<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/skins/common/feed.css?207"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php?feed=atom&amp;target=Index&amp;title=Special%3AContributions</id>
		<title>FragoriaWiki - User contributions [en]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php?feed=atom&amp;target=Index&amp;title=Special%3AContributions"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Special:Contributions/Index"/>
		<updated>2026-05-26T00:49:59Z</updated>
		<subtitle>From FragoriaWiki</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.15.3</generator>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%92%D0%BD%D0%B5%D1%88%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%B2%D0%B8%D0%B4_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B0</id>
		<title>Внешний вид персонажа</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%92%D0%BD%D0%B5%D1%88%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%B2%D0%B8%D0%B4_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B0"/>
				<updated>2009-11-25T07:25:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Внешний вид персонажа]] зависит от качества и количества надетых на персонажа вещей, а так же от [[Настройки графики|настроек графики]], так как при минимальных настройках графики все [[персонаж]]и выглядят одинаково.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует на данный момент 5 разновидностей [[Кукла|кукол]]:&lt;br /&gt;
# Начальный базовый вид &amp;lt;br /&amp;gt; Совсем практически голый.&lt;br /&gt;
# Чуть лучше &amp;lt;br /&amp;gt; Получается, к примеру, в случае одевания 6 не улучшенных зеленных вещей.&lt;br /&gt;
# Средний вид &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Продвинутый вид &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Золотой вид&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Золотой вид ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы получить золотой вид (золотые доспехи с красным плащом), надо одеть хотя бы 8 вещей и улучшить их до следующих показателей:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 8 фиолетовых вещей, прокачанных до +9.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 8 золотых вещей, прокачанных до +10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 8 синих вещей, прокачанных до +11.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы сделаете вышесказанное, то про осмотре (глазик под иконкой персонажа) Ваш вид будет золотой. &lt;br /&gt;
Его также можно получить при сочетании вещей. Например: у вас 3 фиолетовых вещи, прокачанных до +9, 2 сета, прокачанных до +10, и 5 синих вещей, прокачанных до +11 - Ваш вид будет золотым. Существует масса сочетаний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:First Appearance.PNG|180px]][[Image:Second Appearance.PNG|180px]][[Image:Third Appearance.PNG|180px]][[Image:Fourth Appearance.png|180px]][[Image:Золотой вид.PNG|180px]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/User_talk:Index</id>
		<title>User talk:Index</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/User_talk:Index"/>
				<updated>2009-11-24T10:26:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;Новая страница: «Примерно так? ~~~~»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Примерно так?&lt;br /&gt;
[[Участник:Index|Index]] 10:26, 24 ноября 2009 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/User:Index</id>
		<title>User:Index</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/User:Index"/>
				<updated>2009-11-24T10:13:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;Новая страница: «* Персонаж - Index * Сервер - Сириус * Гильдия - [http://wbclan.org/ Winter Brothers]»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* Персонаж - Index&lt;br /&gt;
* Сервер - Сириус&lt;br /&gt;
* Гильдия - [http://wbclan.org/ Winter Brothers]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6</id>
		<title>Персонаж</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6"/>
				<updated>2009-11-18T13:00:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;/* Скорость атаки */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Персонаж: Информация о персонаже&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонаж ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внешность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При создании персонажа, вы можете выбрать следующие параметры:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Пол]]'''&lt;br /&gt;
* '''[[Аватар]]'''&lt;br /&gt;
* '''[[Имя персонажа]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж выглядит, как фигурка в центре экрана. Над головой персонажа написано его имя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq_002.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вид фигурки изменяется в зависимости от того, какая экипировка надета на персонаже и [[настройки графики]]. При минимальных настройках все персонажи выглядят одинаково и у них не показываются некоторые второстепенные анимации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Жизнь (хиты/HP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В правом верхнем углу экрана есть окошко с портретом и именем персонажа, в котором показываются самые важные сведения: индикаторы жизни, маны и опыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq_003.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж может драться разным оружием, носить доспехи и использовать умения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С ростом уровней, возможности персонажа возрастают. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жизнь или хиты персонажа это показатель того, насколько персонаж здоров. В бою противники наносят персонажу повреждения и количество хитов у него уменьшается. Если хитов становится 0, персонаж умирает. Подробнее об этом можно прочитать в разделах [[смерть и воскрешение]]. С получением уровней, хитов у персонажа становится больше. У воинов хиты прирастают быстрее, у магов - медленнее. Если персонаж не дерется, со временем, снятые в бою хиты восстанавливаются сами собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Узнать, сколько у персонажа хитов''' можно по красной полоске в окошке в правой верхней части экрана. Если навести на нее мышку, появится подсказка с точным числом хитов.&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq_006.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Чтобы восстановить хиты быстрее''', персонаж должен выпить бутылочку лечебного зелья. Купить такую бутылочку можно у ''Знахарки'', либо при помощи походной формы торговли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мана (MP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мана - это магическая энергия, которая есть у персонажа. Персонаж расходует ее для использования умений и заклинаний. Магам требуется гораздо больше маны, чем воинам, поэтому у магов мана прирастает быстрее, а у воинов - медленнее. Если персонаж не использует магию и умения, со временем, использованная мана восстанавливается сама собой. &lt;br /&gt;
* '''Узнать, сколько у персонажа маны''' можно по синей полоске в окошке в правой верхней части экрана. Если навести на нее мышку, появится подсказка с точным числом маны.&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq_007.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы восстановить ману быстрее персонаж должен выпить бутылочку зелья маны. Купить такую бутылочку можно у ''Знахарки'', либо при ''помощи походной формы торговли''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Опыт (XP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Путешествуя по миру, сражаясь с монстрами и другими персонажами и выполняя задания, персонаж получает опыт. Набрав определенное количество опыта, персонаж приобретает новый уровень. Чем выше уровень, тем больше опыта нужно чтобы перейти на следующий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Узнать, сколько опыта осталось до нового уровня''' можно по желтой полоске в окошке в правой верхней части экрана. Чем она длиннее, тем больше опыта уже набрано и меньше осталось набрать. Если навести на нее мышку, появится подсказка с точным числом набранного и нужного опыта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq_008.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Переходя с уровня на уровень, персонаж увеличивает количество своей жизни (хитов) и маны, а достигнув определенного уровня может получить новые [[Древо классов|классы]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экипировка персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж имеет 17 слотов под предметы, которые можно одеть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 9 слотов под предметы брони&lt;br /&gt;
* 1 слот под Оружие&lt;br /&gt;
* 1 слот под Щит или ''Второе оружие''. Так же, ''Двуручное оружие'' занимает этот слот и слот под оружие.&lt;br /&gt;
* 1 слот под Рубаху&lt;br /&gt;
* 2 слота под Кольца&lt;br /&gt;
* 2 слота под Серьги&lt;br /&gt;
* 1 слот под Амулет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боеприпасы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 слот под ''Боеприпасы''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же персонаж может экипировать ''Спутника''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Чтобы узнать, что надето на персонаже''', нужно нажать кнопку &amp;quot;сведения о персонаже&amp;quot; [[Файл:Faq 004.jpg]]  в нижней части экрана&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq 010.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Характеристики персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж имеет 6 базовых характеристик:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает величину урона, который персонаж может блокировать щитом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ловкость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает шанс нанести критическое повреждение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает величину брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает шанс увернуться от удара в ближнем бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Выносливость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает количество здоровья у персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интеллект ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает количество очков маны персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает шанс нанести критическое повреждение при использовании заклинаний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает скорость бега и скорость атаки персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дух ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает скорость регенерации маны и здоровья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Здоровье не регенерирует в бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Мана не регенерирует в период 5 секунд после применения заклинания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает величину урона, наносимого заклинаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Базовые значения этих характеристик изменяются с уровнем, в зависимости от уровня и класса персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На первом уровне персонаж получает по 18 единиц параметров на каждую из характеристик. С каждым уровнем к характеристикам прибавляется по 8 единиц к каждой и дополнительно по 2 единицы на 2 профильные характеристики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, на характеристики персонажа влияют надетые на него предметы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные характеристики ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq 011.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Критический удар ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Шанс нанести противнику удвоенные повреждения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости для физических атак и от интеллекта для магических.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила атаки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Параметр, увеличивающий наносимые персонажем повреждения в ближнем или дальнем бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости и силы персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дополнительный урон магией ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Параметр, увеличивающий наносимый ущерб или исцеление заклинаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от духа персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Минимальный и максимальный урон без учета критических и сокрушающих ударов, который может быть нанесен текущим оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от урона оружия, силы атаки и специальных умений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон в секунду ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сколько единиц здоровья в секунду будет сниматься в среднем при атаке данным оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от скорости оружия и его урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Владение оружием ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Параметр, влияющий на шанс попадания персонажем по противнику, а так же на шанс нанесений критического и сокрушающего удара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от уровня персонажа и дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Скорость атаки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Как часто персонаж атакует оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от подвижности персонажа, скорости оружия и дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уворот ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq 012.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Позволяет персонажу уклониться от атаки противника, полностью избежав урона. Если персонаж увернулся - следующая его атака будет быстрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Парирование ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Позволяет персонажу парировать атаки противнкиа оружием ближнего боя. Если персонаж парировал атаку, следующая атака противника будет быстрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Базовый шанс 5%. Зависит только от дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Блок ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Позволяет персонажу блокировать атаки противника, избегая части урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Базовый шанс 5%. Зависит только от дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Количество блокируемого урона зависит от брони щита и силы персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень защиты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Параметр, влияющий на шанс попадания по персонажу, количество его брони, шанс увернуться и парировать атаки противника, а так же на шанс нанесений критического и сокрушающего удара по персонажу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от уровня персонажа и дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Броня ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Поглощает часть физического урона по персонажу. Количество поглощаемого урона не может больше 75% от вреда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости персонажа и брони на предметах&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сопротивление магии ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Поглощает часть магического урона по персонажу. Базовое сопротивление против магических атак противником равного уровня = 4%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Регенерация маны ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Скорость, с которой персонаж востанавливает ману. Восстановление маны происходит раз в 5 секунд, начинается через 5 секунд после прочтения последнего заклинания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от духа персонажа&lt;br /&gt;
* '''Чтобы узнать, значения характеристик сейчас у вашего персонажа''', нужно нажать кнопку &amp;quot;Сведения о персонаже&amp;quot;  [[Файл:Faq 004.jpg]]  в нижней части экрана. Подробнее почитать о содержимом этого окна можно в разделе [[#Характеристики персонажа|Характеристики персонажа]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Умения и заклинания персонаж получает в ходе своего развития. Использование умений и заклинаний делает убийство монстров более простым, а игру более динамичной. Каждое умение снабжено названием, иконкой и описанием. Для удобства игры, все новые умения автоматически помещаются на '''панель горячих клавиш'''  в нижней части экрана.&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq 040.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разным классам персонажей свойственны разные наборы умений. Когда персонаж получает новый класс, вместе с классом у него появляются все свойственные этому классу умения на базовом уровне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Чтобы посмотреть имеющиеся у персонажа умения''', нужно нажать кнопку &amp;quot;Умения&amp;quot; [[Файл:Faq 005.jpg]]в нижней части экрана. В этом окне показаны все умения и классы персонажа с названиями и описаниями. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как использовать умения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Умения и заклинания используются при клике мышкой по иконке на панели или нажатии горячих клавиш. Подробнее о настройке горячих клавиш можно почитать в разделе '''[[Горячие клавиши|горячие клавиши]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разные умения и заклинания, выглядят на панели горячих клавиш по-разному:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Те умения, целью которых может быть свой персонаж, всегда яркие.&lt;br /&gt;
* Те умения, целью которых может быть только противник, пока персонаж не находится в бою, выглядят более светлыми.&lt;br /&gt;
* Те умения, которые были использованы недавно и ещё не перезарядились выглядят более тёмными.&lt;br /&gt;
* Те умения, которые пока не доступны для использования скрыты красной тенью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как изучать умения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При получении персонажем класса, он сразу приобретает все умения и заклинания, свойственные этому классу на базовом уровне. Персонаж может лучше изучить доступные ему умения, прочитав специальную '''Книгу Умений'''. Книги Умений можно приобрести в городе у НПС ''Книжник Силач'' и ''Книжник Ведун'', или приобрести у других персонажей через '''аукцион''' или '''напрямую''', или получить в качестве '''трофеев''' с побеждённых противников. Для разных умений существует разное количество уровней мастерства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Персонаж]]&lt;br /&gt;
[[category:Классы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6</id>
		<title>Персонаж</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6"/>
				<updated>2009-11-18T12:59:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;/* Уворот */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Персонаж: Информация о персонаже&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонаж ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внешность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При создании персонажа, вы можете выбрать следующие параметры:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Пол]]'''&lt;br /&gt;
* '''[[Аватар]]'''&lt;br /&gt;
* '''[[Имя персонажа]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж выглядит, как фигурка в центре экрана. Над головой персонажа написано его имя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq_002.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вид фигурки изменяется в зависимости от того, какая экипировка надета на персонаже и [[настройки графики]]. При минимальных настройках все персонажи выглядят одинаково и у них не показываются некоторые второстепенные анимации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Жизнь (хиты/HP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В правом верхнем углу экрана есть окошко с портретом и именем персонажа, в котором показываются самые важные сведения: индикаторы жизни, маны и опыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq_003.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж может драться разным оружием, носить доспехи и использовать умения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С ростом уровней, возможности персонажа возрастают. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жизнь или хиты персонажа это показатель того, насколько персонаж здоров. В бою противники наносят персонажу повреждения и количество хитов у него уменьшается. Если хитов становится 0, персонаж умирает. Подробнее об этом можно прочитать в разделах [[смерть и воскрешение]]. С получением уровней, хитов у персонажа становится больше. У воинов хиты прирастают быстрее, у магов - медленнее. Если персонаж не дерется, со временем, снятые в бою хиты восстанавливаются сами собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Узнать, сколько у персонажа хитов''' можно по красной полоске в окошке в правой верхней части экрана. Если навести на нее мышку, появится подсказка с точным числом хитов.&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq_006.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Чтобы восстановить хиты быстрее''', персонаж должен выпить бутылочку лечебного зелья. Купить такую бутылочку можно у ''Знахарки'', либо при помощи походной формы торговли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мана (MP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мана - это магическая энергия, которая есть у персонажа. Персонаж расходует ее для использования умений и заклинаний. Магам требуется гораздо больше маны, чем воинам, поэтому у магов мана прирастает быстрее, а у воинов - медленнее. Если персонаж не использует магию и умения, со временем, использованная мана восстанавливается сама собой. &lt;br /&gt;
* '''Узнать, сколько у персонажа маны''' можно по синей полоске в окошке в правой верхней части экрана. Если навести на нее мышку, появится подсказка с точным числом маны.&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq_007.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы восстановить ману быстрее персонаж должен выпить бутылочку зелья маны. Купить такую бутылочку можно у ''Знахарки'', либо при ''помощи походной формы торговли''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Опыт (XP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Путешествуя по миру, сражаясь с монстрами и другими персонажами и выполняя задания, персонаж получает опыт. Набрав определенное количество опыта, персонаж приобретает новый уровень. Чем выше уровень, тем больше опыта нужно чтобы перейти на следующий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Узнать, сколько опыта осталось до нового уровня''' можно по желтой полоске в окошке в правой верхней части экрана. Чем она длиннее, тем больше опыта уже набрано и меньше осталось набрать. Если навести на нее мышку, появится подсказка с точным числом набранного и нужного опыта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq_008.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Переходя с уровня на уровень, персонаж увеличивает количество своей жизни (хитов) и маны, а достигнув определенного уровня может получить новые [[Древо классов|классы]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экипировка персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж имеет 17 слотов под предметы, которые можно одеть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 9 слотов под предметы брони&lt;br /&gt;
* 1 слот под Оружие&lt;br /&gt;
* 1 слот под Щит или ''Второе оружие''. Так же, ''Двуручное оружие'' занимает этот слот и слот под оружие.&lt;br /&gt;
* 1 слот под Рубаху&lt;br /&gt;
* 2 слота под Кольца&lt;br /&gt;
* 2 слота под Серьги&lt;br /&gt;
