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		<title>Das Kämpfen im Spiel - Revision history</title>
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			<title>Morgaine at 12:30, 8 September 2011</title>
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Collect nothing&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Auto-Loot aus&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*'''Master''' - &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;items of &lt;/del&gt;'''&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Green&lt;/del&gt;''' &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;quality will go to '''the leader of the group''', who will have the option to take it or give it to another player&lt;/del&gt;. '''&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Gray items&lt;/del&gt;''' &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;drop to anyone&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*'''Master''' - &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Items ab der Qualität &lt;/ins&gt;'''&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Grün&lt;/ins&gt;''' &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;erhällt der Gruppenführer&lt;/ins&gt;. '''&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Graue Items&lt;/ins&gt;''' &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;kann jeder erhalten&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*'''&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Group&lt;/del&gt;''' - Items &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;will be randomly distributed between players&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*'''&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Gruppe&lt;/ins&gt;''' - Items &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;werden allen Gruppenmitgliedern angezeigt, diese können dann wählen,&amp;nbsp; die endgültige Zuteilung erfolgt jedoch zufällig.&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;!-- diff generator: internal 2026-05-25 18:15:44 --&gt;
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			<pubDate>Thu, 08 Sep 2011 12:30:42 GMT</pubDate>			<dc:creator>Morgaine</dc:creator>			<comments>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Talk:Das_K%C3%A4mpfen_im_Spiel</comments>		</item>
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			<title>Morgaine:&amp;#32;/* Loot */</title>
			<link>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php?title=Das_K%C3%A4mpfen_im_Spiel&amp;diff=17910&amp;oldid=prev</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Loot&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;In diesem Loot können Müll, Questitems oder Rüstung/Waffen sein.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;When the enemy dies, it will drop a bag of loot, which contains the player's reward. Loot may have different values, they may be ordinary garbage, quest items or something useful, armor or weapons. The bag with the loot looks like this [[File: Faq 078.png]]&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*'''&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Um ein Loot aufzunehmen&lt;/ins&gt;'''&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, musst du darauf klicken&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Es öffnet sich dann ein Fenster mit dem Inhalt des Loot und du kannst auswählen, was du davon &lt;/ins&gt;in &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;deinen Rucksack packen willst&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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			<pubDate>Thu, 08 Sep 2011 12:07:52 GMT</pubDate>			<dc:creator>Morgaine</dc:creator>			<comments>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Talk:Das_K%C3%A4mpfen_im_Spiel</comments>		</item>
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			<title>Morgaine:&amp;#32;/* Angriffsmodus */</title>
			<link>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php?title=Das_K%C3%A4mpfen_im_Spiel&amp;diff=17909&amp;oldid=prev</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Angriffsmodus&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

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			<pubDate>Thu, 08 Sep 2011 12:00:07 GMT</pubDate>			<dc:creator>Morgaine</dc:creator>			<comments>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Talk:Das_K%C3%A4mpfen_im_Spiel</comments>		</item>
		<item>
			<title>Morgaine:&amp;#32;/* Angriffsmodus */</title>
			<link>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php?title=Das_K%C3%A4mpfen_im_Spiel&amp;diff=17908&amp;oldid=prev</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Angriffsmodus&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

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			<pubDate>Thu, 08 Sep 2011 11:58:52 GMT</pubDate>			<dc:creator>Morgaine</dc:creator>			<comments>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Talk:Das_K%C3%A4mpfen_im_Spiel</comments>		</item>
		<item>
			<title>Morgaine:&amp;#32;/* Battle */</title>
