<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/skins/common/feed.css?207"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php?feed=atom&amp;target=%D0%91%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%BD%D0%B0%D1%8F&amp;title=Special%3AContributions</id>
		<title>FragoriaWiki - User contributions [en]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php?feed=atom&amp;target=%D0%91%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%BD%D0%B0%D1%8F&amp;title=Special%3AContributions"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Special:Contributions/%D0%91%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%BD%D0%B0%D1%8F"/>
		<updated>2026-05-20T01:01:19Z</updated>
		<subtitle>From FragoriaWiki</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.15.3</generator>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/User:%D0%91%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%BD%D0%B0%D1%8F</id>
		<title>User:Бессмертная</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/User:%D0%91%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%BD%D0%B0%D1%8F"/>
				<updated>2010-05-04T11:12:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Бессмертная:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*[[Сириус]]  - Бессмертная[53]&lt;br /&gt;
*[[Виктори]] - Бессмертная&lt;br /&gt;
*[[Орион]]  - Бессмертная[13]&lt;br /&gt;
*[[Велес]]   - Бессмертная[66]&lt;br /&gt;
*[[Сварог]]  - Бессмертная[71], Бесс[54]&lt;br /&gt;
*[[Сирин]]   - Бессмертная[48], Бесс[30]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зам.Гм гильдии [http://a-13.ru/ а-13] [[Сварог]] Алена 11:11, 4 мая 2010 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Бессмертная</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/User:%D0%91%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%BD%D0%B0%D1%8F</id>
		<title>User:Бессмертная</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/User:%D0%91%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%BD%D0%B0%D1%8F"/>
				<updated>2010-05-04T11:11:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Бессмертная:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*Сириус  - Бессмертная[53]&lt;br /&gt;
*Виктори - Бессмертная&lt;br /&gt;
*Орион   - Бессмертная[13]&lt;br /&gt;
*Велес   - Бессмертная[66]&lt;br /&gt;
*Сварог  - Бессмертная[71], Бесс[54]&lt;br /&gt;
*Сирин   - Бессмертная[48], Бесс[30]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зам.Гм гильдии [http://a-13.ru/ а-13]Сварог Алена 11:11, 4 мая 2010 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Бессмертная</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/User:%D0%91%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%BD%D0%B0%D1%8F</id>
		<title>User:Бессмертная</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/User:%D0%91%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%BD%D0%B0%D1%8F"/>
				<updated>2010-05-04T11:11:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Бессмертная:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*Сириус  - Бессмертная[53]&lt;br /&gt;
*Виктори - Бессмертная&lt;br /&gt;
*Орион   - Бессмертная[13]&lt;br /&gt;
*Велес   - Бессмертная[66]&lt;br /&gt;
*Сварог  - Бессмертная[71], Бесс[54]&lt;br /&gt;
*Сирин   - Бессмертная[48], Бесс[30]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зам.Гм гильдии [http://a-13.ru/ а-13] сварог Бессмертная 11:10, 4 мая 2010 (UTC) Алена 11:11, 4 мая 2010 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Бессмертная</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/User:%D0%91%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%BD%D0%B0%D1%8F</id>
		<title>User:Бессмертная</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/User:%D0%91%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%BD%D0%B0%D1%8F"/>
				<updated>2010-05-04T11:11:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Бессмертная:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*Сириус  - Бессмертная[53]&lt;br /&gt;
*Виктори - Бессмертная&lt;br /&gt;
*Орион   - Бессмертная[13]&lt;br /&gt;
*Велес   - Бессмертная[66]&lt;br /&gt;
*Сварог  - Бессмертная[71], Бесс[54]&lt;br /&gt;
*Сирин   - Бессмертная[48], Бесс[30]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зам.Гм гильдии [http://a-13.ru/ а-13] сварог Бессмертная 11:10, 4 мая 2010 (UTC) 11:11, 4 мая 2010 (UTC)~~&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Бессмертная</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/User:%D0%91%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%BD%D0%B0%D1%8F</id>
		<title>User:Бессмертная</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/User:%D0%91%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%BD%D0%B0%D1%8F"/>
				<updated>2010-05-04T11:10:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Бессмертная:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*Сириус  - Бессмертная[53]&lt;br /&gt;
*Виктори - Бессмертная&lt;br /&gt;
*Орион   - Бессмертная[13]&lt;br /&gt;
*Велес   - Бессмертная[66]&lt;br /&gt;
*Сварог  - Бессмертная[71], Бесс[54]&lt;br /&gt;
*Сирин   - Бессмертная[48], Бесс[30]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зам.Гм гильдии [http://a-13.ru/ а-13] сварог Бессмертная 11:10, 4 мая 2010 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Бессмертная</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/User:%D0%91%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%BD%D0%B0%D1%8F</id>
		<title>User:Бессмертная</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/User:%D0%91%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%BD%D0%B0%D1%8F"/>
				<updated>2010-05-04T11:10:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Бессмертная:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*Сириус  - Бессмертная[53]&lt;br /&gt;
*Виктори - Бессмертная&lt;br /&gt;
*Орион   - Бессмертная[13]&lt;br /&gt;
*Велес   - Бессмертная[66]&lt;br /&gt;
*Сварог  - Бессмертная[71], Бесс[54]&lt;br /&gt;
*Сирин   - Бессмертная[48], Бесс[30]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зам.Гм гильдии [http://a-13.ru/ а-13] сварог Алена 11:10, 4 мая 2010 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Бессмертная</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%92%D0%B5%D1%89%D0%B8</id>
		<title>Вещи</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%92%D0%B5%D1%89%D0%B8"/>
				<updated>2010-05-04T10:32:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Бессмертная:&amp;#32;/* Уровни Вещей */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Одними трофеями сыт не будешь. Персонажу надо покупать оружие, бутылочки и доспехи, а так же новые умения и заклинания. Кроме того, во время приключений вещи постепенно портятся и если их не чинить скоро приходят в негодность. Помимо НПС и прямой торговли с другими персонажами, вещи можно продавать и покупать на Аукционе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  Стопки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие вещи, такие как стрелы, квестовые вещи, бутылочки, мусор, расходные материалы можно для экономии места складывать в '''стопки''' по несколько штук. При этом максимальный размер стопки, количества вещей в ней, зависит от её вида. При помощи клавиши Shift в мешке можно разделить несколько вещей из одной стопки по двум и больше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Чтобы разделить одну стопку вещей на две нужно зажать '''Shift''' и сдвинуть иконку вещи на другую ячейку. Появится окно в котором Вам предложат задать количество вещей, которые вы хотите перенести в новую стопку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Чат]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любую вещь в игре можно показать в чате, что бы ваш собеседник мог посмотреть её [[Вещи#Параметры Вещей|параметры]]. При этом она будет подсвечена тем цветом, каким [[Вещи#Качество Вещей|качеством]] она обладает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Что бы показать вещь в чате, нужно открыть [[строка ввода|строку ввода]], если она у вас закрыта в данный момент, нажать клавишу '''Shift''' и кликнуть по вещи в [[рюкзак]]е.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровни Вещей ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У предметов, как и у  персонажей, есть уровень. [[Персонаж]] не может надеть вещь уровнем больше, чем он сам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, что бы персонаж прогрессировал по предметам плавно, каждый тип предметов достается ему на определенном уровне:&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Уровни'''&lt;br /&gt;
| '''Слот'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1, 11, 21, 31, 41, 51, 61&lt;br /&gt;
| Наручи&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2, 12, 22, 32, 42, 52, 62&lt;br /&gt;
| Ботинки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3, 13, 23, 33, 43, 53, 63&lt;br /&gt;
| Плащ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4, 14, 24, 34, 44, 54, 64&lt;br /&gt;
| Наплечники&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5, 15, 25, 35, 45, 55, 65&lt;br /&gt;
| Перчатки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6, 16, 26, 36, 46, 56, 66&lt;br /&gt;
| Шлем&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7, 17, 27, 37, 47, 57, 67&lt;br /&gt;
| Штаны&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8, 18, 28, 38, 48, 58, 68&lt;br /&gt;
| Робы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9, 19, 29, 39, 49, 59, 69&lt;br /&gt;
| Щиты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70&lt;br /&gt;
| Оружие и пояса&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Внимание''' - Так как 0 уровня не бывает, на первом уровне персонаж может добыть и наручи, и оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Именование вещей ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Именование вещи зависит от её уровня. Для того, что бы игрок мог легко определить, какого уровня предмет он подобрал в добыче или приобрел в магазине, в начале названия предмета стоит префикс, указывающий на границу уровней, к которой принадлежит предмет:&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Уровень'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Название для одежды'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Название для оружия близкого боя'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Название для лука'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;1-10&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Ученический&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Ученический&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Ученический&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;11-20&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Простой&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Простой&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Простой&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;21-30&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Легкий&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Легкий&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Легкий&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;31-40&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Усиленный&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Усиленный&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Усиленный&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;41-50&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удобный&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удобный&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удобный&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;51-60&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Военный&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Военный&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Военный&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;61-70&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Совершенный&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Совершенный&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Совершенный&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;71-80&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Великий&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Великий&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Великий&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом, если игрок видит Ученический пояс и Военный пояс - он может понять, что первый пояс имеет 1 уровень, а второй - 51. Эти правила относятся к любому предмету экипировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Параметры Вещей ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вещи, начиная с зеленой редкости улучшают ту или иную характеристику персонажа. Для того, что бы игрок мог понять, какую характеристику предмет будет улучшать в первую очередь, у предметов есть суффиксы:&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Суффикс'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Сила'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Ловкость'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Выносливость'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Мобильность'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Интеллект'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Дух'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;мощи&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;ловкости&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;крепости&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;подвижности&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;разума&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;мудрости&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом, если игрок видит '''Ученический пояс мощи''' - он легко может понять, что это предмет первого уровня, увеличивающий '''силу'''. А '''Военная роба разума''' - это предмет 59 уровня, увеличивающий '''интеллект'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Вторичные параметры''' на каждой вещи выбираются случайным образом - и вещь '''разума''' может иметь вторым параметром, например, силу или подвижность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игрок должен с осмотрительностью подходить к экипировке своего персонажа, подбирая предметы с теми параметрами, которые наиболее полно отвечают роли класса - к примеру, ратникам подойдут предметы с '''силой''' и '''выносливостью''' или '''ловкостью''', но никак не '''дух''' и '''подвижностью'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Типы Брони ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Броня делится по типам. Каждый класс персонажей обладает возможностью носить разные типы брони. Броня имеет типы '''Ткань''', '''Кожа''', '''Кольчуга''', '''Латы'''.&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Уровень'''&lt;br /&gt;
| '''Префикс'''&lt;br /&gt;
| '''Тип брони'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| Любой&lt;br /&gt;
| Ткань&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| Мощи, Ловкости, Крепости&lt;br /&gt;
| Кожа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| Подвижности, Разума, Духа&lt;br /&gt;
| Ткань&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16+&lt;br /&gt;
| Мощи&lt;br /&gt;
| Кольчуга&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16+&lt;br /&gt;
| Ловкости&lt;br /&gt;
| Кольчуга&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16+&lt;br /&gt;
| Крепости&lt;br /&gt;
| Латы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16+&lt;br /&gt;
| Подвижности&lt;br /&gt;
| Кожа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16+&lt;br /&gt;
| Разума&lt;br /&gt;
| Ткань&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16+&lt;br /&gt;
| Духа&lt;br /&gt;
| Кожа&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Какой класс какой тип брони может носить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Класс'''&lt;br /&gt;
| '''Тип брони'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Путник]]&lt;br /&gt;
| Ткань&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ведун]]&lt;br /&gt;
| Ткань&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Чародей]]&lt;br /&gt;
| Ткань&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ледяной Чароплет]]&lt;br /&gt;
| Ткань&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Пламенный Чароплет]]&lt;br /&gt;
| Ткань&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Силач]]&lt;br /&gt;
| Ткань , Кожа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Целитель]]&lt;br /&gt;
| Ткань , Кожа, Щиты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Волхв]]&lt;br /&gt;
| Ткань , Кожа, Щиты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Кудесник]]&lt;br /&gt;
| Ткань , Кожа, Щиты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Охотник]]&lt;br /&gt;
| Ткань, Кожа, Кольчуга&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Боец]]&lt;br /&gt;
| Ткань, Кожа, Кольчуга&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Витязь]]&lt;br /&gt;
| Ткань, Кожа, Кольчуга&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Берсерк]]&lt;br /&gt;
| Ткань, Кожа, Кольчуга&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Разведчик]]&lt;br /&gt;
| Ткань, Кожа, Кольчуга&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Застрельщик]]&lt;br /&gt;
| Ткань, Кожа, Кольчуга&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ратник]]&lt;br /&gt;
| Ткань, Кожа, Латы, Щиты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Адамантовый Заступник]]&lt;br /&gt;
| Ткань, Кожа, Латы, Щиты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Самоцветный Заступник]]&lt;br /&gt;
| Ткань, Кожа, Латы, Щиты&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Типы Урона ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждое оружие наносит свой тип урона:&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Тип урона'''&lt;br /&gt;
| '''Тип оружия'''&lt;br /&gt;
|- 	&lt;br /&gt;
| Колющий&lt;br /&gt;
| Лук, Нож&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Режущий&lt;br /&gt;
| Меч, Двуручный меч&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Прорубающий&lt;br /&gt;
| Секира&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Дробящий&lt;br /&gt;
| Дубина, Двуручный посох&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Рубящий&lt;br /&gt;
| Топор&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Качество Вещей ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Названия разных вещей имеют разный цвет. По этому цвету можно определить, к какому типу принадлежит вещь и насколько она хороша (полезна) для персонажа. Качественную вещь, по каким-то причинам непригодную для Вашего персонажа можно продать на Аукционе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: rgb(204,204,204)&amp;quot;&amp;gt;Серый&amp;lt;/B&amp;gt; - [[Мусор]] и вещи не имеющие совсем никакой или почти никакой ценности, а также, вещи, необходимые для выполнения заданий.&lt;br /&gt;
* '''Белый''' - Самые простые доспехи и оружие, которые имеют только характеристики брони или урона. Они не имеют никакого дополнительного влияния на характеристики персонажа. Этот вид предметов может быть получен в виде трофея с монстра или куплен у торговца.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: rgb(0,153,0)&amp;quot;&amp;gt;Зелёный&amp;lt;/B&amp;gt; - Немного лучше белых предметов. Кроме брони и урона, они улучшают две базовые характеристики персонажа, к примеру Сила +2, Дух +2 и т. п. Эти предметы могут быть получены с монстров в качестве трофеев. Зелёными бывают вещи не только персонажей, но и их спутников.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: rgb(0,102,204)&amp;quot;&amp;gt;Синий&amp;lt;/B&amp;gt; - Немного лучше зелёных предметов. Кроме брони и урона, улучшают две базовые характеристики персонажа и имеют 1 специальный эффект, например Сила +2, Дух +2, +1% критического урона магией. Такие предметы могут быть получены с элитных монстров. Синими бывают вещи не только персонажей, но и их спутников.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: rgb(255,255,0)&amp;quot;&amp;gt;Золотой&amp;lt;/B&amp;gt; - Значительно лучше синих предметов. Такие предметы кроме брони и урона влияют на две базовые характеристики персонажа и имеют два специальных эффекта воздействия.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: rgb(102,51,255)&amp;quot;&amp;gt;Фиолетовый&amp;lt;/B&amp;gt; - Немного лучше желтых предметов. Такие предметы кроме брони и урона, улучшают две базовые характеристики персонажа и имеют два специальных эффекта. Фиолетовые предметы могут быть получены с монстров - боссов.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: rgb(255,102,0)&amp;quot;&amp;gt;Оранжевый&amp;lt;/B&amp;gt; - Немного лучше фиолетовых предметов. Кроме брони и урона, такие предметы ещё улучшают три базовые характеристики персонажа и имеют три специальных эффекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Комплекты (сеты) вещей ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сет вещей для персонажа состоит из 6 частей, таких как: сапоги, перчатки, штаны, шлем, наплечник, роба. Сетовые предметы можно получить у менялы, который в качестве оплаты принимает специальные предметы - [[Файл:faq_085.jpg|link=жетоны]] '''[[жетоны]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сетовые [[Привязанные вещи|предметы привязываются]] к персонажу только после надевания, их можно продавать и покупать через Аукцион.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Характеристики''' и '''префиксы''' на сетовых предметах подчиняются тем же правилам генерации, что и на обычных предметах. Так же, можно приобрести сетовые вещи с предопределенными '''вторичными характеристиками''' у специального менялы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент в игре есть следующие комплекты предметов. Персонаж может одеть любую комбинацию этих предметов, в зависимости от типа брони, который он может носить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Название комплекта'''&lt;br /&gt;
| '''Тип брони'''&lt;br /&gt;
| '''Примерно подходит для роли'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ратника&lt;br /&gt;
| Латы&lt;br /&gt;
| танк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Бойца&lt;br /&gt;
| Кольчуга&lt;br /&gt;
| наносящий урон боец&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Берсерка&lt;br /&gt;
| Кольчуга&lt;br /&gt;
| наносящий урон боец&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Витязя&lt;br /&gt;
| Кольчуга&lt;br /&gt;
| наносящий урон боец&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Лучника&lt;br /&gt;
| Кольчуга&lt;br /&gt;
| наносящий урон боец&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стрелка&lt;br /&gt;
| Кольчуга&lt;br /&gt;
| наносящий урон боец&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Целителя&lt;br /&gt;
| Кожа&lt;br /&gt;
| лекарь&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Огненного мага&lt;br /&gt;
| Ткань&lt;br /&gt;
| наносящий урон маг&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ледяного мага&lt;br /&gt;
| Ткань&lt;br /&gt;
| наносящий урон маг&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ВНИМАНИЕ.''' Для работы сетбонусов, все предметы комплекта должны иметь одинаковые суффиксы и префиксы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Привязанные вещи]]&lt;br /&gt;
* [[Поломка вещей]]&lt;br /&gt;
* [[Улучшение Вещей (Волшебный Сундучок)|Улучшение вещей]]&lt;br /&gt;
* [[Трофеи]]&lt;br /&gt;
* [[Основной набор в сумке]]&lt;br /&gt;