* 1 слот под Амулет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боеприпасы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 слот под ''Боеприпасы''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же персонаж может экипировать ''Спутника''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Чтобы узнать, что надето на персонаже''', нужно нажать кнопку &amp;quot;сведения о персонаже&amp;quot; [[Файл:Faq 004.jpg]]  в нижней части экрана&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq 010.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Характеристики персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж имеет 6 базовых характеристик:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает величину урона, который персонаж может блокировать щитом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ловкость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает шанс нанести критическое повреждение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает величину брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает шанс увернуться от удара в ближнем бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Выносливость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает количество здоровья у персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интеллект ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает количество очков маны персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает шанс нанести критическое повреждение при использовании заклинаний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает скорость бега и скорость атаки персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дух ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает скорость регенерации маны и здоровья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Здоровье не регенерирует в бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Мана не регенерирует в период 5 секунд после применения заклинания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает величину урона, наносимого заклинаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Базовые значения этих характеристик изменяются с уровнем, в зависимости от уровня и класса персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На первом уровне персонаж получает по 18 единиц параметров на каждую из характеристик. С каждым уровнем к характеристикам прибавляется по 8 единиц к каждой и дополнительно по 2 единицы на 2 профильные характеристики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, на характеристики персонажа влияют надетые на него предметы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные характеристики ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq 011.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Критический удар ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Шанс нанести противнику удвоенные повреждения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости для физических атак и от интеллекта для магических.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила атаки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Параметр, увеличивающий наносимые персонажем повреждения в ближнем или дальнем бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости и силы персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дополнительный урон магией ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Параметр, увеличивающий наносимый ущерб или исцеление заклинаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от духа персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Минимальный и максимальный урон без учета критических и сокрушающих ударов, который может быть нанесен текущим оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от урона оружия, силы атаки и специальных умений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон в секунду ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сколько единиц здоровья в секунду будет сниматься в среднем при атаке данным оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от скорости оружия и его урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Владение оружием ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Параметр, влияющий на шанс попадания персонажем по противнику, а так же на шанс нанесений критического и сокрушающего удара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от уровня персонажа и дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Скорость атаки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq 012.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Как часто персонаж атакует оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от подвижности персонажа, скорости оружия и дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уворот ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq 012.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Позволяет персонажу уклониться от атаки противника, полностью избежав урона. Если персонаж увернулся - следующая его атака будет быстрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Парирование ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Позволяет персонажу парировать атаки противнкиа оружием ближнего боя. Если персонаж парировал атаку, следующая атака противника будет быстрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Базовый шанс 5%. Зависит только от дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Блок ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Позволяет персонажу блокировать атаки противника, избегая части урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Базовый шанс 5%. Зависит только от дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Количество блокируемого урона зависит от брони щита и силы персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень защиты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Параметр, влияющий на шанс попадания по персонажу, количество его брони, шанс увернуться и парировать атаки противника, а так же на шанс нанесений критического и сокрушающего удара по персонажу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от уровня персонажа и дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Броня ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Поглощает часть физического урона по персонажу. Количество поглощаемого урона не может больше 75% от вреда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости персонажа и брони на предметах&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сопротивление магии ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Поглощает часть магического урона по персонажу. Базовое сопротивление против магических атак противником равного уровня = 4%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Регенерация маны ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Скорость, с которой персонаж востанавливает ману. Восстановление маны происходит раз в 5 секунд, начинается через 5 секунд после прочтения последнего заклинания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от духа персонажа&lt;br /&gt;
* '''Чтобы узнать, значения характеристик сейчас у вашего персонажа''', нужно нажать кнопку &amp;quot;Сведения о персонаже&amp;quot;  [[Файл:Faq 004.jpg]]  в нижней части экрана. Подробнее почитать о содержимом этого окна можно в разделе [[#Характеристики персонажа|Характеристики персонажа]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Умения и заклинания персонаж получает в ходе своего развития. Использование умений и заклинаний делает убийство монстров более простым, а игру более динамичной. Каждое умение снабжено названием, иконкой и описанием. Для удобства игры, все новые умения автоматически помещаются на '''панель горячих клавиш'''  в нижней части экрана.&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq 040.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разным классам персонажей свойственны разные наборы умений. Когда персонаж получает новый класс, вместе с классом у него появляются все свойственные этому классу умения на базовом уровне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Чтобы посмотреть имеющиеся у персонажа умения''', нужно нажать кнопку &amp;quot;Умения&amp;quot; [[Файл:Faq 005.jpg]]в нижней части экрана. В этом окне показаны все умения и классы персонажа с названиями и описаниями. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как использовать умения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Умения и заклинания используются при клике мышкой по иконке на панели или нажатии горячих клавиш. Подробнее о настройке горячих клавиш можно почитать в разделе '''[[Горячие клавиши|горячие клавиши]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разные умения и заклинания, выглядят на панели горячих клавиш по-разному:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Те умения, целью которых может быть свой персонаж, всегда яркие.&lt;br /&gt;
* Те умения, целью которых может быть только противник, пока персонаж не находится в бою, выглядят более светлыми.&lt;br /&gt;
* Те умения, которые были использованы недавно и ещё не перезарядились выглядят более тёмными.&lt;br /&gt;
* Те умения, которые пока не доступны для использования скрыты красной тенью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как изучать умения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При получении персонажем класса, он сразу приобретает все умения и заклинания, свойственные этому классу на базовом уровне. Персонаж может лучше изучить доступные ему умения, прочитав специальную '''Книгу Умений'''. Книги Умений можно приобрести в городе у НПС ''Книжник Силач'' и ''Книжник Ведун'', или приобрести у других персонажей через '''аукцион''' или '''напрямую''', или получить в качестве '''трофеев''' с побеждённых противников. Для разных умений существует разное количество уровней мастерства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Персонаж]]&lt;br /&gt;
[[category:Классы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%93%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%B8%D1%8F</id>
		<title>Гильдия</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%93%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%B8%D1%8F"/>
				<updated>2009-11-18T11:21:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Гильдии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гильдии - это крупные объединения игроков, которые создаются по принципу &amp;quot;клубов по интересам&amp;quot;. Пригласить вступить в гильдию может её глава или назначенный им человек. Список гильдий Фрагории находится [http://fragoria.mail.ru/gild.php здесь].&lt;br /&gt;
Чтобы вступить в гильдию нужно познакомиться с ее главой или человеком, обладающим полномочиями приглашать в гильдию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В списке игроков члены гильдии отображаются ЗЕЛЕНЫМ цветом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общие положения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимальное количество человек в гильдии 45&lt;br /&gt;
Создать гильдию может 1 человек&lt;br /&gt;
Стоимость создания гильдии = 1000 золота&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гилдчат ===&lt;br /&gt;
Игроки, состоящие в одной гильдии могут общаться в своем гильдчате, который виден только игрокам данной гильдии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Звания в гильдии ===&lt;br /&gt;
Самое высшее звание в гильдии - Мастер. Оно дается автоматически игроку основавшему гильдию и наделяет его полными правами управления гильдией. &lt;br /&gt;
Далее Мастер сам может назначать звания, повышать и понижать в звании других членов гильдии. Званиям можно присваивать права на управление Гильдией. &lt;br /&gt;
Звания в гильдии можно изменять - например, &amp;quot;Мастер&amp;quot; может переименовать свое звание в &amp;quot;Вождь&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Мастер может передать свое звание другому игроку, а вместе с этим и управление гильдией. &lt;br /&gt;
=== Атрибуты гильдии ===&lt;br /&gt;
=== Настройка Знака Гильдии ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Гильдии]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6</id>
		<title>Персонаж</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6"/>
				<updated>2009-11-18T10:48:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Персонаж: Информация о персонаже&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонаж ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внешность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При создании персонажа, вы можете выбрать следующие параметры:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Пол]]'''&lt;br /&gt;
* '''[[Аватар]]'''&lt;br /&gt;
* '''[[Имя персонажа]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж выглядит, как фигурка в центре экрана. Над головой персонажа написано его имя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq_002.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вид фигурки изменяется в зависимости от того, какая экипировка надета на персонаже, а также от [[настроек графики]]. При минимальных настройках все персонажи выглядят одинаково и у них не показываются некоторые второстепенные анимации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Жизнь (хиты/HP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В правом верхнем углу экрана есть окошко с портретом и именем персонажа, в котором показываются самые важные сведения: индикаторы жизни, маны и опыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq_003.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж может драться разным оружием, носить доспехи и использовать умения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С ростом уровней, возможности персонажа возрастают. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жизнь или хиты персонажа это показатель того, насколько персонаж здоров. В бою противники наносят персонажу повреждения и количество хитов у него уменьшается. Если хитов становится 0, персонаж умирает. Подробнее об этом можно прочитать в разделах [[смерть и воскрешение]]. С получением уровней, хитов у персонажа становится больше. У воинов хиты прирастают быстрее, у магов - медленнее. Если персонаж не дерется, со временем, снятые в бою хиты восстанавливаются сами собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Узнать, сколько у персонажа хитов''' можно по красной полоске в окошке в правой верхней части экрана. Если навести на нее мышку, появится подсказка с точным числом хитов.&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq_006.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Чтобы восстановить хиты быстрее''', персонаж должен выпить бутылочку лечебного зелья. Купить такую бутылочку можно у ''Знахарки'', либо при помощи походной формы торговли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мана (MP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мана - это магическая энергия, которая есть у персонажа. Персонаж расходует ее для использования умений и заклинаний. Магам требуется гораздо больше маны, чем воинам, поэтому у магов мана прирастает быстрее, а у воинов - медленнее. Если персонаж не использует магию и умения, со временем, использованная мана восстанавливается сама собой. &lt;br /&gt;
* '''Узнать, сколько у персонажа маны''' можно по синей полоске в окошке в правой верхней части экрана. Если навести на нее мышку, появится подсказка с точным числом маны.&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq_007.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы восстановить ману быстрее персонаж должен выпить бутылочку зелья маны. Купить такую бутылочку можно у ''Знахарки'', либо при ''помощи походной формы торговли''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Опыт (XP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Путешествуя по миру, сражаясь с монстрами и другими персонажами и выполняя задания, персонаж получает опыт. Набрав определенное количество опыта, персонаж приобретает новый уровень. Чем выше уровень, тем больше опыта нужно чтобы перейти на следующий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Узнать, сколько опыта осталось до нового уровня''' можно по желтой полоске в окошке в правой верхней части экрана. Чем она длиннее, тем больше опыта уже набрано и меньше осталось набрать. Если навести на нее мышку, появится подсказка с точным числом набранного и нужного опыта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq_008.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Переходя с уровня на уровень, персонаж увеличивает количество своей жизни (хитов) и маны, а достигнув определенного уровня может получить новые [[Древо классов|классы]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экипировка персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж имеет 17 слотов под предметы, которые можно одеть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 9 слотов под предметы брони&lt;br /&gt;
* 1 слот под Оружие&lt;br /&gt;
* 1 слот под Щит или ''Второе оружие''. Так же, ''Двуручное оружие'' занимает этот слот и слот под оружие.&lt;br /&gt;
* 1 слот под Рубаху&lt;br /&gt;
* 2 слота под Кольца&lt;br /&gt;
* 2 слота под Серьги&lt;br /&gt;
* 1 слот под Амулет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боеприпасы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 слот под ''Боеприпасы''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же персонаж может экипировать ''Спутника''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Чтобы узнать, что надето на персонаже''', нужно нажать кнопку &amp;quot;сведения о персонаже&amp;quot; [[Файл:Faq 004.jpg]]  в нижней части экрана&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq 010.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Характеристики персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж имеет 6 базовых характеристик:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает величину урона, который персонаж может блокировать щитом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ловкость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает шанс нанести критическое повреждение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает величину брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает шанс увернуться от удара в ближнем бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Выносливость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает количество здоровья у персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интеллект ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает количество очков маны персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает шанс нанести критическое повреждение при использовании заклинаний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает скорость бега и скорость атаки персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дух ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает скорость регенерации маны и здоровья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Здоровье не регенерирует в бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Мана не регенерирует в период 5 секунд после применения заклинания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает величину урона, наносимого заклинаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Базовые значения этих характеристик изменяются с уровнем, в зависимости от уровня и класса персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На первом уровне персонаж получает по 18 единиц параметров на каждую из характеристик. С каждым уровнем к характеристикам прибавляется по 8 единиц к каждой и дополнительно по 2 единицы на 2 профильные характеристики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, на характеристики персонажа влияют надетые на него предметы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные характеристики ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq 011.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Критический удар ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Шанс нанести противнику удвоенные повреждения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости для физических атак и от интеллекта для магических.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила атаки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Параметр, увеличивающий наносимые персонажем повреждения в ближнем или дальнем бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости и силы персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дополнительный урон магией ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Параметр, увеличивающий наносимый ущерб или исцеление заклинаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от духа персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Минимальный и максимальный урон без учета критических и сокрушающих ударов, который может быть нанесен текущим оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от урона оружия, силы атаки и специальных умений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон в секунду ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сколько единиц здоровья в секунду будет сниматься в среднем при атаке данным оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от скорости оружия и его урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Владение оружием ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Параметр, влияющий на шанс попадания персонажем по противнику, а так же на шанс нанесений критического и сокрушающего удара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от уровня персонажа и дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Скорость атаки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq 012.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Как часто персонаж атакует оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от подвижности персонажа, скорости оружия и дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уворот ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Позволяет персонажу уклониться от атаки противника, полностью избежав урона. Если персонаж увернулся - следующая его атака будет быстрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Парирование ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Позволяет персонажу парировать атаки противнкиа оружием ближнего боя. Если персонаж парировал атаку, следующая атака противника будет быстрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Базовый шанс 5%. Зависит только от дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Блок ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Позволяет персонажу блокировать атаки противника, избегая части урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Базовый шанс 5%. Зависит только от дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Количество блокируемого урона зависит от брони щита и силы персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень защиты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Параметр, влияющий на шанс попадания по персонажу, количество его брони, шанс увернуться и парировать атаки противника, а так же на шанс нанесений критического и сокрушающего удара по персонажу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от уровня персонажа и дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Броня ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Поглощает часть физического урона по персонажу. Количество поглощаемого урона не может больше 75% от вреда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости персонажа и брони на предметах&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сопротивление магии ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Поглощает часть магического урона по персонажу. Базовое сопротивление против магических атак противником равного уровня = 4%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Регенерация маны ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Скорость, с которой персонаж востанавливает ману. Восстановление маны происходит раз в 5 секунд, начинается через 5 секунд после прочтения последнего заклинания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от духа персонажа&lt;br /&gt;
* '''Чтобы узнать, значения характеристик сейчас у вашего персонажа''', нужно нажать кнопку &amp;quot;Сведения о персонаже&amp;quot;  [[Файл:Faq 004.jpg]]  в нижней части экрана. Подробнее почитать о содержимом этого окна можно в разделе [[#Характеристики персонажа|Характеристики персонажа]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Умения и заклинания персонаж получает в ходе своего развития. Использование умений и заклинаний делает убийство монстров более простым, а игру более динамичной. Каждое умение снабжено названием, иконкой и описанием. Для удобства игры, все новые умения автоматически помещаются на '''панель горячих клавиш'''  в нижней части экрана.&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq 040.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разным классам персонажей свойственны разные наборы умений. Когда персонаж получает новый класс, вместе с классом у него появляются все свойственные этому классу умения на базовом уровне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Чтобы посмотреть имеющиеся у персонажа умения''', нужно нажать кнопку &amp;quot;Умения&amp;quot; [[Файл:Faq 005.jpg]]в нижней части экрана. В этом окне показаны все умения и классы персонажа с названиями и описаниями. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как использовать умения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Умения и заклинания используются при клике мышкой по иконке на панели или нажатии горячих клавиш. Подробнее о настройке горячих клавиш можно почитать в разделе '''[[Горячие клавиши|горячие клавиши]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разные умения и заклинания, выглядят на панели горячих клавиш по-разному:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Те умения, целью которых может быть свой персонаж, всегда яркие.&lt;br /&gt;
* Те умения, целью которых может быть только противник, пока персонаж не находится в бою, выглядят более светлыми.&lt;br /&gt;
* Те умения, которые были использованы недавно и ещё не перезарядились выглядят более тёмными.&lt;br /&gt;
* Те умения, которые пока не доступны для использования скрыты красной тенью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как изучать умения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При получении персонажем класса, он сразу приобретает все умения и заклинания, свойственные этому классу на базовом уровне. Персонаж может лучше изучить доступные ему умения, прочитав специальную '''Книгу Умений'''. Книги Умений можно приобрести в городе у НПС ''Книжник Силач'' и ''Книжник Ведун'', или приобрести у других персонажей через '''аукцион''' или '''напрямую''', или получить в качестве '''трофеев''' с побеждённых противников. Для разных умений существует разное количество уровней мастерства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Персонаж]]&lt;br /&gt;
[[category:Классы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%98%D1%81%D0%BA%D1%80%D0%B0</id>
		<title>Искра</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%98%D1%81%D0%BA%D1%80%D0%B0"/>
				<updated>2009-11-18T10:46:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Iskra.png|35px]] '''Искра''' - активное умение [[Путник|путника]] и [[Ведун|ведуна]], наносит на расстоянии урон огнём выделенной цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot; Align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Уровень заклинания&lt;br /&gt;
| Специализация&lt;br /&gt;
| Необходимый уровень&lt;br /&gt;
| Мана&lt;br /&gt;
| Отдых, сек&lt;br /&gt;
| Время сотворения,сек&lt;br /&gt;
| Дальность, клеток&lt;br /&gt;
| Кто выдает&lt;br /&gt;
| Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| [[Путник]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| По умолчанию&lt;br /&gt;