			<link>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php?title=Das_K%C3%A4mpfen_im_Spiel&amp;diff=17907&amp;oldid=prev</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Battle&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;*'''To start a battle''' you need to choose a target (another character or monster) and double-click on it. The character will attack the target with the equipped weapons.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;*'''To see what a character is armed with''', click on the button &amp;quot;Details about the character&amp;quot; [[File: Faq 056.jpg]]&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;=== Modes of attack ===&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;*'''Um einen Kampf zu aufzunehmen''' musst du ein Ziel auswählen, dein Charakter läuft dann automatisch auf den Gegner zu und bekämpft ihn mit Deiner Waffe.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;*'''Um zu nachzusehen, welche Waffe du trägst''', klick auf den Button &amp;quot;Charakteransicht&amp;quot; [[File: Faq 056.jpg]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*'''To pick up loot''' need to come closer and double-click on the bag. A window will open and you'll be able to see what items are in the bag. You may then drag them back to you using your mouse, or double-clicking them. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*'''To pick up loot''' need to come closer and double-click on the bag. A window will open and you'll be able to see what items are in the bag. You may then drag them back to you using your mouse, or double-clicking them.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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			<pubDate>Thu, 08 Sep 2011 11:56:18 GMT</pubDate>			<dc:creator>Morgaine</dc:creator>			<comments>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Talk:Das_K%C3%A4mpfen_im_Spiel</comments>		</item>
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			<title>Morgaine:&amp;#32;Protected &quot;Das Kämpfen im Spiel&quot; ([edit=autoconfirmed] (indefinite) [move=autoconfirmed] (indefinite))</title>
			<link>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php?title=Das_K%C3%A4mpfen_im_Spiel&amp;diff=5771&amp;oldid=prev</link>
			<description>&lt;p&gt;Protected &amp;quot;&lt;a href=&quot;/wiki/index.php/Das_K%C3%A4mpfen_im_Spiel&quot; title=&quot;Das Kämpfen im Spiel&quot;&gt;Das Kämpfen im Spiel&lt;/a&gt;&amp;quot; ([edit=autoconfirmed] (indefinite) [move=autoconfirmed] (indefinite))&lt;/p&gt;

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			<pubDate>Fri, 19 Nov 2010 16:58:36 GMT</pubDate>			<dc:creator>Morgaine</dc:creator>			<comments>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Talk:Das_K%C3%A4mpfen_im_Spiel</comments>		</item>
		<item>
			<title>Morgaine:&amp;#32;Undo revision 5495 by 93.213.143.162 (Talk)</title>
			<link>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php?title=Das_K%C3%A4mpfen_im_Spiel&amp;diff=5506&amp;oldid=prev</link>
			<description>&lt;p&gt;Undo revision 5495 by &lt;a href=&quot;/wiki/index.php/Special:Contributions/93.213.143.162&quot; title=&quot;Special:Contributions/93.213.143.162&quot;&gt;93.213.143.162&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;/wiki/index.php?title=User_talk:93.213.143.162&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;User talk:93.213.143.162 (page does not exist)&quot;&gt;Talk&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;

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		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Revision as of 15:52, 13 November 2010&lt;/td&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*'''To start a battle''' you need to choose a target (another character or monster) and double-click on it. The character will attack the target with the equipped weapons.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*'''To see what a character is armed with''', click on the button &amp;quot;Details about the character&amp;quot; [[File: Faq 056.jpg]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[File: Faq 058.jpg]] Auto-attack on - when Auto-attacking, the character will attack her target automatically.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[File: Faq 059.jpg]] Auto-attack off - when turned off, the character will only attack the monster by double-clicking it.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;See also'''[[ What is PVP # Button PvP-mode | PvP-mode ]]'''&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;=== Loot ===&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;== Experience sharing ==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Collect everything.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Collect all but junk (''gray'''items).&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Collect nothing.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*'''Master''' - items of '''Green''' quality will go to '''the leader of the group''', who will have the option to take it or give it to another player. '''Gray items''' drop to anyone.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*'''Group''' - Items will be randomly distributed between players.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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			<pubDate>Sat, 13 Nov 2010 15:52:11 GMT</pubDate>			<dc:creator>Morgaine</dc:creator>			<comments>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Talk:Das_K%C3%A4mpfen_im_Spiel</comments>		</item>
		<item>
			<title>93.213.143.162:&amp;#32;Blanked the page</title>
			<link>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php?title=Das_K%C3%A4mpfen_im_Spiel&amp;diff=5495&amp;oldid=prev</link>
			<description>&lt;p&gt;Blanked the page&lt;/p&gt;