* [[Расходные Материалы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Вещи]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Бессмертная</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%92%D0%B5%D1%89%D0%B8</id>
		<title>Вещи</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%92%D0%B5%D1%89%D0%B8"/>
				<updated>2010-05-04T10:31:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Бессмертная:&amp;#32;/* Уровни Вещей */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Одними трофеями сыт не будешь. Персонажу надо покупать оружие, бутылочки и доспехи, а так же новые умения и заклинания. Кроме того, во время приключений вещи постепенно портятся и если их не чинить скоро приходят в негодность. Помимо НПС и прямой торговли с другими персонажами, вещи можно продавать и покупать на Аукционе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  Стопки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие вещи, такие как стрелы, квестовые вещи, бутылочки, мусор, расходные материалы можно для экономии места складывать в '''стопки''' по несколько штук. При этом максимальный размер стопки, количества вещей в ней, зависит от её вида. При помощи клавиши Shift в мешке можно разделить несколько вещей из одной стопки по двум и больше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Чтобы разделить одну стопку вещей на две нужно зажать '''Shift''' и сдвинуть иконку вещи на другую ячейку. Появится окно в котором Вам предложат задать количество вещей, которые вы хотите перенести в новую стопку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Чат]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любую вещь в игре можно показать в чате, что бы ваш собеседник мог посмотреть её [[Вещи#Параметры Вещей|параметры]]. При этом она будет подсвечена тем цветом, каким [[Вещи#Качество Вещей|качеством]] она обладает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Что бы показать вещь в чате, нужно открыть [[строка ввода|строку ввода]], если она у вас закрыта в данный момент, нажать клавишу '''Shift''' и кликнуть по вещи в [[рюкзак]]е.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровни Вещей ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У предметов, как и у персонажей, есть уровень. [[Персонаж]] не может надеть вещь уровнем больше, чем он сам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, что бы персонаж прогрессировал по предметам плавно, каждый тип предметов достается ему на определенном уровне:&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Уровни'''&lt;br /&gt;
| '''Слот'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1, 11, 21, 31, 41, 51, 61&lt;br /&gt;
| Наручи&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2, 12, 22, 32, 42, 52, 62&lt;br /&gt;
| Ботинки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3, 13, 23, 33, 43, 53, 63&lt;br /&gt;
| Плащ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4, 14, 24, 34, 44, 54, 64&lt;br /&gt;
| Наплечники&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5, 15, 25, 35, 45, 55, 65&lt;br /&gt;
| Перчатки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6, 16, 26, 36, 46, 56, 66&lt;br /&gt;
| Шлем&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7, 17, 27, 37, 47, 57, 67&lt;br /&gt;
| Штаны&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8, 18, 28, 38, 48, 58, 68&lt;br /&gt;
| Робы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9, 19, 29, 39, 49, 59, 69&lt;br /&gt;
| Щиты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70&lt;br /&gt;
| Оружие и пояса&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Внимание''' - Так как 0 уровня не бывает, на первом уровне персонаж может добыть и наручи, и оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Именование вещей ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Именование вещи зависит от её уровня. Для того, что бы игрок мог легко определить, какого уровня предмет он подобрал в добыче или приобрел в магазине, в начале названия предмета стоит префикс, указывающий на границу уровней, к которой принадлежит предмет:&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Уровень'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Название для одежды'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Название для оружия близкого боя'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Название для лука'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;1-10&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Ученический&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Ученический&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Ученический&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;11-20&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Простой&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Простой&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Простой&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;21-30&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Легкий&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Легкий&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Легкий&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;31-40&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Усиленный&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Усиленный&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Усиленный&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;41-50&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удобный&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удобный&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удобный&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;51-60&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Военный&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Военный&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Военный&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;61-70&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Совершенный&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Совершенный&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Совершенный&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;71-80&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Великий&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Великий&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Великий&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом, если игрок видит Ученический пояс и Военный пояс - он может понять, что первый пояс имеет 1 уровень, а второй - 51. Эти правила относятся к любому предмету экипировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Параметры Вещей ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вещи, начиная с зеленой редкости улучшают ту или иную характеристику персонажа. Для того, что бы игрок мог понять, какую характеристику предмет будет улучшать в первую очередь, у предметов есть суффиксы:&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Суффикс'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Сила'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Ловкость'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Выносливость'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Мобильность'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Интеллект'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Дух'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;мощи&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;ловкости&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;крепости&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;подвижности&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;разума&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;мудрости&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом, если игрок видит '''Ученический пояс мощи''' - он легко может понять, что это предмет первого уровня, увеличивающий '''силу'''. А '''Военная роба разума''' - это предмет 59 уровня, увеличивающий '''интеллект'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Вторичные параметры''' на каждой вещи выбираются случайным образом - и вещь '''разума''' может иметь вторым параметром, например, силу или подвижность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игрок должен с осмотрительностью подходить к экипировке своего персонажа, подбирая предметы с теми параметрами, которые наиболее полно отвечают роли класса - к примеру, ратникам подойдут предметы с '''силой''' и '''выносливостью''' или '''ловкостью''', но никак не '''дух''' и '''подвижностью'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Типы Брони ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Броня делится по типам. Каждый класс персонажей обладает возможностью носить разные типы брони. Броня имеет типы '''Ткань''', '''Кожа''', '''Кольчуга''', '''Латы'''.&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Уровень'''&lt;br /&gt;
| '''Префикс'''&lt;br /&gt;
| '''Тип брони'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| Любой&lt;br /&gt;
| Ткань&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| Мощи, Ловкости, Крепости&lt;br /&gt;
| Кожа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| Подвижности, Разума, Духа&lt;br /&gt;
| Ткань&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16+&lt;br /&gt;
| Мощи&lt;br /&gt;
| Кольчуга&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16+&lt;br /&gt;
| Ловкости&lt;br /&gt;
| Кольчуга&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16+&lt;br /&gt;
| Крепости&lt;br /&gt;
| Латы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16+&lt;br /&gt;
| Подвижности&lt;br /&gt;
| Кожа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16+&lt;br /&gt;
| Разума&lt;br /&gt;
| Ткань&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16+&lt;br /&gt;
| Духа&lt;br /&gt;
| Кожа&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Какой класс какой тип брони может носить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Класс'''&lt;br /&gt;
| '''Тип брони'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Путник]]&lt;br /&gt;
| Ткань&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ведун]]&lt;br /&gt;
| Ткань&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Чародей]]&lt;br /&gt;
| Ткань&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ледяной Чароплет]]&lt;br /&gt;
| Ткань&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Пламенный Чароплет]]&lt;br /&gt;
| Ткань&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Силач]]&lt;br /&gt;
| Ткань , Кожа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Целитель]]&lt;br /&gt;
| Ткань , Кожа, Щиты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Волхв]]&lt;br /&gt;
| Ткань , Кожа, Щиты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Кудесник]]&lt;br /&gt;
| Ткань , Кожа, Щиты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Охотник]]&lt;br /&gt;
| Ткань, Кожа, Кольчуга&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Боец]]&lt;br /&gt;
| Ткань, Кожа, Кольчуга&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Витязь]]&lt;br /&gt;
| Ткань, Кожа, Кольчуга&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Берсерк]]&lt;br /&gt;
| Ткань, Кожа, Кольчуга&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Разведчик]]&lt;br /&gt;
| Ткань, Кожа, Кольчуга&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Застрельщик]]&lt;br /&gt;
| Ткань, Кожа, Кольчуга&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ратник]]&lt;br /&gt;
| Ткань, Кожа, Латы, Щиты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Адамантовый Заступник]]&lt;br /&gt;
| Ткань, Кожа, Латы, Щиты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Самоцветный Заступник]]&lt;br /&gt;
| Ткань, Кожа, Латы, Щиты&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Типы Урона ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждое оружие наносит свой тип урона:&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Тип урона'''&lt;br /&gt;
| '''Тип оружия'''&lt;br /&gt;
|- 	&lt;br /&gt;
| Колющий&lt;br /&gt;
| Лук, Нож&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Режущий&lt;br /&gt;
| Меч, Двуручный меч&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Прорубающий&lt;br /&gt;
| Секира&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Дробящий&lt;br /&gt;
| Дубина, Двуручный посох&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Рубящий&lt;br /&gt;
| Топор&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Качество Вещей ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Названия разных вещей имеют разный цвет. По этому цвету можно определить, к какому типу принадлежит вещь и насколько она хороша (полезна) для персонажа. Качественную вещь, по каким-то причинам непригодную для Вашего персонажа можно продать на Аукционе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: rgb(204,204,204)&amp;quot;&amp;gt;Серый&amp;lt;/B&amp;gt; - [[Мусор]] и вещи не имеющие совсем никакой или почти никакой ценности, а также, вещи, необходимые для выполнения заданий.&lt;br /&gt;
* '''Белый''' - Самые простые доспехи и оружие, которые имеют только характеристики брони или урона. Они не имеют никакого дополнительного влияния на характеристики персонажа. Этот вид предметов может быть получен в виде трофея с монстра или куплен у торговца.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: rgb(0,153,0)&amp;quot;&amp;gt;Зелёный&amp;lt;/B&amp;gt; - Немного лучше белых предметов. Кроме брони и урона, они улучшают две базовые характеристики персонажа, к примеру Сила +2, Дух +2 и т. п. Эти предметы могут быть получены с монстров в качестве трофеев. Зелёными бывают вещи не только персонажей, но и их спутников.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: rgb(0,102,204)&amp;quot;&amp;gt;Синий&amp;lt;/B&amp;gt; - Немного лучше зелёных предметов. Кроме брони и урона, улучшают две базовые характеристики персонажа и имеют 1 специальный эффект, например Сила +2, Дух +2, +1% критического урона магией. Такие предметы могут быть получены с элитных монстров. Синими бывают вещи не только персонажей, но и их спутников.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: rgb(255,255,0)&amp;quot;&amp;gt;Золотой&amp;lt;/B&amp;gt; - Значительно лучше синих предметов. Такие предметы кроме брони и урона влияют на две базовые характеристики персонажа и имеют два специальных эффекта воздействия.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: rgb(102,51,255)&amp;quot;&amp;gt;Фиолетовый&amp;lt;/B&amp;gt; - Немного лучше желтых предметов. Такие предметы кроме брони и урона, улучшают две базовые характеристики персонажа и имеют два специальных эффекта. Фиолетовые предметы могут быть получены с монстров - боссов.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: rgb(255,102,0)&amp;quot;&amp;gt;Оранжевый&amp;lt;/B&amp;gt; - Немного лучше фиолетовых предметов. Кроме брони и урона, такие предметы ещё улучшают три базовые характеристики персонажа и имеют три специальных эффекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Комплекты (сеты) вещей ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сет вещей для персонажа состоит из 6 частей, таких как: сапоги, перчатки, штаны, шлем, наплечник, роба. Сетовые предметы можно получить у менялы, который в качестве оплаты принимает специальные предметы - [[Файл:faq_085.jpg|link=жетоны]] '''[[жетоны]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сетовые [[Привязанные вещи|предметы привязываются]] к персонажу только после надевания, их можно продавать и покупать через Аукцион.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Характеристики''' и '''префиксы''' на сетовых предметах подчиняются тем же правилам генерации, что и на обычных предметах. Так же, можно приобрести сетовые вещи с предопределенными '''вторичными характеристиками''' у специального менялы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент в игре есть следующие комплекты предметов. Персонаж может одеть любую комбинацию этих предметов, в зависимости от типа брони, который он может носить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Название комплекта'''&lt;br /&gt;
| '''Тип брони'''&lt;br /&gt;
| '''Примерно подходит для роли'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ратника&lt;br /&gt;
| Латы&lt;br /&gt;
| танк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Бойца&lt;br /&gt;
| Кольчуга&lt;br /&gt;
| наносящий урон боец&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Берсерка&lt;br /&gt;
| Кольчуга&lt;br /&gt;
| наносящий урон боец&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Витязя&lt;br /&gt;
| Кольчуга&lt;br /&gt;
| наносящий урон боец&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Лучника&lt;br /&gt;
| Кольчуга&lt;br /&gt;
| наносящий урон боец&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стрелка&lt;br /&gt;
| Кольчуга&lt;br /&gt;
| наносящий урон боец&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Целителя&lt;br /&gt;
| Кожа&lt;br /&gt;
| лекарь&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Огненного мага&lt;br /&gt;
| Ткань&lt;br /&gt;
| наносящий урон маг&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ледяного мага&lt;br /&gt;
| Ткань&lt;br /&gt;
| наносящий урон маг&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ВНИМАНИЕ.''' Для работы сетбонусов, все предметы комплекта должны иметь одинаковые суффиксы и префиксы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Привязанные вещи]]&lt;br /&gt;
* [[Поломка вещей]]&lt;br /&gt;
* [[Улучшение Вещей (Волшебный Сундучок)|Улучшение вещей]]&lt;br /&gt;
* [[Трофеи]]&lt;br /&gt;
* [[Основной набор в сумке]]&lt;br /&gt;
* [[Расходные Материалы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Вещи]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Бессмертная</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/User:%D0%91%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%BD%D0%B0%D1%8F</id>
		<title>User:Бессмертная</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/User:%D0%91%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%BD%D0%B0%D1%8F"/>
				<updated>2010-05-04T10:22:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Бессмертная:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*Сириус  - Бессмертная[53]&lt;br /&gt;
*Виктори - Бессмертная&lt;br /&gt;
*Орион   - Бессмертная[13]&lt;br /&gt;
*Велес   - Бессмертная[66]&lt;br /&gt;
*Сварог  - Бессмертная[71], Бесс[54]&lt;br /&gt;
*Сирин   - Бессмертная[48], Бесс[30]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зам.Гм гильдии [http://a-13.ru/ а-13] сварог&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Бессмертная</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/User:%D0%91%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%BD%D0%B0%D1%8F</id>
		<title>User:Бессмертная</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/User:%D0%91%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%BD%D0%B0%D1%8F"/>
				<updated>2010-05-04T10:20:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Бессмертная:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*Сириус  - Бессмертная[53]&lt;br /&gt;
*Виктори - Бессмертная&lt;br /&gt;
*Орион   - Бессмертная[13]&lt;br /&gt;
*Велес   - Бессмертная[66]&lt;br /&gt;
*Сварог  - Бессмертная[71], Бесс[54]&lt;br /&gt;
*Сирин   - Бессмертная[48], Бесс[30]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зам.Гм гильдии а-13 сварог http://a-13.ru/&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Бессмертная</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/User:%D0%91%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%BD%D0%B0%D1%8F</id>
		<title>User:Бессмертная</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/User:%D0%91%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%BD%D0%B0%D1%8F"/>
				<updated>2010-05-04T10:19:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Бессмертная:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Сириус  - Бессмертная[53]&lt;br /&gt;
Виктори - Бессмертная&lt;br /&gt;
Орион   - Бессмертная[13]&lt;br /&gt;
Велес   - Бессмертная[66]&lt;br /&gt;
Сварог  - Бессмертная[71], Бесс[54]&lt;br /&gt;
Сирин   - Бессмертная[48], Бесс[30]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Бессмертная</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B8_%D0%B1%D1%80%D0%B0%D1%83%D0%B7%D0%B5%D1%80%D0%B0</id>
		<title>Настройки браузера</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B8_%D0%B1%D1%80%D0%B0%D1%83%D0%B7%D0%B5%D1%80%D0%B0"/>
				<updated>2010-05-04T10:14:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Бессмертная:&amp;#32;Правки Булава65 (обсуждение) откачены к версии ОтВинта&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;При входе в игру, браузер постоянно подгружает текстуры и прочую информацию игры. После сохранения текстур в Кеш браузера со временем постоянные загрузки прекратятся, и далее браузер будет использовать загруженные текстуры, обращаясь к памяти компьютера, а не посылая запросы загрузки текстур на сервер игры. Для того чтобы Кеш браузера автоматически не стирал информацию из своей памяти, а сохранял на жесткий диск Вашего ПК, необходимо в настройках браузера указать '''размер Кеша не менее 512мб''', а так же отключить всевозможные пункты со свойством - &amp;quot;очистка Кеша при закрытии окна браузера&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Установка размера кэша ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Порядок установки размера хранилища файлов интернета сильно зависит от [[Браузер]]а и его версии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:ie.gif|left]] Internet Explorer ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;(для версии 6.0)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Открываем меню '''Сервис'''&lt;br /&gt;
# Нажимаем на пункт '''Свойства обозревателя...'''&lt;br /&gt;
# Под надписью '''Временные файлы интернета''' будет находится кнопка '''Параметры''' &amp;lt;br&amp;gt; После её нажатия появится диалоговое окно.&lt;br /&gt;
# В нём редактируем размер занимаемого дискового пространства&lt;br /&gt;
# Нажимаем '''Ok''', закрывая окно '''Параметры''', нажимаем снова '''Ok''', закрывая окно '''Свойства обозревателя'''.&lt;br /&gt;
=== [[Файл:opera.gif|left]]Opera ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;(для версии 10.10)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Открываем меню '''Инструменты'''&lt;br /&gt;
# Нажимаем на пункт '''Настройки...'''&lt;br /&gt;
# Выбираем закладку '''Дополнительные'''&lt;br /&gt;
# Выбираем подзакладку '''История'''&lt;br /&gt;
# Изменяем значение в поле '''Дисковый кэш''', есть ограничения и произвольное значение поставить нельзя.&lt;br /&gt;
# Сохраняем нажимая '''Ok'''&lt;br /&gt;
=== [[Файл:firefox.gif|left]] Mozilla Firefox ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;(для версии 3.5)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Открываем меню '''Инструменты'''&lt;br /&gt;
# Нажимаем на пункт '''Настройки...'''&lt;br /&gt;
# Выбираем закладку '''Дополнительные'''&lt;br /&gt;
# Выбираем подзакладку '''Сеть'''&lt;br /&gt;
# Под надписью '''Автономное хранилище''' есть редактируемое поле содержащее текущий размер кэша&lt;br /&gt;
# Изменяем и сохраняем нажимая '''Ok'''.&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Chrome.gif|left]]Google Chrome ===&lt;br /&gt;
Кажется, никак не редактируется размер кэша в данном браузере.&amp;lt;sup&amp;gt;Надо уточнить...&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Файл:SeaMonkey.gif|left|31px]]SeaMonkey ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;(для версии 2.0)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Открываем меню '''Правка'''&lt;br /&gt;