| Наносит противнику дистанционно 100 ед базового урона магией огня.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| [[Ведун]]&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| [[Тренер Растислав]]([[Фрагорийка]]) [[Книжник Ведун]]([[Фрагорск]])&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| [[Ведун]]&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| [[Книжник Ведун]]([[Фрагорск]])&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| [[Ведун]]&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| [[Книжник Ведун]]([[Фрагорск]])&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| [[Ведун]]&lt;br /&gt;
| 42&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| [[Книжник Ведун]]([[Фрагорск]])&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| [[Ведун]]&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| [[Книжник Ведун]]([[Фрагорск]])&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7&lt;br /&gt;
| [[Ведун]]&lt;br /&gt;
| 52&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| [[Книжник Ведун]]([[Фрагорск]])&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8&lt;br /&gt;
| [[Ведун]]&lt;br /&gt;
| 56&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| [[Книжник Ведун]]([[Фрагорск]])&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Умения]]&lt;br /&gt;
[[category:Активные умения]]&lt;br /&gt;
[[category:Заклинания огня]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Talk:URL</id>
		<title>Talk:URL</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Talk:URL"/>
				<updated>2009-11-18T10:36:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Так пойдёт?&lt;br /&gt;
[[Участник:Index|Index]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А это ты ваще к чему выместил URL [[Участник:Ваан|Ваан]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Просто ссылок типа этой, целая куча и куда их девать неизвесно&lt;br /&gt;
не перекопировать же всю википедию, а так просто линк, кому надо тот прочитает, кому не надо даже не посмотрит &lt;br /&gt;
[[Участник:Index|Index]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чето я все равно не догнал=))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Участник:Ваан|Ваан]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ну и ладно), Ваан классы посмотри там пустые ещё есть&lt;br /&gt;
[[Участник:Index|Index]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Talk:URL</id>
		<title>Talk:URL</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Talk:URL"/>
				<updated>2009-11-18T10:31:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Так пойдёт?&lt;br /&gt;
[[Участник:Index|Index]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А это ты ваще к чему выместил URL [[Участник:Ваан|Ваан]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Просто ссылок типа этой, целая куча и куда их девать неизвесно&lt;br /&gt;
не перекопировать же всю википедию, а так просто линк, кому надо тот прочитает, кому не надо даже не посмотрит &lt;br /&gt;
[[Участник:Index|Index]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Talk:URL</id>
		<title>Talk:URL</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Talk:URL"/>
				<updated>2009-11-18T10:21:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;Новая страница: «Так пойдёт? ~~~»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Так пойдёт?&lt;br /&gt;
[[Участник:Index|Index]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6</id>
		<title>Персонаж</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6"/>
				<updated>2009-11-18T10:10:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Персонаж: Информация о персонаже&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонаж ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внешность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При создании персонажа, вы можете выбрать следующие параметры:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Пол]]'''&lt;br /&gt;
* '''[[Аватар]]'''&lt;br /&gt;
* '''[[Имя персонажа]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж выглядит, как фигурка в центре экрана. Над головой персонажа написано его имя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq_002.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вид фигурки изменяется в зависимости от того, какая экипировка надета на персонаже, а также от [[настроек графики]]. При минимальных настройках все персонажи выглядят одинаково и у них не показываются некоторые второстепенные анимации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Жизнь (хиты/HP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В правом верхнем углу экрана есть окошко с портретом и именем персонажа, в котором показываются самые важные сведения: индикаторы жизни, маны и опыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq_003.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж может драться разным оружием, носить доспехи и использовать умения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С ростом уровней, возможности персонажа возрастают. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жизнь или хиты персонажа это показатель того, насколько персонаж здоров. В бою противники наносят персонажу повреждения и количество хитов у него уменьшается. Если хитов становится 0, персонаж умирает. Подробнее об этом можно прочитать в разделах [[смерть и воскрешение]]. С получением уровней, хитов у персонажа становится больше. У воинов хиты прирастают быстрее, у магов - медленнее. Если персонаж не дерется, со временем, снятые в бою хиты восстанавливаются сами собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Узнать, сколько у персонажа хитов''' можно по красной полоске в окошке в правой верхней части экрана. Если навести на нее мышку, появится подсказка с точным числом хитов.&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq_006.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Чтобы восстановить хиты быстрее''', персонаж должен выпить бутылочку лечебного зелья. Купить такую бутылочку можно у ''Знахарки'', либо при помощи походной формы торговли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мана (MP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мана - это магическая энергия, которая есть у персонажа. Персонаж расходует ее для использования умений и заклинаний. Магам требуется гораздо больше маны, чем воинам, поэтому у магов мана прирастает быстрее, а у воинов - медленнее. Если персонаж не использует магию и умения, со временем, использованная мана восстанавливается сама собой. &lt;br /&gt;
* '''Узнать, сколько у персонажа маны''' можно по синей полоске в окошке в правой верхней части экрана. Если навести на нее мышку, появится подсказка с точным числом маны.&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq_007.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы восстановить ману быстрее персонаж должен выпить бутылочку зелья маны. Купить такую бутылочку можно у ''Знахарки'', либо при ''помощи походной формы торговли''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Опыт (XP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Путешествуя по миру, сражаясь с монстрами и другими персонажами и выполняя задания, персонаж получает опыт. Набрав определенное количество опыта, персонаж приобретает новый уровень. Чем выше уровень, тем больше опыта нужно чтобы перейти на следующий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Узнать, сколько опыта осталось до нового уровня''' можно по желтой полоске в окошке в правой верхней части экрана. Чем она длиннее, тем больше опыта уже набрано и меньше осталось набрать. Если навести на нее мышку, появится подсказка с точным числом набранного и нужного опыта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq_008.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Переходя с уровня на уровень, персонаж увеличивает количество своей жизни (хитов) и маны, а достигнув определенного уровня может получить новые [[Древо классов|классы]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экипировка персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж имеет 17 слотов под предметы, которые можно одеть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 9 слотов под предметы брони&lt;br /&gt;
* 1 слот под Оружие&lt;br /&gt;
* 1 слот под Щит или ''Второе оружие''. Так же, ''Двуручное оружие'' занимает этот слот и слот под оружие.&lt;br /&gt;
* 1 слот под Рубаху&lt;br /&gt;
* 2 слота под Кольца&lt;br /&gt;
* 2 слота под Серьги&lt;br /&gt;
* 1 слот под Амулет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боеприпасы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 слот под ''Боеприпасы''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же персонаж может экипировать ''Спутника''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Чтобы узнать, что надето на персонаже''', нужно нажать кнопку &amp;quot;сведения о персонаже&amp;quot; [[Файл:Faq 004.jpg]]  в нижней части экрана&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq 010.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Характеристики персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж имеет 6 базовых характеристик:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает величину урона, который персонаж может блокировать щитом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ловкость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает шанс нанести критическое повреждение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает величину брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает шанс увернуться от удара в ближнем бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Выносливость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает количество здоровья у персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интеллект ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает количество очков маны персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает шанс нанести критическое повреждение при использовании заклинаний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает скорость бега и скорость атаки персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дух ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает скорость регенерации маны и здоровья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Здоровье не регенерирует в бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Мана не регенерирует в период 5 секунд после применения заклинания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает величину урона, наносимого заклинаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Базовые значения этих характеристик изменяются с уровнем, в зависимости от уровня и класса персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На первом уровне персонаж получает по 18 единиц параметров на каждую из характеристик. С каждым уровнем к характеристикам прибавляется по 8 единиц к каждой и дополнительно по 2 единицы на 2 профильные характеристики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, на характеристики персонажа влияют надетые на него предметы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные характеристики ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq 011.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Критический удар ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Шанс нанести противнику удвоенные повреждения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости для физических атак и от интеллекта для магических.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила атаки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Параметр, увеличивающий наносимые персонажем повреждения в ближнем или дальнем бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости и силы персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дополнительный урон магией ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Параметр, увеличивающий наносимый ущерб или исцеление заклинаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от духа персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Минимальный и максимальный урон без учета критических и сокрушающих ударов, который может быть нанесен текущим оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от урона оружия, силы атаки и специальных умений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон в секунду ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сколько единиц здоровья в секунду будет сниматься в среднем при атаке данным оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от скорости оружия и его урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Владение оружием ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Параметр, влияющий на шанс попадания персонажем по противнику, а так же на шанс нанесений критического и сокрушающего удара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от уровня персонажа и дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Скорость атаки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq 012.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Как часто персонаж атакует оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от подвижности персонажа, скорости оружия и дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уворот ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Позволяет персонажу уклониться от атаки противника, полностью избежав урона. Если персонаж увернулся - следующая его атака будет быстрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Парирование ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Позволяет персонажу парировать атаки противнкиа оружием ближнего боя. Если персонаж парировал атаку, следующая атака противника будет быстрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Базовый шанс 5%. Зависит только от дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Блок ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Позволяет персонажу блокировать атаки противника, избегая части урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Базовый шанс 5%. Зависит только от дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Количество блокируемого урона зависит от брони щита и силы персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень защиты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Параметр, влияющий на шанс попадания по персонажу, количество его брони, шанс увернуться и парировать атаки противника, а так же на шанс нанесений критического и сокрушающего удара по персонажу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от уровня персонажа и дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Броня ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Поглощает часть физического урона по персонажу. Количество поглощаемого урона не может больше 75% от вреда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости персонажа и брони на предметах&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сопротивление магии ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Поглощает часть магического урона по персонажу. Базовое сопротивление против магических атак противником равного уровня = 4%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Регенерация маны ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Скорость, с которой персонаж востанавливает ману. Восстановление маны происходит раз в 5 секунд, начинается через 5 секунд после прочтения последнего заклинания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от духа персонажа&lt;br /&gt;
* '''Чтобы узнать, значения характеристик сейчас у вашего персонажа''', нужно нажать кнопку &amp;quot;Сведения о персонаже&amp;quot;  [[Файл:Faq 004.jpg]]  в нижней части экрана. Подробнее почитать о содержимом этого окна можно в разделе [[#Характеристики персонажа|Характеристики персонажа]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Умения и заклинания персонаж получает в ходе своего развития. Использование умений и заклинаний делает убийство монстров более простым, а игру более динамичной. Каждое умение снабжено названием, иконкой и описанием. Для удобства игры, все новые умения автоматически помещаются на '''панель горячих клавиш'''  в нижней части экрана.&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq 040.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разным классам персонажей свойственны разные наборы умений. Когда персонаж получает новый класс, вместе с классом у него появляются все свойственные этому классу умения на базовом уровне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Чтобы посмотреть имеющиеся у персонажа умения''', нужно нажать кнопку &amp;quot;Умения&amp;quot; [[Файл:Faq 005.jpg]]в нижней части экрана. В этом окне показаны все умения и классы персонажа с названиями и описаниями. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как использовать умения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Умения и заклинания используются при клике мышкой по иконке на панели или нажатии горячих клавиш. Подробнее о настройке горячих клавиш можно почитать в разделе '''[[Горячие клавиши|горячие клавиши]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разные умения и заклинания, выглядят на панели горячих клавиш по-разному:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Те умения, целью которых может быть свой персонаж, всегда яркие.&lt;br /&gt;
* Те умения, целью которых может быть только противник, пока персонаж не находится в бою, выглядят более светлыми.&lt;br /&gt;
* Те умения, которые были использованы недавно и ещё не перезарядились выглядят более тёмными.&lt;br /&gt;
* Те умения, которые пока не доступны для использования скрыты красной тенью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как изучать умения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При получении персонажем класса, он сразу приобретает все умения и заклинания, свойственные этому классу на базовом уровне. Персонаж может лучше изучить доступные ему умения, прочитав специальную '''Книгу Умений'''. Книги Умений можно приобрести в городе у НПС ''Книжник Силач'' и ''Книжник Ведун'', или приобрести у других персонажей через '''аукцион''' или '''напрямую''', или получить в качестве '''трофеев''' с побеждённых противников. Для разных умений существует разное количество уровней мастерства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Персонаж]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Talk:%D0%9D%D0%BE%D1%8F%D0%B1%D1%80%D1%8C_2009_%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%B0</id>
		<title>Talk:Ноябрь 2009 года</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Talk:%D0%9D%D0%BE%D1%8F%D0%B1%D1%80%D1%8C_2009_%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%B0"/>
				<updated>2009-11-18T09:49:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Категоризировать статью как &amp;quot;Ноябрь 2009&amp;quot; вроде как смысла нет, потому что в категории получится только 1 статья. Лучше заведем категорию &amp;quot;События в игре&amp;quot; и туда такие статьи приписывать будем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А категорию календарь сделать,и создавать статьи по месяцам???&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Участник:Ваан|Ваан]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А про новости забыли? те же апдейты и тд. Или вообще отказаться?&lt;br /&gt;
[[Участник:Index|Index]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/User:%D0%92%D0%B0%D0%B0%D0%BD</id>
		<title>User:Ваан</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/User:%D0%92%D0%B0%D0%B0%D0%BD"/>
				<updated>2009-11-18T09:29:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;можешь поподробней рассказать про подпись&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Да сам чота не знаю, смотри разметку)&lt;br /&gt;
[[Участник:Index|Index]] 09:29, 18 ноября 2009 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6</id>
		<title>Персонаж</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6"/>
				<updated>2009-11-18T09:23:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;/* Опыт (XP) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Персонаж: Информация о персонаже&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонаж ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внешность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При создании персонажа, вы можете выбрать следующие параметры:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Пол]]'''&lt;br /&gt;
* '''[[Аватар]]'''&lt;br /&gt;
* '''[[Имя персонажа]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж выглядит, как фигурка в центре экрана. Над головой персонажа написано его имя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq_002.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вид фигурки изменяется в зависимости от того, какая экипировка надета на персонаже, а также от [[настроек графики]]. При минимальных настройках все персонажи выглядят одинаково и у них не показываются некоторые второстепенные анимации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Жизнь (хиты/HP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В правом верхнем углу экрана есть окошко с портретом и именем персонажа, в котором показываются самые важные сведения: индикаторы жизни, маны и опыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq_003.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж может драться разным оружием, носить доспехи и использовать умения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С ростом уровней, возможности персонажа возрастают. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жизнь или хиты персонажа это показатель того, насколько персонаж здоров. В бою противники наносят персонажу повреждения и количество хитов у него уменьшается. Если хитов становится 0, персонаж умирает. Подробнее об этом можно прочитать в разделах [[смерть и воскрешение]]. С получением уровней, хитов у персонажа становится больше. У воинов хиты прирастают быстрее, у магов - медленнее. Если персонаж не дерется, со временем, снятые в бою хиты восстанавливаются сами собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Узнать, сколько у персонажа хитов''' можно по красной полоске в окошке в правой верхней части экрана. Если навести на нее мышку, появится подсказка с точным числом хитов.&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq_006.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Чтобы восстановить хиты быстрее''', персонаж должен выпить бутылочку лечебного зелья. Купить такую бутылочку можно у ''Знахарки'', либо при помощи походной формы торговли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мана (MP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мана - это магическая энергия, которая есть у персонажа. Персонаж расходует ее для использования умений и заклинаний. Магам требуется гораздо больше маны, чем воинам, поэтому у магов мана прирастает быстрее, а у воинов - медленнее. Если персонаж не использует магию и умения, со временем, использованная мана восстанавливается сама собой. &lt;br /&gt;
* '''Узнать, сколько у персонажа маны''' можно по синей полоске в окошке в правой верхней части экрана. Если навести на нее мышку, появится подсказка с точным числом маны.&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq_007.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы восстановить ману быстрее персонаж должен выпить бутылочку зелья маны. Купить такую бутылочку можно у ''Знахарки'', либо при ''помощи походной формы торговли''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Опыт (XP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Путешествуя по миру, сражаясь с монстрами и другими персонажами и выполняя задания, персонаж получает опыт. Набрав определенное количество опыта, персонаж приобретает новый уровень. Чем выше уровень, тем больше опыта нужно чтобы перейти на следующий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Узнать, сколько опыта осталось до нового уровня''' можно по желтой полоске в окошке в правой верхней части экрана. Чем она длиннее, тем больше опыта уже набрано и меньше осталось набрать. Если навести на нее мышку, появится подсказка с точным числом набранного и нужного опыта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq_008.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Переходя с уровня на уровень, персонаж увеличивает количество своей жизни (хитов) и маны, а достигнув определенного уровня может получить новые [[Древо классов|классы]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экипировка персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж имеет 17 слотов под предметы, которые можно одеть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 9 слотов под предметы брони&lt;br /&gt;
* 1 слот под Оружие&lt;br /&gt;
* 1 слот под Щит или ''Второе оружие''. Так же, ''Двуручное оружие'' занимает этот слот и слот под оружие.&lt;br /&gt;
* 1 слот под Рубаху&lt;br /&gt;
* 2 слота под Кольца&lt;br /&gt;
* 2 слота под Серьги&lt;br /&gt;