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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*'''To start a battle''' you need to choose a target (another character or monster) and double-click on it. The character will attack the target with the equipped weapons.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*'''To see what a character is armed with''', click on the button &amp;quot;Details about the character&amp;quot; [[File: Faq 056.jpg]]&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[File: Faq 059.jpg]] Auto-attack off - when turned off, the character will only attack the monster by double-clicking it.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;See also'''[[ What is PVP # Button PvP-mode | PvP-mode ]]'''&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;=== Loot ===&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;When the enemy dies, it will drop a bag of loot, which contains the player's reward. Loot may have different values, they may be ordinary garbage, quest items or something useful, armor or weapons. The bag with the loot looks like this [[File: Faq 078.png]]&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*'''To pick up loot''' need to come closer and double-click on the bag. A window will open and you'll be able to see what items are in the bag. You may then drag them back to you using your mouse, or double-clicking them. &lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;== Experience sharing ==&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;The first player or party to attack a monster, will get all the experience and loot. Players can help defeat a monster, but they will not receive the experience or rewards for that, because despite their help, it goes all to the first player or party who attacked the monster. If the player helps another player at a higher level, he will receive less experience.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;It has 3 modes:&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Collect everything.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Collect all but junk (''gray'''items).&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Collect nothing.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;=== Party loot distribution===&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;The party may pick the following types of loot distribution:&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*'''Master''' - items of '''Green''' quality will go to '''the leader of the group''', who will have the option to take it or give it to another player. '''Gray items''' drop to anyone.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*'''Group''' - Items will be randomly distributed between players.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;You can pick up the item from the '''group leader''' by double-clicking their avatar and choosing the appropriate item in the menu.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[File: Faq 178.jpg]]&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff generator: internal 2026-05-25 18:15:44 --&gt;
&lt;/table&gt;</description>
			<pubDate>Sat, 13 Nov 2010 15:23:06 GMT</pubDate>			<dc:creator>93.213.143.162</dc:creator>			<comments>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Talk:Das_K%C3%A4mpfen_im_Spiel</comments>		</item>
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			<title>Heidenlaerm at 20:23, 13 August 2010</title>
			<link>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php?title=Das_K%C3%A4mpfen_im_Spiel&amp;diff=4828&amp;oldid=prev</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php?title=Das_K%C3%A4mpfen_im_Spiel&amp;amp;diff=4828&amp;amp;oldid=4675&quot;&gt;Show changes&lt;/a&gt;</description>
			<pubDate>Fri, 13 Aug 2010 20:23:43 GMT</pubDate>			<dc:creator>Heidenlaerm</dc:creator>			<comments>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Talk:Das_K%C3%A4mpfen_im_Spiel</comments>		</item>
		<item>
			<title>77.47.28.111:&amp;#32;Created page with 'Одними трофеями сыт не будешь. Персонажу надо покупать оружие, бутылочки и доспехи, а так же новые…'</title>
			<link>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php?title=Das_K%C3%A4mpfen_im_Spiel&amp;diff=4675&amp;oldid=prev</link>
			<description>&lt;p&gt;Created page with &amp;#39;Одними трофеями сыт не будешь. Персонажу надо покупать оружие, бутылочки и доспехи, а так же новые…&amp;#39;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Одними трофеями сыт не будешь. Персонажу надо покупать оружие, бутылочки и доспехи, а так же новые умения и заклинания. Кроме того, во время приключений вещи постепенно портятся и если их не чинить скоро приходят в негодность. Помимо НПС и прямой торговли с другими персонажами, вещи можно продавать и покупать на Аукционе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  Стопки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие вещи, такие как стрелы, квестовые вещи, бутылочки, мусор, расходные материалы можно для экономии места складывать в '''стопки''' по несколько штук. При этом максимальный размер стопки, количества вещей в ней, зависит от её вида. При помощи клавиши Shift в мешке можно разделить несколько вещей из одной стопки по двум и больше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Чтобы разделить одну стопку вещей на две нужно зажать '''Shift''' и сдвинуть иконку вещи на другую ячейку. Появится окно в котором Вам предложат задать количество вещей, которые вы хотите перенести в новую стопку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Чат]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любую вещь в игре можно показать в чате, что бы ваш собеседник мог посмотреть её [[Вещи#Параметры Вещей|параметры]]. При этом она будет подсвечена тем цветом, каким [[Вещи#Качество Вещей|качеством]] она обладает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Что бы показать вещь в чате, нужно открыть [[строка ввода|строку ввода]], если она у вас закрыта в данный момент, нажать клавишу '''Shift''' и кликнуть по вещи в [[рюкзак]]е.