# Нажимаем на пункт '''Настройки...'''&lt;br /&gt;
# Раскрываем пункт '''Дополнительно'''&lt;br /&gt;
# Выбираем пункт '''Кэш'''&lt;br /&gt;
# Под надписью '''Установки настроек кэширования''' есть редактируемое поле Размер&lt;br /&gt;
# Изменяем и сохраняем нажимая '''Ok'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Очистка кэша ==&lt;br /&gt;
Крайне не желательное действие, так после него все текстуры игры будут скачивать вновь с сервера ресурсов игры, что вряд ли положительно скажется на качестве работы игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:ie.gif|left]]Internet Explorer ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый шаг в очистке Интернет файлов временной кэш памяти в Internet Explorer - открыть окно браузера и выбрать «Инструменты» из меню на верхней панели, а затем выбрать «Параметры Интернета» (последняя опция в списке).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только это окно загрузится, находим кнопку «Удалить файлы». Щелкните по этой кнопке, затем отметьте «Удалить содержимое», затем нажимаем «Готово». Операция может занять некоторое время, если нужно удалить много файлов. Когда операция будет закончена, щелкните «Готово» и закройте окно панели управления. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:opera.gif|left]]Opera ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы очистить кэш память в браузере Opera, откройте браузер, затем выберите «Инструменты» из меню на верхней панели и наведите курсор на «Предпочтения». С левой стороны, в меню «Предпочтения», щелкните по опции «История и кэш память». С правой стороны окна будет кнопка под названием «Очистить немедленно», кликните по этой кнопке. Если вы имеете много файлов в кэш памяти, удаление может занять некоторое время. По окончании операции щелкните «Готово» и закройте окно браузера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Firefox.gif|left]]Mozilla Firefox ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В верхнем меню выберите &amp;quot;инструменты&amp;quot;, в нем пункт &amp;quot;Удалить личные данные&amp;quot;. Ставьте галочку напротив &amp;quot;Кэш&amp;quot;, остальные снимаете. Жмете &amp;quot;удалить&amp;quot;, по завершении закрываете окно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более универсальный способ в меньшей степени зависящий от версии: Инструменты -&amp;gt; Настройки -&amp;gt; Дополнительные -&amp;gt; Сеть -&amp;gt; Автономное хранилище, кнопка &amp;quot;очистить сейчас&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Chrome.gif|left]]Google Chrome ===&lt;br /&gt;
* Откройте меню Инструменты.&lt;br /&gt;
* Выберите Очистить данные просмотров.&lt;br /&gt;
* Установите флажки Очистить кэш и Удалить файлы-cookie.&lt;br /&gt;
* Нажмите Очистить данные просмотров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:SeaMonkey.gif|left|31px]]SeaMonkey ===&lt;br /&gt;
* Откройте меню Инструменты.&lt;br /&gt;
* Пункт Стереть личные данные&lt;br /&gt;
* Установите галочки Кэш и Куки, остальные снимаем&lt;br /&gt;
* Нажмите Стереть личные данные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Технические вопросы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Бессмертная</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%92%D0%B5%D1%89%D0%B8</id>
		<title>Вещи</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%92%D0%B5%D1%89%D0%B8"/>
				<updated>2010-05-04T10:10:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Бессмертная:&amp;#32;Правки Бессмертная (обсуждение) откачены к версии AndreRK&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Одними трофеями сыт не будешь. Персонажу надо покупать оружие, бутылочки и доспехи, а так же новые умения и заклинания. Кроме того, во время приключений вещи постепенно портятся и если их не чинить скоро приходят в негодность. Помимо НПС и прямой торговли с другими персонажами, вещи можно продавать и покупать на Аукционе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  Стопки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие вещи, такие как стрелы, квестовые вещи, бутылочки, мусор, расходные материалы можно для экономии места складывать в '''стопки''' по несколько штук. При этом максимальный размер стопки, количества вещей в ней, зависит от её вида. При помощи клавиши Shift в мешке можно разделить несколько вещей из одной стопки по двум и больше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Чтобы разделить одну стопку вещей на две нужно зажать '''Shift''' и сдвинуть иконку вещи на другую ячейку. Появится окно в котором Вам предложат задать количество вещей, которые вы хотите перенести в новую стопку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Чат]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любую вещь в игре можно показать в чате, что бы ваш собеседник мог посмотреть её [[Вещи#Параметры Вещей|параметры]]. При этом она будет подсвечена тем цветом, каким [[Вещи#Качество Вещей|качеством]] она обладает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Что бы показать вещь в чате, нужно открыть [[строка ввода|строку ввода]], если она у вас закрыта в данный момент, нажать клавишу '''Shift''' и кликнуть по вещи в [[рюкзак]]е.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровни Вещей ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У предметов, как и у персонажей, есть уровень. [[Персонаж]] не может надеть вещь уровнем больше, чем он сам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, что бы персонаж прогрессировал по предметам плавно, каждый тип предметов достается ему на определенном уровне:&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Уровни'''&lt;br /&gt;
| '''Слот'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1, 11, 21, 31, 41, 51, 61&lt;br /&gt;
| Пояс&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2, 12, 22, 32, 42, 52, 62&lt;br /&gt;
| Наручи&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3, 13, 23, 33, 43, 53, 63&lt;br /&gt;
| Ботинки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4, 14, 24, 34, 44, 54, 64&lt;br /&gt;
| Плащ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5, 15, 25, 35, 45, 55, 65&lt;br /&gt;
| Наплечники&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6, 16, 26, 36, 46, 56, 66&lt;br /&gt;
| Перчатки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7, 17, 27, 37, 47, 57, 67&lt;br /&gt;
| Шлем&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8, 18, 28, 38, 48, 58, 68&lt;br /&gt;
| Штаны&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9, 19, 29, 39, 49, 59, 69&lt;br /&gt;
| Робы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70&lt;br /&gt;
| Оружие и щиты&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Внимание''' - Так как 0 уровня не бывает, на первом уровне персонаж может добыть и пояс, и оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Именование вещей ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Именование вещи зависит от её уровня. Для того, что бы игрок мог легко определить, какого уровня предмет он подобрал в добыче или приобрел в магазине, в начале названия предмета стоит префикс, указывающий на границу уровней, к которой принадлежит предмет:&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Уровень'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Название для одежды'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Название для оружия близкого боя'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Название для лука'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;1-10&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Ученический&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Ученический&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Ученический&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;11-20&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Простой&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Простой&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Простой&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;21-30&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Легкий&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Легкий&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Легкий&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;31-40&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Усиленный&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Усиленный&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Усиленный&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;41-50&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удобный&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удобный&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удобный&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;51-60&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Военный&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Военный&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Военный&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;61-70&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Совершенный&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Совершенный&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Совершенный&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;71-80&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Великий&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Великий&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Великий&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом, если игрок видит Ученический пояс и Военный пояс - он может понять, что первый пояс имеет 1 уровень, а второй - 51. Эти правила относятся к любому предмету экипировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Параметры Вещей ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вещи, начиная с зеленой редкости улучшают ту или иную характеристику персонажа. Для того, что бы игрок мог понять, какую характеристику предмет будет улучшать в первую очередь, у предметов есть суффиксы:&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Суффикс'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Сила'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Ловкость'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Выносливость'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Мобильность'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Интеллект'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Дух'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;мощи&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;ловкости&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;крепости&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;подвижности&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;разума&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;мудрости&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом, если игрок видит '''Ученический пояс мощи''' - он легко может понять, что это предмет первого уровня, увеличивающий '''силу'''. А '''Военная роба разума''' - это предмет 59 уровня, увеличивающий '''интеллект'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Вторичные параметры''' на каждой вещи выбираются случайным образом - и вещь '''разума''' может иметь вторым параметром, например, силу или подвижность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игрок должен с осмотрительностью подходить к экипировке своего персонажа, подбирая предметы с теми параметрами, которые наиболее полно отвечают роли класса - к примеру, ратникам подойдут предметы с '''силой''' и '''выносливостью''' или '''ловкостью''', но никак не '''дух''' и '''подвижностью'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Типы Брони ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Броня делится по типам. Каждый класс персонажей обладает возможностью носить разные типы брони. Броня имеет типы '''Ткань''', '''Кожа''', '''Кольчуга''', '''Латы'''.&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Уровень'''&lt;br /&gt;
| '''Префикс'''&lt;br /&gt;
| '''Тип брони'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| Любой&lt;br /&gt;
| Ткань&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| Мощи, Ловкости, Крепости&lt;br /&gt;
| Кожа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| Подвижности, Разума, Духа&lt;br /&gt;
| Ткань&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16+&lt;br /&gt;
| Мощи&lt;br /&gt;
| Кольчуга&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16+&lt;br /&gt;
| Ловкости&lt;br /&gt;
| Кольчуга&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16+&lt;br /&gt;
| Крепости&lt;br /&gt;
| Латы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16+&lt;br /&gt;
| Подвижности&lt;br /&gt;
| Кожа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16+&lt;br /&gt;
| Разума&lt;br /&gt;
| Ткань&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16+&lt;br /&gt;
| Духа&lt;br /&gt;
| Кожа&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Какой класс какой тип брони может носить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Класс'''&lt;br /&gt;
| '''Тип брони'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Путник]]&lt;br /&gt;
| Ткань&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ведун]]&lt;br /&gt;
| Ткань&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Чародей]]&lt;br /&gt;
| Ткань&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ледяной Чароплет]]&lt;br /&gt;
| Ткань&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Пламенный Чароплет]]&lt;br /&gt;
| Ткань&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Силач]]&lt;br /&gt;
| Ткань , Кожа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Целитель]]&lt;br /&gt;
| Ткань , Кожа, Щиты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Волхв]]&lt;br /&gt;
| Ткань , Кожа, Щиты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Кудесник]]&lt;br /&gt;
| Ткань , Кожа, Щиты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Охотник]]&lt;br /&gt;
| Ткань, Кожа, Кольчуга&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Боец]]&lt;br /&gt;
| Ткань, Кожа, Кольчуга&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Витязь]]&lt;br /&gt;
| Ткань, Кожа, Кольчуга&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Берсерк]]&lt;br /&gt;
| Ткань, Кожа, Кольчуга&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Разведчик]]&lt;br /&gt;
| Ткань, Кожа, Кольчуга&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Застрельщик]]&lt;br /&gt;
| Ткань, Кожа, Кольчуга&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ратник]]&lt;br /&gt;
| Ткань, Кожа, Латы, Щиты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Адамантовый Заступник]]&lt;br /&gt;
| Ткань, Кожа, Латы, Щиты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Самоцветный Заступник]]&lt;br /&gt;
| Ткань, Кожа, Латы, Щиты&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Типы Урона ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждое оружие наносит свой тип урона:&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Тип урона'''&lt;br /&gt;
| '''Тип оружия'''&lt;br /&gt;
|- 	&lt;br /&gt;
| Колющий&lt;br /&gt;
| Лук, Нож&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Режущий&lt;br /&gt;
| Меч, Двуручный меч&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Прорубающий&lt;br /&gt;
| Секира&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Дробящий&lt;br /&gt;
| Дубина, Двуручный посох&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Рубящий&lt;br /&gt;
| Топор&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Качество Вещей ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Названия разных вещей имеют разный цвет. По этому цвету можно определить, к какому типу принадлежит вещь и насколько она хороша (полезна) для персонажа. Качественную вещь, по каким-то причинам непригодную для Вашего персонажа можно продать на Аукционе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: rgb(204,204,204)&amp;quot;&amp;gt;Серый&amp;lt;/B&amp;gt; - [[Мусор]] и вещи не имеющие совсем никакой или почти никакой ценности, а также, вещи, необходимые для выполнения заданий.&lt;br /&gt;
* '''Белый''' - Самые простые доспехи и оружие, которые имеют только характеристики брони или урона. Они не имеют никакого дополнительного влияния на характеристики персонажа. Этот вид предметов может быть получен в виде трофея с монстра или куплен у торговца.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: rgb(0,153,0)&amp;quot;&amp;gt;Зелёный&amp;lt;/B&amp;gt; - Немного лучше белых предметов. Кроме брони и урона, они улучшают две базовые характеристики персонажа, к примеру Сила +2, Дух +2 и т. п. Эти предметы могут быть получены с монстров в качестве трофеев. Зелёными бывают вещи не только персонажей, но и их спутников.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: rgb(0,102,204)&amp;quot;&amp;gt;Синий&amp;lt;/B&amp;gt; - Немного лучше зелёных предметов. Кроме брони и урона, улучшают две базовые характеристики персонажа и имеют 1 специальный эффект, например Сила +2, Дух +2, +1% критического урона магией. Такие предметы могут быть получены с элитных монстров. Синими бывают вещи не только персонажей, но и их спутников.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: rgb(255,255,0)&amp;quot;&amp;gt;Золотой&amp;lt;/B&amp;gt; - Значительно лучше синих предметов. Такие предметы кроме брони и урона влияют на две базовые характеристики персонажа и имеют два специальных эффекта воздействия.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: rgb(102,51,255)&amp;quot;&amp;gt;Фиолетовый&amp;lt;/B&amp;gt; - Немного лучше желтых предметов. Такие предметы кроме брони и урона, улучшают две базовые характеристики персонажа и имеют два специальных эффекта. Фиолетовые предметы могут быть получены с монстров - боссов.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: rgb(255,102,0)&amp;quot;&amp;gt;Оранжевый&amp;lt;/B&amp;gt; - Немного лучше фиолетовых предметов. Кроме брони и урона, такие предметы ещё улучшают три базовые характеристики персонажа и имеют три специальных эффекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Комплекты (сеты) вещей ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сет вещей для персонажа состоит из 6 частей, таких как: сапоги, перчатки, штаны, шлем, наплечник, роба. Сетовые предметы можно получить у менялы, который в качестве оплаты принимает специальные предметы - [[Файл:faq_085.jpg|link=жетоны]] '''[[жетоны]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сетовые [[Привязанные вещи|предметы привязываются]] к персонажу только после надевания, их можно продавать и покупать через Аукцион.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Характеристики''' и '''префиксы''' на сетовых предметах подчиняются тем же правилам генерации, что и на обычных предметах. Так же, можно приобрести сетовые вещи с предопределенными '''вторичными характеристиками''' у специального менялы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент в игре есть следующие комплекты предметов. Персонаж может одеть любую комбинацию этих предметов, в зависимости от типа брони, который он может носить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Название комплекта'''&lt;br /&gt;
| '''Тип брони'''&lt;br /&gt;
| '''Примерно подходит для роли'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ратника&lt;br /&gt;
| Латы&lt;br /&gt;
| танк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Бойца&lt;br /&gt;
| Кольчуга&lt;br /&gt;
| наносящий урон боец&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Берсерка&lt;br /&gt;
| Кольчуга&lt;br /&gt;
| наносящий урон боец&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Витязя&lt;br /&gt;
| Кольчуга&lt;br /&gt;
| наносящий урон боец&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Лучника&lt;br /&gt;
| Кольчуга&lt;br /&gt;
| наносящий урон боец&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стрелка&lt;br /&gt;
| Кольчуга&lt;br /&gt;
| наносящий урон боец&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Целителя&lt;br /&gt;
| Кожа&lt;br /&gt;
| лекарь&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Огненного мага&lt;br /&gt;
| Ткань&lt;br /&gt;
| наносящий урон маг&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ледяного мага&lt;br /&gt;
| Ткань&lt;br /&gt;
| наносящий урон маг&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ВНИМАНИЕ.''' Для работы сетбонусов, все предметы комплекта должны иметь одинаковые суффиксы и префиксы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Привязанные вещи]]&lt;br /&gt;
* [[Поломка вещей]]&lt;br /&gt;
* [[Улучшение Вещей (Волшебный Сундучок)|Улучшение вещей]]&lt;br /&gt;
* [[Трофеи]]&lt;br /&gt;
* [[Основной набор в сумке]]&lt;br /&gt;
* [[Расходные Материалы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Вещи]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Бессмертная</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%92%D0%B5%D1%89%D0%B8</id>
		<title>Вещи</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%92%D0%B5%D1%89%D0%B8"/>
				<updated>2010-05-04T10:06:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Бессмертная:&amp;#32;/* Именование вещей */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Одними трофеями сыт не будешь. Персонажу надо покупать оружие, бутылочки и доспехи, а так же новые умения и заклинания. Кроме того, во время приключений вещи постепенно портятся и если их не чинить скоро приходят в негодность. Помимо НПС и прямой торговли с другими персонажами, вещи можно продавать и покупать на Аукционе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  Стопки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие вещи, такие как стрелы, квестовые вещи, бутылочки, мусор, расходные материалы можно для экономии места складывать в '''стопки''' по несколько штук. При этом максимальный размер стопки, количества вещей в ней, зависит от её вида. При помощи клавиши Shift в мешке можно разделить несколько вещей из одной стопки по двум и больше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Чтобы разделить одну стопку вещей на две нужно зажать '''Shift''' и сдвинуть иконку вещи на другую ячейку. Появится окно в котором Вам предложат задать количество вещей, которые вы хотите перенести в новую стопку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Чат]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любую вещь в игре можно показать в чате, что бы ваш собеседник мог посмотреть её [[Вещи#Параметры Вещей|параметры]]. При этом она будет подсвечена тем цветом, каким [[Вещи#Качество Вещей|качеством]] она обладает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Что бы показать вещь в чате, нужно открыть [[строка ввода|строку ввода]], если она у вас закрыта в данный момент, нажать клавишу '''Shift''' и кликнуть по вещи в [[рюкзак]]е.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровни Вещей ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У предметов, как и у персонажей, есть уровень. [[Персонаж]] не может надеть вещь уровнем больше, чем он сам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, что бы персонаж прогрессировал по предметам плавно, каждый тип предметов достается ему на определенном уровне:&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Уровни'''&lt;br /&gt;
| '''Слот'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1, 11, 21, 31, 41, 51, 61&lt;br /&gt;
| Наручи&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2, 12, 22, 32, 42, 52, 62&lt;br /&gt;
| Ботинки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3, 13, 23, 33, 43, 53, 63&lt;br /&gt;
| Плащ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4, 14, 24, 34, 44, 54, 64&lt;br /&gt;
| Наплечники&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5, 15, 25, 35, 45, 55, 65&lt;br /&gt;