* 1 слот под Амулет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боеприпасы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 слот под ''Боеприпасы''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же персонаж может экипировать ''Спутника''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Чтобы узнать, что надето на персонаже''', нужно нажать кнопку &amp;quot;сведения о персонаже&amp;quot; [[Файл:Faq 004.jpg]]  в нижней части экрана&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq 010.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Характеристики персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж имеет 6 базовых характеристик:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает величину урона, который персонаж может блокировать щитом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ловкость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает шанс нанести критическое повреждение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает величину брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает шанс увернуться от удара в ближнем бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Выносливость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает количество здоровья у персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интеллект ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает количество очков маны персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает шанс нанести критическое повреждение при использовании заклинаний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает скорость бега и скорость атаки персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дух ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает скорость регенерации маны и здоровья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Здоровье не регенерирует в бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Мана не регенерирует в период 5 секунд после применения заклинания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает величину урона, наносимого заклинаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Базовые значения этих характеристик изменяются с уровнем, в зависимости от уровня и класса персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На первом уровне персонаж получает по 18 единиц параметров на каждую из характеристик. С каждым уровнем к характеристикам прибавляется по 8 единиц к каждой и дополнительно по 2 единицы на 2 профильные характеристики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, на характеристики персонажа влияют надетые на него предметы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные характеристики ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq 011.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Критический удар ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Шанс нанести противнику удвоенные повреждения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости для физических атак и от интеллекта для магических.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила атаки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Параметр, увеличивающий наносимые персонажем повреждения в ближнем или дальнем бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости и силы персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дополнительный урон магией ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Параметр, увеличивающий наносимый ущерб или исцеление заклинаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от духа персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Минимальный и максимальный урон без учета критических и сокрушающих ударов, который может быть нанесен текущим оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от урона оружия, силы атаки и специальных умений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон в секунду ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сколько единиц здоровья в секунду будет сниматься в среднем при атаке данным оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от скорости оружия и его урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Владение оружием ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Параметр, влияющий на шанс попадания персонажем по противнику, а так же на шанс нанесений критического и сокрушающего удара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от уровня персонажа и дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Скорость атаки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq 012.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Как часто персонаж атакует оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от подвижности персонажа, скорости оружия и дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уворот ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Позволяет персонажу уклониться от атаки противника, полностью избежав урона. Если персонаж увернулся - следующая его атака будет быстрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Парирование ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Позволяет персонажу парировать атаки противнкиа оружием ближнего боя. Если персонаж парировал атаку, следующая атака противника будет быстрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Базовый шанс 5%. Зависит только от дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Блок ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Позволяет персонажу блокировать атаки противника, избегая части урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Базовый шанс 5%. Зависит только от дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Количество блокируемого урона зависит от брони щита и силы персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень защиты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Параметр, влияющий на шанс попадания по персонажу, количество его брони, шанс увернуться и парировать атаки противника, а так же на шанс нанесений критического и сокрушающего удара по персонажу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от уровня персонажа и дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Броня ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Поглощает часть физического урона по персонажу. Количество поглощаемого урона не может больше 75% от вреда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости персонажа и брони на предметах&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сопротивление магии ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Поглощает часть магического урона по персонажу. Базовое сопротивление против магических атак противником равного уровня = 4%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Регенерация маны ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Скорость, с которой персонаж востанавливает ману. Восстановление маны происходит раз в 5 секунд, начинается через 5 секунд после прочтения последнего заклинания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от духа персонажа&lt;br /&gt;
* '''Чтобы узнать, значения характеристик сейчас у вашего персонажа''', нужно нажать кнопку &amp;quot;Сведения о персонаже&amp;quot;  [[Файл:Faq 004.jpg]]  в нижней части экрана. Подробнее почитать о содержимом этого окна можно в разделе [[#Характеристики персонажа|Характеристики персонажа]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Умения и заклинания персонаж получает в ходе своего развития. Использование умений и заклинаний делает убийство монстров более простым, а игру более динамичной. Каждое умение снабжено названием, иконкой и описанием. Для удобства игры, все новые умения автоматически помещаются на '''панель горячих клавиш'''  в нижней части экрана.&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq 040.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разным классам персонажей свойственны разные наборы умений. Когда персонаж получает новый класс, вместе с классом у него появляются все свойственные этому классу умения на базовом уровне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Чтобы посмотреть имеющиеся у персонажа умения''', нужно нажать кнопку &amp;quot;Умения&amp;quot; [[Файл:Faq 005.jpg]]в нижней части экрана. В этом окне показаны все умения и классы персонажа с названиями и описаниями. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как использовать умения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Умения и заклинания используются при клике мышкой по иконке на панели или нажатии горячих клавиш. Подробнее о настройке горячих клавиш можно почитать в разделе '''горячие клавиши'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разные умения и заклинания, выглядят на панели горячих клавиш по-разному:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Те умения, целью которых может быть свой персонаж, всегда яркие.&lt;br /&gt;
* Те умения, целью которых может быть только противник, пока персонаж не находится в бою, выглядят более светлыми.&lt;br /&gt;
* Те умения, которые были использованы недавно и ещё не перезарядились выглядят более тёмными.&lt;br /&gt;
* Те умения, которые пока не доступны для использования скрыты красной тенью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как изучать умения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При получении персонажем класса, он сразу приобретает все умения и заклинания, свойственные этому классу на базовом уровне. Персонаж может лучше изучить доступные ему умения, прочитав специальную '''Книгу Умений'''. Книги Умений можно приобрести в городе у НПС ''Книжник Силач'' и ''Книжник Ведун'', или приобрести у других персонажей через '''аукцион''' или '''напрямую''', или получить в качестве '''трофеев''' с побеждённых противников. Для разных умений существует разное количество уровней мастерства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Персонаж]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6</id>
		<title>Персонаж</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6"/>
				<updated>2009-11-18T09:21:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;/* Регенерация маны */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Персонаж: Информация о персонаже&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонаж ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внешность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При создании персонажа, вы можете выбрать следующие параметры:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Пол]]'''&lt;br /&gt;
* '''[[Аватар]]'''&lt;br /&gt;
* '''[[Имя персонажа]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж выглядит, как фигурка в центре экрана. Над головой персонажа написано его имя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq_002.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вид фигурки изменяется в зависимости от того, какая экипировка надета на персонаже, а также от [[настроек графики]]. При минимальных настройках все персонажи выглядят одинаково и у них не показываются некоторые второстепенные анимации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Жизнь (хиты/HP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В правом верхнем углу экрана есть окошко с портретом и именем персонажа, в котором показываются самые важные сведения: индикаторы жизни, маны и опыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq_003.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж может драться разным оружием, носить доспехи и использовать умения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С ростом уровней, возможности персонажа возрастают. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жизнь или хиты персонажа это показатель того, насколько персонаж здоров. В бою противники наносят персонажу повреждения и количество хитов у него уменьшается. Если хитов становится 0, персонаж умирает. Подробнее об этом можно прочитать в разделах [[смерть и воскрешение]]. С получением уровней, хитов у персонажа становится больше. У воинов хиты прирастают быстрее, у магов - медленнее. Если персонаж не дерется, со временем, снятые в бою хиты восстанавливаются сами собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Узнать, сколько у персонажа хитов''' можно по красной полоске в окошке в правой верхней части экрана. Если навести на нее мышку, появится подсказка с точным числом хитов.&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq_006.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Чтобы восстановить хиты быстрее''', персонаж должен выпить бутылочку лечебного зелья. Купить такую бутылочку можно у ''Знахарки'', либо при помощи походной формы торговли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мана (MP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мана - это магическая энергия, которая есть у персонажа. Персонаж расходует ее для использования умений и заклинаний. Магам требуется гораздо больше маны, чем воинам, поэтому у магов мана прирастает быстрее, а у воинов - медленнее. Если персонаж не использует магию и умения, со временем, использованная мана восстанавливается сама собой. &lt;br /&gt;
* '''Узнать, сколько у персонажа маны''' можно по синей полоске в окошке в правой верхней части экрана. Если навести на нее мышку, появится подсказка с точным числом маны.&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq_007.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы восстановить ману быстрее персонаж должен выпить бутылочку зелья маны. Купить такую бутылочку можно у ''Знахарки'', либо при ''помощи походной формы торговли''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Опыт (XP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Путешествуя по миру, сражаясь с монстрами и другими персонажами и выполняя задания, персонаж получает опыт. Набрав определенное количество опыта, персонаж приобретает новый уровень. Чем выше уровень, тем больше опыта нужно чтобы перейти на следующий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Узнать, сколько опыта осталось до нового уровня''' можно по желтой полоске в окошке в правой верхней части экрана. Чем она длиннее, тем больше опыта уже набрано и меньше осталось набрать. Если навести на нее мышку, появится подсказка с точным числом набранного и нужного опыта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq_008.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Переходя с уровня на уровень, персонаж увеличивает количество своей жизни (хитов) и маны, а достигнув определенного уровня может получить новые [[классы]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экипировка персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж имеет 17 слотов под предметы, которые можно одеть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 9 слотов под предметы брони&lt;br /&gt;
* 1 слот под Оружие&lt;br /&gt;
* 1 слот под Щит или ''Второе оружие''. Так же, ''Двуручное оружие'' занимает этот слот и слот под оружие.&lt;br /&gt;
* 1 слот под Рубаху&lt;br /&gt;
* 2 слота под Кольца&lt;br /&gt;
* 2 слота под Серьги&lt;br /&gt;
* 1 слот под Амулет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боеприпасы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 слот под ''Боеприпасы''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же персонаж может экипировать ''Спутника''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Чтобы узнать, что надето на персонаже''', нужно нажать кнопку &amp;quot;сведения о персонаже&amp;quot; [[Файл:Faq 004.jpg]]  в нижней части экрана&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq 010.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Характеристики персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж имеет 6 базовых характеристик:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает величину урона, который персонаж может блокировать щитом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ловкость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает шанс нанести критическое повреждение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает величину брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает шанс увернуться от удара в ближнем бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Выносливость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает количество здоровья у персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интеллект ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает количество очков маны персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает шанс нанести критическое повреждение при использовании заклинаний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает скорость бега и скорость атаки персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дух ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает скорость регенерации маны и здоровья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Здоровье не регенерирует в бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Мана не регенерирует в период 5 секунд после применения заклинания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает величину урона, наносимого заклинаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Базовые значения этих характеристик изменяются с уровнем, в зависимости от уровня и класса персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На первом уровне персонаж получает по 18 единиц параметров на каждую из характеристик. С каждым уровнем к характеристикам прибавляется по 8 единиц к каждой и дополнительно по 2 единицы на 2 профильные характеристики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, на характеристики персонажа влияют надетые на него предметы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные характеристики ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq 011.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Критический удар ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Шанс нанести противнику удвоенные повреждения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости для физических атак и от интеллекта для магических.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила атаки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Параметр, увеличивающий наносимые персонажем повреждения в ближнем или дальнем бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости и силы персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дополнительный урон магией ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Параметр, увеличивающий наносимый ущерб или исцеление заклинаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от духа персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Минимальный и максимальный урон без учета критических и сокрушающих ударов, который может быть нанесен текущим оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от урона оружия, силы атаки и специальных умений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон в секунду ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сколько единиц здоровья в секунду будет сниматься в среднем при атаке данным оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от скорости оружия и его урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Владение оружием ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Параметр, влияющий на шанс попадания персонажем по противнику, а так же на шанс нанесений критического и сокрушающего удара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от уровня персонажа и дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Скорость атаки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq 012.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Как часто персонаж атакует оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от подвижности персонажа, скорости оружия и дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уворот ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Позволяет персонажу уклониться от атаки противника, полностью избежав урона. Если персонаж увернулся - следующая его атака будет быстрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Парирование ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Позволяет персонажу парировать атаки противнкиа оружием ближнего боя. Если персонаж парировал атаку, следующая атака противника будет быстрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Базовый шанс 5%. Зависит только от дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Блок ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Позволяет персонажу блокировать атаки противника, избегая части урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Базовый шанс 5%. Зависит только от дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Количество блокируемого урона зависит от брони щита и силы персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень защиты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Параметр, влияющий на шанс попадания по персонажу, количество его брони, шанс увернуться и парировать атаки противника, а так же на шанс нанесений критического и сокрушающего удара по персонажу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от уровня персонажа и дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Броня ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Поглощает часть физического урона по персонажу. Количество поглощаемого урона не может больше 75% от вреда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости персонажа и брони на предметах&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сопротивление магии ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Поглощает часть магического урона по персонажу. Базовое сопротивление против магических атак противником равного уровня = 4%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Регенерация маны ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Скорость, с которой персонаж востанавливает ману. Восстановление маны происходит раз в 5 секунд, начинается через 5 секунд после прочтения последнего заклинания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от духа персонажа&lt;br /&gt;
* '''Чтобы узнать, значения характеристик сейчас у вашего персонажа''', нужно нажать кнопку &amp;quot;Сведения о персонаже&amp;quot;  [[Файл:Faq 004.jpg]]  в нижней части экрана. Подробнее почитать о содержимом этого окна можно в разделе [[#Характеристики персонажа|Характеристики персонажа]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Умения и заклинания персонаж получает в ходе своего развития. Использование умений и заклинаний делает убийство монстров более простым, а игру более динамичной. Каждое умение снабжено названием, иконкой и описанием. Для удобства игры, все новые умения автоматически помещаются на '''панель горячих клавиш'''  в нижней части экрана.&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq 040.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разным классам персонажей свойственны разные наборы умений. Когда персонаж получает новый класс, вместе с классом у него появляются все свойственные этому классу умения на базовом уровне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Чтобы посмотреть имеющиеся у персонажа умения''', нужно нажать кнопку &amp;quot;Умения&amp;quot; [[Файл:Faq 005.jpg]]в нижней части экрана. В этом окне показаны все умения и классы персонажа с названиями и описаниями. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как использовать умения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Умения и заклинания используются при клике мышкой по иконке на панели или нажатии горячих клавиш. Подробнее о настройке горячих клавиш можно почитать в разделе '''горячие клавиши'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разные умения и заклинания, выглядят на панели горячих клавиш по-разному:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Те умения, целью которых может быть свой персонаж, всегда яркие.&lt;br /&gt;
* Те умения, целью которых может быть только противник, пока персонаж не находится в бою, выглядят более светлыми.&lt;br /&gt;
* Те умения, которые были использованы недавно и ещё не перезарядились выглядят более тёмными.&lt;br /&gt;
* Те умения, которые пока не доступны для использования скрыты красной тенью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как изучать умения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При получении персонажем класса, он сразу приобретает все умения и заклинания, свойственные этому классу на базовом уровне. Персонаж может лучше изучить доступные ему умения, прочитав специальную '''Книгу Умений'''. Книги Умений можно приобрести в городе у НПС ''Книжник Силач'' и ''Книжник Ведун'', или приобрести у других персонажей через '''аукцион''' или '''напрямую''', или получить в качестве '''трофеев''' с побеждённых противников. Для разных умений существует разное количество уровней мастерства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Персонаж]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Talk:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6</id>
		<title>Talk:Персонаж</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Talk:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6"/>
				<updated>2009-11-18T07:08:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;Новая страница: «Фигня какая-то, есть другие варианты?»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Фигня какая-то, есть другие варианты?&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6</id>
		<title>Персонаж</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6"/>
				<updated>2009-11-18T07:02:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;/* Регенерация маны */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Персонаж: Информация о персонаже&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонаж ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внешность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Жизнь (хиты/HP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мана (MP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Опыт (XP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экипировка персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Характеристики персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж имеет 6 базовых характеристик:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона, который персонаж может блокировать щитом.&lt;br /&gt;
=== Ловкость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс нанести критическое повреждение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс увернуться от удара в ближнем бою.&lt;br /&gt;