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровни Вещей ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У предметов, как и у  персонажей, есть уровень. [[Персонаж]] не может надеть вещь уровнем больше, чем он сам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, что бы персонаж прогрессировал по предметам плавно, каждый тип предметов достается ему на определенном уровне:&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Уровни'''&lt;br /&gt;
| '''Слот'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2, 11, 21, 31, 41, 51, 61&lt;br /&gt;
| Наручи&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3, 12, 22, 32, 42, 52, 62&lt;br /&gt;
| Сапоги&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4, 13, 23, 33, 43, 53, 63&lt;br /&gt;
| Плащ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5, 14, 24, 34, 44, 54, 64&lt;br /&gt;
| Оплечья&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6, 15, 25, 35, 45, 55, 65&lt;br /&gt;
| Перчатки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7, 16, 26, 36, 46, 56, 66&lt;br /&gt;
| Шлем&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8, 17, 27, 37, 47, 57, 67&lt;br /&gt;
| Штаны&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9, 18, 28, 38, 48, 58, 68&lt;br /&gt;
| Робы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10, 19, 29, 39, 49, 59, 69&lt;br /&gt;
| Щиты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1, 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70&lt;br /&gt;
| Оружие и пояса&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Так как 0 уровня не бывает, на первом уровне персонаж может добыть и пояс, и оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Именование вещей ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Именование вещи зависит от её уровня. Для того, что бы игрок мог легко определить, какого уровня предмет он подобрал в добыче или приобрел в магазине, в начале названия предмета стоит префикс, указывающий на границу уровней, к которой принадлежит предмет:&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Уровень'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Название для одежды'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Название для оружия близкого боя'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Название для лука'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;1-9&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Ученический&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Ученический&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Ученический&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;10-19&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Простой&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Простой&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Простой&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;20-29&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Легкий&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Легкий&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Легкий&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;30-39&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Усиленный&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Усиленный&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Усиленный&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;40-49&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удобный&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удобный&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удобный&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;50-59&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Военный&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Военный&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Военный&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;60-69&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Совершенный&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Совершенный&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Совершенный&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;70-79&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Великий&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Великий&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Великий&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом, если игрок видит Ученический пояс и Военный пояс - он может понять, что первый пояс имеет 1 уровень, а второй - 50. Эти правила относятся к любому предмету экипировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Параметры Вещей ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вещи, начиная с зеленой редкости улучшают ту или иную характеристику персонажа. Для того, что бы игрок мог понять, какую характеристику предмет будет улучшать в первую очередь, у предметов есть