| Перчатки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6, 16, 26, 36, 46, 56, 66&lt;br /&gt;
| Шлем&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7, 17, 27, 37, 47, 57, 67&lt;br /&gt;
| Штаны&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8, 18, 28, 38, 48, 58, 68&lt;br /&gt;
| Робы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9, 19, 29, 39, 49, 59, 69&lt;br /&gt;
| Щиты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70&lt;br /&gt;
| Оружие и Пояс&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Внимание''' - Так как 0 уровня не бывает, на первом уровне персонаж может добыть и наручи, и оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Именование вещей ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Именование вещи зависит от её уровня. Для того, что бы игрок мог легко определить, какого уровня предмет он подобрал в добыче или приобрел в магазине, в начале названия предмета стоит префикс, указывающий на границу уровней, к которой принадлежит предмет:&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Уровень'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Название для одежды'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Название для оружия близкого боя'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Название для оружия дальнего боя'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;1-10&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Ученический&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Ученический&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Ученический&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;11-20&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Простой&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Простой&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Простой&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;21-30&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Легкий&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Легкий&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Легкий&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;31-40&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Усиленный&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Усиленный&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Усиленный&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;41-50&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удобный&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удобный&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удобный&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;51-60&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Военный&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Военный&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Военный&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;61-70&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Совершенный&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Совершенный&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Совершенный&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;71-80&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Великий&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Великий&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Великий&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом, если игрок видит Ученический пояс и Военный пояс - он может понять, что первый пояс имеет 1 уровень, а второй - 51. Эти правила относятся к любому предмету экипировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Параметры Вещей ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вещи, начиная с зеленой редкости улучшают ту или иную характеристику персонажа. Для того, что бы игрок мог понять, какую характеристику предмет будет улучшать в первую очередь, у предметов есть суффиксы:&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Суффикс'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Сила'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Ловкость'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Выносливость'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Мобильность'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Интеллект'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Дух'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;мощи&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;ловкости&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;крепости&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;подвижности&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;разума&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;мудрости&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом, если игрок видит '''Ученический пояс мощи''' - он легко может понять, что это предмет первого уровня, увеличивающий '''силу'''. А '''Военная роба разума''' - это предмет 59 уровня, увеличивающий '''интеллект'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Вторичные параметры''' на каждой вещи выбираются случайным образом - и вещь '''разума''' может иметь вторым параметром, например, силу или подвижность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игрок должен с осмотрительностью подходить к экипировке своего персонажа, подбирая предметы с теми параметрами, которые наиболее полно отвечают роли класса - к примеру, ратникам подойдут предметы с '''силой''' и '''выносливостью''' или '''ловкостью''', но никак не '''дух''' и '''подвижностью'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Типы Брони ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Броня делится по типам. Каждый класс персонажей обладает возможностью носить разные типы брони. Броня имеет типы '''Ткань''', '''Кожа''', '''Кольчуга''', '''Латы'''.&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Уровень'''&lt;br /&gt;
| '''Префикс'''&lt;br /&gt;
| '''Тип брони'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| Любой&lt;br /&gt;
| Ткань&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| Мощи, Ловкости, Крепости&lt;br /&gt;
| Кожа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| Подвижности, Разума, Духа&lt;br /&gt;
| Ткань&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16+&lt;br /&gt;
| Мощи&lt;br /&gt;
| Кольчуга&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16+&lt;br /&gt;
| Ловкости&lt;br /&gt;
| Кольчуга&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16+&lt;br /&gt;
| Крепости&lt;br /&gt;
| Латы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16+&lt;br /&gt;
| Подвижности&lt;br /&gt;
| Кожа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16+&lt;br /&gt;
| Разума&lt;br /&gt;
| Ткань&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16+&lt;br /&gt;
| Духа&lt;br /&gt;
| Кожа&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Какой класс какой тип брони может носить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Класс'''&lt;br /&gt;
| '''Тип брони'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Путник]]&lt;br /&gt;
| Ткань&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ведун]]&lt;br /&gt;
| Ткань&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Чародей]]&lt;br /&gt;
| Ткань&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ледяной Чароплет]]&lt;br /&gt;
| Ткань&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Пламенный Чароплет]]&lt;br /&gt;
| Ткань&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Силач]]&lt;br /&gt;
| Ткань , Кожа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Целитель]]&lt;br /&gt;
| Ткань , Кожа, Щиты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Волхв]]&lt;br /&gt;
| Ткань , Кожа, Щиты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Кудесник]]&lt;br /&gt;
| Ткань , Кожа, Щиты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Охотник]]&lt;br /&gt;
| Ткань, Кожа, Кольчуга&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Боец]]&lt;br /&gt;
| Ткань, Кожа, Кольчуга&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Витязь]]&lt;br /&gt;
| Ткань, Кожа, Кольчуга&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Берсерк]]&lt;br /&gt;
| Ткань, Кожа, Кольчуга&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Разведчик]]&lt;br /&gt;
| Ткань, Кожа, Кольчуга&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Застрельщик]]&lt;br /&gt;
| Ткань, Кожа, Кольчуга&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ратник]]&lt;br /&gt;
| Ткань, Кожа, Латы, Щиты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Адамантовый Заступник]]&lt;br /&gt;
| Ткань, Кожа, Латы, Щиты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Самоцветный Заступник]]&lt;br /&gt;
| Ткань, Кожа, Латы, Щиты&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Типы Урона ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждое оружие наносит свой тип урона:&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Тип урона'''&lt;br /&gt;
| '''Тип оружия'''&lt;br /&gt;
|- 	&lt;br /&gt;
| Колющий&lt;br /&gt;
| Лук, Нож&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Режущий&lt;br /&gt;
| Меч, Двуручный меч&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Прорубающий&lt;br /&gt;
| Секира&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Дробящий&lt;br /&gt;
| Дубина, Двуручный посох&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Рубящий&lt;br /&gt;
| Топор&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Качество Вещей ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Названия разных вещей имеют разный цвет. По этому цвету можно определить, к какому типу принадлежит вещь и насколько она хороша (полезна) для персонажа. Качественную вещь, по каким-то причинам непригодную для Вашего персонажа можно продать на Аукционе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: rgb(204,204,204)&amp;quot;&amp;gt;Серый&amp;lt;/B&amp;gt; - [[Мусор]] и вещи не имеющие совсем никакой или почти никакой ценности, а также, вещи, необходимые для выполнения заданий.&lt;br /&gt;
* '''Белый''' - Самые простые доспехи и оружие, которые имеют только характеристики брони или урона. Они не имеют никакого дополнительного влияния на характеристики персонажа. Этот вид предметов может быть получен в виде трофея с монстра или куплен у торговца.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: rgb(0,153,0)&amp;quot;&amp;gt;Зелёный&amp;lt;/B&amp;gt; - Немного лучше белых предметов. Кроме брони и урона, они улучшают две базовые характеристики персонажа, к примеру Сила +2, Дух +2 и т. п. Эти предметы могут быть получены с монстров в качестве трофеев. Зелёными бывают вещи не только персонажей, но и их спутников.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: rgb(0,102,204)&amp;quot;&amp;gt;Синий&amp;lt;/B&amp;gt; - Немного лучше зелёных предметов. Кроме брони и урона, улучшают две базовые характеристики персонажа и имеют 1 специальный эффект, например Сила +2, Дух +2, +1% критического урона магией. Такие предметы могут быть получены с элитных монстров. Синими бывают вещи не только персонажей, но и их спутников.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: rgb(255,255,0)&amp;quot;&amp;gt;Золотой&amp;lt;/B&amp;gt; - Значительно лучше синих предметов. Такие предметы кроме брони и урона влияют на две базовые характеристики персонажа и имеют два специальных эффекта воздействия.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: rgb(102,51,255)&amp;quot;&amp;gt;Фиолетовый&amp;lt;/B&amp;gt; - Немного лучше желтых предметов. Такие предметы кроме брони и урона, улучшают две базовые характеристики персонажа и имеют два специальных эффекта. Фиолетовые предметы могут быть получены с монстров - боссов.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: rgb(255,102,0)&amp;quot;&amp;gt;Оранжевый&amp;lt;/B&amp;gt; - Немного лучше фиолетовых предметов. Кроме брони и урона, такие предметы ещё улучшают три базовые характеристики персонажа и имеют три специальных эффекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Комплекты (сеты) вещей ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сет вещей для персонажа состоит из 6 частей, таких как: сапоги, перчатки, штаны, шлем, наплечник, роба. Сетовые предметы можно получить у менялы, который в качестве оплаты принимает специальные предметы - [[Файл:faq_085.jpg|link=жетоны]] '''[[жетоны]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сетовые [[Привязанные вещи|предметы привязываются]] к персонажу только после надевания, их можно продавать и покупать через Аукцион.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Характеристики''' и '''префиксы''' на сетовых предметах подчиняются тем же правилам генерации, что и на обычных предметах. Так же, можно приобрести сетовые вещи с предопределенными '''вторичными характеристиками''' у специального менялы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент в игре есть следующие комплекты предметов. Персонаж может одеть любую комбинацию этих предметов, в зависимости от типа брони, который он может носить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Название комплекта'''&lt;br /&gt;
| '''Тип брони'''&lt;br /&gt;
| '''Примерно подходит для роли'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ратника&lt;br /&gt;
| Латы&lt;br /&gt;
| танк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Бойца&lt;br /&gt;
| Кольчуга&lt;br /&gt;
| наносящий урон боец&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Берсерка&lt;br /&gt;
| Кольчуга&lt;br /&gt;
| наносящий урон боец&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Витязя&lt;br /&gt;
| Кольчуга&lt;br /&gt;
| наносящий урон боец&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Лучника&lt;br /&gt;
| Кольчуга&lt;br /&gt;
| наносящий урон боец&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стрелка&lt;br /&gt;
| Кольчуга&lt;br /&gt;
| наносящий урон боец&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Целителя&lt;br /&gt;
| Кожа&lt;br /&gt;
| лекарь&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Огненного мага&lt;br /&gt;
| Ткань&lt;br /&gt;
| наносящий урон маг&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ледяного мага&lt;br /&gt;
| Ткань&lt;br /&gt;
| наносящий урон маг&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ВНИМАНИЕ.''' Для работы сетбонусов, все предметы комплекта должны иметь одинаковые суффиксы и префиксы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Привязанные вещи]]&lt;br /&gt;
* [[Поломка вещей]]&lt;br /&gt;
* [[Улучшение Вещей (Волшебный Сундучок)|Улучшение вещей]]&lt;br /&gt;
* [[Трофеи]]&lt;br /&gt;
* [[Основной набор в сумке]]&lt;br /&gt;
* [[Расходные Материалы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Вещи]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Бессмертная</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%92%D0%B5%D1%89%D0%B8</id>
		<title>Вещи</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%92%D0%B5%D1%89%D0%B8"/>
				<updated>2010-05-04T10:05:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Бессмертная:&amp;#32;/* Уровни Вещей */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Одними трофеями сыт не будешь. Персонажу надо покупать оружие, бутылочки и доспехи, а так же новые умения и заклинания. Кроме того, во время приключений вещи постепенно портятся и если их не чинить скоро приходят в негодность. Помимо НПС и прямой торговли с другими персонажами, вещи можно продавать и покупать на Аукционе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  Стопки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие вещи, такие как стрелы, квестовые вещи, бутылочки, мусор, расходные материалы можно для экономии места складывать в '''стопки''' по несколько штук. При этом максимальный размер стопки, количества вещей в ней, зависит от её вида. При помощи клавиши Shift в мешке можно разделить несколько вещей из одной стопки по двум и больше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Чтобы разделить одну стопку вещей на две нужно зажать '''Shift''' и сдвинуть иконку вещи на другую ячейку. Появится окно в котором Вам предложат задать количество вещей, которые вы хотите перенести в новую стопку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Чат]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любую вещь в игре можно показать в чате, что бы ваш собеседник мог посмотреть её [[Вещи#Параметры Вещей|параметры]]. При этом она будет подсвечена тем цветом, каким [[Вещи#Качество Вещей|качеством]] она обладает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Что бы показать вещь в чате, нужно открыть [[строка ввода|строку ввода]], если она у вас закрыта в данный момент, нажать клавишу '''Shift''' и кликнуть по вещи в [[рюкзак]]е.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровни Вещей ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У предметов, как и у персонажей, есть уровень. [[Персонаж]] не может надеть вещь уровнем больше, чем он сам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, что бы персонаж прогрессировал по предметам плавно, каждый тип предметов достается ему на определенном уровне:&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Уровни'''&lt;br /&gt;
| '''Слот'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1, 11, 21, 31, 41, 51, 61&lt;br /&gt;
| Наручи&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2, 12, 22, 32, 42, 52, 62&lt;br /&gt;
| Ботинки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3, 13, 23, 33, 43, 53, 63&lt;br /&gt;
| Плащ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4, 14, 24, 34, 44, 54, 64&lt;br /&gt;
| Наплечники&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5, 15, 25, 35, 45, 55, 65&lt;br /&gt;
| Перчатки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6, 16, 26, 36, 46, 56, 66&lt;br /&gt;
| Шлем&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7, 17, 27, 37, 47, 57, 67&lt;br /&gt;
| Штаны&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8, 18, 28, 38, 48, 58, 68&lt;br /&gt;
| Робы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9, 19, 29, 39, 49, 59, 69&lt;br /&gt;
| Щиты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70&lt;br /&gt;
| Оружие и Пояс&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Внимание''' - Так как 0 уровня не бывает, на первом уровне персонаж может добыть и наручи, и оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Именование вещей ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Именование вещи зависит от её уровня. Для того, что бы игрок мог легко определить, какого уровня предмет он подобрал в добыче или приобрел в магазине, в начале названия предмета стоит префикс, указывающий на границу уровней, к которой принадлежит предмет:&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Уровень'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Название для одежды'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Название для оружия близкого боя'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Название для лука'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;1-10&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Ученический&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Ученический&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Ученический&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;11-20&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Простой&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Простой&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Простой&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;21-30&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Легкий&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Легкий&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Легкий&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;31-40&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Усиленный&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Усиленный&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Усиленный&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;41-50&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удобный&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удобный&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удобный&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;51-60&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Военный&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Военный&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Военный&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;61-70&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Совершенный&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Совершенный&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Совершенный&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;71-80&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Великий&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Великий&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Великий&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом, если игрок видит Ученический пояс и Военный пояс - он может понять, что первый пояс имеет 1 уровень, а второй - 51. Эти правила относятся к любому предмету экипировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Параметры Вещей ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вещи, начиная с зеленой редкости улучшают ту или иную характеристику персонажа. Для того, что бы игрок мог понять, какую характеристику предмет будет улучшать в первую очередь, у предметов есть суффиксы:&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Суффикс'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Сила'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Ловкость'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Выносливость'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Мобильность'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Интеллект'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Дух'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;мощи&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;ловкости&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;крепости&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;подвижности&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;разума&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;мудрости&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом, если игрок видит '''Ученический пояс мощи''' - он легко может понять, что это предмет первого уровня, увеличивающий '''силу'''. А '''Военная роба разума''' - это предмет 59 уровня, увеличивающий '''интеллект'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Вторичные параметры''' на каждой вещи выбираются случайным образом - и вещь '''разума''' может иметь вторым параметром, например, силу или подвижность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игрок должен с осмотрительностью подходить к экипировке своего персонажа, подбирая предметы с теми параметрами, которые наиболее полно отвечают роли класса - к примеру, ратникам подойдут предметы с '''силой''' и '''выносливостью''' или '''ловкостью''', но никак не '''дух''' и '''подвижностью'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Типы Брони ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Броня делится по типам. Каждый класс персонажей обладает возможностью носить разные типы брони. Броня имеет типы '''Ткань''', '''Кожа''', '''Кольчуга''', '''Латы'''.&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Уровень'''&lt;br /&gt;
| '''Префикс'''&lt;br /&gt;
| '''Тип брони'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| Любой&lt;br /&gt;
| Ткань&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| Мощи, Ловкости, Крепости&lt;br /&gt;
