классы и поколения, после чего ищете на схеме соответствующие узлы. Если между найденными узлами есть стрелка их соединяющая, то пожирание возможно.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструкция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Чтобы улучшить спутника''' нужно прийти к Смеяну Петровичу и выбрать в диалоге пункт «Улучшение спутников».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_163.jpg|370px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Откроется окно улучшения. Спутника, которого нужно улучшить, поместить в ячейку «Большего», а того, за счет которого улучшить - в ячейку «меньшего». После чего, нажать кнопку подтверждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_164.jpg|254px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В окне объединения имеются ячейки для камней двух видов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[#Ключ|Ключ]] - нужен для того, чтобы улучшение спутников произошло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_168.jpg|268px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Катализатор - этот вид камней, который увеличивает вероятность успешного исхода. В случае неуспеха, больший спутник возвращается в рюкзак персонажа неизменным, второстепенный исчезает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После успешного объединения, главный Спутник может получить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При пожирании происходит передача не того стата, который выше у пожираемого, чем у пожирающего, а того, который РАВЕН или больше.&lt;br /&gt;
Например, у большего спутника (тот кто пожирает) значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; было - 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Больший спутник.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
А у меньшего спутника (тот кого мы пожираем) значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; тоже  было - 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Меньший спутник.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
После удачного объединения спутников, у большего спутника значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; выросло на 1 и стало 4:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае успешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики улучшатся, а меньший Спутник исчезнет. В случае НЕ успешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики не изменятся, а меньший Спутник исчезнет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_166.jpg|320px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Эффект пожирания.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Характеристика роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; была взята для примера.&lt;br /&gt;
* Если у меньшего спутника было место под книги, то с некоторой вероятностью большему спутнику выдается еще одна ячейка под книгу.&lt;br /&gt;
* Если у меньшего спутника были ячейки под оружие и/или одежду, то с некоторой вероятностью большему Спутнику выдается ячейка для оружия, доспехов или того и другого.&lt;br /&gt;
[[#Примечание|Примечание]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Потомство Спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взрослый Спутник, может за свою жизнь три раза спариваться с другим взрослым спутником противоположного пола и произвести потомство - кокон Могучего Спутника. Могучие Спутники не могут производить потомство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы иметь возможность скрестить двух животных-спутников для получения потомства, оба спутника должны быть одинакового вида и уровня, но разного пола и принадлежать разным персонажам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое спаривание доступно с 15 уровня, второе - с 20-го, третье - с 25-го. Это значит, что от спутника в возрасте с 15 по 20 уровень можно один раз получить потомство; от спутника с 20 по 25 получить второе потомство; от спутника 25 уровня и выше получить третье последнее потомство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструкция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Чтобы получить потомство от двух Спутников''' нужно совершить следующую последовательность действий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Первый персонаж - владелец спутника подходит к Городскому Старосте и выбирает в диалоге пункт «Выставить Спутника».&lt;br /&gt;
* Второй персонаж - владелец спутника подходит к Городскому Старосте, видит дополнительный пункт диалога «Спарить питомца» и жмет на него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_172.jpg|490px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Появляется окно выбора персонажа, со спутником которого он хочет спарить своего. Дважды кликнув на имени нужного персонажа, вы видите окно вопроса о подтверждении спаривания. Подтвердив готовность к спариванию, оба персонажа видят итоговое окно спаривания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_173.jpg|279px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Теперь нужно переложить спутников из ячейки на персонаже в ячейку окна спаривания. Через 10 минут реального времени, можно снова подойти к Городскому Старосте и открыть окно забирания спутника. В этот момент второй персонаж должен сделать тоже самое. После того, как они оба нажали кнопку «Забрать», спутники и получившиеся коконы переносятся в рюкзаки персонажей.&lt;br /&gt;
* Спаривание требует изумрудов в качестве оплаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Могучий Спутник ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из кокона могучего спутника появляется детеныш могучего спутника. Он принадлежит к тому же виду, что и его «родители» и имеет базовые атрибуты, включая количество ячеек, соответственно своему виду. Могучие Спутники не могут производить потомство. Могучий Спутник имеет повышенную верхнюю границу роста характеристик и улучшенные атрибуты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во всем остальном Могучие Спутники развиваются и действуют как обычные спутники того же вида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Примечание==&lt;br /&gt;
Помимо того, что очки роста влияют на количество статов, которые питомец получает при достижении очередного уровня, они теперь также становятся множителем суммы родных статов питомца и статов, которые дают предметы, одетые на питомца.&lt;br /&gt;
Как это работает можно обьяснить на небольшом примере. Допустим, у нас есть панда с очками роста силы, равными 5, и на 10-м уровне она имеет родную силу, равную 50. Сумма силы на предметах панды составляет 400. Итого у панды получилось 450 единиц силы. Теперь берем ее очки роста силы, равные 5. Каждое очко роста дает 10% от суммы характеристик. Итог получается следующий - (400+50)*0.5=225 - это и убдет фактической силой панды. Если мы собираем вещи, которые дадут этой панде еще 250 силы, получится (650+50)*0.5=350 силы. Если же мы скормим ей другую панду и повысим очки роста силы до 6, то получится (400+50)*0.6=270, а у панды с более крутыми вещами (650+50)*0.6=420.&lt;br /&gt;
Таким образом увеличивается важность пожирания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Спутники]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A3%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2</id>