=== Выносливость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает количество здоровья у персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интеллект ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает количество очков маны персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс нанести критическое повреждение при использовании заклинаний.&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает скорость бега и скорость атаки персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дух ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает скорость регенерации маны и здоровья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        Здоровье не регенерирует в бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        Мана не регенерирует в период 5 секунд после применения заклинания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона, наносимого заклинаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Базовые значения этих характеристик изменяются с уровнем, в зависимости от уровня и класса персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На первом уровне персонаж получает по 18 единиц параметров на каждую из характеристик. С каждым уровнем к характеристикам прибавляется по 8 единиц к каждой и дополнительно по 2 единицы на 2 профильные характеристики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, на характеристики персонажа влияют надетые на него предметы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные характеристики ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Критический удар ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс нанести противнику удвоенные повреждения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости для физических атак и от интеллекта для магических.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила атаки ===&lt;br /&gt;
Параметр, увеличивающий наносимые персонажем повреждения в ближнем или дальнем бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости и силы персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дополнительный урон магией ===&lt;br /&gt;
Параметр, увеличивающий наносимый ущерб или исцеление заклинаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от духа персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Минимальный и максимальный урон без учета критических и сокрушающих ударов, который может быть нанесен текущим оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от урона оружия, силы атаки и специальных умений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон в секунду ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сколько единиц здоровья в секунду будет сниматься в среднем при атаке данным оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от скорости оружия и его урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Владение оружием ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Параметр, влияющий на шанс попадания персонажем по противнику, а так же на шанс нанесений критического и сокрушающего удара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от уровня персонажа и дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Скорость атаки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как часто персонаж атакует оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от подвижности персонажа, скорости оружия и дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уворот ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позволяет персонажу уклониться от атаки противника, полностью избежав урона. Если персонаж увернулся - следующая его атака будет быстрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Парирование ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позволяет персонажу парировать атаки противнкиа оружием ближнего боя. Если персонаж парировал атаку, следующая атака противника будет быстрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Базовый шанс 5%. Зависит только от дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Блок ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позволяет персонажу блокировать атаки противника, избегая части урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Базовый шанс 5%. Зависит только от дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Количество блокируемого урона зависит от брони щита и силы персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень защиты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Параметр, влияющий на шанс попадания по персонажу, количество его брони, шанс увернуться и парировать атаки противника, а так же на шанс нанесений критического и сокрушающего удара по персонажу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от уровня персонажа и дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Броня ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поглощает часть физического урона по персонажу. Количество поглощаемого урона не может больше 75% от вреда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости персонажа и брони на предметах&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сопротивление магии ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поглощает часть магического урона по персонажу. Базовое сопротивление против магических атак противником равного уровня = 4%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Регенерация маны ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скорость, с которой персонаж востанавливает ману. Восстановление маны происходит раз в 5 секунд, начинается через 5 секунд после прочтения последнего заклинания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от духа персонажа&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как использовать умения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как изучать умения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Персонаж]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6</id>
		<title>Персонаж</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6"/>
				<updated>2009-11-18T07:02:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;/* Сопротивление магии */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Персонаж: Информация о персонаже&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонаж ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внешность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Жизнь (хиты/HP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мана (MP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Опыт (XP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экипировка персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Характеристики персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж имеет 6 базовых характеристик:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона, который персонаж может блокировать щитом.&lt;br /&gt;
=== Ловкость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс нанести критическое повреждение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс увернуться от удара в ближнем бою.&lt;br /&gt;
=== Выносливость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает количество здоровья у персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интеллект ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает количество очков маны персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс нанести критическое повреждение при использовании заклинаний.&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает скорость бега и скорость атаки персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дух ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает скорость регенерации маны и здоровья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        Здоровье не регенерирует в бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        Мана не регенерирует в период 5 секунд после применения заклинания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона, наносимого заклинаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Базовые значения этих характеристик изменяются с уровнем, в зависимости от уровня и класса персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На первом уровне персонаж получает по 18 единиц параметров на каждую из характеристик. С каждым уровнем к характеристикам прибавляется по 8 единиц к каждой и дополнительно по 2 единицы на 2 профильные характеристики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, на характеристики персонажа влияют надетые на него предметы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные характеристики ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Критический удар ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс нанести противнику удвоенные повреждения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости для физических атак и от интеллекта для магических.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила атаки ===&lt;br /&gt;
Параметр, увеличивающий наносимые персонажем повреждения в ближнем или дальнем бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости и силы персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дополнительный урон магией ===&lt;br /&gt;
Параметр, увеличивающий наносимый ущерб или исцеление заклинаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от духа персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Минимальный и максимальный урон без учета критических и сокрушающих ударов, который может быть нанесен текущим оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от урона оружия, силы атаки и специальных умений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон в секунду ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сколько единиц здоровья в секунду будет сниматься в среднем при атаке данным оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от скорости оружия и его урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Владение оружием ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Параметр, влияющий на шанс попадания персонажем по противнику, а так же на шанс нанесений критического и сокрушающего удара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от уровня персонажа и дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Скорость атаки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как часто персонаж атакует оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от подвижности персонажа, скорости оружия и дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уворот ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позволяет персонажу уклониться от атаки противника, полностью избежав урона. Если персонаж увернулся - следующая его атака будет быстрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Парирование ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позволяет персонажу парировать атаки противнкиа оружием ближнего боя. Если персонаж парировал атаку, следующая атака противника будет быстрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Базовый шанс 5%. Зависит только от дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Блок ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позволяет персонажу блокировать атаки противника, избегая части урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Базовый шанс 5%. Зависит только от дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Количество блокируемого урона зависит от брони щита и силы персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень защиты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Параметр, влияющий на шанс попадания по персонажу, количество его брони, шанс увернуться и парировать атаки противника, а так же на шанс нанесений критического и сокрушающего удара по персонажу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от уровня персонажа и дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Броня ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поглощает часть физического урона по персонажу. Количество поглощаемого урона не может больше 75% от вреда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости персонажа и брони на предметах&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сопротивление магии ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поглощает часть магического урона по персонажу. Базовое сопротивление против магических атак противником равного уровня = 4%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Регенерация маны ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как использовать умения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как изучать умения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Персонаж]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6</id>
		<title>Персонаж</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6"/>
				<updated>2009-11-18T07:01:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;/* Броня */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Персонаж: Информация о персонаже&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонаж ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внешность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Жизнь (хиты/HP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мана (MP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Опыт (XP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экипировка персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Характеристики персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж имеет 6 базовых характеристик:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона, который персонаж может блокировать щитом.&lt;br /&gt;
=== Ловкость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс нанести критическое повреждение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс увернуться от удара в ближнем бою.&lt;br /&gt;
=== Выносливость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает количество здоровья у персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интеллект ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает количество очков маны персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс нанести критическое повреждение при использовании заклинаний.&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает скорость бега и скорость атаки персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дух ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает скорость регенерации маны и здоровья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        Здоровье не регенерирует в бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        Мана не регенерирует в период 5 секунд после применения заклинания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона, наносимого заклинаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Базовые значения этих характеристик изменяются с уровнем, в зависимости от уровня и класса персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На первом уровне персонаж получает по 18 единиц параметров на каждую из характеристик. С каждым уровнем к характеристикам прибавляется по 8 единиц к каждой и дополнительно по 2 единицы на 2 профильные характеристики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, на характеристики персонажа влияют надетые на него предметы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные характеристики ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Критический удар ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс нанести противнику удвоенные повреждения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости для физических атак и от интеллекта для магических.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила атаки ===&lt;br /&gt;
Параметр, увеличивающий наносимые персонажем повреждения в ближнем или дальнем бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости и силы персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дополнительный урон магией ===&lt;br /&gt;
Параметр, увеличивающий наносимый ущерб или исцеление заклинаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от духа персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Минимальный и максимальный урон без учета критических и сокрушающих ударов, который может быть нанесен текущим оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от урона оружия, силы атаки и специальных умений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон в секунду ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сколько единиц здоровья в секунду будет сниматься в среднем при атаке данным оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от скорости оружия и его урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Владение оружием ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Параметр, влияющий на шанс попадания персонажем по противнику, а так же на шанс нанесений критического и сокрушающего удара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от уровня персонажа и дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Скорость атаки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как часто персонаж атакует оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от подвижности персонажа, скорости оружия и дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уворот ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позволяет персонажу уклониться от атаки противника, полностью избежав урона. Если персонаж увернулся - следующая его атака будет быстрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Парирование ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позволяет персонажу парировать атаки противнкиа оружием ближнего боя. Если персонаж парировал атаку, следующая атака противника будет быстрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Базовый шанс 5%. Зависит только от дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Блок ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позволяет персонажу блокировать атаки противника, избегая части урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Базовый шанс 5%. Зависит только от дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Количество блокируемого урона зависит от брони щита и силы персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень защиты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Параметр, влияющий на шанс попадания по персонажу, количество его брони, шанс увернуться и парировать атаки противника, а так же на шанс нанесений критического и сокрушающего удара по персонажу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от уровня персонажа и дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Броня ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поглощает часть физического урона по персонажу. Количество поглощаемого урона не может больше 75% от вреда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости персонажа и брони на предметах&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сопротивление магии ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Регенерация маны ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как использовать умения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как изучать умения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Персонаж]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6</id>
		<title>Персонаж</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6"/>
				<updated>2009-11-18T07:01:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;/* Уровень защиты */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Персонаж: Информация о персонаже&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонаж ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внешность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Жизнь (хиты/HP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мана (MP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Опыт (XP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экипировка персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Характеристики персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж имеет 6 базовых характеристик:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона, который персонаж может блокировать щитом.&lt;br /&gt;
=== Ловкость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс нанести критическое повреждение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс увернуться от удара в ближнем бою.&lt;br /&gt;
=== Выносливость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает количество здоровья у персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интеллект ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает количество очков маны персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс нанести критическое повреждение при использовании заклинаний.&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает скорость бега и скорость атаки персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дух ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает скорость регенерации маны и здоровья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        Здоровье не регенерирует в бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        Мана не регенерирует в период 5 секунд после применения заклинания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона, наносимого заклинаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Базовые значения этих характеристик изменяются с уровнем, в зависимости от уровня и класса персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На первом уровне персонаж получает по 18 единиц параметров на каждую из характеристик. С каждым уровнем к характеристикам прибавляется по 8 единиц к каждой и дополнительно по 2 единицы на 2 профильные характеристики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, на характеристики персонажа влияют надетые на него предметы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные характеристики ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Критический удар ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс нанести противнику удвоенные повреждения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости для физических атак и от интеллекта для магических.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила атаки ===&lt;br /&gt;
Параметр, увеличивающий наносимые персонажем повреждения в ближнем или дальнем бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости и силы персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дополнительный урон магией ===&lt;br /&gt;
Параметр, увеличивающий наносимый ущерб или исцеление заклинаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от духа персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Минимальный и максимальный урон без учета критических и сокрушающих ударов, который может быть нанесен текущим оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от урона оружия, силы атаки и специальных умений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон в секунду ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сколько единиц здоровья в секунду будет сниматься в среднем при атаке данным оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от скорости оружия и его урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Владение оружием ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Параметр, влияющий на шанс попадания персонажем по противнику, а так же на шанс нанесений критического и сокрушающего удара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от уровня персонажа и дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Скорость атаки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как часто персонаж атакует оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от подвижности персонажа, скорости оружия и дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уворот ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позволяет персонажу уклониться от атаки противника, полностью избежав урона. Если персонаж увернулся - следующая его атака будет быстрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Парирование ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позволяет персонажу парировать атаки противнкиа оружием ближнего боя. Если персонаж парировал атаку, следующая атака противника будет быстрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Базовый шанс 5%. Зависит только от дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Блок ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позволяет персонажу блокировать атаки противника, избегая части урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Базовый шанс 5%. Зависит только от дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Количество блокируемого урона зависит от брони щита и силы персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень защиты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Параметр, влияющий на шанс попадания по персонажу, количество его брони, шанс увернуться и парировать атаки противника, а так же на шанс нанесений критического и сокрушающего удара по персонажу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от уровня персонажа и дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Броня ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сопротивление магии ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Регенерация маны ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как использовать умения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как изучать умения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Персонаж]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6</id>
		<title>Персонаж</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6"/>
				<updated>2009-11-18T07:00:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;/* Блок */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Персонаж: Информация о персонаже&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонаж ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внешность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Жизнь (хиты/HP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мана (MP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Опыт (XP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экипировка персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Характеристики персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж имеет 6 базовых характеристик:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона, который персонаж может блокировать щитом.&lt;br /&gt;
=== Ловкость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс нанести критическое повреждение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс увернуться от удара в ближнем бою.&lt;br /&gt;