| Кожа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| Подвижности, Разума, Духа&lt;br /&gt;
| Ткань&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16+&lt;br /&gt;
| Мощи&lt;br /&gt;
| Кольчуга&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16+&lt;br /&gt;
| Ловкости&lt;br /&gt;
| Кольчуга&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16+&lt;br /&gt;
| Крепости&lt;br /&gt;
| Латы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16+&lt;br /&gt;
| Подвижности&lt;br /&gt;
| Кожа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16+&lt;br /&gt;
| Разума&lt;br /&gt;
| Ткань&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16+&lt;br /&gt;
| Духа&lt;br /&gt;
| Кожа&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Какой класс какой тип брони может носить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Класс'''&lt;br /&gt;
| '''Тип брони'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Путник]]&lt;br /&gt;
| Ткань&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ведун]]&lt;br /&gt;
| Ткань&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Чародей]]&lt;br /&gt;
| Ткань&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ледяной Чароплет]]&lt;br /&gt;
| Ткань&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Пламенный Чароплет]]&lt;br /&gt;
| Ткань&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Силач]]&lt;br /&gt;
| Ткань , Кожа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Целитель]]&lt;br /&gt;
| Ткань , Кожа, Щиты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Волхв]]&lt;br /&gt;
| Ткань , Кожа, Щиты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Кудесник]]&lt;br /&gt;
| Ткань , Кожа, Щиты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Охотник]]&lt;br /&gt;
| Ткань, Кожа, Кольчуга&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Боец]]&lt;br /&gt;
| Ткань, Кожа, Кольчуга&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Витязь]]&lt;br /&gt;
| Ткань, Кожа, Кольчуга&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Берсерк]]&lt;br /&gt;
| Ткань, Кожа, Кольчуга&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Разведчик]]&lt;br /&gt;
| Ткань, Кожа, Кольчуга&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Застрельщик]]&lt;br /&gt;
| Ткань, Кожа, Кольчуга&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ратник]]&lt;br /&gt;
| Ткань, Кожа, Латы, Щиты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Адамантовый Заступник]]&lt;br /&gt;
| Ткань, Кожа, Латы, Щиты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Самоцветный Заступник]]&lt;br /&gt;
| Ткань, Кожа, Латы, Щиты&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Типы Урона ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждое оружие наносит свой тип урона:&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Тип урона'''&lt;br /&gt;
| '''Тип оружия'''&lt;br /&gt;
|- 	&lt;br /&gt;
| Колющий&lt;br /&gt;
| Лук, Нож&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Режущий&lt;br /&gt;
| Меч, Двуручный меч&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Прорубающий&lt;br /&gt;
| Секира&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Дробящий&lt;br /&gt;
| Дубина, Двуручный посох&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Рубящий&lt;br /&gt;
| Топор&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Качество Вещей ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Названия разных вещей имеют разный цвет. По этому цвету можно определить, к какому типу принадлежит вещь и насколько она хороша (полезна) для персонажа. Качественную вещь, по каким-то причинам непригодную для Вашего персонажа можно продать на Аукционе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: rgb(204,204,204)&amp;quot;&amp;gt;Серый&amp;lt;/B&amp;gt; - [[Мусор]] и вещи не имеющие совсем никакой или почти никакой ценности, а также, вещи, необходимые для выполнения заданий.&lt;br /&gt;
* '''Белый''' - Самые простые доспехи и оружие, которые имеют только характеристики брони или урона. Они не имеют никакого дополнительного влияния на характеристики персонажа. Этот вид предметов может быть получен в виде трофея с монстра или куплен у торговца.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: rgb(0,153,0)&amp;quot;&amp;gt;Зелёный&amp;lt;/B&amp;gt; - Немного лучше белых предметов. Кроме брони и урона, они улучшают две базовые характеристики персонажа, к примеру Сила +2, Дух +2 и т. п. Эти предметы могут быть получены с монстров в качестве трофеев. Зелёными бывают вещи не только персонажей, но и их спутников.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: rgb(0,102,204)&amp;quot;&amp;gt;Синий&amp;lt;/B&amp;gt; - Немного лучше зелёных предметов. Кроме брони и урона, улучшают две базовые характеристики персонажа и имеют 1 специальный эффект, например Сила +2, Дух +2, +1% критического урона магией. Такие предметы могут быть получены с элитных монстров. Синими бывают вещи не только персонажей, но и их спутников.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: rgb(255,255,0)&amp;quot;&amp;gt;Золотой&amp;lt;/B&amp;gt; - Значительно лучше синих предметов. Такие предметы кроме брони и урона влияют на две базовые характеристики персонажа и имеют два специальных эффекта воздействия.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: rgb(102,51,255)&amp;quot;&amp;gt;Фиолетовый&amp;lt;/B&amp;gt; - Немного лучше желтых предметов. Такие предметы кроме брони и урона, улучшают две базовые характеристики персонажа и имеют два специальных эффекта. Фиолетовые предметы могут быть получены с монстров - боссов.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: rgb(255,102,0)&amp;quot;&amp;gt;Оранжевый&amp;lt;/B&amp;gt; - Немного лучше фиолетовых предметов. Кроме брони и урона, такие предметы ещё улучшают три базовые характеристики персонажа и имеют три специальных эффекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Комплекты (сеты) вещей ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сет вещей для персонажа состоит из 6 частей, таких как: сапоги, перчатки, штаны, шлем, наплечник, роба. Сетовые предметы можно получить у менялы, который в качестве оплаты принимает специальные предметы - [[Файл:faq_085.jpg|link=жетоны]] '''[[жетоны]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сетовые [[Привязанные вещи|предметы привязываются]] к персонажу только после надевания, их можно продавать и покупать через Аукцион.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Характеристики''' и '''префиксы''' на сетовых предметах подчиняются тем же правилам генерации, что и на обычных предметах. Так же, можно приобрести сетовые вещи с предопределенными '''вторичными характеристиками''' у специального менялы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент в игре есть следующие комплекты предметов. Персонаж может одеть любую комбинацию этих предметов, в зависимости от типа брони, который он может носить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Название комплекта'''&lt;br /&gt;
| '''Тип брони'''&lt;br /&gt;
| '''Примерно подходит для роли'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ратника&lt;br /&gt;
| Латы&lt;br /&gt;
| танк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Бойца&lt;br /&gt;
| Кольчуга&lt;br /&gt;
| наносящий урон боец&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Берсерка&lt;br /&gt;
| Кольчуга&lt;br /&gt;
| наносящий урон боец&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Витязя&lt;br /&gt;
| Кольчуга&lt;br /&gt;
| наносящий урон боец&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Лучника&lt;br /&gt;
| Кольчуга&lt;br /&gt;
| наносящий урон боец&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стрелка&lt;br /&gt;
| Кольчуга&lt;br /&gt;
| наносящий урон боец&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Целителя&lt;br /&gt;
| Кожа&lt;br /&gt;
| лекарь&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Огненного мага&lt;br /&gt;
| Ткань&lt;br /&gt;
| наносящий урон маг&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ледяного мага&lt;br /&gt;
| Ткань&lt;br /&gt;
| наносящий урон маг&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ВНИМАНИЕ.''' Для работы сетбонусов, все предметы комплекта должны иметь одинаковые суффиксы и префиксы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Привязанные вещи]]&lt;br /&gt;
* [[Поломка вещей]]&lt;br /&gt;
* [[Улучшение Вещей (Волшебный Сундучок)|Улучшение вещей]]&lt;br /&gt;
* [[Трофеи]]&lt;br /&gt;
* [[Основной набор в сумке]]&lt;br /&gt;
* [[Расходные Материалы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Вещи]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Бессмертная</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/User_talk:%D0%91%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%BD%D0%B0%D1%8F</id>
		<title>User talk:Бессмертная</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/User_talk:%D0%91%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%BD%D0%B0%D1%8F"/>
				<updated>2009-12-14T17:53:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Бессмертная:&amp;#32;Удалено содержимое страницы&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Бессмертная</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/User:%D0%91%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%BD%D0%B0%D1%8F</id>
		<title>User:Бессмертная</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/User:%D0%91%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%BD%D0%B0%D1%8F"/>
				<updated>2009-12-14T17:52:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Бессмертная:&amp;#32;Удалено содержимое страницы&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Бессмертная</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Talk:%D0%9F%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D1%8B</id>
		<title>Talk:Погоны</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Talk:%D0%9F%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D1%8B"/>
				<updated>2009-12-08T15:39:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Бессмертная:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;У кого есть картинки погонов после старшего сержанта? --[[Участник:ОтВинта|ОтВинта]] 20:47, 4 декабря 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
у меня есть прапора,старшего и младшего лейтенанта и просто лейтенанта[[Участник:Ваан|Ваан]] 09:50, 6 декабря 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
попоже залью - [[Участник:Бессмертная|Бессмертная]] 14:33, 6 декабря 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
кому то придется мои скрины поправить - [[Участник:Бессмертная|Бессмертная]] 17:41, 8 декабря 2009 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Бессмертная</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D1%8B</id>
		<title>Погоны</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D1%8B"/>
				<updated>2009-12-08T15:36:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Бессмертная:&amp;#32;/* Виды погонов */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Faq_206.jpg]] [[Погоны]] - это специальный вид [[PVP:Что такое PVP#Лут в PVP|лута]], который выпадает всегда при убийстве вражеского [[персонаж]]а.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Погоны это персональные предметы, они всегда привязаны, их нельзя купить или продать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Виды погонов==&lt;br /&gt;
'''Вид погона''' зависит от [[ранг]]а убитого игрока:&lt;br /&gt;
*[[Image:private soldier.png]]	-	погон '''рядового'''&lt;br /&gt;
*[[image:Сorporal.png]]	-	погон '''ефрейтора'''&lt;br /&gt;
*[[image:sergeant1.png]]	-	погон '''младшего сержанта'''&lt;br /&gt;
*[[image:sergeant2.png]]	-	погон '''сержанта'''&lt;br /&gt;
*[[image:sergeant3.png]]	-	погон '''старшего сержанта'''&lt;br /&gt;
*[[image:Praporscik.png]]	-	погон '''старшены'''&lt;br /&gt;
*[[image:Prapor.png‎]]	        -	погон '''прапорщика'''&lt;br /&gt;
*[[image:Sprapor.png‎‎]]	        -	погон '''старшего прапорщика'''&lt;br /&gt;
*[[image:Mleit.png‎‎‎]]	        -	погон '''младшего лейтенанта'''&lt;br /&gt;
*[[image:Leit.png‎‎‎]]	        -	погон '''лейтенанта'''&lt;br /&gt;
и т.д.&lt;br /&gt;
[[Категория:Вещи]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Бессмертная</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/File:Leit.png</id>
		<title>File:Leit.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/File:Leit.png"/>
				<updated>2009-12-08T15:36:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Бессмертная:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Бессмертная</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/File:Mleit.png</id>
		<title>File:Mleit.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/File:Mleit.png"/>
				<updated>2009-12-08T15:35:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Бессмертная:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Бессмертная</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/File:Sprapor.png</id>
		<title>File:Sprapor.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/File:Sprapor.png"/>
				<updated>2009-12-08T15:34:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Бессмертная:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Бессмертная</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/File:Prapor.png</id>
		<title>File:Prapor.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/File:Prapor.png"/>
				<updated>2009-12-08T15:33:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Бессмертная:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Бессмертная</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%96%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%BD%D1%8B</id>
		<title>Жетоны</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%96%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%BD%D1%8B"/>
				<updated>2009-12-06T12:41:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Бессмертная:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Жетоны''' фактически третья валюта Фрагории после золота и изумрудов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Жетоны''' бывают трех видов - медные, серебряные и  золотые.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:faq_085.jpg]] [[Файл:faq_086.jpg]] [[Файл:faq_087.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Медные и серебряные жетоны падают как [[трофеи]] с [[Монстры#Элитный монстр|элитных монстров]] и [[Монстры#Босс|босс]]ов в подземельях. [[Меняла]] обменивает медные жетоны по курсу 100 к 1 на серебряные, также меняет 10 серебряных жетонов на 1 золотой жетон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жетоны нужны лишь для покупки [[Вещи#Комплекты (сеты) вещей|Сетовых предметов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Вещи]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Бессмертная</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Talk:%D0%96%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%BD%D1%8B</id>
		<title>Talk:Жетоны</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Talk:%D0%96%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%BD%D1%8B"/>
				<updated>2009-12-06T12:39:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Бессмертная:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;также меняет 100 серебряных на 1 золотой.(с) не 100 а 10  - [[Участник:Бессмертная|Бессмертная]] 14:42, 6 декабря 2009 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Бессмертная</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Talk:%D0%96%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%BD%D1%8B</id>
		<title>Talk:Жетоны</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Talk:%D0%96%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%BD%D1%8B"/>
				<updated>2009-12-06T12:39:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Бессмертная:&amp;#32;Новая страница: «также меняет 100 серебряных на 1 золотой.(с) не 100 а 10»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;также меняет 100 серебряных на 1 золотой.(с) не 100 а 10&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Бессмертная</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%96%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%BD%D1%8B</id>
		<title>Жетоны</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%96%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%BD%D1%8B"/>
				<updated>2009-12-06T12:38:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Бессмертная:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Жетоны''' фактически третья валюта Фрагории после золота и изумрудов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Жетоны''' бывают трех видов - медные, серебряные и  золотые.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:faq_085.jpg]] [[Файл:faq_086.jpg]] [[Файл:faq_087.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Медные и серебряные жетоны падают как [[трофеи]] с [[Монстры#Элитный монстр|элитных монстров]] и [[Монстры#Босс|босс]]ов в подземельях. [[Меняла]] обменивает медные жетоны по курсу 100 к 1 на серебряные, также меняет 10 серебряных на 1 золотой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жетоны нужны лишь для покупки [[Вещи#Комплекты (сеты) вещей|Сетовых предметов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Вещи]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Бессмертная</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/User:%D0%91%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%BD%D0%B0%D1%8F</id>
		<title>User:Бессмертная</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/User:%D0%91%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%BD%D0%B0%D1%8F"/>
				<updated>2009-12-06T12:33:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Бессмертная:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Извиняюсь писать статьи не умею но помогу чем смогу&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Бессмертная</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/User:%D0%91%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%BD%D0%B0%D1%8F</id>
		<title>User:Бессмертная</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/User:%D0%91%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%BD%D0%B0%D1%8F"/>
				<updated>2009-12-06T12:33:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Бессмертная:&amp;#32;Новая страница: «Извиняюсь писать статьи не но помогу чем смогу»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Извиняюсь писать статьи не но помогу чем смогу&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Бессмертная</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Talk:%D0%9F%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D1%8B</id>
		<title>Talk:Погоны</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Talk:%D0%9F%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D1%8B"/>
				<updated>2009-12-06T12:31:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Бессмертная:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;У кого есть картинки погонов после старшего сержанта? --[[Участник:ОтВинта|ОтВинта]] 20:47, 4 декабря 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
у меня есть прапора,старшего и младшего лейтенанта и просто лейтенанта[[Участник:Ваан|Ваан]] 09:50, 6 декабря 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
попоже залью - [[Участник:Бессмертная|Бессмертная]] 14:33, 6 декабря 2009 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Бессмертная</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Talk:%D0%9F%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D1%8B</id>
		<title>Talk:Погоны</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Talk:%D0%9F%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D1%8B"/>
				<updated>2009-12-06T12:31:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Бессмертная:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;У кого есть картинки погонов после старшего сержанта? --[[Участник:ОтВинта|ОтВинта]] 20:47, 4 декабря 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
у меня есть прапора,старшего и младшего лейтенанта и просто лейтенанта[[Участник:Ваан|Ваан]] 09:50, 6 декабря 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
попоже залью [[Участник:Бессмертная|Бессмертная]] 14:33, 6 декабря 2009 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Бессмертная</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%92%D0%B5%D1%89%D0%B8</id>
		<title>Вещи</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%92%D0%B5%D1%89%D0%B8"/>
				<updated>2009-12-06T12:25:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Бессмертная:&amp;#32;/* Уровни Вещей */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Одними трофеями сыт не будешь. Персонажу надо покупать оружие, бутылочки и доспехи, а так же новые умения и заклинания. Кроме того, во время приключений вещи постепенно портятся и если их не чинить скоро приходят в негодность. Помимо НПС и прямой торговли с другими персонажами, вещи можно продавать и покупать на Аукционе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  Стопки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие вещи, такие как стрелы, квестовые вещи, бутылочки, мусор, расходные материалы можно для экономии места складывать в '''стопки''' по несколько штук. При этом максимальный размер стопки, количества вещей в ней, зависит от её вида. При помощи клавиши Shift в мешке можно разделить несколько вещей из одной стопки по двум и больше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Чтобы разделить одну стопку вещей на две нужно зажать '''Shift''' и сдвинуть иконку вещи на другую ячейку. Появится окно в котором Вам предложат задать количество вещей, которые вы хотите перенести в новую стопку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Чат]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любую вещь в игре можно показать в чате, что бы ваш собеседник мог посмотреть её [[Вещи#Параметры Вещей|параметры]]. При этом она будет подсвечена тем цветом, каким [[Вещи#Качество Вещей|качеством]] она обладает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Что бы показать вещь в чате, нужно открыть [[строка ввода|строку ввода]], если она у вас закрыта в данный момент, нажать клавишу '''Shift''' и кликнуть по вещи в [[рюкзак]]е.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровни Вещей ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У предметов, как и у персонажей, есть уровень. [[Персонаж]] не может надеть вещь уровнем больше, чем он сам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, что бы персонаж прогрессировал по предметам плавно, каждый тип предметов достается ему на определенном уровне:&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Уровни'''&lt;br /&gt;
| '''Слот'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1, 11, 21, 31, 41, 51, 61&lt;br /&gt;
| Пояс&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2, 12, 22, 32, 42, 52, 62&lt;br /&gt;
| Наручи&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3, 13, 23, 33, 43, 53, 63&lt;br /&gt;
| Ботинки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4, 14, 24, 34, 44, 54, 64&lt;br /&gt;
| Плащ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5, 15, 25, 35, 45, 55, 65&lt;br /&gt;
| Наплечники&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6, 16, 26, 36, 46, 56, 66&lt;br /&gt;
| Перчатки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7, 17, 27, 37, 47, 57, 67&lt;br /&gt;
| Шлем&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8, 18, 28, 38, 48, 58, 68&lt;br /&gt;
| Штаны&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9, 19, 29, 39, 49, 59, 69&lt;br /&gt;
| Роба и щиты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70&lt;br /&gt;