		<title>Улучшение спутников</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A3%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2"/>
				<updated>2010-04-16T12:47:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;/* Объединение Спутников */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Объединение Спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одним из способов улучшить характеристики Спутника является объединение двух Спутников одинакового [[Виды спутников | вида]] и уровня. Это можно сделать, придя к ''Мирному Жителю'' Смеяну Петровичув городе Фрагорске.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшение спутников можно производить в случае, когда приносимый в жертву спутник меньше или равен уровню главного. К примеру: Панда 18 уровня сможет съесть панду 11 уровня или 18 уровня, но не сможет съесть панду 19 уровня и старше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс успеха, когда обычный спутник поедает другого обычного спутника составляет 40%. Эффективность применения Катализаторов составляет 10%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 100% гарантию успешного улучшения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс успеха, когда могучий спутник поедает другого обычного спутника или другого могучего спутника составляет 20%. Эффективность применения Катализаторов также составляет 10%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 80% гарантию успешного улучшения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При пожирании могучих спутников вероятность их пожирании при использовании всех 6 катализаторов составляет 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Могучие спутники могут улучшаться как за счет могучих, так и за счет обычных спутников!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Правила пожирания спутников:&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Уровень пожирающего спутника должен быть 11 и выше.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Уровень пожираемого спутника может быть любой, но не выше, чем уровень пожираемого. Допускается пожирание детенышей.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Класс пожирающего и пожираемого спутников должны совпадать. Исключение: драконы могут пожирать могучих спутников других классов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже приведена общая схема пожирания спутников. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=0 cellspacing=0&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;div align=center&amp;gt;[[Image:pet_eat_scheme.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;h3&amp;gt;Схема пожирания спутников&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Пояснение&amp;lt;/b&amp;gt; Стрелка от одного к другому означает, что первый спутник может пожирать второго.&lt;br /&gt;
Чтение схемы: у Вас есть 2 спутника. Смотрите на их классы и поколения, после чего ищете на схеме соответствующие узлы. Если между найденными узлами есть стрелка их соединяющая, то пожирание возможно.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструкция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Чтобы улучшить спутника''' нужно прийти к Смеяну Петровичу и выбрать в диалоге пункт «Улучшение спутников».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_163.jpg|370px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Откроется окно улучшения. Спутника, которого нужно улучшить, поместить в ячейку «Большего», а того, за счет которого улучшить - в ячейку «меньшего». После чего, нажать кнопку подтверждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_164.jpg|254px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В окне объединения имеются ячейки для камней двух видов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[#Ключ|Ключ]] - нужен для того, чтобы улучшение спутников произошло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_168.jpg|268px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Катализатор - этот вид камней, который увеличивает вероятность успешного исхода. В случае неуспеха, больший спутник возвращается в рюкзак персонажа неизменным, второстепенный исчезает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После успешного объединения, главный Спутник может получить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При пожирании происходит передача не того стата, который выше у пожираемого, чем у пожирающего, а того, который РАВЕН или больше.&lt;br /&gt;
Например, у большего спутника (тот кто пожирает) значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; было - 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Больший спутник.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
А у меньшего спутника (тот кого мы пожираем) значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; тоже  было - 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Меньший спутник.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
После удачного объединения спутников, у большего спутника значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; выросло на 1 и стало 4:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае успешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики улучшатся, а меньший Спутник исчезнет. В случае НЕ успешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики не изменятся, а меньший Спутник исчезнет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_166.jpg|320px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Эффект пожирания.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Характеристика роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; была взята для примера.&lt;br /&gt;
* Если у меньшего спутника было место под книги, то с некоторой вероятностью большему спутнику выдается еще одна ячейка под книгу.&lt;br /&gt;
* Если у меньшего спутника были ячейки под оружие и/или одежду, то с некоторой вероятностью большему Спутнику выдается ячейка для оружия, доспехов или того и другого.&lt;br /&gt;
[[#Примечание|Примечание]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Потомство Спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взрослый Спутник, может за свою жизнь три раза спариваться с другим взрослым спутником противоположного пола и произвести потомство - кокон Могучего Спутника. Могучие Спутники не могут производить потомство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы иметь возможность скрестить двух животных-спутников для получения потомства, оба спутника должны быть одинакового вида и уровня, но разного пола и принадлежать разным персонажам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое спаривание доступно с 15 уровня, второе - с 20-го, третье - с 25-го. Это значит, что от спутника в возрасте с 15 по 20 уровень можно один раз получить потомство; от спутника с 20 по 25 получить второе потомство; от спутника 25 уровня и выше получить третье последнее потомство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструкция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Чтобы получить потомство от двух Спутников''' нужно совершить следующую последовательность действий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Первый персонаж - владелец спутника подходит к Городскому Старосте и выбирает в диалоге пункт «Выставить Спутника».&lt;br /&gt;