=== Выносливость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает количество здоровья у персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интеллект ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает количество очков маны персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс нанести критическое повреждение при использовании заклинаний.&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает скорость бега и скорость атаки персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дух ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает скорость регенерации маны и здоровья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        Здоровье не регенерирует в бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        Мана не регенерирует в период 5 секунд после применения заклинания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона, наносимого заклинаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Базовые значения этих характеристик изменяются с уровнем, в зависимости от уровня и класса персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На первом уровне персонаж получает по 18 единиц параметров на каждую из характеристик. С каждым уровнем к характеристикам прибавляется по 8 единиц к каждой и дополнительно по 2 единицы на 2 профильные характеристики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, на характеристики персонажа влияют надетые на него предметы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные характеристики ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Критический удар ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс нанести противнику удвоенные повреждения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости для физических атак и от интеллекта для магических.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила атаки ===&lt;br /&gt;
Параметр, увеличивающий наносимые персонажем повреждения в ближнем или дальнем бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости и силы персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дополнительный урон магией ===&lt;br /&gt;
Параметр, увеличивающий наносимый ущерб или исцеление заклинаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от духа персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Минимальный и максимальный урон без учета критических и сокрушающих ударов, который может быть нанесен текущим оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от урона оружия, силы атаки и специальных умений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон в секунду ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сколько единиц здоровья в секунду будет сниматься в среднем при атаке данным оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от скорости оружия и его урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Владение оружием ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Параметр, влияющий на шанс попадания персонажем по противнику, а так же на шанс нанесений критического и сокрушающего удара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от уровня персонажа и дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Скорость атаки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как часто персонаж атакует оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от подвижности персонажа, скорости оружия и дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уворот ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позволяет персонажу уклониться от атаки противника, полностью избежав урона. Если персонаж увернулся - следующая его атака будет быстрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Парирование ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позволяет персонажу парировать атаки противнкиа оружием ближнего боя. Если персонаж парировал атаку, следующая атака противника будет быстрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Базовый шанс 5%. Зависит только от дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Блок ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позволяет персонажу блокировать атаки противника, избегая части урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Базовый шанс 5%. Зависит только от дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Количество блокируемого урона зависит от брони щита и силы персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень защиты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Броня ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сопротивление магии ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Регенерация маны ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как использовать умения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как изучать умения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Персонаж]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6</id>
		<title>Персонаж</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6"/>
				<updated>2009-11-18T06:59:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;/* Парирование */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Персонаж: Информация о персонаже&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонаж ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внешность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Жизнь (хиты/HP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мана (MP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Опыт (XP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экипировка персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Характеристики персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж имеет 6 базовых характеристик:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона, который персонаж может блокировать щитом.&lt;br /&gt;
=== Ловкость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс нанести критическое повреждение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс увернуться от удара в ближнем бою.&lt;br /&gt;
=== Выносливость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает количество здоровья у персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интеллект ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает количество очков маны персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс нанести критическое повреждение при использовании заклинаний.&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает скорость бега и скорость атаки персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дух ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает скорость регенерации маны и здоровья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        Здоровье не регенерирует в бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        Мана не регенерирует в период 5 секунд после применения заклинания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона, наносимого заклинаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Базовые значения этих характеристик изменяются с уровнем, в зависимости от уровня и класса персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На первом уровне персонаж получает по 18 единиц параметров на каждую из характеристик. С каждым уровнем к характеристикам прибавляется по 8 единиц к каждой и дополнительно по 2 единицы на 2 профильные характеристики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, на характеристики персонажа влияют надетые на него предметы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные характеристики ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Критический удар ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс нанести противнику удвоенные повреждения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости для физических атак и от интеллекта для магических.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила атаки ===&lt;br /&gt;
Параметр, увеличивающий наносимые персонажем повреждения в ближнем или дальнем бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости и силы персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дополнительный урон магией ===&lt;br /&gt;
Параметр, увеличивающий наносимый ущерб или исцеление заклинаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от духа персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Минимальный и максимальный урон без учета критических и сокрушающих ударов, который может быть нанесен текущим оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от урона оружия, силы атаки и специальных умений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон в секунду ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сколько единиц здоровья в секунду будет сниматься в среднем при атаке данным оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от скорости оружия и его урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Владение оружием ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Параметр, влияющий на шанс попадания персонажем по противнику, а так же на шанс нанесений критического и сокрушающего удара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от уровня персонажа и дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Скорость атаки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как часто персонаж атакует оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от подвижности персонажа, скорости оружия и дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уворот ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позволяет персонажу уклониться от атаки противника, полностью избежав урона. Если персонаж увернулся - следующая его атака будет быстрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Парирование ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позволяет персонажу парировать атаки противнкиа оружием ближнего боя. Если персонаж парировал атаку, следующая атака противника будет быстрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Базовый шанс 5%. Зависит только от дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Блок ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень защиты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Броня ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сопротивление магии ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Регенерация маны ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как использовать умения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как изучать умения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Персонаж]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6</id>
		<title>Персонаж</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6"/>
				<updated>2009-11-18T06:59:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;/* Уворот */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Персонаж: Информация о персонаже&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонаж ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внешность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Жизнь (хиты/HP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мана (MP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Опыт (XP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экипировка персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Характеристики персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж имеет 6 базовых характеристик:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона, который персонаж может блокировать щитом.&lt;br /&gt;
=== Ловкость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс нанести критическое повреждение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс увернуться от удара в ближнем бою.&lt;br /&gt;
=== Выносливость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает количество здоровья у персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интеллект ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает количество очков маны персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс нанести критическое повреждение при использовании заклинаний.&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает скорость бега и скорость атаки персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дух ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает скорость регенерации маны и здоровья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        Здоровье не регенерирует в бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        Мана не регенерирует в период 5 секунд после применения заклинания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона, наносимого заклинаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Базовые значения этих характеристик изменяются с уровнем, в зависимости от уровня и класса персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На первом уровне персонаж получает по 18 единиц параметров на каждую из характеристик. С каждым уровнем к характеристикам прибавляется по 8 единиц к каждой и дополнительно по 2 единицы на 2 профильные характеристики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, на характеристики персонажа влияют надетые на него предметы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные характеристики ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Критический удар ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс нанести противнику удвоенные повреждения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости для физических атак и от интеллекта для магических.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила атаки ===&lt;br /&gt;
Параметр, увеличивающий наносимые персонажем повреждения в ближнем или дальнем бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости и силы персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дополнительный урон магией ===&lt;br /&gt;
Параметр, увеличивающий наносимый ущерб или исцеление заклинаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от духа персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Минимальный и максимальный урон без учета критических и сокрушающих ударов, который может быть нанесен текущим оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от урона оружия, силы атаки и специальных умений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон в секунду ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сколько единиц здоровья в секунду будет сниматься в среднем при атаке данным оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от скорости оружия и его урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Владение оружием ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Параметр, влияющий на шанс попадания персонажем по противнику, а так же на шанс нанесений критического и сокрушающего удара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от уровня персонажа и дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Скорость атаки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как часто персонаж атакует оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от подвижности персонажа, скорости оружия и дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уворот ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позволяет персонажу уклониться от атаки противника, полностью избежав урона. Если персонаж увернулся - следующая его атака будет быстрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Парирование ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Блок ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень защиты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Броня ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сопротивление магии ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Регенерация маны ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как использовать умения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как изучать умения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Персонаж]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6</id>
		<title>Персонаж</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6"/>
				<updated>2009-11-18T06:58:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;/* Скорость атаки */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Персонаж: Информация о персонаже&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонаж ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внешность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Жизнь (хиты/HP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мана (MP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Опыт (XP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экипировка персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Характеристики персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж имеет 6 базовых характеристик:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона, который персонаж может блокировать щитом.&lt;br /&gt;
=== Ловкость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс нанести критическое повреждение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс увернуться от удара в ближнем бою.&lt;br /&gt;
=== Выносливость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает количество здоровья у персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интеллект ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает количество очков маны персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс нанести критическое повреждение при использовании заклинаний.&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает скорость бега и скорость атаки персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дух ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает скорость регенерации маны и здоровья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        Здоровье не регенерирует в бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        Мана не регенерирует в период 5 секунд после применения заклинания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона, наносимого заклинаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Базовые значения этих характеристик изменяются с уровнем, в зависимости от уровня и класса персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На первом уровне персонаж получает по 18 единиц параметров на каждую из характеристик. С каждым уровнем к характеристикам прибавляется по 8 единиц к каждой и дополнительно по 2 единицы на 2 профильные характеристики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, на характеристики персонажа влияют надетые на него предметы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные характеристики ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Критический удар ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс нанести противнику удвоенные повреждения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости для физических атак и от интеллекта для магических.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила атаки ===&lt;br /&gt;
Параметр, увеличивающий наносимые персонажем повреждения в ближнем или дальнем бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости и силы персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дополнительный урон магией ===&lt;br /&gt;
Параметр, увеличивающий наносимый ущерб или исцеление заклинаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от духа персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Минимальный и максимальный урон без учета критических и сокрушающих ударов, который может быть нанесен текущим оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от урона оружия, силы атаки и специальных умений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон в секунду ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сколько единиц здоровья в секунду будет сниматься в среднем при атаке данным оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от скорости оружия и его урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Владение оружием ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Параметр, влияющий на шанс попадания персонажем по противнику, а так же на шанс нанесений критического и сокрушающего удара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от уровня персонажа и дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Скорость атаки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как часто персонаж атакует оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от подвижности персонажа, скорости оружия и дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уворот ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Парирование ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Блок ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень защиты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Броня ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сопротивление магии ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Регенерация маны ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как использовать умения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как изучать умения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Персонаж]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6</id>
		<title>Персонаж</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6"/>
				<updated>2009-11-18T06:57:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;/* Владение оружием */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Персонаж: Информация о персонаже&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонаж ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внешность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Жизнь (хиты/HP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мана (MP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Опыт (XP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экипировка персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Характеристики персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж имеет 6 базовых характеристик:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона, который персонаж может блокировать щитом.&lt;br /&gt;
=== Ловкость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс нанести критическое повреждение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс увернуться от удара в ближнем бою.&lt;br /&gt;
=== Выносливость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает количество здоровья у персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интеллект ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает количество очков маны персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс нанести критическое повреждение при использовании заклинаний.&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает скорость бега и скорость атаки персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дух ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает скорость регенерации маны и здоровья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        Здоровье не регенерирует в бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        Мана не регенерирует в период 5 секунд после применения заклинания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона, наносимого заклинаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Базовые значения этих характеристик изменяются с уровнем, в зависимости от уровня и класса персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На первом уровне персонаж получает по 18 единиц параметров на каждую из характеристик. С каждым уровнем к характеристикам прибавляется по 8 единиц к каждой и дополнительно по 2 единицы на 2 профильные характеристики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, на характеристики персонажа влияют надетые на него предметы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные характеристики ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Критический удар ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс нанести противнику удвоенные повреждения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости для физических атак и от интеллекта для магических.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила атаки ===&lt;br /&gt;
Параметр, увеличивающий наносимые персонажем повреждения в ближнем или дальнем бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости и силы персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дополнительный урон магией ===&lt;br /&gt;
Параметр, увеличивающий наносимый ущерб или исцеление заклинаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от духа персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Минимальный и максимальный урон без учета критических и сокрушающих ударов, который может быть нанесен текущим оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от урона оружия, силы атаки и специальных умений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон в секунду ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сколько единиц здоровья в секунду будет сниматься в среднем при атаке данным оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от скорости оружия и его урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Владение оружием ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Параметр, влияющий на шанс попадания персонажем по противнику, а так же на шанс нанесений критического и сокрушающего удара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от уровня персонажа и дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Скорость атаки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уворот ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Парирование ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Блок ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень защиты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Броня ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сопротивление магии ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Регенерация маны ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как использовать умения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как изучать умения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Персонаж]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6</id>