| Оружие&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Внимание''' - Так как 0 уровня не бывает, на первом уровне персонаж может добыть и пояс, и оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Именование вещей ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Именование вещи зависит от её уровня. Для того, что бы игрок мог легко определить, какого уровня предмет он подобрал в добыче или приобрел в магазине, в начале названия предмета стоит префикс, указывающий на границу уровней, к которой принадлежит предмет:&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Уровень'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Название для одежды'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Название для оружия близкого боя'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Название для лука'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;1-10&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Ученический&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Ученический&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Ученический&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;11-20&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Простой&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Простой&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Простой&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;21-30&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Легкий&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Легкий&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Легкий&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;31-40&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Усиленный&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Усиленный&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Усиленный&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;41-50&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удобный&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удобный&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удобный&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;51-60&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Военный&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Военный&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Военный&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;61-70&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Совершенный&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Совершенный&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Совершенный&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;71-80&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Великий&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Великий&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Великий&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом, если игрок видит Ученический пояс и Военный пояс - он может понять, что первый пояс имеет 1 уровень, а второй - 51. Эти правила относятся к любому предмету экипировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Параметры Вещей ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вещи, начиная с зеленой редкости улучшают ту или иную характеристику персонажа. Для того, что бы игрок мог понять, какую характеристику предмет будет улучшать в первую очередь, у предметов есть суффиксы:&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Суффикс'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Сила'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Ловкость'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Выносливость'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Мобильность'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Интеллект'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Дух'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;мощи&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;ловкости&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;крепости&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;подвижности&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;разума&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;мудрости&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом, если игрок видит '''Ученический пояс мощи''' - он легко может понять, что это предмет первого уровня, увеличивающий '''силу'''. А '''Военная роба разума''' - это предмет 59 уровня, увеличивающий '''интеллект'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Вторичные параметры''' на каждой вещи выбираются случайным образом - и вещь '''разума''' может иметь вторым параметром, например, силу или подвижность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игрок должен с осмотрительностью подходить к экипировке своего персонажа, подбирая предметы с теми параметрами, которые наиболее полно отвечают роли класса - к примеру, ратникам подойдут предметы с '''силой''' и '''выносливостью''' или '''ловкостью''', но никак не '''дух''' и '''подвижностью'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Типы Брони ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Броня делится по типам. Каждый класс персонажей обладает возможностью носить разные типы брони. Броня имеет типы '''Ткань''', '''Кожа''', '''Кольчуга''', '''Латы'''.&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Уровень'''&lt;br /&gt;
| '''Префикс'''&lt;br /&gt;
| '''Тип брони'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| Любой&lt;br /&gt;
| Ткань&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| Мощи, Ловкости, Крепости&lt;br /&gt;
| Кожа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| Подвижности, Разума, Духа&lt;br /&gt;
| Ткань&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16+&lt;br /&gt;
| Мощи&lt;br /&gt;
| Кольчуга&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16+&lt;br /&gt;
| Ловкости&lt;br /&gt;
| Кольчуга&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16+&lt;br /&gt;
| Крепости&lt;br /&gt;
| Латы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16+&lt;br /&gt;
| Подвижности&lt;br /&gt;
| Кожа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16+&lt;br /&gt;
| Разума&lt;br /&gt;
| Ткань&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16+&lt;br /&gt;
| Духа&lt;br /&gt;
| Кожа&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Какой класс какой тип брони может носить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Класс'''&lt;br /&gt;
| '''Тип брони'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Путник]]&lt;br /&gt;
| Ткань&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ведун]]&lt;br /&gt;
| Ткань&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Чародей]]&lt;br /&gt;
| Ткань&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ледяной Чароплет]]&lt;br /&gt;
| Ткань&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Пламенный Чароплет]]&lt;br /&gt;
| Ткань&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Силач]]&lt;br /&gt;
| Ткань , Кожа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Целитель]]&lt;br /&gt;
| Ткань , Кожа, Щиты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Волхв]]&lt;br /&gt;
| Ткань , Кожа, Щиты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Кудесник]]&lt;br /&gt;
| Ткань , Кожа, Щиты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Охотник]]&lt;br /&gt;
| Ткань, Кожа, Кольчуга&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Боец]]&lt;br /&gt;
| Ткань, Кожа, Кольчуга&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Витязь]]&lt;br /&gt;
| Ткань, Кожа, Кольчуга&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Берсерк]]&lt;br /&gt;
| Ткань, Кожа, Кольчуга&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Разведчик]]&lt;br /&gt;
| Ткань, Кожа, Кольчуга&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Застрельщик]]&lt;br /&gt;
| Ткань, Кожа, Кольчуга&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ратник]]&lt;br /&gt;
| Ткань, Кожа, Латы, Щиты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Адамантовый Заступник]]&lt;br /&gt;
| Ткань, Кожа, Латы, Щиты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Самоцветный Заступник]]&lt;br /&gt;
| Ткань, Кожа, Латы, Щиты&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Типы Урона ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждое оружие наносит свой тип урона:&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Тип урона'''&lt;br /&gt;
| '''Тип оружия'''&lt;br /&gt;
|- 	&lt;br /&gt;
| Колющий&lt;br /&gt;
| Лук, Нож&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Режущий&lt;br /&gt;
| Меч, Двуручный меч&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Прорубающий&lt;br /&gt;
| Секира&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Дробящий&lt;br /&gt;
| Дубина, Двуручный посох&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Рубящий&lt;br /&gt;
| Топор&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Качество Вещей ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Названия разных вещей имеют разный цвет. По этому цвету можно определить, к какому типу принадлежит вещь и насколько она хороша (полезна) для персонажа. Качественную вещь, по каким-то причинам непригодную для Вашего персонажа можно продать на Аукционе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: rgb(204,204,204)&amp;quot;&amp;gt;Серый&amp;lt;/B&amp;gt; - [[Мусор]] и вещи не имеющие совсем никакой или почти никакой ценности, а также, вещи, необходимые для выполнения заданий.&lt;br /&gt;
* '''Белый''' - Самые простые доспехи и оружие, которые имеют только характеристики брони или урона. Они не имеют никакого дополнительного влияния на характеристики персонажа. Этот вид предметов может быть получен в виде трофея с монстра или куплен у торговца.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: rgb(0,153,0)&amp;quot;&amp;gt;Зелёный&amp;lt;/B&amp;gt; - Немного лучше белых предметов. Кроме брони и урона, они улучшают две базовые характеристики персонажа, к примеру Сила +2, Дух +2 и т. п. Эти предметы могут быть получены с монстров в качестве трофеев. Зелёными бывают вещи не только персонажей, но и их спутников.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: rgb(0,102,204)&amp;quot;&amp;gt;Синий&amp;lt;/B&amp;gt; - Немного лучше зелёных предметов. Кроме брони и урона, улучшают две базовые характеристики персонажа и имеют 1 специальный эффект, например Сила +2, Дух +2, +1% критического урона магией. Такие предметы могут быть получены с элитных монстров. Синими бывают вещи не только персонажей, но и их спутников.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: rgb(255,255,0)&amp;quot;&amp;gt;Желтый&amp;lt;/B&amp;gt; - Значительно лучше синих предметов. Такие предметы кроме брони и урона влияют на две базовые характеристики персонажа и имеют два специальных эффекта воздействия.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: rgb(102,51,255)&amp;quot;&amp;gt;Фиолетовый&amp;lt;/B&amp;gt; - Немного лучше желтых предметов. Такие предметы кроме брони и урона, улучшают две базовые характеристики персонажа и имеют два специальных эффекта. Фиолетовые предметы могут быть получены с монстров - боссов.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: rgb(255,102,0)&amp;quot;&amp;gt;Оранжевый&amp;lt;/B&amp;gt; - Немного лучше фиолетовых предметов. Кроме брони и урона, такие предметы ещё улучшают три базовые характеристики персонажа и имеют три специальных эффекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Комплекты (сеты) вещей ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сет вещей для персонажа состоит из 6 частей, таких как: наручи, перчатки, штаны, шлем, наплечник, роба. Сетовые предметы можно получить у менялы, который в качестве оплаты принимает специальные предметы - [[Файл:faq_085.jpg|link=жетоны]] '''[[жетоны]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сетовые [[Привязанные вещи|предметы привязываются]] к персонажу только после надевания, их можно продавать и покупать через Аукцион.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Характеристики''' и '''префиксы''' на сетовых предметах подчиняются тем же правилам генерации, что и на обычных предметах. Так же, можно приобрести сетовые вещи с предопределенными '''вторичными характеристиками''' у специального менялы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент в игре есть следующие комплекты предметов. Персонаж может одеть любую комбинацию этих предметов, в зависимости от типа брони, который он может носить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Название комплекта'''&lt;br /&gt;
| '''Тип брони'''&lt;br /&gt;
| '''Примерно подходит для роли'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ратника&lt;br /&gt;
| Латы&lt;br /&gt;
| танк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Бойца&lt;br /&gt;
| Кольчуга&lt;br /&gt;
| наносящий урон боец&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Берсерка&lt;br /&gt;
| Кольчуга&lt;br /&gt;
| наносящий урон боец&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Витязя&lt;br /&gt;
| Кольчуга&lt;br /&gt;
| наносящий урон боец&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Лучника&lt;br /&gt;
| Кольчуга&lt;br /&gt;
| наносящий урон боец&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стрелка&lt;br /&gt;
| Кольчуга&lt;br /&gt;
| наносящий урон боец&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Целителя&lt;br /&gt;
| Кожа&lt;br /&gt;
| лекарь&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Огненного мага&lt;br /&gt;
| Ткань&lt;br /&gt;
| наносящий урон маг&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ледяного мага&lt;br /&gt;
| Ткань&lt;br /&gt;
| наносящий урон маг&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ВНИМАНИЕ.''' Для работы сетбонусов, все предметы комплекта должны иметь одинаковые суффиксы и префиксы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Привязанные вещи]]&lt;br /&gt;
* [[Поломка вещей]]&lt;br /&gt;
* [[Улучшение Вещей (Волшебный Сундучок)|Улучшение вещей]]&lt;br /&gt;
* [[Трофеи]]&lt;br /&gt;
* [[Основной набор в сумке]]&lt;br /&gt;
* [[Расходные Материалы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Вещи]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Бессмертная</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%92%D0%B5%D0%B4%D1%8C%D0%BC%D0%B8%D0%BD_%D0%9A%D1%80%D1%83%D0%B3</id>
		<title>Ведьмин Круг</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%92%D0%B5%D0%B4%D1%8C%D0%BC%D0%B8%D0%BD_%D0%9A%D1%80%D1%83%D0%B3"/>
				<updated>2009-11-21T10:48:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Бессмертная:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;1. «Ведьмин Круг» - игра для персонажей низких уровней (с 5 до 11)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Игра проходит каждый - каждый день в 12:00, 14:00, 16:00, 18:00, 22:40.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Вход на поле для игры находится в деревне Фрагорийке рядом с ведьмой Тартарой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Участвовать может любой персонаж уровня 5-11 (включительно), у которого есть хотя бы одно задание из списка:&lt;br /&gt;
*ПвП: Яд из Ведьмина Круга&lt;br /&gt;
*ПвП: Лягушки из Ведьмина Круга&lt;br /&gt;
*ПвП: Стеклянные шарики из Ведьмина Круга&lt;br /&gt;
*ПвП: Аленький Цветочек из Ведьмина Круга&lt;br /&gt;
5. Задания для участия в игре выдает Ведьма Тартара во Фрагорийке.&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
6. Выигрывает тот персонаж, у которого в момент окончания игры находится Аленький Цветочек.&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
7. Количество участников любое.&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
8. Максимальная продолжительность игры 15 минут.&lt;br /&gt;
*По прошествии 15 минут с начала игры, все персонажи, находящиеся на поле, переносятся обратно во Фрагорийку.&lt;br /&gt;
9. Задания можно брать и выполнять многократно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:﻿﻿﻿ПвП игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Бессмертная</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%92%D0%B5%D0%B4%D1%8C%D0%BC%D0%B8%D0%BD_%D0%9A%D1%80%D1%83%D0%B3</id>
		<title>Ведьмин Круг</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%92%D0%B5%D0%B4%D1%8C%D0%BC%D0%B8%D0%BD_%D0%9A%D1%80%D1%83%D0%B3"/>
				<updated>2009-11-21T10:47:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Бессмертная:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;1. «Ведьмин Круг» - игра для персонажей низких уровней (с 5 до 11)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Игра проходит каждый - каждый день в 12:00, 14:00, 16:00, 18:00, 22:40.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Вход на поле для игры находится в деревне Фрагорийке рядом с ведьмой Тартарой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Участвовать может любой персонаж уровня 5-11 (включительно), у которого есть хотя бы одно задание из списка:&lt;br /&gt;
*ПвП: Яд из Ведьмина Круга&lt;br /&gt;
*ПвП: Лягушки из Ведьмина Круга&lt;br /&gt;
*ПвП: Стеклянные шарики из Ведьмина Круга&lt;br /&gt;
*ПвП: Аленький Цветочек из Ведьмина Круга&lt;br /&gt;
5. Задания для участия в игре выдает Ведьма Тартара во Фрагорийке.&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
6. Выигрывает тот персонаж, у которого в момент окончания игры находится Аленький Цветочек.&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
7. Количество участников любое.&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
8. Максимальная продолжительность игры 15 минут.&lt;br /&gt;
*По прошествии 15 минут с начала игры, все персонажи, находящиеся на поле, переносятся обратно во Фрагорийку.&lt;br /&gt;
9. Задания можно брать и выполнять многократно.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Бессмертная</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Category:%EF%BB%BF%EF%BB%BF%EF%BB%BF%D0%9F%D0%B2%D0%9F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B</id>
		<title>Category:﻿﻿﻿ПвП игры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Category:%EF%BB%BF%EF%BB%BF%EF%BB%BF%D0%9F%D0%B2%D0%9F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B"/>
				<updated>2009-11-21T10:37:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Бессмертная:&amp;#32;Удалено содержимое страницы&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Бессмертная</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Category:%EF%BB%BF%EF%BB%BF%EF%BB%BF%D0%9F%D0%B2%D0%9F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B</id>
		<title>Category:﻿﻿﻿ПвП игры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Category:%EF%BB%BF%EF%BB%BF%EF%BB%BF%D0%9F%D0%B2%D0%9F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B"/>
				<updated>2009-11-21T10:37:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Бессмертная:&amp;#32;Новая страница: «PvP (Player versus Player) - английский термин, означающий сражения между персонажами - дуэли, турниры …»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;PvP (Player versus Player) - английский термин, означающий сражения между персонажами - дуэли, турниры и прочее.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Бессмертная</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9E%D1%80%D0%B5%D1%85%D0%B8</id>
		<title>Орехи</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9E%D1%80%D0%B5%D1%85%D0%B8"/>
				<updated>2009-11-21T10:35:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Бессмертная:&amp;#32;Новая страница: «category:﻿﻿﻿ПвП игры»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[category:﻿﻿﻿ПвП игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Бессмертная</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A1%D0%BD%D0%B5%D0%B6%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%9A%D1%80%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C</id>
		<title>Снежная Крепость</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A1%D0%BD%D0%B5%D0%B6%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%9A%D1%80%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C"/>
				<updated>2009-11-21T10:34:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Бессмертная:&amp;#32;Новая страница: «category:﻿﻿﻿ПвП игры»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[category:﻿﻿﻿ПвП игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Бессмертная</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%B0_%D0%BD%D0%B0_%D0%A1%D1%82%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D1%83</id>
		<title>Стенка на Стенку</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%B0_%D0%BD%D0%B0_%D0%A1%D1%82%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D1%83"/>
				<updated>2009-11-21T10:34:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Бессмертная:&amp;#32;Новая страница: «category:﻿﻿﻿ПвП игры»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[category:﻿﻿﻿ПвП игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Бессмертная</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A6%D0%B0%D1%80%D1%8C_%D0%93%D0%BE%D1%80%D1%8B</id>
		<title>Царь Горы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A6%D0%B0%D1%80%D1%8C_%D0%93%D0%BE%D1%80%D1%8B"/>
				<updated>2009-11-21T10:33:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Бессмертная:&amp;#32;Новая страница: «category:﻿﻿﻿ПвП игры»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[category:﻿﻿﻿ПвП игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Бессмертная</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%91%D0%B5%D0%B3%D1%83%D1%89%D0%B8%D0%B9_%D0%A7%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BA</id>
		<title>Бегущий Человек</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%91%D0%B5%D0%B3%D1%83%D1%89%D0%B8%D0%B9_%D0%A7%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BA"/>
				<updated>2009-11-21T10:32:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Бессмертная:&amp;#32;Новая страница: «category:﻿﻿﻿ПвП игры»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[category:﻿﻿﻿ПвП игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Бессмертная</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%93%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B9</id>
		<title>Последний Герой</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%93%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B9"/>
				<updated>2009-11-21T10:32:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Бессмертная:&amp;#32;Новая страница: «category:﻿﻿﻿ПвП игры»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[category:﻿﻿﻿ПвП игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Бессмертная</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%92%D0%B5%D0%B4%D1%8C%D0%BC%D0%B8%D0%BD_%D0%9A%D1%80%D1%83%D0%B3</id>
		<title>Ведьмин Круг</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%92%D0%B5%D0%B4%D1%8C%D0%BC%D0%B8%D0%BD_%D0%9A%D1%80%D1%83%D0%B3"/>
				<updated>2009-11-21T10:30:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Бессмертная:&amp;#32;Новая страница: «category:﻿﻿﻿ПвП игры»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[category:﻿﻿﻿ПвП игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Бессмертная</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6</id>
		<title>Персонаж</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6"/>
				<updated>2009-11-18T21:59:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Бессмертная:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Персонаж: Информация о персонаже&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонаж ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внешность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При создании персонажа, вы можете выбрать следующие параметры:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Пол]]'''&lt;br /&gt;