* Второй персонаж - владелец спутника подходит к Городскому Старосте, видит дополнительный пункт диалога «Спарить питомца» и жмет на него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_172.jpg|490px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Появляется окно выбора персонажа, со спутником которого он хочет спарить своего. Дважды кликнув на имени нужного персонажа, вы видите окно вопроса о подтверждении спаривания. Подтвердив готовность к спариванию, оба персонажа видят итоговое окно спаривания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_173.jpg|279px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Теперь нужно переложить спутников из ячейки на персонаже в ячейку окна спаривания. Через 10 минут реального времени, можно снова подойти к Городскому Старосте и открыть окно забирания спутника. В этот момент второй персонаж должен сделать тоже самое. После того, как они оба нажали кнопку «Забрать», спутники и получившиеся коконы переносятся в рюкзаки персонажей.&lt;br /&gt;
* Спаривание требует изумрудов в качестве оплаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Могучий Спутник ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из кокона могучего спутника появляется детеныш могучего спутника. Он принадлежит к тому же виду, что и его «родители» и имеет базовые атрибуты, включая количество ячеек, соответственно своему виду. Могучие Спутники не могут производить потомство. Могучий Спутник имеет повышенную верхнюю границу роста характеристик и улучшенные атрибуты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во всем остальном Могучие Спутники развиваются и действуют как обычные спутники того же вида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Примечание==&lt;br /&gt;
Помимо того, что очки роста влияют на количество статов, которые питомец получает при достижении очередного уровня, они теперь также становятся множителем суммы родных статов питомца и статов, которые дают предметы, одетые на питомца.&lt;br /&gt;
Как это работает можно обьяснить на небольшом примере. Допустим, у нас есть панда с очками роста силы, равными 5, и на 10-м уровне она имеет родную силу, равную 50. Сумма силы на предметах панды составляет 400. Итого у панды получилось 450 единиц силы. Теперь берем ее очки роста силы, равные 5. Каждое очко роста дает 10% от суммы характеристик. Итог получается следующий - (400+50)*0.5=225 - это и убдет фактической силой панды. Если мы собираем вещи, которые дадут этой панде еще 250 силы, получится (650+50)*0.5=350 силы. Если же мы скормим ей другую панду и повысим очки роста силы до 6, то получится (400+50)*0.6=270, а у панды с более крутыми вещами (650+50)*0.6=420.&lt;br /&gt;
Таким образом увеличивается важность пожирания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Спутники]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A3%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2</id>
		<title>Улучшение спутников</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A3%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2"/>
				<updated>2010-04-16T12:44:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;/* Объединение Спутников */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Объединение Спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одним из способов улучшить характеристики Спутника является объединение двух Спутников одинакового [[Виды спутников | вида]] и уровня. Это можно сделать, придя к ''Мирному Жителю'' Смеяну Петровичув городе Фрагорске.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшение спутников можно производить в случае, когда приносимый в жертву спутник меньше или равен уровню главного. К примеру: Панда 18 уровня сможет съесть панду 11 уровня или 18 уровня, но не сможет съесть панду 19 уровня и старше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс успеха, когда обычный спутник поедает другого обычного спутника составляет 40%. Эффективность применения Катализаторов составляет 10%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 100% гарантию успешного улучшения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс успеха, когда могучий спутник поедает другого обычного спутника или другого могучего спутника составляет 20%. Эффективность применения Катализаторов также составляет 10%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 80% гарантию успешного улучшения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При пожирании могучих спутников вероятность их пожирании при использовании всех 6 катализаторов составляет 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Могучие спутники могут улучшаться как за счет могучих, так и за счет обычных спутников!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Правила пожирания спутников:&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Уровень пожирающего спутника должен быть 11 и выше.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Уровень пожираемого спутника может быть любой, но не выше, чем уровень пожираемого. Допускается пожирание детенышей.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Класс пожирающего и пожираемого спутников должны совпадать. Исключение: драконы могут пожирать могучих спутников других классов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже приведена общая схема пожирания спутников. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=0 cellspacing=0&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;div align=center&amp;gt;[[Image:pet_eat_scheme.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;h3&amp;gt;Схема пожирания спутников&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Пояснение&amp;lt;/b&amp;gt; Стрелка от одного к другому означает, что первый спутник может пожирать второго.&lt;br /&gt;
Чтение схемы: у Вас есть 2 спутника. Смотрите на их классы и поколения, после чего ищете на схеме соответствующие узлы. Если между найденными узлами есть стрелка их соединяющая, то пожирание возможно.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструкция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Чтобы улучшить спутника''' нужно прийти к Смеяну Петровичу и выбрать в диалоге пункт «Улучшение спутников».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_163.jpg|370px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Откроется окно улучшения. Спутника, которого нужно улучшить, поместить в ячейку «Большего», а того, за счет которого улучшить - в ячейку «меньшего». После чего, нажать кнопку подтверждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_164.jpg|254px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В окне объединения имеются ячейки для камней двух видов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[#Ключ|Ключ]] - нужен для того, чтобы улучшение спутников произошло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_168.jpg|268px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Катализатор - этот вид камней, который увеличивает вероятность успешного исхода. В случае неуспеха, больший спутник возвращается в рюкзак персонажа неизменным, второстепенный исчезает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После успешного объединения, главный Спутник может получить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При пожирании происходит передача не того стата, который выше у пожираемого, чем у пожирающего, а того, который РАВЕН или больше.&lt;br /&gt;