		<title>Персонаж</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6"/>
				<updated>2009-11-18T06:56:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;/* Урон */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Персонаж: Информация о персонаже&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонаж ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внешность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Жизнь (хиты/HP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мана (MP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Опыт (XP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экипировка персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Характеристики персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж имеет 6 базовых характеристик:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона, который персонаж может блокировать щитом.&lt;br /&gt;
=== Ловкость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс нанести критическое повреждение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс увернуться от удара в ближнем бою.&lt;br /&gt;
=== Выносливость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает количество здоровья у персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интеллект ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает количество очков маны персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс нанести критическое повреждение при использовании заклинаний.&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает скорость бега и скорость атаки персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дух ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает скорость регенерации маны и здоровья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        Здоровье не регенерирует в бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        Мана не регенерирует в период 5 секунд после применения заклинания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона, наносимого заклинаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Базовые значения этих характеристик изменяются с уровнем, в зависимости от уровня и класса персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На первом уровне персонаж получает по 18 единиц параметров на каждую из характеристик. С каждым уровнем к характеристикам прибавляется по 8 единиц к каждой и дополнительно по 2 единицы на 2 профильные характеристики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, на характеристики персонажа влияют надетые на него предметы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные характеристики ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Критический удар ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс нанести противнику удвоенные повреждения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости для физических атак и от интеллекта для магических.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила атаки ===&lt;br /&gt;
Параметр, увеличивающий наносимые персонажем повреждения в ближнем или дальнем бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости и силы персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дополнительный урон магией ===&lt;br /&gt;
Параметр, увеличивающий наносимый ущерб или исцеление заклинаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от духа персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Минимальный и максимальный урон без учета критических и сокрушающих ударов, который может быть нанесен текущим оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от урона оружия, силы атаки и специальных умений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон в секунду ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сколько единиц здоровья в секунду будет сниматься в среднем при атаке данным оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от скорости оружия и его урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Владение оружием ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Скорость атаки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уворот ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Парирование ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Блок ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень защиты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Броня ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сопротивление магии ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Регенерация маны ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как использовать умения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как изучать умения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Персонаж]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6</id>
		<title>Персонаж</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6"/>
				<updated>2009-11-18T06:56:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;/* Урон в секунду */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Персонаж: Информация о персонаже&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонаж ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внешность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Жизнь (хиты/HP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мана (MP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Опыт (XP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экипировка персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Характеристики персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж имеет 6 базовых характеристик:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона, который персонаж может блокировать щитом.&lt;br /&gt;
=== Ловкость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс нанести критическое повреждение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс увернуться от удара в ближнем бою.&lt;br /&gt;
=== Выносливость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает количество здоровья у персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интеллект ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает количество очков маны персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс нанести критическое повреждение при использовании заклинаний.&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает скорость бега и скорость атаки персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дух ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает скорость регенерации маны и здоровья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        Здоровье не регенерирует в бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        Мана не регенерирует в период 5 секунд после применения заклинания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона, наносимого заклинаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Базовые значения этих характеристик изменяются с уровнем, в зависимости от уровня и класса персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На первом уровне персонаж получает по 18 единиц параметров на каждую из характеристик. С каждым уровнем к характеристикам прибавляется по 8 единиц к каждой и дополнительно по 2 единицы на 2 профильные характеристики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, на характеристики персонажа влияют надетые на него предметы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные характеристики ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Критический удар ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс нанести противнику удвоенные повреждения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости для физических атак и от интеллекта для магических.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила атаки ===&lt;br /&gt;
Параметр, увеличивающий наносимые персонажем повреждения в ближнем или дальнем бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости и силы персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дополнительный урон магией ===&lt;br /&gt;
Параметр, увеличивающий наносимый ущерб или исцеление заклинаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от духа персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Минимальный и максимальный урон без учета критических и сокрушающих ударов, который может быть нанесен текущим оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон в секунду ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сколько единиц здоровья в секунду будет сниматься в среднем при атаке данным оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от скорости оружия и его урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Владение оружием ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Скорость атаки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уворот ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Парирование ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Блок ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень защиты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Броня ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сопротивление магии ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Регенерация маны ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как использовать умения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как изучать умения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Персонаж]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6</id>
		<title>Персонаж</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6"/>
				<updated>2009-11-18T06:55:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;/* Урон */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Персонаж: Информация о персонаже&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонаж ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внешность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Жизнь (хиты/HP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мана (MP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Опыт (XP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экипировка персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Характеристики персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж имеет 6 базовых характеристик:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона, который персонаж может блокировать щитом.&lt;br /&gt;
=== Ловкость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс нанести критическое повреждение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс увернуться от удара в ближнем бою.&lt;br /&gt;
=== Выносливость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает количество здоровья у персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интеллект ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает количество очков маны персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс нанести критическое повреждение при использовании заклинаний.&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает скорость бега и скорость атаки персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дух ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает скорость регенерации маны и здоровья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        Здоровье не регенерирует в бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        Мана не регенерирует в период 5 секунд после применения заклинания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона, наносимого заклинаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Базовые значения этих характеристик изменяются с уровнем, в зависимости от уровня и класса персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На первом уровне персонаж получает по 18 единиц параметров на каждую из характеристик. С каждым уровнем к характеристикам прибавляется по 8 единиц к каждой и дополнительно по 2 единицы на 2 профильные характеристики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, на характеристики персонажа влияют надетые на него предметы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные характеристики ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Критический удар ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс нанести противнику удвоенные повреждения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости для физических атак и от интеллекта для магических.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила атаки ===&lt;br /&gt;
Параметр, увеличивающий наносимые персонажем повреждения в ближнем или дальнем бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости и силы персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дополнительный урон магией ===&lt;br /&gt;
Параметр, увеличивающий наносимый ущерб или исцеление заклинаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от духа персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Минимальный и максимальный урон без учета критических и сокрушающих ударов, который может быть нанесен текущим оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон в секунду ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Владение оружием ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Скорость атаки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уворот ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Парирование ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Блок ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень защиты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Броня ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сопротивление магии ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Регенерация маны ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как использовать умения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как изучать умения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Персонаж]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6</id>
		<title>Персонаж</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6"/>
				<updated>2009-11-18T06:54:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;/* Дополнительный урон магией */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Персонаж: Информация о персонаже&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонаж ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внешность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Жизнь (хиты/HP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мана (MP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Опыт (XP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экипировка персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Характеристики персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж имеет 6 базовых характеристик:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона, который персонаж может блокировать щитом.&lt;br /&gt;
=== Ловкость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс нанести критическое повреждение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс увернуться от удара в ближнем бою.&lt;br /&gt;
=== Выносливость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает количество здоровья у персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интеллект ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает количество очков маны персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс нанести критическое повреждение при использовании заклинаний.&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает скорость бега и скорость атаки персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дух ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает скорость регенерации маны и здоровья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        Здоровье не регенерирует в бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        Мана не регенерирует в период 5 секунд после применения заклинания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона, наносимого заклинаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Базовые значения этих характеристик изменяются с уровнем, в зависимости от уровня и класса персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На первом уровне персонаж получает по 18 единиц параметров на каждую из характеристик. С каждым уровнем к характеристикам прибавляется по 8 единиц к каждой и дополнительно по 2 единицы на 2 профильные характеристики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, на характеристики персонажа влияют надетые на него предметы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные характеристики ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Критический удар ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс нанести противнику удвоенные повреждения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости для физических атак и от интеллекта для магических.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила атаки ===&lt;br /&gt;
Параметр, увеличивающий наносимые персонажем повреждения в ближнем или дальнем бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости и силы персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дополнительный урон магией ===&lt;br /&gt;
Параметр, увеличивающий наносимый ущерб или исцеление заклинаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от духа персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон в секунду ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Владение оружием ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Скорость атаки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уворот ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Парирование ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Блок ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень защиты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Броня ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сопротивление магии ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Регенерация маны ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как использовать умения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как изучать умения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Персонаж]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6</id>
		<title>Персонаж</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6"/>
				<updated>2009-11-18T06:53:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;/* Сила атаки */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Персонаж: Информация о персонаже&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонаж ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внешность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Жизнь (хиты/HP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мана (MP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Опыт (XP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экипировка персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Характеристики персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж имеет 6 базовых характеристик:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона, который персонаж может блокировать щитом.&lt;br /&gt;
=== Ловкость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс нанести критическое повреждение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс увернуться от удара в ближнем бою.&lt;br /&gt;
=== Выносливость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает количество здоровья у персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интеллект ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает количество очков маны персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс нанести критическое повреждение при использовании заклинаний.&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает скорость бега и скорость атаки персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дух ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает скорость регенерации маны и здоровья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        Здоровье не регенерирует в бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        Мана не регенерирует в период 5 секунд после применения заклинания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона, наносимого заклинаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Базовые значения этих характеристик изменяются с уровнем, в зависимости от уровня и класса персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На первом уровне персонаж получает по 18 единиц параметров на каждую из характеристик. С каждым уровнем к характеристикам прибавляется по 8 единиц к каждой и дополнительно по 2 единицы на 2 профильные характеристики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, на характеристики персонажа влияют надетые на него предметы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные характеристики ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Критический удар ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс нанести противнику удвоенные повреждения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости для физических атак и от интеллекта для магических.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила атаки ===&lt;br /&gt;
Параметр, увеличивающий наносимые персонажем повреждения в ближнем или дальнем бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости и силы персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дополнительный урон магией ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон в секунду ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Владение оружием ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Скорость атаки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уворот ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Парирование ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Блок ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень защиты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Броня ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сопротивление магии ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Регенерация маны ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как использовать умения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как изучать умения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Персонаж]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6</id>
		<title>Персонаж</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6"/>
				<updated>2009-11-18T06:53:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;/* Критический удар */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Персонаж: Информация о персонаже&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонаж ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внешность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Жизнь (хиты/HP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мана (MP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Опыт (XP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экипировка персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Характеристики персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж имеет 6 базовых характеристик:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона, который персонаж может блокировать щитом.&lt;br /&gt;
=== Ловкость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс нанести критическое повреждение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс увернуться от удара в ближнем бою.&lt;br /&gt;
=== Выносливость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает количество здоровья у персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интеллект ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает количество очков маны персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс нанести критическое повреждение при использовании заклинаний.&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает скорость бега и скорость атаки персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дух ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает скорость регенерации маны и здоровья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        Здоровье не регенерирует в бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        Мана не регенерирует в период 5 секунд после применения заклинания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона, наносимого заклинаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Базовые значения этих характеристик изменяются с уровнем, в зависимости от уровня и класса персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На первом уровне персонаж получает по 18 единиц параметров на каждую из характеристик. С каждым уровнем к характеристикам прибавляется по 8 единиц к каждой и дополнительно по 2 единицы на 2 профильные характеристики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, на характеристики персонажа влияют надетые на него предметы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные характеристики ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Критический удар ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс нанести противнику удвоенные повреждения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости для физических атак и от интеллекта для магических.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила атаки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дополнительный урон магией ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон в секунду ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Владение оружием ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Скорость атаки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уворот ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Парирование ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Блок ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень защиты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Броня ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сопротивление магии ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Регенерация маны ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как использовать умения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как изучать умения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Персонаж]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6</id>