* '''[[Аватар]]'''&lt;br /&gt;
* '''[[Имя персонажа]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж выглядит, как фигурка в центре экрана. Над головой персонажа написано его имя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq_002.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вид фигурки изменяется в зависимости от того, какая экипировка надета на персонаже и [[настройки графики]]. При минимальных настройках все персонажи выглядят одинаково и у них не показываются некоторые второстепенные анимации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Жизнь (хиты/HP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В правом верхнем углу экрана есть окошко с портретом и именем персонажа, в котором показываются самые важные сведения: индикаторы жизни, маны и опыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq_003.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж может драться разным оружием, носить доспехи и использовать умения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С ростом уровней, возможности персонажа возрастают. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жизнь или хиты персонажа это показатель того, насколько персонаж здоров. В бою противники наносят персонажу повреждения и количество хитов у него уменьшается. Если хитов становится 0, персонаж умирает. Подробнее об этом можно прочитать в разделах [[смерть и воскрешение]]. С получением уровней, хитов у персонажа становится больше. У воинов хиты прирастают быстрее, у магов - медленнее. Если персонаж не дерется, со временем, снятые в бою хиты восстанавливаются сами собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Узнать, сколько у персонажа хитов''' можно по красной полоске в окошке в правой верхней части экрана. Если навести на нее мышку, появится подсказка с точным числом хитов.&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq_006.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Чтобы восстановить хиты быстрее''', персонаж должен выпить бутылочку лечебного зелья. Купить такую бутылочку можно у ''Знахарки'', либо при помощи походной формы торговли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мана (MP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мана - это магическая энергия, которая есть у персонажа. Персонаж расходует ее для использования умений и заклинаний. Магам требуется гораздо больше маны, чем воинам, поэтому у магов мана прирастает быстрее, а у воинов - медленнее. Если персонаж не использует магию и умения, со временем, использованная мана восстанавливается сама собой. &lt;br /&gt;
* '''Узнать, сколько у персонажа маны''' можно по синей полоске в окошке в правой верхней части экрана. Если навести на нее мышку, появится подсказка с точным числом маны.&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq_007.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы восстановить ману быстрее персонаж должен выпить бутылочку зелья маны. Купить такую бутылочку можно у ''Знахарки'', либо при ''помощи походной формы торговли''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Опыт (XP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Путешествуя по миру, сражаясь с монстрами и другими персонажами и выполняя задания, персонаж получает опыт. Набрав определенное количество опыта, персонаж приобретает новый уровень. Чем выше уровень, тем больше опыта нужно чтобы перейти на следующий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Узнать, сколько опыта осталось до нового уровня''' можно по желтой полоске в окошке в правой верхней части экрана. Чем она длиннее, тем больше опыта уже набрано и меньше осталось набрать. Если навести на нее мышку, появится подсказка с точным числом набранного и нужного опыта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq_008.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Переходя с уровня на уровень, персонаж увеличивает количество своей жизни (хитов) и маны, а достигнув определенного уровня может получить новые [[Древо классов|классы]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экипировка персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж имеет 17 слотов под предметы, которые можно одеть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 9 слотов под предметы брони&lt;br /&gt;
* 1 слот под Оружие&lt;br /&gt;
* 1 слот под Щит или ''Второе оружие''. Так же, ''Двуручное оружие'' занимает этот слот и слот под оружие.&lt;br /&gt;
* 1 слот под Рубаху&lt;br /&gt;
* 2 слота под Кольца&lt;br /&gt;
* 2 слота под Серьги&lt;br /&gt;
* 1 слот под Амулет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боеприпасы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 слот под ''Боеприпасы''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же персонаж может экипировать ''Спутника''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Чтобы узнать, что надето на персонаже''', нужно нажать кнопку &amp;quot;сведения о персонаже&amp;quot; [[Файл:Faq 004.jpg]]  в нижней части экрана&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq 010.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Характеристики персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж имеет 6 базовых характеристик:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает величину урона, который персонаж может блокировать щитом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ловкость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает шанс нанести критическое повреждение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает величину брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает шанс увернуться от удара в ближнем бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Выносливость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает количество здоровья у персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интеллект ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает количество очков маны персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает шанс нанести критическое повреждение при использовании заклинаний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает скорость бега и скорость атаки персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дух ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает скорость регенерации маны и здоровья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Здоровье не регенерирует в бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Мана не регенерирует в период 5 секунд после применения заклинания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает величину урона, наносимого заклинаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Базовые значения этих характеристик изменяются с уровнем, в зависимости от уровня и класса персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На первом уровне персонаж получает по 18 единиц параметров на каждую из характеристик. С каждым уровнем к характеристикам прибавляется по 8 единиц к каждой и дополнительно по 2 единицы на 2 профильные характеристики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, на характеристики персонажа влияют надетые на него предметы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные характеристики ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq 011.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Критический удар ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Шанс нанести противнику удвоенные повреждения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости для физических атак и от интеллекта для магических.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила атаки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Параметр, увеличивающий наносимые персонажем повреждения в ближнем или дальнем бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости и силы персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дополнительный урон магией ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Параметр, увеличивающий наносимый ущерб или исцеление заклинаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от духа персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Минимальный и максимальный урон без учета критических и сокрушающих ударов, который может быть нанесен текущим оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от урона оружия, силы атаки и специальных умений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон в секунду ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сколько единиц здоровья в секунду будет сниматься в среднем при атаке данным оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от скорости оружия и его урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Владение оружием ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Параметр, влияющий на шанс попадания персонажем по противнику, а так же на шанс нанесений критического и сокрушающего удара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от уровня персонажа и дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Скорость атаки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Как часто персонаж атакует оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от подвижности персонажа, скорости оружия и дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уворот ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq 012.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Позволяет персонажу уклониться от атаки противника, полностью избежав урона. Если персонаж увернулся - следующая его атака будет быстрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Парирование ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Позволяет персонажу парировать атаки противника оружием ближнего боя. Если персонаж парировал атаку, следующая атака противника будет быстрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Базовый шанс 5%. Зависит только от дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Блок ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Позволяет персонажу блокировать атаки противника, избегая части урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Базовый шанс 5%. Зависит только от дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Количество блокируемого урона зависит от брони щита и силы персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень защиты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Параметр, влияющий на шанс попадания по персонажу, количество его брони, шанс увернуться и парировать атаки противника, а так же на шанс нанесений критического и сокрушающего удара по персонажу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от уровня персонажа и дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Броня ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Поглощает часть физического урона по персонажу. Количество поглощаемого урона не может больше 75% от вреда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости персонажа и брони на предметах&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сопротивление магии ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Поглощает часть магического урона по персонажу. Базовое сопротивление против магических атак противником равного уровня = 4%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Регенерация маны ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Скорость, с которой персонаж восстанавливает ману. Восстановление маны происходит раз в 5 секунд, начинается через 5 секунд после прочтения последнего заклинания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от духа персонажа&lt;br /&gt;
* '''Чтобы узнать, значения характеристик сейчас у вашего персонажа''', нужно нажать кнопку &amp;quot;Сведения о персонаже&amp;quot;  [[Файл:Faq 004.jpg]]  в нижней части экрана. Подробнее почитать о содержимом этого окна можно в разделе [[#Характеристики персонажа|Характеристики персонажа]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Умения и заклинания персонаж получает в ходе своего развития. Использование умений и заклинаний делает убийство монстров более простым, а игру более динамичной. Каждое умение снабжено названием, иконкой и описанием. Для удобства игры, все новые умения автоматически помещаются на '''панель горячих клавиш'''  в нижней части экрана.&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq 040.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разным классам персонажей свойственны разные наборы умений. Когда персонаж получает новый класс, вместе с классом у него появляются все свойственные этому классу умения на базовом уровне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Чтобы посмотреть имеющиеся у персонажа умения''', нужно нажать кнопку &amp;quot;Умения&amp;quot; [[Файл:Faq 005.jpg]]в нижней части экрана. В этом окне показаны все умения и классы персонажа с названиями и описаниями. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как использовать умения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Умения и заклинания используются при клике мышкой по иконке на панели или нажатии горячих клавиш. Подробнее о настройке горячих клавиш можно почитать в разделе '''[[Горячие клавиши|горячие клавиши]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разные умения и заклинания, выглядят на панели горячих клавиш по-разному:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Те умения, целью которых может быть свой персонаж, всегда яркие.&lt;br /&gt;
* Те умения, целью которых может быть только противник, пока персонаж не находится в бою, выглядят более светлыми.&lt;br /&gt;
* Те умения, которые были использованы недавно и ещё не перезарядились выглядят более тёмными.&lt;br /&gt;
* Те умения, которые пока не доступны для использования скрыты красной тенью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как изучать умения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При получении персонажем класса, он сразу приобретает все умения и заклинания, свойственные этому классу на базовом уровне. Персонаж может лучше изучить доступные ему умения, прочитав специальную '''Книгу Умений'''. Книги Умений можно приобрести в городе у НПС ''Книжник Силач'' и ''Книжник Ведун'', или приобрести у других персонажей через '''аукцион''' или '''напрямую''', или получить в качестве '''трофеев''' с побеждённых противников. Для разных умений существует разное количество уровней мастерства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Персонаж]]&lt;br /&gt;
[[category:Классы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Бессмертная</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%BC%D0%BA%D0%B0_%D0%B2%D0%B5%D1%89%D0%B5%D0%B9</id>
		<title>Поломка вещей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%BC%D0%BA%D0%B0_%D0%B2%D0%B5%D1%89%D0%B5%D0%B9"/>
				<updated>2009-11-18T04:23:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Бессмертная:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;     Normal   0               false   false   false      RU   X-NONE   X-NONE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начиная играть многие после нескольких стычек с мобами или другими игроками или после нескольких смертей, замечают возле мини-карты иконку человечка с красными или желтыми частями амуниции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:zeltaya polomka.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Именно эта иконка показывает состояние вашей амуниции. Если части иконки выделены желтым цветом, то ваша амуниция приближается у поломке и желательно произвести ремонт, если – красным, значит часть вещей уже поломалась и не может эксплуатироваться до ремонта. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:krasnayapolomka.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поломанные вещи можно чинить за определенную сумму золота, серебра или меди (в зависимости от состояния вещей) у NPC(кузнецов) или непосредственно на месте при нажатии кнопки Торговли и Ремонта [[Файл:knopkaremontaitorgovli.jpg]] . Когда вы находитесь в бою у вас в системном чате появляются сообщения о уменьшении прочности вещей, так же при смерти все ваши вещи и оружие теряют прочность на 10%. [[Файл:Polomka_veshei1.jpg]] &lt;br /&gt;
'''Почитнка с помощью NPC'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того что бы открыть окно починки вам необходимо двойным нажатием начать диалог с NPC кузнецом и перейти к новому окну с помощью ветки разговора Ремонтировать. Открывается окно ремонта и торговли. Далее вы нажимаете на иконку ремонта и автоматически за определенную сумму игровых денег проводится ремонтная опирация.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:154367.jpg]]&lt;br /&gt;
'''Починка с помощью быстрой торговли и ремонта'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С помощью кнопки ремонт и торговля [[Файл:knopkaremontaitorgovli.jpg]] вы совершаете более дорогостоящую, но более упрощенную операцию. &lt;br /&gt;
[[Файл:922004.jpg]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Бессмертная</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%BC%D0%BA%D0%B0_%D0%B2%D0%B5%D1%89%D0%B5%D0%B9</id>
		<title>Поломка вещей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%BC%D0%BA%D0%B0_%D0%B2%D0%B5%D1%89%D0%B5%D0%B9"/>
				<updated>2009-11-18T04:23:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Бессмертная:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;     Normal   0               false   false   false      RU   X-NONE   X-NONE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начиная играть многие после нескольких стычек с мобами или другими игроками или после нескольких смертей, замечают возле мини-карты иконку человечка с красными или желтыми частями амуниции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:zeltaya polomka.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Именно эта иконка показывает состояние вашей амуниции. Если части иконки выделены желтым цветом, то ваша амуниция приближается у поломке и желательно произвести ремонт, если – красным, значит часть вещей уже поломалась и не может эксплуатироваться до ремонта. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:krasnayapolomka.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поломанные вещи можно чинить за определенную сумму золота, серебра или меди (в зависимости от состояния вещей) у NPS(кузнецов) или непосредственно на месте при нажатии кнопки Торговли и Ремонта [[Файл:knopkaremontaitorgovli.jpg]] . Когда вы находитесь в бою у вас в системном чате появляются сообщения о уменьшении прочности вещей, так же при смерти все ваши вещи и оружие теряют прочность на 10%. [[Файл:Polomka_veshei1.jpg]] &lt;br /&gt;
'''Почитнка с помощью NPC'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того что бы открыть окно починки вам необходимо двойным нажатием начать диалог с NPC кузнецом и перейти к новому окну с помощью ветки разговора Ремонтировать. Открывается окно ремонта и торговли. Далее вы нажимаете на иконку ремонта и автоматически за определенную сумму игровых денег проводится ремонтная опирация.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:154367.jpg]]&lt;br /&gt;
'''Починка с помощью быстрой торговли и ремонта'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С помощью кнопки ремонт и торговля [[Файл:knopkaremontaitorgovli.jpg]] вы совершаете более дорогостоящую, но более упрощенную операцию. &lt;br /&gt;
[[Файл:922004.jpg]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Бессмертная</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%92%D0%BD%D0%B5%D1%88%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%B2%D0%B8%D0%B4_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B0</id>
		<title>Внешний вид персонажа</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%92%D0%BD%D0%B5%D1%88%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%B2%D0%B8%D0%B4_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B0"/>
				<updated>2009-11-16T22:06:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Бессмертная:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Чтобы получить золотой вид (золотые доспехи с красным плащом), надо одеть хотя бы 8 вещей и улучшить их до следующих показателей:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 8 фиолетовых вещей, прокачанных до +9.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 8 золотых вещей, прокачанных до +10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 8 синих вещей, прокачанных до +11.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы сделаете вышесказанное, то про осмотре (глазик под иконкой персонажа) Ваш вид будет золотой. &lt;br /&gt;
Его также можно получить при сочетании вещей. Например: у вас 3 фиолетовых вещи, прокачанных до +9, 2 сета, прокачанных до +10, и 5 синих вещей, прокачанных до +11 - Ваш вид будет золотым. Существует масса сочетаний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Example.jpg|Example.jpg]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Бессмертная</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A3%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2</id>
		<title>Улучшение спутников</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A3%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2"/>
				<updated>2009-11-16T22:03:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Бессмертная:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Объединение Спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одним из способов улучшить характеристики Спутника является объединение двух Спутников одинакового [[Виды спутников | вида]] и уровня. Это можно сделать, придя к ''Мирному Жителю'' Смеяну Петровичув городе Фрагорске.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшение спутников можно производить в случае, когда приносимый в жертву спутник меньше или равен уровню главного. К примеру: Панда 18 уровня сможет съесть панду 11 уровня или 18 уровня, но не сможет съесть панду 19 уровня и старше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс успеха, когда обычный спутник поедает другого обычного спутника составляет 40%. Эффективность применения Катализаторов составляет 10%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 100% гарантию успешного улучшения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс успеха, когда могучий спутник поедает другого обычного спутника или другого могучего спутника составляет 20%. Эффективность применения Катализаторов также составляет 10%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 80% гарантию успешного улучшения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Могучие спутники могут улучшаться как за счет могучих, так и за счет обычных спутников!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Чтобы улучшить спутника''' нужно прийти к Смеяну Петровичу и выбрать в диалоге пункт «Улучшение спутников».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_163.jpg|370px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Откроется окно улучшения. Спутника, которого нужно улучшить, поместить в ячейку «Большего», а того, за счет которого улучшить - в ячейку «меньшего». После чего, нажать кнопку подтверждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_164.jpg|254px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