Например, у большего спутника (тот кто пожирает) значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; было - 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Больший спутник.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
А у меньшего спутника (тот кого мы пожираем) значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; тоже  было - 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Меньший спутник.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
После удачного объединения спутников, у большего спутника значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; выросло на 1 и стало 4:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае успешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики улучшатся, а меньший Спутник исчезнет. В случае НЕ успешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики не изменятся, а меньший Спутник исчезнет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_166.jpg|320px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Эффект пожирания.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Характеристика роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; была взята для примера.&lt;br /&gt;
* Если у меньшего спутника было место под книги, то с некоторой вероятностью большему спутнику выдается еще одна ячейка под книгу.&lt;br /&gt;
* Если у меньшего спутника были ячейки под оружие и/или одежду, то с некоторой вероятностью большему Спутнику выдается ячейка для оружия, доспехов или того и другого.&lt;br /&gt;
[[#Примечание|Примечание]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Потомство Спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взрослый Спутник, может за свою жизнь три раза спариваться с другим взрослым спутником противоположного пола и произвести потомство - кокон Могучего Спутника. Могучие Спутники не могут производить потомство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы иметь возможность скрестить двух животных-спутников для получения потомства, оба спутника должны быть одинакового вида и уровня, но разного пола и принадлежать разным персонажам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое спаривание доступно с 15 уровня, второе - с 20-го, третье - с 25-го. Это значит, что от спутника в возрасте с 15 по 20 уровень можно один раз получить потомство; от спутника с 20 по 25 получить второе потомство; от спутника 25 уровня и выше получить третье последнее потомство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструкция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Чтобы получить потомство от двух Спутников''' нужно совершить следующую последовательность действий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Первый персонаж - владелец спутника подходит к Городскому Старосте и выбирает в диалоге пункт «Выставить Спутника».&lt;br /&gt;
* Второй персонаж - владелец спутника подходит к Городскому Старосте, видит дополнительный пункт диалога «Спарить питомца» и жмет на него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_172.jpg|490px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Появляется окно выбора персонажа, со спутником которого он хочет спарить своего. Дважды кликнув на имени нужного персонажа, вы видите окно вопроса о подтверждении спаривания. Подтвердив готовность к спариванию, оба персонажа видят итоговое окно спаривания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_173.jpg|279px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Теперь нужно переложить спутников из ячейки на персонаже в ячейку окна спаривания. Через 10 минут реального времени, можно снова подойти к Городскому Старосте и открыть окно забирания спутника. В этот момент второй персонаж должен сделать тоже самое. После того, как они оба нажали кнопку «Забрать», спутники и получившиеся коконы переносятся в рюкзаки персонажей.&lt;br /&gt;
* Спаривание требует изумрудов в качестве оплаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Могучий Спутник ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из кокона могучего спутника появляется детеныш могучего спутника. Он принадлежит к тому же виду, что и его «родители» и имеет базовые атрибуты, включая количество ячеек, соответственно своему виду. Могучие Спутники не могут производить потомство. Могучий Спутник имеет повышенную верхнюю границу роста характеристик и улучшенные атрибуты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во всем остальном Могучие Спутники развиваются и действуют как обычные спутники того же вида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Примечание==&lt;br /&gt;
Помимо того, что очки роста влияют на количество статов, которые питомец получает при достижении очередного уровня, они теперь также становятся множителем суммы родных статов питомца и статов, которые дают предметы, одетые на питомца.&lt;br /&gt;
Как это работает можно обьяснить на небольшом примере. Допустим, у нас есть панда с очками роста силы, равными 5, и на 10-м уровне она имеет родную силу, равную 50. Сумма силы на предметах панды составляет 400. Итого у панды получилось 450 единиц силы. Теперь берем ее очки роста силы, равные 5. Каждое очко роста дает 10% от суммы характеристик. Итог получается следующий - (400+50)*0.5=225 - это и убдет фактической силой панды. Если мы собираем вещи, которые дадут этой панде еще 250 силы, получится (650+50)*0.5=350 силы. Если же мы скормим ей другую панду и повысим очки роста силы до 6, то получится (400+50)*0.6=270, а у панды с более крутыми вещами (650+50)*0.6=420.&lt;br /&gt;
Таким образом увеличивается важность пожирания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Спутники]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A3%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2</id>
		<title>Улучшение спутников</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A3%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2"/>
				<updated>2010-04-16T12:43:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;/* Объединение Спутников */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Объединение Спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одним из способов улучшить характеристики Спутника является объединение двух Спутников одинакового [[Виды спутников | вида]] и уровня. Это можно сделать, придя к ''Мирному Жителю'' Смеяну Петровичув городе Фрагорске.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшение спутников можно производить в случае, когда приносимый в жертву спутник меньше или равен уровню главного. К примеру: Панда 18 уровня сможет съесть панду 11 уровня или 18 уровня, но не сможет съесть панду 19 уровня и старше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс успеха, когда обычный спутник поедает другого обычного спутника составляет 40%. Эффективность применения Катализаторов составляет 10%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 100% гарантию успешного улучшения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс успеха, когда могучий спутник поедает другого обычного спутника или другого могучего спутника составляет 20%. Эффективность применения Катализаторов также составляет 10%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 80% гарантию успешного улучшения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При пожирании могучих спутников вероятность их пожирании при использовании всех 6 катализаторов составляет 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Могучие спутники могут улучшаться как за счет могучих, так и за счет обычных спутников!