		<title>Персонаж</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6"/>
				<updated>2009-11-18T06:45:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Персонаж: Информация о персонаже&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонаж ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внешность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Жизнь (хиты/HP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мана (MP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Опыт (XP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экипировка персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Характеристики персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж имеет 6 базовых характеристик:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона, который персонаж может блокировать щитом.&lt;br /&gt;
=== Ловкость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс нанести критическое повреждение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс увернуться от удара в ближнем бою.&lt;br /&gt;
=== Выносливость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает количество здоровья у персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интеллект ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает количество очков маны персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс нанести критическое повреждение при использовании заклинаний.&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает скорость бега и скорость атаки персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дух ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает скорость регенерации маны и здоровья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        Здоровье не регенерирует в бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        Мана не регенерирует в период 5 секунд после применения заклинания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона, наносимого заклинаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Базовые значения этих характеристик изменяются с уровнем, в зависимости от уровня и класса персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На первом уровне персонаж получает по 18 единиц параметров на каждую из характеристик. С каждым уровнем к характеристикам прибавляется по 8 единиц к каждой и дополнительно по 2 единицы на 2 профильные характеристики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, на характеристики персонажа влияют надетые на него предметы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные характеристики ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Критический удар ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила атаки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дополнительный урон магией ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон в секунду ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Владение оружием ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Скорость атаки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уворот ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Парирование ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Блок ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень защиты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Броня ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сопротивление магии ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Регенерация маны ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как использовать умения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как изучать умения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Персонаж]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6</id>
		<title>Персонаж</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6"/>
				<updated>2009-11-18T06:41:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;/* Характеристики персонажа */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Персонаж: Информация о персонаже&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонаж ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внешность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Жизнь (хиты/HP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мана (MP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Опыт (XP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экипировка персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Характеристики персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж имеет 6 базовых характеристик:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона, который персонаж может блокировать щитом.&lt;br /&gt;
=== Ловкость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс нанести критическое повреждение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс увернуться от удара в ближнем бою.&lt;br /&gt;
=== Выносливость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает количество здоровья у персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интеллект ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает количество очков маны персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс нанести критическое повреждение при использовании заклинаний.&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает скорость бега и скорость атаки персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дух ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает скорость регенерации маны и здоровья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        Здоровье не регенерирует в бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        Мана не регенерирует в период 5 секунд после применения заклинания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона, наносимого заклинаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Базовые значения этих характеристик изменяются с уровнем, в зависимости от уровня и класса персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На первом уровне персонаж получает по 18 единиц параметров на каждую из характеристик. С каждым уровнем к характеристикам прибавляется по 8 единиц к каждой и дополнительно по 2 единицы на 2 профильные характеристики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, на характеристики персонажа влияют надетые на него предметы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные характеристики ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Критический удар ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила атаки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дополнительный урон магией ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон в секунду ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Владение оружием ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Скорость атаки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уворот ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Парирование ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Блок ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень защиты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Броня ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сопротивление магии ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Регенерация маны ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как использовать умения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как изучать умения ===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6</id>
		<title>Персонаж</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6"/>
				<updated>2009-11-18T06:39:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;/* Характеристики персонажа */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Персонаж: Информация о персонаже&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонаж ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внешность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Жизнь (хиты/HP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мана (MP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Опыт (XP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экипировка персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Характеристики персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж имеет 6 базовых характеристик:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличивает величину урона, который персонаж может блокировать щитом.&lt;br /&gt;
=== Ловкость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличивает шанс нанести критическое повреждение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличивает величину брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличивает шанс увернуться от удара в ближнем бою.&lt;br /&gt;
=== Выносливость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает количество здоровья у персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интеллект ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличивает количество очков маны персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличивает шанс нанести критическое повреждение при использовании заклинаний.&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает скорость бега и скорость атаки персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дух ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличивает скорость регенерации маны и здоровья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здоровье не регенерирует в бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мана не регенерирует в период 5 секунд после применения заклинания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличивает величину урона, наносимого заклинаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Базовые значения этих характеристик изменяются с уровнем, в зависимости от уровня и класса персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На первом уровне персонаж получает по 18 единиц параметров на каждую из характеристик. С каждым уровнем к характеристикам прибавляется по 8 единиц к каждой и дополнительно по 2 единицы на 2 профильные характеристики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, на характеристики персонажа влияют надетые на него предметы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные характеристики ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Критический удар ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила атаки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дополнительный урон магией ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон в секунду ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Владение оружием ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Скорость атаки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уворот ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Парирование ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Блок ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень защиты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Броня ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сопротивление магии ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Регенерация маны ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как использовать умения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как изучать умения ===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6</id>
		<title>Персонаж</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6"/>
				<updated>2009-11-18T06:30:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;Новая страница: «Персонаж: Информация о персонаже  == Персонаж ==  === Внешность ===  === Жизнь (хиты/HP) ===  === Мана (MP)…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Персонаж: Информация о персонаже&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонаж ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внешность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Жизнь (хиты/HP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мана (MP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Опыт (XP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экипировка персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Характеристики персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ловкость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Выносливость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интеллект ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дух ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные характеристики ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Критический удар ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила атаки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дополнительный урон магией ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон в секунду ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Владение оружием ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Скорость атаки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уворот ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Парирование ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Блок ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень защиты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Броня ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сопротивление магии ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Регенерация маны ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как использовать умения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как изучать умения ===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%94%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%BE%D0%B2</id>
		<title>Древо классов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%94%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%BE%D0%B2"/>
				<updated>2009-11-18T06:08:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''[[Персонаж]]''' получает возможность выбрать для себя новый класс, достигнув 9, 15 и 31 уровней. С новым классом, персонаж приобретает свойственный ему набор умений и заклинаний. Если персонаж по какой-либо причине не выбирает новый класс, а остается в старом, он может получить улучшения имеющихся у него умений, прочитав Книги Умений, но не получит новых умений до тех пор, пока не выберет новый класс. Приобретя новый класс, персонаж не только получает новые умения, но может также продолжать совершенствовать старые, свойственные его предыдущему классу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Путник]] : &lt;br /&gt;
; [[Силач]] : &lt;br /&gt;
; [[Ведун]] : &lt;br /&gt;
; [[Охотник]] : &lt;br /&gt;
; [[Боец]] : &lt;br /&gt;
; [[Ратник]] : &lt;br /&gt;
; [[Чародей]] : &lt;br /&gt;
; [[Целитель]] : &lt;br /&gt;
; [[Разведчик]] : &lt;br /&gt;
; [[Застрельщик]] : &lt;br /&gt;
; [[Берсерк]] : &lt;br /&gt;
; [[Витязь]] : &lt;br /&gt;
; [[Самоцветный Заступник]] :&lt;br /&gt;
; [[Адамантовый Заступник]] :&lt;br /&gt;
; [[Пламенный Чароплет]] :&lt;br /&gt;
; [[Ледяной Чароплет]] :&lt;br /&gt;
; [[Волхв]] : &lt;br /&gt;
; [[Кудесник]] :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Классы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%93%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%B8%D1%8F</id>
		<title>Гильдия</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%93%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%B8%D1%8F"/>
				<updated>2009-11-17T11:12:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Гильдии - это крупные объединения игроков, которые создаются по принципу &amp;quot;клубов по интересам&amp;quot;. Пригласить вступить в гильдию может её глава или назначенный им человек. Список гильдий Фрагории находится [http://fragoria.mail.ru/gild.php здесь].&lt;br /&gt;
Чтобы вступить в гильдию нужно познакомиться с ее главой или человеком, обладающим полномочиями приглашать в гильдию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В списке игроков члены гильдии отображаются ЗЕЛЕНЫМ цветом. &lt;br /&gt;
Общие положения&lt;br /&gt;
Максимальное количество человек в гильдии 45&lt;br /&gt;
Создать гильдию может 1 человек&lt;br /&gt;
Стоимость создания гильдии = 1000 золота&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гилдчат ==&lt;br /&gt;
Игроки, состоящие в одной гильдии могут общаться в своем гильдчате, который виден только игрокам данной гильдии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Звания в гильдии ==&lt;br /&gt;
Самое высшее звание в гильдии - Мастер. Оно дается автоматически игроку основавшему гильдию и наделяет его полными правами управления гильдией. &lt;br /&gt;
Далее Мастер сам может назначать звания, повышать и понижать в звании других членов гильдии. Званиям можно присваивать права на управление Гильдией. &lt;br /&gt;
Звания в гильдии можно изменять - например, &amp;quot;Мастер&amp;quot; может переименовать свое звание в &amp;quot;Вождь&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Мастер может передать свое звание другому игроку, а вместе с этим и управление гильдией. &lt;br /&gt;
== Атрибуты гильдии ==&lt;br /&gt;
=== Настройка Знака Гильдии ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Гильдии]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%93%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%B8%D1%8F</id>
		<title>Гильдия</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%93%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%B8%D1%8F"/>
				<updated>2009-11-17T11:09:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Гильдии&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гильдии - это крупные объединения игроков, которые создаются по принципу &amp;quot;клубов по интересам&amp;quot;. Пригласить вступить в гильдию может её глава или назначенный им человек. Список гильдий Фрагории находится [http://fragoria.mail.ru/gild.php здесь].&lt;br /&gt;
Чтобы вступить в гильдию нужно познакомиться с ее главой или человеком, обладающим полномочиями приглашать в гильдию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В списке игроков члены гильдии отображаются ЗЕЛЕНЫМ цветом. &lt;br /&gt;
Общие положения&lt;br /&gt;
Максимальное количество человек в гильдии 45&lt;br /&gt;
Создать гильдию может 1 человек&lt;br /&gt;
Стоимость создания гильдии = 1000 золота&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гилдчат ==&lt;br /&gt;
Игроки, состоящие в одной гильдии могут общаться в своем гильдчате, который виден только игрокам данной гильдии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Звания в гильдии ==&lt;br /&gt;
Самое высшее звание в гильдии - Мастер. Оно дается автоматически игроку основавшему гильдию и наделяет его полными правами управления гильдией. &lt;br /&gt;
Далее Мастер сам может назначать звания, повышать и понижать в звании других членов гильдии. Званиям можно присваивать права на управление Гильдией. &lt;br /&gt;
Звания в гильдии можно изменять - например, &amp;quot;Мастер&amp;quot; может переименовать свое звание в &amp;quot;Вождь&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Мастер может передать свое звание другому игроку, а вместе с этим и управление гильдией. &lt;br /&gt;
== Атрибуты гильдии ==&lt;br /&gt;
=== Настройка Знака Гильдии ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Гильдии]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/HTML</id>
		<title>HTML</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/HTML"/>
				<updated>2009-11-17T10:52:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;Новая страница: «'''HTML''' (от англ. HyperText Markup Language — «язык разметки гипертекста») — стандартный язык разметки …»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''HTML''' (от англ. HyperText Markup Language — «язык разметки гипертекста») — стандартный язык разметки документов во Всемирная паутине. Большинство веб-страниц создаются при помощи языка HTML (или XHTML). Язык HTML интерпретируется браузером и отображается в виде документа, в удобной для человека форме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HTML является ''приложением SGML'' (стандартного обобщённого языка разметки) и соответствует международному стандарту ISO 8879.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A0%D0%B0%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA</id>
		<title>Ратник</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A0%D0%B0%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA"/>
				<updated>2009-11-17T09:26:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Персонаж-'''[[Силач]]''' может выбрать класс '''Ратник''' начиная с 15 уровня. '''Ратник''' специализируется на удержании на себе внимания монстров, а так же усилении своих соратников. Начиная с 31 уровня, персонаж-'''Ратник''' может выбрать классы '''[[Самоцветный Заступник]]''' или '''[[Адамантовый Заступник]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Классы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9A%D1%83%D0%B4%D0%B5%D1%81%D0%BD%D0%B8%D0%BA</id>
		<title>Кудесник</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9A%D1%83%D0%B4%D0%B5%D1%81%D0%BD%D0%B8%D0%BA"/>
				<updated>2009-11-17T09:21:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;Новая страница: «   category:Классы»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Классы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9B%D0%B5%D0%B4%D1%8F%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A7%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%BF%D0%BB%D1%91%D1%82</id>
		<title>Ледяной Чароплёт</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9B%D0%B5%D0%B4%D1%8F%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A7%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%BF%D0%BB%D1%91%D1%82"/>
				<updated>2009-11-17T09:20:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;Новая страница: «   category:Классы»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Классы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%A7%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%BF%D0%BB%D1%91%D1%82</id>
		<title>Пламенный Чароплёт</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%A7%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%BF%D0%BB%D1%91%D1%82"/>
				<updated>2009-11-17T09:20:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;Новая страница: «   category:Классы»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Классы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%90%D0%B4%D0%B0%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%97%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%BD%D0%B8%D0%BA</id>
		<title>Адамантовый Заступник</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%90%D0%B4%D0%B0%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%97%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%BD%D0%B8%D0%BA"/>
				<updated>2009-11-17T09:19:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;Новая страница: «   category:Классы»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Классы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A1%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D1%86%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%97%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%BD%D0%B8%D0%BA</id>
		<title>Самоцветный Заступник</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A1%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D1%86%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%97%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%BD%D0%B8%D0%BA"/>
				<updated>2009-11-17T09:19:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;Новая страница: «   category:Классы»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Классы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%92%D0%B8%D1%82%D1%8F%D0%B7%D1%8C</id>
		<title>Витязь</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%92%D0%B8%D1%82%D1%8F%D0%B7%D1%8C"/>
				<updated>2009-11-17T09:18:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;Новая страница: «   category:Классы»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Классы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%91%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%BA</id>
		<title>Берсерк</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%91%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%BA"/>
				<updated>2009-11-17T09:18:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;Новая страница: «   category:Классы»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Классы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%97%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%89%D0%B8%D0%BA</id>
		<title>Застрельщик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%97%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%89%D0%B8%D0%BA"/>
				<updated>2009-11-17T09:17:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;Новая страница: «   category:Классы»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Классы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D1%87%D0%B8%D0%BA</id>
		<title>Разведчик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D1%87%D0%B8%D0%BA"/>
				<updated>2009-11-17T09:17:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;Новая страница: «   category:Классы»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Классы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A7%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%B9</id>
		<title>Чародей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A7%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%B9"/>
				<updated>2009-11-17T09:16:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;Новая страница: «   category:Классы»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Классы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	</feed>