суффиксы:&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Суффикс'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Сила'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Ловкость'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Выносливость'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Мобильность'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Интеллект'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Дух'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;мощи&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;ловкости&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;крепости&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;подвижности&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;разума&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;мудрости&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом, если игрок видит '''Ученический пояс мощи''' - он легко может понять, что это предмет первого уровня, увеличивающий '''силу'''. А '''Военная роба разума''' - это предмет 58 уровня, увеличивающий '''интеллект'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Вторичные параметры''' на каждой вещи выбираются случайным образом - и вещь '''разума''' может иметь вторым параметром, например, силу или подвижность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игрок должен с осмотрительностью подходить к экипировке своего персонажа, подбирая предметы с теми параметрами, которые наиболее полно отвечают роли класса - к примеру, ратникам подойдут предметы с '''силой''' и '''выносливостью''' или '''ловкостью''', но никак не '''дух''' и '''подвижностью'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Типы Брони ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Броня делится по типам. Каждый класс персонажей обладает возможностью носить разные типы брони. Броня имеет типы '''Ткань''', '''Кожа''', '''Кольчуга''', '''Латы'''.&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Уровень'''&lt;br /&gt;
| '''Префикс'''&lt;br /&gt;
| '''Тип брони'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| до 8&lt;br /&gt;
| Любой&lt;br /&gt;
| Ткань&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 - 14&lt;br /&gt;
| Мощи, Ловкости, Крепости&lt;br /&gt;
| Кожа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 - 14&lt;br /&gt;
| Подвижности, Разума, Духа&lt;br /&gt;
| Ткань&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15+&lt;br /&gt;
| Мощи&lt;br /&gt;
| Кольчуга&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15+&lt;br /&gt;
| Ловкости&lt;br /&gt;
| Кольчуга&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15+&lt;br /&gt;
| Крепости&lt;br /&gt;
| Латы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15+&lt;br /&gt;
| Подвижности&lt;br /&gt;
| Кольчуга&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15+&lt;br /&gt;
| Разума&lt;br /&gt;
| Ткань&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15+&lt;br /&gt;
| Духа&lt;br /&gt;
| Кожа&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Какой класс какой тип брони может носить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Класс'''&lt;br /&gt;
| '''Тип брони'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Путник]]&lt;br /&gt;
| Ткань&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ведун]]&lt;br /&gt;
| Ткань&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Чародей]]&lt;br /&gt;
| Ткань&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ледяной Чароплет]]&lt;br /&gt;
| Ткань&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Пламенный Чароплет]]&lt;br /&gt;
| Ткань&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Силач]]&lt;br /&gt;
| Ткань , Кожа (после 14)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Целитель]]&lt;br /&gt;
| Ткань , Кожа, Щиты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Волхв]]&lt;br /&gt;
| Ткань , Кожа, Щиты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Кудесник]]&lt;br /&gt;
| Ткань , Кожа, Щиты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Охотник]]&lt;br /&gt;
| Ткань, Кожа, Кольчуга&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Боец]]&lt;br /&gt;
| Ткань, Кожа, Кольчуга&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Витязь]]&lt;br /&gt;
| Ткань, Кожа, Кольчуга&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Берсерк]]&lt;br /&gt;
| Ткань, Кожа, Кольчуга&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Разведчик]]&lt;br /&gt;
| Ткань, Кожа, Кольчуга&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Застрельщик]]&lt;br /&gt;
| Ткань, Кожа, Кольчуга&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ратник]]&lt;br /&gt;
| Ткань, Кожа, Латы, Щиты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Адамантовый Заступник]]&lt;br /&gt;
| Ткань, Кожа, Латы, Щиты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Самоцветный Заступник]]&lt;br /&gt;
| Ткань, Кожа, Латы, Щиты&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Типы Урона ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждое оружие наносит свой тип урона:&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Тип урона'''&lt;br /&gt;
| '''Тип оружия'''&lt;br /&gt;
|- 	&lt;br /&gt;
| Колющий&lt;br /&gt;
| Лук, Нож&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Режущий&lt;br /&gt;
| Меч, Двуручный меч&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Прорубающий&lt;br /&gt;
| Секира&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Дробящий&lt;br /&gt;
| Дубина, Двуручный посох&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Рубящий&lt;br /&gt;