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Правила пожирания спутников:&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Уровень пожирающего спутника должен быть 11 и выше.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Уровень пожираемого спутника может быть любой, но не выше, чем уровень пожираемого. Допускается пожирание детенышей.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Класс пожирающего и пожираемого спутников должны совпадать. Исключение: драконы могут пожирать могучих спутников других классов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже приведена общая схема пожирания спутников. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=1 cellspacing=0&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;div align=center&amp;gt;[[Image:pet_eat_scheme.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;h3&amp;gt;Схема пожирания спутников&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Пояснение&amp;lt;/b&amp;gt; Стрелка от одного к другому означает, что первый спутник может пожирать второго.&lt;br /&gt;
Чтение схемы: у Вас есть 2 спутника. Смотрите на их классы и поколения, после чего ищете на схеме соответствующие узлы. Если между найденными узлами есть стрелка их соединяющая, то пожирание возможно.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструкция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Чтобы улучшить спутника''' нужно прийти к Смеяну Петровичу и выбрать в диалоге пункт «Улучшение спутников».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_163.jpg|370px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Откроется окно улучшения. Спутника, которого нужно улучшить, поместить в ячейку «Большего», а того, за счет которого улучшить - в ячейку «меньшего». После чего, нажать кнопку подтверждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_164.jpg|254px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В окне объединения имеются ячейки для камней двух видов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[#Ключ|Ключ]] - нужен для того, чтобы улучшение спутников произошло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_168.jpg|268px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Катализатор - этот вид камней, который увеличивает вероятность успешного исхода. В случае неуспеха, больший спутник возвращается в рюкзак персонажа неизменным, второстепенный исчезает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После успешного объединения, главный Спутник может получить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При пожирании происходит передача не того стата, который выше у пожираемого, чем у пожирающего, а того, который РАВЕН или больше.&lt;br /&gt;
Например, у большего спутника (тот кто пожирает) значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; было - 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Больший спутник.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
А у меньшего спутника (тот кого мы пожираем) значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; тоже  было - 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Меньший спутник.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
После удачного объединения спутников, у большего спутника значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; выросло на 1 и стало 4:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае успешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики улучшатся, а меньший Спутник исчезнет. В случае НЕ успешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики не изменятся, а меньший Спутник исчезнет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_166.jpg|320px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Эффект пожирания.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Характеристика роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; была взята для примера.&lt;br /&gt;
* Если у меньшего спутника было место под книги, то с некоторой вероятностью большему спутнику выдается еще одна ячейка под книгу.&lt;br /&gt;
* Если у меньшего спутника были ячейки под оружие и/или одежду, то с некоторой вероятностью большему Спутнику выдается ячейка для оружия, доспехов или того и другого.&lt;br /&gt;
[[#Примечание|Примечание]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Потомство Спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взрослый Спутник, может за свою жизнь три раза спариваться с другим взрослым спутником противоположного пола и произвести потомство - кокон Могучего Спутника. Могучие Спутники не могут производить потомство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы иметь возможность скрестить двух животных-спутников для получения потомства, оба спутника должны быть одинакового вида и уровня, но разного пола и принадлежать разным персонажам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое спаривание доступно с 15 уровня, второе - с 20-го, третье - с 25-го. Это значит, что от спутника в возрасте с 15 по 20 уровень можно один раз получить потомство; от спутника с 20 по 25 получить второе потомство; от спутника 25 уровня и выше получить третье последнее потомство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструкция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Чтобы получить потомство от двух Спутников''' нужно совершить следующую последовательность действий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Первый персонаж - владелец спутника подходит к Городскому Старосте и выбирает в диалоге пункт «Выставить Спутника».&lt;br /&gt;
* Второй персонаж - владелец спутника подходит к Городскому Старосте, видит дополнительный пункт диалога «Спарить питомца» и жмет на него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_172.jpg|490px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Появляется окно выбора персонажа, со спутником которого он хочет спарить своего. Дважды кликнув на имени нужного персонажа, вы видите окно вопроса о подтверждении спаривания. Подтвердив готовность к спариванию, оба персонажа видят итоговое окно спаривания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_173.jpg|279px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Теперь нужно переложить спутников из ячейки на персонаже в ячейку окна спаривания. Через 10 минут реального времени, можно снова подойти к Городскому Старосте и открыть окно забирания спутника. В этот момент второй персонаж должен сделать тоже самое. После того, как они оба нажали кнопку «Забрать», спутники и получившиеся коконы переносятся в рюкзаки персонажей.&lt;br /&gt;
* Спаривание требует изумрудов в качестве оплаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Могучий Спутник ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из кокона могучего спутника появляется детеныш могучего спутника. Он принадлежит к тому же виду, что и его «родители» и имеет базовые атрибуты, включая количество ячеек, соответственно своему виду. Могучие Спутники не могут производить потомство. Могучий Спутник имеет повышенную верхнюю границу роста характеристик и улучшенные атрибуты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во всем остальном Могучие Спутники развиваются и действуют как обычные спутники того же вида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Примечание==&lt;br /&gt;