В случае успешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики улучшатся, а меньший Спутник исчезнет. В случае НЕ успешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики не изменятся, а меньший Спутник исчезнет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_166.jpg|320px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В окне объединения имеются ячейки для камней двух видов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:faq_165.jpg|254px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ключ - нужен для того, чтобы улучшение спутников произошло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_168.jpg|268px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Шансовый Камень - этот вид камней, который увеличивает вероятность успешного исхода. В случае неуспеха, больший спутник возвращается в рюкзак персонажа неизменным, второстепенный исчезает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_167.jpg|268px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После успешного объединения, главный Спутник может получить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если у меньшего спутника какая-либо характеристика роста была выше, чем у большего, то больший получает 1 пункт к этой характеристике (любая характеристика, которая у меньшего спутника была выше, чем у большего).&lt;br /&gt;
Например, у меньшего спутника (у того, кого мы пожираем) значение характеристики роста &amp;quot;дух&amp;quot; было - 6:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_169.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
А у большего спутника (у того, которого мы улучшаем) значение характеристики роста &amp;quot;дух&amp;quot; было - 5:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_170.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
После удачного объединения спутников, у большего спутника значение характеристики роста &amp;quot;дух&amp;quot; выросло на 1 и стало 6:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_171.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Характеристика роста &amp;quot;дух&amp;quot; была взята для примера. С таким же успехом, большему спутнику могла перейти еденица от &amp;quot;силы&amp;quot; или от &amp;quot;интеллекта&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Если у меньшего спутника было место под книги, то с некоторой вероятностью большему спутнику выдается еще одна ячейка под книгу.&lt;br /&gt;
* Если у меньшего спутника были ячейки под оружие и/или одежду, то с некоторой вероятностью большему Спутнику выдается ячейка для оружия, доспехов или того и другого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Потомство Спутников&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взрослый Спутник, может за свою жизнь три раза спариваться с другим взрослым спутником противоположного пола и произвести потомство - кокон Могучего Спутника. Могучие Спутники не могут производить потомство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы иметь возможность скрестить двух животных-спутников для получения потомства, оба спутника должны быть одинакового вида и уровня, но разного пола и принадлежать разным персонажам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Чтобы получить потомство от двух Спутников''' нужно совершить следующую последовательность действий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Первый персонаж - владелец спутника подходит к Городскому Старосте и выбирает в диалоге пункт «Выставить Спутника».&lt;br /&gt;
* Второй персонаж - владелец спутника подходит к Городскому Старосте, видит дополнительный пункт диалога «Спарить питомца» и жмет на него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_172.jpg|490px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Появляется окно выбора персонажа, со спутником которого он хочет спарить своего. Дважды кликнув на имени нужного персонажа, вы видите окно вопроса о подтверждении спаривания. Подтвердив готовность к спариванию, оба персонажа видят итоговое окно спаривания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_173.jpg|279px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Теперь нужно переложить спутников из ячейки на персонаже в ячейку окна спаривания. Через 24 часа реального времени, можно снова подойти к Городскому Старосте и открыть окно забирания спутника. В этот момент второй персонаж должен сделать тоже самое. После того, как они оба нажали кнопку «Забрать», спутники и получившиеся коконы переносятся в рюкзаки персонажей.&lt;br /&gt;
* Спаривание требует изумрудов в качестве оплаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Могучий Спутник ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из кокона могучего спутника появляется детеныш могучего спутника. Он принадлежит к тому же виду, что и его «родители» и имеет базовые атрибуты, включая количество ячеек, соответственно своему виду. Могучие Спутники не могут производить потомство. Могучий Спутник имеет повышенную верхнюю границу роста характеристик и улучшенные атрибуты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во всем остальном Могучие Спутники развиваются и действуют как обычные спутники того же вида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Спутники]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Бессмертная</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%92%D0%B8%D0%B4%D1%8B_%D1%81%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2</id>
		<title>Виды спутников</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%92%D0%B8%D0%B4%D1%8B_%D1%81%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2"/>
				<updated>2009-11-16T22:01:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Бессмертная:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Роли спутников&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спутники могут выполнять следующие роли:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Атакующий - спутник, который наносит урон.&lt;br /&gt;
* Защитник - спутник, который служит целью для атак монстров.&lt;br /&gt;
* Универсал - спутник, который немного атакующий, немного защитник, но не является полноценной заменой для специализированных спутников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Виды спутников&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре существуют следующие виды спутников:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Панда ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:faq_151.gif|187px]] [[Image:faq_152.gif|212px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изначально Панды лучше всего выполняют роль защитника, за счет своего здоровья и толстой шкуры выдерживая удары монстров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:faq_153.jpg|364px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Видовые бонусы:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С ростом в уровне Панда получает высокое количество дополнительного здоровья и брони, а так же дополнительную выносливость,теряя при этом в подвижности. Из ''влияний'' у Панды есть следующие:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Панда может блокировать атаки противников.&lt;br /&gt;
* Панда получает дополнительный урон от магических атак противников .&lt;br /&gt;
* Могучая Панда получает дополнительное увеличение брони.&lt;br /&gt;
* Могучая Панда теряет в скорости передвижения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Волк ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:faq_157.gif|149px]] [[Image:faq_158.gif|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Волк служат универсалам в среде спутников - немного защитник, немного атакующий, но не блистает ни в одной из ролей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:faq_154.jpg|364px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Видовые бонусы:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С ростом в уровне Волк получает среднее количество дополнительного здоровья и брони, а так же дополнительную силу, теряя при этом в подвижности. Из ''влияний'' у Волка есть следующие:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* У Волка слегка увеличен шанс увернуться от атак противника.&lt;br /&gt;
* У Волка слегка понижен шанс попасть по противнику.&lt;br /&gt;
* Здоровье Могучего Волка увеличено.&lt;br /&gt;
* Шанс критического удара Могучего Волка слегка понижен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тигр ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:faq_159.gif|182px]] [[Image:faq_160.gif|256px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тигры лучше всего выполняют роль атакующего спутника, так как сами по себе хрупковаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:faq_155.jpg|364px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Видовые бонусы:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С ростом в уровне Тигр получает малое количество дополнительного здоровья и брони, а так же дополнительную силу, теряя при этом в подвижности. Из ''влияний'' у Тигра есть следующие:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* У Тигра слегка увеличен шанс критического удара.&lt;br /&gt;
* Тигр получает чуть больше вреда от физических атак противника.&lt;br /&gt;
* Шанс увернуться от атак противника у Могучего Тигра увеличен.&lt;br /&gt;
* Здоровье Могучего Тигра слегка понижено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дракон ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:faq_161.gif|229px]][[Image:faq_162.gif|266px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Драконы, как редкие спутники, сочетают в себе лучшие стороны защитников и атакующих, нанося урон огнем и имея крепкую броню и хороший объем здоровья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:faq_156.jpg|364px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Видовые бонусы:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С ростом в уровне Дракон получает некое количество дополнительного здоровья и брони, а так же дополнительную силу, теряя при этом в подвижности. Из ''влияний'' у Дракона есть следующие:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Половину своего урона Дракон наносит магией огня.&lt;br /&gt;
* Шанс получить критический урон от атак противника у Дракона слегка увеличен.&lt;br /&gt;
* Шанс нанести критический вред противнику у Могучего Дракона увеличен.&lt;br /&gt;
* Скорость Могучего Дракона слегка понижена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Спутники]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Бессмертная</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%BE%D1%87%D1%82%D0%B0</id>
		<title>Почта</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%BE%D1%87%D1%82%D0%B0"/>
				<updated>2009-11-16T21:59:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Бессмертная:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Если тот, с кем Вы хотите пообщаться находится не в игре, ему можно отправить сообщение по почте. При помощи почты также можно пересылать друг другу не приклеенные вещи, подарки и золото. Когда Ваш персонаж получает новое письмо по почте, возле его портрета в правом верхнем углу экрана появляется иконка с изображением письма [[Файл:faq_094.jpg]]  &lt;br /&gt;
-'''Чтобы получить письмо''' по почте нужно подойти к НПС Почтальону и кликнуть на его фигуре. В открывшемся окне слева в столбик показываются письма, открыть которые можно, кликнув на иконке письма. &lt;br /&gt;
-'''Чтобы отправить письмо''' по почте нужно подойти к НПС Почтальону и кликнуть на его фигуре. В открывшемся окне нужно нажать кнопку &amp;quot;отослать&amp;quot; [[Файл:faq_095.jpg]] , ввести в верхнем поле имя персонажа, которому Вы отправляете письмо, а ниже - тему и текст письма. Затем - нажать в правой верхней части окна кнопку &amp;quot;отослать&amp;quot; [[Файл:faq_096.jpg]] и письмо будет отправлено.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Бессмертная</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A1%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8_(%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F)</id>
		<title>Спутники (общая информация)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A1%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8_(%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F)"/>
				<updated>2009-11-16T21:58:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Бессмертная:&amp;#32;/* Опыт и сытость у детенышей */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;====  ﻿﻿﻿Спутники: Информация о спутниках  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спутники&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спутник - это домашний питомец персонажа, способный помочь в сложной ситуации, защитить в бою, усилить персонажа или ослабить противника. Спутники служат верными помощниками в бою, как против чудовищ, так и против других персонажей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Животные - спутники ====&lt;br /&gt;
[[Image:Faq_051.jpg‎|thumb|widthpx| ]]&lt;br /&gt;
[[Image:Faq_050.jpg‎|thumb|widthpx| ]]&lt;br /&gt;
Спутник проходит стадии: ''Кокон'', ''Детёныш'', ''Взрослый''. Взрослые спутники могут спариваться три раза на протяжении всей своей жизни, рождая кокон спутника второго поколения. Спутник второго поколения спариваться и производить потомство не может. Можно немедленно и необратимо избавиться от спутника, выкинув его иконку из рюкзака, так же как любую вещь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У одного персонажа одновременно может быть только один активный спутник - тот, который находится в ячейке для спутника на персонаже. При этом у него в рюкзаке может находиться количество спутников и коконов, ограниченное только объемом рюкзака.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В любой момент жизни спутника после появления из кокона ему можно дать имя, которое при желании легко изменить. Имена спутников не уникальны, но на них распространяется общий список запрещенных имён.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спутника нельзя передать другому персонажу иначе, как через продажу на ''Аукционе''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спутникам требуется еда. в Описании спутника под шкалой здоровья находится шкала зеленого цвета от 1 до 100, показывающая степень его сытости. Сытость спутника теряется быстрее, когда он в бою и медленнее, когда он не дерётся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Кокон спутника ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кокон спутника можно купить в магазине или на аукционе, можно получить как награду за выполнение задания или найти в сундуке на локациях. Из кокона появляются спутники разных видов. При этом все коконы спутников выглядят одинаково [[Image:faq_144.png|35px]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Чтобы получить детёныша из кокона''', нужно поместить кокон в специальную ячейку на кукле персонажа. Для этого персонаж должен быть не ниже десятого уровня. Через 24 часа (реального времени) из кокона появится детеныш. Ускорить его появление можно при помощи специального эликсира [[Image:faq_145.png|35px]]. Можно также повысить шанс появления детеныша нужного вида, купив для кокона спутника специальное лукошко [[Image:faq_146.png|35px]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Детеныш спутника ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Детеныш представляет собой маленькое миловидное существо, имеющее отдаленное сходство с будущим взрослым спутником. Детеныш может быть мужского или женского пола, он везде бегает за своим владельцем. Детёныша спутника не атакуют монстры, и он не получает вреда от атак других персонажей, ни прямых, ни косвенных. Если персонаж использует свиток переноса, то детёныш спутника переносится вместе с ним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поедая специальный корм для роста [[Image:faq_147.png|35px]], детеныш спутника растет с 1 по 10-й уровень. В процессе перехода между уровнями он может получить слоты под умение и экипировку. Детеныш может получить опыт только получая специальную еду, которую можно либо купить, либо получить как трофеи с монстров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пока детёныш спутника растет, он получает ячейки для доспехов и оружия и слоты для изучения умений. Став взрослым, он перестаёт получать новые ячейки и слоты для умений и в дальнейшем его можно улучшить только при помощи ''объединения спутников''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Опыт и сытость у детенышей ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У детеныша спутника есть 100 очков сытости. Если сытость детёныша спутника падает до 0, он чувствует себя усталым и впадает в спячку и тогда чтобы его пробудить нужно использовать специальный предмет - пробудитель [[Image:faq_148.png|35px]]. Чтобы этого не происходило, необходимо кормить его специальным кормом. Корм бывает нескольких видов. Виды дают разное количество единиц сытости за применение. Также, детеныша спутника можно покормить «кормом для роста», съев 5 порций «корма для роста», детеныш получает 1 уровень. Достигнув 10 уровня, детеныш превращается во взрослого спутника 11 уровня и может помогать своему хозяину в бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если детеныш уснул, то для его пробуждения требуется специальный предмет (пробудитель).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Взрослый спутник ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взрослый спутник представляет собой существо размером с обычного крупного монстра. Взрослый спутник везде следует за своим владельцем так же как и детёныш. Взрослый спутник имеет ячейки под изучение умений, которые он получил в малом возрасте или ''пожирая'' других спутников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спутник получает опыт наравне с персонажем и постепенно растет в уровне. Спутник не может перерасти в уровне своего владельца. Взрослый спутник может иметь 4 (6 для дракона) собственных ячеек экипировки - оружия и доспехов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Характеристики спутников ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спутники имеют те же '''''характеристики''''', что и '''''персонажи'''''. Но рост их с уровнем отличается. Характеристики спутников растут следующим образом: Каждый спутник от рождения имеет свой '''''показатель роста''''' характеристики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:faq_149.jpg|364px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С получением уровня спутник получает '''1 очко''' на каждую из характеристик. При этом, это очко умножается на значение '''показателя роста''' для данной характеристики. Например: у могучего дракона значение параметра роста для характеристики &amp;quot;сила&amp;quot; - 8; на каждом уровне конечное получаемое значение для характеристики &amp;quot;сила&amp;quot; будет равно 1 х 8 = 8; на 11-м уровне значение характеристики &amp;quot;сила&amp;quot; у этого дракона будет равно 11 х 8 = 88.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Выносливость''''' спутников всегда имеет максимальный '''''показатель роста''''', с учетом '''''видовых бонусов''''' спутников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Видовые бонусы спутников ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый '''''вид''''' спутника имеет '''''видовые бонусы''''', усиливающие одну сторону спутника и ослабляющие его в чем-то другом. У '''''обычных спутников''''' таких бонусов 2 для характеристик и 2 ''влияния''. У '''''могучих спутников''''' добавляется еще 2 ''влияния''. Так же, '''''вид''''' спутника влияет на количество дополнительного здоровья и брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Опыт и рост спутника с уровнем ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Достигнув 11 уровня, детёныш спутника становится взрослым - меняется его внешний вид, он получает другие способности и возможность сражаться вместе с хозяином. Участвуя в боях вместе с владельцем, спутник получает собственный опыт, равный 65% от опыта, получаемого за тот же бой персонажем (этот опыт не вычитается из опыта персонажа, персонаж все так же получает полный опыт). Спутник не может быть выше уровнем, чем его персонаж-владелец. Спутника можно экипировать оружием и доспехами и обучить новым умениям, используя книги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если спутник получил слишком много урона или проголодался, он засыпает и прячется. Разбудить питомца можно только используя ''пробудитель''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сытость и Корм ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждого взрослого спутника необходимо регулярно кормить, так же как и ''детёныша''. Если его сытость падает до 10 и ниже, он становится таким голодным и несчастным что не может сражаться и при первом же ударе по нему, впадает в спячку. Чтобы пробудить спутника, нужно использовать на него ''пробудитель''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Доспехи и оружие спутников ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если взрослый спутник имеет соответствующие ячейки, его можно экипировать оружием и доспехами. Наборы доспехов и вооружения для спутников различаются по назначению, так что всегда есть возможность подобрать себе именно такой, какой требуется. Максимальное количество ячеек для доспехов и оружия у Панды, Тигра и Волка - 4, у Дракона - 6. Предметы спутников подчиняются тем же правилам, что и '''''предметы персонажей'''''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Умения спутников ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С ростом, спутники могут постепенно приобретать возможность изучать разные умения. Умения спутников изучаются по специальным книгам, которые можно купить или получить в виде трофеев с монстров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Управление спутником ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спутнику можно указывать модель поведения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Агрессивное''' [[Image:pic09.gif|22px]] - атаковать все цели в пределах досягаемости.&lt;br /&gt;
* '''Атаковать по команде''' [[Image:pic10.gif|22px]] - атаковать цели, указанные владельцем.&lt;br /&gt;
* '''Защищать владельца''' [[Image:pic11.gif|22px]] - атаковать только те цели, которые вступают в бой с владельцем.&lt;br /&gt;
* '''Просто следовать''' [[Image:pic12.gif|22px]] - в этом случае спутник атакует только те цели, которые напали на него.&lt;br /&gt;
* '''Отозвать''' [[Image:pic13.gif|22px]] - в этом случае спутник возвращается к хозяину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Панель управления спутников автоматически выносятся на экран над панелью горячих клавиш как только спутник становится активен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При клике на иконку, спутник выполняет соответствующее действие.&lt;br /&gt;
* Как только спутник исчезает или впадает в спячку, иконки его специальных атак и заклинаний исчезают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
спутник в бою&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В бою, спутник атакует того же, кого атакует его владелец (если не указана модель поведения, не позволяющая атаку). Если спутник пострадал в бою, его здоровье можно восстанавливать специальными эликсирами [[Image:faq_150.jpg|35px]], продающимися у ''Знахарок''. Если в бою у спутника заканчивается здоровье, он исчезает и снова прячется в свою ячейку на персонаже, при этом владельцу приходит сообщение: «Ваш спутник устал и впал в спячку». Чтобы пробудить спутника из спячки надо использовать на него специальный предмет - пробудитель. Скорость срабатывания пробудителя - 1 секунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Защиту и атаку спутника можно увеличить, купив для него специальное оружие и доспехи. Спутники имеют некоторое количество ячеек под экипировку и оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Спутники]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Бессмертная</name></author>	</entry>

	</feed>