| Топор&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Качество Вещей ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Названия разных вещей имеют разный цвет. По этому цвету можно определить, к какому типу принадлежит вещь и насколько она хороша (полезна) для персонажа. Качественную вещь, по каким-то причинам непригодную для Вашего персонажа можно продать на Аукционе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: rgb(204,204,204)&amp;quot;&amp;gt;Серый&amp;lt;/B&amp;gt; - [[Мусор]] и вещи не имеющие совсем никакой или почти никакой ценности, а также, вещи, необходимые для выполнения заданий.&lt;br /&gt;
* '''Белый''' - Самые простые доспехи и оружие, которые имеют только характеристики брони или урона. Они не имеют никакого дополнительного влияния на характеристики персонажа. Этот вид предметов может быть получен в виде трофея с монстра или куплен у торговца.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: rgb(0,153,0)&amp;quot;&amp;gt;Зелёный&amp;lt;/B&amp;gt; - Немного лучше белых предметов. Кроме брони и урона, они улучшают две базовые характеристики персонажа, к примеру Сила +2, Дух +2 и т. п. Эти предметы могут быть получены с монстров в качестве трофеев. Зелёными бывают вещи не только персонажей, но и их спутников.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: rgb(0,102,204)&amp;quot;&amp;gt;Синий&amp;lt;/B&amp;gt; - Немного лучше зелёных предметов. Кроме брони и урона, улучшают две базовые характеристики персонажа и имеют 1 специальный эффект, например Сила +2, Дух +2, +1% критического урона магией. Такие предметы могут быть получены с элитных монстров. Синими бывают вещи не только персонажей, но и их спутников.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: rgb(255,255,0)&amp;quot;&amp;gt;Золотой&amp;lt;/B&amp;gt; - Значительно лучше синих предметов. Такие предметы кроме брони и урона влияют на две базовые характеристики персонажа и имеют два специальных эффекта воздействия.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: rgb(102,51,255)&amp;quot;&amp;gt;Фиолетовый&amp;lt;/B&amp;gt; - Немного лучше желтых предметов. Такие предметы кроме брони и урона, улучшают две базовые характеристики персонажа и имеют два специальных эффекта. Фиолетовые предметы могут быть получены с монстров - боссов.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: rgb(255,102,0)&amp;quot;&amp;gt;Оранжевый&amp;lt;/B&amp;gt; - Немного лучше фиолетовых предметов. Кроме брони и урона, такие предметы ещё улучшают три базовые характеристики персонажа и имеют три специальных эффекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Комплекты (сеты) вещей ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сет вещей для персонажа состоит из 6 частей, таких как: сапоги, перчатки, штаны, шлем, наплечник, роба. Сетовые предметы можно получить у менялы, который в качестве оплаты принимает специальные предметы - [[Файл:faq_085.jpg|link=жетоны]] '''[[жетоны]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сетовые [[Привязанные вещи|предметы привязываются]] к персонажу только после надевания, их можно продавать и покупать через Аукцион.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Характеристики''' и '''префиксы''' на сетовых предметах подчиняются тем же правилам генерации, что и на обычных предметах. Так же, можно приобрести сетовые вещи с предопределенными '''вторичными характеристиками''' у специального менялы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент в игре есть следующие комплекты предметов. Персонаж может одеть любую комбинацию этих предметов, в зависимости от типа брони, который он может носить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Название комплекта'''&lt;br /&gt;
| '''Тип брони'''&lt;br /&gt;
| '''Примерно подходит для роли'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ратника&lt;br /&gt;
| Латы&lt;br /&gt;
| танк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Бойца&lt;br /&gt;
| Кольчуга&lt;br /&gt;
| наносящий урон боец&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Берсерка&lt;br /&gt;
| Кольчуга&lt;br /&gt;
| наносящий урон боец&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Витязя&lt;br /&gt;
| Кольчуга&lt;br /&gt;
| наносящий урон боец&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Лучника&lt;br /&gt;
| Кольчуга&lt;br /&gt;
| наносящий урон боец&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стрелка&lt;br /&gt;
| Кольчуга&lt;br /&gt;
| наносящий урон боец&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Целителя&lt;br /&gt;
| Кожа&lt;br /&gt;
| лекарь&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Огненного мага&lt;br /&gt;
| Ткань&lt;br /&gt;
| наносящий урон маг&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ледяного мага&lt;br /&gt;
| Ткань&lt;br /&gt;
| наносящий урон маг&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ВНИМАНИЕ.''' Для работы сетбонусов, все предметы комплекта должны иметь одинаковые суффиксы и префиксы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Привязанные вещи]]&lt;br /&gt;
* [[Поломка вещей]]&lt;br /&gt;
* [[Улучшение Вещей (Волшебный Сундучок)|Улучшение вещей]]&lt;br /&gt;
* [[Трофеи]]&lt;br /&gt;
* [[Основной набор в сумке]]&lt;br /&gt;
* [[Расходные Материалы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Вещи]]&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Tue, 03 Aug 2010 13:06:01 GMT</pubDate>			<dc:creator>77.47.28.111</dc:creator>			<comments>http://de.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Talk:Das_K%C3%A4mpfen_im_Spiel</comments>		</item>
	</channel>
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