Помимо того, что очки роста влияют на количество статов, которые питомец получает при достижении очередного уровня, они теперь также становятся множителем суммы родных статов питомца и статов, которые дают предметы, одетые на питомца.&lt;br /&gt;
Как это работает можно обьяснить на небольшом примере. Допустим, у нас есть панда с очками роста силы, равными 5, и на 10-м уровне она имеет родную силу, равную 50. Сумма силы на предметах панды составляет 400. Итого у панды получилось 450 единиц силы. Теперь берем ее очки роста силы, равные 5. Каждое очко роста дает 10% от суммы характеристик. Итог получается следующий - (400+50)*0.5=225 - это и убдет фактической силой панды. Если мы собираем вещи, которые дадут этой панде еще 250 силы, получится (650+50)*0.5=350 силы. Если же мы скормим ей другую панду и повысим очки роста силы до 6, то получится (400+50)*0.6=270, а у панды с более крутыми вещами (650+50)*0.6=420.&lt;br /&gt;
Таким образом увеличивается важность пожирания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Спутники]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A3%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2</id>
		<title>Улучшение спутников</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A3%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2"/>
				<updated>2010-04-16T12:40:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;/* Объединение Спутников */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Объединение Спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одним из способов улучшить характеристики Спутника является объединение двух Спутников одинакового [[Виды спутников | вида]] и уровня. Это можно сделать, придя к ''Мирному Жителю'' Смеяну Петровичув городе Фрагорске.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшение спутников можно производить в случае, когда приносимый в жертву спутник меньше или равен уровню главного. К примеру: Панда 18 уровня сможет съесть панду 11 уровня или 18 уровня, но не сможет съесть панду 19 уровня и старше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс успеха, когда обычный спутник поедает другого обычного спутника составляет 40%. Эффективность применения Катализаторов составляет 10%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 100% гарантию успешного улучшения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс успеха, когда могучий спутник поедает другого обычного спутника или другого могучего спутника составляет 20%. Эффективность применения Катализаторов также составляет 10%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 80% гарантию успешного улучшения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При пожирании могучих спутников вероятность их пожирании при использовании всех 6 катализаторов составляет 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Могучие спутники могут улучшаться как за счет могучих, так и за счет обычных спутников!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Правила пожирания спутников:&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Уровень пожирающего спутника должен быть 11 и выше.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Уровень пожираемого спутника может быть любой, но не выше, чем уровень пожираемого. Допускается пожирание детенышей.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Класс пожирающего и пожираемого спутников должны совпадать. Исключение: драконы могут пожирать могучих спутников других классов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже приведена общая схема пожирания спутников. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=center&amp;gt;[[Image:pet_eat_scheme.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;h3&amp;gt;Схема пожирания спутников&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=1 cellspacing=0&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Пояснение&amp;lt;/b&amp;gt; Стрелка от одного к другому означает, что первый спутник может пожирать второго.&lt;br /&gt;
Чтение схемы: у Вас есть 2 спутника. Смотрите на их классы и поколения, после чего ищете на схеме соответствующие узлы. Если между найденными узлами есть стрелка их соединяющая, то пожирание возможно.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструкция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Чтобы улучшить спутника''' нужно прийти к Смеяну Петровичу и выбрать в диалоге пункт «Улучшение спутников».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_163.jpg|370px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Откроется окно улучшения. Спутника, которого нужно улучшить, поместить в ячейку «Большего», а того, за счет которого улучшить - в ячейку «меньшего». После чего, нажать кнопку подтверждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_164.jpg|254px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В окне объединения имеются ячейки для камней двух видов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[#Ключ|Ключ]] - нужен для того, чтобы улучшение спутников произошло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_168.jpg|268px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Катализатор - этот вид камней, который увеличивает вероятность успешного исхода. В случае неуспеха, больший спутник возвращается в рюкзак персонажа неизменным, второстепенный исчезает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После успешного объединения, главный Спутник может получить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При пожирании происходит передача не того стата, который выше у пожираемого, чем у пожирающего, а того, который РАВЕН или больше.&lt;br /&gt;
Например, у большего спутника (тот кто пожирает) значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; было - 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Больший спутник.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
А у меньшего спутника (тот кого мы пожираем) значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; тоже  было - 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Меньший спутник.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
После удачного объединения спутников, у большего спутника значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; выросло на 1 и стало 4:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае успешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики улучшатся, а меньший Спутник исчезнет. В случае НЕ успешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики не изменятся, а меньший Спутник исчезнет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_166.jpg|320px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Эффект пожирания.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Характеристика роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; была взята для примера.&lt;br /&gt;
* Если у меньшего спутника было место под книги, то с некоторой вероятностью большему спутнику выдается еще одна ячейка под книгу.&lt;br /&gt;
* Если у меньшего спутника были ячейки под оружие и/или одежду, то с некоторой вероятностью большему Спутнику выдается ячейка для оружия, доспехов или того и другого.&lt;br /&gt;
[[#Примечание|Примечание]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Потомство Спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взрослый Спутник, может за свою жизнь три раза спариваться с другим взрослым спутником противоположного пола и произвести потомство - кокон Могучего Спутника. Могучие Спутники не могут производить потомство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы иметь возможность скрестить двух животных-спутников для получения потомства, оба спутника должны быть одинакового вида и уровня, но разного пола и принадлежать разным персонажам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое спаривание доступно с 15 уровня, второе - с 20-го, третье - с 25-го. Это значит, что от спутника в возрасте с 15 по 20 уровень можно один раз получить потомство; от спутника с 20 по 25 получить второе потомство; от спутника 25 уровня и выше получить третье последнее потомство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструкция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Чтобы получить потомство от двух Спутников''' нужно совершить следующую последовательность действий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Первый персонаж - владелец спутника подходит к Городскому Старосте и выбирает в диалоге пункт «Выставить Спутника».&lt;br /&gt;
* Второй персонаж - владелец спутника подходит к Городскому Старосте, видит дополнительный пункт диалога «Спарить питомца» и жмет на него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_172.jpg|490px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Появляется окно выбора персонажа, со спутником которого он хочет спарить своего. Дважды кликнув на имени нужного персонажа, вы видите окно вопроса о подтверждении спаривания. Подтвердив готовность к спариванию, оба персонажа видят итоговое окно спаривания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_173.jpg|279px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Теперь нужно переложить спутников из ячейки на персонаже в ячейку окна спаривания. Через 10 минут реального времени, можно снова подойти к Городскому Старосте и открыть окно забирания спутника. В этот момент второй персонаж должен сделать тоже самое. После того, как они оба нажали кнопку «Забрать», спутники и получившиеся коконы переносятся в рюкзаки персонажей.&lt;br /&gt;
* Спаривание требует изумрудов в качестве оплаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Могучий Спутник ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из кокона могучего спутника появляется детеныш могучего спутника. Он принадлежит к тому же виду, что и его «родители» и имеет базовые атрибуты, включая количество ячеек, соответственно своему виду. Могучие Спутники не могут производить потомство. Могучий Спутник имеет повышенную верхнюю границу роста характеристик и улучшенные атрибуты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во всем остальном Могучие Спутники развиваются и действуют как обычные спутники того же вида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Примечание==&lt;br /&gt;
Помимо того, что очки роста влияют на количество статов, которые питомец получает при достижении очередного уровня, они теперь также становятся множителем суммы родных статов питомца и статов, которые дают предметы, одетые на питомца.&lt;br /&gt;
Как это работает можно обьяснить на небольшом примере. Допустим, у нас есть панда с очками роста силы, равными 5, и на 10-м уровне она имеет родную силу, равную 50. Сумма силы на предметах панды составляет 400. Итого у панды получилось 450 единиц силы. Теперь берем ее очки роста силы, равные 5. Каждое очко роста дает 10% от суммы характеристик. Итог получается следующий - (400+50)*0.5=225 - это и убдет фактической силой панды. Если мы собираем вещи, которые дадут этой панде еще 250 силы, получится (650+50)*0.5=350 силы. Если же мы скормим ей другую панду и повысим очки роста силы до 6, то получится (400+50)*0.6=270, а у панды с более крутыми вещами (650+50)*0.6=420.&lt;br /&gt;
Таким образом увеличивается важность пожирания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Спутники]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A3%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2</id>
		<title>Улучшение спутников</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A3%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2"/>
				<updated>2010-04-16T12:35:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;/* Объединение Спутников */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Объединение Спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одним из способов улучшить характеристики Спутника является объединение двух Спутников одинакового [[Виды спутников | вида]] и уровня. Это можно сделать, придя к ''Мирному Жителю'' Смеяну Петровичув городе Фрагорске.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшение спутников можно производить в случае, когда приносимый в жертву спутник меньше или равен уровню главного. К примеру: Панда 18 уровня сможет съесть панду 11 уровня или 18 уровня, но не сможет съесть панду 19 уровня и старше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс успеха, когда обычный спутник поедает другого обычного спутника составляет 40%. Эффективность применения Катализаторов составляет 10%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 100% гарантию успешного улучшения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс успеха, когда могучий спутник поедает другого обычного спутника или другого могучего спутника составляет 20%. Эффективность применения Катализаторов также составляет 10%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 80% гарантию успешного улучшения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При пожирании могучих спутников вероятность их пожирании при использовании всех 6 катализаторов составляет 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Могучие спутники могут улучшаться как за счет могучих, так и за счет обычных спутников!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Правила пожирания спутников:&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Уровень пожирающего спутника должен быть 11 и выше.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Уровень пожираемого спутника может быть любой, но не выше, чем уровень пожираемого. Допускается пожирание детенышей.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Класс пожирающего и пожираемого спутников должны совпадать. Исключение: драконы могут пожирать могучих спутников других классов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже приведена общая схема пожирания спутников. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=center&amp;gt;[[Image:pet_eat_scheme.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;h3&amp;gt;Схема пожирания спутников&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=0 bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Пояснение&amp;lt;/b&amp;gt; Стрелка от одного к другому означает, что первый спутник может пожирать второго.&lt;br /&gt;
Чтение схемы: у Вас есть 2 спутника. Смотрите на их классы и поколения, после чего ищете на схеме соответствующие узлы. Если между найденными узлами есть стрелка их соединяющая, то пожирание возможно.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструкция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Чтобы улучшить спутника''' нужно прийти к Смеяну Петровичу и выбрать в диалоге пункт «Улучшение спутников».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_163.jpg|370px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Откроется окно улучшения. Спутника, которого нужно улучшить, поместить в ячейку «Большего», а того, за счет которого улучшить - в ячейку «меньшего». После чего, нажать кнопку подтверждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_164.jpg|254px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В окне объединения имеются ячейки для камней двух видов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[#Ключ|Ключ]] - нужен для того, чтобы улучшение спутников произошло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_168.jpg|268px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Катализатор - этот вид камней, который увеличивает вероятность успешного исхода. В случае неуспеха, больший спутник возвращается в рюкзак персонажа неизменным, второстепенный исчезает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После успешного объединения, главный Спутник может получить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При пожирании происходит передача не того стата, который выше у пожираемого, чем у пожирающего, а того, который РАВЕН или больше.&lt;br /&gt;
Например, у большего спутника (тот кто пожирает) значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; было - 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Больший спутник.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
А у меньшего спутника (тот кого мы пожираем) значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; тоже  было - 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Меньший спутник.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
После удачного объединения спутников, у большего спутника значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; выросло на 1 и стало 4:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае успешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики улучшатся, а меньший Спутник исчезнет. В случае НЕ успешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики не изменятся, а меньший Спутник исчезнет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_166.jpg|320px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Эффект пожирания.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Характеристика роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; была взята для примера.&lt;br /&gt;
* Если у меньшего спутника было место под книги, то с некоторой вероятностью большему спутнику выдается еще одна ячейка под книгу.&lt;br /&gt;
* Если у меньшего спутника были ячейки под оружие и/или одежду, то с некоторой вероятностью большему Спутнику выдается ячейка для оружия, доспехов или того и другого.&lt;br /&gt;
[[#Примечание|Примечание]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Потомство Спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взрослый Спутник, может за свою жизнь три раза спариваться с другим взрослым спутником противоположного пола и произвести потомство - кокон Могучего Спутника. Могучие Спутники не могут производить потомство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы иметь возможность скрестить двух животных-спутников для получения потомства, оба спутника должны быть одинакового вида и уровня, но разного пола и принадлежать разным персонажам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое спаривание доступно с 15 уровня, второе - с 20-го, третье - с 25-го. Это значит, что от спутника в возрасте с 15 по 20 уровень можно один раз получить потомство; от спутника с 20 по 25 получить второе потомство; от спутника 25 уровня и выше получить третье последнее потомство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструкция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Чтобы получить потомство от двух Спутников''' нужно совершить следующую последовательность действий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Первый персонаж - владелец спутника подходит к Городскому Старосте и выбирает в диалоге пункт «Выставить Спутника».&lt;br /&gt;
* Второй персонаж - владелец спутника подходит к Городскому Старосте, видит дополнительный пункт диалога «Спарить питомца» и жмет на него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_172.jpg|490px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Появляется окно выбора персонажа, со спутником которого он хочет спарить своего. Дважды кликнув на имени нужного персонажа, вы видите окно вопроса о подтверждении спаривания. Подтвердив готовность к спариванию, оба персонажа видят итоговое окно спаривания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_173.jpg|279px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Теперь нужно переложить спутников из ячейки на персонаже в ячейку окна спаривания. Через 10 минут реального времени, можно снова подойти к Городскому Старосте и открыть окно забирания спутника. В этот момент второй персонаж должен сделать тоже самое. После того, как они оба нажали кнопку «Забрать», спутники и получившиеся коконы переносятся в рюкзаки персонажей.&lt;br /&gt;
* Спаривание требует изумрудов в качестве оплаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Могучий Спутник ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из кокона могучего спутника появляется детеныш могучего спутника. Он принадлежит к тому же виду, что и его «родители» и имеет базовые атрибуты, включая количество ячеек, соответственно своему виду. Могучие Спутники не могут производить потомство. Могучий Спутник имеет повышенную верхнюю границу роста характеристик и улучшенные атрибуты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во всем остальном Могучие Спутники развиваются и действуют как обычные спутники того же вида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Примечание==&lt;br /&gt;
Помимо того, что очки роста влияют на количество статов, которые питомец получает при достижении очередного уровня, они теперь также становятся множителем суммы родных статов питомца и статов, которые дают предметы, одетые на питомца.&lt;br /&gt;
Как это работает можно обьяснить на небольшом примере. Допустим, у нас есть панда с очками роста силы, равными 5, и на 10-м уровне она имеет родную силу, равную 50. Сумма силы на предметах панды составляет 400. Итого у панды получилось 450 единиц силы. Теперь берем ее очки роста силы, равные 5. Каждое очко роста дает 10% от суммы характеристик. Итог получается следующий - (400+50)*0.5=225 - это и убдет фактической силой панды. Если мы собираем вещи, которые дадут этой панде еще 250 силы, получится (650+50)*0.5=350 силы. Если же мы скормим ей другую панду и повысим очки роста силы до 6, то получится (400+50)*0.6=270, а у панды с более крутыми вещами (650+50)*0.6=420.&lt;br /&gt;
Таким образом увеличивается важность пожирания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Спутники]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	</feed>